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Hemos jugado a Dying Light 2 y el mejor parkour postapocalíptico promete volver a lo grande

Marshall-Banana5582Hace 2 años32
Lo de ponerle barritas de vida a los zombies es de juzgado de guardia, adios a la ambientación. Y que son esas líneas amarilla y azul en todo el CENTRO de la pantalla, no había sitio a los lados, en las esquinas, en el centro mismo pero más abajo???? La interfaz no puede ser más horrorosa, y llamadme maniático pero para mi es un punto clave. Ojala se pueda cambiar/quitar.
EDITADO EL 17-11-2021 / 08:41 (EDITADO 1 VEZ)
NarutoMakuto270
Expulsado
Hace 2 años33
@Marshall-Banana
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Lo de ponerle barritas de vida a los zombies es de juzgado de guardia, adios a la ambientación. Y que son esas líneas amarilla y azul en todo el CENTRO de la pantalla, no había sitio a los lados, en las esquinas, en el centro mismo pero más abajo???? La interfaz no puede ser más horrorosa, y llamadme maniático pero para mi es un punto clave. Ojala se pueda cambiar/quitar.
Se llama casualizar, hacer los juegos mucho más sencillos visual y jugablemente hablando para los nenes. Espero que haya una combinación de botones para quitar la interfaz. Si no, pues el juego de ser una maravilla, se convierte en una basu.... Pero vamos, se han sobrado. Es absurdo hacer lo que han hecho. Además de colocarlas donde las han colocado, es que son barras enormes.
1 VOTO
Johnykenst16188Hace 2 años34
Hay una cosa del gameplay que me ha resultado desagradable y es que la facilidad con la que la IA de humanos se ensartan en los pinchos. Tendría sentido si los mandaras volando con una patada voladora hacia ellos, pero no que se ensarten de un golpe normal como ocurría con los zombis en el primer Dying Light. 

Los enemigos humanos en el primer juego podían ser todo un desafío en el combate cuerpo a cuerpo. En cambio, aquí parecen zombis con armas blancas.

Un saludo,
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Hay 34 respuestas en Hemos jugado a Dying Light 2 y el mejor parkour postapocalíptico promete volver a lo grande, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 2 años.

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