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¿Cómo han evolucionado los efectos de sangre en la saga GTA? Un interesante vídeo analiza los cambios

Campe7771878Hace 4 años16
@GiohMaddox
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@-Antonio1247God-
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Yo lo único que sé es que al GTA IV y al GTA V le quitaron gore. Recuerdo que en el GTA III y en el Vice City si le disparabas a alguien en la pierna o en el brazo, se lo arrancabas y también que los headshots les quitaban la cabeza
Pero luego en los RDR (sobre todo en el 2) implementaron muchísimo más gore que nunca. Es una delicia desmembrar npc´s hasta convertirlos en un sanguinolento torso sin extremidades ni cabeza. Hasta los caballos pueden ser mutilados. Y ojala con GTA6 sigan por ahí. Pero el problema reside en que Rockstar sabe que gran cantidad de público de GTA son chavales, y que es más fácil que se forme un escandalo si llega a los ojos de algunos padres el hecho de que su chiquitin anda follandose putas en el coche y luego descuartizandolas. Mientras que saben perfectamente que en el universo western del Red Dead siempre va a haber muchísimos menos crios, por lo que no hace falta que se corten tanto con la casqueria. Esto es algo que también pasa en el cine. Obras que antaño fueron para adultos, hoy en dia son rehechas o continuadas con secuelas que pretenden abarcar un mayor abanico de público de todas las edades, suavizando el tono para ser aptas para toda la familia. Y es un puto asco motivado por las ansias de recaudar los máximos beneficios, a costa de perder la esencia primigenia de la obra.
¿Una delicia? Madre mía, qué nivel.
1 VOTO
GiohMaddox7227Hace 4 años17
@Campe777

Callate Flanders
7 VOTOS
Duko-SSJ87Hace 4 años18
@GiohMaddox
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@-Antonio1247God-
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Yo lo único que sé es que al GTA IV y al GTA V le quitaron gore. Recuerdo que en el GTA III y en el Vice City si le disparabas a alguien en la pierna o en el brazo, se lo arrancabas y también que los headshots les quitaban la cabeza
Pero luego en los RDR (sobre todo en el 2) implementaron muchísimo más gore que nunca. Es una delicia desmembrar npc´s hasta convertirlos en un sanguinolento torso sin extremidades ni cabeza. Hasta los caballos pueden ser mutilados. Y ojala con GTA6 sigan por ahí. Pero el problema reside en que Rockstar sabe que gran cantidad de público de GTA son chavales, y que es más fácil que se forme un escandalo si llega a los ojos de algunos padres el hecho de que su chiquitin anda follandose putas en el coche y luego descuartizandolas. Mientras que saben perfectamente que en el universo western del Red Dead siempre va a haber muchísimos menos crios, por lo que no hace falta que se corten tanto con la casqueria. Esto es algo que también pasa en el cine. Obras que antaño fueron para adultos, hoy en dia son rehechas o continuadas con secuelas que pretenden abarcar un mayor abanico de público de todas las edades, suavizando el tono para ser aptas para toda la familia. Y es un puto asco motivado por las ansias de recaudar los máximos beneficios, a costa de perder la esencia primigenia de la obra.
[b]Tu argumento es muy bueno, pero se pierde valor, un juego como GTA es para mayores de 18 años, la culpa esta en los padres que no saben que le compran a sus hijos, aunque ojo, gobierno como el de Trump, tiene visto malo en los videojuegos, pero no hay problemas que a tu hija de 7 años le regales su primer Rifle[/b]
Joacoozzygnr210
Expulsado
Hace 4 años19
@BrankoLaTorre
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Espero que algún día vuelvan los desmembramientos de GTA III. Podría ser una posibilidad, teniendo en cuenta que RDR2 tiene bastante gore.
El primer rdr también tenía mucho gore y sin embargo GTA 5 fue el GTA con menos gore ( y encima perdió mucho detalle con respecto al 4)
1 VOTO
GiohMaddox7227Hace 4 años20
@Duko-SSJ
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@GiohMaddox
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@-Antonio1247God-
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Yo lo único que sé es que al GTA IV y al GTA V le quitaron gore. Recuerdo que en el GTA III y en el Vice City si le disparabas a alguien en la pierna o en el brazo, se lo arrancabas y también que los headshots les quitaban la cabeza
Pero luego en los RDR (sobre todo en el 2) implementaron muchísimo más gore que nunca. Es una delicia desmembrar npc´s hasta convertirlos en un sanguinolento torso sin extremidades ni cabeza. Hasta los caballos pueden ser mutilados. Y ojala con GTA6 sigan por ahí. Pero el problema reside en que Rockstar sabe que gran cantidad de público de GTA son chavales, y que es más fácil que se forme un escandalo si llega a los ojos de algunos padres el hecho de que su chiquitin anda follandose putas en el coche y luego descuartizandolas. Mientras que saben perfectamente que en el universo western del Red Dead siempre va a haber muchísimos menos crios, por lo que no hace falta que se corten tanto con la casqueria. Esto es algo que también pasa en el cine. Obras que antaño fueron para adultos, hoy en dia son rehechas o continuadas con secuelas que pretenden abarcar un mayor abanico de público de todas las edades, suavizando el tono para ser aptas para toda la familia. Y es un puto asco motivado por las ansias de recaudar los máximos beneficios, a costa de perder la esencia primigenia de la obra.
[b]Tu argumento es muy bueno, pero se pierde valor, un juego como GTA es para mayores de 18 años, la culpa esta en los padres que no saben que le compran a sus hijos, aunque ojo, gobierno como el de Trump, tiene visto malo en los videojuegos, pero no hay problemas que a tu hija de 7 años le regales su primer Rifle[/b]
Fijate en el termino niño-rata, que nació en juegos como este. Por culpa de crios a los que sus padres no les cortaban las alas, juegos como GTA o COD fueron la incubadora de estos pequeños y odiosos seres. Fuera de lugar por completo, taladrando el oido y el cerebro de aquellos con los que se topaban con ellos y los padecian por el micro... y dando mala fama a los juegos que tocaban. Y/o creando contenido audiovisual y subiendolo a YT, solo para acabar dando una mezcla a partes iguales de asco-pena y vergüenza ajena enormes. Y todo por querer intentar imitar a los "mayores". Por supuesto los padres deberían tener más control en lo que juegan sus hijos, pero es inevitable que muchos no lo puedan controlar por falta de tiempo o atención o a saber... Yo me fijo en mi primo y su entorno de amigos, que llevan desde que tienen 7,8 o 9 años jugando al GTAV. Muchos tienen unos padres a los que les da igual lo que hagan, mientras que otros lo juegan a escondidas. Ya desde cada vez más crios les flipan los coches, las armas, la violencia, los tacos, los atracos, la sangre, las pilinguis... se sienten "mayores" y guays jugando títulos que originalmente estaban ideados para adultos. Mientras el género western no les "flipe" tanto como un deportivo, una metralleta o una teta, el gore esta a salvo de censura en el RDR2. El lejano oeste no les estimula tanto y hasta les llega a aburrir. Y creo que Rockstar es consciente de ello, porque en las redes sociales no hay tanta constancia de que el juego llegue a un público tan extenso como el del GTA. Y por ello pueden permitirse mantener ese toque gore que tanto nos gusta a algunos, sin riesgo a que la opinión pública y las agrupaciones de Flanders los crucifiquen más de la cuenta. Mientras que con el GTA no les queda más remedio que autocensurarse para guardarse las espaldas. Aunque también me ha dado por pensar que quizás si ambos juegos intercambiasen sus fechas de salida, se cambiarían por completo las tornas y tendriamos un RDR2 más mojigato, y un GTAV mucho más explícito. Tal vez todo sea cuestión de "época": hay una diferencia de como 6 años entre un juego y el otro, y muchas cosas han cambiado en ese tiempo. Aún así hay cosas muy desconcertantes en el GTAV, como por ejemplo que se puedan ver tetas y penes, pero luego no haya amputaciones. Mientras que en el RDR2 hay mucho gore, pero poco o nada de contenido sexual. Es bastante chocante, que ambos juegos se queden cortos en uno u otro aspecto. Ya que nos ponemos, que nos lo den todo, ¿no? En cualquier caso, ojala todo lo que lancen de aquí en adelante siga la misma linea dura del título del salvaje oeste. Y más culos y tetas por favor.
EDITADO EL 14-04-2020 / 01:02 (EDITADO 2 VECES)
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Hay 20 respuestas en ¿Cómo han evolucionado los efectos de sangre en la saga GTA? Un interesante vídeo analiza los cambios, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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