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Rise of the Tomb Raider compara sus versiones de Xbox One y 360 en imágenes

Byrcust14902Hace 8 años48
@Cufaz
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Paso con metal gear solid v tpp, y ahora con este! estamos en la peor generacion de la historia de los videojuegos, donde una maquina con 512 mb de ram se ve practicamente igual que una con 8gb, no entiendo que esta pasando!! o todavia no ha arrancado la nueva generacion? que alguien me explique
El MGS5 en la generación pasada se ve de puta pena en compatación a la actual, no te flipes.
10 VOTOS
Headlong385Hace 8 años49
Me acuerdo que en un articulo sobre este juego dije que no habia tanta diferencia entre este Tomb Rider y en anterior en cuestiones graficas y muchos me mandaron al oculista....
El-rodri72Hace 8 años50
@Dicanio1
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La diferencia va a ser muyyy grande.. Algunos veo que no an vuelto a jugar a un juego de ps3 o 360 porque el cambio de una generacion a otra es grande,, que me pongan unas imágenes y a una calidad cuestionable no va a cambiar la realidad.. Los incrédulos que se pongan a jugar a un juego de la anterior generacion en su monitor y al instante vera la gran diferencia con la nueva generación..iluminación, texturas,AA,ect,ect son muy grandes Solo un hater o alguien que habla sin hacer lo que digo puede decir tantas tonterías..joder si mi hijo tiene en su habitación la 360 y cuando le veo jugar duele a la vista,, para muy el salto es muy grande en algunos títulos y grande en el resto..
Totalmente de acuerdo. Ayer me puse a jugar Halo 4 (lo recordaba como lo mas potente de xbox 360), y no podia dejar de ver lo sencillo de sus texturas y lo inferior que se percibia a, por ejemplo, Destiny (graficamente hablando). El salto generacional es, graficamente hablando, notorio (para nosotros los jugadores de consolas) y me pone muy contento .
Flavors818613
Expulsado
Hace 8 años51
Bastante digna la versión de 360, para Ps3 no habrá?, fuera de eso, poco salto en lo personal han logrado para ser una generación por delante.
Dimitri-Losabe876Hace 8 años52
Que la 360 mantenga a estas alturas el tipo no justifica la poca diferencia entre generaciones.
El salto entre los Tomb Raider de la sexta a la septima generacion fue mas notable.
PS2-2008

PS3-2013
Peca614Hace 8 años53
Pues chico, al principio dudaba de cual era una y cual la otra... La verdad es que esta generacion no es pa' tanto comparandola con la anterior y realmente el.cambio de esta generacion esta en las particulas y detalles de los objetos... De todas maneras habra que esperar a Gears of war 4 y Uncharted 4.
Flaviusns1114Hace 8 años54
Para ser de la old gen se ve muy bien , han hecho un buen trabajo , y para los que dicen que esta gen es basura , yo hace poco me compre read edad redemption para ps3 y casi no lo puedo jugar de lo mal que se ve( me he tenido que acostumbrar de nuevo ) ya que si hay un diferencia entre la old gen y la actual puede que no sea súper inmensa en cuanto a texturas y todo eso , que si lo es pero si en los efectos postprocesado sombras y antialiasing que se agradecen, por que puedes poner el juego que quieras a 4k pero si no le quitas los dientes de sierra de nada sirve.
UnicornioTime10786Hace 8 años55

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Siegfriend2606Hace 8 años56
Se ve muy bien el port a X360 la verdad. 

Veremos como anda en rendimiento pero en apariencia es decente.
Maxxxx11946Hace 8 años57
@Cufaz
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Paso con metal gear solid v tpp, y ahora con este! estamos en la peor generacion de la historia de los videojuegos, donde una maquina con 512 mb de ram se ve practicamente igual que una con 8gb, no entiendo que esta pasando!! o todavia no ha arrancado la nueva generacion? que alguien me explique
Yo no sé si soy superdotado en lo referente a lo ocular, pero yo noto una diferencia bastante notable. Además, en una foto te fijas en efectos, texturas etc... Otra cosa es verlo ya en movimiento, ahí es cuando la diferencia es palpable. Con respecto a MGS V TPP entre generaciones hay diferencia, bastante además. La fluidez en ONE y PS4 oscila los 30-35fps de diferencia, de texturas y definición ya ni hablamos... Se ve todo mucho más borroso en PS3 y 360 (obviamente porque van a 720), la densidad de fauna y flora, efectos climáticos... Nada que ver.
1 VOTO
Vaporsnake4828Hace 8 años58
@Kryos
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Nada comparado al salto de PS2-Xbox hacia PS3-X360. Es que te pones a comparar imágenes y es otro mundo, dejo ejemplo. [spoiler="NBA Live 04 PS2"][/spoiler] [spoiler="NBA 2K06 PS3"][/spoiler] Y eso fue en sólo 2 años de diferencia con respecto una gen a otra. Ahora el salto gráfico no ha sido demasiado sorprendente, es como si ya lo hubiésemos visto todo y la capacidad de asombro estuviese mermada.
no quiero entrar en la discusion de siempre pero... no esta mermada, esta capada.
1 VOTO
LinareyESP9987Hace 8 años59
@Cufaz
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Paso con metal gear solid v tpp, y ahora con este! estamos en la peor generacion de la historia de los videojuegos, donde una maquina con 512 mb de ram se ve practicamente igual que una con 8gb, no entiendo que esta pasando!! o todavia no ha arrancado la nueva generacion? que alguien me explique
1- Son 2GB de RAM. Si fuera como tu dices juegos como battelfield 4 o Crysis 3 serían imposibles. 2-Es lo que tiene el oligopolio.
KostusAtrum4796Hace 8 años60
Lo de que los saltos generacionales cada vez son menos notorios lo he dicho en mil hilos y es así, además tiene su lógica. Simplemente conforme más te vas acercando al fotorrealismo más difícil es mejorar para ser aún más fotorrealista. Los juegos de PS2/Xbox aún estaban a años luz de ser fotorrealistas, ya empezaban a verse modelos curiosos, con buenas animaciones y tal, se empezó a poner de moda las animaciones faciales y bucales en los personajes, pero en términos de texturas y polígonos todavía quedaban bastante lejos de al menos parecer algo realista, luego llegó la generación PS3/Xbox360, aún más polígonos, iluminaciones dinámicas y algunas nuevas tecnologías y filtros de imágen, la cosa estaba lejos de parecer fotorrealista pero al menos ya te podías "tragar" que el juego era realista.
Y esta última generación de consolas que ha traído? solo más polígonos, más resolución y algunas cosillas como la teselación y las tecnologías esas de movimiento de pelo, porque las texturas y otras cosas como la iluminación siguen más o menos en la línea de la generación pasda. La prueba está en que cuando empezaron a salir imágenes de la pasada generación desde PS2/Xbox la gente flipaba y estaba con la baba caída, pero cuando salió esta generación ha sido un "psé" general en mayor o menor medida (salvo los zelotes sectarios de cada marca, sobre todo Sony), a eso sumarle que las consolas actuales no tienen ni siquiera la potencia de un PC de alta gama de hacer 4 o 5 años.
EDITADO EL 05-09-2015 / 15:17 (EDITADO 1 VEZ)
Agrannamenawer6850Hace 8 años61
Pues para aquellos que quieran hacerse con una copia en 360 están de enhorabuena. Yo no me lo pensaba si no tuviese XBOX ONE, vamos.
Jefe972759Hace 8 años62

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FES-3232Hace 8 años63
@Azulon3ds
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@FES-
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@Azulon3ds
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Lo que deberian hacer es usar ese port a x360 para pasarlo facilmente a ps3 también...Asi seria sencillo para ser disfrutado por más gente.
Si fuera de One a PS4 sería "facil" como dices, pero segun tengo entendido la diferencia entre 360 y ps3 es muy grande, no usan el mismo lenguaje de programacion (o algo así, perdon por no acordarme del nombre ahora mismo) lo explicaron los de cdproject con the witcher 2, que les llevaría 1 año mas solo llevarlo a ps3
Eso no es excusa, ya van a tardar un año en llevarlo de One a PS4...Hay tiempo más que suficiente para que lo porteen de x360 a ps3.
Van a tardar un año por la exclusividad... El juego ya estará acabado cuando salga en one seguramente, supongo que el proximo año lo unico que la haran sera distribuirlo y ya, se pondrán con otros proyectos
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Hay 199 respuestas en Rise of the Tomb Raider compara sus versiones de Xbox One y 360 en imágenes, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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