JorgexRaptor986773Hace 8 años17y la forma de cambiar de marcha tambien es feisima@IvivillastarMostrar citaNo entiendo por que en la camara de cabina el giro del volante solo es de 90º, con los graficos que se gasta y no son capaces de de que el giro del volante sea completo.
Gmasanfernando18776Hace 8 años18@Kapelao, @JoNiBoSs, @Gmasanfernando, le habréis votado así a razón de creer que Forza es un simulador, ¿no?@TheV3FMostrar citaPor más que quieran sigue siendo un juego arcade
@JorgexRaptor98 No,,se que Forza no es simulador, es un arcade que intenta serlo, la razón del voto es el pocp sentido que hay en decirlo, este post es de analizar que te parece el juego, que pinta brutal, no para debatir si es simulador o arcade.2 VOTOSThor666588Hace 8 años19
Estara fujimi kaido?Gryn401613Hace 8 años20
Intentad no marchar la pantalla del movil/pc al correrosSeco4639657Hace 8 años21EDITADO EL 21-06-2015 / 15:12 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTOSubalpina1643Hace 8 años22La lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:@CantataMostrar cita¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.
Seco4639657Hace 8 años23Seco, ¿Se ha filtrado la opinión del susodicho sobre el juego?@Seco46Mostrar citaLa lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:@CantataMostrar cita¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.
Metalmen211291Estando Assetto Corsa a punto de salir en consolas (con simulación de lluvía) y el nuevo NFS (que pinta muy bien), dudo mucho que se lleve el GOTY al mejor juego de conducción.@KapelaoMostrar citaSe ve ESPECTACULAR!! Es un portento tecnológico y con mucha variedad en opciones jugables. GOTY al mejor juego de conducción!!
MichelV11549Mira los vídeos y me lo dices, por que usa varias capas de RT.@ByrcustMostrar citaY el ray tracing que tal?
2 VOTOSSeco4639657Hace 8 años26Mensaje eliminado a petición del autor.
1 VOTOSubalpina1643Hace 8 años27Se podría decir que si:@SubalpinaMostrar citaSeco, ¿Se ha filtrado la opinión del susodicho sobre el juego?@Seco46Mostrar citaLa lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:@CantataMostrar cita¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.Creo que con ese "awesome" no solo se está refieriendo al estudio.
LoBiSoMe6667459Hace 8 años28jajaja entendido.@Seco46Mostrar citaSe podría decir que si:@SubalpinaMostrar citaSeco, ¿Se ha filtrado la opinión del susodicho sobre el juego?@Seco46Mostrar citaLa lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:@CantataMostrar cita¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.Creo que con ese "awesome" no solo se está refieriendo al estudio.
Vendido.1 VOTOJk115516Hace 8 años29
Seco4639657Hace 8 años30Ilumínanos y oriéntanos sobre qué "simulador" comprar. GT? NFS?@TheV3FMostrar citaPor más que quieran sigue siendo un juego arcade
1 VOTOSeco4639657Hace 8 años31jeje la verdad es que con cosas como esta los jugadores de AC y FM salimos ganando, por un lado mayor grado de simulación y mejoras en físicas en Forza y por otro mejoras gráficas (de post-procesorado e iluminación entre otras) y sugerencias para el nuevo modo carrera de Assetto (que se lanzará con las versiones de consolas del juego en el primer trimestre de 2016 y por lo visto será a lo Forza/GT) y puede que nuevas licencias de coches (y quién sabe si circuitos escaneados)para ambos juegos (como el nuevo Ford GT para AC y el Scuderia Cameron Glickenhaus SCG 003 para Forza 6), esperemos que así sea . Próxima parada donde veremos a ambas, Gamescom .@SubalpinaMostrar citajajaja entendido.@Seco46Mostrar citaSe podría decir que si:@SubalpinaMostrar citaSeco, ¿Se ha filtrado la opinión del susodicho sobre el juego?@Seco46Mostrar citaLa lluvía no es dinámica (aunque por el otro lado afecta bastante a la conducción), y lo han hecho para evitar caidas de frame-rate al calcular al mismo tiempo físicas de seco y mojado (cof cof Project CARS cof cof). Del ciclo día-noche ni idea. Se nota que Turn10 se quiere currar este Forza, y cosas como llamar a un miembro de su próxima competencia en consolas y experto en el tema de físicas/ simulación de lluvía realista y demas en simuladores (Stefano Casillo de Kunos) para recoger feedback lo demuestra. A ver si el grado de simulación de la lluvía llega a nivel de este simulador:@CantataMostrar cita¿Forza 6 tiene ciclo día y noche y lluvia completamente dinámica? Sigo si enterarme de eso y en los avances no lo dejan para nada claro.Que aún hoy en día sigue siendo el rey en este aspecto.Creo que con ese "awesome" no solo se está refieriendo al estudio.
1 VOTOAssetto Corsa? Mira que yo tampoco digo que sea arcade, pero tampoco es un simulador puro, en mi opinión esta entre medias de ambos géneros.@Jk11Mostrar citaIlumínanos y oriéntanos sobre qué "simulador" comprar. GT? NFS?@TheV3FMostrar citaPor más que quieran sigue siendo un juego arcade
Hay 58 respuestas en Vídeo Impresiones E3 2015 - Forza Motorsport 6, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 8 años.