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Los villanos de Gotham Knights al descubierto en el nuevo tráiler del RPG del universo Batman

Exanimaato488Hace 2 años32
@Mundothorpe
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@AlterPoe
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Artísticamente es rabo en mano. Jugablemente no se ve mucho...
Así que rabo en mano… entonces descartamos que haya mujeres en el equipo, o simplemente no les damos crédito, las anulamos. En fin, queda aún mucho trabajo por hacer a nivel educativo.
ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
5 VOTOS
Griffter92st21547Hace 2 años33
@Tearitup
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@Griffter92st
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Los diseños no me convencen, parecen sacados de Fortnite Comparados con los de Arkham Knight En cuanto al juego, pues quiero probar una demo y tener una idea más clara.
Se nota que no te has visto los cómics...
Si, pero esos diseños, sobretodo cuando anunciaron el juego en 2020 con aquel trailer... No sabía que Red Hood era fan de Red Skull El Red Hood (cómics)
Marshall-Banana5582Hace 2 años34
@TemplarioNegro
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@Marshall-Banana entonces en el siguiente juego de algún super héroe te tienen que poner que seas inmortal no? porque el héroe siempre gana. No sé es que vaya ejemplo, son...videojuegos, un formato donde los personajes aguantan balazos mortales y se regeneran vida solos o aguantan espadazos que deberían partirlos por la mitad de una.
A los superhéroes les pegan ciertos géneros, y no creo q el rol sea uno de ellos. No tiene sentido que mi "Batman" aprenda nuevas habilidades a menos q argumentalmente sea el "origen" del héroe o me expliquen que tiene amnesia. Si haces un juego de un fulano anónimo q sube de nivel vale, pero los superhéroes son lo que son.
DriveTheGamer3527Hace 2 años35
@Marshall-Banana
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Componente RPG.... Mis puñetazos de nivel 15 son más fuertes que tus puñetazos de nivel 10, da igual mi técnica o tu masa corporal. Voy a mejorar mi porcentaje de critico para q mis puñetazos, de alguna manera inexplicable, hagan más daño de vez en cuando. Pq no hacen un juego single player lineal, coherente y con buena trama? Sigo apostando por guardianes de la galaxia la verdad, antes q por estos dos de DC q quieren tocar todos los palos posibles.
1. Que A TI no te gusten los RPG no quiere decir que los RPG no tengan coherencia. 2. Ya que hablamos de coherencia, ¿qué coño tiene de coherente los superhéroes de DC con nuestro mundo cotidiano y REALISTA? ¿En serio es creíble que un extraterrestre de un planeta llamado Kriptón es CASI AL 99% igual que el ser humano? Porque los simios tienen un 97% de semejanza con nosotros y fíjate su aspecto y el nuestro, y fíjate su inteligencia y la nuestra y como los tratamos. ¿Sabes por qué es coherente? Porque hay una casa llamada fantasía donde DC ha creado sus propias reglas y lógicas coherentes dentro de su propio universo, pero sigue siendo UNA FANTASÍA porque no existe nada plausible ahí, al contrario de la Ciencia Ficción que sí lo vemos como un POSIBLE futuro [que eso no quiere decir que las historias de DC no tengan componentes de Ciencia Ficción (como viene siendo casi todo Batman), pero en su mayoría, todo el rollo de los súperpoderes es una fantasía equiparable la magia de cualquier brujo]. En el RPG pasa lo mismo. Los juegos RPG siguen sus propias reglas y lógicas de progresión, y que a ti no te guste no significa NADA, pero NADA, simplemente no te vas a comprar el juego. Y frente a lo que pides, el título seguramente tenga buena trama (que no tiene nada que ver con el género, y es lo que pides en tu comentario sin ni siquiera haber probado el juego). ¿Pides que sea lineal para un jugador?, lo dices como si no existiesen RPGs así, otra gilipollez que no tiene nada que ver con el género RPG (ejemplo, Final Fantasy 13). Por último, según tu lógica, se debe de tener en cuenta masa corporal, técnica, etc... ¿Y quién no te dice a ti que un yonki de nivel 10 no ha mejorado su técnica frente a un yonki de nivel 5? ¿Solo mejoran los personajes principales, esa es tu "coherencia"? ¿Acaso no es coherente la mejora de golpes críticos? ¿Sabes si quiera lo que es? Porque un golpe crítico es asestarle un golpe en zonas frágiles y débiles al enemigo ¿Acaso eso no es coherente en la vida real, el practicar acertarle golpes mortales al contrario?
6 VOTOS
Marshall-Banana5582Hace 2 años36
@DriveTheGamer
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@Marshall-Banana
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Componente RPG.... Mis puñetazos de nivel 15 son más fuertes que tus puñetazos de nivel 10, da igual mi técnica o tu masa corporal. Voy a mejorar mi porcentaje de critico para q mis puñetazos, de alguna manera inexplicable, hagan más daño de vez en cuando. Pq no hacen un juego single player lineal, coherente y con buena trama? Sigo apostando por guardianes de la galaxia la verdad, antes q por estos dos de DC q quieren tocar todos los palos posibles.
1. Que A TI no te gusten los RPG no quiere decir que los RPG no tengan coherencia. 2. Ya que hablamos de coherencia, ¿qué coño tiene de coherente los superhéroes de DC con nuestro mundo cotidiano y REALISTA? ¿En serio es creíble que un extraterrestre de un planeta llamado Kriptón es CASI AL 99% igual que el ser humano? Porque los simios tienen un 97% de semejanza con nosotros y fíjate su aspecto y el nuestro, y fíjate su inteligencia y la nuestra y como los tratamos. ¿Sabes por qué es coherente? Porque hay una casa llamada fantasía donde DC ha creado sus propias reglas y lógicas coherentes dentro de su propio universo, pero sigue siendo UNA FANTASÍA porque no existe nada plausible ahí, al contrario de la Ciencia Ficción que sí lo vemos como un POSIBLE futuro [que eso no quiere decir que las historias de DC no tengan componentes de Ciencia Ficción (como viene siendo casi todo Batman), pero en su mayoría, todo el rollo de los súperpoderes es una fantasía equiparable la magia de cualquier brujo]. En el RPG pasa lo mismo. Los juegos RPG siguen sus propias reglas y lógicas de progresión, y que a ti no te guste no significa NADA, pero NADA, simplemente no te vas a comprar el juego. Y frente a lo que pides, el título seguramente tenga buena trama (que no tiene nada que ver con el género, y es lo que pides en tu comentario sin ni siquiera haber probado el juego). ¿Pides que sea lineal para un jugador?, lo dices como si no existiesen RPGs así, otra gilipollez que no tiene nada que ver con el género RPG (ejemplo, Final Fantasy 13). Por último, según tu lógica, se debe de tener en cuenta masa corporal, técnica, etc... ¿Y quién no te dice a ti que un yonki de nivel 10 no ha mejorado su técnica frente a un yonki de nivel 5? ¿Solo mejoran los personajes principales, esa es tu "coherencia"? ¿Acaso no es coherente la mejora de golpes críticos? ¿Sabes si quiera lo que es? Porque un golpe crítico es asestarle un golpe en zonas frágiles y débiles al enemigo ¿Acaso eso no es coherente en la vida real, el practicar acertarle golpes mortales al contrario?
Si el yonki ha mejorado respecto a otro yonki que le hagan un rediseño q lo justifique, osea, otro tipo de enemigo, q es lo q he dicho. Por lo demás, confundes coherencia con realismo. DC no es realista, es fantásia, pero la fantasía también tiene q ser coherente con sus propias normas. Si estableces qpor ejemplo Batman es un humano altamente entrenado pero sin poderes, no puedes ponerlo a volar o a echar fuego por la boca pq te convenga, va en contra de su "naturaleza", aunque dicha naturaleza sea ficticia. Del musmo modo, a mi me parece poco coherente que superhéroes veteranos mejoren y aprendan nuevas habilidades por patrullar la calle una noche, y más aún por encontrar equipo tirado por ahí, q son la base de la mayoría de rpg. Lo dicho, los superhéroes no se prestan al RPG, a ver q pastiche sale de esto.
Monegrino7771048Hace 2 años37
Pues a mí se me ha puesto dura como un ladrillo. Pinta a juegardo
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Drgtninja3ds1073Hace 2 años38
Pero por que enseña esos villanos, y dice los villanos... si habrán muchos mas, pero muchísimos mas, no son solo ellos
Blimatik58
Expulsado
Hace 2 años39
Os aconsejo ver este video a 4k, esos escenarios, ese efrentamiento contra Mister frezer... la cosa promete

[video]https://www.youtube.com/watch?v=jAMGMKlBSV0&t=360s[/video]
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Ice-cream13814Hace 2 años40
@LoletinAlexis
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@Yasinator
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Dado el mimo por la historia que demostró WB Games Montreal en Arkham Origins, este videojuego gustará a los más fanáticos del Caballero Oscuro. En lo jugable se ve bien, a ver si muestran más gameplay.
Alguien que coincide conmigo. Yo sigo opinando que la mejor historia de los Arkham es Arkham Origins, y después de haber rejugado todos muchas veces. En lo jugable sí que no estaba al nivel de los otros, pero con pulir todo se puede venir un pepinazo.
En lo jugable y en cualquier otro aspecto que no fue la historia. Que lo disfruté igualmente, pero fue un claro bajón respecto a las entregas previas.
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Cebolletaranxera7395Hace 2 años41
Q puta manía con llamar a todo RPG...
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Griffter92st21547Hace 2 años42
@Ice-cream
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@Yasinator
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Dado el mimo por la historia que demostró WB Games Montreal en Arkham Origins, este videojuego gustará a los más fanáticos del Caballero Oscuro. En lo jugable se ve bien, a ver si muestran más gameplay.
Alguien que coincide conmigo. Yo sigo opinando que la mejor historia de los Arkham es Arkham Origins, y después de haber rejugado todos muchas veces. En lo jugable sí que no estaba al nivel de los otros, pero con pulir todo se puede venir un pepinazo.
En lo jugable y en cualquier otro aspecto que no fue la historia. Que lo disfruté igualmente, pero fue un claro bajón respecto a las entregas previas.
En lo jugable era igual a Arkham City, con gadgets propios (los guantes electrificados por ejemplo). De hecho se le crítico que "reciclara" o fuera muy continuista con la jugabilidad. No entiendo tu punto.
Ice-cream13814Hace 2 años43
@Marshall-Banana
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@TemplarioNegro
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@Marshall-Banana entonces en el siguiente juego de algún super héroe te tienen que poner que seas inmortal no? porque el héroe siempre gana. No sé es que vaya ejemplo, son...videojuegos, un formato donde los personajes aguantan balazos mortales y se regeneran vida solos o aguantan espadazos que deberían partirlos por la mitad de una.
A los superhéroes les pegan ciertos géneros, y no creo q el rol sea uno de ellos. No tiene sentido que mi "Batman" aprenda nuevas habilidades a menos q argumentalmente sea el "origen" del héroe o me expliquen que tiene amnesia. Si haces un juego de un fulano anónimo q sube de nivel vale, pero los superhéroes son lo que son.
Todos videojuegos, sean del género que sean, tienes sus abstracciones por razones de gameplay. Para ti no tiene sentido que tus puñetazos de nivel 15 hagan más daño que los de un enemigo de nivel 10, pero se ve que no te molesta que tu personaje reciba 5 disparos y sobreviva (y que además se recupere sus salud mágicamente tras unos segundos o tocando un objeto) y que un enemigo muera de dos. Y perdona pero sí tiene sentido que un personaje aprenda nuevas habilidades, da igual si los origines del personaje o si está jubilado. Igual tu en la vida real no has aprendido nada más desde que cumpliste 20 años, pero yo los 20 años lo pasé hace tiempo y sigo aprendiendo cosas nuevas.
Ice-cream13814Hace 2 años44
@Griffter92st
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@Yasinator
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Dado el mimo por la historia que demostró WB Games Montreal en Arkham Origins, este videojuego gustará a los más fanáticos del Caballero Oscuro. En lo jugable se ve bien, a ver si muestran más gameplay.
Alguien que coincide conmigo. Yo sigo opinando que la mejor historia de los Arkham es Arkham Origins, y después de haber rejugado todos muchas veces. En lo jugable sí que no estaba al nivel de los otros, pero con pulir todo se puede venir un pepinazo.
En lo jugable y en cualquier otro aspecto que no fue la historia. Que lo disfruté igualmente, pero fue un claro bajón respecto a las entregas previas.
En lo jugable era igual a Arkham City, con gadgets propios (los guantes electrificados por ejemplo). De hecho se le crítico que "reciclara" o fuera muy continuista con la jugabilidad. No entiendo tu punto.
Mi punto es que en conjunto el juego estaba por debajo de los anteriores. Y lo que se ve que tampoco entiendes es que "en lo jugable" no significa mecánicas jugables, sino la experiencia de juego en general.
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Griffter92st21547Hace 2 años45
@Ice-cream
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@Yasinator
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Dado el mimo por la historia que demostró WB Games Montreal en Arkham Origins, este videojuego gustará a los más fanáticos del Caballero Oscuro. En lo jugable se ve bien, a ver si muestran más gameplay.
Alguien que coincide conmigo. Yo sigo opinando que la mejor historia de los Arkham es Arkham Origins, y después de haber rejugado todos muchas veces. En lo jugable sí que no estaba al nivel de los otros, pero con pulir todo se puede venir un pepinazo.
En lo jugable y en cualquier otro aspecto que no fue la historia. Que lo disfruté igualmente, pero fue un claro bajón respecto a las entregas previas.
En lo jugable era igual a Arkham City, con gadgets propios (los guantes electrificados por ejemplo). De hecho se le crítico que "reciclara" o fuera muy continuista con la jugabilidad. No entiendo tu punto.
Mi punto es que en conjunto el juego estaba por debajo de los anteriores. Y lo que se ve que tampoco entiendes es que "en lo jugable" no significa mecánicas jugables, sino la experiencia de juego en general.
A mi me pareció exactamente igual en general a Arkham City, salvo por la historia y el mapa. Tenías el mismo sistema de combate, tenías las partes de investigación, infiltrarte en X sitios, más bosses.
Marshall-Banana5582Hace 2 años46
@Ice-cream
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@Marshall-Banana entonces en el siguiente juego de algún super héroe te tienen que poner que seas inmortal no? porque el héroe siempre gana. No sé es que vaya ejemplo, son...videojuegos, un formato donde los personajes aguantan balazos mortales y se regeneran vida solos o aguantan espadazos que deberían partirlos por la mitad de una.
A los superhéroes les pegan ciertos géneros, y no creo q el rol sea uno de ellos. No tiene sentido que mi "Batman" aprenda nuevas habilidades a menos q argumentalmente sea el "origen" del héroe o me expliquen que tiene amnesia. Si haces un juego de un fulano anónimo q sube de nivel vale, pero los superhéroes son lo que son.
Todos videojuegos, sean del género que sean, tienes sus abstracciones por razones de gameplay. Para ti no tiene sentido que tus puñetazos de nivel 15 hagan más daño que los de un enemigo de nivel 10, pero se ve que no te molesta que tu personaje reciba 5 disparos y sobreviva (y que además se recupere sus salud mágicamente tras unos segundos o tocando un objeto) y que un enemigo muera de dos. Y perdona pero sí tiene sentido que un personaje aprenda nuevas habilidades, da igual si los origines del personaje o si está jubilado. Igual tu en la vida real no has aprendido nada más desde que cumpliste 20 años, pero yo los 20 años lo pasé hace tiempo y sigo aprendiendo cosas nuevas.
Pero tu no eres batman.
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Larax78508Hace 2 años47
Que tenga arbol de habilidades no significa que sea rpg  tb lo tiene el AC y nmo lo llamaria rpg .
Este si me interesa y cogen una historia bastante interesante dentro del lore de batman como es la corte de los buhos , esperando a que muestren mas .
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Hay 50 respuestas en Los villanos de Gotham Knights al descubierto en el nuevo tráiler del RPG del universo Batman, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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