1 VOTOBriganthe285@DarkGod por una vez estoy de acuerdo contigo compañero@DarkGodMostrar citaPorque vivimos en una época donde hay tantisimo "new gamer" contaminando el sector, que las empresas no pueden peritirse hacer juegos a la antigua ya que, por culpa de las "nuevas generaciones" hay cosas comercialmente inadmisibles. -Las "Peliculas interactivas" -Los juegos "lineales y pasilleros" Si ya los tres grandes juegos de QuanticDream han sufrido acoso y derribo por esto, el clasico point and click ni se diga ya a día de hoy. Volver a aqellas formulas solo traerá más acoso-derribo@BomboinfernoMostrar citaYo tengo una pregunta. Porque no hacen más juegos point and click? Con lo guapos que estaban. Todos los de lucas arts o roger wilco. Indiana jones, Broken Sword, etc.. Son muy antiguos y el sistema tambien, pero Y QUE?EDITADO EL 11-04-2020 / 15:09 (EDITADO 1 VEZ)
No se, igual no sois los más indicados para calificar de "estupidas" las historias de esos juegos cuando escribís las tonterías que escribís.1 VOTOKompo1535Hace 4 años34
El humor no es estúpido1 VOTOMakingfriends841512Hace 4 años35
Gatohix9785jajajajaja que la realidad no te estropee la paranoia. Ah y la salvada/lamida de culo a kojima que no falte@DarkGodMostrar citaNo es cuestion de ser o no ser aventuras graficas. Es cuestion del acoso y derribo que sufren los juegos de "jugabilidad limitada" que suelen llamarse pelculas interactivas o los directamente lineales y pasilleros como gusta decir. Y es que si fuera distito,las aventuras graficas no habrían muerto. Si han caido es porque son contrarias a la naturaleza y demanda comercial causada por las "nuevas generaciones" Los de Quantic Dream, Life is Strange, MGS4, Death Stranding,Untill Dawn....todos ellos y muchos más han sido perseguidos y defenestrados por las nuevas generaciones por ser contrarios a sus demandas. Es más, en parte TPP es como es por la brutal critica a MGS4 de "pelicula interactiva" y gameplay reducido, así que se hizo totalmente al revés en venganza(muchisima jugabilidad, mundo abierto, libertad etc..pero casi sin historia, sin escenas, sin carga argumental). Y con todos los demás casos igual, así que imaginate lo que supondróa para .las aventuras graficas y el point and click ,,, mudo abierto-explosiones-acción extrema-duración infinita-adrenalina. Esas son las cosas qu busca el mercado infectado por las nuevas generaciones, que por algo ha cambiado todo a peor desde 2006.@XipimaxMostrar citaLos juegos de QD poco tienen que ver con los clasicos point and click, en un intento de damage control fuisteis fanboys como tu los que los categorizaron de aventuras graficas. No lo son y Cage nunca los ha definido como tales. Beben mucho mas de las novelas visuales, lo que pasa que en vez de gastarse los recursos en paredes de texto (porque las novelas visuales tienen los recursos que tienen), es todo video, pero el concepto es analogo.@DarkGodMostrar citaPorque vivimos en una época donde hay tantisimo "new gamer" contaminando el sector, que las empresas no pueden peritirse hacer juegos a la antigua ya que, por culpa de las "nuevas generaciones" hay cosas comercialmente inadmisibles. -Las "Peliculas interactivas" -Los juegos "lineales y pasilleros" Si ya los tres grandes juegos de QuanticDream han sufrido acoso y derribo por esto, el clasico point and click ni se diga ya a día de hoy. Volver a aqellas formulas solo traerá más acoso-derribo@BomboinfernoMostrar citaYo tengo una pregunta. Porque no hacen más juegos point and click? Con lo guapos que estaban. Todos los de lucas arts o roger wilco. Indiana jones, Broken Sword, etc.. Son muy antiguos y el sistema tambien, pero Y QUE?
Necesito desesperadamente Lollipop Chainsaw remake o remasterización plsssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss3 VOTOSBomboinferno782Hace 4 años37
DarkGod20660A mi me parecen muy entretenidos. Me recuerda a cuando era pequeñajo. Jeje@LuvaredMostrar citaPorque son aburridos.@BomboinfernoMostrar citaYo tengo una pregunta. Porque no hacen más juegos point and click? Con lo guapos que estaban. Todos los de lucas arts o roger wilco. Indiana jones, Broken Sword, etc.. Son muy antiguos y el sistema tambien, pero Y QUE?
EikeSH85147Hace 4 años39Creo que tienes un concepto "absurdo" de un argumento "absurdo".. Ni resident 4 ni veronica tienen argumentos-premisas absurda. Absurdo es directaete estupido, estrafalario, extravagante...Nada de lo que se pueda achacar a esos juegos cuyo punto de partida uno es ir a españa a salvar a la hija del presidente secuestrada, y el otro una hermana que va a buscar a su hermano para ser salvada por él al final. Los untos de partida son esos y de absurdo no tiene nada. Absurdo sería, por ejemplo, que el motivo de arranque de la peli de harley quinn sea "Harley va en busca de un jefe de la mafia de gotham en venganza porque uno de sus matones le ha tirado al suelo un delicioso sandwich". Así que no creo que tengamos el mismo concepto de la palabra.@EikeSHMostrar citaSuda51 suele meter el humor en sus obras, Shadow of Damned por ejemplo, vamos al infierno acompañado de una calavera parlanchina. Killer is Dead tenía sus japonesadas y sus estúpideces, el juego era regular pero molaba su estética. Resident Evil Code Veronica y el 4, el primero en parte tenia un argumento de lo más absurdo y el segundo en diálogos son un estropicio (la conversación por codec entre Leon y Salazar es muy tonta). Las primeras entregas tenian sus cosas pero no llegaban a esos extremos tan absurdos. Emily was to play somos un repartidor de pizza que entra en una casa con muñecos malditos, la premisa suena a cine b de las malas de los dos juegos, mejor el segundo.
Eldaniitrololo598Hace 4 años40Eso esta bien hasta que aparece un enano vestido de pirata que se comporta como Bowser de la saga Mario Bros, ahi llega lo absurdo y en todo el juego. Code Veronica con los Ashford no digo nada. En la misma línea, con cosas absurdas.@DarkGodMostrar citaCreo que tienes un concepto "absurdo" de un argumento "absurdo".. Ni resident 4 ni veronica tienen argumentos-premisas absurda. Absurdo es directaete estupido, estrafalario, extravagante...Nada de lo que se pueda achacar a esos juegos cuyo punto de partida uno es ir a españa a salvar a la hija del presidente secuestrada, y el otro una hermana que va a buscar a su hermano para ser salvada por él al final. Los untos de partida son esos y de absurdo no tiene nada. Absurdo sería, por ejemplo, que el motivo de arranque de la peli de harley quinn sea "Harley va en busca de un jefe de la mafia de gotham en venganza porque uno de sus matones le ha tirado al suelo un delicioso sandwich". Así que no creo que tengamos el mismo concepto de la palabra.@EikeSHMostrar citaSuda51 suele meter el humor en sus obras, Shadow of Damned por ejemplo, vamos al infierno acompañado de una calavera parlanchina. Killer is Dead tenía sus japonesadas y sus estúpideces, el juego era regular pero molaba su estética. Resident Evil Code Veronica y el 4, el primero en parte tenia un argumento de lo más absurdo y el segundo en diálogos son un estropicio (la conversación por codec entre Leon y Salazar es muy tonta). Las primeras entregas tenian sus cosas pero no llegaban a esos extremos tan absurdos. Emily was to play somos un repartidor de pizza que entra en una casa con muñecos malditos, la premisa suena a cine b de las malas de los dos juegos, mejor el segundo.EDITADO EL 11-04-2020 / 16:42 (EDITADO 1 VEZ)
Por mi edad me viene muy lejos el Day of the Tentacle pero lo jugue por primera vez en 2015 (Version original) y me encanto pase un findesemana muy viciado...DarkGod20660
EikeSH85147Hace 4 años42Entiendes lo que es una premisa, no? punto de partida, arranque, argumento. Entiendes que estás hablando de algo que no es nada de todo eso, no?@EikeSHMostrar citaEso esta bien hasta que aparece un enano vestido de pirata que se comporta como Bowser de la saga Mario Bros, ahi llega lo absurdo y en todo el juego. Code Veronica con los Ashford no digo nada. En la misma línea, con cosas absurdas.@DarkGodMostrar citaCreo que tienes un concepto "absurdo" de un argumento "absurdo".. Ni resident 4 ni veronica tienen argumentos-premisas absurda. Absurdo es directaete estupido, estrafalario, extravagante...Nada de lo que se pueda achacar a esos juegos cuyo punto de partida uno es ir a españa a salvar a la hija del presidente secuestrada, y el otro una hermana que va a buscar a su hermano para ser salvada por él al final. Los untos de partida son esos y de absurdo no tiene nada. Absurdo sería, por ejemplo, que el motivo de arranque de la peli de harley quinn sea "Harley va en busca de un jefe de la mafia de gotham en venganza porque uno de sus matones le ha tirado al suelo un delicioso sandwich". Así que no creo que tengamos el mismo concepto de la palabra.@EikeSHMostrar citaSuda51 suele meter el humor en sus obras, Shadow of Damned por ejemplo, vamos al infierno acompañado de una calavera parlanchina. Killer is Dead tenía sus japonesadas y sus estúpideces, el juego era regular pero molaba su estética. Resident Evil Code Veronica y el 4, el primero en parte tenia un argumento de lo más absurdo y el segundo en diálogos son un estropicio (la conversación por codec entre Leon y Salazar es muy tonta). Las primeras entregas tenian sus cosas pero no llegaban a esos extremos tan absurdos. Emily was to play somos un repartidor de pizza que entra en una casa con muñecos malditos, la premisa suena a cine b de las malas de los dos juegos, mejor el segundo.
HeavenWillFall45Hace 4 años43Me da igual la premisa, yo no he hablado de ella (tu si). Solo expuesto un momento del juego que pueden ser otros tantos del mismo y llegaria a la misma conclusión. No es difícil de entender.@DarkGodMostrar citaEntiendes lo que es una premisa, no? punto de partida, arranque, argumento. Entiendes que estás hablando de algo que no es nada de todo eso, no?@EikeSHMostrar citaEso esta bien hasta que aparece un enano vestido de pirata que se comporta como Bowser de la saga Mario Bros, ahi llega lo absurdo y en todo el juego. Code Veronica con los Ashford no digo nada. En la misma línea, con cosas absurdas.@DarkGodMostrar citaCreo que tienes un concepto "absurdo" de un argumento "absurdo".. Ni resident 4 ni veronica tienen argumentos-premisas absurda. Absurdo es directaete estupido, estrafalario, extravagante...Nada de lo que se pueda achacar a esos juegos cuyo punto de partida uno es ir a españa a salvar a la hija del presidente secuestrada, y el otro una hermana que va a buscar a su hermano para ser salvada por él al final. Los untos de partida son esos y de absurdo no tiene nada. Absurdo sería, por ejemplo, que el motivo de arranque de la peli de harley quinn sea "Harley va en busca de un jefe de la mafia de gotham en venganza porque uno de sus matones le ha tirado al suelo un delicioso sandwich". Así que no creo que tengamos el mismo concepto de la palabra.@EikeSHMostrar citaSuda51 suele meter el humor en sus obras, Shadow of Damned por ejemplo, vamos al infierno acompañado de una calavera parlanchina. Killer is Dead tenía sus japonesadas y sus estúpideces, el juego era regular pero molaba su estética. Resident Evil Code Veronica y el 4, el primero en parte tenia un argumento de lo más absurdo y el segundo en diálogos son un estropicio (la conversación por codec entre Leon y Salazar es muy tonta). Las primeras entregas tenian sus cosas pero no llegaban a esos extremos tan absurdos. Emily was to play somos un repartidor de pizza que entra en una casa con muñecos malditos, la premisa suena a cine b de las malas de los dos juegos, mejor el segundo.
Goat simulator os saludaDimi4253Hace 4 años44
Pues anda que no poner este...YoSoyDarkseid2182Hace 4 años45
Que gran juego el Lollipop Chainsaw, ya podrian sacarlo en PC aunque es perfectamente jugable en RPCS31 VOTOYoSoyDarkseid2182Hace 4 años46
Haterdelalife3584Hace 4 años47RPCS3.@GatohixMostrar citaNecesito desesperadamente Lollipop Chainsaw remake o remasterización plsssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
Me dio mucha rabia que Suda 51 tras hacer las obras maestras de no more heroes se metiese a lollypopo chainsaw, por suerte luego sacó el killer is dead que era mejor y también el shadow of the dammened, aunque necesito ver ya a ese no more heroes 3
Hay 58 respuestas en 8 videojuegos con historias estúpidas pero que nos encantan, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 4 años.