Bueno, nueva actualizacion con respecto al secreto monstruoso, al parecer tenemos que jugar con los Elfos Oscuros y hacer una carniceria para llenar cierto caliz de sangre y despertar a esta cosa. Creo que no sera Kharybdiss despues de todo, seguro las famelicas de las Medusas. (Solo funciona si tenemos el dlc La Reina y la Bruja)Drusus1874Hace 5 años1425
Si no he entendido mal se refiere al cáliz de la campaña del vórtice con los druchii al hacer los rituales se va llenado, por lo visto al jugar la batalla final despertarás a un monstruo o algo así . No sé qué os parece a vosotros. Qué es esto? Algo se ha despertado en las profundidades y se está volviendo inquieto ... Si los propietarios de The Queen & The Crone DLC desean descubrir este monstruoso secreto, los Elfos Oscuros deben derramar suficiente sangre para llenar el cáliz oscuro. Batalla en Total War: WARHAMMER II - ¡para los Druchii!1 VOTOLichaos323Hace 5 años1426
Al final se sabe algo nuevo? Yo me he pasado la campaña del vortice con los Oscuros y nah de nah.Valtiel45552Hace 5 años1427
Mañana o el Martes quizas sepamos algo ya, igual esto del secreto es algo en conjunto, no es que uno lo desbloquea por separado.Drusus1874Hace 5 años1428
Yo igual la he terminado y nada, igual tienen que parchear o algo así para jugar la batalla que dicen.Drusus1874Hace 5 años1429
El Druchii está derramando sangre enemiga, el ritual ha comenzado. El cáliz debe llenarse, y todavía no hemos llegado. ¿La criatura tendrá su relleno y se elevará desde las profundidades? Más muerte y destrucción deben ser causadas .. Más acertijos ,pero cuando se va a poder sacar a la criatura !!!!2 VOTOSKwiNTx0346Hace 5 años1430
@Drusus la verdad q ya se esta haciendo cansino jajajajaja no deberian alargarlo muxo mas porq la desilusion de muxos puede ir en aumento
2 VOTOSValtiel45552Hace 5 años1431Ya derrame galones y galones de sangre, ¿cuanto mas?, si llega a ser solo la Medusa quemo todo.Drusus1874Hace 5 años1432
No se en el foro Guiri decían que igual la semana que viene pero no sé si es especulación o que. Seguro que lo lanzan junto a algún parche que corrija algún error. Yo he notado salidas al escritorio al darle a pasar turno y al asignar puntos a los héroes no sale el sonido. Pero lo que no e comprobado es si es por los mod o un fallo de esta actualización.2 VOTOSValtiel45552Hace 5 años1433
KHARIBDYSS!!!!! Actualización el 21/6/20181 VOTOArchaon6304266Hace 5 años1434
[url]https://translate.google.com/translate?sl=en&tl=es&js=y&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&u=https%3A%2F%2Fwww.totalwar.com%2Fblog%2Ftotal-war-warhammer-ii-patch-notes-the-kharibdyss-update&edit-text=[/url] Un poco aleatorias me parecen pero bueno. Con el cáliz ahora rebosante de la sangre de aquellos que se atrevieron a oponerse a los Druchii, ha llegado el momento - ¡he aquí que el repugnante Kharibdyss se eleva desde las profundidades! El Kharibdyss es una adición gratuita a la lista de Dark Elves para todos los propietarios de The Queen & The Crone DLC, y estará disponible a partir de las 15:00 BST del 21 de junio. Sobresaltando en masticar a otros monstruos, el Kharibdyss puede ser lento y pesado, pero sus ataques venenosos de perforación de armadura son algunos de los más difíciles de golpear en el juego. Su presencia aterradora y su aullido abismal reducen a los líderes más valientes a meras sombras de lo que eran antes, e incluso los dragones pueden terminar reducidos a poco más que un bocadillo a media batalla por una de sus muchas bocas. Además de la llegada del monstruo del mismo nombre, la actualización de Kharibdyss también incluye una serie de revisiones, mejoras y cambios de saldo para Total War: WARHAMMER II para todos los jugadores independientemente de si son dueños de The Queen & The Crone : sigue leyendo para obtener más información . Notas del parche La habilidad de Blade Cursed de Hellebron se ve compensada al eliminar la recarga de fase y cambiar la fase para repartir hasta 144 en un solo objetivo cuando se aplica la fase. La fase se puede volver a aplicar cada diez segundos. Los ejércitos rebeldes ahora generarán correctamente en las campañas. La habilidad de la Legión de la Muerte de Arkhan ahora agregará mejoras facciones en Fell Bats, Crypt Ghouls, Dire Wolves y Hex Wraiths. Bone Giant ha eliminado el rasgo de no muerto y añadido el rasgo de construcción, así como +10 de Liderazgo. Los ejércitos de partida bretonianos han vuelto a ser lo que eran antes de la actualización de La Reina y la Bruja. El tiempo de reclutamiento de Tyrion -1 se aplicará ahora a las Hermanas de Avelorn y Guerreros de las Sombras. El Regimiento de Renuevo de Fuego (Kin Kin) de la unidad de Reputación ahora tiene correctamente su habilidad de Aura de Incendio. Summoners of Rage (Dragon Ogres) El Regimiento de la unidad de Reputación ahora tiene correctamente su habilidad Cadena de relámpagos. La gran provincia del Delta de Mortis ahora es correctamente parte de la Web Geomántica. Se corrigió un bloqueo de software que ocurriría para Crone Hellebron cuando se desencadenaría la aventura Amuleto de fuego oscuro cuando el Santuario de Khaine había sido arrasado. Sword of Khaine ya no mostrará una bandera de Empire después de cargar un juego de salvar antes de la actualización de The Queen and the Crone cuando el Santuario de Khaine ha sido arrasado. Los saludos de Diplomacia para las facciones de Elfos oscuros ahora usarán los actores de VO correctos. Sisters of Slaughter y Sisters of Avelorn ya no usarán el VO conversacional masculino en las batallas. Las versiones en idiomas localizados ahora activarán los sonidos de clic de UI en el árbol de tecnología, el árbol de habilidades y las pantallas de creación. Los ritos ya no están bloqueados en los juegos guardados creados antes del lanzamiento de The Queen y The Crone. Las paredes ahora se mostrarán correctamente en el mapa de la campaña al cargar un juego de salvar. Black Ark Admirals ya no podrá obtener The Sword of Khaine. La espada de Khaine ya no se perderá cuando el ejército del Señor no participe en una batalla como un ejército de refuerzo debido a Lightning Strike y el ejército aliado sufre una pérdida. AI ahora actualizará Gaean Vale. AI ahora construirá la Galería de Handmaiden. Norsca y Wintertooth ya no pueden construir edificios de defensa menores en las provincias cautivas. La Estrella de Avelorn de Alarielle ahora requiere un 85% en Titan Peaks como parte de la cadena de misiones, en lugar de un 95%. Las montañas Gianthome ahora tendrán una fuerza de guarnición. Dreadlord of Hag Graef ahora se desbloqueará después de construir The Dark Crag. La cadena de edificios Tier V Dwarf Smith ahora aumentará la capacidad de reclutamiento de Runas. AI Throgg ya no se actualizará a un carro. Wood Elves y Argwylon Tree Kin ya no usarán colores de facción Averlorn. Los Regimientos de reinos de la tumba ahora muestran correctamente el icono de diamante que indica que son regimientos de renombre dentro de la batalla. Se han solucionado los problemas de recorte de hombros de la Hechicera Suprema. Asesores de moda han sido contratados para las Hydras. El logro del Legado del Nigromante ahora será alcanzable. El logro Cave In ahora será alcanzable. Las modificaciones ahora se mostrarán correctamente en el archivo modified.log. Varios errores ortográficos y gramaticales corregidos. Varios problemas de localización se han solucionado en varios idiomas. Cambios de equilibrio Unidades Hombres Bestia Manada Bestigor - 5 armadura Manripper de Khorrok - 5 armadura Gor Herd (Escudos) + 1 ataque cuerpo a cuerpo Rebaño Gor + 1 ataque cuerpo a cuerpo Cygor RoR + 50 costo Bretonia Royal Hippogryph Knights + 10 Armadura + 400 masa Alberic de Bordeleaux + 10 Armadura Rey Louen Leoncoeur + 10 Armadura Señor + 10 Armadura Caballero verde + 480 de salud Escuderos de pie - 50 Costo Arqueros Yeomen montados - 50 costo Questing Knights RoR + 50 costo Foot Squires RoR - 50 Costo + 1 ataque cuerpo a cuerpo Men-at-Arms - Se agregó el atributo 'Expendable' Hombres de armas (Escudos) - Se agregó el atributo 'Expendable' Spearmen-at-Arms - Se agregó el atributo 'Expendable' Hombres de armas (Arma de asta) - Se agregó el atributo 'Expendable' Lanceros de armas (Escudos) - Se agregó el atributo 'Expendable' Paladín (Todas las variantes) - Se agregó la habilidad 'Guardián' + 12 Bonus vs Large Caos Kholek Mayor tamaño del cuadro de visitas del proyectil Elegido (todo) - 1 puntos de golpe por entidad Merodeadores (Grandes Armas) + 1 bonificación de carga Merodeadores Caballeros + 2 bonificación de carga Sigvald el magnífico - 50 costo Sarthorael + 50 costo Cañón infernal Disminución menor en la precisión del proyectil Hellcannon RoR + 50 costo Espadas del Caos - 3 daños cuerpo a cuerpo de base + 3 p de daño cuerpo a cuerpo Elfos Oscuros Raven Heralds + 5 puntos de golpe por entidad Bolt-Fiends Reemplazó el dominio asesino con destreza asesina - 25 costo Brujos Doomfire + 50 costo Cosechadoras Slaanesh + 50 costo Hermanas de la matanza - 2 ataques cuerpo a cuerpo - 1 p de daño cuerpo a cuerpo - 15 posibilidades de bloqueo de misiles. Enanos Thane - 50 costo Gyrobomber + 3 daños en el proyectil + 1 daño en la base del proyectil Imperio Flagelantes + 2 puntos de golpe por entidad Tattersouls + 2 puntos de golpe por entidad Halberdiers - Atribución de 'Carga mejorada frente a grande' a 'Defensa de carga experta' + 4 liderazgo Greatswords - 50 costo Pieles verdes Black Orcs - 1 punto de golpe por entidad - 1 bonificación de carga Altos elfos Maestros de la espada de Hoeth - 50 costo Alith Anar Aumento de la velocidad de salida del proyectil Hermanas de Avelorn Menor aumento en la precisión del proyectil Hombres lagarto Jinetes de Cold One - 50 Costo Kroxigors + 16 puntos de golpe por entidad + 15% de resistencia a los misiles Kroxigors bendecidos + 16 puntos de golpe por entidad + 15% de resistencia a los misiles Norsca Campeones Merodeadores + 5 liderazgo Mammoths (todos) + 5 bonus vs infantería + 3000 masa Merodeadores (Grandes Armas) + 1 bonificación de carga Merodeadores Caballeros + 2 bonificación de carga Icehorn Marauders (Norscan Marauders RoR) - 50 costo Fimir Warriors (Grandes Armas) - 3 bonus contra grande Fimir Warriors + 10 daños cuerpo a cuerpo base Skaven Corredores de la Muerte + 2 bonificación de carga Censerbearers de Plague Monk + 2 de salud por entidad Poison Wind Globadiers + 4 bonus frente a daño de misiles grandes Warp Lightning Cannon + 112 HP Catapulta de Plagueclaw + 106 HP Cuenta vampiro Diablos de Swartzhafen - 100 costo Grave Guard (GW) - 50 costo Elfos de madera Eternal Guard RoR - 50 costo Wardancers RoR - 50 costo Habilidades Mantenga la línea: reemplazado + 100% de resistencia de carga con +5 defensa cuerpo a cuerpo. Martillo de Sigmar: ahora radio de AoE 40m Gran martillo de Sigmar: duración aumentada a 50 segundos Escudo de fe: la duración aumentó a 25 segundos. Grand Shield of Faith: reducido a 40 m de radio, duración aumentada a 50 segundos.5 VOTOSKwiNTx0346Hace 5 años1435
Tanto bombo para una unidad nueva q esta de lujo oye, pero parecia q seria algo... diferente con tanto secretismo y demas, pero weno bienvenido sea todo lo q añadan por supuesto2 VOTOSDrusus1874Hace 5 años1436
@KwiNTx02 VOTOSKwiNTx0346Hace 5 años1437No sé a vosotros a mí esto del acertijo me huele a distracción por qué no les daba tiempo a meterlo en el dlc. Y ahora con el parche de la revisión que no hice en el lanzamiento te meto un monstruo.... por la gloria de CA
@Drusus Totalmente, aunq es raro q no les diera tiempo este modelo q es casi igual q la hidra, pero vamos q si, todo esto del acertijo ha sido porq no les daba tiempo
2 VOTOSValtiel45552Hace 5 años1438Igual, en la version de juego de mesa, el modelo es muy parecido a la hidra, no hay mucha diferencia, pero venga que es un mata monstruos de lo mas lindo, ademas, miren esa carita hermosa que tiene!1 VOTOBorinot-BCN236Hace 5 años1439
Https://www.youtube.com/watch?v=_yLRFPXBd28 Nuevo torneo del canal de Hora del Saqueo. Si alguien se anima a participar, solo tiene que enviar un mail como indica en el video entre hoy 24 y el martes 26. En el video y los reglamentos de la descripcion lo explican todo.
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