Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Project Cars 2
Project Cars 2
Foro del juego
  • Trucos y Guías

Responder / Comentar
Foro Project Cars 2

Project Cars 2, un desastre

Donnced6897Hace 6 años16
@Colosauria
Mostrar cita
Hay cosas que no se explican bien o directamente se tapan a conveniencia. Ya decía yo antes de que salga este juego, que las alabanzas desmedidas e injustificadas se iban a tornar en críticas duras en muchos foros, lamentablemente así ha sido. Por otro lado, teníamos el Gran Turismo Sport, juego al que critiqué sin piedad y más, leyendo todo lo referente al online y a sus modos de juego "offline", craso error, me explico: Comenzando con el Project Cars 2 (no importa la plataforma, NO IMPORTA), es un juego horrible, tosco, no es "smooth", quiero decir, es bastante brusco en movimiento, tearing, dientes de megalodón, caídas brutales de frames, bugs, en fin, todo lo que esperaba y más, y no vale la excusa de que son cuatro gatos locos los que programan, si no tienen espalda para sacar un juego en condiciones y con el cual se van a forrar a costa de incautos (recuerdo la mentira de que iba a salir para WII U, imperdonable, pues todo fue una movida de prensa para sacar el dichoso juego y forrarse en otras plataformas), pues, ¡¡NO LO SAQUEN!!. Ahora vamos con el malo de la película, ¡¡UN JUEGAZO!!, el único "pero", guardar las partidas online (si tenemos suerte, y creo que así será, nos concederán el poder guardar partidas offline), pero así y todo, una vez guardada la partida, ¡¡sorpresa!!, si iniciamos nuestra consola sin conexión, ¡¡allí estará nuestro progreso!!, no necesitamos el online para disfrutar lo que ya hayamos desbloqueado y ahí vamos. Mucho se habló de su insuficiente modo arcade y del juego en solitario, por ejemplo, SE DIJO que no se podía competir contra la IA y otros vehículos de forma solitaria, MENTIRAS, no solo podemos competir al modo habitual, sino que podremos desbloquear coches y pistas conforme hagamos progresos en experiencia de conducción, kilometraje etc. Ahí está el modo en solitario Y QUE MUCHA PÁGINAS no tuviero la dignidad de aclarar. El apartado gráfico merece una página aparte, ya no solo comparando con el Project cars 1 y 2, sino con sus anteriores entregas, es una delicia, este juego sí que es "smooth", suave como la seda, sin caídas, sin dientes de sierra visibles, sin tearing, gráficos de ensueño aunque en alguna que otra pista se utilize una enorme fotografía 2D de un render 3D, todo encaja, ¡¡Y ESTOY ESCRIBIENDO SOBRE PS4 STANDARD!!, un lujo de jugo al que deberían mirar los embusteros desarrolladores de PC2 (no menciono a Forza 7, porque tanto en consolas como en PC y más en este útlimo, el juego es un portento en gráficos como en suavidad, no da lugar a quejas). Lo dicho, el tiempo me ha dado la razón con PC2 y me ha tapado la boca con respecto a Gran Turismo Sport, que si no fuese por Forza 7, sería el rey ahora mismo, pero eso no quiere decir que esté por debajo, están a la par, juegazos para todo el que ame los juegos de conducción.
Siempre se dijo que habría modo Arcade y modo campaña en GT Sport, pero no que fuera como los modo GT y asi és,como en el Arcade hay IA (mala y lenta pero la hay) Gràficamente esta bien GT,ya puede tras 4 años de desarrollo, pero se ha dejado cosas en el tintero como ciclo dia-noche dinámico y climatología dinámica que chupa bastantes recursos... Aun así el GTS no llega al nivel de driveclub... El referente gráfico en conducción Aun así incluso GT Sport en una PS4 estándar como demostró digital Foundry también tiene bajadas de fps y las repeticiones al llevar mejoras gráficas van capadas a 30 fps.... Luce muy bien, pero las físicas y simulación es muy simplificada,eso hace que también pueden meter más recursos en gráficos. Como último es un first party que trabaja para un sola plataforma y reciben ayuda técnica y económica de Sony al ser first party.. Un Project C.A.R.S esta hecho para PC y luego porteado a consolas, hacer algo para tantas combinaciónes de hardware diferentes es algo mas complejo que para una sola. El Project C.A.R.S 2 además va con unas físicas las complejas, modelo de neumáticos mucho mas complejo, ciclo dinámico dia-noche, climatología dinámica... Pues gracias que una PS4 estándar aún lo puede tirar.... En la PS4 Pro va de un "smooth" tremendo a 60fps constantes. En la normal va fluido, casi siempre a 60fps menos cuando provocas el hardware.... Si pones el clima al máximo de malo,35 coches en pista y en Mónaco. Vas a ver bajadas... Que tiene dientes de Sierra, bien, no se niega, que queda algo de poping (porque tearing no le he visto) nadie lo niega.. Ahora, como simulador es el mas completo sin duda alguna. ( no todo son gráficos en la vida) Y ahora hablamos de "smooth" .... Pon el GT6 en PS3... Y verás lo que es sufrir, seguro que luego verás con buenos ojos los juegos de esta generación. Como último apunte,estaban trabajando en la versión de WIIU del Project C.A.R.S.... Pero no lograron con su hardware que pasará incluso de 30fps mientras el juego iba creciendo en su desarrollo... Así que pidieron disculpas y lo anularon. Y no esperes que quiten el guardado Online en Gran Turismo Sport.... Si lo desbloqueado se puede jugar (del modo Arcade) si ya no tienes conexión, pero todo lo que haces y desbloqueas a partir de ahí... Sin Internet no te guarda progreso. Como aficionado a el mundo de automovilismo y los simuladores puedo decir que en la biblioteca no te puede faltar: Assetto Corsa: las mejores físicas, FFB y circuitos escaneados al mas mínimo milímetro de asfalto y una gran IA. Project C.A.R.S 2: el simulador mas completo, una IA mucho más competitivo que GT por ejemplo,Online con sistema de comportamiento. GT Sport, prácticamente un 80% de su contenido es ficticio,pero un juego excelente para partidas rápidas Online gracias a su modo Sport que te junta automáticamente con jugadores de tu nivel y un buen entretenimiento con su editor de decoraciónes y modo foto.... Por último... Si los 3 juegos los pones en una PS4 Pro verás lo que es "smooth" de verdad.... Yo flipe en casa de un amigo y en una pantalla 1080p! Pero eso es mas culpa de sony que nos la clavó por la espalda a los que compramos sus consolas de salida...
6 VOTOS
U2hugo57Hace 6 años17
Valiente porquería de juego, menos mal que no vendí el project cars 1, este falla en todo, coches inconducibles, cámaras penosas y la lluvia Malí sima. No se porque a cambiado tanto respecto al primero, normal que estuvo a 17e en el corte inglés
1 VOTO
Colosauria267
Expulsado
Hace 6 años18

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

EDITADO EL 08-12-2017 / 05:36 (EDITADO 2 VECES)
Colosauria267
Expulsado
Hace 6 años19
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
Hay cosas que no se explican bien o directamente se tapan a conveniencia. Ya decía yo antes de que salga este juego, que las alabanzas desmedidas e injustificadas se iban a tornar en críticas duras en muchos foros, lamentablemente así ha sido. Por otro lado, teníamos el Gran Turismo Sport, juego al que critiqué sin piedad y más, leyendo todo lo referente al online y a sus modos de juego "offline", craso error, me explico: Comenzando con el Project Cars 2 (no importa la plataforma, NO IMPORTA), es un juego horrible, tosco, no es "smooth", quiero decir, es bastante brusco en movimiento, tearing, dientes de megalodón, caídas brutales de frames, bugs, en fin, todo lo que esperaba y más, y no vale la excusa de que son cuatro gatos locos los que programan, si no tienen espalda para sacar un juego en condiciones y con el cual se van a forrar a costa de incautos (recuerdo la mentira de que iba a salir para WII U, imperdonable, pues todo fue una movida de prensa para sacar el dichoso juego y forrarse en otras plataformas), pues, ¡¡NO LO SAQUEN!!. Ahora vamos con el malo de la película, ¡¡UN JUEGAZO!!, el único "pero", guardar las partidas online (si tenemos suerte, y creo que así será, nos concederán el poder guardar partidas offline), pero así y todo, una vez guardada la partida, ¡¡sorpresa!!, si iniciamos nuestra consola sin conexión, ¡¡allí estará nuestro progreso!!, no necesitamos el online para disfrutar lo que ya hayamos desbloqueado y ahí vamos. Mucho se habló de su insuficiente modo arcade y del juego en solitario, por ejemplo, SE DIJO que no se podía competir contra la IA y otros vehículos de forma solitaria, MENTIRAS, no solo podemos competir al modo habitual, sino que podremos desbloquear coches y pistas conforme hagamos progresos en experiencia de conducción, kilometraje etc. Ahí está el modo en solitario Y QUE MUCHA PÁGINAS no tuviero la dignidad de aclarar. El apartado gráfico merece una página aparte, ya no solo comparando con el Project cars 1 y 2, sino con sus anteriores entregas, es una delicia, este juego sí que es "smooth", suave como la seda, sin caídas, sin dientes de sierra visibles, sin tearing, gráficos de ensueño aunque en alguna que otra pista se utilize una enorme fotografía 2D de un render 3D, todo encaja, ¡¡Y ESTOY ESCRIBIENDO SOBRE PS4 STANDARD!!, un lujo de jugo al que deberían mirar los embusteros desarrolladores de PC2 (no menciono a Forza 7, porque tanto en consolas como en PC y más en este útlimo, el juego es un portento en gráficos como en suavidad, no da lugar a quejas). Lo dicho, el tiempo me ha dado la razón con PC2 y me ha tapado la boca con respecto a Gran Turismo Sport, que si no fuese por Forza 7, sería el rey ahora mismo, pero eso no quiere decir que esté por debajo, están a la par, juegazos para todo el que ame los juegos de conducción.
Siempre se dijo que habría modo Arcade y modo campaña en GT Sport, pero no que fuera como los modo GT y asi és,como en el Arcade hay IA (mala y lenta pero la hay) Gràficamente esta bien GT,ya puede tras 4 años de desarrollo, pero se ha dejado cosas en el tintero como ciclo dia-noche dinámico y climatología dinámica que chupa bastantes recursos... Aun así el GTS no llega al nivel de driveclub... El referente gráfico en conducción Aun así incluso GT Sport en una PS4 estándar como demostró digital Foundry también tiene bajadas de fps y las repeticiones al llevar mejoras gráficas van capadas a 30 fps.... Luce muy bien, pero las físicas y simulación es muy simplificada,eso hace que también pueden meter más recursos en gráficos. Como último es un first party que trabaja para un sola plataforma y reciben ayuda técnica y económica de Sony al ser first party.. Un Project C.A.R.S esta hecho para PC y luego porteado a consolas, hacer algo para tantas combinaciónes de hardware diferentes es algo mas complejo que para una sola. El Project C.A.R.S 2 además va con unas físicas las complejas, modelo de neumáticos mucho mas complejo, ciclo dinámico dia-noche, climatología dinámica... Pues gracias que una PS4 estándar aún lo puede tirar.... En la PS4 Pro va de un "smooth" tremendo a 60fps constantes. En la normal va fluido, casi siempre a 60fps menos cuando provocas el hardware.... Si pones el clima al máximo de malo,35 coches en pista y en Mónaco. Vas a ver bajadas... Que tiene dientes de Sierra, bien, no se niega, que queda algo de poping (porque tearing no le he visto) nadie lo niega.. Ahora, como simulador es el mas completo sin duda alguna. ( no todo son gráficos en la vida) Y ahora hablamos de "smooth" .... Pon el GT6 en PS3... Y verás lo que es sufrir, seguro que luego verás con buenos ojos los juegos de esta generación. Como último apunte,estaban trabajando en la versión de WIIU del Project C.A.R.S.... Pero no lograron con su hardware que pasará incluso de 30fps mientras el juego iba creciendo en su desarrollo... Así que pidieron disculpas y lo anularon. Y no esperes que quiten el guardado Online en Gran Turismo Sport.... Si lo desbloqueado se puede jugar (del modo Arcade) si ya no tienes conexión, pero todo lo que haces y desbloqueas a partir de ahí... Sin Internet no te guarda progreso. Como aficionado a el mundo de automovilismo y los simuladores puedo decir que en la biblioteca no te puede faltar: Assetto Corsa: las mejores físicas, FFB y circuitos escaneados al mas mínimo milímetro de asfalto y una gran IA. Project C.A.R.S 2: el simulador mas completo, una IA mucho más competitivo que GT por ejemplo,Online con sistema de comportamiento. GT Sport, prácticamente un 80% de su contenido es ficticio,pero un juego excelente para partidas rápidas Online gracias a su modo Sport que te junta automáticamente con jugadores de tu nivel y un buen entretenimiento con su editor de decoraciónes y modo foto.... Por último... Si los 3 juegos los pones en una PS4 Pro verás lo que es "smooth" de verdad.... Yo flipe en casa de un amigo y en una pantalla 1080p! Pero eso es mas culpa de sony que nos la clavó por la espalda a los que compramos sus consolas de salida...
Driveclub será un referente gráfico EN PS4 y a 30 cuadros dolorosos por segundo, el Forza 7 lo destroza en gráficos, y claro que los gráficos son importantes, porque si no importan, entonces te da igual jugar a un simulador realista pero con gráficos con polígonos de 6 lados ¿verdad?. ¿Te vendría bien un Virtua Racing con conducción super realista?. El Project Cars es desastroso en Ps4 y Xbox One, ¿cómo se atreven a sacar semejante bodrio BETA en una consola?. Edito, el GT Sport no cae en cuadros por segundo ¿probaste el parche 1.07?. De paso volví a probar el Project Cars, un desastre en conducción, creer que cuanto más difícil es conducir un cohe es más realista, es un error, garrafal error y en este juego se pasaron de rosca con la dificultad, el auto se conduce todo el tiempo "nervioso", inmanejable con un exagerado efecto "sacudida" que mueve todo el escenario, es como si tuviese jabón en los neumáticos (ya ni hablemos con lluvia), no por nada el parche 3.01 corrige (no sé hasta qué punto) este manejo esperpéntico. Vuelvo al Gran Turismo Sport y estoy en otro mundo.
EDITADO EL 08-12-2017 / 06:23 (EDITADO 4 VECES)
2 VOTOS
Maxpower555787
Expulsado
Hace 6 años20

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Donnced6897Hace 6 años21
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
Hay cosas que no se explican bien o directamente se tapan a conveniencia. Ya decía yo antes de que salga este juego, que las alabanzas desmedidas e injustificadas se iban a tornar en críticas duras en muchos foros, lamentablemente así ha sido. Por otro lado, teníamos el Gran Turismo Sport, juego al que critiqué sin piedad y más, leyendo todo lo referente al online y a sus modos de juego "offline", craso error, me explico: Comenzando con el Project Cars 2 (no importa la plataforma, NO IMPORTA), es un juego horrible, tosco, no es "smooth", quiero decir, es bastante brusco en movimiento, tearing, dientes de megalodón, caídas brutales de frames, bugs, en fin, todo lo que esperaba y más, y no vale la excusa de que son cuatro gatos locos los que programan, si no tienen espalda para sacar un juego en condiciones y con el cual se van a forrar a costa de incautos (recuerdo la mentira de que iba a salir para WII U, imperdonable, pues todo fue una movida de prensa para sacar el dichoso juego y forrarse en otras plataformas), pues, ¡¡NO LO SAQUEN!!. Ahora vamos con el malo de la película, ¡¡UN JUEGAZO!!, el único "pero", guardar las partidas online (si tenemos suerte, y creo que así será, nos concederán el poder guardar partidas offline), pero así y todo, una vez guardada la partida, ¡¡sorpresa!!, si iniciamos nuestra consola sin conexión, ¡¡allí estará nuestro progreso!!, no necesitamos el online para disfrutar lo que ya hayamos desbloqueado y ahí vamos. Mucho se habló de su insuficiente modo arcade y del juego en solitario, por ejemplo, SE DIJO que no se podía competir contra la IA y otros vehículos de forma solitaria, MENTIRAS, no solo podemos competir al modo habitual, sino que podremos desbloquear coches y pistas conforme hagamos progresos en experiencia de conducción, kilometraje etc. Ahí está el modo en solitario Y QUE MUCHA PÁGINAS no tuviero la dignidad de aclarar. El apartado gráfico merece una página aparte, ya no solo comparando con el Project cars 1 y 2, sino con sus anteriores entregas, es una delicia, este juego sí que es "smooth", suave como la seda, sin caídas, sin dientes de sierra visibles, sin tearing, gráficos de ensueño aunque en alguna que otra pista se utilize una enorme fotografía 2D de un render 3D, todo encaja, ¡¡Y ESTOY ESCRIBIENDO SOBRE PS4 STANDARD!!, un lujo de jugo al que deberían mirar los embusteros desarrolladores de PC2 (no menciono a Forza 7, porque tanto en consolas como en PC y más en este útlimo, el juego es un portento en gráficos como en suavidad, no da lugar a quejas). Lo dicho, el tiempo me ha dado la razón con PC2 y me ha tapado la boca con respecto a Gran Turismo Sport, que si no fuese por Forza 7, sería el rey ahora mismo, pero eso no quiere decir que esté por debajo, están a la par, juegazos para todo el que ame los juegos de conducción.
Siempre se dijo que habría modo Arcade y modo campaña en GT Sport, pero no que fuera como los modo GT y asi és,como en el Arcade hay IA (mala y lenta pero la hay) Gràficamente esta bien GT,ya puede tras 4 años de desarrollo, pero se ha dejado cosas en el tintero como ciclo dia-noche dinámico y climatología dinámica que chupa bastantes recursos... Aun así el GTS no llega al nivel de driveclub... El referente gráfico en conducción Aun así incluso GT Sport en una PS4 estándar como demostró digital Foundry también tiene bajadas de fps y las repeticiones al llevar mejoras gráficas van capadas a 30 fps.... Luce muy bien, pero las físicas y simulación es muy simplificada,eso hace que también pueden meter más recursos en gráficos. Como último es un first party que trabaja para un sola plataforma y reciben ayuda técnica y económica de Sony al ser first party.. Un Project C.A.R.S esta hecho para PC y luego porteado a consolas, hacer algo para tantas combinaciónes de hardware diferentes es algo mas complejo que para una sola. El Project C.A.R.S 2 además va con unas físicas las complejas, modelo de neumáticos mucho mas complejo, ciclo dinámico dia-noche, climatología dinámica... Pues gracias que una PS4 estándar aún lo puede tirar.... En la PS4 Pro va de un "smooth" tremendo a 60fps constantes. En la normal va fluido, casi siempre a 60fps menos cuando provocas el hardware.... Si pones el clima al máximo de malo,35 coches en pista y en Mónaco. Vas a ver bajadas... Que tiene dientes de Sierra, bien, no se niega, que queda algo de poping (porque tearing no le he visto) nadie lo niega.. Ahora, como simulador es el mas completo sin duda alguna. ( no todo son gráficos en la vida) Y ahora hablamos de "smooth" .... Pon el GT6 en PS3... Y verás lo que es sufrir, seguro que luego verás con buenos ojos los juegos de esta generación. Como último apunte,estaban trabajando en la versión de WIIU del Project C.A.R.S.... Pero no lograron con su hardware que pasará incluso de 30fps mientras el juego iba creciendo en su desarrollo... Así que pidieron disculpas y lo anularon. Y no esperes que quiten el guardado Online en Gran Turismo Sport.... Si lo desbloqueado se puede jugar (del modo Arcade) si ya no tienes conexión, pero todo lo que haces y desbloqueas a partir de ahí... Sin Internet no te guarda progreso. Como aficionado a el mundo de automovilismo y los simuladores puedo decir que en la biblioteca no te puede faltar: Assetto Corsa: las mejores físicas, FFB y circuitos escaneados al mas mínimo milímetro de asfalto y una gran IA. Project C.A.R.S 2: el simulador mas completo, una IA mucho más competitivo que GT por ejemplo,Online con sistema de comportamiento. GT Sport, prácticamente un 80% de su contenido es ficticio,pero un juego excelente para partidas rápidas Online gracias a su modo Sport que te junta automáticamente con jugadores de tu nivel y un buen entretenimiento con su editor de decoraciónes y modo foto.... Por último... Si los 3 juegos los pones en una PS4 Pro verás lo que es "smooth" de verdad.... Yo flipe en casa de un amigo y en una pantalla 1080p! Pero eso es mas culpa de sony que nos la clavó por la espalda a los que compramos sus consolas de salida...
Driveclub será un referente gráfico EN PS4 y a 30 cuadros dolorosos por segundo, el Forza 7 lo destroza en gráficos, y claro que los gráficos son importantes, porque si no importan, entonces te da igual jugar a un simulador realista pero con gráficos con polígonos de 6 lados ¿verdad?. ¿Te vendría bien un Virtua Racing con conducción super realista?. El Project Cars es desastroso en Ps4 y Xbox One, ¿cómo se atreven a sacar semejante bodrio BETA en una consola?. Edito, el GT Sport no cae en cuadros por segundo ¿probaste el parche 1.07?. De paso volví a probar el Project Cars, un desastre en conducción, creer que cuanto más difícil es conducir un cohe es más realista, es un error, garrafal error y en este juego se pasaron de rosca con la dificultad, el auto se conduce todo el tiempo "nervioso", inmanejable con un exagerado efecto "sacudida" que mueve todo el escenario, es como si tuviese jabón en los neumáticos (ya ni hablemos con lluvia), no por nada el parche 3.01 corrige (no sé hasta qué punto) este manejo esperpéntico. Vuelvo al Gran Turismo Sport y estoy en otro mundo.
Para un Arcade, 30fps son mas que aceptable siendo honestos, y que Forza 7 destroza gràficamente el driveclub..... Eso es que no te has fijado mucho en la cantidad de detalles que tiene driveclub... En xbox one X entiendo que luce bien por el aumento de resolución y sobretodo el HDR, que es realmente lo que hace relucir un juego como forza y GT. Si mañana me sacan un "virtua racer" con las mejores físicas, FFB, modelo de neumáticos lo compro ayer... De hecho, ya esta en el mercado, se llama Rfactor 2, es feo de cojones, se parece al GT4 gràficamente hablando casi....pero lo usan en su versión Pro un montón de equipos y pilotos de competición reales..igual que el assetto corsa pro,tampoco es un portento gráfico, pero lo que transmite es la hostia! Si,juego el Gtsport en su versión 1.07 donde además los menús de la comunidad van lagueado y lento ahora... El rendimiento es lo mismo en cuanto a cuadros por segundo en gameplay... Sigue cayendo cuando hay tráfico y depende la camera que lleves lo hace mas o algo menos. Por lo que me dices del Project C.A.R.S 2 juegas con el mando dualschock 4.... Porque con volante no son para nada nerviosos la mayoría de coches, incluso los GT3 a algunos les falta nervio. Juegalo con volante, que para eso están hechos estos simuladores. Un coche con mucho cv es nervioso, mas si sales pisando a fondo (cosa que muchos hacen en un juego pero no en la vida real) Tampoco es lo mismo la conducción en un circuito que en carretera, te lo digo por experiencia. Tema neumáticos es complejo,hay que poner el compuesto adecuado, camber adecuado, presiones adecuadas según pista,temperatura...(eso en GT, ni hay temperatura de pista y presiones de neumáticos) En lluvia incluso en la vida real con el asfalto si estaba caliente y llueve fuerte... Hasta que el neumático no se adapte a la condición es peligroso y un aquaplaning puede surgir fácilmente. Los neumáticos de competición, hasta que no estan a temperatura son piedras y tienen poco agarre. Te sorprenderías! Que han hecho ajustes los de pcars en las físicas y modelo de neumáticos, mas bien han arreglado un bug y fallo que metieron con la 2.0, ahora esta como estaba planeado. El GT Sport en el 1.06 y 1.07 también ha cambiado físicas y neumáticos.... De fácil lo han dejado en super fácil para que ahora los casuals pueden creerse un auténtico "Schumacher" y rebentar los records de pista de la vida real por muchos segundos de margen... Al final el GT es un juego vistoso para las masas, que en su mayoría juegan con mando, nulo interés en el mundo de la competición y normativas vigente y con una conducción simple y fácil para que la gente no tiene que tener en cuenta muchos aspectos técnicos y de conducción en circuitos.. Juego divertido sin más, simulador poco. Un saludo
3 VOTOS
Maxpower555787
Expulsado
Hace 6 años22
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
Hay cosas que no se explican bien o directamente se tapan a conveniencia. Ya decía yo antes de que salga este juego, que las alabanzas desmedidas e injustificadas se iban a tornar en críticas duras en muchos foros, lamentablemente así ha sido. Por otro lado, teníamos el Gran Turismo Sport, juego al que critiqué sin piedad y más, leyendo todo lo referente al online y a sus modos de juego "offline", craso error, me explico: Comenzando con el Project Cars 2 (no importa la plataforma, NO IMPORTA), es un juego horrible, tosco, no es "smooth", quiero decir, es bastante brusco en movimiento, tearing, dientes de megalodón, caídas brutales de frames, bugs, en fin, todo lo que esperaba y más, y no vale la excusa de que son cuatro gatos locos los que programan, si no tienen espalda para sacar un juego en condiciones y con el cual se van a forrar a costa de incautos (recuerdo la mentira de que iba a salir para WII U, imperdonable, pues todo fue una movida de prensa para sacar el dichoso juego y forrarse en otras plataformas), pues, ¡¡NO LO SAQUEN!!. Ahora vamos con el malo de la película, ¡¡UN JUEGAZO!!, el único "pero", guardar las partidas online (si tenemos suerte, y creo que así será, nos concederán el poder guardar partidas offline), pero así y todo, una vez guardada la partida, ¡¡sorpresa!!, si iniciamos nuestra consola sin conexión, ¡¡allí estará nuestro progreso!!, no necesitamos el online para disfrutar lo que ya hayamos desbloqueado y ahí vamos. Mucho se habló de su insuficiente modo arcade y del juego en solitario, por ejemplo, SE DIJO que no se podía competir contra la IA y otros vehículos de forma solitaria, MENTIRAS, no solo podemos competir al modo habitual, sino que podremos desbloquear coches y pistas conforme hagamos progresos en experiencia de conducción, kilometraje etc. Ahí está el modo en solitario Y QUE MUCHA PÁGINAS no tuviero la dignidad de aclarar. El apartado gráfico merece una página aparte, ya no solo comparando con el Project cars 1 y 2, sino con sus anteriores entregas, es una delicia, este juego sí que es "smooth", suave como la seda, sin caídas, sin dientes de sierra visibles, sin tearing, gráficos de ensueño aunque en alguna que otra pista se utilize una enorme fotografía 2D de un render 3D, todo encaja, ¡¡Y ESTOY ESCRIBIENDO SOBRE PS4 STANDARD!!, un lujo de jugo al que deberían mirar los embusteros desarrolladores de PC2 (no menciono a Forza 7, porque tanto en consolas como en PC y más en este útlimo, el juego es un portento en gráficos como en suavidad, no da lugar a quejas). Lo dicho, el tiempo me ha dado la razón con PC2 y me ha tapado la boca con respecto a Gran Turismo Sport, que si no fuese por Forza 7, sería el rey ahora mismo, pero eso no quiere decir que esté por debajo, están a la par, juegazos para todo el que ame los juegos de conducción.
Siempre se dijo que habría modo Arcade y modo campaña en GT Sport, pero no que fuera como los modo GT y asi és,como en el Arcade hay IA (mala y lenta pero la hay) Gràficamente esta bien GT,ya puede tras 4 años de desarrollo, pero se ha dejado cosas en el tintero como ciclo dia-noche dinámico y climatología dinámica que chupa bastantes recursos... Aun así el GTS no llega al nivel de driveclub... El referente gráfico en conducción Aun así incluso GT Sport en una PS4 estándar como demostró digital Foundry también tiene bajadas de fps y las repeticiones al llevar mejoras gráficas van capadas a 30 fps.... Luce muy bien, pero las físicas y simulación es muy simplificada,eso hace que también pueden meter más recursos en gráficos. Como último es un first party que trabaja para un sola plataforma y reciben ayuda técnica y económica de Sony al ser first party.. Un Project C.A.R.S esta hecho para PC y luego porteado a consolas, hacer algo para tantas combinaciónes de hardware diferentes es algo mas complejo que para una sola. El Project C.A.R.S 2 además va con unas físicas las complejas, modelo de neumáticos mucho mas complejo, ciclo dinámico dia-noche, climatología dinámica... Pues gracias que una PS4 estándar aún lo puede tirar.... En la PS4 Pro va de un "smooth" tremendo a 60fps constantes. En la normal va fluido, casi siempre a 60fps menos cuando provocas el hardware.... Si pones el clima al máximo de malo,35 coches en pista y en Mónaco. Vas a ver bajadas... Que tiene dientes de Sierra, bien, no se niega, que queda algo de poping (porque tearing no le he visto) nadie lo niega.. Ahora, como simulador es el mas completo sin duda alguna. ( no todo son gráficos en la vida) Y ahora hablamos de "smooth" .... Pon el GT6 en PS3... Y verás lo que es sufrir, seguro que luego verás con buenos ojos los juegos de esta generación. Como último apunte,estaban trabajando en la versión de WIIU del Project C.A.R.S.... Pero no lograron con su hardware que pasará incluso de 30fps mientras el juego iba creciendo en su desarrollo... Así que pidieron disculpas y lo anularon. Y no esperes que quiten el guardado Online en Gran Turismo Sport.... Si lo desbloqueado se puede jugar (del modo Arcade) si ya no tienes conexión, pero todo lo que haces y desbloqueas a partir de ahí... Sin Internet no te guarda progreso. Como aficionado a el mundo de automovilismo y los simuladores puedo decir que en la biblioteca no te puede faltar: Assetto Corsa: las mejores físicas, FFB y circuitos escaneados al mas mínimo milímetro de asfalto y una gran IA. Project C.A.R.S 2: el simulador mas completo, una IA mucho más competitivo que GT por ejemplo,Online con sistema de comportamiento. GT Sport, prácticamente un 80% de su contenido es ficticio,pero un juego excelente para partidas rápidas Online gracias a su modo Sport que te junta automáticamente con jugadores de tu nivel y un buen entretenimiento con su editor de decoraciónes y modo foto.... Por último... Si los 3 juegos los pones en una PS4 Pro verás lo que es "smooth" de verdad.... Yo flipe en casa de un amigo y en una pantalla 1080p! Pero eso es mas culpa de sony que nos la clavó por la espalda a los que compramos sus consolas de salida...
Driveclub será un referente gráfico EN PS4 y a 30 cuadros dolorosos por segundo, el Forza 7 lo destroza en gráficos, y claro que los gráficos son importantes, porque si no importan, entonces te da igual jugar a un simulador realista pero con gráficos con polígonos de 6 lados ¿verdad?. ¿Te vendría bien un Virtua Racing con conducción super realista?. El Project Cars es desastroso en Ps4 y Xbox One, ¿cómo se atreven a sacar semejante bodrio BETA en una consola?. Edito, el GT Sport no cae en cuadros por segundo ¿probaste el parche 1.07?. De paso volví a probar el Project Cars, un desastre en conducción, creer que cuanto más difícil es conducir un cohe es más realista, es un error, garrafal error y en este juego se pasaron de rosca con la dificultad, el auto se conduce todo el tiempo "nervioso", inmanejable con un exagerado efecto "sacudida" que mueve todo el escenario, es como si tuviese jabón en los neumáticos (ya ni hablemos con lluvia), no por nada el parche 3.01 corrige (no sé hasta qué punto) este manejo esperpéntico. Vuelvo al Gran Turismo Sport y estoy en otro mundo.
Para un Arcade, 30fps son mas que aceptable siendo honestos, y que Forza 7 destroza gràficamente el driveclub..... Eso es que no te has fijado mucho en la cantidad de detalles que tiene driveclub... En xbox one X entiendo que luce bien por el aumento de resolución y sobretodo el HDR, que es realmente lo que hace relucir un juego como forza y GT. Si mañana me sacan un "virtua racer" con las mejores físicas, FFB, modelo de neumáticos lo compro ayer... De hecho, ya esta en el mercado, se llama Rfactor 2, es feo de cojones, se parece al GT4 gràficamente hablando casi....pero lo usan en su versión Pro un montón de equipos y pilotos de competición reales..igual que el assetto corsa pro,tampoco es un portento gráfico, pero lo que transmite es la hostia! Si,juego el Gtsport en su versión 1.07 donde además los menús de la comunidad van lagueado y lento ahora... El rendimiento es lo mismo en cuanto a cuadros por segundo en gameplay... Sigue cayendo cuando hay tráfico y depende la camera que lleves lo hace mas o algo menos. Por lo que me dices del Project C.A.R.S 2 juegas con el mando dualschock 4.... Porque con volante no son para nada nerviosos la mayoría de coches, incluso los GT3 a algunos les falta nervio. Juegalo con volante, que para eso están hechos estos simuladores. Un coche con mucho cv es nervioso, mas si sales pisando a fondo (cosa que muchos hacen en un juego pero no en la vida real) Tampoco es lo mismo la conducción en un circuito que en carretera, te lo digo por experiencia. Tema neumáticos es complejo,hay que poner el compuesto adecuado, camber adecuado, presiones adecuadas según pista,temperatura...(eso en GT, ni hay temperatura de pista y presiones de neumáticos) En lluvia incluso en la vida real con el asfalto si estaba caliente y llueve fuerte... Hasta que el neumático no se adapte a la condición es peligroso y un aquaplaning puede surgir fácilmente. Los neumáticos de competición, hasta que no estan a temperatura son piedras y tienen poco agarre. Te sorprenderías! Que han hecho ajustes los de pcars en las físicas y modelo de neumáticos, mas bien han arreglado un bug y fallo que metieron con la 2.0, ahora esta como estaba planeado. El GT Sport en el 1.06 y 1.07 también ha cambiado físicas y neumáticos.... De fácil lo han dejado en super fácil para que ahora los casuals pueden creerse un auténtico "Schumacher" y rebentar los records de pista de la vida real por muchos segundos de margen... Al final el GT es un juego vistoso para las masas, que en su mayoría juegan con mando, nulo interés en el mundo de la competición y normativas vigente y con una conducción simple y fácil para que la gente no tiene que tener en cuenta muchos aspectos técnicos y de conducción en circuitos.. Juego divertido sin más, simulador poco. Un saludo
yo juego con mando a pc2 y bueno salvo lls coches chungos...lo demas de puta madre prefiero pc2 que gt sport...la sensacion de conduccion en gt sport es muy falsa..y ya ni hablemos de los golpes y las pocas camaras y demas detalles de este juego...y si nos ponemos hablar de circuitos...gt sport es una VERGUENZA
Colosauria267
Expulsado
Hace 6 años23
"lo que fumas es mucha mierda me parece a mi.."

Estos nefastos personajes se dan el lujo de insultar gratuitamente pero luego se ofenden cuando les devuelves la misma moneda, (la moderación de 3DJuegos ya sabemos que es un chiste Y PARCIAL, así que nada de qué sorprenderse, vale para unos pero no para otros, pero como soy hombre no es problema).

Maxpower, ve a fumar lo que estés fumando y deja de joder con tus comentarios de mierda.
Maxpower555787
Expulsado
Hace 6 años24
@Colosauria
Mostrar cita
"lo que fumas es mucha mierda me parece a mi.." Estos nefastos personajes se dan el lujo de insultar gratuitamente pero luego se ofenden cuando les devuelves la misma moneda, (la moderación de 3DJuegos ya sabemos que es un chiste Y PARCIAL, así que nada de qué sorprenderse, vale para unos pero no para otros, pero como soy hombre no es problema). Maxpower, ve a fumar lo que estés fumando y deja de joder con tus comentarios de mierda.
pero si eres tu el que vas insutlando y llamando PAYASO A LA GENTE JAJAJAJAJAJA fumar no fumo nada....miratelo tu...que se te va la pinza que insultas a la gente y dices que soy yo qe voy insultando
Colosauria267
Expulsado
Hace 6 años25
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
Hay cosas que no se explican bien o directamente se tapan a conveniencia. Ya decía yo antes de que salga este juego, que las alabanzas desmedidas e injustificadas se iban a tornar en críticas duras en muchos foros, lamentablemente así ha sido. Por otro lado, teníamos el Gran Turismo Sport, juego al que critiqué sin piedad y más, leyendo todo lo referente al online y a sus modos de juego "offline", craso error, me explico: Comenzando con el Project Cars 2 (no importa la plataforma, NO IMPORTA), es un juego horrible, tosco, no es "smooth", quiero decir, es bastante brusco en movimiento, tearing, dientes de megalodón, caídas brutales de frames, bugs, en fin, todo lo que esperaba y más, y no vale la excusa de que son cuatro gatos locos los que programan, si no tienen espalda para sacar un juego en condiciones y con el cual se van a forrar a costa de incautos (recuerdo la mentira de que iba a salir para WII U, imperdonable, pues todo fue una movida de prensa para sacar el dichoso juego y forrarse en otras plataformas), pues, ¡¡NO LO SAQUEN!!. Ahora vamos con el malo de la película, ¡¡UN JUEGAZO!!, el único "pero", guardar las partidas online (si tenemos suerte, y creo que así será, nos concederán el poder guardar partidas offline), pero así y todo, una vez guardada la partida, ¡¡sorpresa!!, si iniciamos nuestra consola sin conexión, ¡¡allí estará nuestro progreso!!, no necesitamos el online para disfrutar lo que ya hayamos desbloqueado y ahí vamos. Mucho se habló de su insuficiente modo arcade y del juego en solitario, por ejemplo, SE DIJO que no se podía competir contra la IA y otros vehículos de forma solitaria, MENTIRAS, no solo podemos competir al modo habitual, sino que podremos desbloquear coches y pistas conforme hagamos progresos en experiencia de conducción, kilometraje etc. Ahí está el modo en solitario Y QUE MUCHA PÁGINAS no tuviero la dignidad de aclarar. El apartado gráfico merece una página aparte, ya no solo comparando con el Project cars 1 y 2, sino con sus anteriores entregas, es una delicia, este juego sí que es "smooth", suave como la seda, sin caídas, sin dientes de sierra visibles, sin tearing, gráficos de ensueño aunque en alguna que otra pista se utilize una enorme fotografía 2D de un render 3D, todo encaja, ¡¡Y ESTOY ESCRIBIENDO SOBRE PS4 STANDARD!!, un lujo de jugo al que deberían mirar los embusteros desarrolladores de PC2 (no menciono a Forza 7, porque tanto en consolas como en PC y más en este útlimo, el juego es un portento en gráficos como en suavidad, no da lugar a quejas). Lo dicho, el tiempo me ha dado la razón con PC2 y me ha tapado la boca con respecto a Gran Turismo Sport, que si no fuese por Forza 7, sería el rey ahora mismo, pero eso no quiere decir que esté por debajo, están a la par, juegazos para todo el que ame los juegos de conducción.
Siempre se dijo que habría modo Arcade y modo campaña en GT Sport, pero no que fuera como los modo GT y asi és,como en el Arcade hay IA (mala y lenta pero la hay) Gràficamente esta bien GT,ya puede tras 4 años de desarrollo, pero se ha dejado cosas en el tintero como ciclo dia-noche dinámico y climatología dinámica que chupa bastantes recursos... Aun así el GTS no llega al nivel de driveclub... El referente gráfico en conducción Aun así incluso GT Sport en una PS4 estándar como demostró digital Foundry también tiene bajadas de fps y las repeticiones al llevar mejoras gráficas van capadas a 30 fps.... Luce muy bien, pero las físicas y simulación es muy simplificada,eso hace que también pueden meter más recursos en gráficos. Como último es un first party que trabaja para un sola plataforma y reciben ayuda técnica y económica de Sony al ser first party.. Un Project C.A.R.S esta hecho para PC y luego porteado a consolas, hacer algo para tantas combinaciónes de hardware diferentes es algo mas complejo que para una sola. El Project C.A.R.S 2 además va con unas físicas las complejas, modelo de neumáticos mucho mas complejo, ciclo dinámico dia-noche, climatología dinámica... Pues gracias que una PS4 estándar aún lo puede tirar.... En la PS4 Pro va de un "smooth" tremendo a 60fps constantes. En la normal va fluido, casi siempre a 60fps menos cuando provocas el hardware.... Si pones el clima al máximo de malo,35 coches en pista y en Mónaco. Vas a ver bajadas... Que tiene dientes de Sierra, bien, no se niega, que queda algo de poping (porque tearing no le he visto) nadie lo niega.. Ahora, como simulador es el mas completo sin duda alguna. ( no todo son gráficos en la vida) Y ahora hablamos de "smooth" .... Pon el GT6 en PS3... Y verás lo que es sufrir, seguro que luego verás con buenos ojos los juegos de esta generación. Como último apunte,estaban trabajando en la versión de WIIU del Project C.A.R.S.... Pero no lograron con su hardware que pasará incluso de 30fps mientras el juego iba creciendo en su desarrollo... Así que pidieron disculpas y lo anularon. Y no esperes que quiten el guardado Online en Gran Turismo Sport.... Si lo desbloqueado se puede jugar (del modo Arcade) si ya no tienes conexión, pero todo lo que haces y desbloqueas a partir de ahí... Sin Internet no te guarda progreso. Como aficionado a el mundo de automovilismo y los simuladores puedo decir que en la biblioteca no te puede faltar: Assetto Corsa: las mejores físicas, FFB y circuitos escaneados al mas mínimo milímetro de asfalto y una gran IA. Project C.A.R.S 2: el simulador mas completo, una IA mucho más competitivo que GT por ejemplo,Online con sistema de comportamiento. GT Sport, prácticamente un 80% de su contenido es ficticio,pero un juego excelente para partidas rápidas Online gracias a su modo Sport que te junta automáticamente con jugadores de tu nivel y un buen entretenimiento con su editor de decoraciónes y modo foto.... Por último... Si los 3 juegos los pones en una PS4 Pro verás lo que es "smooth" de verdad.... Yo flipe en casa de un amigo y en una pantalla 1080p! Pero eso es mas culpa de sony que nos la clavó por la espalda a los que compramos sus consolas de salida...
Driveclub será un referente gráfico EN PS4 y a 30 cuadros dolorosos por segundo, el Forza 7 lo destroza en gráficos, y claro que los gráficos son importantes, porque si no importan, entonces te da igual jugar a un simulador realista pero con gráficos con polígonos de 6 lados ¿verdad?. ¿Te vendría bien un Virtua Racing con conducción super realista?. El Project Cars es desastroso en Ps4 y Xbox One, ¿cómo se atreven a sacar semejante bodrio BETA en una consola?. Edito, el GT Sport no cae en cuadros por segundo ¿probaste el parche 1.07?. De paso volví a probar el Project Cars, un desastre en conducción, creer que cuanto más difícil es conducir un cohe es más realista, es un error, garrafal error y en este juego se pasaron de rosca con la dificultad, el auto se conduce todo el tiempo "nervioso", inmanejable con un exagerado efecto "sacudida" que mueve todo el escenario, es como si tuviese jabón en los neumáticos (ya ni hablemos con lluvia), no por nada el parche 3.01 corrige (no sé hasta qué punto) este manejo esperpéntico. Vuelvo al Gran Turismo Sport y estoy en otro mundo.
Para un Arcade, 30fps son mas que aceptable siendo honestos, y que Forza 7 destroza gràficamente el driveclub..... Eso es que no te has fijado mucho en la cantidad de detalles que tiene driveclub... En xbox one X entiendo que luce bien por el aumento de resolución y sobretodo el HDR, que es realmente lo que hace relucir un juego como forza y GT. Si mañana me sacan un "virtua racer" con las mejores físicas, FFB, modelo de neumáticos lo compro ayer... De hecho, ya esta en el mercado, se llama Rfactor 2, es feo de cojones, se parece al GT4 gràficamente hablando casi....pero lo usan en su versión Pro un montón de equipos y pilotos de competición reales..igual que el assetto corsa pro,tampoco es un portento gráfico, pero lo que transmite es la hostia! Si,juego el Gtsport en su versión 1.07 donde además los menús de la comunidad van lagueado y lento ahora... El rendimiento es lo mismo en cuanto a cuadros por segundo en gameplay... Sigue cayendo cuando hay tráfico y depende la camera que lleves lo hace mas o algo menos. Por lo que me dices del Project C.A.R.S 2 juegas con el mando dualschock 4.... Porque con volante no son para nada nerviosos la mayoría de coches, incluso los GT3 a algunos les falta nervio. Juegalo con volante, que para eso están hechos estos simuladores. Un coche con mucho cv es nervioso, mas si sales pisando a fondo (cosa que muchos hacen en un juego pero no en la vida real) Tampoco es lo mismo la conducción en un circuito que en carretera, te lo digo por experiencia. Tema neumáticos es complejo,hay que poner el compuesto adecuado, camber adecuado, presiones adecuadas según pista,temperatura...(eso en GT, ni hay temperatura de pista y presiones de neumáticos) En lluvia incluso en la vida real con el asfalto si estaba caliente y llueve fuerte... Hasta que el neumático no se adapte a la condición es peligroso y un aquaplaning puede surgir fácilmente. Los neumáticos de competición, hasta que no estan a temperatura son piedras y tienen poco agarre. Te sorprenderías! Que han hecho ajustes los de pcars en las físicas y modelo de neumáticos, mas bien han arreglado un bug y fallo que metieron con la 2.0, ahora esta como estaba planeado. El GT Sport en el 1.06 y 1.07 también ha cambiado físicas y neumáticos.... De fácil lo han dejado en super fácil para que ahora los casuals pueden creerse un auténtico "Schumacher" y rebentar los records de pista de la vida real por muchos segundos de margen... Al final el GT es un juego vistoso para las masas, que en su mayoría juegan con mando, nulo interés en el mundo de la competición y normativas vigente y con una conducción simple y fácil para que la gente no tiene que tener en cuenta muchos aspectos técnicos y de conducción en circuitos.. Juego divertido sin más, simulador poco. Un saludo
Maestro, tu preferencia y el que hayas aceptado lo que te imponen, a saber "los 30 cuadros son cinematográficos y realistas, es como ver una película", no cuela, no satisface, no llena... y eso de que no me he fijado, te recuerdo que tengo PS4 y tengo PC, y puedo comparar ambos y son el día y la noche, que el colorinche aspecto de la lluvia te encandile DE NINGUNA MANERA SIGNIFICA que el juego sea mejor en gráficos, pero nada que ver, insisto, el Forza lo destroza gráficamente. Y con respecto a querer un juego pobre gráficamente, (luego de soltar que el Driveclub es un portento en gráficos), no solo es contradictorio, sino que es una preferencia personal, así que es asunto tuyo. Con respecto a PC2 con volante y que se juega sin saltos, te recuerdo que un periférico te puede ayudar (y mucho) en la conducción, te lo concedo, PERO ESO NO CAMBIA EL HECHO DE QUE EL PARCHE 3.01 VIENE A COREGIR LA EXAGERADA DIFICULTAD que tiene el juego (exagerada, irreal, fantasiosa) y tampoco un periférico cambia el movimiento brusco de todo el escenario, vamos, el GT Sport es una película y el otro es un juego tosco, con movimientos bruscos, alejado de la realidad, eso no pasa en la vida real, me cansé de viajar, de ver carreras, retransmisiones, etc, por ninguna parte, (salvo que sean juegos de Rally y te de esa sensación), los escenarios saltan de la forma en que lo hacen en Project Cars 2, y voy más allá, aún con todas las mejoras activadas en el apartado gráfico, no se ve mejor que el Forza (que lo tego y lo juego con todo activado ya no solo desde el juego y a 4K), sino desde la tarjeta de video. Esto es imposible con el Project Cars 2, la cantidad de recursos que demanda NO SE VE REFLEJADO EN EL RESULTADO FINAL, apesta en optimización. Y con respecto a que el Project Cars simula la vida real en cuanto a conducción... es un juego, no es otra ccosa, te podrá gustar más, pero eso no lo hace mejor para conducir que un GT Sport. A que los foros están llenos de "casuals" quejándose en vano contra el juego BETA. Si escribimos sobre Assetto Corsa es otra cosa, pero justamente PC2 ni se acerca. Con todo, y con el último parche de GT Sport, es de lejos mejor que Project Cars 2, pero de lejos. Ya escribiste que no notaste tearing, foros llenos a rebozar de gente quejándose de los infumables desgarros en el juego, caídas de frames, diferencia ente conducir de día o de noche (en noche se acentúan sus problemas gráficos), el juego es una beta, no entiendo cómo tienen el descaro, la caradurez de sacar un juego tan mal terminado. Para terminar, pego un comentario en habla anglo (de los muchos que hay) para fundamentar mucho de lo que aquí digo: "I will admit, sometimes I drive a car in PC2 and think to myself, no way does this behave like it is here... But, generally, yes, I do like the handling in PC2. I think some of the problems of how its perceived is due to lack of real world feelings / effects, as in feeling of speed, g-forces, fear etc etc. For instance, driving around irl, I'm not trying to shave a millisecond off my time, taking corners or roundabouts at 160mph, just like how in-game I am not trying to drive at 30mph (its actually quite hard to do that in-game, lol) Also, personally, I have never driven a car on slicks with a race setup, only an OEM setup with general road tyres, so I haven't really got a lot to compare with, even though I do constantly try and compare it with my driving experience.. and I think that also plays a part in the perception. However, I do find that I can generally drive better in VR than on a flat screen. In that I seem to be able to catch potential issues or correct them much more successfully, but I can also find myself driving a little slower overall too, the world scale doesn't half make a difference in that respect (for me) :/ I need to work on that." Edito: Mejor Juego de Lucha: Injustice 2 (NetherRealm Studios) Mejor Juego Familiar: Super Mario Odyssey (Nintendo) Mejor Juego de Estrategia: Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milán) [b]Mejor Juego Deportivo & Carreras: [u]Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios)[/u][/b]
EDITADO EL 08-12-2017 / 16:29 (EDITADO 2 VECES)
2 VOTOS
Supernanillo927Hace 6 años26
La salida del project cars 1 fue igual, tenia un montón de bugs,  pero cuando los arreglaron (no todos) y aunque tardaron bastante pues quedo un buen juego. Supongo q con la segunda parte pasara lo mismo. A ver
2 VOTOS
Donnced6897Hace 6 años27
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
Hay cosas que no se explican bien o directamente se tapan a conveniencia. Ya decía yo antes de que salga este juego, que las alabanzas desmedidas e injustificadas se iban a tornar en críticas duras en muchos foros, lamentablemente así ha sido. Por otro lado, teníamos el Gran Turismo Sport, juego al que critiqué sin piedad y más, leyendo todo lo referente al online y a sus modos de juego "offline", craso error, me explico: Comenzando con el Project Cars 2 (no importa la plataforma, NO IMPORTA), es un juego horrible, tosco, no es "smooth", quiero decir, es bastante brusco en movimiento, tearing, dientes de megalodón, caídas brutales de frames, bugs, en fin, todo lo que esperaba y más, y no vale la excusa de que son cuatro gatos locos los que programan, si no tienen espalda para sacar un juego en condiciones y con el cual se van a forrar a costa de incautos (recuerdo la mentira de que iba a salir para WII U, imperdonable, pues todo fue una movida de prensa para sacar el dichoso juego y forrarse en otras plataformas), pues, ¡¡NO LO SAQUEN!!. Ahora vamos con el malo de la película, ¡¡UN JUEGAZO!!, el único "pero", guardar las partidas online (si tenemos suerte, y creo que así será, nos concederán el poder guardar partidas offline), pero así y todo, una vez guardada la partida, ¡¡sorpresa!!, si iniciamos nuestra consola sin conexión, ¡¡allí estará nuestro progreso!!, no necesitamos el online para disfrutar lo que ya hayamos desbloqueado y ahí vamos. Mucho se habló de su insuficiente modo arcade y del juego en solitario, por ejemplo, SE DIJO que no se podía competir contra la IA y otros vehículos de forma solitaria, MENTIRAS, no solo podemos competir al modo habitual, sino que podremos desbloquear coches y pistas conforme hagamos progresos en experiencia de conducción, kilometraje etc. Ahí está el modo en solitario Y QUE MUCHA PÁGINAS no tuviero la dignidad de aclarar. El apartado gráfico merece una página aparte, ya no solo comparando con el Project cars 1 y 2, sino con sus anteriores entregas, es una delicia, este juego sí que es "smooth", suave como la seda, sin caídas, sin dientes de sierra visibles, sin tearing, gráficos de ensueño aunque en alguna que otra pista se utilize una enorme fotografía 2D de un render 3D, todo encaja, ¡¡Y ESTOY ESCRIBIENDO SOBRE PS4 STANDARD!!, un lujo de jugo al que deberían mirar los embusteros desarrolladores de PC2 (no menciono a Forza 7, porque tanto en consolas como en PC y más en este útlimo, el juego es un portento en gráficos como en suavidad, no da lugar a quejas). Lo dicho, el tiempo me ha dado la razón con PC2 y me ha tapado la boca con respecto a Gran Turismo Sport, que si no fuese por Forza 7, sería el rey ahora mismo, pero eso no quiere decir que esté por debajo, están a la par, juegazos para todo el que ame los juegos de conducción.
Siempre se dijo que habría modo Arcade y modo campaña en GT Sport, pero no que fuera como los modo GT y asi és,como en el Arcade hay IA (mala y lenta pero la hay) Gràficamente esta bien GT,ya puede tras 4 años de desarrollo, pero se ha dejado cosas en el tintero como ciclo dia-noche dinámico y climatología dinámica que chupa bastantes recursos... Aun así el GTS no llega al nivel de driveclub... El referente gráfico en conducción Aun así incluso GT Sport en una PS4 estándar como demostró digital Foundry también tiene bajadas de fps y las repeticiones al llevar mejoras gráficas van capadas a 30 fps.... Luce muy bien, pero las físicas y simulación es muy simplificada,eso hace que también pueden meter más recursos en gráficos. Como último es un first party que trabaja para un sola plataforma y reciben ayuda técnica y económica de Sony al ser first party.. Un Project C.A.R.S esta hecho para PC y luego porteado a consolas, hacer algo para tantas combinaciónes de hardware diferentes es algo mas complejo que para una sola. El Project C.A.R.S 2 además va con unas físicas las complejas, modelo de neumáticos mucho mas complejo, ciclo dinámico dia-noche, climatología dinámica... Pues gracias que una PS4 estándar aún lo puede tirar.... En la PS4 Pro va de un "smooth" tremendo a 60fps constantes. En la normal va fluido, casi siempre a 60fps menos cuando provocas el hardware.... Si pones el clima al máximo de malo,35 coches en pista y en Mónaco. Vas a ver bajadas... Que tiene dientes de Sierra, bien, no se niega, que queda algo de poping (porque tearing no le he visto) nadie lo niega.. Ahora, como simulador es el mas completo sin duda alguna. ( no todo son gráficos en la vida) Y ahora hablamos de "smooth" .... Pon el GT6 en PS3... Y verás lo que es sufrir, seguro que luego verás con buenos ojos los juegos de esta generación. Como último apunte,estaban trabajando en la versión de WIIU del Project C.A.R.S.... Pero no lograron con su hardware que pasará incluso de 30fps mientras el juego iba creciendo en su desarrollo... Así que pidieron disculpas y lo anularon. Y no esperes que quiten el guardado Online en Gran Turismo Sport.... Si lo desbloqueado se puede jugar (del modo Arcade) si ya no tienes conexión, pero todo lo que haces y desbloqueas a partir de ahí... Sin Internet no te guarda progreso. Como aficionado a el mundo de automovilismo y los simuladores puedo decir que en la biblioteca no te puede faltar: Assetto Corsa: las mejores físicas, FFB y circuitos escaneados al mas mínimo milímetro de asfalto y una gran IA. Project C.A.R.S 2: el simulador mas completo, una IA mucho más competitivo que GT por ejemplo,Online con sistema de comportamiento. GT Sport, prácticamente un 80% de su contenido es ficticio,pero un juego excelente para partidas rápidas Online gracias a su modo Sport que te junta automáticamente con jugadores de tu nivel y un buen entretenimiento con su editor de decoraciónes y modo foto.... Por último... Si los 3 juegos los pones en una PS4 Pro verás lo que es "smooth" de verdad.... Yo flipe en casa de un amigo y en una pantalla 1080p! Pero eso es mas culpa de sony que nos la clavó por la espalda a los que compramos sus consolas de salida...
Driveclub será un referente gráfico EN PS4 y a 30 cuadros dolorosos por segundo, el Forza 7 lo destroza en gráficos, y claro que los gráficos son importantes, porque si no importan, entonces te da igual jugar a un simulador realista pero con gráficos con polígonos de 6 lados ¿verdad?. ¿Te vendría bien un Virtua Racing con conducción super realista?. El Project Cars es desastroso en Ps4 y Xbox One, ¿cómo se atreven a sacar semejante bodrio BETA en una consola?. Edito, el GT Sport no cae en cuadros por segundo ¿probaste el parche 1.07?. De paso volví a probar el Project Cars, un desastre en conducción, creer que cuanto más difícil es conducir un cohe es más realista, es un error, garrafal error y en este juego se pasaron de rosca con la dificultad, el auto se conduce todo el tiempo "nervioso", inmanejable con un exagerado efecto "sacudida" que mueve todo el escenario, es como si tuviese jabón en los neumáticos (ya ni hablemos con lluvia), no por nada el parche 3.01 corrige (no sé hasta qué punto) este manejo esperpéntico. Vuelvo al Gran Turismo Sport y estoy en otro mundo.
Para un Arcade, 30fps son mas que aceptable siendo honestos, y que Forza 7 destroza gràficamente el driveclub..... Eso es que no te has fijado mucho en la cantidad de detalles que tiene driveclub... En xbox one X entiendo que luce bien por el aumento de resolución y sobretodo el HDR, que es realmente lo que hace relucir un juego como forza y GT. Si mañana me sacan un "virtua racer" con las mejores físicas, FFB, modelo de neumáticos lo compro ayer... De hecho, ya esta en el mercado, se llama Rfactor 2, es feo de cojones, se parece al GT4 gràficamente hablando casi....pero lo usan en su versión Pro un montón de equipos y pilotos de competición reales..igual que el assetto corsa pro,tampoco es un portento gráfico, pero lo que transmite es la hostia! Si,juego el Gtsport en su versión 1.07 donde además los menús de la comunidad van lagueado y lento ahora... El rendimiento es lo mismo en cuanto a cuadros por segundo en gameplay... Sigue cayendo cuando hay tráfico y depende la camera que lleves lo hace mas o algo menos. Por lo que me dices del Project C.A.R.S 2 juegas con el mando dualschock 4.... Porque con volante no son para nada nerviosos la mayoría de coches, incluso los GT3 a algunos les falta nervio. Juegalo con volante, que para eso están hechos estos simuladores. Un coche con mucho cv es nervioso, mas si sales pisando a fondo (cosa que muchos hacen en un juego pero no en la vida real) Tampoco es lo mismo la conducción en un circuito que en carretera, te lo digo por experiencia. Tema neumáticos es complejo,hay que poner el compuesto adecuado, camber adecuado, presiones adecuadas según pista,temperatura...(eso en GT, ni hay temperatura de pista y presiones de neumáticos) En lluvia incluso en la vida real con el asfalto si estaba caliente y llueve fuerte... Hasta que el neumático no se adapte a la condición es peligroso y un aquaplaning puede surgir fácilmente. Los neumáticos de competición, hasta que no estan a temperatura son piedras y tienen poco agarre. Te sorprenderías! Que han hecho ajustes los de pcars en las físicas y modelo de neumáticos, mas bien han arreglado un bug y fallo que metieron con la 2.0, ahora esta como estaba planeado. El GT Sport en el 1.06 y 1.07 también ha cambiado físicas y neumáticos.... De fácil lo han dejado en super fácil para que ahora los casuals pueden creerse un auténtico "Schumacher" y rebentar los records de pista de la vida real por muchos segundos de margen... Al final el GT es un juego vistoso para las masas, que en su mayoría juegan con mando, nulo interés en el mundo de la competición y normativas vigente y con una conducción simple y fácil para que la gente no tiene que tener en cuenta muchos aspectos técnicos y de conducción en circuitos.. Juego divertido sin más, simulador poco. Un saludo
Maestro, tu preferencia y el que hayas aceptado lo que te imponen, a saber "los 30 cuadros son cinematográficos y realistas, es como ver una película", no cuela, no satisface, no llena... y eso de que no me he fijado, te recuerdo que tengo PS4 y tengo PC, y puedo comparar ambos y son el día y la noche, que el colorinche aspecto de la lluvia te encandile DE NINGUNA MANERA SIGNIFICA que el juego sea mejor en gráficos, pero nada que ver, insisto, el Forza lo destroza gráficamente. Y con respecto a querer un juego pobre gráficamente, (luego de soltar que el Driveclub es un portento en gráficos), no solo es contradictorio, sino que es una preferencia personal, así que es asunto tuyo. Con respecto a PC2 con volante y que se juega sin saltos, te recuerdo que un periférico te puede ayudar (y mucho) en la conducción, te lo concedo, PERO ESO NO CAMBIA EL HECHO DE QUE EL PARCHE 3.01 VIENE A COREGIR LA EXAGERADA DIFICULTAD que tiene el juego (exagerada, irreal, fantasiosa) y tampoco un periférico cambia el movimiento brusco de todo el escenario, vamos, el GT Sport es una película y el otro es un juego tosco, con movimientos bruscos, alejado de la realidad, eso no pasa en la vida real, me cansé de viajar, de ver carreras, retransmisiones, etc, por ninguna parte, (salvo que sean juegos de Rally y te de esa sensación), los escenarios saltan de la forma en que lo hacen en Project Cars 2, y voy más allá, aún con todas las mejoras activadas en el apartado gráfico, no se ve mejor que el Forza (que lo tego y lo juego con todo activado ya no solo desde el juego y a 4K), sino desde la tarjeta de video. Esto es imposible con el Project Cars 2, la cantidad de recursos que demanda NO SE VE REFLEJADO EN EL RESULTADO FINAL, apesta en optimización. Y con respecto a que el Project Cars simula la vida real en cuanto a conducción... es un juego, no es otra ccosa, te podrá gustar más, pero eso no lo hace mejor para conducir que un GT Sport. A que los foros están llenos de "casuals" quejándose en vano contra el juego BETA. Si escribimos sobre Assetto Corsa es otra cosa, pero justamente PC2 ni se acerca. Con todo, y con el último parche de GT Sport, es de lejos mejor que Project Cars 2, pero de lejos. Ya escribiste que no notaste tearing, foros llenos a rebozar de gente quejándose de los infumables desgarros en el juego, caídas de frames, diferencia ente conducir de día o de noche (en noche se acentúan sus problemas gráficos), el juego es una beta, no entiendo cómo tienen el descaro, la caradurez de sacar un juego tan mal terminado. Para terminar, pego un comentario en habla anglo (de los muchos que hay) para fundamentar mucho de lo que aquí digo: "I will admit, sometimes I drive a car in PC2 and think to myself, no way does this behave like it is here... But, generally, yes, I do like the handling in PC2. I think some of the problems of how its perceived is due to lack of real world feelings / effects, as in feeling of speed, g-forces, fear etc etc. For instance, driving around irl, I'm not trying to shave a millisecond off my time, taking corners or roundabouts at 160mph, just like how in-game I am not trying to drive at 30mph (its actually quite hard to do that in-game, lol) Also, personally, I have never driven a car on slicks with a race setup, only an OEM setup with general road tyres, so I haven't really got a lot to compare with, even though I do constantly try and compare it with my driving experience.. and I think that also plays a part in the perception. However, I do find that I can generally drive better in VR than on a flat screen. In that I seem to be able to catch potential issues or correct them much more successfully, but I can also find myself driving a little slower overall too, the world scale doesn't half make a difference in that respect (for me) :/ I need to work on that." Edito: Mejor Juego de Lucha: Injustice 2 (NetherRealm Studios) Mejor Juego Familiar: Super Mario Odyssey (Nintendo) Mejor Juego de Estrategia: Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milán) [b]Mejor Juego Deportivo & Carreras: [u]Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios)[/u][/b]
Que un premio convierte a un juego en mejor juego deportivo del año, poco tiene que ver con simulación. Mezclas peras con olmos... Si,Forza 7 tiene mas resolución, pero lo dicho, fijate en los detalles y verás las bondades de sus detalles que lo hacen gràficamente mas completo. Sobre los 30fps. Lo dicho y no sólo por mi,en un Arcade son mas que aceptables, es más a veces preferible un framerate bloqueado que uno inestable.
Me hablas de lo "tosco" que te va el Project C.A.R.S 2 en el PC.... Pues amplia el hardware o pillate la Pro donde va a 60fps sin problemas. Me dices que el 3.01 le ha bajado dificultad? [i]Are you serious mate?[/i] De hecho la IA ahora es mas veloz en lluvia, y lo único tocado realmente es el modelo de neumáticos que se bugeo con la 2.0 y vuelve estar bien. Luego me vienes con un comentario de un inglés que dice que hay una cosa rara pero que tampoco ha probado un coche con neumáticos lisos...ni va buscando mejorar milésimas en una curva. Que prefiere ir con VR porque se le hace la conducción mas natural que con una pantalla plana y que le gusta la conducción de Project C.A.R.S 2.. A mi también me gusta, más que la de un GT o Forza que tienen unas físicas muy básicas...conducir coches ficticios basados en modelos reales, sin ni siquiera una rotación de giro virtual simulada a la rotación real, un modelo de neumáticos simple, ni temperaturas de pista y goma, asi que si,son cosas que hacen que conduces mejor que en GT... No quieres meter a assetto.? Vaya,pero si se acerca mucho mas el Project C.A.R.S 2 a assetto que un GT o Forza que se acercan más a un driveclub.. Que contradicción la tuya. Ningún simulador es perfecto, ni assetto, pero desde luego prefiero que se gasten recursos en simular que luzca bonito y vaya enfocado a un gran público. Mira Rfactor, Rfactor 2,iracing, automobilista, raceroom, RBR,GT legends,GTR2,netkar pro....todos grandiosos simuladores...ahora, gráficamente todos simples. Volviendo a lo tosco....no veas que tosco y malo el Pcars 2 en PC.... De paso un gran análisis!
No diría que Project C.A.R.S 2 es un desastre. Ahora que tu prefieres una conducción mas simple y que te luzca bonito con 700 coches que han metido en 2 años y copia la formula "GT" pues bien... A mi también me gusta un forza o un GT para partidas rápidas de vez en cuando que permite errores mil y ir a grandes velocidades pensando que soy todo un "Schumacher" . Pero para jugar serio con volante, prefiero tener que estar pendiente de los variables, telemetria, preparar el coche segun mi estilo de conducción y circuito, or con una rotación acorde a la rotación de dicho coche real, ajustar el FOV para ir con el campo de visión ajustado correctamente, tener consecuencias mecánicas por forzar el Setup o conducir mal o tener un incidente... competir contra una IA que por lo menos pelea y no gano con la facilidad como la "profesional" de GT o participar en una competición Online en carreras de una hora donde prima la constancia y estrategias junto a gente que es rápida y aprecia el SimRacing. Cuantas pelis no han ganado unos Oscar y luego son un bodrio? Prefiero a veces una película de culto de bajo presupuesto. Un saludo
Colosauria267
Expulsado
Hace 6 años28
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
Hay cosas que no se explican bien o directamente se tapan a conveniencia. Ya decía yo antes de que salga este juego, que las alabanzas desmedidas e injustificadas se iban a tornar en críticas duras en muchos foros, lamentablemente así ha sido. Por otro lado, teníamos el Gran Turismo Sport, juego al que critiqué sin piedad y más, leyendo todo lo referente al online y a sus modos de juego "offline", craso error, me explico: Comenzando con el Project Cars 2 (no importa la plataforma, NO IMPORTA), es un juego horrible, tosco, no es "smooth", quiero decir, es bastante brusco en movimiento, tearing, dientes de megalodón, caídas brutales de frames, bugs, en fin, todo lo que esperaba y más, y no vale la excusa de que son cuatro gatos locos los que programan, si no tienen espalda para sacar un juego en condiciones y con el cual se van a forrar a costa de incautos (recuerdo la mentira de que iba a salir para WII U, imperdonable, pues todo fue una movida de prensa para sacar el dichoso juego y forrarse en otras plataformas), pues, ¡¡NO LO SAQUEN!!. Ahora vamos con el malo de la película, ¡¡UN JUEGAZO!!, el único "pero", guardar las partidas online (si tenemos suerte, y creo que así será, nos concederán el poder guardar partidas offline), pero así y todo, una vez guardada la partida, ¡¡sorpresa!!, si iniciamos nuestra consola sin conexión, ¡¡allí estará nuestro progreso!!, no necesitamos el online para disfrutar lo que ya hayamos desbloqueado y ahí vamos. Mucho se habló de su insuficiente modo arcade y del juego en solitario, por ejemplo, SE DIJO que no se podía competir contra la IA y otros vehículos de forma solitaria, MENTIRAS, no solo podemos competir al modo habitual, sino que podremos desbloquear coches y pistas conforme hagamos progresos en experiencia de conducción, kilometraje etc. Ahí está el modo en solitario Y QUE MUCHA PÁGINAS no tuviero la dignidad de aclarar. El apartado gráfico merece una página aparte, ya no solo comparando con el Project cars 1 y 2, sino con sus anteriores entregas, es una delicia, este juego sí que es "smooth", suave como la seda, sin caídas, sin dientes de sierra visibles, sin tearing, gráficos de ensueño aunque en alguna que otra pista se utilize una enorme fotografía 2D de un render 3D, todo encaja, ¡¡Y ESTOY ESCRIBIENDO SOBRE PS4 STANDARD!!, un lujo de jugo al que deberían mirar los embusteros desarrolladores de PC2 (no menciono a Forza 7, porque tanto en consolas como en PC y más en este útlimo, el juego es un portento en gráficos como en suavidad, no da lugar a quejas). Lo dicho, el tiempo me ha dado la razón con PC2 y me ha tapado la boca con respecto a Gran Turismo Sport, que si no fuese por Forza 7, sería el rey ahora mismo, pero eso no quiere decir que esté por debajo, están a la par, juegazos para todo el que ame los juegos de conducción.
Siempre se dijo que habría modo Arcade y modo campaña en GT Sport, pero no que fuera como los modo GT y asi és,como en el Arcade hay IA (mala y lenta pero la hay) Gràficamente esta bien GT,ya puede tras 4 años de desarrollo, pero se ha dejado cosas en el tintero como ciclo dia-noche dinámico y climatología dinámica que chupa bastantes recursos... Aun así el GTS no llega al nivel de driveclub... El referente gráfico en conducción Aun así incluso GT Sport en una PS4 estándar como demostró digital Foundry también tiene bajadas de fps y las repeticiones al llevar mejoras gráficas van capadas a 30 fps.... Luce muy bien, pero las físicas y simulación es muy simplificada,eso hace que también pueden meter más recursos en gráficos. Como último es un first party que trabaja para un sola plataforma y reciben ayuda técnica y económica de Sony al ser first party.. Un Project C.A.R.S esta hecho para PC y luego porteado a consolas, hacer algo para tantas combinaciónes de hardware diferentes es algo mas complejo que para una sola. El Project C.A.R.S 2 además va con unas físicas las complejas, modelo de neumáticos mucho mas complejo, ciclo dinámico dia-noche, climatología dinámica... Pues gracias que una PS4 estándar aún lo puede tirar.... En la PS4 Pro va de un "smooth" tremendo a 60fps constantes. En la normal va fluido, casi siempre a 60fps menos cuando provocas el hardware.... Si pones el clima al máximo de malo,35 coches en pista y en Mónaco. Vas a ver bajadas... Que tiene dientes de Sierra, bien, no se niega, que queda algo de poping (porque tearing no le he visto) nadie lo niega.. Ahora, como simulador es el mas completo sin duda alguna. ( no todo son gráficos en la vida) Y ahora hablamos de "smooth" .... Pon el GT6 en PS3... Y verás lo que es sufrir, seguro que luego verás con buenos ojos los juegos de esta generación. Como último apunte,estaban trabajando en la versión de WIIU del Project C.A.R.S.... Pero no lograron con su hardware que pasará incluso de 30fps mientras el juego iba creciendo en su desarrollo... Así que pidieron disculpas y lo anularon. Y no esperes que quiten el guardado Online en Gran Turismo Sport.... Si lo desbloqueado se puede jugar (del modo Arcade) si ya no tienes conexión, pero todo lo que haces y desbloqueas a partir de ahí... Sin Internet no te guarda progreso. Como aficionado a el mundo de automovilismo y los simuladores puedo decir que en la biblioteca no te puede faltar: Assetto Corsa: las mejores físicas, FFB y circuitos escaneados al mas mínimo milímetro de asfalto y una gran IA. Project C.A.R.S 2: el simulador mas completo, una IA mucho más competitivo que GT por ejemplo,Online con sistema de comportamiento. GT Sport, prácticamente un 80% de su contenido es ficticio,pero un juego excelente para partidas rápidas Online gracias a su modo Sport que te junta automáticamente con jugadores de tu nivel y un buen entretenimiento con su editor de decoraciónes y modo foto.... Por último... Si los 3 juegos los pones en una PS4 Pro verás lo que es "smooth" de verdad.... Yo flipe en casa de un amigo y en una pantalla 1080p! Pero eso es mas culpa de sony que nos la clavó por la espalda a los que compramos sus consolas de salida...
Driveclub será un referente gráfico EN PS4 y a 30 cuadros dolorosos por segundo, el Forza 7 lo destroza en gráficos, y claro que los gráficos son importantes, porque si no importan, entonces te da igual jugar a un simulador realista pero con gráficos con polígonos de 6 lados ¿verdad?. ¿Te vendría bien un Virtua Racing con conducción super realista?. El Project Cars es desastroso en Ps4 y Xbox One, ¿cómo se atreven a sacar semejante bodrio BETA en una consola?. Edito, el GT Sport no cae en cuadros por segundo ¿probaste el parche 1.07?. De paso volví a probar el Project Cars, un desastre en conducción, creer que cuanto más difícil es conducir un cohe es más realista, es un error, garrafal error y en este juego se pasaron de rosca con la dificultad, el auto se conduce todo el tiempo "nervioso", inmanejable con un exagerado efecto "sacudida" que mueve todo el escenario, es como si tuviese jabón en los neumáticos (ya ni hablemos con lluvia), no por nada el parche 3.01 corrige (no sé hasta qué punto) este manejo esperpéntico. Vuelvo al Gran Turismo Sport y estoy en otro mundo.
Para un Arcade, 30fps son mas que aceptable siendo honestos, y que Forza 7 destroza gràficamente el driveclub..... Eso es que no te has fijado mucho en la cantidad de detalles que tiene driveclub... En xbox one X entiendo que luce bien por el aumento de resolución y sobretodo el HDR, que es realmente lo que hace relucir un juego como forza y GT. Si mañana me sacan un "virtua racer" con las mejores físicas, FFB, modelo de neumáticos lo compro ayer... De hecho, ya esta en el mercado, se llama Rfactor 2, es feo de cojones, se parece al GT4 gràficamente hablando casi....pero lo usan en su versión Pro un montón de equipos y pilotos de competición reales..igual que el assetto corsa pro,tampoco es un portento gráfico, pero lo que transmite es la hostia! Si,juego el Gtsport en su versión 1.07 donde además los menús de la comunidad van lagueado y lento ahora... El rendimiento es lo mismo en cuanto a cuadros por segundo en gameplay... Sigue cayendo cuando hay tráfico y depende la camera que lleves lo hace mas o algo menos. Por lo que me dices del Project C.A.R.S 2 juegas con el mando dualschock 4.... Porque con volante no son para nada nerviosos la mayoría de coches, incluso los GT3 a algunos les falta nervio. Juegalo con volante, que para eso están hechos estos simuladores. Un coche con mucho cv es nervioso, mas si sales pisando a fondo (cosa que muchos hacen en un juego pero no en la vida real) Tampoco es lo mismo la conducción en un circuito que en carretera, te lo digo por experiencia. Tema neumáticos es complejo,hay que poner el compuesto adecuado, camber adecuado, presiones adecuadas según pista,temperatura...(eso en GT, ni hay temperatura de pista y presiones de neumáticos) En lluvia incluso en la vida real con el asfalto si estaba caliente y llueve fuerte... Hasta que el neumático no se adapte a la condición es peligroso y un aquaplaning puede surgir fácilmente. Los neumáticos de competición, hasta que no estan a temperatura son piedras y tienen poco agarre. Te sorprenderías! Que han hecho ajustes los de pcars en las físicas y modelo de neumáticos, mas bien han arreglado un bug y fallo que metieron con la 2.0, ahora esta como estaba planeado. El GT Sport en el 1.06 y 1.07 también ha cambiado físicas y neumáticos.... De fácil lo han dejado en super fácil para que ahora los casuals pueden creerse un auténtico "Schumacher" y rebentar los records de pista de la vida real por muchos segundos de margen... Al final el GT es un juego vistoso para las masas, que en su mayoría juegan con mando, nulo interés en el mundo de la competición y normativas vigente y con una conducción simple y fácil para que la gente no tiene que tener en cuenta muchos aspectos técnicos y de conducción en circuitos.. Juego divertido sin más, simulador poco. Un saludo
Maestro, tu preferencia y el que hayas aceptado lo que te imponen, a saber "los 30 cuadros son cinematográficos y realistas, es como ver una película", no cuela, no satisface, no llena... y eso de que no me he fijado, te recuerdo que tengo PS4 y tengo PC, y puedo comparar ambos y son el día y la noche, que el colorinche aspecto de la lluvia te encandile DE NINGUNA MANERA SIGNIFICA que el juego sea mejor en gráficos, pero nada que ver, insisto, el Forza lo destroza gráficamente. Y con respecto a querer un juego pobre gráficamente, (luego de soltar que el Driveclub es un portento en gráficos), no solo es contradictorio, sino que es una preferencia personal, así que es asunto tuyo. Con respecto a PC2 con volante y que se juega sin saltos, te recuerdo que un periférico te puede ayudar (y mucho) en la conducción, te lo concedo, PERO ESO NO CAMBIA EL HECHO DE QUE EL PARCHE 3.01 VIENE A COREGIR LA EXAGERADA DIFICULTAD que tiene el juego (exagerada, irreal, fantasiosa) y tampoco un periférico cambia el movimiento brusco de todo el escenario, vamos, el GT Sport es una película y el otro es un juego tosco, con movimientos bruscos, alejado de la realidad, eso no pasa en la vida real, me cansé de viajar, de ver carreras, retransmisiones, etc, por ninguna parte, (salvo que sean juegos de Rally y te de esa sensación), los escenarios saltan de la forma en que lo hacen en Project Cars 2, y voy más allá, aún con todas las mejoras activadas en el apartado gráfico, no se ve mejor que el Forza (que lo tego y lo juego con todo activado ya no solo desde el juego y a 4K), sino desde la tarjeta de video. Esto es imposible con el Project Cars 2, la cantidad de recursos que demanda NO SE VE REFLEJADO EN EL RESULTADO FINAL, apesta en optimización. Y con respecto a que el Project Cars simula la vida real en cuanto a conducción... es un juego, no es otra ccosa, te podrá gustar más, pero eso no lo hace mejor para conducir que un GT Sport. A que los foros están llenos de "casuals" quejándose en vano contra el juego BETA. Si escribimos sobre Assetto Corsa es otra cosa, pero justamente PC2 ni se acerca. Con todo, y con el último parche de GT Sport, es de lejos mejor que Project Cars 2, pero de lejos. Ya escribiste que no notaste tearing, foros llenos a rebozar de gente quejándose de los infumables desgarros en el juego, caídas de frames, diferencia ente conducir de día o de noche (en noche se acentúan sus problemas gráficos), el juego es una beta, no entiendo cómo tienen el descaro, la caradurez de sacar un juego tan mal terminado. Para terminar, pego un comentario en habla anglo (de los muchos que hay) para fundamentar mucho de lo que aquí digo: "I will admit, sometimes I drive a car in PC2 and think to myself, no way does this behave like it is here... But, generally, yes, I do like the handling in PC2. I think some of the problems of how its perceived is due to lack of real world feelings / effects, as in feeling of speed, g-forces, fear etc etc. For instance, driving around irl, I'm not trying to shave a millisecond off my time, taking corners or roundabouts at 160mph, just like how in-game I am not trying to drive at 30mph (its actually quite hard to do that in-game, lol) Also, personally, I have never driven a car on slicks with a race setup, only an OEM setup with general road tyres, so I haven't really got a lot to compare with, even though I do constantly try and compare it with my driving experience.. and I think that also plays a part in the perception. However, I do find that I can generally drive better in VR than on a flat screen. In that I seem to be able to catch potential issues or correct them much more successfully, but I can also find myself driving a little slower overall too, the world scale doesn't half make a difference in that respect (for me) :/ I need to work on that." Edito: Mejor Juego de Lucha: Injustice 2 (NetherRealm Studios) Mejor Juego Familiar: Super Mario Odyssey (Nintendo) Mejor Juego de Estrategia: Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milán) [b]Mejor Juego Deportivo & Carreras: [u]Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios)[/u][/b]
Que un premio convierte a un juego en mejor juego deportivo del año, poco tiene que ver con simulación. Mezclas peras con olmos... Si,Forza 7 tiene mas resolución, pero lo dicho, fijate en los detalles y verás las bondades de sus detalles que lo hacen gràficamente mas completo. Sobre los 30fps. Lo dicho y no sólo por mi,en un Arcade son mas que aceptables, es más a veces preferible un framerate bloqueado que uno inestable.
Me hablas de lo "tosco" que te va el Project C.A.R.S 2 en el PC.... Pues amplia el hardware o pillate la Pro donde va a 60fps sin problemas. Me dices que el 3.01 le ha bajado dificultad? [i]Are you serious mate?[/i] De hecho la IA ahora es mas veloz en lluvia, y lo único tocado realmente es el modelo de neumáticos que se bugeo con la 2.0 y vuelve estar bien. Luego me vienes con un comentario de un inglés que dice que hay una cosa rara pero que tampoco ha probado un coche con neumáticos lisos...ni va buscando mejorar milésimas en una curva. Que prefiere ir con VR porque se le hace la conducción mas natural que con una pantalla plana y que le gusta la conducción de Project C.A.R.S 2.. A mi también me gusta, más que la de un GT o Forza que tienen unas físicas muy básicas...conducir coches ficticios basados en modelos reales, sin ni siquiera una rotación de giro virtual simulada a la rotación real, un modelo de neumáticos simple, ni temperaturas de pista y goma, asi que si,son cosas que hacen que conduces mejor que en GT... No quieres meter a assetto.? Vaya,pero si se acerca mucho mas el Project C.A.R.S 2 a assetto que un GT o Forza que se acercan más a un driveclub.. Que contradicción la tuya. Ningún simulador es perfecto, ni assetto, pero desde luego prefiero que se gasten recursos en simular que luzca bonito y vaya enfocado a un gran público. Mira Rfactor, Rfactor 2,iracing, automobilista, raceroom, RBR,GT legends,GTR2,netkar pro....todos grandiosos simuladores...ahora, gráficamente todos simples. Volviendo a lo tosco....no veas que tosco y malo el Pcars 2 en PC.... De paso un gran análisis!
No diría que Project C.A.R.S 2 es un desastre. Ahora que tu prefieres una conducción mas simple y que te luzca bonito con 700 coches que han metido en 2 años y copia la formula "GT" pues bien... A mi también me gusta un forza o un GT para partidas rápidas de vez en cuando que permite errores mil y ir a grandes velocidades pensando que soy todo un "Schumacher" . Pero para jugar serio con volante, prefiero tener que estar pendiente de los variables, telemetria, preparar el coche segun mi estilo de conducción y circuito, or con una rotación acorde a la rotación de dicho coche real, ajustar el FOV para ir con el campo de visión ajustado correctamente, tener consecuencias mecánicas por forzar el Setup o conducir mal o tener un incidente... competir contra una IA que por lo menos pelea y no gano con la facilidad como la "profesional" de GT o participar en una competición Online en carreras de una hora donde prima la constancia y estrategias junto a gente que es rápida y aprecia el SimRacing. Cuantas pelis no han ganado unos Oscar y luego son un bodrio? Prefiero a veces una película de culto de bajo presupuesto. Un saludo
Al final tu discurso se resume a "Yo y yo, y después yo y más yo, y después yo y yoyo", a mí, ni a otro nos sirve eso, no me sirve, los datos objetivos están en la red, luego tus gustos personales son churras y merinas todo hecho un engrudo. Ahora que fue premiado Forza, ya no sirve, como a ti no te gusta, el otro juego es mejor. La catarata de letras que te mandaste para terminar en la nada misma, "que yo y yo, y después yo y yoyo, y luego yo, porque yo" y así hasta el insufrible infinito. Amigo, la cosa es simple, los foros está lleno de gente que se queja con justa razón contra Project Cars 2 ES UN HECHO, el Forza 7 fue premiado y es el mejor juego de conducción deportivo ES UN HECHO, el PC2 está plagado de fallos gráficos en consola ES UN HECHO, lo demás es ruido blanco. Puedes porfiar eternamente, para siempre, pero los hechos son lo que importan, y los hechos están a la vista para cualquiera que no sea terco y acepte humildemente lo que ya está expresado por una amplia mayoría de usuarios. No le des más vueltas, mejor date una vuelta con el chiste PC2.
EDITADO EL 09-12-2017 / 06:12 (EDITADO 2 VECES)
Maxpower555787
Expulsado
Hace 6 años29
Chico si tan mierda es vendelo y ya no te rayes mas macho...qe pesado la virgen
Yo con el ñarche 3.01 la estoy gozando y juego con mando.ha mejorado mas aun la jugabildad
2 VOTOS
Donnced6897Hace 6 años30
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
Hay cosas que no se explican bien o directamente se tapan a conveniencia. Ya decía yo antes de que salga este juego, que las alabanzas desmedidas e injustificadas se iban a tornar en críticas duras en muchos foros, lamentablemente así ha sido. Por otro lado, teníamos el Gran Turismo Sport, juego al que critiqué sin piedad y más, leyendo todo lo referente al online y a sus modos de juego "offline", craso error, me explico: Comenzando con el Project Cars 2 (no importa la plataforma, NO IMPORTA), es un juego horrible, tosco, no es "smooth", quiero decir, es bastante brusco en movimiento, tearing, dientes de megalodón, caídas brutales de frames, bugs, en fin, todo lo que esperaba y más, y no vale la excusa de que son cuatro gatos locos los que programan, si no tienen espalda para sacar un juego en condiciones y con el cual se van a forrar a costa de incautos (recuerdo la mentira de que iba a salir para WII U, imperdonable, pues todo fue una movida de prensa para sacar el dichoso juego y forrarse en otras plataformas), pues, ¡¡NO LO SAQUEN!!. Ahora vamos con el malo de la película, ¡¡UN JUEGAZO!!, el único "pero", guardar las partidas online (si tenemos suerte, y creo que así será, nos concederán el poder guardar partidas offline), pero así y todo, una vez guardada la partida, ¡¡sorpresa!!, si iniciamos nuestra consola sin conexión, ¡¡allí estará nuestro progreso!!, no necesitamos el online para disfrutar lo que ya hayamos desbloqueado y ahí vamos. Mucho se habló de su insuficiente modo arcade y del juego en solitario, por ejemplo, SE DIJO que no se podía competir contra la IA y otros vehículos de forma solitaria, MENTIRAS, no solo podemos competir al modo habitual, sino que podremos desbloquear coches y pistas conforme hagamos progresos en experiencia de conducción, kilometraje etc. Ahí está el modo en solitario Y QUE MUCHA PÁGINAS no tuviero la dignidad de aclarar. El apartado gráfico merece una página aparte, ya no solo comparando con el Project cars 1 y 2, sino con sus anteriores entregas, es una delicia, este juego sí que es "smooth", suave como la seda, sin caídas, sin dientes de sierra visibles, sin tearing, gráficos de ensueño aunque en alguna que otra pista se utilize una enorme fotografía 2D de un render 3D, todo encaja, ¡¡Y ESTOY ESCRIBIENDO SOBRE PS4 STANDARD!!, un lujo de jugo al que deberían mirar los embusteros desarrolladores de PC2 (no menciono a Forza 7, porque tanto en consolas como en PC y más en este útlimo, el juego es un portento en gráficos como en suavidad, no da lugar a quejas). Lo dicho, el tiempo me ha dado la razón con PC2 y me ha tapado la boca con respecto a Gran Turismo Sport, que si no fuese por Forza 7, sería el rey ahora mismo, pero eso no quiere decir que esté por debajo, están a la par, juegazos para todo el que ame los juegos de conducción.
Siempre se dijo que habría modo Arcade y modo campaña en GT Sport, pero no que fuera como los modo GT y asi és,como en el Arcade hay IA (mala y lenta pero la hay) Gràficamente esta bien GT,ya puede tras 4 años de desarrollo, pero se ha dejado cosas en el tintero como ciclo dia-noche dinámico y climatología dinámica que chupa bastantes recursos... Aun así el GTS no llega al nivel de driveclub... El referente gráfico en conducción Aun así incluso GT Sport en una PS4 estándar como demostró digital Foundry también tiene bajadas de fps y las repeticiones al llevar mejoras gráficas van capadas a 30 fps.... Luce muy bien, pero las físicas y simulación es muy simplificada,eso hace que también pueden meter más recursos en gráficos. Como último es un first party que trabaja para un sola plataforma y reciben ayuda técnica y económica de Sony al ser first party.. Un Project C.A.R.S esta hecho para PC y luego porteado a consolas, hacer algo para tantas combinaciónes de hardware diferentes es algo mas complejo que para una sola. El Project C.A.R.S 2 además va con unas físicas las complejas, modelo de neumáticos mucho mas complejo, ciclo dinámico dia-noche, climatología dinámica... Pues gracias que una PS4 estándar aún lo puede tirar.... En la PS4 Pro va de un "smooth" tremendo a 60fps constantes. En la normal va fluido, casi siempre a 60fps menos cuando provocas el hardware.... Si pones el clima al máximo de malo,35 coches en pista y en Mónaco. Vas a ver bajadas... Que tiene dientes de Sierra, bien, no se niega, que queda algo de poping (porque tearing no le he visto) nadie lo niega.. Ahora, como simulador es el mas completo sin duda alguna. ( no todo son gráficos en la vida) Y ahora hablamos de "smooth" .... Pon el GT6 en PS3... Y verás lo que es sufrir, seguro que luego verás con buenos ojos los juegos de esta generación. Como último apunte,estaban trabajando en la versión de WIIU del Project C.A.R.S.... Pero no lograron con su hardware que pasará incluso de 30fps mientras el juego iba creciendo en su desarrollo... Así que pidieron disculpas y lo anularon. Y no esperes que quiten el guardado Online en Gran Turismo Sport.... Si lo desbloqueado se puede jugar (del modo Arcade) si ya no tienes conexión, pero todo lo que haces y desbloqueas a partir de ahí... Sin Internet no te guarda progreso. Como aficionado a el mundo de automovilismo y los simuladores puedo decir que en la biblioteca no te puede faltar: Assetto Corsa: las mejores físicas, FFB y circuitos escaneados al mas mínimo milímetro de asfalto y una gran IA. Project C.A.R.S 2: el simulador mas completo, una IA mucho más competitivo que GT por ejemplo,Online con sistema de comportamiento. GT Sport, prácticamente un 80% de su contenido es ficticio,pero un juego excelente para partidas rápidas Online gracias a su modo Sport que te junta automáticamente con jugadores de tu nivel y un buen entretenimiento con su editor de decoraciónes y modo foto.... Por último... Si los 3 juegos los pones en una PS4 Pro verás lo que es "smooth" de verdad.... Yo flipe en casa de un amigo y en una pantalla 1080p! Pero eso es mas culpa de sony que nos la clavó por la espalda a los que compramos sus consolas de salida...
Driveclub será un referente gráfico EN PS4 y a 30 cuadros dolorosos por segundo, el Forza 7 lo destroza en gráficos, y claro que los gráficos son importantes, porque si no importan, entonces te da igual jugar a un simulador realista pero con gráficos con polígonos de 6 lados ¿verdad?. ¿Te vendría bien un Virtua Racing con conducción super realista?. El Project Cars es desastroso en Ps4 y Xbox One, ¿cómo se atreven a sacar semejante bodrio BETA en una consola?. Edito, el GT Sport no cae en cuadros por segundo ¿probaste el parche 1.07?. De paso volví a probar el Project Cars, un desastre en conducción, creer que cuanto más difícil es conducir un cohe es más realista, es un error, garrafal error y en este juego se pasaron de rosca con la dificultad, el auto se conduce todo el tiempo "nervioso", inmanejable con un exagerado efecto "sacudida" que mueve todo el escenario, es como si tuviese jabón en los neumáticos (ya ni hablemos con lluvia), no por nada el parche 3.01 corrige (no sé hasta qué punto) este manejo esperpéntico. Vuelvo al Gran Turismo Sport y estoy en otro mundo.
Para un Arcade, 30fps son mas que aceptable siendo honestos, y que Forza 7 destroza gràficamente el driveclub..... Eso es que no te has fijado mucho en la cantidad de detalles que tiene driveclub... En xbox one X entiendo que luce bien por el aumento de resolución y sobretodo el HDR, que es realmente lo que hace relucir un juego como forza y GT. Si mañana me sacan un "virtua racer" con las mejores físicas, FFB, modelo de neumáticos lo compro ayer... De hecho, ya esta en el mercado, se llama Rfactor 2, es feo de cojones, se parece al GT4 gràficamente hablando casi....pero lo usan en su versión Pro un montón de equipos y pilotos de competición reales..igual que el assetto corsa pro,tampoco es un portento gráfico, pero lo que transmite es la hostia! Si,juego el Gtsport en su versión 1.07 donde además los menús de la comunidad van lagueado y lento ahora... El rendimiento es lo mismo en cuanto a cuadros por segundo en gameplay... Sigue cayendo cuando hay tráfico y depende la camera que lleves lo hace mas o algo menos. Por lo que me dices del Project C.A.R.S 2 juegas con el mando dualschock 4.... Porque con volante no son para nada nerviosos la mayoría de coches, incluso los GT3 a algunos les falta nervio. Juegalo con volante, que para eso están hechos estos simuladores. Un coche con mucho cv es nervioso, mas si sales pisando a fondo (cosa que muchos hacen en un juego pero no en la vida real) Tampoco es lo mismo la conducción en un circuito que en carretera, te lo digo por experiencia. Tema neumáticos es complejo,hay que poner el compuesto adecuado, camber adecuado, presiones adecuadas según pista,temperatura...(eso en GT, ni hay temperatura de pista y presiones de neumáticos) En lluvia incluso en la vida real con el asfalto si estaba caliente y llueve fuerte... Hasta que el neumático no se adapte a la condición es peligroso y un aquaplaning puede surgir fácilmente. Los neumáticos de competición, hasta que no estan a temperatura son piedras y tienen poco agarre. Te sorprenderías! Que han hecho ajustes los de pcars en las físicas y modelo de neumáticos, mas bien han arreglado un bug y fallo que metieron con la 2.0, ahora esta como estaba planeado. El GT Sport en el 1.06 y 1.07 también ha cambiado físicas y neumáticos.... De fácil lo han dejado en super fácil para que ahora los casuals pueden creerse un auténtico "Schumacher" y rebentar los records de pista de la vida real por muchos segundos de margen... Al final el GT es un juego vistoso para las masas, que en su mayoría juegan con mando, nulo interés en el mundo de la competición y normativas vigente y con una conducción simple y fácil para que la gente no tiene que tener en cuenta muchos aspectos técnicos y de conducción en circuitos.. Juego divertido sin más, simulador poco. Un saludo
Maestro, tu preferencia y el que hayas aceptado lo que te imponen, a saber "los 30 cuadros son cinematográficos y realistas, es como ver una película", no cuela, no satisface, no llena... y eso de que no me he fijado, te recuerdo que tengo PS4 y tengo PC, y puedo comparar ambos y son el día y la noche, que el colorinche aspecto de la lluvia te encandile DE NINGUNA MANERA SIGNIFICA que el juego sea mejor en gráficos, pero nada que ver, insisto, el Forza lo destroza gráficamente. Y con respecto a querer un juego pobre gráficamente, (luego de soltar que el Driveclub es un portento en gráficos), no solo es contradictorio, sino que es una preferencia personal, así que es asunto tuyo. Con respecto a PC2 con volante y que se juega sin saltos, te recuerdo que un periférico te puede ayudar (y mucho) en la conducción, te lo concedo, PERO ESO NO CAMBIA EL HECHO DE QUE EL PARCHE 3.01 VIENE A COREGIR LA EXAGERADA DIFICULTAD que tiene el juego (exagerada, irreal, fantasiosa) y tampoco un periférico cambia el movimiento brusco de todo el escenario, vamos, el GT Sport es una película y el otro es un juego tosco, con movimientos bruscos, alejado de la realidad, eso no pasa en la vida real, me cansé de viajar, de ver carreras, retransmisiones, etc, por ninguna parte, (salvo que sean juegos de Rally y te de esa sensación), los escenarios saltan de la forma en que lo hacen en Project Cars 2, y voy más allá, aún con todas las mejoras activadas en el apartado gráfico, no se ve mejor que el Forza (que lo tego y lo juego con todo activado ya no solo desde el juego y a 4K), sino desde la tarjeta de video. Esto es imposible con el Project Cars 2, la cantidad de recursos que demanda NO SE VE REFLEJADO EN EL RESULTADO FINAL, apesta en optimización. Y con respecto a que el Project Cars simula la vida real en cuanto a conducción... es un juego, no es otra ccosa, te podrá gustar más, pero eso no lo hace mejor para conducir que un GT Sport. A que los foros están llenos de "casuals" quejándose en vano contra el juego BETA. Si escribimos sobre Assetto Corsa es otra cosa, pero justamente PC2 ni se acerca. Con todo, y con el último parche de GT Sport, es de lejos mejor que Project Cars 2, pero de lejos. Ya escribiste que no notaste tearing, foros llenos a rebozar de gente quejándose de los infumables desgarros en el juego, caídas de frames, diferencia ente conducir de día o de noche (en noche se acentúan sus problemas gráficos), el juego es una beta, no entiendo cómo tienen el descaro, la caradurez de sacar un juego tan mal terminado. Para terminar, pego un comentario en habla anglo (de los muchos que hay) para fundamentar mucho de lo que aquí digo: "I will admit, sometimes I drive a car in PC2 and think to myself, no way does this behave like it is here... But, generally, yes, I do like the handling in PC2. I think some of the problems of how its perceived is due to lack of real world feelings / effects, as in feeling of speed, g-forces, fear etc etc. For instance, driving around irl, I'm not trying to shave a millisecond off my time, taking corners or roundabouts at 160mph, just like how in-game I am not trying to drive at 30mph (its actually quite hard to do that in-game, lol) Also, personally, I have never driven a car on slicks with a race setup, only an OEM setup with general road tyres, so I haven't really got a lot to compare with, even though I do constantly try and compare it with my driving experience.. and I think that also plays a part in the perception. However, I do find that I can generally drive better in VR than on a flat screen. In that I seem to be able to catch potential issues or correct them much more successfully, but I can also find myself driving a little slower overall too, the world scale doesn't half make a difference in that respect (for me) :/ I need to work on that." Edito: Mejor Juego de Lucha: Injustice 2 (NetherRealm Studios) Mejor Juego Familiar: Super Mario Odyssey (Nintendo) Mejor Juego de Estrategia: Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milán) [b]Mejor Juego Deportivo & Carreras: [u]Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios)[/u][/b]
Que un premio convierte a un juego en mejor juego deportivo del año, poco tiene que ver con simulación. Mezclas peras con olmos... Si,Forza 7 tiene mas resolución, pero lo dicho, fijate en los detalles y verás las bondades de sus detalles que lo hacen gràficamente mas completo. Sobre los 30fps. Lo dicho y no sólo por mi,en un Arcade son mas que aceptables, es más a veces preferible un framerate bloqueado que uno inestable.
Me hablas de lo "tosco" que te va el Project C.A.R.S 2 en el PC.... Pues amplia el hardware o pillate la Pro donde va a 60fps sin problemas. Me dices que el 3.01 le ha bajado dificultad? [i]Are you serious mate?[/i] De hecho la IA ahora es mas veloz en lluvia, y lo único tocado realmente es el modelo de neumáticos que se bugeo con la 2.0 y vuelve estar bien. Luego me vienes con un comentario de un inglés que dice que hay una cosa rara pero que tampoco ha probado un coche con neumáticos lisos...ni va buscando mejorar milésimas en una curva. Que prefiere ir con VR porque se le hace la conducción mas natural que con una pantalla plana y que le gusta la conducción de Project C.A.R.S 2.. A mi también me gusta, más que la de un GT o Forza que tienen unas físicas muy básicas...conducir coches ficticios basados en modelos reales, sin ni siquiera una rotación de giro virtual simulada a la rotación real, un modelo de neumáticos simple, ni temperaturas de pista y goma, asi que si,son cosas que hacen que conduces mejor que en GT... No quieres meter a assetto.? Vaya,pero si se acerca mucho mas el Project C.A.R.S 2 a assetto que un GT o Forza que se acercan más a un driveclub.. Que contradicción la tuya. Ningún simulador es perfecto, ni assetto, pero desde luego prefiero que se gasten recursos en simular que luzca bonito y vaya enfocado a un gran público. Mira Rfactor, Rfactor 2,iracing, automobilista, raceroom, RBR,GT legends,GTR2,netkar pro....todos grandiosos simuladores...ahora, gráficamente todos simples. Volviendo a lo tosco....no veas que tosco y malo el Pcars 2 en PC.... De paso un gran análisis!
No diría que Project C.A.R.S 2 es un desastre. Ahora que tu prefieres una conducción mas simple y que te luzca bonito con 700 coches que han metido en 2 años y copia la formula "GT" pues bien... A mi también me gusta un forza o un GT para partidas rápidas de vez en cuando que permite errores mil y ir a grandes velocidades pensando que soy todo un "Schumacher" . Pero para jugar serio con volante, prefiero tener que estar pendiente de los variables, telemetria, preparar el coche segun mi estilo de conducción y circuito, or con una rotación acorde a la rotación de dicho coche real, ajustar el FOV para ir con el campo de visión ajustado correctamente, tener consecuencias mecánicas por forzar el Setup o conducir mal o tener un incidente... competir contra una IA que por lo menos pelea y no gano con la facilidad como la "profesional" de GT o participar en una competición Online en carreras de una hora donde prima la constancia y estrategias junto a gente que es rápida y aprecia el SimRacing. Cuantas pelis no han ganado unos Oscar y luego son un bodrio? Prefiero a veces una película de culto de bajo presupuesto. Un saludo
Al final tu discurso se resume a "Yo y yo, y después yo y más yo, y después yo y yoyo", a mí, ni a otro nos sirve eso, no me sirve, los datos objetivos están en la red, luego tus gustos personales son churras y merinas todo hecho un engrudo. Ahora que fue premiado Forza, ya no sirve, como a ti no te gusta, el otro juego es mejor. La catarata de letras que te mandaste para terminar en la nada misma, "que yo y yo, y después yo y yoyo, y luego yo, porque yo" y así hasta el insufrible infinito. Amigo, la cosa es simple, los foros está lleno de gente que se queja con justa razón contra Project Cars 2 ES UN HECHO, el Forza 7 fue premiado y es el mejor juego de conducción deportivo ES UN HECHO, el PC2 está plagado de fallos gráficos en consola ES UN HECHO, lo demás es ruido blanco. Puedes porfiar eternamente, para siempre, pero los hechos son lo que importan, y los hechos están a la vista para cualquiera que no sea terco y acepte humildemente lo que ya está expresado por una amplia mayoría de usuarios. No le des más vueltas, mejor date una vuelta con el chiste PC2.
Bueno, disfruta de tu forza 7 Motorsport, ya has demostrado que das mas importancia a un premio y una conducción simple y tipo Arcade. Faltando al respecto y no razonando como un adulto ya me demuestra que tipo de persona tengo enfrente. En los foros no sólo vas encontrar gente quejándose de Project C.A.R.S 2,también los encontrarás del GT y el mismo Forza. Para gustos, colores, así de simple, unos prefieren juegos que gastan recursos en simular y otros en buscar espectacularidad y manejo accesible al gran público. Ya has visto el video de 30fps, que para un Arcade es mas que acceptable Y en el vídeo de el análisis de Project C.A.R.S 2 que encima es de la versión 1.3 ya has visto que va "smooth" y sin problemas en un PC,cosa que además ha mejorado. De ese youtuber además hay unas impresiones de GT Sport también, con el cual estoy completamente deacuerdo con su opinión, juego divertido, lejos de ser un simulador con unas físicas que parecen de la anterior generación y enfocado a un público casual usuarios de mando, igual que el Forza. La diferencia entre tu y yo...yo no le hecho mierda a los otros juegos, me gusta el mundo del motor, la mecánica y el deporte que lo rodea. En juegos puedo disfrutar de un Arcade, un Simcade como Forza o GT aunque prefiero perderme en juegos como Project C.A.R.S 2, Assetto, Rfactor 2 y otros. Lo dicho, que un juego ha ganado un premio de votaciones populares hecho a través de Facebook ni me va ni me viene.. Para mi en PS4 el mejor simulador es assetto, el mas completo Project C.A.R.S 2 y para partidas rápidas y perder tiempo con el editor de decoraciónes el GT Sport. Si no té gusta un juego porque no es lo que esperabas o no sabes apreciar y aprovechar los bondades de cada juego, pues wallapop es tu amigo. Tan simple como esto.
2 VOTOS
Maxpower555787
Expulsado
Hace 6 años31
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
@Donnced
Mostrar cita
@Colosauria
Mostrar cita
Hay cosas que no se explican bien o directamente se tapan a conveniencia. Ya decía yo antes de que salga este juego, que las alabanzas desmedidas e injustificadas se iban a tornar en críticas duras en muchos foros, lamentablemente así ha sido. Por otro lado, teníamos el Gran Turismo Sport, juego al que critiqué sin piedad y más, leyendo todo lo referente al online y a sus modos de juego "offline", craso error, me explico: Comenzando con el Project Cars 2 (no importa la plataforma, NO IMPORTA), es un juego horrible, tosco, no es "smooth", quiero decir, es bastante brusco en movimiento, tearing, dientes de megalodón, caídas brutales de frames, bugs, en fin, todo lo que esperaba y más, y no vale la excusa de que son cuatro gatos locos los que programan, si no tienen espalda para sacar un juego en condiciones y con el cual se van a forrar a costa de incautos (recuerdo la mentira de que iba a salir para WII U, imperdonable, pues todo fue una movida de prensa para sacar el dichoso juego y forrarse en otras plataformas), pues, ¡¡NO LO SAQUEN!!. Ahora vamos con el malo de la película, ¡¡UN JUEGAZO!!, el único "pero", guardar las partidas online (si tenemos suerte, y creo que así será, nos concederán el poder guardar partidas offline), pero así y todo, una vez guardada la partida, ¡¡sorpresa!!, si iniciamos nuestra consola sin conexión, ¡¡allí estará nuestro progreso!!, no necesitamos el online para disfrutar lo que ya hayamos desbloqueado y ahí vamos. Mucho se habló de su insuficiente modo arcade y del juego en solitario, por ejemplo, SE DIJO que no se podía competir contra la IA y otros vehículos de forma solitaria, MENTIRAS, no solo podemos competir al modo habitual, sino que podremos desbloquear coches y pistas conforme hagamos progresos en experiencia de conducción, kilometraje etc. Ahí está el modo en solitario Y QUE MUCHA PÁGINAS no tuviero la dignidad de aclarar. El apartado gráfico merece una página aparte, ya no solo comparando con el Project cars 1 y 2, sino con sus anteriores entregas, es una delicia, este juego sí que es "smooth", suave como la seda, sin caídas, sin dientes de sierra visibles, sin tearing, gráficos de ensueño aunque en alguna que otra pista se utilize una enorme fotografía 2D de un render 3D, todo encaja, ¡¡Y ESTOY ESCRIBIENDO SOBRE PS4 STANDARD!!, un lujo de jugo al que deberían mirar los embusteros desarrolladores de PC2 (no menciono a Forza 7, porque tanto en consolas como en PC y más en este útlimo, el juego es un portento en gráficos como en suavidad, no da lugar a quejas). Lo dicho, el tiempo me ha dado la razón con PC2 y me ha tapado la boca con respecto a Gran Turismo Sport, que si no fuese por Forza 7, sería el rey ahora mismo, pero eso no quiere decir que esté por debajo, están a la par, juegazos para todo el que ame los juegos de conducción.
Siempre se dijo que habría modo Arcade y modo campaña en GT Sport, pero no que fuera como los modo GT y asi és,como en el Arcade hay IA (mala y lenta pero la hay) Gràficamente esta bien GT,ya puede tras 4 años de desarrollo, pero se ha dejado cosas en el tintero como ciclo dia-noche dinámico y climatología dinámica que chupa bastantes recursos... Aun así el GTS no llega al nivel de driveclub... El referente gráfico en conducción Aun así incluso GT Sport en una PS4 estándar como demostró digital Foundry también tiene bajadas de fps y las repeticiones al llevar mejoras gráficas van capadas a 30 fps.... Luce muy bien, pero las físicas y simulación es muy simplificada,eso hace que también pueden meter más recursos en gráficos. Como último es un first party que trabaja para un sola plataforma y reciben ayuda técnica y económica de Sony al ser first party.. Un Project C.A.R.S esta hecho para PC y luego porteado a consolas, hacer algo para tantas combinaciónes de hardware diferentes es algo mas complejo que para una sola. El Project C.A.R.S 2 además va con unas físicas las complejas, modelo de neumáticos mucho mas complejo, ciclo dinámico dia-noche, climatología dinámica... Pues gracias que una PS4 estándar aún lo puede tirar.... En la PS4 Pro va de un "smooth" tremendo a 60fps constantes. En la normal va fluido, casi siempre a 60fps menos cuando provocas el hardware.... Si pones el clima al máximo de malo,35 coches en pista y en Mónaco. Vas a ver bajadas... Que tiene dientes de Sierra, bien, no se niega, que queda algo de poping (porque tearing no le he visto) nadie lo niega.. Ahora, como simulador es el mas completo sin duda alguna. ( no todo son gráficos en la vida) Y ahora hablamos de "smooth" .... Pon el GT6 en PS3... Y verás lo que es sufrir, seguro que luego verás con buenos ojos los juegos de esta generación. Como último apunte,estaban trabajando en la versión de WIIU del Project C.A.R.S.... Pero no lograron con su hardware que pasará incluso de 30fps mientras el juego iba creciendo en su desarrollo... Así que pidieron disculpas y lo anularon. Y no esperes que quiten el guardado Online en Gran Turismo Sport.... Si lo desbloqueado se puede jugar (del modo Arcade) si ya no tienes conexión, pero todo lo que haces y desbloqueas a partir de ahí... Sin Internet no te guarda progreso. Como aficionado a el mundo de automovilismo y los simuladores puedo decir que en la biblioteca no te puede faltar: Assetto Corsa: las mejores físicas, FFB y circuitos escaneados al mas mínimo milímetro de asfalto y una gran IA. Project C.A.R.S 2: el simulador mas completo, una IA mucho más competitivo que GT por ejemplo,Online con sistema de comportamiento. GT Sport, prácticamente un 80% de su contenido es ficticio,pero un juego excelente para partidas rápidas Online gracias a su modo Sport que te junta automáticamente con jugadores de tu nivel y un buen entretenimiento con su editor de decoraciónes y modo foto.... Por último... Si los 3 juegos los pones en una PS4 Pro verás lo que es "smooth" de verdad.... Yo flipe en casa de un amigo y en una pantalla 1080p! Pero eso es mas culpa de sony que nos la clavó por la espalda a los que compramos sus consolas de salida...
Driveclub será un referente gráfico EN PS4 y a 30 cuadros dolorosos por segundo, el Forza 7 lo destroza en gráficos, y claro que los gráficos son importantes, porque si no importan, entonces te da igual jugar a un simulador realista pero con gráficos con polígonos de 6 lados ¿verdad?. ¿Te vendría bien un Virtua Racing con conducción super realista?. El Project Cars es desastroso en Ps4 y Xbox One, ¿cómo se atreven a sacar semejante bodrio BETA en una consola?. Edito, el GT Sport no cae en cuadros por segundo ¿probaste el parche 1.07?. De paso volví a probar el Project Cars, un desastre en conducción, creer que cuanto más difícil es conducir un cohe es más realista, es un error, garrafal error y en este juego se pasaron de rosca con la dificultad, el auto se conduce todo el tiempo "nervioso", inmanejable con un exagerado efecto "sacudida" que mueve todo el escenario, es como si tuviese jabón en los neumáticos (ya ni hablemos con lluvia), no por nada el parche 3.01 corrige (no sé hasta qué punto) este manejo esperpéntico. Vuelvo al Gran Turismo Sport y estoy en otro mundo.
Para un Arcade, 30fps son mas que aceptable siendo honestos, y que Forza 7 destroza gràficamente el driveclub..... Eso es que no te has fijado mucho en la cantidad de detalles que tiene driveclub... En xbox one X entiendo que luce bien por el aumento de resolución y sobretodo el HDR, que es realmente lo que hace relucir un juego como forza y GT. Si mañana me sacan un "virtua racer" con las mejores físicas, FFB, modelo de neumáticos lo compro ayer... De hecho, ya esta en el mercado, se llama Rfactor 2, es feo de cojones, se parece al GT4 gràficamente hablando casi....pero lo usan en su versión Pro un montón de equipos y pilotos de competición reales..igual que el assetto corsa pro,tampoco es un portento gráfico, pero lo que transmite es la hostia! Si,juego el Gtsport en su versión 1.07 donde además los menús de la comunidad van lagueado y lento ahora... El rendimiento es lo mismo en cuanto a cuadros por segundo en gameplay... Sigue cayendo cuando hay tráfico y depende la camera que lleves lo hace mas o algo menos. Por lo que me dices del Project C.A.R.S 2 juegas con el mando dualschock 4.... Porque con volante no son para nada nerviosos la mayoría de coches, incluso los GT3 a algunos les falta nervio. Juegalo con volante, que para eso están hechos estos simuladores. Un coche con mucho cv es nervioso, mas si sales pisando a fondo (cosa que muchos hacen en un juego pero no en la vida real) Tampoco es lo mismo la conducción en un circuito que en carretera, te lo digo por experiencia. Tema neumáticos es complejo,hay que poner el compuesto adecuado, camber adecuado, presiones adecuadas según pista,temperatura...(eso en GT, ni hay temperatura de pista y presiones de neumáticos) En lluvia incluso en la vida real con el asfalto si estaba caliente y llueve fuerte... Hasta que el neumático no se adapte a la condición es peligroso y un aquaplaning puede surgir fácilmente. Los neumáticos de competición, hasta que no estan a temperatura son piedras y tienen poco agarre. Te sorprenderías! Que han hecho ajustes los de pcars en las físicas y modelo de neumáticos, mas bien han arreglado un bug y fallo que metieron con la 2.0, ahora esta como estaba planeado. El GT Sport en el 1.06 y 1.07 también ha cambiado físicas y neumáticos.... De fácil lo han dejado en super fácil para que ahora los casuals pueden creerse un auténtico "Schumacher" y rebentar los records de pista de la vida real por muchos segundos de margen... Al final el GT es un juego vistoso para las masas, que en su mayoría juegan con mando, nulo interés en el mundo de la competición y normativas vigente y con una conducción simple y fácil para que la gente no tiene que tener en cuenta muchos aspectos técnicos y de conducción en circuitos.. Juego divertido sin más, simulador poco. Un saludo
Maestro, tu preferencia y el que hayas aceptado lo que te imponen, a saber "los 30 cuadros son cinematográficos y realistas, es como ver una película", no cuela, no satisface, no llena... y eso de que no me he fijado, te recuerdo que tengo PS4 y tengo PC, y puedo comparar ambos y son el día y la noche, que el colorinche aspecto de la lluvia te encandile DE NINGUNA MANERA SIGNIFICA que el juego sea mejor en gráficos, pero nada que ver, insisto, el Forza lo destroza gráficamente. Y con respecto a querer un juego pobre gráficamente, (luego de soltar que el Driveclub es un portento en gráficos), no solo es contradictorio, sino que es una preferencia personal, así que es asunto tuyo. Con respecto a PC2 con volante y que se juega sin saltos, te recuerdo que un periférico te puede ayudar (y mucho) en la conducción, te lo concedo, PERO ESO NO CAMBIA EL HECHO DE QUE EL PARCHE 3.01 VIENE A COREGIR LA EXAGERADA DIFICULTAD que tiene el juego (exagerada, irreal, fantasiosa) y tampoco un periférico cambia el movimiento brusco de todo el escenario, vamos, el GT Sport es una película y el otro es un juego tosco, con movimientos bruscos, alejado de la realidad, eso no pasa en la vida real, me cansé de viajar, de ver carreras, retransmisiones, etc, por ninguna parte, (salvo que sean juegos de Rally y te de esa sensación), los escenarios saltan de la forma en que lo hacen en Project Cars 2, y voy más allá, aún con todas las mejoras activadas en el apartado gráfico, no se ve mejor que el Forza (que lo tego y lo juego con todo activado ya no solo desde el juego y a 4K), sino desde la tarjeta de video. Esto es imposible con el Project Cars 2, la cantidad de recursos que demanda NO SE VE REFLEJADO EN EL RESULTADO FINAL, apesta en optimización. Y con respecto a que el Project Cars simula la vida real en cuanto a conducción... es un juego, no es otra ccosa, te podrá gustar más, pero eso no lo hace mejor para conducir que un GT Sport. A que los foros están llenos de "casuals" quejándose en vano contra el juego BETA. Si escribimos sobre Assetto Corsa es otra cosa, pero justamente PC2 ni se acerca. Con todo, y con el último parche de GT Sport, es de lejos mejor que Project Cars 2, pero de lejos. Ya escribiste que no notaste tearing, foros llenos a rebozar de gente quejándose de los infumables desgarros en el juego, caídas de frames, diferencia ente conducir de día o de noche (en noche se acentúan sus problemas gráficos), el juego es una beta, no entiendo cómo tienen el descaro, la caradurez de sacar un juego tan mal terminado. Para terminar, pego un comentario en habla anglo (de los muchos que hay) para fundamentar mucho de lo que aquí digo: "I will admit, sometimes I drive a car in PC2 and think to myself, no way does this behave like it is here... But, generally, yes, I do like the handling in PC2. I think some of the problems of how its perceived is due to lack of real world feelings / effects, as in feeling of speed, g-forces, fear etc etc. For instance, driving around irl, I'm not trying to shave a millisecond off my time, taking corners or roundabouts at 160mph, just like how in-game I am not trying to drive at 30mph (its actually quite hard to do that in-game, lol) Also, personally, I have never driven a car on slicks with a race setup, only an OEM setup with general road tyres, so I haven't really got a lot to compare with, even though I do constantly try and compare it with my driving experience.. and I think that also plays a part in the perception. However, I do find that I can generally drive better in VR than on a flat screen. In that I seem to be able to catch potential issues or correct them much more successfully, but I can also find myself driving a little slower overall too, the world scale doesn't half make a difference in that respect (for me) :/ I need to work on that." Edito: Mejor Juego de Lucha: Injustice 2 (NetherRealm Studios) Mejor Juego Familiar: Super Mario Odyssey (Nintendo) Mejor Juego de Estrategia: Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milán) [b]Mejor Juego Deportivo & Carreras: [u]Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios)[/u][/b]
Que un premio convierte a un juego en mejor juego deportivo del año, poco tiene que ver con simulación. Mezclas peras con olmos... Si,Forza 7 tiene mas resolución, pero lo dicho, fijate en los detalles y verás las bondades de sus detalles que lo hacen gràficamente mas completo. Sobre los 30fps. Lo dicho y no sólo por mi,en un Arcade son mas que aceptables, es más a veces preferible un framerate bloqueado que uno inestable.
Me hablas de lo "tosco" que te va el Project C.A.R.S 2 en el PC.... Pues amplia el hardware o pillate la Pro donde va a 60fps sin problemas. Me dices que el 3.01 le ha bajado dificultad? [i]Are you serious mate?[/i] De hecho la IA ahora es mas veloz en lluvia, y lo único tocado realmente es el modelo de neumáticos que se bugeo con la 2.0 y vuelve estar bien. Luego me vienes con un comentario de un inglés que dice que hay una cosa rara pero que tampoco ha probado un coche con neumáticos lisos...ni va buscando mejorar milésimas en una curva. Que prefiere ir con VR porque se le hace la conducción mas natural que con una pantalla plana y que le gusta la conducción de Project C.A.R.S 2.. A mi también me gusta, más que la de un GT o Forza que tienen unas físicas muy básicas...conducir coches ficticios basados en modelos reales, sin ni siquiera una rotación de giro virtual simulada a la rotación real, un modelo de neumáticos simple, ni temperaturas de pista y goma, asi que si,son cosas que hacen que conduces mejor que en GT... No quieres meter a assetto.? Vaya,pero si se acerca mucho mas el Project C.A.R.S 2 a assetto que un GT o Forza que se acercan más a un driveclub.. Que contradicción la tuya. Ningún simulador es perfecto, ni assetto, pero desde luego prefiero que se gasten recursos en simular que luzca bonito y vaya enfocado a un gran público. Mira Rfactor, Rfactor 2,iracing, automobilista, raceroom, RBR,GT legends,GTR2,netkar pro....todos grandiosos simuladores...ahora, gráficamente todos simples. Volviendo a lo tosco....no veas que tosco y malo el Pcars 2 en PC.... De paso un gran análisis!
No diría que Project C.A.R.S 2 es un desastre. Ahora que tu prefieres una conducción mas simple y que te luzca bonito con 700 coches que han metido en 2 años y copia la formula "GT" pues bien... A mi también me gusta un forza o un GT para partidas rápidas de vez en cuando que permite errores mil y ir a grandes velocidades pensando que soy todo un "Schumacher" . Pero para jugar serio con volante, prefiero tener que estar pendiente de los variables, telemetria, preparar el coche segun mi estilo de conducción y circuito, or con una rotación acorde a la rotación de dicho coche real, ajustar el FOV para ir con el campo de visión ajustado correctamente, tener consecuencias mecánicas por forzar el Setup o conducir mal o tener un incidente... competir contra una IA que por lo menos pelea y no gano con la facilidad como la "profesional" de GT o participar en una competición Online en carreras de una hora donde prima la constancia y estrategias junto a gente que es rápida y aprecia el SimRacing. Cuantas pelis no han ganado unos Oscar y luego son un bodrio? Prefiero a veces una película de culto de bajo presupuesto. Un saludo
Al final tu discurso se resume a "Yo y yo, y después yo y más yo, y después yo y yoyo", a mí, ni a otro nos sirve eso, no me sirve, los datos objetivos están en la red, luego tus gustos personales son churras y merinas todo hecho un engrudo. Ahora que fue premiado Forza, ya no sirve, como a ti no te gusta, el otro juego es mejor. La catarata de letras que te mandaste para terminar en la nada misma, "que yo y yo, y después yo y yoyo, y luego yo, porque yo" y así hasta el insufrible infinito. Amigo, la cosa es simple, los foros está lleno de gente que se queja con justa razón contra Project Cars 2 ES UN HECHO, el Forza 7 fue premiado y es el mejor juego de conducción deportivo ES UN HECHO, el PC2 está plagado de fallos gráficos en consola ES UN HECHO, lo demás es ruido blanco. Puedes porfiar eternamente, para siempre, pero los hechos son lo que importan, y los hechos están a la vista para cualquiera que no sea terco y acepte humildemente lo que ya está expresado por una amplia mayoría de usuarios. No le des más vueltas, mejor date una vuelta con el chiste PC2.
Bueno, disfruta de tu forza 7 Motorsport, ya has demostrado que das mas importancia a un premio y una conducción simple y tipo Arcade. Faltando al respecto y no razonando como un adulto ya me demuestra que tipo de persona tengo enfrente. En los foros no sólo vas encontrar gente quejándose de Project C.A.R.S 2,también los encontrarás del GT y el mismo Forza. Para gustos, colores, así de simple, unos prefieren juegos que gastan recursos en simular y otros en buscar espectacularidad y manejo accesible al gran público. Ya has visto el video de 30fps, que para un Arcade es mas que acceptable Y en el vídeo de el análisis de Project C.A.R.S 2 que encima es de la versión 1.3 ya has visto que va "smooth" y sin problemas en un PC,cosa que además ha mejorado. De ese youtuber además hay unas impresiones de GT Sport también, con el cual estoy completamente deacuerdo con su opinión, juego divertido, lejos de ser un simulador con unas físicas que parecen de la anterior generación y enfocado a un público casual usuarios de mando, igual que el Forza. La diferencia entre tu y yo...yo no le hecho mierda a los otros juegos, me gusta el mundo del motor, la mecánica y el deporte que lo rodea. En juegos puedo disfrutar de un Arcade, un Simcade como Forza o GT aunque prefiero perderme en juegos como Project C.A.R.S 2, Assetto, Rfactor 2 y otros. Lo dicho, que un juego ha ganado un premio de votaciones populares hecho a través de Facebook ni me va ni me viene.. Para mi en PS4 el mejor simulador es assetto, el mas completo Project C.A.R.S 2 y para partidas rápidas y perder tiempo con el editor de decoraciónes el GT Sport. Si no té gusta un juego porque no es lo que esperabas o no sabes apreciar y aprovechar los bondades de cada juego, pues wallapop es tu amigo. Tan simple como esto.
es asi...gt sport chupa recursos para que veamos unos graficos bonitos...(capado por todos lados tb hay que decirlo que si camara exterior fija sin poder mirar a los lados.boxes con cinematica capada ...ia que entra a boxes y desaparece del juego...no clima dinamico. ..etc...etc) Y forza 7 ...esta bien..pero sinceramente si te gusta sentur realismo jugando...tampoco convence....para nada...si pruebas pc2 o asseto corsa. ..gt aun asi en jugabilidad no es malo....pero para nada me flipa como pc2 y sus fisicas y realismo... Y ya no hablemos de opciones de circuitos...coches....competiciones....climas... Ya solo jugar rallycroos en pc2 y ves el rally de gt. .es de risaa
1 VOTO
Responder / Comentar
Subir
Foros > Project Cars 2 > Project Cars 2, un desastre

Hay 41 respuestas en Project Cars 2, un desastre, del foro de Project Cars 2. Último comentario hace 5 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL