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Motive: Jade Raymond ya tiene su nuevo estudio dentro del sello Electronic Arts

Lelouch-Zero84Hace 8 años96
Yo flipo con la gente y sus comentarios machistas atrasados, es vergonzoso que dejen que hayan especímenes así por la web, a esta gentuza de mente primitiva se les tendría que prohibir hablar, me ponen enfermo. jade raymond a llegado donde a llegado por su propio pie y luchando, los retrasados con ganas de faltar al respeto que se miren en el espejo y vean que ellos son la prueba de que algunos humanos no evolucionan
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FleshPound4062Hace 8 años97
¡Mirad, una mujer!
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-Corban-8098Hace 8 años98
@EliasMan
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@-Corban- La iglesia hijo, ahí van aceptar tus lagrimas pero mientras tanto los Assasins Creed se juegan con 2 botones y es una triste realidad pero como dijo mi padre un día, "hijo a los locos hay que darle la razón" Tienes toda la razón, jamás he estado más de acuerdo con un ser humano, te apoyo compañero, viva la hermandad de asesinos.....y todo eso ya sabes ¿Se necesita tarjeta para entrar al club?
Mira que eres tonto y pesado. Que AC se juega con dos teclas nunca se ha negado, pero ahi sigue estando la realidad de que el resto de los que he nombrado tambien se juegan con dos teclas, la unica diferencia es que solo sabes pensar en base a modas y criticas solo a una saga. A los locos igual hay que darles la razon, pero a los chulitos no que se les sube asi que relajate señor religioso que si entro en una iglesia me quemo como un vampiro, mejor sigue buscando a otro para tu secta.
@Salvafive
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@-Corban-
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@EliasMan
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@-Corban- Si en Mirror Edge tocas 2 teclas y haces todo y yo soy Pepe Grillo, contate otro chiste así me vuelvo a reír de nuevo Y de modas nada, cuando alguien hace un mal a la industria del nivel que estan hacen los juegos de Ubisoft se dice, te guste o no, así que a llorar a la iglesia
Lo de dos teclas era casi hasta un honor decir que requeria de tantas, pero lo de siempre, cuidado que es una "joya" (y por eso ni dios lo aprecio en su momento) asi que no se le puede toser. Tu tranqui, te dejo seguir con tu doble rasero que ya se que las modas son importantes.
@Richivader
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@SoLicenciao
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@Richivader
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@Agente-zeth
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Siempre se me ha hecho que Jade meramente es pura marketing, ya sabes una chica guapa amante de los videjuegos y programadora no me la creo.
Es la creadora de la saga assassins creed, por lo que no es una don nadie. Y que sea chica no significa que sea marketing también
Esta mujer no ha creado nada , por favor, haber si nos informamos mejor. El papel de esta mujer en la saga se ciñe a donde se destina la pasta.
Porque tu ser super informado puedes afirmar sin mentir, ya que has estado en el desarrollo de los assassins creed, que esta mujer como productora no dijo ni una palabra a los diseñadores del juego sobre como debería ser o que debería tener. Solo les dio pasta y les dijo "bueno chicos. tenedmelo listo para tal dia". Ojala todos los productores de la industria fueran así...
Puede que supervisase el desarrollo como bien afirmas, pero de ahi a darle el honor de ser la creadora ninguneando a desilets que ya bastante ha tenido que sufrir viendo como mutilaban su idea y ni darle el final que queria a Desmond y la historia le dejaron creo yo que es sobrevalorar a Raymond y menospreciar a Desilets.
Haber, pienso que cada cual tiene su mérito, esta mujer, como ejecutiva y productora vale mucho y ahí están los números en ventas de producciones que ella ha llevado adelante. Hay muchísimas personas llevando adelante el mundo del entretenimiento electrónico y personas significa eso, no hombre, no mujeres... espero que sea broma mucho de lo que se habla por el foro si no... que penita de "personas" andan por este foro.
El problema es que esos meritos que se le estan dando en esta noticia son quitandoselos a otra persona, no propios. Y se podra decir lo que quiera, pero Raymond seguia en Ubisoft cuando Desilets se fue y la saga AC se fue a la mierda. Los numeros de ventas de esas producciones tambien van muy ayudadas por el marketing y la calidad de los juegos, cosa en la que no solo influye ella, no estoy diciendo que sea un 0 a la izquierda, pero si que parece que hay quien siente la necesidad de darle meritos de mas a esta mujer porque si. Si lo de esta noticia te parece patetico (que lo es) busca noticias antiguas de ella... era igual o incluso peor. Pero bueno, de madurez en internet no se puede esperar mucho.
@Brikinhos
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Ésto es noticia porque la tía está buena. Moralistas, cosedme a negativos.
Cierto, como jamas se ha hecho una noticia donde se hable del movimiento de personas en esta industria... anda que ni esforzandote sueltas mayor estupidez.
EDITADO EL 14-07-2015 / 13:34 (EDITADO 1 VEZ)
HazukyRuben10056Hace 8 años99
Que la chica es guapa nadie lo duda  pero decir que esta donde esta por su cara bonita o que esta sobrevalorada es de machistas o personas con poco C.I.
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Thai1382Hace 8 años100
Fuera de polémicas, esta mujer qué ha hecho? Yo la recuerdo dando conferencias prometiendo que AC1 iba a ser lo que al final no fue ( y no lo creó ella sino Patrice Desilets) y luego desaparecer del mapa.

Mucho dicen que es un peso pesado de la industria así que pregunto: de qué juegos es creadora? Con qué autoridad va a "asesorar" a los creadores de MASS EFFECT y DEAD SPACE?

 Es mucho asesorar.
Reyleon-BTD-3360Hace 8 años101
@-Corban- lo de productora ejecutiva es secundario y solo fue en el 2, jade estaba metida por completo en el desarrollo del primer assasins y en el segundo, aparte de ser la productora ejecutiva.
Follaringo5757Hace 8 años102
@Thai
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Fuera de polémicas, esta mujer qué ha hecho? Yo la recuerdo dando conferencias prometiendo que AC1 iba a ser lo que al final no fue ( y no lo creó ella sino Patrice Desilets) y luego desaparecer del mapa. Mucho dicen que es un peso pesado de la industria así que pregunto: de qué juegos es creadora? Con qué autoridad va a "asesorar" a los creadores de MASS EFFECT y DEAD SPACE? Es mucho asesorar.
Sinceramente... Assassin's Creed (2007) (Producer) Assassin's Creed II (2009) (Executive Producer) Watch Dogs (Executive Producer) The Mighty Quest for Epic Loot (Executive Producer) Ubisoft Toronto Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) (Executive Producer A sus espaldas quedan títulos tremendos, sino además el primer y segundo AC (el segundo, para muchos el mejor), es decir el inicio y consolidación de una saga de renombre, con millones y millones de ventas a sus espaldas. Luego está el excelente pero vilipendiado Watch Dogs (vilipendiado por un downgrade, cosa que yo veo completamente absurda. Más en este mundillo). Así que menospreciar eso es ser cerradito de mollera.
Thai1382Hace 8 años103
@Follaringo
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@Thai
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Fuera de polémicas, esta mujer qué ha hecho? Yo la recuerdo dando conferencias prometiendo que AC1 iba a ser lo que al final no fue ( y no lo creó ella sino Patrice Desilets) y luego desaparecer del mapa. Mucho dicen que es un peso pesado de la industria así que pregunto: de qué juegos es creadora? Con qué autoridad va a "asesorar" a los creadores de MASS EFFECT y DEAD SPACE? Es mucho asesorar.
Sinceramente... Assassin's Creed (2007) (Producer) Assassin's Creed II (2009) (Executive Producer) Watch Dogs (Executive Producer) The Mighty Quest for Epic Loot (Executive Producer) Ubisoft Toronto Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) (Executive Producer A sus espaldas quedan títulos tremendos, sino además el primer y segundo AC (el segundo, para muchos el mejor), es decir el inicio y consolidación de una saga de renombre, con millones y millones de ventas a sus espaldas. Luego está el excelente pero vilipendiado Watch Dogs (vilipendiado por un downgrade, cosa que yo veo completamente absurda. Más en este mundillo). Así que menospreciar eso es ser cerradito de mollera.
No me parece que preguntar lo que no se sabe sea ser cerradito de mollera. Pregunto para saber. Veo que todos los puestos que ahí detallas son como productora. De poner pasta. Vamos que de lo que esta mujer sabe es de finanzas, no de videojuegos. No ha dirigido un juego. No ha diseñado un juego. No ha escrito la historia de un juego. Me gustaría ver una entrevista en la que detalle cómo entró en el mundillo y cuáles fueron los juegos de su infancia. Sin eso, no es más que otra de tantos que hacen dinero de nuestro sector sin implicarse realmente en él. Creo que Ubisoft la eligió como cabeza visible porque es guapa y es buena comunicadora, y no lo digo desde el machismo, con los hombres hacen lo mismo ( Ubi y las demás). Si esta noticia fuese sobre un hombre que sólo ha sido productor, diría LO MISMO:Que no pinta NADA asesorando a monstruos como BioWare o Visceral. Es como si un ejecutivo de la WBA intenta "asesorar" a Pacquiao sobre cómo boxear.
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Sack69299Hace 8 años104
Tiene cara de no saber un pimiento de videojuegos... donde está la gente joven,esos son los que deberían dirigir ya que son los expertos en este tema. No la modelo esa.
EDITADO EL 14-07-2015 / 16:25 (EDITADO 1 VEZ)
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PCDoctor12Hace 8 años105
@Sack6
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Tiene cara de no saber un pimiento de videojuegos... donde está la gente joven,esos son los que deberían dirigir ya que son los expertos en este tema. No la modelo esa.
En realidad te equivocas, Jade Raymond es experta en videojuegos, dirigio varios proyectos entre los cuales uno de mis favoritos y para muchos una obra maestra (Splinter Cell Black List) saludos!
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Samus200557Hace 8 años106
@Sack6
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Tiene cara de no saber un pimiento de videojuegos... donde está la gente joven,esos son los que deberían dirigir ya que son los expertos en este tema. No la modelo esa.
La apariencia en este caso engaña. Ella es una gran experta en la materia y yo conozco chicas guapas que son frikis. Así que no seas machista... los videojuegos son para todos los sexos
Follaringo5757Hace 8 años107
@Thai
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@Follaringo
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@Thai
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Fuera de polémicas, esta mujer qué ha hecho? Yo la recuerdo dando conferencias prometiendo que AC1 iba a ser lo que al final no fue ( y no lo creó ella sino Patrice Desilets) y luego desaparecer del mapa. Mucho dicen que es un peso pesado de la industria así que pregunto: de qué juegos es creadora? Con qué autoridad va a "asesorar" a los creadores de MASS EFFECT y DEAD SPACE? Es mucho asesorar.
Sinceramente... Assassin's Creed (2007) (Producer) Assassin's Creed II (2009) (Executive Producer) Watch Dogs (Executive Producer) The Mighty Quest for Epic Loot (Executive Producer) Ubisoft Toronto Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) (Executive Producer A sus espaldas quedan títulos tremendos, sino además el primer y segundo AC (el segundo, para muchos el mejor), es decir el inicio y consolidación de una saga de renombre, con millones y millones de ventas a sus espaldas. Luego está el excelente pero vilipendiado Watch Dogs (vilipendiado por un downgrade, cosa que yo veo completamente absurda. Más en este mundillo). Así que menospreciar eso es ser cerradito de mollera.
No me parece que preguntar lo que no se sabe sea ser cerradito de mollera. Pregunto para saber. Veo que todos los puestos que ahí detallas son como productora. De poner pasta. Vamos que de lo que esta mujer sabe es de finanzas, no de videojuegos. No ha dirigido un juego. No ha diseñado un juego. No ha escrito la historia de un juego. Me gustaría ver una entrevista en la que detalle cómo entró en el mundillo y cuáles fueron los juegos de su infancia. Sin eso, no es más que otra de tantos que hacen dinero de nuestro sector sin implicarse realmente en él. Creo que Ubisoft la eligió como cabeza visible porque es guapa y es buena comunicadora, y no lo digo desde el machismo, con los hombres hacen lo mismo ( Ubi y las demás). Si esta noticia fuese sobre un hombre que sólo ha sido productor, diría LO MISMO:Que no pinta NADA asesorando a monstruos como BioWare o Visceral. Es como si un ejecutivo de la WBA intenta "asesorar" a Pacquiao sobre cómo boxear.
Hay un problema principal y crucial: Empezó siendo programadora... Fue escalando puestos hasta convertirse en directora... Muy probablemente sabe más de videojuegos que tú y que yo, que para empezar, no tengo ni puta idea de programar.
Agente-zeth3767Hace 8 años108
@Follaringo Y como digo nadie le quita su merito, pero de que es cuestionable, lo es, independientemente que sea o no programadora.
Morfo19837380Hace 8 años109
Desde luego con esa sonrisa ya merece la pena ponerte a las ordenes de tu "jefa" y madrugar para empezar el dia.
Makingfriends841512Hace 8 años110
Sony Online Entertainment[edit]
Jeopardy! (Programmer) 
Trivial Pursuit
Electronic Arts[edit]
The Sims Online (2002) (Producer) 
There Inc[edit]
There (2003) (Producer/Art) 
Ubisoft Montreal[edit]
Assassin's Creed (2007) (Producer)
Assassin's Creed II (2009) (Executive Producer)
Watch Dogs (Executive Producer)
The Mighty Quest for Epic Loot (Executive Producer)
Ubisoft Toronto[edit]
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) (Executive Producer)
Motive Studios[edit]
Untitled Visceral Games Star Wars game

Entiendo que para hacer de porductor hace falta currículum de productor y ahí va sobrada, me sigue sin gustar que la persona que ha supervisado el desarrollo de unas mierdas infumables como esas(es mi opinión) supervise a visceral o bioware pero es lo que han decidido los que mandan ahí, así que tocará esperar que salga lo mejor, pero dejad de decir que ha programado porque teniendo en cuenta que lo he sacado de internet y estará incompleto lo mejor que hay es un juego basado en un quizshow y ohhhh el trivial pursuit, vamos dos juegazos de 10 y con una complejidad técnica inalcanzable.... ahhh me la suda que sea una mujer si fuera un hombre aplicaría igual.
0Tengu7319Hace 8 años111
@Pincheslostkeys ¿Le das?
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Hay 151 respuestas en Motive: Jade Raymond ya tiene su nuevo estudio dentro del sello Electronic Arts, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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