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Satisfactory suma más de un millón de copias tras el estreno del videojuego en Steam

EliasMan9617Hace 3 años16
@Tezkat666
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@Musashy18
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La conclusion es que en Steam en 1 año vendera el triple que en la Epic Store con este ritmo...se veia a venir, la gente sabe donde se merece mas su compra.
Si la lectura no es quién gana o quién pierde. La lectura es que EPIC vende una barbaridad de juegos, y las gallinas se cuentan cuando se recorren. Yo a la conclusion que llego es que estos datos de los DEv´s lo habéis estado negando hasta que os ha interesado. Y ahora los datos que antes eran inventado ahora, de repente ya vale... El juego tiene que vender 3 veces más de lo que vendido en Steam para superar a lo que ha hecho en EPIC. Si ha vendido rápido es porque había gente que ha estado mas de un año y medio esperando por él. Así que ya contaremos la gallinas cuando estén recorridas. Y seguramente en Steam el juego venda igual o supere a lo que ha vendido en EPIC, pero es evidente que en EPIC ha vendido una barbaridad. Luego habrá que ver la rentabilidad que sacan con el juego, ya que para que sea rentable en Steam tiene que vender un 18% mas, sin contar los maletines de EPIC.
Si, muy lindo todo pero estas omitiendo que para que pase eso hay que forzar la maquinaria, digo el juego NO TIENE QUE ESTAR EN STEAM porque Epic a desembolsado una cantidad de dinero desconocida, pequeño detalle que estas omitiendo Lo Epic es insostenible como esta hoy en dia, es el caso Mixer-Twitch, y si, si haces contratos millonarios van a ir pero cuando dejes de hacerlos desaparecen
1 VOTO
Comentario12342265Hace 3 años17
Pos esto demuestra que las exclusivas si venden bien en EPIC games! En cuanto a steam, no veo por qué tanto escandalo con las ventas en steam, generalmente las ventas iniciales de un juego son altas y luego vende a un ritmo más discreto. Que steam haya vendido esa cantida en un mes no significa que el juego vaya a mantener ese ritmo de ventas duranto todo el año.
Artemabahamut4228Hace 3 años18
@Thegoldergamer3
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Alguien más entró en la noticia al ver la imagen del ser parecido a la oruga pensando que sería un videojuego diferente? xd
Yo oensaba que era un juego de monstruos y al final na.....
Tezkat6661217
Expulsado
Hace 3 años19
@EliasMan
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@Musashy18
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La conclusion es que en Steam en 1 año vendera el triple que en la Epic Store con este ritmo...se veia a venir, la gente sabe donde se merece mas su compra.
Si la lectura no es quién gana o quién pierde. La lectura es que EPIC vende una barbaridad de juegos, y las gallinas se cuentan cuando se recorren. Yo a la conclusion que llego es que estos datos de los DEv´s lo habéis estado negando hasta que os ha interesado. Y ahora los datos que antes eran inventado ahora, de repente ya vale... El juego tiene que vender 3 veces más de lo que vendido en Steam para superar a lo que ha hecho en EPIC. Si ha vendido rápido es porque había gente que ha estado mas de un año y medio esperando por él. Así que ya contaremos la gallinas cuando estén recorridas. Y seguramente en Steam el juego venda igual o supere a lo que ha vendido en EPIC, pero es evidente que en EPIC ha vendido una barbaridad. Luego habrá que ver la rentabilidad que sacan con el juego, ya que para que sea rentable en Steam tiene que vender un 18% mas, sin contar los maletines de EPIC.
Si, muy lindo todo pero estas omitiendo que para que pase eso hay que forzar la maquinaria, digo el juego NO TIENE QUE ESTAR EN STEAM porque Epic a desembolsado una cantidad de dinero desconocida, pequeño detalle que estas omitiendo Lo Epic es insostenible como esta hoy en dia, es el caso Mixer-Twitch, y si, si haces contratos millonarios van a ir pero cuando dejes de hacerlos desaparecen
¿Tú sabes la tontería que acabas de soltar ? Algún dato objtivo que justifique tús falacias, o es simplemente que te lo has inventado. A mediados de Junio han valorado a EPIC en 17 mil Millones de dólares, un crecimiento de 2 mil millones de dólares respecto al 2018. [url]https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-06-15/fortnite-maker-epic-is-said-to-near-funding-at-17-billion-value[/url] ¿Sabes lo que quiere decir eso?
EDITADO EL 07-07-2020 / 20:39 (EDITADO 1 VEZ)
EliasMan9617Hace 3 años20
@Tezkat666
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La conclusion es que en Steam en 1 año vendera el triple que en la Epic Store con este ritmo...se veia a venir, la gente sabe donde se merece mas su compra.
Si la lectura no es quién gana o quién pierde. La lectura es que EPIC vende una barbaridad de juegos, y las gallinas se cuentan cuando se recorren. Yo a la conclusion que llego es que estos datos de los DEv´s lo habéis estado negando hasta que os ha interesado. Y ahora los datos que antes eran inventado ahora, de repente ya vale... El juego tiene que vender 3 veces más de lo que vendido en Steam para superar a lo que ha hecho en EPIC. Si ha vendido rápido es porque había gente que ha estado mas de un año y medio esperando por él. Así que ya contaremos la gallinas cuando estén recorridas. Y seguramente en Steam el juego venda igual o supere a lo que ha vendido en EPIC, pero es evidente que en EPIC ha vendido una barbaridad. Luego habrá que ver la rentabilidad que sacan con el juego, ya que para que sea rentable en Steam tiene que vender un 18% mas, sin contar los maletines de EPIC.
Si, muy lindo todo pero estas omitiendo que para que pase eso hay que forzar la maquinaria, digo el juego NO TIENE QUE ESTAR EN STEAM porque Epic a desembolsado una cantidad de dinero desconocida, pequeño detalle que estas omitiendo Lo Epic es insostenible como esta hoy en dia, es el caso Mixer-Twitch, y si, si haces contratos millonarios van a ir pero cuando dejes de hacerlos desaparecen
¿Tú sabes la tontería que acabas de soltar ? Algún dato objtivo que justifique tús falacias, o es simplemente que te lo has inventado. A mediados de Junio han valorado a EPIC en 17 mil Millones de dólares, un crecimiento de 2 mil millones de dólares respecto al 2018. [url]https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-06-15/fortnite-maker-epic-is-said-to-near-funding-at-17-billion-value[/url] ¿Sabes lo que quiere decir eso?
Tranquilo, no te me pongas loca que estamos charlando bien ¿Y que tiene que ver eso? Microsoft debe ser una de las compañias mas ricas del mundo y a Mixer lo cerro igual porque no debio ser rentable Es cuestion de usar medio gramo de cerebro, si te podes a regalar cupones, y juegos todos los putos meses no hay forma de ganas dinero por ahi. De hecho estas perdiendo dinero o estas dejando de ganar, que en economia es lo mismo que perder Por lo tanto es insostenible y sino me crees, espera tranquilo que vamos a ver quien tiene la razon dentro de un tiempo, Ojo, que yo no digo que vayan a cerrar a Epic Store, yo digo que asi como esta no se puede mantener (Entre otras cosas regalar juego todos los meses) por lo tanto tiene que cambiar La conclusion principal es que Steam vende mucho mas y sin tanto esfuerzo como comprar exclusividades o regalar juegos todos los meses para atraer usuarios y tambien se puede decir que en Epic se vende bien, al menos cuando es la [b]UNICA OPCION (Lo que omitiste en tu anterior comentario)[/b]
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NixonKane668Hace 3 años21
@AdriGM
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Para el que lo tenga: ¿se disfruta jugándolo en solitario?
Si. Sin problemas. El punto es tener a más gente colaborando para sacar adelante las factorías, pero vamos, en solitario puedes jugarlo sin problema alguno.
2 VOTOS
Tezkat6661217
Expulsado
Hace 3 años22
@EliasMan
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La conclusion es que en Steam en 1 año vendera el triple que en la Epic Store con este ritmo...se veia a venir, la gente sabe donde se merece mas su compra.
Si la lectura no es quién gana o quién pierde. La lectura es que EPIC vende una barbaridad de juegos, y las gallinas se cuentan cuando se recorren. Yo a la conclusion que llego es que estos datos de los DEv´s lo habéis estado negando hasta que os ha interesado. Y ahora los datos que antes eran inventado ahora, de repente ya vale... El juego tiene que vender 3 veces más de lo que vendido en Steam para superar a lo que ha hecho en EPIC. Si ha vendido rápido es porque había gente que ha estado mas de un año y medio esperando por él. Así que ya contaremos la gallinas cuando estén recorridas. Y seguramente en Steam el juego venda igual o supere a lo que ha vendido en EPIC, pero es evidente que en EPIC ha vendido una barbaridad. Luego habrá que ver la rentabilidad que sacan con el juego, ya que para que sea rentable en Steam tiene que vender un 18% mas, sin contar los maletines de EPIC.
Si, muy lindo todo pero estas omitiendo que para que pase eso hay que forzar la maquinaria, digo el juego NO TIENE QUE ESTAR EN STEAM porque Epic a desembolsado una cantidad de dinero desconocida, pequeño detalle que estas omitiendo Lo Epic es insostenible como esta hoy en dia, es el caso Mixer-Twitch, y si, si haces contratos millonarios van a ir pero cuando dejes de hacerlos desaparecen
¿Tú sabes la tontería que acabas de soltar ? Algún dato objtivo que justifique tús falacias, o es simplemente que te lo has inventado. A mediados de Junio han valorado a EPIC en 17 mil Millones de dólares, un crecimiento de 2 mil millones de dólares respecto al 2018. [url]https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-06-15/fortnite-maker-epic-is-said-to-near-funding-at-17-billion-value[/url] ¿Sabes lo que quiere decir eso?
Tranquilo, no te me pongas loca que estamos charlando bien ¿Y que tiene que ver eso? Microsoft debe ser una de las compañias mas ricas del mundo y a Mixer lo cerro igual porque no debio ser rentable Es cuestion de usar medio gramo de cerebro, si te podes a regalar cupones, y juegos todos los putos meses no hay forma de ganas dinero por ahi. De hecho estas perdiendo dinero o estas dejando de ganar, que en economia es lo mismo que perder Por lo tanto es insostenible y sino me crees, espera tranquilo que vamos a ver quien tiene la razon dentro de un tiempo, Ojo, que yo no digo que vayan a cerrar a Epic Store, yo digo que asi como esta no se puede mantener (Entre otras cosas regalar juego todos los meses) por lo tanto tiene que cambiar La conclusion principal es que Steam vende mucho mas y sin tanto esfuerzo como comprar exclusividades o regalar juegos todos los meses para atraer usuarios y tambien se puede decir que en Epic se vende bien, al menos cuando es la [b]UNICA OPCION (Lo que omitiste en tu anterior comentario)[/b]
Tú puedes decir misa, los datos dicen otra cosa. Hay una cosa que se llama publicidad y marketing, y las compañías de videojuegos se gastan una barbaridad en marketing: ¿Te parece insostenible SONY PLAYSTATION? Pues SONY gasta mas de 3 veces su beneficio en marketing y operaciones relacionadas con el posicionamiento de su producto. Y eso que SONY vive de Playstation. EPIC gastan un dineral en publicidad y son expertos en marketing por eso tienen en el mercado el videojuego más rentable de hace ya varios años, y EGS es parte de estratétia. Pensar que esto es insostenible, es tener una idea tan pequeña del mundo empresarial y de como funciona esto que es hasta gracioso. Steam se hizó lo que es ahora, por sus famosas rebajas no te regalaban juegos pero te inflabas a comprar cada rebajas de estación era un dolor porque te dejaban la cartera tiritando. Y eso lo hacían para ganar usuarios, como yo del 2008 al 2012 y eso es lo que está haciendo EPIC ahora. Todo lo que hacen ahora, les va a dar un beneficio y cada vez tienen más usuarios, más ventas y más catálogos. Vamos que no parece un negocio insostenible ni mucho menos. Ahí tienes la valoración de la compañía que no para de crecer y expandirse; 2018 - anuncian que se meten en la distribución 2019- anuncian que se meten en el mercado editorial Parece que no tienen, ni pinta de preocuparles ni un poquito el tema. Y los juegos y los cupones son estratégias de marketing. Esto está de sobra estudiado de mucho, antes. Es más si lees gente de EPIC hablar te lo explican con pelos y señales, por eso estabais diciendo que no iban a dejar del reglar ( pues ya van por el segundo) y ahora que regalan más y hasta juegos AAA. Y en este segundo año se han sumados otras empresas AAA, como EA, ROCKSTAR o SONY al carro de EGS que son empresas que venden poco ¿VErdad? El chiste se cuenta solo, abría que rescatar unos posts tuyos de hace unos años para reírnos y es que no hace falta esperar nada. Con leeros ya se de que pie cogeas. EL día que aportes un solo dato que justifique tú falacia, merecera la pena discutir contigo, mientras tanto son solo suposiciones tuyas. EPIC es una empresa publica así que es facíl de entenderarse como les va en cada sector.
EliasMan9617Hace 3 años23
@Tezkat666 Mira amigo no voy a leer toda eso, no va a pasar nunca

Los datos no sirven, lo que sirve es la informacion, una forma de hacer que los datos se transformen en informacion es contextualizando y vos estas haciendo todo lo contrario

No se que pinta Sony, NI PARECIDO, bueno obvio que gasta mas es marketing como todas, pero Sony vende juegos, no los regala ni lo hizo nunca

Lo que hace Epic es perder dinero para ganar usuarios que potencialmente pueden ser futuros clientes pero eso con el tiempo tiene que cambiar porque no le va a ser sostenible ¿O te crees que dentro de 2 años van a seguir regalando juegos todos los meses o bonos de 10 dolares? No, no va a pasar, de hecho ya duro bastante mas de lo que pense

Lo cambia porque no se puede sostener, y sino espera, dentro de un año hablamos si total
Tezkat6661217
Expulsado
Hace 3 años24
@EliasMan
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@Tezkat666 Mira amigo no voy a leer toda eso, no va a pasar nunca Los datos no sirven, lo que sirve es la informacion, una forma de hacer que los datos se transformen en informacion es contextualizando y vos estas haciendo todo lo contrario No se que pinta Sony, NI PARECIDO, bueno obvio que gasta mas es marketing como todas, pero Sony vende juegos, no los regala ni lo hizo nunca Lo que hace Epic es perder dinero para ganar usuarios que potencialmente pueden ser futuros clientes pero eso con el tiempo tiene que cambiar porque no le va a ser sostenible ¿O te crees que dentro de 2 años van a seguir regalando juegos todos los meses o bonos de 10 dolares? No, no va a pasar, de hecho ya duro bastante mas de lo que pense Lo cambia porque no se puede sostener, y sino espera, dentro de un año hablamos si total
Es el problema que tienes que no te gusta leer... por eso eres una persona que se basa más en la creencia que en los datos. Tiene que haber de todo en la viña del señor....Tú sigue haciendo el ridiculo solo, con que EPIC pierde dinero, y demás tonterías que te has montado en tú cabeza. Epic es una empresa publica, y sabemos sus ingresos. Y sabemos su valor, lo que no tiene sentido es que nos vengas a contar una película de ciencia ficción donde EPIC pierde dinero ( se ha revalorizado 2 mil millones este año) , y el año pasado ha ingresado 608 millones de dólares con videojuegos en la EGS. Eso es mucha pasta pequeñín. Y eso que el año pasado apenas tenían a Ubisoft de grande y no llegaban a 100 juegos de catálogo.
Makurth6505Hace 3 años25
@Tezkat666
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@EliasMan
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@Tezkat666 Mira amigo no voy a leer toda eso, no va a pasar nunca Los datos no sirven, lo que sirve es la informacion, una forma de hacer que los datos se transformen en informacion es contextualizando y vos estas haciendo todo lo contrario No se que pinta Sony, NI PARECIDO, bueno obvio que gasta mas es marketing como todas, pero Sony vende juegos, no los regala ni lo hizo nunca Lo que hace Epic es perder dinero para ganar usuarios que potencialmente pueden ser futuros clientes pero eso con el tiempo tiene que cambiar porque no le va a ser sostenible ¿O te crees que dentro de 2 años van a seguir regalando juegos todos los meses o bonos de 10 dolares? No, no va a pasar, de hecho ya duro bastante mas de lo que pense Lo cambia porque no se puede sostener, y sino espera, dentro de un año hablamos si total
Es el problema que tienes que no te gusta leer... por eso eres una persona que se basa más en la creencia que en los datos. Tiene que haber de todo en la viña del señor....Tú sigue haciendo el ridiculo solo, con que EPIC pierde dinero, y demás tonterías que te has montado en tú cabeza. Epic es una empresa publica, y sabemos sus ingresos. Y sabemos su valor, lo que no tiene sentido es que nos vengas a contar una película de ciencia ficción donde EPIC pierde dinero ( se ha revalorizado 2 mil millones este año) , y el año pasado ha ingresado 608 millones de dólares con videojuegos en la EGS. Eso es mucha pasta pequeñín. Y eso que el año pasado apenas tenían a Ubisoft de grande y no llegaban a 100 juegos de catálogo.
Creo que el ridículo lo hace otro, que no sabe o no maneja el concepto de "empresa pública"...
EliasMan9617Hace 3 años26
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@Tezkat666 Mira amigo no voy a leer toda eso, no va a pasar nunca Los datos no sirven, lo que sirve es la informacion, una forma de hacer que los datos se transformen en informacion es contextualizando y vos estas haciendo todo lo contrario No se que pinta Sony, NI PARECIDO, bueno obvio que gasta mas es marketing como todas, pero Sony vende juegos, no los regala ni lo hizo nunca Lo que hace Epic es perder dinero para ganar usuarios que potencialmente pueden ser futuros clientes pero eso con el tiempo tiene que cambiar porque no le va a ser sostenible ¿O te crees que dentro de 2 años van a seguir regalando juegos todos los meses o bonos de 10 dolares? No, no va a pasar, de hecho ya duro bastante mas de lo que pense Lo cambia porque no se puede sostener, y sino espera, dentro de un año hablamos si total
Es el problema que tienes que no te gusta leer... por eso eres una persona que se basa más en la creencia que en los datos. Tiene que haber de todo en la viña del señor....Tú sigue haciendo el ridiculo solo, con que EPIC pierde dinero, y demás tonterías que te has montado en tú cabeza. Epic es una empresa publica, y sabemos sus ingresos. Y sabemos su valor, lo que no tiene sentido es que nos vengas a contar una película de ciencia ficción donde EPIC pierde dinero ( se ha revalorizado 2 mil millones este año) , y el año pasado ha ingresado 608 millones de dólares con videojuegos en la EGS. Eso es mucha pasta pequeñín. Y eso que el año pasado apenas tenían a Ubisoft de grande y no llegaban a 100 juegos de catálogo.
No,de hecho al contrario leo demasiado, mas de lo que me gustaria, pero leo cosas que me sirven no voy a leer la sopa de letras y mezcla de temas sin sentido que me estas soltando, disculpame pero no me sobra el tiempo y no lo voy a estar gastando en ESO, que no se ni lo que es Ahi esta el Fortnite y por mas que el Fortnite este ahi no forma parte de la estrategia de comerse el mercado que ahora posee Steam, y encima son ingresos, no son beneficios, otra vez datos y no informacion, eso es no entender nada Es que no estas entiendo lo que digo porque seguis mezclando todo, te lo voy a simplificar asi en negrita [b]"Lo que digo es que la Epic Games Store no es sostenible con el modelo actual. No digo que Epic pierda dinero porque es mucho mas que solo la tienda, pero esa tienda no es sostenible de ACA A LA CHINA por lo tanto va a cambiar y cuando lo haga hay que ver si sigue teniendo esa presencia, para mi NO, esta totalmente forzada"[/b] [b]Dejemoslo ahi porque no estamos deacuardo y estas a nada de empezar a faltarme el respeto y yo estoy a un comentario mas de bloquearte[/b]
EDITADO EL 08-07-2020 / 17:30 (EDITADO 1 VEZ)
Tezkat6661217
Expulsado
Hace 3 años27
@EliasMan
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@Tezkat666 Mira amigo no voy a leer toda eso, no va a pasar nunca Los datos no sirven, lo que sirve es la informacion, una forma de hacer que los datos se transformen en informacion es contextualizando y vos estas haciendo todo lo contrario No se que pinta Sony, NI PARECIDO, bueno obvio que gasta mas es marketing como todas, pero Sony vende juegos, no los regala ni lo hizo nunca Lo que hace Epic es perder dinero para ganar usuarios que potencialmente pueden ser futuros clientes pero eso con el tiempo tiene que cambiar porque no le va a ser sostenible ¿O te crees que dentro de 2 años van a seguir regalando juegos todos los meses o bonos de 10 dolares? No, no va a pasar, de hecho ya duro bastante mas de lo que pense Lo cambia porque no se puede sostener, y sino espera, dentro de un año hablamos si total
Es el problema que tienes que no te gusta leer... por eso eres una persona que se basa más en la creencia que en los datos. Tiene que haber de todo en la viña del señor....Tú sigue haciendo el ridiculo solo, con que EPIC pierde dinero, y demás tonterías que te has montado en tú cabeza. Epic es una empresa publica, y sabemos sus ingresos. Y sabemos su valor, lo que no tiene sentido es que nos vengas a contar una película de ciencia ficción donde EPIC pierde dinero ( se ha revalorizado 2 mil millones este año) , y el año pasado ha ingresado 608 millones de dólares con videojuegos en la EGS. Eso es mucha pasta pequeñín. Y eso que el año pasado apenas tenían a Ubisoft de grande y no llegaban a 100 juegos de catálogo.
No,de hecho al contrario leo demasiado, mas de lo que me gustaria, pero leo cosas que me sirven no voy a leer la sopa de letras y mezcla de temas sin sentido que me estas soltando, disculpame pero no me sobra el tiempo y no lo voy a estar gastando en ESO, que no se ni lo que es Ahi esta el Fortnite y por mas que el Fortnite este ahi no forma parte de la estrategia de comerse el mercado que ahora posee Steam, y encima son ingresos, no son beneficios, otra vez datos y no informacion, eso es no entender nada Es que no estas entiendo lo que digo porque seguis mezclando todo, te lo voy a simplificar asi en negrita [b]"Lo que digo es que la Epic Games Store no es sostenible con el modelo actual. No digo que Epic pierda dinero porque es mucho mas que solo la tienda, pero esa tienda no es sostenible de ACA A LA CHINA por lo tanto va a cambiar y cuando lo haga hay que ver si sigue teniendo esa presencia, para mi NO, esta totalmente forzada"[/b] [b]Dejemoslo ahi porque no estamos deacuardo y estas a nada de empezar a faltarme el respeto y yo estoy a un comentario mas de bloquearte[/b]
Chico tiendas como GOG ingresan 35 millones , y dan beneficio. ¿ Cómo no va dar beneficios EPIC con 608 Millones? A ti te falta un hervor si no entiendes eso. El año pasado han ingresado más de 200 millones de euros en PC, solo con juegos de terceros. Con eso tienen para comprar todos los juegos exclusivos que quieran , y darte todos los cupones que les salga de la picha. Y aún así ganan dinero, lo que tienes que preguntarte es sobre la avaricia de los que no lo hacen. Si Fortnite ha ingresado en el 2018 3 mil millones de Euros, y en el 2019 solo 1,8 millones de euros. Y encima EPIC pierde dinero con EGS, pues no tendrían una revalorización de 17 millones de Euros, hubieran perdido valor. Pero ha ocurrido lo contrario, en junio del 2020 les han valorado en 17 mil millones de Euros. 2 mil millones de Euros más. Si fuera como dices, y sus ingresos fuera solo gracias a Fortnite hubieran bajado en la valorización de mercado. Lo entiende hasta mi hija de 6 años.
EliasMan9617Hace 3 años28
@Tezkat666 GOG no debe haber invertido ni 1/4 de lo de Epic en la tienda, es que no entendes NADA porque seguis haciendo comparaciones sin contexto que no tienen NADA QUE VER

Y porque no lees lo que te puse en NEGRITA POR AMOR A CRISTO, es que estas bloqueado, me aburriste
Tezkat6661217
Expulsado
Hace 3 años29
@EliasMan
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@Tezkat666 GOG no debe haber invertido ni 1/4 de lo de Epic en la tienda, es que no entendes NADA porque seguis haciendo comparaciones sin contexto que no tienen NADA QUE VER Y porque no lees lo que te puse en NEGRITA POR AMOR A CRISTO, es que estas bloqueado, me aburriste
Los dueños de GOG, CD projekt son la mayor editora de Europa. Si no invierten en GOG es porque no quieren. Y eso de que no invierten en G.O.G. eso lo dices tú, una vez más con un nivel de bocachanclismo brutal porque no es un realidad. CD PROJEKT o DISCORD son empresas que llevan mucho más tiempo en el mercado de la distribución que EPIC, y que son empresas más potentes que EPIC que tienen productos realmente poderosos y una infraestructura realmente bestial. En el caso de CD PROJEKT es mucho más grande que EPIC, CD PROJEKT solo está por detrás de EA y ACTIVISION ya que en el ultimo año ha superado a UBISOFT. O sea que estamos hablando que CD PROJEKT es la tercera editora del mundo. GOG Galaxy, no es precisamente un proyecto que se puede llevar a cabo con poca inversión. Tener éxito es bueno, si ganas dinero y inviertes en el negocio, ganas dinero. Si eres un paquete, y solo haces políticas populistas de no DRM y mierdas hippies similares como hace G.O.G. asustas a los grandes editores y el dinero se va a otras tiendas como EPIC o STEAM. El mundo de los negocios, es como es. La gente invierte donde es rentable. Nadie mete dinero en un banco que sabe que le van a robar el dinero porque no tiene suficiente seguridad. Lo que no es de agrado es que vengas a decir que EPIC que en su primer año en el mercado con EGS, gracias entre otras cosas a sus políticas de juegos gratuitos y de exclusivas, ha superado a empresas como CD PROJEKT ( la tercera más grande del mundo) conGOG. A EA con ORIGIN ( la segunda editora más grande mundo) , y a ACTIVISON ( la primera editora más grande el mundo). Y nos vienes a decir que EGS es insostenible. sin aportar ni un solo dato. Y diciendo que ingresar más de 600 millones de dólares en una tienda digital es algo malo, y "insostenible". Tú puedes escribir en [b]negrita[/b], ponerte a GRITAR. Y insultar como has hecho, pero demuestras que no tienes ni idea del tema. Y todavía no has aportado un solo dato para justificar tus falacias nosotros seguiremos aclarando que CD PROJEKT es la primera editora de Europa y la tercera a nível mundial y que EPIC le pasa el rabo por la cara a a CD PROJEKT en su primer año en el mercado, te recuerdo que GOG lleva 12 años en funcionamiento, porque veo que de datos y conocimientos vas bastante cojo para esta tertulia como llevas demostrando en todo el post.
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Hay 29 respuestas en Satisfactory suma más de un millón de copias tras el estreno del videojuego en Steam, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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