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Vídeo Impresiones E3 2015 - Forza Motorsport 6

Pablosfc1452Hace 8 años16
@Ivivillastar
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No entiendo por que en la camara de cabina el giro del volante solo es de 90º, con los graficos que se gasta y no son capaces de de que el giro del volante sea completo.
y la forma de cambiar de marcha tambien es feisima
JorgexRaptor986773Hace 8 años17
@TheV3F
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Por más que quieran sigue siendo un juego arcade
@Kapelao, @JoNiBoSs, @Gmasanfernando, le habréis votado así a razón de creer que Forza es un simulador, ¿no?
Gmasanfernando18776Hace 8 años18
@JorgexRaptor98 No,,se que Forza no es simulador, es un arcade que intenta serlo, la razón del voto es el pocp sentido que hay en decirlo, este post es de analizar que te parece el juego, que pinta brutal, no para debatir si es simulador o arcade.
2 VOTOS
Thor666588Hace 8 años19
Estara fujimi kaido?
Gryn401613Hace 8 años20
Intentad no marchar la pantalla del movil/pc al correros
EDITADO EL 21-06-2015 / 15:12 (EDITADO 1 VEZ)
Seco4639657Hace 8 años21
@Cantata
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¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.
La lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:
Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.
1 VOTO
Subalpina1643Hace 8 años22
@Seco46
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@Cantata
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¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.
La lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:
Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.
Seco, ¿Se ha filtrado la opinión del susodicho sobre el juego?
Seco4639657Hace 8 años23
@Kapelao
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Se ve ESPECTACULAR!! Es un portento tecnológico y con mucha variedad en opciones jugables. GOTY al mejor juego de conducción!!
Estando Assetto Corsa a punto de salir en consolas (con simulación de lluvía) y el nuevo NFS (que pinta muy bien), dudo mucho que se lleve el GOTY al mejor juego de conducción.
Metalmen211291
Expulsado
Hace 8 años24
@Byrcust
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Y el ray tracing que tal?
Mira los vídeos y me lo dices, por que usa varias capas de RT.
MichelV11549
Expulsado
Hace 8 años25

Mensaje eliminado a petición del autor.

2 VOTOS
Seco4639657Hace 8 años26
@Subalpina
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@Seco46
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@Cantata
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¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.
La lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:
Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.
Seco, ¿Se ha filtrado la opinión del susodicho sobre el juego?
Se podría decir que si: Creo que con ese "awesome" no solo se está refieriendo al estudio.
1 VOTO
Subalpina1643Hace 8 años27
@Seco46
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@Subalpina
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@Seco46
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@Cantata
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¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.
La lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:
Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.
Seco, ¿Se ha filtrado la opinión del susodicho sobre el juego?
Se podría decir que si: Creo que con ese "awesome" no solo se está refieriendo al estudio.
jajaja entendido.
LoBiSoMe6667459Hace 8 años28
Vendido.
1 VOTO
Jk115516Hace 8 años29
@TheV3F
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Por más que quieran sigue siendo un juego arcade
Ilumínanos y oriéntanos sobre qué "simulador" comprar. GT? NFS?
Seco4639657Hace 8 años30
@Subalpina
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@Seco46
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@Subalpina
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@Seco46
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@Cantata
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¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.
La lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:
Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.
Seco, ¿Se ha filtrado la opinión del susodicho sobre el juego?
Se podría decir que si: Creo que con ese "awesome" no solo se está refieriendo al estudio.
jajaja entendido.
jeje la verdad es que con cosas como esta los jugadores de AC y FM salimos ganando, por un lado mayor grado de simulación y mejoras en físicas en Forza y por otro mejoras gráficas (de post-procesorado e iluminación entre otras) y sugerencias para el nuevo modo carrera de Assetto (que se lanzará con las versiones de consolas del juego en el primer trimestre de 2016 y por lo visto será a lo Forza/GT) y puede que nuevas licencias de coches (y quién sabe si circuitos escaneados)para ambos juegos (como el nuevo Ford GT para AC y el Scuderia Cameron Glickenhaus SCG 003 para Forza 6), esperemos que así sea . Próxima parada donde veremos a ambas, Gamescom .
1 VOTO
Seco4639657Hace 8 años31
@Jk11
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@TheV3F
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Por más que quieran sigue siendo un juego arcade
Ilumínanos y oriéntanos sobre qué "simulador" comprar. GT? NFS?
Assetto Corsa? Mira que yo tampoco digo que sea arcade, pero tampoco es un simulador puro, en mi opinión esta entre medias de ambos géneros.
1 VOTO
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Hay 58 respuestas en Vídeo Impresiones E3 2015 - Forza Motorsport 6, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 8 años.

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