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Primer vídeo de DiRT 5 en PS5 y detalles técnicos: 120 fps, DualSense, Audio 3D

GLZA1129
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Hace 3 años48
@Seco46
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@Pikuta
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Que mal se ve este juego lo pongas donde lo pongas, eso sí, parece que está hecho con todo el mimo y capacidad que el estudio es capaz de proporcionar.
¿Verse mal? Vale que no sea un ACC, PCARS (aunque se ve mejor que la tercera entrega imo), GT Sport o Driveclub pero el juego se ve bastante bien, de hecho es sin duda alguna el juego con mejores gráficos que ha salido del motor EGO de Codemasters.
Siempre me ha hecho gracia lo de poner capturas para analizar gráficos...tanto por la escala, esto lo primero, en mi pantalla de 50" a 4K con el juego en movimiento la cosa cambia mucho, eso por un lado, por otro esas capturas como sabes que son hechas en la opción a 120fps de ps5 y no en la de 60 con mas carga gráfica? o en un PC... en PC también salen los botones del mando de Sony, yo no me creo nada de nadie. Mejor pon un gameplay real e independiente que sea a 4K/60 y empezamos por algo mas cercano a lo que te vas a encontrar. Lo que si puedo decir es que si corre a 120fps al juego se le van a ver las carencias, no carencias sino gráficos que no van a sorprender, esa tasa de imágenes no son para juegos exigentes con carga gráfica.. son para juegos competitivos principalmente.
EDITADO EL 05-11-2020 / 18:08 (EDITADO 1 VEZ)
Seco4639657Hace 3 años49
@GLZA
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Que mal se ve este juego lo pongas donde lo pongas, eso sí, parece que está hecho con todo el mimo y capacidad que el estudio es capaz de proporcionar.
¿Verse mal? Vale que no sea un ACC, PCARS (aunque se ve mejor que la tercera entrega imo), GT Sport o Driveclub pero el juego se ve bastante bien, de hecho es sin duda alguna el juego con mejores gráficos que ha salido del motor EGO de Codemasters.
Siempre me ha hecho gracia lo de poner capturas para analizar gráficos...tanto por la escala, esto lo primero, en mi pantalla de 50" a 4K con el juego en movimiento la cosa cambia mucho, eso por un lado, por otro esas capturas como sabes que son hechas en la opción a 120fps de ps5 y no en la de 60 con mas carga gráfica? o en un PC... en PC también salen los botones del mando de Sony, yo no me creo nada de nadie. Mejor pon un gameplay real e independiente que sea a 4K/60 y empezamos por algo mas cercano a lo que te vas a encontrar. Lo que si puedo decir es que si corre a 120fps al juego se le van a ver las carencias, no carencias sino gráficos que no van a sorprender, esa tasa de imágenes no son para juegos exigentes con carga gráfica.. son para juegos competitivos principalmente.
He puesto capturas porque dice que el juego se ve mal y por tanto se habla de los gráficos figura, el juego no es un portento pero no entra dentro de la definición de que se ve mal.
Seco4639657Hace 3 años50
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Que mal se ve este juego lo pongas donde lo pongas, eso sí, parece que está hecho con todo el mimo y capacidad que el estudio es capaz de proporcionar.
¿Verse mal? Vale que no sea un ACC, PCARS (aunque se ve mejor que la tercera entrega imo), GT Sport o Driveclub pero el juego se ve bastante bien, de hecho es sin duda alguna el juego con mejores gráficos que ha salido del motor EGO de Codemasters.
Esas imágenes son la caña, pero pones el juego y hay una terrible sensación de cartón
La captura del 1 es gameplay puro, que es justo antes de aparecer el HUD xd El juego lo he estado jugando en PC desde el día 2 y lo que ves ahí es el juego con gráficos en medio-alto, que sería parecido a lo que muestran las consolas. En ultra el juego gana aún más, sobretodo en la iluminación.
Lexvaras3662Hace 3 años51
@LlegueYo
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@Lexvaras
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Os estáis peleando por unos píxeles que sois literalmente incapaces de distinguir. Quedaos con otras cosas muchísimo más importantes como que esté incluido en Gamepass o que esté adaptado para el DualSense.
No distinguen pixeles dice... pero como gritan ciertos usuarios cuando un juego en Switch tiene resolución dinámica en una pantalla de 6" ... son ciegos cuando les conviene
Imagino que te refieres a The Witcher 3 y la conversación que hubo sobre su resolución en Switch. Sinceramente no creo que la gente se quejara de ese port en sí mismo (de hecho, todos flipamos con la idea de tener ese juego en Switch), yo creo recordar que había mucha unanimidad con que no merecía la pena pasar por caja una vez más por esa versión salvo que estés constantemente desplazándote de domicilio.
Aidsan1606Hace 3 años52
Me da la sensacion de que por lo menos se vé un poco mejor que la version de series X a esa velocidad de fotogramas!.
LlegueYo587Hace 3 años53
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Os estáis peleando por unos píxeles que sois literalmente incapaces de distinguir. Quedaos con otras cosas muchísimo más importantes como que esté incluido en Gamepass o que esté adaptado para el DualSense.
No distinguen pixeles dice... pero como gritan ciertos usuarios cuando un juego en Switch tiene resolución dinámica en una pantalla de 6" ... son ciegos cuando les conviene
Imagino que te refieres a The Witcher 3 y la conversación que hubo sobre su resolución en Switch. Sinceramente no creo que la gente se quejara de ese port en sí mismo (de hecho, todos flipamos con la idea de tener ese juego en Switch), yo creo recordar que había mucha unanimidad con que no merecía la pena pasar por caja una vez más por esa versión salvo que estés constantemente desplazándote de domicilio.
Muchos juegos en Switch sobretodo multis usan resolución dinámica, no solo The Witcher, y cada juego que lo hace es una queja en los foros, entonces si notan diferencias en una pantalla de 6" ya me diras si no lo notarán en una pantalla de +40".
Lexvaras3662Hace 3 años54
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Os estáis peleando por unos píxeles que sois literalmente incapaces de distinguir. Quedaos con otras cosas muchísimo más importantes como que esté incluido en Gamepass o que esté adaptado para el DualSense.
No distinguen pixeles dice... pero como gritan ciertos usuarios cuando un juego en Switch tiene resolución dinámica en una pantalla de 6" ... son ciegos cuando les conviene
Imagino que te refieres a The Witcher 3 y la conversación que hubo sobre su resolución en Switch. Sinceramente no creo que la gente se quejara de ese port en sí mismo (de hecho, todos flipamos con la idea de tener ese juego en Switch), yo creo recordar que había mucha unanimidad con que no merecía la pena pasar por caja una vez más por esa versión salvo que estés constantemente desplazándote de domicilio.
Muchos juegos en Switch sobretodo multis usan resolución dinámica, no solo The Witcher, y cada juego que lo hace es una queja en los foros, entonces si notan diferencias en una pantalla de 6" ya me diras si no lo notarán en una pantalla de +40".
Pues sinceramente no entiendo esas quejas. Yo si me quejo es de aspectos directamente relacionados con el videojuego más que del hardware: dirección artística, optimización, etcétera...
EDITADO EL 05-11-2020 / 21:16 (EDITADO 1 VEZ)
GLZA1129
Expulsado
Hace 3 años55
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Que mal se ve este juego lo pongas donde lo pongas, eso sí, parece que está hecho con todo el mimo y capacidad que el estudio es capaz de proporcionar.
¿Verse mal? Vale que no sea un ACC, PCARS (aunque se ve mejor que la tercera entrega imo), GT Sport o Driveclub pero el juego se ve bastante bien, de hecho es sin duda alguna el juego con mejores gráficos que ha salido del motor EGO de Codemasters.
Siempre me ha hecho gracia lo de poner capturas para analizar gráficos...tanto por la escala, esto lo primero, en mi pantalla de 50" a 4K con el juego en movimiento la cosa cambia mucho, eso por un lado, por otro esas capturas como sabes que son hechas en la opción a 120fps de ps5 y no en la de 60 con mas carga gráfica? o en un PC... en PC también salen los botones del mando de Sony, yo no me creo nada de nadie. Mejor pon un gameplay real e independiente que sea a 4K/60 y empezamos por algo mas cercano a lo que te vas a encontrar. Lo que si puedo decir es que si corre a 120fps al juego se le van a ver las carencias, no carencias sino gráficos que no van a sorprender, esa tasa de imágenes no son para juegos exigentes con carga gráfica.. son para juegos competitivos principalmente.
He puesto capturas porque dice que el juego se ve mal y por tanto se habla de los gráficos figura, el juego no es un portento pero no entra dentro de la definición de que se ve mal.
Creo que no has entendido el concepto..
Seco4639657Hace 3 años56
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Que mal se ve este juego lo pongas donde lo pongas, eso sí, parece que está hecho con todo el mimo y capacidad que el estudio es capaz de proporcionar.
¿Verse mal? Vale que no sea un ACC, PCARS (aunque se ve mejor que la tercera entrega imo), GT Sport o Driveclub pero el juego se ve bastante bien, de hecho es sin duda alguna el juego con mejores gráficos que ha salido del motor EGO de Codemasters.
Siempre me ha hecho gracia lo de poner capturas para analizar gráficos...tanto por la escala, esto lo primero, en mi pantalla de 50" a 4K con el juego en movimiento la cosa cambia mucho, eso por un lado, por otro esas capturas como sabes que son hechas en la opción a 120fps de ps5 y no en la de 60 con mas carga gráfica? o en un PC... en PC también salen los botones del mando de Sony, yo no me creo nada de nadie. Mejor pon un gameplay real e independiente que sea a 4K/60 y empezamos por algo mas cercano a lo que te vas a encontrar. Lo que si puedo decir es que si corre a 120fps al juego se le van a ver las carencias, no carencias sino gráficos que no van a sorprender, esa tasa de imágenes no son para juegos exigentes con carga gráfica.. son para juegos competitivos principalmente.
He puesto capturas porque dice que el juego se ve mal y por tanto se habla de los gráficos figura, el juego no es un portento pero no entra dentro de la definición de que se ve mal.
Creo que no has entendido el concepto..
Lo he entendido pero tu no has entendido de que se hablaba...
GLZA1129
Expulsado
Hace 3 años57
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Que mal se ve este juego lo pongas donde lo pongas, eso sí, parece que está hecho con todo el mimo y capacidad que el estudio es capaz de proporcionar.
¿Verse mal? Vale que no sea un ACC, PCARS (aunque se ve mejor que la tercera entrega imo), GT Sport o Driveclub pero el juego se ve bastante bien, de hecho es sin duda alguna el juego con mejores gráficos que ha salido del motor EGO de Codemasters.
Siempre me ha hecho gracia lo de poner capturas para analizar gráficos...tanto por la escala, esto lo primero, en mi pantalla de 50" a 4K con el juego en movimiento la cosa cambia mucho, eso por un lado, por otro esas capturas como sabes que son hechas en la opción a 120fps de ps5 y no en la de 60 con mas carga gráfica? o en un PC... en PC también salen los botones del mando de Sony, yo no me creo nada de nadie. Mejor pon un gameplay real e independiente que sea a 4K/60 y empezamos por algo mas cercano a lo que te vas a encontrar. Lo que si puedo decir es que si corre a 120fps al juego se le van a ver las carencias, no carencias sino gráficos que no van a sorprender, esa tasa de imágenes no son para juegos exigentes con carga gráfica.. son para juegos competitivos principalmente.
He puesto capturas porque dice que el juego se ve mal y por tanto se habla de los gráficos figura, el juego no es un portento pero no entra dentro de la definición de que se ve mal.
Creo que no has entendido el concepto..
Lo he entendido pero tu no has entendido de que se hablaba...
Ok puede ser, en un rato lo leo que ando currando
Seco4639657Hace 3 años58
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Que mal se ve este juego lo pongas donde lo pongas, eso sí, parece que está hecho con todo el mimo y capacidad que el estudio es capaz de proporcionar.
¿Verse mal? Vale que no sea un ACC, PCARS (aunque se ve mejor que la tercera entrega imo), GT Sport o Driveclub pero el juego se ve bastante bien, de hecho es sin duda alguna el juego con mejores gráficos que ha salido del motor EGO de Codemasters.
Siempre me ha hecho gracia lo de poner capturas para analizar gráficos...tanto por la escala, esto lo primero, en mi pantalla de 50" a 4K con el juego en movimiento la cosa cambia mucho, eso por un lado, por otro esas capturas como sabes que son hechas en la opción a 120fps de ps5 y no en la de 60 con mas carga gráfica? o en un PC... en PC también salen los botones del mando de Sony, yo no me creo nada de nadie. Mejor pon un gameplay real e independiente que sea a 4K/60 y empezamos por algo mas cercano a lo que te vas a encontrar. Lo que si puedo decir es que si corre a 120fps al juego se le van a ver las carencias, no carencias sino gráficos que no van a sorprender, esa tasa de imágenes no son para juegos exigentes con carga gráfica.. son para juegos competitivos principalmente.
He puesto capturas porque dice que el juego se ve mal y por tanto se habla de los gráficos figura, el juego no es un portento pero no entra dentro de la definición de que se ve mal.
Creo que no has entendido el concepto..
Lo he entendido pero tu no has entendido de que se hablaba...
Ok puede ser, en un rato lo leo que ando currando
Para resurmirte el compañero ha dicho que el juego se ve mal y yo he puesto esas capturas [spoiler]que son en un poco por encima del medio de PC con algún ajuste en alto, más o menos la calidad de las versiones de consola vaya[/spoiler] para demostrarle que no es así y el juego se ve bastante bien
Perroscrit892Hace 3 años59
Yo no es por meter salsa ni nada de eso, pero me parece un juego de la actual generación, y no ya si se ve mejor o peor definido, sino por pequeños detalles que hacen que este tipo de juegos queden estancados. Cuando veremos un sistema de colisiones real? Que le demos un golpe al coche y le hagamos un boyo coño, que no estoy pidiendo que hagamos el coche leña, no se un poco de realismo y ver una evolucion, que esto no lo vamos a ver me temo en ningún juego de carreras, y no me vale eso de que es que los fabricantes no quieren que se destruyan los coches, que comprendo que será muy jodido de hacer pero es que ya vamos por la ps5. Vale eso es en general para todos los juegos de conducción, pero otro detalle, está nevando y la vista en primera persona y ni limpias hay, ni se queda la nieve en el parabrisas ni nada, no vamos a pedir ni mucho menos que los demás coches nos salpiquen barro en la luna,que te llamas dirt joder. no se ,detalles que diga veo algo diferente, algo más cercano a la realidad.
Lo que quiero decir es que siempre vemos lo mismo, hay mucho margen para añadir detalles y no lo aprovechan, hay algo que me parece muy curioso, y es que recuerdo un trailer del MGS 2, estamos hablando de los inicios de PS2, que disparaban a un cristal enorme y se hacía añicos y de forma muy realista. Se me cayeron los huevos al suelo cuando vi eso. Pues no lo he vuelto a ver. El otro día veo el remake del souls, cae una roca que se parte en cuatro pedazos y desaparecen mágicamente
EDITADO EL 06-11-2020 / 02:04 (EDITADO 3 VECES)
Hector19852014368Hace 3 años60
Ni Xbox Series X ni PlayStation 5 podrán manejar la resolución de 3840 x 2160 progresivos sino que lo harán intercalados entre 30 y 60 imágenes con una latencia cercana a 10 milisegundos. Me impresiona mucho como optimizaron los precios para incluir todo esté hardware, gastos de mercadotecnia, desarrollo, fabricación y distribución. Por tan solo $13999 pesos en México que es alrededor de $667 dólares de Estados Unidos al día 5 de Noviembre de 2020. La verdad el trazado de rayos está pasando a segundo término, los jugadores les interesa más 60 imágenes estables. Aunque por la cuestión este año creo que ambas consolas apenas si llegaran a rozar los 9.6 millones de consolas vendidas al 1 de Noviembre de 2021.
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Hay 60 respuestas en Primer vídeo de DiRT 5 en PS5 y detalles técnicos: 120 fps, DualSense, Audio 3D, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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