1 VOTO
Recibir balazos de los enemigos, tomarte una chocolatina o bocadillo y estar a tope de salud sin un rasguño. O muy típico, que todo todo nos quepa en los bolsillos, a veces incluso nuestros propios acompañantes se nos "meten" dentro13 VOTOSMirard793Hace 3 años2
Lo que menos me encantan son las barreras invisibles. Juegos como Mad Max lo han solucionado bastante bien, convirtiendo las paredes del Show de Truman que por narices han de existir en un desierto interminable.11 VOTOSWilliam--Wallace31294Hace 3 años3
Faltó el tópico de... - [b]Armadura masculina[/b]: Metálica, todo cubierto y tocha; más objetos equipados = máxima protección. - [b]Armadura femenina[/b]: Metálica, estilo bikini y sexy; menos objetos equipados = máxima protección.7 VOTOSCervantes-54175Hace 3 años4
Mandoble de 3 metros y aproximadamente 30 kilos de peso A la mochila junto a los otros 251 VOTOJansiolo9113Hace 3 años5
La muerte necesaria, por mucho que aguantes saldrán ordas de enemigos hasta acabar con tu vida, sólo porque es parte del guión que te maten para poder resucitar tras unos segundos de pantalla en negro y un fogonazo en blanco.2 VOTOSWakaawakaa1450Hace 3 años6
31 VOTOSBiietzsche101Hace 3 años7@William--WallaceMostrar citaFaltó el tópico de... - [b]Armadura masculina[/b]: Metálica, todo cubierto y tocha; más objetos equipados = máxima protección. - [b]Armadura femenina[/b]: Metálica, estilo bikini y sexy; menos objetos equipados = máxima protección.
3 VOTOSMegadeth822568Esto es más propio de los japoneses que de los videojuegos en general@William--WallaceMostrar citaFaltó el tópico de... - [b]Armadura masculina[/b]: Metálica, todo cubierto y tocha; más objetos equipados = máxima protección. - [b]Armadura femenina[/b]: Metálica, estilo bikini y sexy; menos objetos equipados = máxima protección.
A mi juegos como Kingdom Hearts 3 que tienen una jugabilidad tan buena, me daba mucha rabia que me la cortaran cada minuto con cada animación. Se volvía en la mayoría de ocasiones injugable! Te cortaba el rollo todo el rato, encima la historia a parte de mala, no me gusta porque es sosa y cursi a más no poder! Pero por el resto es un juegazo.Falcon774439Hace 3 años9
2 VOTOSBellanco84Hace 3 años10Aun me acuerdo cuando en Majora's Mask tuve que meter a la princesa Deku dentro de una botella para llevarla al palacio. Esas botellas son mejores que el bolsillo de Doraemon@RedAiu42Mostrar citaRecibir balazos de los enemigos, tomarte una chocolatina o bocadillo y estar a tope de salud sin un rasguño. O muy típico, que todo todo nos quepa en los bolsillos, a veces incluso nuestros propios acompañantes se nos "meten" dentro
Nunca está de más recordar las fases acuáticas de todo videojuego de corte plataformero.14 VOTOSFuture-Bat355Hace 3 años11
Puertas. Puertas que no se abren e indestructible ante la más destructiva de la armas. ¿Por qué los enemigos no usan esas puertas como escudo? Obviamente porque no pueden desencajarlas.14 VOTOSDonNenuco265Hace 3 años12
El falso jefe final que está más petado que el auténtico final . Que te muele a palos y sales pensando “ si este fue así el que viene ya ....” y al venir cae a la primera1 VOTOJohn-Marston-RDR984Hace 3 años13
Protagonista que ha perdido la memoria, presente en 9 de cada 10 juegos japoneses.5 VOTOSSerDeLuz7771933Hace 3 años14
El protagonista de un juego japonés que no recuerda nada de su pasado. Suele ser en RPGs.1 VOTOJohn-Marston-RDR984Hace 3 años15
1 VOTOMe adelanté por un minuto jeje@SerDeLuz777Mostrar citaEl protagonista de un juego japonés que no recuerda nada de su pasado. Suele ser en RPGs.
Hay 38 respuestas en 11 tópicos de videojuegos que, en el fondo, nos encantan, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 3 años.