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Un vídeo muestra material del Half-Life 2: Episode 4 cancelado de los creadores de Dishonored

PF-Garrett460Hace 3 años48
Aunque cancelado, saber que contaría con la participación de Arkane, evitó que me decepcionara.
-Medraut-62Hace 3 años49
Con solo una estupenda ambientación, no se hace un buen juego.
Mirard793Hace 3 años50
@Carver
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@Mirard
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Uno de los mejores estudios de la actualidad, que se sacaron de la manga un universo apabullante con su serie Dishonored. Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ...
Exagerado. "Apabullante" suena de fanático, y lo otro que sueltas al final, es como de no admitir que la calidad, se limitara a gustos. Supongo que estás de coña, porque con todos esos comentarios que has soltado, pareciera que no ves más allá de dragoncitos, navecitas o piuuu-piuuu.
¿Pero que te sientes aludido? Con ese comentario que has soltado, parece que te estés retratando justo a ti. Piuuuuu piuuuuu piuuuuu.
EDITADO EL 23-05-2020 / 02:10 (EDITADO 1 VEZ)
Mirard793Hace 3 años51
@Jestay23
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@Mirard
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Uno de los mejores estudios de la actualidad, que se sacaron de la manga un universo apabullante con su serie Dishonored. Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ...
ejem...bloodborne...
¿Y?
Mirard793Hace 3 años52
Arkane va más allá de ambientaciones. Suma ambientación más jugabilidad.
Juanillo23419130Hace 3 años53
@Erdanipto
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Esto de half life no tiene nada, menos mal que se canceló
No tiene nada porque? Si precisamente los capitulos lo que hacían era introducir mecanicas a la formula y que sabemos, seguramente se hubiera explicado argumentalmente....
Cronos123462891Hace 3 años54
@Ehrenmann
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@SoyDano
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@Palipali
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Uno de los mejores estudios de la actualidad, que se sacaron de la manga un universo apabullante con su serie Dishonored. Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ...
Chorrada de comentario, la verdad, si no triunfó será por algo, tal vez no estuviese hecho para todo el público, a mi personalmente su lore no me llamó, y la ambientación me encanto, pero a mi parecer, el arte, aunque bonito, no encajaba con esa ambientación
Por que en lo general las masas ignorantes no tienen buen gusto, solo los que saben tienen ese refinamiento para saber lo que realmente es bueno, yo ya me se en que bando estas tu...
@BenjaminBarker
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@SoyDano
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@Mirard
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Uno de los mejores estudios de la actualidad, que se sacaron de la manga un universo apabullante con su serie Dishonored. Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ...
Chorrada de comentario, la verdad, si no triunfó será por algo, tal vez no estuviese hecho para todo el público, a mi personalmente su lore no me llamó, y la ambientación me encanto, pero a mi parecer, el arte, aunque bonito, no encajaba con esa ambientación
Tan chorra como el tuyo. El juego no triunfó porque a día de hoy lo que impera son los juegos como servicio, plagado de dlcs, pases de temporada y loot boxes, que parecen juegos de casino, y aparte también porque no es un juego para todo el mundo. Disnohored está muy alejado de todo eso, no tiene nada que ver, es un juego como los de antes. El juego encaja a la perfección, que tú y muchos otros no lo sepáis apreciar no es culpa ni del juego, ni de Arkane.
@Mirard
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@SoyDano
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@Mirard
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Uno de los mejores estudios de la actualidad, que se sacaron de la manga un universo apabullante con su serie Dishonored. Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ...
Chorrada de comentario, la verdad, si no triunfó será por algo, tal vez no estuviese hecho para todo el público, a mi personalmente su lore no me llamó, y la ambientación me encanto, pero a mi parecer, el arte, aunque bonito, no encajaba con esa ambientación
Chorrada de respuesta (y de bastante mala educación, por cierto), la verdad, si no te llamó, no quiere decir que no estuviese hecho para todo el público. De hecho, es de los pocos juegos que, más allá de falsos reclamos publicitarios, permite a todo el mundo jugar como le dé la gana.
Respondo a todos en la misma para evitar el spam, empiezo contigo: @Palipali Ya se ve como cojeas cuando vas a atacar a una persona porque no tiene los mismos gustos, no, asumidlo, no todos los juegos deben parecer buenos a todo el mundo, no existe un complot mason que impide que vuestros juegos favoritos triunfen, si no triunfa es porque no agrada a todos el público, no es que sea mal juego, mira Persona5, considerado por muchos el mejor JRPG de la historia y compara las ventas con otros juegos. @BenjaminBarker Nunca me esperé leer tanta chorrada en un dia, actualmente la empresa con más valor de Europa es CD Project, cuyo último juego triunfó a gran escala y el que tienen el horno es de los mayores hype de la historia, y casualmente sin usar esas caracteristicas que según tu son las únicas que sirven. Quieres más ejemplos? Minecraft, el juego más vendido de la historia, y pum, ni un DLC. Quieres más? Super Mario, Zelda, The Last Of Us, God Of War o Uncharted, ninguno con loot boxes o pases de temporada abusivos, y han triunfado. @Mirard Mala educación la tuya y la de la gente como tú que viene a una noticia, a hacer un comentario cuyo fin es hacer pensar "Si no te gusta Dishonored, no tienes gusto" Mira que he cuidado mis palabras para que no se tomase como falta de respeto al juego ni a la gente que lo juega, solo como opinión personal de porque a mi no me gustó y tal vez a otra gente no, pero nada.
Meeeeeeec. Error. Mala educación es referirse al comentario de otra persona con expresiones tales como "chorrada de comentario". Que alusiones así sean norma general en este foro o en la interné no las hace de mejor educación. Meeeeeec. Nuevo error. Personalmente me es indiferente tu gusto, si lees bien mi comentario se refiere a eso de que "no es para todos los públicos", lo cual no es cierto. Es precisamente un juego pensado para toda clase de públicos, puesto que cada cual puede llevar a cabo sus misiones como absolutamente le plazca.
Podrías dejar de hablar como un chaval de 15 años y exponer argumentos serios si quieres que se te tome como tal? Tu piensa que has empezado con un "Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ..." Osea que ya está, si un juego te da libertad para hacer misiones como quieras es que el juego es la hostia un 10/10 si no me gusta es porque no lleva dragones, naves espaciales o marines (????) Y mira, no es una falta de respeto calificar un comentario como chorrada, el comentario, no tú, ya que te expongo el porque es una chorrada de forma clara, si tu argumento principal es ese, de que los juegos triunfan si tienen dragones, naves espaciales o marines...que quieres que te diga, te aplaudo por tan ingenioso comentario, porque vamos, los FIFA ira como triunfan, aún recuerdo ese modo de juego en el que eres Cristiano Ronaldo vestido de marine en una nave espacial matan a base de chilenas a un dragón mientras Manolo Lama grita de fondo "ay mi madre el bicho" o como no olvidar cuando Joel en The Last Of Us le da con una tuberia oxidada a un dragón.
Sigues con tu "buena educación". ¿Acaso la gente debe superar la franja de edad que tu marques como psra considerar sensatos (o no) sus comentarios? Ergo ... me estás dando la razón. Es un juego cuya jugabilidad está pensada para todo tipo de público, de manera que si no caló entre la comunidad, el motivo principal se debe a su tipo de ambientación, que pese a ser sublime no gusta tanto como puedan gustar otras. ¿Te molesta lo de dragones o marines? Cámbialo por pandilleros, zombies (que también me encantan, todo sea dicho) o megacorporaciones futuristas.
Es que de verdad, no entiendo a que punto quieres llegar, que quiere que te lleve la razón? Hostia si, dishonored juegazo de la hostia si no ha triunfado es porque la gente no tiene ni puta idea de videojuegos y no sabe disfrutarlo, y tu sí. Es un buen juego? Si. Es tan bueno como para que recale en todos los público? Pues evidentemente no, Por que? Porque no lo ha hecho. Te pongo otra vez el ejemplo de persona 5, juegazo, no ha triunfado lo que merece según la gente que lo ha jugado, y aún así se le considera uno de los mejores JRPG de la historia. Que tu hayas disfrutado Dishonored es algo que tu solo entiendes, no intentes hacer a los demás que entiendan el porque, y no infravalores los gustos de los demás porque no coinciden con los tuyos. Dishonored es un juegazo, pero no es el juegazo de todos, da igual la ambientación, el gameplay, gráficos o lo que sea.
En primer lugar, no pongas en boca mía cosas que no he dicho ni he insinuado siquiera para armarte de una razón que no tienes. En segundo lugar, ya que has dado un ejemplo, te voy a dar yo otro para que veas "adonde quiero llegar". Fíjate en mi logotipo. Dead Island. Juego que no sé cuánto vendió pero a buen seguro que mucho más que Dishonored pese a tener unas mecánicas limitadísimas con respecto al juego de Arkane. Ahora coge Dishonored, con todas sus mecánicas, y mételo en una isla tropical infestada de zombies, y saca cuentas de sus ventas. Puedevque quintuplicaran las del Dead Island original.¿"Capisce" ahora "adónde quiero llegar"? El lastre de este juego ha sido su sublime universo, que no ha calado entre el gran público al que le va más pues eso, dragones, infectados y guerras cibernéticas. Un universo incomprendido por el gran público, podríamos decir. Lo de defenestrar, minusvalorar, etc son palabras que te has sacado de manera injusta de la manga para intentar (que no conseguir) señalar a las malas el comentario de otro forero que simplemente pasaba por aquí. Punto final por mi parte, que el tema ya no da más de sí.
Dead Island triunfó porque se lanzó en el boom de los videojuegos zombies, Dishonored es un género muy muy quemado, por eso Dead Island triunfó. Defenestrar? Luego soy el que pone palabras en boca de otro. Lo que pasa que has puesto un comentario con una puntillita al final para generar polémica, porque seguramente te duela que la mayoría de gente no comparta tus exquisitos y únicos gustos. Lo que pasa que la polémica te ha cazado y no sabes por donde salir. Ya te he dado las razones por la que no solo dishonored, si no otros juegos no han triunfado a pesar de ser buenos, tu sigues en tus trece de que Dishonored no ha triunfado por X factores externos que son injustos. Te sigo poniendo más ejemplos, según tu, la culpa de que no triunfe es que su sublime universo (permitame que me ria, es como decir que un plato de comida no triunfa por estar demasiado bueno) no ha calado en el gran público porque les gusta más "dragones, infectados y guerras cibernéticas" como si tuviese que ver algo un dragón, un zombie y una guerra cibernetica. Es que intento ver tu punto de vista, pero me da la sensación de pataleta con un "Es un juego demasiado bueno y no cala en las mentes inferiores que solo aceptan historias banales y básicas" que a lo mejor no quieres decir eso, pero tus palabras es lo que me hacen pensar. Que por cierto, hay juegos con lore muy profundo y complejo que aún así ha triunfado, mismamente Dark Souls a dia de hoy no está claro como es su lore ya que el creador no resuelve duda y deja que todo el mundo teorice y sin embargo mira, un juego con ambientación de 10, diseño de niveles excepcional, dificultad alta, lore profundisimo y mira como ha triunfado, en un género trilladisimo como es el suyo. Insisto, Days Gone se comió (algunas) malas críticas y malos analisis, yo sin embargo lo disfruté muchisimo y eso es lo importante, QUE YO LO DISFRUTASE, no venir a foros a decir que si no triunfó es porque la gente no entiende lo gran juego que es.
Esa "puntillita" final la reafirmo. Es un juego que no ha calado entre la gente porque su universo no vende como otros basados en zombies, cyborgs o dragones. Negar que esas ambientaciones no gustan más es lo que de verdad resulta gracioso. Ya que hablas de objetividad, esa "puntillita" es algo objetivo que cualquiera que lleva un tiempo en esto de los videojuegos sabe. Lo otro, lo de que mis comentarios responden a "mis gustos superiores" y demás morralla que metes son conclusiones injustas y ofensivas que sacas para tu beneficio personal en este estúpido pim pam pum en el que has metido al hilo. Me sobran razones para desmontar los hirintes comentarios que disfrazas bajo el rol de paladín del gusto del pueblo llano ante un enemigo que te has inventado, lo que no me sobra es tiempo para imbecilidades como ésta.
Un "poco corta" tu razón de por qué los juegos de Arkane no llegan a todo público. Y no es por no ser juegos enfocados en zombies, disparos o todo lo demás que has escrito. Arkane pareciera que para ellos, todos sus juegos deban girar en torno a su ambientación, dejando de lado la ejecución del juego. ¿De qué sirve la ambientación, si las opciones para ejecutarlo son tan reducidas o poco elaboradas? Porque justamente eso es lo que han hecho con Dishonored y Prey. Lo detallada de la ciudad o la estación, incluyendo el aprovechado espacio, que, sin hablar de lo predecible de la IA, resulta muy superior a las solamente dos opciones que le deja al jugador para llevar a cabo las tareas, en el caso del primero. Con Prey, ocurre similar, y eso que es "más shooter".
Si bien el usuario Mirard ha fallado en exponer buenos argumentos sobre el por qué del fracaso de Dishonored como franquicia, esto que acabas de decir es completa y absolutamente falso. "Opciones para ejecutarlas reducidas o poco elaboradas"? Tanto en Dishonored 1 como en el 2 los mapas están tan bien pensados que hay decenas de formas de afrontar un problema, y el mapa o nivel se acopla perfectamente a tus poderes y capacidades como el portador de la marca del Outsider. Quieres entrar sin que te vea ni un alma? Puedes hacerlo desde arriba, desde abajo, transformado en rata, transformado en pez, explorando cada rincón hasta encontrar una entrada secreta (que siempre las hay de una u otra forma). Quieres matar a todos? Tienes como hacerlo, ya sea con poderes, sin poderes, con pistola, con solo espada, siendo detectado, sin ser detectado, poseer a un guardia para que mate a su colega y se suicide? Se puede. Quieres castigar a tu objetivo sin darle el privilegio de morir? Solo debes tomarte tu tiempo, explorar, buscar pistas, escuchar dialogos entre guardias o civiles, y darles donde más les duele para que paguen por su traición. Encontraste una entrada secreta pero necesitas una llave o un codigo de una cerradura? Pues te toca explorar y descifrar las pistas que están colocadas de manera lógica y relevante en el mapa y que de alguna u otra forma cuentan una historia porque tal vez Arkane no tenga las mejores historias, como digamos, irónicamente Half Life, pero en qué destaca, al igual que Half Life? En su story telling, en la manera en la que te presenta con el mismo entorno su mundo y las personas que en el viven. Así como Half Life no tiene la historia más complejas del mundillo, pero las cuenta de una manera sublime, sin quitarte a ti, el jugador, el control en ningun momento. Así que siquiera pensar que los Dishonored solo tienen ambientación solo puede venir de alguien que no los jugó, o lo jugó como si fuese Rambo y pensó que eso era todo lo que tenía para ofrecer. Sinceramente ni sé como tienes tantos votos, porque una cosa es argumentar el porqué falló como franquicia, que está bastante bien, cada quién puede tener opiniones y otra es simplemente afirmar cosas que no son ciertas.
1 VOTO
Mirard793Hace 3 años55
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Uno de los mejores estudios de la actualidad, que se sacaron de la manga un universo apabullante con su serie Dishonored. Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ...
Chorrada de comentario, la verdad, si no triunfó será por algo, tal vez no estuviese hecho para todo el público, a mi personalmente su lore no me llamó, y la ambientación me encanto, pero a mi parecer, el arte, aunque bonito, no encajaba con esa ambientación
Por que en lo general las masas ignorantes no tienen buen gusto, solo los que saben tienen ese refinamiento para saber lo que realmente es bueno, yo ya me se en que bando estas tu...
@BenjaminBarker
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Uno de los mejores estudios de la actualidad, que se sacaron de la manga un universo apabullante con su serie Dishonored. Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ...
Chorrada de comentario, la verdad, si no triunfó será por algo, tal vez no estuviese hecho para todo el público, a mi personalmente su lore no me llamó, y la ambientación me encanto, pero a mi parecer, el arte, aunque bonito, no encajaba con esa ambientación
Tan chorra como el tuyo. El juego no triunfó porque a día de hoy lo que impera son los juegos como servicio, plagado de dlcs, pases de temporada y loot boxes, que parecen juegos de casino, y aparte también porque no es un juego para todo el mundo. Disnohored está muy alejado de todo eso, no tiene nada que ver, es un juego como los de antes. El juego encaja a la perfección, que tú y muchos otros no lo sepáis apreciar no es culpa ni del juego, ni de Arkane.
@Mirard
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Uno de los mejores estudios de la actualidad, que se sacaron de la manga un universo apabullante con su serie Dishonored. Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ...
Chorrada de comentario, la verdad, si no triunfó será por algo, tal vez no estuviese hecho para todo el público, a mi personalmente su lore no me llamó, y la ambientación me encanto, pero a mi parecer, el arte, aunque bonito, no encajaba con esa ambientación
Chorrada de respuesta (y de bastante mala educación, por cierto), la verdad, si no te llamó, no quiere decir que no estuviese hecho para todo el público. De hecho, es de los pocos juegos que, más allá de falsos reclamos publicitarios, permite a todo el mundo jugar como le dé la gana.
Respondo a todos en la misma para evitar el spam, empiezo contigo: @Palipali Ya se ve como cojeas cuando vas a atacar a una persona porque no tiene los mismos gustos, no, asumidlo, no todos los juegos deben parecer buenos a todo el mundo, no existe un complot mason que impide que vuestros juegos favoritos triunfen, si no triunfa es porque no agrada a todos el público, no es que sea mal juego, mira Persona5, considerado por muchos el mejor JRPG de la historia y compara las ventas con otros juegos. @BenjaminBarker Nunca me esperé leer tanta chorrada en un dia, actualmente la empresa con más valor de Europa es CD Project, cuyo último juego triunfó a gran escala y el que tienen el horno es de los mayores hype de la historia, y casualmente sin usar esas caracteristicas que según tu son las únicas que sirven. Quieres más ejemplos? Minecraft, el juego más vendido de la historia, y pum, ni un DLC. Quieres más? Super Mario, Zelda, The Last Of Us, God Of War o Uncharted, ninguno con loot boxes o pases de temporada abusivos, y han triunfado. @Mirard Mala educación la tuya y la de la gente como tú que viene a una noticia, a hacer un comentario cuyo fin es hacer pensar "Si no te gusta Dishonored, no tienes gusto" Mira que he cuidado mis palabras para que no se tomase como falta de respeto al juego ni a la gente que lo juega, solo como opinión personal de porque a mi no me gustó y tal vez a otra gente no, pero nada.
Meeeeeeec. Error. Mala educación es referirse al comentario de otra persona con expresiones tales como "chorrada de comentario". Que alusiones así sean norma general en este foro o en la interné no las hace de mejor educación. Meeeeeec. Nuevo error. Personalmente me es indiferente tu gusto, si lees bien mi comentario se refiere a eso de que "no es para todos los públicos", lo cual no es cierto. Es precisamente un juego pensado para toda clase de públicos, puesto que cada cual puede llevar a cabo sus misiones como absolutamente le plazca.
Podrías dejar de hablar como un chaval de 15 años y exponer argumentos serios si quieres que se te tome como tal? Tu piensa que has empezado con un "Lástima que no haya llegado a calar entre la gente. Se ve que si no hay dragones, naves espaciales o marines como que no ..." Osea que ya está, si un juego te da libertad para hacer misiones como quieras es que el juego es la hostia un 10/10 si no me gusta es porque no lleva dragones, naves espaciales o marines (????) Y mira, no es una falta de respeto calificar un comentario como chorrada, el comentario, no tú, ya que te expongo el porque es una chorrada de forma clara, si tu argumento principal es ese, de que los juegos triunfan si tienen dragones, naves espaciales o marines...que quieres que te diga, te aplaudo por tan ingenioso comentario, porque vamos, los FIFA ira como triunfan, aún recuerdo ese modo de juego en el que eres Cristiano Ronaldo vestido de marine en una nave espacial matan a base de chilenas a un dragón mientras Manolo Lama grita de fondo "ay mi madre el bicho" o como no olvidar cuando Joel en The Last Of Us le da con una tuberia oxidada a un dragón.
Sigues con tu "buena educación". ¿Acaso la gente debe superar la franja de edad que tu marques como psra considerar sensatos (o no) sus comentarios? Ergo ... me estás dando la razón. Es un juego cuya jugabilidad está pensada para todo tipo de público, de manera que si no caló entre la comunidad, el motivo principal se debe a su tipo de ambientación, que pese a ser sublime no gusta tanto como puedan gustar otras. ¿Te molesta lo de dragones o marines? Cámbialo por pandilleros, zombies (que también me encantan, todo sea dicho) o megacorporaciones futuristas.
Es que de verdad, no entiendo a que punto quieres llegar, que quiere que te lleve la razón? Hostia si, dishonored juegazo de la hostia si no ha triunfado es porque la gente no tiene ni puta idea de videojuegos y no sabe disfrutarlo, y tu sí. Es un buen juego? Si. Es tan bueno como para que recale en todos los público? Pues evidentemente no, Por que? Porque no lo ha hecho. Te pongo otra vez el ejemplo de persona 5, juegazo, no ha triunfado lo que merece según la gente que lo ha jugado, y aún así se le considera uno de los mejores JRPG de la historia. Que tu hayas disfrutado Dishonored es algo que tu solo entiendes, no intentes hacer a los demás que entiendan el porque, y no infravalores los gustos de los demás porque no coinciden con los tuyos. Dishonored es un juegazo, pero no es el juegazo de todos, da igual la ambientación, el gameplay, gráficos o lo que sea.
En primer lugar, no pongas en boca mía cosas que no he dicho ni he insinuado siquiera para armarte de una razón que no tienes. En segundo lugar, ya que has dado un ejemplo, te voy a dar yo otro para que veas "adonde quiero llegar". Fíjate en mi logotipo. Dead Island. Juego que no sé cuánto vendió pero a buen seguro que mucho más que Dishonored pese a tener unas mecánicas limitadísimas con respecto al juego de Arkane. Ahora coge Dishonored, con todas sus mecánicas, y mételo en una isla tropical infestada de zombies, y saca cuentas de sus ventas. Puedevque quintuplicaran las del Dead Island original.¿"Capisce" ahora "adónde quiero llegar"? El lastre de este juego ha sido su sublime universo, que no ha calado entre el gran público al que le va más pues eso, dragones, infectados y guerras cibernéticas. Un universo incomprendido por el gran público, podríamos decir. Lo de defenestrar, minusvalorar, etc son palabras que te has sacado de manera injusta de la manga para intentar (que no conseguir) señalar a las malas el comentario de otro forero que simplemente pasaba por aquí. Punto final por mi parte, que el tema ya no da más de sí.
Dead Island triunfó porque se lanzó en el boom de los videojuegos zombies, Dishonored es un género muy muy quemado, por eso Dead Island triunfó. Defenestrar? Luego soy el que pone palabras en boca de otro. Lo que pasa que has puesto un comentario con una puntillita al final para generar polémica, porque seguramente te duela que la mayoría de gente no comparta tus exquisitos y únicos gustos. Lo que pasa que la polémica te ha cazado y no sabes por donde salir. Ya te he dado las razones por la que no solo dishonored, si no otros juegos no han triunfado a pesar de ser buenos, tu sigues en tus trece de que Dishonored no ha triunfado por X factores externos que son injustos. Te sigo poniendo más ejemplos, según tu, la culpa de que no triunfe es que su sublime universo (permitame que me ria, es como decir que un plato de comida no triunfa por estar demasiado bueno) no ha calado en el gran público porque les gusta más "dragones, infectados y guerras cibernéticas" como si tuviese que ver algo un dragón, un zombie y una guerra cibernetica. Es que intento ver tu punto de vista, pero me da la sensación de pataleta con un "Es un juego demasiado bueno y no cala en las mentes inferiores que solo aceptan historias banales y básicas" que a lo mejor no quieres decir eso, pero tus palabras es lo que me hacen pensar. Que por cierto, hay juegos con lore muy profundo y complejo que aún así ha triunfado, mismamente Dark Souls a dia de hoy no está claro como es su lore ya que el creador no resuelve duda y deja que todo el mundo teorice y sin embargo mira, un juego con ambientación de 10, diseño de niveles excepcional, dificultad alta, lore profundisimo y mira como ha triunfado, en un género trilladisimo como es el suyo. Insisto, Days Gone se comió (algunas) malas críticas y malos analisis, yo sin embargo lo disfruté muchisimo y eso es lo importante, QUE YO LO DISFRUTASE, no venir a foros a decir que si no triunfó es porque la gente no entiende lo gran juego que es.
Esa "puntillita" final la reafirmo. Es un juego que no ha calado entre la gente porque su universo no vende como otros basados en zombies, cyborgs o dragones. Negar que esas ambientaciones no gustan más es lo que de verdad resulta gracioso. Ya que hablas de objetividad, esa "puntillita" es algo objetivo que cualquiera que lleva un tiempo en esto de los videojuegos sabe. Lo otro, lo de que mis comentarios responden a "mis gustos superiores" y demás morralla que metes son conclusiones injustas y ofensivas que sacas para tu beneficio personal en este estúpido pim pam pum en el que has metido al hilo. Me sobran razones para desmontar los hirintes comentarios que disfrazas bajo el rol de paladín del gusto del pueblo llano ante un enemigo que te has inventado, lo que no me sobra es tiempo para imbecilidades como ésta.
Un "poco corta" tu razón de por qué los juegos de Arkane no llegan a todo público. Y no es por no ser juegos enfocados en zombies, disparos o todo lo demás que has escrito. Arkane pareciera que para ellos, todos sus juegos deban girar en torno a su ambientación, dejando de lado la ejecución del juego. ¿De qué sirve la ambientación, si las opciones para ejecutarlo son tan reducidas o poco elaboradas? Porque justamente eso es lo que han hecho con Dishonored y Prey. Lo detallada de la ciudad o la estación, incluyendo el aprovechado espacio, que, sin hablar de lo predecible de la IA, resulta muy superior a las solamente dos opciones que le deja al jugador para llevar a cabo las tareas, en el caso del primero. Con Prey, ocurre similar, y eso que es "más shooter".
Si bien el usuario Mirard ha fallado en exponer buenos argumentos sobre el por qué del fracaso de Dishonored como franquicia, esto que acabas de decir es completa y absolutamente falso. "Opciones para ejecutarlas reducidas o poco elaboradas"? Tanto en Dishonored 1 como en el 2 los mapas están tan bien pensados que hay decenas de formas de afrontar un problema, y el mapa o nivel se acopla perfectamente a tus poderes y capacidades como el portador de la marca del Outsider. Quieres entrar sin que te vea ni un alma? Puedes hacerlo desde arriba, desde abajo, transformado en rata, transformado en pez, explorando cada rincón hasta encontrar una entrada secreta (que siempre las hay de una u otra forma). Quieres matar a todos? Tienes como hacerlo, ya sea con poderes, sin poderes, con pistola, con solo espada, siendo detectado, sin ser detectado, poseer a un guardia para que mate a su colega y se suicide? Se puede. Quieres castigar a tu objetivo sin darle el privilegio de morir? Solo debes tomarte tu tiempo, explorar, buscar pistas, escuchar dialogos entre guardias o civiles, y darles donde más les duele para que paguen por su traición. Encontraste una entrada secreta pero necesitas una llave o un codigo de una cerradura? Pues te toca explorar y descifrar las pistas que están colocadas de manera lógica y relevante en el mapa y que de alguna u otra forma cuentan una historia porque tal vez Arkane no tenga las mejores historias, como digamos, irónicamente Half Life, pero en qué destaca, al igual que Half Life? En su story telling, en la manera en la que te presenta con el mismo entorno su mundo y las personas que en el viven. Así como Half Life no tiene la historia más complejas del mundillo, pero las cuenta de una manera sublime, sin quitarte a ti, el jugador, el control en ningun momento. Así que siquiera pensar que los Dishonored solo tienen ambientación solo puede venir de alguien que no los jugó, o lo jugó como si fuese Rambo y pensó que eso era todo lo que tenía para ofrecer. Sinceramente ni sé como tienes tantos votos, porque una cosa es argumentar el porqué falló como franquicia, que está bastante bien, cada quién puede tener opiniones y otra es simplemente afirmar cosas que no son ciertas.
Estoy de acuerdo con tu comentario aunque, sinceramente, no sé dónde está el "fallo" en la argumentación de que hay temáticas y ambientaciones que venden más que las diseñadas para Dishonored. Zombies, guerras, pandilleros, scifi ... ejemplos hay a patadas.
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Foros > Noticias y actualidad > Un vídeo muestra material del Half-Life 2: Episode 4 cancelado de los creadores de Dishonored

Hay 55 respuestas en Un vídeo muestra material del Half-Life 2: Episode 4 cancelado de los creadores de Dishonored, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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