Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

¿Son realistas los museos que vemos en videojuegos? Expertos en la materia lo analizan en vídeo

HIGH-SCORE473
Expulsado
Hace 3 años16
@Pencoman
Mostrar cita
Intento leer la noticia pero... solo me parece una excusa para colar TLOU2
No jodas!! Nadie se ha dado cuenta Como no dan cifras de ventas de algo tienen que hablar
EDITADO EL 05-01-2021 / 01:08 (EDITADO 1 VEZ)
DiegoStJonh878
Expulsado
Hace 3 años17
Ese canal se pasan, me causó mucha gracia el de un mafioso opina de Mafia, jajaja, simplemente genial.
Clraik22
Expulsado
Hace 3 años18
En TLOU2 no puedes disparar a los objetos/simbolos judíos, debido a que así sucede en la vida real. Realismo en estado puro.
BioClone-Ax4523127Hace 3 años19
@Thrillhouse
Mostrar cita
Es oficial, se acabaron las chorradas para mostrar "reacciones realistas de profesionales". Solo falta 1 "Jugadores de video juegos, reaccionan a gente mirando gente jugar video juegos". Ya es ridiculo esto. PD: Luego la gente dice que la creatividad esta muerta, pero hasta esta chorrada ponen en la mira. No! La respuesta a todo es NO, NO ES REALISTA... ES CREATIVO! Sea lo que sea que se compare, no es la vida real ni nunca lo sera... y mientras mas realista sea, menos creativo es. Ojala los museos sean ridiculamente creativos, la luchas, los tiroteos, el uso de las armas. Todo el mundo extraña los 80 y 90 pero se ridiculiza la creatividad... por el insulso realismo de un documental. Extraño esto: "Ay, no es realista, esa ropa... ni esa arma, ni se agarraria asi... ni la municion... ni..." A CALLARSE. Perdon por la editada, no agarraba la puta imagen.
De verdad que no entiendo la critica... Parte de la concepcion de cualquier arte es analizar objetivamente como se puede componer una obra en varios elementos, entender por que y como afectan a la percepcion de algo, y luego ya decidir en base a tu conocimiento como aplicarlo en una obra... Saber si algo es mas o menos realista no "diluye" el componente artistico, solo te da pie a entender las opciones posibles y por consiguiente te ofrece la posibilidad de "elegir que usar con un mayor conocimiento"... Y en esto se libran pocos artes, especialmente cuando hablamos de cine y videojuegos... donde hasta la paleta de colores toma en cuenta este analisis, y lo mismo con los diseños de elementos y criaturas, el propio guion o la forma de reaccionar de un personaje... hasta una "fantasmada" como john wick basa y conecta con el espectador a traves de un sentimiento "muy realista" como puede ser el amor a su mascota... Rambo de la misma manera sin justificarse en cosas como el sindrome de estres postraumatico, o introduciendo elementos realistas (como el daño de un calibre 50 a infraestructura) tampoco conseguirian el mismo resultado en pantalla.
EDITADO EL 05-01-2021 / 06:48 (EDITADO 1 VEZ)
Ktdeee7829Hace 3 años20
@-Ringabel-
Mostrar cita
Tlou2, el puto mejor momento es el museo. Es hermoso lo que sucede. Bueno, y en la tienda de música pasa también algo muy top.
El momento de la tienda de música es sublime, y la verdad que el del cohete también es magistral, bueno, y el de los sombreros jajaja. Un saludo
Hitman31069Hace 3 años21
Yo solo digo que el museo que sale en Little Hope me dio un cague de la hostia 
Erdanipto8108Hace 3 años22
Vaya chorrada
Thrillhouse8662Hace 3 años23
@BioClone-Ax45
Mostrar cita
@Thrillhouse
Mostrar cita
Es oficial, se acabaron las chorradas para mostrar "reacciones realistas de profesionales". Solo falta 1 "Jugadores de video juegos, reaccionan a gente mirando gente jugar video juegos". Ya es ridiculo esto. PD: Luego la gente dice que la creatividad esta muerta, pero hasta esta chorrada ponen en la mira. No! La respuesta a todo es NO, NO ES REALISTA... ES CREATIVO! Sea lo que sea que se compare, no es la vida real ni nunca lo sera... y mientras mas realista sea, menos creativo es. Ojala los museos sean ridiculamente creativos, la luchas, los tiroteos, el uso de las armas. Todo el mundo extraña los 80 y 90 pero se ridiculiza la creatividad... por el insulso realismo de un documental. Extraño esto: "Ay, no es realista, esa ropa... ni esa arma, ni se agarraria asi... ni la municion... ni..." A CALLARSE. Perdon por la editada, no agarraba la puta imagen.
De verdad que no entiendo la critica... Parte de la concepcion de cualquier arte es analizar objetivamente como se puede componer una obra en varios elementos, entender por que y como afectan a la percepcion de algo, y luego ya decidir en base a tu conocimiento como aplicarlo en una obra... Saber si algo es mas o menos realista no "diluye" el componente artistico, solo te da pie a entender las opciones posibles y por consiguiente te ofrece la posibilidad de "elegir que usar con un mayor conocimiento"... Y en esto se libran pocos artes, especialmente cuando hablamos de cine y videojuegos... donde hasta la paleta de colores toma en cuenta este analisis, y lo mismo con los diseños de elementos y criaturas, el propio guion o la forma de reaccionar de un personaje... hasta una "fantasmada" como john wick basa y conecta con el espectador a traves de un sentimiento "muy realista" como puede ser el amor a su mascota... Rambo de la misma manera sin justificarse en cosas como el sindrome de estres postraumatico, o introduciendo elementos realistas (como el daño de un calibre 50 a infraestructura) tampoco conseguirian el mismo resultado en pantalla.
Que algo sea creible o inmersivo, no significa que sea realista. Uno puede usar de inspiracion algo de la realidad, pero siempre cae en creatividad. Esto es diferente, es criticar el realismo de un entorno, o en otros videos realismo de combates, de accion... Y eso hace que peliculas que funcionaban en los 80s, ahora no se puedan hacer. La gente ama regreso al futuro, pero ahora si la haces tenes a todo infeliz de instagram hablando de fisica cuantica y diciendote que no es posible... Y asi andamos en el mundo creativo. Todo es un refrito, porque si no tiene un precedente de la creatividad de otro, rara vez se animan. Y tienen razon en tener miedo a ser creativos, si quieren vivir de ello.
BioClone-Ax4523127Hace 3 años24
@Thrillhouse
Mostrar cita
@BioClone-Ax45
Mostrar cita
@Thrillhouse
Mostrar cita
Es oficial, se acabaron las chorradas para mostrar "reacciones realistas de profesionales". Solo falta 1 "Jugadores de video juegos, reaccionan a gente mirando gente jugar video juegos". Ya es ridiculo esto. PD: Luego la gente dice que la creatividad esta muerta, pero hasta esta chorrada ponen en la mira. No! La respuesta a todo es NO, NO ES REALISTA... ES CREATIVO! Sea lo que sea que se compare, no es la vida real ni nunca lo sera... y mientras mas realista sea, menos creativo es. Ojala los museos sean ridiculamente creativos, la luchas, los tiroteos, el uso de las armas. Todo el mundo extraña los 80 y 90 pero se ridiculiza la creatividad... por el insulso realismo de un documental. Extraño esto: "Ay, no es realista, esa ropa... ni esa arma, ni se agarraria asi... ni la municion... ni..." A CALLARSE. Perdon por la editada, no agarraba la puta imagen.
De verdad que no entiendo la critica... Parte de la concepcion de cualquier arte es analizar objetivamente como se puede componer una obra en varios elementos, entender por que y como afectan a la percepcion de algo, y luego ya decidir en base a tu conocimiento como aplicarlo en una obra... Saber si algo es mas o menos realista no "diluye" el componente artistico, solo te da pie a entender las opciones posibles y por consiguiente te ofrece la posibilidad de "elegir que usar con un mayor conocimiento"... Y en esto se libran pocos artes, especialmente cuando hablamos de cine y videojuegos... donde hasta la paleta de colores toma en cuenta este analisis, y lo mismo con los diseños de elementos y criaturas, el propio guion o la forma de reaccionar de un personaje... hasta una "fantasmada" como john wick basa y conecta con el espectador a traves de un sentimiento "muy realista" como puede ser el amor a su mascota... Rambo de la misma manera sin justificarse en cosas como el sindrome de estres postraumatico, o introduciendo elementos realistas (como el daño de un calibre 50 a infraestructura) tampoco conseguirian el mismo resultado en pantalla.
Que algo sea creible o inmersivo, no significa que sea realista. Uno puede usar de inspiracion algo de la realidad, pero siempre cae en creatividad. Esto es diferente, es criticar el realismo de un entorno, o en otros videos realismo de combates, de accion... Y eso hace que peliculas que funcionaban en los 80s, ahora no se puedan hacer. La gente ama regreso al futuro, pero ahora si la haces tenes a todo infeliz de instagram hablando de fisica cuantica y diciendote que no es posible... Y asi andamos en el mundo creativo. Todo es un refrito, porque si no tiene un precedente de la creatividad de otro, rara vez se animan. Y tienen razon en tener miedo a ser creativos, si quieren vivir de ello.
Yo no digo que para que algo sea inmersivo tenga que ser realista ni mucho menos, pero tambien depende de a que publico te orientes y que pretendas lograr... por otra parte, lo que piense el publico mayoritario es lo que es, una opinion, que sea mas general tampoco significa que sea acertada. Aparte, que haya mas youtubers y gente hablando hoy en dia sobre elementos, de forma aislada o general se debe mas a que hoy en dia hay una mayor facilidad para comunicar nuestras opiniones... no a que "el publico sea mas capullo" Peliculas como Rambo o regreso al futuro se siguen pudiendo hacer hoy en dia (kung fury), pero naturalmente no puedes esperar hacer algo que se sostenga al 99% en las mismas ideas y que la percepcion general del publico a esta produccion sea identica a si el producto se hubiese concebido 30 años antes... Esto es especialmente "duro" en la ciencia ficcion, mas por los temas que trata que por otra cosa (y es que la vision de la ciencia se remodela constantemente) mientras que hacer una pelicula basada en por ejemplo jesucristo va a tener una recepcion del publico menos distorsionada a lo largo de los años, pues la parte mas fantasiosa entra en un marco mucho mas dificil de definir o de ser reinterpretado. Yo no veo problema en que se pueda criticar elementos "que se venden al publico mayoritario como realistas", no siendolo, tambien ayudan a definir el marco entre que es realista y que no... cosa muy diferente a decir que como determinado elemento particular "podria ser mas realista" ya inmediatamente la obra carece de valor ninguno cosa que no tiene por que ser asi... Que muchas veces se haga mofa de algo por un colectivo concreto no significa nada, a veces destacan puntos flacos de una pelicula o videojuego por no querer documentarse en condiciones, otras veces se tolera facilmente por lograr algo concreto en una escena... Hoy en dia hay producciones "tan falsas" como las mencionadas, por ejemplo un john wick que parece insensible al dolor o realizando movimientos imposibles con determinadas heridas... al final del dia al publico general le da esto igual por que disfrutaron con la pelicula en su mayoria... Lo cual no quita que si un colectivo concreto esperaba ver a un asesion plasmado de forma realista en la gran pantalla se vaya a pegar con un canto en los dientes.
VirusZelon229Hace 3 años25
Me parece estupendo
Falconsimulation2687Hace 3 años26
Como hemos visto tantos museos en videojuegos...
Pencoman459Hace 3 años27

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original e información falsa)

Scrubhead1988Hace 3 años28
La misión del museo de TLOU2 es un ataque en toda la patata. Y__Y
Delta1151Hace 3 años29
Y los de la fracasobox siempre ardidos porque no tienen the last of us en la suscripción que pagan religiosamente
1 VOTO
SweetReaper6997Hace 3 años30
Fun fact, en la parte del museo de tlou2 hubo un momento en que una parte de Elly hizo cliping y en ese momento tan emocional solo podía pensar en "está haciendo cliping x D"
EDITADO EL 05-01-2021 / 22:40 (EDITADO 1 VEZ)
Krauterol1300Hace 3 años31
El museo de ciencias naturales de TLOU2 es espectacular. No hay discusión aquí.
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > ¿Son realistas los museos que vemos en videojuegos? Expertos en la materia lo analizan en vídeo

Hay 32 respuestas en ¿Son realistas los museos que vemos en videojuegos? Expertos en la materia lo analizan en vídeo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL