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¿Cuántos videojuegos del E3 2019 estaban protagonizados por mujeres?

Thrillhouse8662Hace 4 años112
Yo ya me partia el culo en la anterior cuando cada mujer que aparecia era una fuerte mujer negra con afro... todos... TODOS los diseños.

Ahora es mas variado pero son todas mujeres. Es algo automatizado y con cero carisma.

Ayer contaba en este foro que estoy jugando The Division 2, primer jefe que te da ordenes, una mujer negra... segundo jefe, otra mujer negra y lesbiana.

Nada en contra de hermosos personajes femeninos, pero ni estan bien respresentadas (una mujer no es fuerte por tener brazos grandes y ser mandona con su abdomen al aire y pechos enormes) ni aporta nada y es cantoso.

Pero bueno, sera cosa de pasar esta epoca ridicula.
20 VOTOS
Seburo1551Hace 4 años113
¿Cuántos videojuegos del E3 2019 eran interesantes? Gracias
Esixise46147Hace 4 años114
@KenjirouShibaza
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Teniendo en cuenta el porcentaje de juegos de violencia y que el hombre es muy superior físicamente a la mujer me parece totalmente normal,otra cosa es si tu quieres jugar con una chica de 50 kilos y repartir mamporros,pero de realista tiene poco.
Absolutamente ningún videojuego de acción es medianamente realista haga las cosas una chica de 50 kilos o Marcus Fenix.
DRR214833Hace 4 años115
@S-15HD
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Me sorprende cómo se habla de "meter de forma forzada la figura de la mujer" de forma generalizada mientras se presupone que no se mete de forma forzada la figura del hombre, porque es lo que tenemos completamente normalizado. Pasa lo mismo cuando se habla de la sexualidad de un personaje, donde si es heterosexual el detalle o lo que sea que nos lleve a pensar eso puede pasar perfectamente sin pena ni gloria, mientras que si es otra orientación se pide que esté plenamente justificada porque sino lo tomamos como ofensivo, porque están actuando en base a una libreta ideológica y no se qué más.
¿Y porqué te sorprende? Estudios como el de la noticia hacen ver que realmente hay un interés (¿político/económico/social?) en incluir a cuantas más mujeres mejor. Y si no se lleva a cabo esta agenda política, o no a la velocidad o en la cuantía a la que les gustaría a algunos, entonces es que la sociedad está atrasada, es retrógrada, machista, heteropatriarcal, falocéntrica y no sé que más. Lo que a mi me sorprende es que algunos neguéis dicha agenda, sobre todo cuando cada poco tiempo sale alguna noticia sobre como X empresa del sector está queriendo contratar a mujeres, situándolas en puestos de mayor responsabilidad o queriendo tener más protagonistas femeninas. Y digo yo, ¿no sería más lógico contratar, ascender y desarrollar a los personajes en función de su preparación o validez en vez de fijarnos en su sexo, su raza, su tendencia sexual o su religión? En una sociedad sana sería lo lógico, en la sociedad que estamos creando sin embargo...
6 VOTOS
Vendetta794689Hace 4 años116
@Imon-Spartan
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@Macija
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Me da coraje que para ellas el titular sea "solo el 5% de los juegos estan protagonizados por mujeres" y no "el 70% de los juegos te permiten jugar como mujer".
¿Ellas? ¿Quienes?
Ellas, las personas que hubieren redactado el informe o los informes.
EDITADO EL 17-06-2019 / 15:37 (EDITADO 1 VEZ)
Absurdtronix1728Hace 4 años117
@DRR21
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@S-15HD
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Me sorprende cómo se habla de "meter de forma forzada la figura de la mujer" de forma generalizada mientras se presupone que no se mete de forma forzada la figura del hombre, porque es lo que tenemos completamente normalizado. Pasa lo mismo cuando se habla de la sexualidad de un personaje, donde si es heterosexual el detalle o lo que sea que nos lleve a pensar eso puede pasar perfectamente sin pena ni gloria, mientras que si es otra orientación se pide que esté plenamente justificada porque sino lo tomamos como ofensivo, porque están actuando en base a una libreta ideológica y no se qué más.
¿Y porqué te sorprende? Estudios como el de la noticia hacen ver que realmente hay un interés (¿político/económico/social?) en incluir a cuantas más mujeres mejor. Y si no se lleva a cabo esta agenda política, o no a la velocidad o en la cuantía a la que les gustaría a algunos, entonces es que la sociedad está atrasada, es retrógrada, machista, heteropatriarcal, falocéntrica y no sé que más. Lo que a mi me sorprende es que algunos neguéis dicha agenda, sobre todo cuando cada poco tiempo sale alguna noticia sobre como X empresa del sector está queriendo contratar a mujeres, situándolas en puestos de mayor responsabilidad o queriendo tener más protagonistas femeninas. Y digo yo, ¿no sería más lógico contratar, ascender y desarrollar a los personajes en función de su preparación o validez en vez de fijarnos en su sexo, su raza, su tendencia sexual o su religión? En una sociedad sana sería lo lógico, en la sociedad que estamos creando sin embargo...
Lo mejor es dejar que hagan lo que quieran, y cuándo pete, que lo hará, yo estaré preparado en mi montaña en una cueva que estoy llenando de provisiones, todas muy heteropatriarcales, y palomitas para ver el espectáculo. Hay sitio en mi cueva si alguien más quiere.
Aowyn1513Hace 4 años118
@DRR21 el problema es que si no se establece ese cupo, no se contrata a mujeres para puestos directivos, y que exista ese cupo no quiere decir que contraten a la primera mujer que pasa por delante de la puerta, contratan a una que tiene la misma experiencia que cualquier otro.

a mi me gustaría saber también quienes son los de esa agenda, cuando ves que los que deciden las políticas de aborto, de empleo o cualquier medida son todos hombres blancos de mediana edad.
Absurdtronix1728Hace 4 años119
@Aowyn
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@DRR21 el problema es que si no se establece ese cupo, no se contrata a mujeres para puestos directivos, y que exista ese cupo no quiere decir que contraten a la primera mujer que pasa por delante de la puerta, contratan a una que tiene la misma experiencia que cualquier otro. a mi me gustaría saber también quienes son los de esa agenda, cuando ves que los que deciden las políticas de aborto, de empleo o cualquier medida son todos hombres blancos de mediana edad.
¿Y quién crees que financia todas las locuras feministas que se les ocurre con sus asociaciones con ánimo de lucro? Ya te digo que mujeres tampoco, y menos de esas que dicen de fuertes e independientes. Las fuertes e independientes se financian sus propios proyectos con trabajo duro y no tienen que llorar por cuotas.
Billpuertas19Hace 4 años120
"Representaciones correctas"

Libertad de expresión artística mamis y papis. El día que todo se haga en base a lo que 4 subnormales dicten porque están enfadados con todo, victimizándose a base de berridos, es el día que nos vamos a la mierda un poco más como sociedad.
VaultSomosTodos10983Hace 4 años121
@Absurdtronix
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@Aowyn
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@DRR21 el problema es que si no se establece ese cupo, no se contrata a mujeres para puestos directivos, y que exista ese cupo no quiere decir que contraten a la primera mujer que pasa por delante de la puerta, contratan a una que tiene la misma experiencia que cualquier otro. a mi me gustaría saber también quienes son los de esa agenda, cuando ves que los que deciden las políticas de aborto, de empleo o cualquier medida son todos hombres blancos de mediana edad.
¿Y quién crees que financia todas las locuras feministas que se les ocurre con sus asociaciones con ánimo de lucro? Ya te digo que mujeres tampoco, y menos de esas que dicen de fuertes e independientes. Las fuertes e independientes se financian sus propios proyectos con trabajo duro y no tienen que llorar por cuotas.
Xddddddd
1 VOTO
Imon-Spartan23798Hace 4 años122
@Vendetta79
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@Imon-Spartan
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@Macija
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Me da coraje que para ellas el titular sea "solo el 5% de los juegos estan protagonizados por mujeres" y no "el 70% de los juegos te permiten jugar como mujer".
¿Ellas? ¿Quienes?
Ellas, las personas que hubieren redactado el informe o los informes.
Yaya, me lo ha comentado, es que me habia quedado ralladisimo
1 VOTO
Feelfist19742
Hace 4 años123
@TUVERCUL0
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@Feelfist
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Sinceramente, este foro ya ha demostrado en repetidas ocasiones, que no tiene el nivel para debatir sobre estos temas, cada comentario medio en serio y reflexivo sobre estos asuntos está sepultado en una montaña de falacias, desinformación, miedos, topicazos, y un sinfin de odio que suele resolverse una subida de tono conforme avanza el hilo, y con la mitad de los comentarios moderados a partir de ahí. Si no somos capaces de hablar de videojuegos sin atacar a los demás por tener preferencia por una plataforma distinta a la nuestra, vamos a ser capaces de hablar de temas sociales mínimamente profundos.
En mi humilde opinión no debería hacer falta debatir de nada. ¿Se les prohíbe a mujeres , hombres, heteros, homosexuales , minorías, razas determinadas ..... Jugar a videojuegos? No que yo sepa , es un hobby libre que puede disfrutar cualquier Partiendo de ese punto, quizás sea que yo soy raro, porque nunca me he sentido más o menos representado en un videojuego, sea el protagonista un hombre, una mujer , un ser humanoide, una ardilla o una esfera amarilla. Me interesa la jugabilidad , el apartado artístico, la historia , la banda sonora..... Puede que al ser hombre blanco heterosexual no me de cuenta, pero obligar a un creativo a que el protagonista sea X porque alguien se queje en Twitter.. quizás ese alguien debería desarrollar su propio videojuego como guste. Los videojuegos se van expandiendo a cada vez más público y cuenta cada vez más cosas. Veo más importante que transmitan valores de convivencia y respeto que centrarse en lo que tenga el prota entre las piernas. PD: Cuando un juego tiene editor de personajes, prácticamente siempre elijo una mujer, no sé si es machista, es mi decisión y no le hago daño a nadie, o eso creo . Saludos.
Qué bien un comentario así de educado y sosegado para hablar de estas cosas jaja ya solo por eso, like a tope. A ver, te digo como lo veo yo, y donde veo la labor feminista en la industria, y por extensión, la labor de defensa de las minorías. Los videojuegos, por diversos motivos, han sido tradicionalmente un hobby de hombres, y eso llevó a que los videojuegos en su mayoría estuviesen enfocados a estos hombres. Se hacían videojuegos para hombres, por hombres, porque sus principales consumidores eran hombres. Cuando eso ocurre, se crea cierto hermetismo, a nadie le suele gustar ser el raro, el que está fuera de lugar, esto se ha vivido así durante décadas. Pero, como muy bien has dicho, la industria se ha ido abriendo, ha crecido muchísimo, y al final, tenemos un hobby mucho más grande de lo que era. En ese escenario, las mujeres también se han interesado por el hobby, como muchos otros grupos que antes no sentían interés en términos representativos. Entonces, lo que tenemos, es un hobby que tradicionalmente se ha enfocado para el hombre, que en su mayoría está realizado por hombres, en un mercado en el que hay un creciente y exponencial interés por parte de las mujeres. ¿Qué debe buscar la causa feminista en esta situación? Pues que las mujeres se sientan lo más representadas posible en sus gustos e intereses, y que tengan una representación en los videojuegos lo más justa y equivalente posible a la que tienen los hombres. ¿La proporción es baja? En cuanto a videojuegos tradicionalmente efoncados para hombres frente a los que están enfocados para las mujeres. Sí. También son menos las mujeres que juegan/crean, con respecto a los hombres que juegan/crean. Pero la labor feminista es lógico que sea la de intentar revertir en medida de lo posible una situación de representación minoritaria, e intente luchar porque la mujer se pueda sentir tan cómoda en la industria de los videojuegos, como se siente el hombre. ¿Con esto quiero decir que estoy de acuerdo con cualquier comentario de cualquier persona o colecitvo y cualquier gesto que se identifique con esta causa? No, no debemos confundir ideales con personas o grupos. ¿Está bien que haya un búsqueda activa de que ambos géneros se sientan parte de este hobby de forma cómoda? Yo pienso que sí, aunque a veces, por miedo, de la impresión de que estamos intentando cambiar cosas que ya están bien como están. Aclaración sobre los gustos de los hombres y los gustos de las mujeres; No digo que una mujer no pueda disfrutar de un videojuego que tenga como público objetivo a hombres, pero hay una serie de clichés, tópicos, argumentos, desarrollos de historias, personajes, etc, que son propios de un juego enfocado a hombres, y otros que son más típicos de juegos enfocados a mujeres. Sí, todo el mundo puede disfrutar de todo, sea cual sea la historia, pero hay constructos sociales que nos hacen en su mayoría, disfrutar más de una historia y de unos personajes dependiendo de si somos hombres o mujeres, y de ahí que se busque que haya más videojuegos en los que las mujeres se sientan parte del hobby. Sobre aquello que solemos leer de "[i]si las mujeres quieren formar parte del hobby nadie se lo impide[/i]". Sí, ya se que no hay leyes que prohiban a una mujer disfrutar de un juego, faltaría, pero todos nos sentimos más cómodos con algo, cuando nos sentimos representados y sentimos que somos parte de la comunidad y el hobby. Entonces, cuantas más facilidades se les da para sentirse cómodas a las mujeres, en un hobby que tradicionalmente ha sido de hombres, más fácil será que más mujeres quieran formar parte de esta industria, quieran ser creadoras de videojuegos, y que de aquí a unos años no tengamos que plantearnos algo como si hay suficiente representación para la mujer, que al final, es el objetivo que persigue el feminismo. Al final esto, no debería entenderse como una lucha de hombres contra mujeres, ni de que ninguna mujer quiere imponernos nada a los hombres. Deberíamos, como hombres, tener una actitud mucho más hospitalaria con las mujeres que han llegado al hobby desde hace relativamente pocos años, y ser los primeros en ayudar a que la industria las represente mejor, para que así este hobby sea también más cómodo para ellas y crezca más y más, que como aficionados, es algo que nos debería de hacer mucha ilusión. Yo cuando tengo un invitado en casa, o cuando quiero enseñarle un hobby a un amigo para que se interese por él, no intento tenerlo todo de la forma más cómoda pensando exclusivamente en mi, intento que esta persona se sienta lo más cómoda posible incluso aunque haya que cambiar algunas cosas con las que me encontraba cómodo. También creo que hay una actitud en parte infantil, por parte de aquellos que protegen su hobby tal y como está, algo como aquellos clubs de chicos de colegio en el que "no se admitían chicas", y también me recuerda mucho al rechazo sistemático que se produce hacia los jugadores casuales o novatos. Hay una actitud por parte de la comunidad, que se muestra como si pensara que el hobby le pertenece y cuando algún colectivo llega al hobby y empieza a ser representativo, la actitud de esta comunidad envía el mensaje de "[i]bueno, quédate si quieres y juega, pero no toques nada ni me cambies nada[/i]". Es una actitud hermética y cerrada, frente a la actitud abierta que deberíamos de tener en general, en la que cuantos más seamos, más creceremos en todos los sentidos. En fin, sorry por la chapa un saludo!
3 VOTOS
Epsilon-R2075Hace 4 años124
@Dinoh55
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@Epsilon-R
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@Dinoh55
¿En serio crees que a la gente le importa si el juego lo protagoniza un hombre o una mujer? Que perdido estás en la vida amigo. Respecto a que no hay más mujeres en la industria, ahí tienen la carrera para estudiar esto. Si no hay más mujeres trabajando en esto es porque ellas no quieren este trabajo. Punto. Todo lo demás son sandeces
Ah que crees que no, madremía el perdido eres tu, pero bastante...pásate por Youtube cuando se anuncia que puedes escoger sexo, o que un nuevo título va a estar protagonizado por una mujer (Ejemplo, Control de remedy) y verás cual perdido estoy. Y no hace falta youtube, con meterse a lo profundo de los foros de aquí llega. Es que me descojono
Los cuatro pringaos de Internet. Que pesados sois siempre con los mismos.
S-15HD33417Hace 4 años125
@DRR21
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@S-15HD
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Me sorprende cómo se habla de "meter de forma forzada la figura de la mujer" de forma generalizada mientras se presupone que no se mete de forma forzada la figura del hombre, porque es lo que tenemos completamente normalizado. Pasa lo mismo cuando se habla de la sexualidad de un personaje, donde si es heterosexual el detalle o lo que sea que nos lleve a pensar eso puede pasar perfectamente sin pena ni gloria, mientras que si es otra orientación se pide que esté plenamente justificada porque sino lo tomamos como ofensivo, porque están actuando en base a una libreta ideológica y no se qué más.
¿Y porqué te sorprende? Estudios como el de la noticia hacen ver que realmente hay un interés (¿político/económico/social?) en incluir a cuantas más mujeres mejor. Y si no se lleva a cabo esta agenda política, o no a la velocidad o en la cuantía a la que les gustaría a algunos, entonces es que la sociedad está atrasada, es retrógrada, machista, heteropatriarcal, falocéntrica y no sé que más. Lo que a mi me sorprende es que algunos neguéis dicha agenda, sobre todo cuando cada poco tiempo sale alguna noticia sobre como X empresa del sector está queriendo contratar a mujeres, situándolas en puestos de mayor responsabilidad o queriendo tener más protagonistas femeninas. Y digo yo, ¿no sería más lógico contratar, ascender y desarrollar a los personajes en función de su preparación o validez en vez de fijarnos en su sexo, su raza, su tendencia sexual o su religión? En una sociedad sana sería lo lógico, en la sociedad que estamos creando sin embargo...
Me sorprende porque las personas que se quejan de estas agendas políticas son aquellas que nunca han puesto en duda que la inmensa mayoría de juegos los protagonicen hombres, etc. Me sorprende que ante una evolución en el mercado y un intento de incluir más mujeres, que es algo que suma y no resta, se tome a estas cosas con una connotación negativa y unas exigencias absurdas que nunca se pidieron para el protagonista hombre. Que si justificación hasta niveles enfermizos, que si se note muy natural y nada metido con calzador... ¿Cómo se notan esas cosas cuando el protagonista es hombre? Ya te digo yo, no se puede notar porque es lo normal hasta ahora, de lo que no dudamos. ¿Desarrollar a los personajes en función de su preparación en vez de fijarnos en su sexo? Sería un buen punto, ¿pero cuando se hacen protagonistas hombres no se está ya fijando su sexo? ¿No se hace también debido a que, a lo largo de la historia de esta industria, los consumidores hemos sido mayoritariamente hombres y han hecho personajes con nosotros en mente? Pero no, lo peor son las agendas políticas actuales que piden que exista una mayor igualdad.
2 VOTOS
Alexciao553771
Expulsado
Hace 4 años126
@Imon-Spartan no soy fan de las conspiraciones , pero me pregunto qué clase de contactos tienes que tener en la moderación para poder comentar insultos y faltas de respeto al resto de usuarios de la página en cada noticia de este estilo ( que no son pocas ) , y que no te hayan expulsado de forma indefinida a estas alturas.

De verdad me lo pregunto.

El comentario de @ShiniGX debe de haber cortocircuitado a unos cuantos.

No quería darle clicks a este absurdo de noticia , pero al final.
EDITADO EL 17-06-2019 / 15:54 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Plata-O-Plomo93335Hace 4 años127
@Aowyn
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@DRR21 el problema es que si no se establece ese cupo, no se contrata a mujeres para puestos directivos, y que exista ese cupo no quiere decir que contraten a la primera mujer que pasa por delante de la puerta, contratan a una que tiene la misma experiencia que cualquier otro. a mi me gustaría saber también quienes son los de esa agenda, cuando ves que los que deciden las políticas de aborto, de empleo o cualquier medida son todos hombres blancos de mediana edad.
estas defendiendo las cuotas LUL, sabes que la discriminación positiva sigue siendo discriminación no? porque parece que no os enteráis, que gane el mejor sin que le impongan al jefe ni cuotas ni cupos , que no se contraten tantas mujeres para ciertos puestos tiene que ver con el riesgo de la maternidad y eso os guste mas o menos es un punto menos a la hora de elegir personal el empresario piensa por su empresa no por que es lo mas "políticamente correcto" porque lo políticamente correcto no te da de comer ni te hace ganar mas dinero así de claro, esto es la cruda realidad no la paja mental de mundo utópico que no existe y para mi es peor las cuotas porque entonces a las mujeres se las dirá que tienen su puesto por cuota y no por méritos propios por eso nunca defenderé las cuotas porque con esas cuotas es como si se diera ya por hecho que las mujeres valen menos y hay que reservarlas plazas, las cuotas me parecen mas machistas que decirla a una mujer que no la contratas porque buscas un trabajador que te asegure mas estabilidad por no poder quedarse embarazado.
EDITADO EL 17-06-2019 / 16:04 (EDITADO 1 VEZ)
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Foros > Noticias y actualidad > ¿Cuántos videojuegos del E3 2019 estaban protagonizados por mujeres?

Hay 291 respuestas en ¿Cuántos videojuegos del E3 2019 estaban protagonizados por mujeres?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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