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Total War Warhamer: Novedades

Valtiel45552Hace 5 años1424
Bueno, nueva actualizacion con respecto al secreto monstruoso, al parecer tenemos que jugar con los Elfos Oscuros y hacer una carniceria para llenar cierto caliz de sangre y despertar a esta cosa.

Creo que no sera Kharybdiss despues de todo, seguro las famelicas de las Medusas.
(Solo funciona si tenemos el dlc La Reina y la Bruja)
Drusus1874Hace 5 años1425
Si no he entendido mal se refiere al cáliz de la campaña del vórtice con los druchii al hacer los rituales se va llenado, por lo visto al jugar la batalla final despertarás a un monstruo o algo así . 

No sé qué os parece a vosotros.


Qué es esto? Algo se ha despertado en las profundidades y se está volviendo inquieto ...

Si los propietarios de The Queen & The Crone DLC desean descubrir este monstruoso secreto, los Elfos Oscuros deben derramar suficiente sangre para llenar el cáliz oscuro.

Batalla en Total War: WARHAMMER II - ¡para los Druchii!
1 VOTO
Lichaos323Hace 5 años1426
Al final se sabe algo nuevo? Yo me he pasado la campaña del vortice con los Oscuros y nah de nah.
Valtiel45552Hace 5 años1427
Mañana o el Martes quizas sepamos algo ya, igual esto del secreto es algo en conjunto, no es que uno lo desbloquea por separado.
Drusus1874Hace 5 años1428
Yo igual la he terminado y nada, igual tienen que parchear o algo así para jugar la batalla que dicen.
Drusus1874Hace 5 años1429
El Druchii está derramando sangre enemiga, el ritual ha comenzado.

El cáliz debe llenarse, y todavía no hemos llegado. ¿La criatura tendrá su relleno y se elevará desde las profundidades?

Más muerte y destrucción deben ser causadas ..

Más acertijos ,pero cuando se va a poder sacar a la criatura !!!!
2 VOTOS
KwiNTx0346Hace 5 años1430
@Drusus la verdad q ya se esta haciendo cansino jajajajaja no deberian alargarlo muxo mas porq la desilusion de muxos puede ir en aumento 
2 VOTOS
Valtiel45552Hace 5 años1431
Ya derrame galones y galones de sangre, ¿cuanto mas?, si llega a ser solo la Medusa quemo todo.
Drusus1874Hace 5 años1432
No se en el foro Guiri decían que igual la semana que viene pero no sé si es especulación o que. 

Seguro que lo lanzan junto a algún parche que corrija algún error. Yo he notado salidas al escritorio al darle a pasar turno y al asignar puntos a los héroes no sale el sonido. Pero lo que no e comprobado es si es por los mod o un fallo de esta actualización.
2 VOTOS
Valtiel45552Hace 5 años1433
KHARIBDYSS!!!!!



Actualización el 21/6/2018
1 VOTO
Archaon6304266Hace 5 años1434
[url]https://translate.google.com/translate?sl=en&tl=es&js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&u=https%3A%2F%2Fwww.totalwar.com%2Fblog%2Ftotal-war-warhammer-ii-patch-notes-the-kharibdyss-update&edit-text=[/url]

Un poco aleatorias me parecen pero bueno.

Con el cáliz ahora rebosante de la sangre de aquellos que se atrevieron a oponerse a los Druchii, ha llegado el momento - ¡he aquí que el repugnante Kharibdyss se eleva desde las profundidades!

El Kharibdyss es una adición gratuita a la lista de Dark Elves para todos los propietarios de The Queen & The Crone DLC, y estará disponible a partir de las 15:00 BST del 21 de junio.

Sobresaltando en masticar a otros monstruos, el Kharibdyss puede ser lento y pesado, pero sus ataques venenosos de perforación de armadura son algunos de los más difíciles de golpear en el juego. Su presencia aterradora y su aullido abismal reducen a los líderes más valientes a meras sombras de lo que eran antes, e incluso los dragones pueden terminar reducidos a poco más que un bocadillo a media batalla por una de sus muchas bocas.

Además de la llegada del monstruo del mismo nombre, la actualización de Kharibdyss también incluye una serie de revisiones, mejoras y cambios de saldo para Total War: WARHAMMER II para todos los jugadores independientemente de si son dueños de The Queen & The Crone : sigue leyendo para obtener más información .

Notas del parche 
La habilidad de Blade Cursed de Hellebron se ve compensada al eliminar la recarga de fase y cambiar la fase para repartir hasta 144 en un solo objetivo cuando se aplica la fase. La fase se puede volver a aplicar cada diez segundos.
Los ejércitos rebeldes ahora generarán correctamente en las campañas.
La habilidad de la Legión de la Muerte de Arkhan ahora agregará mejoras facciones en Fell Bats, Crypt Ghouls, Dire Wolves y Hex Wraiths.
Bone Giant ha eliminado el rasgo de no muerto y añadido el rasgo de construcción, así como +10 de Liderazgo.
Los ejércitos de partida bretonianos han vuelto a ser lo que eran antes de la actualización de La Reina y la Bruja.
El tiempo de reclutamiento de Tyrion -1 se aplicará ahora a las Hermanas de Avelorn y Guerreros de las Sombras.
El Regimiento de Renuevo de Fuego (Kin Kin) de la unidad de Reputación ahora tiene correctamente su habilidad de Aura de Incendio.
Summoners of Rage (Dragon Ogres) El Regimiento de la unidad de Reputación ahora tiene correctamente su habilidad Cadena de relámpagos.
La gran provincia del Delta de Mortis ahora es correctamente parte de la Web Geomántica.
Se corrigió un bloqueo de software que ocurriría para Crone Hellebron cuando se desencadenaría la aventura Amuleto de fuego oscuro cuando el Santuario de Khaine había sido arrasado.
Sword of Khaine ya no mostrará una bandera de Empire después de cargar un juego de salvar antes de la actualización de The Queen and the Crone cuando el Santuario de Khaine ha sido arrasado.
Los saludos de Diplomacia para las facciones de Elfos oscuros ahora usarán los actores de VO correctos.
Sisters of Slaughter y Sisters of Avelorn ya no usarán el VO conversacional masculino en las batallas.
Las versiones en idiomas localizados ahora activarán los sonidos de clic de UI en el árbol de tecnología, el árbol de habilidades y las pantallas de creación.
Los ritos ya no están bloqueados en los juegos guardados creados antes del lanzamiento de The Queen y The Crone.
Las paredes ahora se mostrarán correctamente en el mapa de la campaña al cargar un juego de salvar.
Black Ark Admirals ya no podrá obtener The Sword of Khaine.
La espada de Khaine ya no se perderá cuando el ejército del Señor no participe en una batalla como un ejército de refuerzo debido a Lightning Strike y el ejército aliado sufre una pérdida.
AI ahora actualizará Gaean Vale.
AI ahora construirá la Galería de Handmaiden.
Norsca y Wintertooth ya no pueden construir edificios de defensa menores en las provincias cautivas.
La Estrella de Avelorn de Alarielle ahora requiere un 85% en Titan Peaks como parte de la cadena de misiones, en lugar de un 95%.
Las montañas Gianthome ahora tendrán una fuerza de guarnición.
Dreadlord of Hag Graef ahora se desbloqueará después de construir The Dark Crag.
La cadena de edificios Tier V Dwarf Smith ahora aumentará la capacidad de reclutamiento de Runas.
AI Throgg ya no se actualizará a un carro.
Wood Elves y Argwylon Tree Kin ya no usarán colores de facción Averlorn.
Los Regimientos de reinos de la tumba ahora muestran correctamente el icono de diamante que indica que son regimientos de renombre dentro de la batalla.
Se han solucionado los problemas de recorte de hombros de la Hechicera Suprema.
Asesores de moda han sido contratados para las Hydras.
El logro del Legado del Nigromante ahora será alcanzable.
El logro Cave In ahora será alcanzable.
Las modificaciones ahora se mostrarán correctamente en el archivo modified.log.
Varios errores ortográficos y gramaticales corregidos.
Varios problemas de localización se han solucionado en varios idiomas.
Cambios de equilibrio 
Unidades
Hombres Bestia
Manada Bestigor
- 5 armadura

Manripper de Khorrok
- 5 armadura

Gor Herd (Escudos)
+ 1 ataque cuerpo a cuerpo

Rebaño Gor
+ 1 ataque cuerpo a cuerpo

Cygor RoR
+ 50 costo

Bretonia
Royal Hippogryph Knights
+ 10 Armadura

+ 400 masa

Alberic de Bordeleaux
+ 10 Armadura

Rey Louen Leoncoeur
+ 10 Armadura

Señor
+ 10 Armadura

Caballero verde
+ 480 de salud

Escuderos de pie
- 50 Costo

Arqueros Yeomen montados
- 50 costo

Questing Knights RoR
+ 50 costo

Foot Squires RoR
- 50 Costo

+ 1 ataque cuerpo a cuerpo

Men-at-Arms
- Se agregó el atributo 'Expendable'

Hombres de armas (Escudos)
- Se agregó el atributo 'Expendable'

Spearmen-at-Arms
- Se agregó el atributo 'Expendable'

Hombres de armas (Arma de asta)
- Se agregó el atributo 'Expendable'

Lanceros de armas (Escudos)
- Se agregó el atributo 'Expendable'

Paladín (Todas las variantes)
- Se agregó la habilidad 'Guardián'

+ 12 Bonus vs Large

Caos
Kholek
Mayor tamaño del cuadro de visitas del proyectil

Elegido (todo)
- 1 puntos de golpe por entidad

Merodeadores (Grandes Armas)
+ 1 bonificación de carga

Merodeadores Caballeros
+ 2 bonificación de carga

Sigvald el magnífico
- 50 costo

Sarthorael
+ 50 costo

Cañón infernal
Disminución menor en la precisión del proyectil

Hellcannon RoR
+ 50 costo

Espadas del Caos
- 3 daños cuerpo a cuerpo de base

+ 3 p de daño cuerpo a cuerpo

Elfos Oscuros
Raven Heralds
+ 5 puntos de golpe por entidad

Bolt-Fiends
Reemplazó el dominio asesino con destreza asesina

- 25 costo

Brujos Doomfire
+ 50 costo

Cosechadoras Slaanesh
+ 50 costo

Hermanas de la matanza
- 2 ataques cuerpo a cuerpo

- 1 p de daño cuerpo a cuerpo

- 15 posibilidades de bloqueo de misiles.

Enanos
Thane
- 50 costo

Gyrobomber
+ 3 daños en el proyectil

+ 1 daño en la base del proyectil

Imperio
Flagelantes
+ 2 puntos de golpe por entidad

Tattersouls
+ 2 puntos de golpe por entidad

Halberdiers
- Atribución de 'Carga mejorada frente a grande' a 'Defensa de carga experta'

+ 4 liderazgo

Greatswords
- 50 costo

Pieles verdes
Black Orcs
- 1 punto de golpe por entidad

- 1 bonificación de carga

Altos elfos
Maestros de la espada de Hoeth
- 50 costo

Alith Anar
Aumento de la velocidad de salida del proyectil

Hermanas de Avelorn
Menor aumento en la precisión del proyectil

Hombres lagarto
Jinetes de Cold One
- 50 Costo

Kroxigors
+ 16 puntos de golpe por entidad

+ 15% de resistencia a los misiles

Kroxigors bendecidos
+ 16 puntos de golpe por entidad

+ 15% de resistencia a los misiles

Norsca
Campeones Merodeadores
+ 5 liderazgo

Mammoths (todos)
+ 5 bonus vs infantería

+ 3000 masa

Merodeadores (Grandes Armas)
+ 1 bonificación de carga

Merodeadores Caballeros
+ 2 bonificación de carga

Icehorn Marauders (Norscan Marauders RoR)
- 50 costo

Fimir Warriors (Grandes Armas)
- 3 bonus contra grande

Fimir Warriors
+ 10 daños cuerpo a cuerpo base

Skaven
Corredores de la Muerte
+ 2 bonificación de carga

Censerbearers de Plague Monk
+ 2 de salud por entidad

Poison Wind Globadiers
+ 4 bonus frente a daño de misiles grandes

Warp Lightning Cannon
+ 112 HP

Catapulta de Plagueclaw
+ 106 HP

Cuenta vampiro
Diablos de Swartzhafen
- 100 costo

Grave Guard (GW)
- 50 costo

Elfos de madera
Eternal Guard RoR
- 50 costo

Wardancers RoR
- 50 costo

Habilidades
Mantenga la línea: reemplazado + 100% de resistencia de carga con +5 defensa cuerpo a cuerpo.
Martillo de Sigmar: ahora radio de AoE 40m
Gran martillo de Sigmar: duración aumentada a 50 segundos
Escudo de fe: la duración aumentó a 25 segundos.
Grand Shield of Faith: reducido a 40 m de radio, duración aumentada a 50 segundos.
5 VOTOS
KwiNTx0346Hace 5 años1435
Tanto bombo para una unidad nueva q esta de lujo oye, pero parecia q seria algo... diferente con tanto secretismo y demas, pero weno bienvenido sea todo lo q añadan por supuesto 
2 VOTOS
Drusus1874Hace 5 años1436
@KwiNTx0

No sé a vosotros a mí esto del acertijo me huele a distracción por qué no les daba tiempo a meterlo en el dlc. Y ahora con el parche de la revisión que no hice en el lanzamiento te meto un monstruo.... por la gloria de CA
2 VOTOS
KwiNTx0346Hace 5 años1437
@Drusus Totalmente, aunq es raro q no les diera tiempo este modelo q es casi igual q la hidra, pero vamos q si, todo esto del acertijo ha sido porq no les daba tiempo 
2 VOTOS
Valtiel45552Hace 5 años1438
Igual, en la version de juego de mesa, el modelo es muy parecido a la hidra, no hay mucha diferencia, pero venga que es un mata monstruos de lo mas lindo, ademas, miren esa carita hermosa que tiene!

1 VOTO
Borinot-BCN236Hace 5 años1439
Https://www.youtube.com/watch?v=_yLRFPXBd28

Nuevo torneo del canal de Hora del Saqueo. Si alguien se anima a participar, solo tiene que enviar un mail como indica en el video entre hoy 24 y el martes 26.

En el video y los reglamentos de la descripcion lo explican todo.
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Hay 2661 respuestas en Total War Warhamer: Novedades, del foro de Total War: Warhammer. Último comentario hace 11 meses.

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