1 VOTOFeelfist19742Hace 4 años17ES una cagada más, porque como bien aporta @Darkdarkness los vodeojuegos españoles, a la práctica, son ips epañolas no videojuegos hechos por equipos nacionales. Luego una vez más la AEVI demuestra que son los chuchos de nintendo porque van a pilar un cacho importante a condicion de que aquí se trabaje para ellos bajo las condiciones que a ellos les salgan de la punta de cimbrel. Y esto nos pasa por tener chuchos en lugar de representantes. Pero nada, sigan, sigan. De que los paises externos a la UE necesiten un distribuidor nacional aquí para que los ingresos de esa distribución repercutan en la creación de una empresa que pueda promover la creación de softaware nacional basado en a cantidad de videojuegos que compramos, es un mito.nuestros políticos no dan para tanto. Así nos va y así le va a tencent. No sabemos ni cuando compramos mucho.@FeelfistMostrar citaBravo joder!!! Es primer paso, pero es muy importante!
@Alvident Hostia, pues ni darme cuenta de lo que comentas.
Restayu1189Hace 4 años18Eurlersa229167Efectivamente eso pasa en todas las formas de arte, Paquirrin tiene un disco y el Rubius tiene un libro, así que el hecho de ser una forma de expresión artística tradicional y con solera no implica que esté exenta de ñordos del tamaño de una catedral.@Compymonster1Mostrar citaSiempre hay q diferencial y no generalizar, al igual que en cine y literatura existen obras creadas para ser ventas rentables de forma masiva con unos niveles de calidad malos o de fácil consumo con poco nivel artístico. En los videojuegos pasa lo mismo hay muy buenos pero otros que úinicamente son superventas para saciar a un público infantil o adulto sin importar la calidad de estos.@RestayuMostrar citaUn buen paso para que los videojuegos dejen de ser vistos como un juguete para niños y pasen a ser lo que son, una forma de expresión y un arte en si mismo.
No sería mejor ponerlos en una ludoteca ? biblioteca Del lat. bibliothēca, y este del gr. 1. f. Institución cuya finalidad consiste en la adquisición, conservación, estudio y exposición de libros y documentos.Alvident8298Hace 4 años20EDITADO EL 05-02-2020 / 18:08 (EDITADO 2 VECES)
El principal problema de la conservación de videojuegos antigüos es que o conservas hard antigüo o acabas financiando a una empresa para que adapte sus/los juegos al hard actual. porque ers que si no, no corren. Que es básicamente lo que hacen las páginas de roms y emuladores a las cuales la AEVI tiene puestas en busca y captura por orden de sus poderosos amos. Obviamente habrá compensación económica de por medio para las consolas por permitir que la biblioteca nacional tenga/desarrolle este tipo de herramientas porque obviamente habrá que conservar los juegos de sony, ms y nintendo tengan o no versión pc ¿por qué? pues porque si no, no trincan y si no trincan te dicen que un estado no puede hacer lo mismo que hacen los forajidos de las roms por mucho estado que sea y que te van a llevar a los tribunales aparte de ponerte el país en la lista negra de la piratería no sólo por ampararla si no por usarla (y no es cachondeo lo que estoy diciendo). Ergo aquí vamos a lo de siempre y por lo que los españoles somos gilipollas. Pagamos los juegos, pagamos porque nos dejen conservarlos, pagamos un canon digital y a la hora de hacer juegos, primero que nunca hay un duro para invertir y segundo que cuando se hace los beneficios de esa inversión salen volando del país y no tenemos un duro para hacer el siguiente.@Eurlersa22Mostrar citaNo sería mejor ponerlos en una ludoteca ? biblioteca Del lat. bibliothēca, y este del gr. 1. f. Institución cuya finalidad consiste en la adquisición, conservación, estudio y exposición de libros y documentos.
Hay 20 respuestas en La Biblioteca Nacional reitera su compromiso por la preservación del legado del videojuego español, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.