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E3 2015: Revisa el PC Gaming Show

GreatSolaire207Hace 8 años1952
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Vaya que entre esta y la de Nintendo se han llevado el E3.....pero a la MIERDA! Es como si todas las conferencias anteriores llevaran la estafeta de uno de los mejores E3 de la historia, y estas ultimas son los atletas torpes que dejan dejan caerla y solo hacen el ridículo.
No ha faltado absolutamente nada de contenido en el estreno de un pequeño y modesto [b][u]show[/u][/b] (que no es conferencia, parguelas, y ni mucho menos está financiada por empresas multinacionales). Ha sido un modesto ratito que la revista PC Gamer y AMD han querido montar para invitar a desarrolladores que normalmente trabajan en PC. Punto y final. Es más, para ser un modesto show sin ninguna empresa importante detrás ya ha tenido más contenido que la conferencia de Sony con ARMA III, Planet Coaster, Pilars of Eternity, American Truck Simulator,¡¡¡Rising Storm 2!!!, Star Citizen, Killing Floor 2, Killer Instinct, GOW Ultimate Efition, Fable Legends, EVE: Valkyrie, Meet The Guardian, Day Z, Deus Ex, el owned de No Man's Sky, el juego de Cliff, etc. ¿Frente a qué? ¿Uncharted, Horizon, The Last Guardian y Dreams? Porque esos fueron los únicos juegos [u][b]nuevos[/b] [/u]destacables para Playstation. Tampoco ha sorprendido lo que tenía que sorprender porque todos los multiplataforma ya fueron anunciados en las conferencias E3. Porque vamos, podrían haber metido Final Fantasy VII y Shenmue 3 en este show porque saldrán en pc, pero han decidido ahorrarse todo eso. Los gustos son como los culos: todos tenemos uno. Y a mi gusto el combo Killing Floor 2, Star Citizen, Rising Storm 2, la vuelta de un mítico: EVE Valkyrie, ARMA III, No Man's Sky, Pillars of Eternity, ATS + los juegos de Microsoft + FFVII + Shenmue 3 le pegan una soberana paliza al ya conocidiiiisimo Nathan Drake, a Horizon y un The Last Guardian totalmente desfasado que en PC pasaría desapercibido con la tantísima competencia independiente que existe y que pone los límites más allá de lo imaginable. Un ejemplo es The Talos Principle, que ya puede TLG envidiarlo, ya, porque es puro arte hecho videojuego.
Pues bueno, que más queda decir, ya queda claro que el PC es la mejor plataforma para juegos multiplataforma, en exclusivos de peso simplemente no está a la altura de otras plataformas a menos que seas fanático de los jueguecillos independientes. No pudiste decirlo mejor, tus gustos si son como TU culo
Si osas comparas algo tan titánico como Star Citizen con un mero juego de aventuras lineal como Uncharted o el nuevo Horizon, que tiene pinta de ser una centésima parte de todo lo que tiene y tendrá el juego de Chris Roberts, apaga y vámonos. Mantente ignorante con el juego más ambicioso que se recuerde, que así siempre puedo reírme de vosotros Era una bonita cita de Harry El Sucio, pero en fin. Mis gustos serán como mi culo, pero tú echas mierda por la boca, si nos ponemos así.
Ya te habías tardado en mencionarlo, pero al fin lo has sacado, ese juego que todos los de PC ven como lo mas sublime jamás creado, la salvación de los juegos de pc, el oasis en medio del desierto Independiente, ese título que va a demostrar porque el PC es la mejor plataforma...claro, todo eso según los jugadores de PC. Aunque tarde o temprano acabará saliendo en consola, cuando los desarrolladores aprendan lo que ya aprendió Crytek hace años y es que los cuatro gatos del PC de siempre no van a dar beneficios a una producción millonaria. Y aunque ésta esta financiada colectivamente, el dinero no lo verán hasta que llegue a otras plataformas, y cuando eso pase, todos nos haremos la misma pregunta: ¿Es esto lo mejor que tiene el PC? Y pues en cuanto a tus frases del culo ME DAS mucha risa, porque tu con boca ágil y yo con la mierda que TE SACO DE ATRÁS de mi boca me hace ver muy mal, ya veo que con este juego del culo A TRAVIESO no puedo ganarte
Dejando a un lado todas las gilipolleces que has soltado te pregunto: ¿De verdad es Uncharted 4 un motivo para comprarse una PS4? ¿UN juego lineal de 8-10 horas? ¿O The Last Guardian que antes de salir ya está desfasado y que en PC se comería una mierda por el listón tan alto que hay? Porque juegos como Pillars of Eternity, The Talos Principle, Antichamber, World of Goo y otros tantos le pegan una soberana paliza. La verdad, prefiero un juego tan ambicioso como Star CItizen, que no tiene precedentes y su lanzamiento será hecatombe de la industria que tenemos ahora, antes que un Uncharted 4 que no viene a cambiar NADA. A explotar la fórmula, que es eficaz, por supuesto, pero ya te digo, ambición y ganas por arriesgar 0 patatero. ¿Sabes que ha visto Konami en PC? La oportunidad de ganar un pastizal. Por eso Metal Gear Solid ha aterrizado en PC cuando antes era una exclusiva, igual que Alan Wake (que con el fracaso en Xbox 360 se estrenó en PC y se amortizó la inversión del desarrollo en ¡24 horas!), Gears of War, Killer Instinct, Fable Legends, Ryse Son of Rome y otros cientos. ¿Sabes que ocurrió con Crytek? Que Crysis 1 solo para PC fue un exitazo y se lanzaron a consolas para abarcar más. Míralos, se fueron casi a quiebra gracias al lastre de las consolas, incluso están cerrando los juegos que tenían F2P y vendieron Homefront. Tanto fue así que Ryse Son of Rome, exclusiva de Xbox One, fue otro fracaso y tuvieron que ir corriendo a PC para salvar los muebles. Y los salvaron. ¿Y sabes qué? Day Z, un juego indie con presupuesto bajo, en estado alpha, repleto de bugs, sin contenido y con 0 marketing (en la tienda el mismo desarrollador pone claramente: No lo compres, no te lo recomendamos porque está sin terminar) ha vendido más de[b] 3 millones de copias[/b]. ¿Sabes cuánto han vendido Killzone Shadow Fall, Beyond: Two Souls, Bloodborne, inFamous Second Son, Forza: Motorsport 5, Demon's Souls, Sunset Overdrive, The Order:1886? [b][u]Te lo digo yo: ninguno llega a 2.5 millones de ventas.[/u][/b] Uh, estos exclusivos para consolas, ¡qué rentables! En fin, sigamos. Y Gran Turismo 6, marca con una grandiosa reputación, juego de presupuesto AAA, coletilla 'Only on Playstation' en la portada, campaña de marketing [u]millonaria[/u] : 3,11 millones de copias, a la par o incluso por debajo de un indie como Day Z. Tus lágrimas saben que te cagas. Melón, que eres un melón Extra: - El mejor juego de conducción real está en PC: Assetto Corsa - El mejor simulador bélico está en PC: ARMA 3 - El mejor simulador espacial está en PC: Star Citizen - El mejor catálogo indie de tamaño y calidad inmesurables también en PC. - ¿La mejor saga de estrategia sin lugar a dudas? Total War, en PC. - ¿ El juego online FPS más exitoso y con más jugadores en línea en todo el mundo? Counter Strike, en PC. - Los mejores MOBA? En PC: Dota 2, Heroes of the Storm, League of Legends... - ¿La plataforma, en resumen, con más videojuegos de esta industria? Sí, el PC. Tiene sus propios juegos, sus propios géneros, recibe juegos por parte de Xbox y recibe juegos por parte de Playstation (MGS, FFVII, Shenmue 3, etc), cosa que entre Xbox y Playstation no ocurre, se repelen como el agua y el aceite. Sí, eh, qué mal lugar es el PC para jugar...
Assetto Corsa se lanzará en consolas el año que viene, con las físicas, conducción y simulación de PC, por ahora se sabe también que tendrá recortes en la IA (y casiseguro que en lo gráfico) y no soportará mods en ninguna consola.
Pero no dejará de estar en PC. Ergo, PC seguirá teniendo el mejor simulador de conducción, gran plataforma para sacarle provecho.
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Seco4639657Hace 8 años1953
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Vaya que entre esta y la de Nintendo se han llevado el E3.....pero a la MIERDA! Es como si todas las conferencias anteriores llevaran la estafeta de uno de los mejores E3 de la historia, y estas ultimas son los atletas torpes que dejan dejan caerla y solo hacen el ridículo.
No ha faltado absolutamente nada de contenido en el estreno de un pequeño y modesto [b][u]show[/u][/b] (que no es conferencia, parguelas, y ni mucho menos está financiada por empresas multinacionales). Ha sido un modesto ratito que la revista PC Gamer y AMD han querido montar para invitar a desarrolladores que normalmente trabajan en PC. Punto y final. Es más, para ser un modesto show sin ninguna empresa importante detrás ya ha tenido más contenido que la conferencia de Sony con ARMA III, Planet Coaster, Pilars of Eternity, American Truck Simulator,¡¡¡Rising Storm 2!!!, Star Citizen, Killing Floor 2, Killer Instinct, GOW Ultimate Efition, Fable Legends, EVE: Valkyrie, Meet The Guardian, Day Z, Deus Ex, el owned de No Man's Sky, el juego de Cliff, etc. ¿Frente a qué? ¿Uncharted, Horizon, The Last Guardian y Dreams? Porque esos fueron los únicos juegos [u][b]nuevos[/b] [/u]destacables para Playstation. Tampoco ha sorprendido lo que tenía que sorprender porque todos los multiplataforma ya fueron anunciados en las conferencias E3. Porque vamos, podrían haber metido Final Fantasy VII y Shenmue 3 en este show porque saldrán en pc, pero han decidido ahorrarse todo eso. Los gustos son como los culos: todos tenemos uno. Y a mi gusto el combo Killing Floor 2, Star Citizen, Rising Storm 2, la vuelta de un mítico: EVE Valkyrie, ARMA III, No Man's Sky, Pillars of Eternity, ATS + los juegos de Microsoft + FFVII + Shenmue 3 le pegan una soberana paliza al ya conocidiiiisimo Nathan Drake, a Horizon y un The Last Guardian totalmente desfasado que en PC pasaría desapercibido con la tantísima competencia independiente que existe y que pone los límites más allá de lo imaginable. Un ejemplo es The Talos Principle, que ya puede TLG envidiarlo, ya, porque es puro arte hecho videojuego.
Pues bueno, que más queda decir, ya queda claro que el PC es la mejor plataforma para juegos multiplataforma, en exclusivos de peso simplemente no está a la altura de otras plataformas a menos que seas fanático de los jueguecillos independientes. No pudiste decirlo mejor, tus gustos si son como TU culo
Si osas comparas algo tan titánico como Star Citizen con un mero juego de aventuras lineal como Uncharted o el nuevo Horizon, que tiene pinta de ser una centésima parte de todo lo que tiene y tendrá el juego de Chris Roberts, apaga y vámonos. Mantente ignorante con el juego más ambicioso que se recuerde, que así siempre puedo reírme de vosotros Era una bonita cita de Harry El Sucio, pero en fin. Mis gustos serán como mi culo, pero tú echas mierda por la boca, si nos ponemos así.
Ya te habías tardado en mencionarlo, pero al fin lo has sacado, ese juego que todos los de PC ven como lo mas sublime jamás creado, la salvación de los juegos de pc, el oasis en medio del desierto Independiente, ese título que va a demostrar porque el PC es la mejor plataforma...claro, todo eso según los jugadores de PC. Aunque tarde o temprano acabará saliendo en consola, cuando los desarrolladores aprendan lo que ya aprendió Crytek hace años y es que los cuatro gatos del PC de siempre no van a dar beneficios a una producción millonaria. Y aunque ésta esta financiada colectivamente, el dinero no lo verán hasta que llegue a otras plataformas, y cuando eso pase, todos nos haremos la misma pregunta: ¿Es esto lo mejor que tiene el PC? Y pues en cuanto a tus frases del culo ME DAS mucha risa, porque tu con boca ágil y yo con la mierda que TE SACO DE ATRÁS de mi boca me hace ver muy mal, ya veo que con este juego del culo A TRAVIESO no puedo ganarte
Dejando a un lado todas las gilipolleces que has soltado te pregunto: ¿De verdad es Uncharted 4 un motivo para comprarse una PS4? ¿UN juego lineal de 8-10 horas? ¿O The Last Guardian que antes de salir ya está desfasado y que en PC se comería una mierda por el listón tan alto que hay? Porque juegos como Pillars of Eternity, The Talos Principle, Antichamber, World of Goo y otros tantos le pegan una soberana paliza. La verdad, prefiero un juego tan ambicioso como Star CItizen, que no tiene precedentes y su lanzamiento será hecatombe de la industria que tenemos ahora, antes que un Uncharted 4 que no viene a cambiar NADA. A explotar la fórmula, que es eficaz, por supuesto, pero ya te digo, ambición y ganas por arriesgar 0 patatero. ¿Sabes que ha visto Konami en PC? La oportunidad de ganar un pastizal. Por eso Metal Gear Solid ha aterrizado en PC cuando antes era una exclusiva, igual que Alan Wake (que con el fracaso en Xbox 360 se estrenó en PC y se amortizó la inversión del desarrollo en ¡24 horas!), Gears of War, Killer Instinct, Fable Legends, Ryse Son of Rome y otros cientos. ¿Sabes que ocurrió con Crytek? Que Crysis 1 solo para PC fue un exitazo y se lanzaron a consolas para abarcar más. Míralos, se fueron casi a quiebra gracias al lastre de las consolas, incluso están cerrando los juegos que tenían F2P y vendieron Homefront. Tanto fue así que Ryse Son of Rome, exclusiva de Xbox One, fue otro fracaso y tuvieron que ir corriendo a PC para salvar los muebles. Y los salvaron. ¿Y sabes qué? Day Z, un juego indie con presupuesto bajo, en estado alpha, repleto de bugs, sin contenido y con 0 marketing (en la tienda el mismo desarrollador pone claramente: No lo compres, no te lo recomendamos porque está sin terminar) ha vendido más de[b] 3 millones de copias[/b]. ¿Sabes cuánto han vendido Killzone Shadow Fall, Beyond: Two Souls, Bloodborne, inFamous Second Son, Forza: Motorsport 5, Demon's Souls, Sunset Overdrive, The Order:1886? [b][u]Te lo digo yo: ninguno llega a 2.5 millones de ventas.[/u][/b] Uh, estos exclusivos para consolas, ¡qué rentables! En fin, sigamos. Y Gran Turismo 6, marca con una grandiosa reputación, juego de presupuesto AAA, coletilla 'Only on Playstation' en la portada, campaña de marketing [u]millonaria[/u] : 3,11 millones de copias, a la par o incluso por debajo de un indie como Day Z. Tus lágrimas saben que te cagas. Melón, que eres un melón Extra: - El mejor juego de conducción real está en PC: Assetto Corsa - El mejor simulador bélico está en PC: ARMA 3 - El mejor simulador espacial está en PC: Star Citizen - El mejor catálogo indie de tamaño y calidad inmesurables también en PC. - ¿La mejor saga de estrategia sin lugar a dudas? Total War, en PC. - ¿ El juego online FPS más exitoso y con más jugadores en línea en todo el mundo? Counter Strike, en PC. - Los mejores MOBA? En PC: Dota 2, Heroes of the Storm, League of Legends... - ¿La plataforma, en resumen, con más videojuegos de esta industria? Sí, el PC. Tiene sus propios juegos, sus propios géneros, recibe juegos por parte de Xbox y recibe juegos por parte de Playstation (MGS, FFVII, Shenmue 3, etc), cosa que entre Xbox y Playstation no ocurre, se repelen como el agua y el aceite. Sí, eh, qué mal lugar es el PC para jugar...
Assetto Corsa se lanzará en consolas el año que viene, con las físicas, conducción y simulación de PC, por ahora se sabe también que tendrá recortes en la IA (y casiseguro que en lo gráfico) y no soportará mods en ninguna consola.
Pero no dejará de estar en PC. Ergo, PC seguirá teniendo el mejor simulador de conducción, gran plataforma para sacarle provecho.
Ah vale, pensaba que te referías a exclusivos . Curiosamente Kunos iba a presentar las nuevas mejoras y contenido de la versión 1.2 del juego en este evento, pero parece que al final no han podido entrar por falta de tiempo (y seguramente no habrá sido la única).
Pochojavier474Hace 8 años1954
@GreatSolaire no seas tan cruel, no ves que a muchos consoleros les bajas sus pobres egos?  Jajajajaja, vaya respuesta hermano.  Felicitaciones...
2 VOTOS
Markralf2164Hace 8 años1955
@Greatsolaire Ouch... menuda paliza le has dado al pobre... No hacía falta hacerle un ultra combo con ultimate incluido 
Raigatuxd6323Hace 8 años1956
La conferencia de PC más que un gran marketing se sintio como solo una muestra, no fue tan bombastica, pero tampoco fue desastroza, para ser la primera conferencia estuvo decente, a diferencia de Sony o Microsoft quienes necesitan auspiciar su consola, en PC solo auspiciaron los juegos y el hardware de AMD, quiza en una proxima conferencia inviten tambien a Nvidia y a otras desarrolladoras y puedan hacer algo más grande y ruidoso, en general para ser la primera presentación de este estuvo decente, pero es evidente que si el auge continua y más empresas ligadas al medio se unen, se podria mejorar futuras conferencias.

Por momentos si se sintio algo sosa, pero tampoco fue mala, termino medio, para ser la primera conferencia estuvo decente, ojala en el futuro se muestren mejores conferencias.
Necrodiablo3549Hace 8 años1957
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Vaya que entre esta y la de Nintendo se han llevado el E3.....pero a la MIERDA! Es como si todas las conferencias anteriores llevaran la estafeta de uno de los mejores E3 de la historia, y estas ultimas son los atletas torpes que dejan dejan caerla y solo hacen el ridículo.
No ha faltado absolutamente nada de contenido en el estreno de un pequeño y modesto [b][u]show[/u][/b] (que no es conferencia, parguelas, y ni mucho menos está financiada por empresas multinacionales). Ha sido un modesto ratito que la revista PC Gamer y AMD han querido montar para invitar a desarrolladores que normalmente trabajan en PC. Punto y final. Es más, para ser un modesto show sin ninguna empresa importante detrás ya ha tenido más contenido que la conferencia de Sony con ARMA III, Planet Coaster, Pilars of Eternity, American Truck Simulator,¡¡¡Rising Storm 2!!!, Star Citizen, Killing Floor 2, Killer Instinct, GOW Ultimate Efition, Fable Legends, EVE: Valkyrie, Meet The Guardian, Day Z, Deus Ex, el owned de No Man's Sky, el juego de Cliff, etc. ¿Frente a qué? ¿Uncharted, Horizon, The Last Guardian y Dreams? Porque esos fueron los únicos juegos [u][b]nuevos[/b] [/u]destacables para Playstation. Tampoco ha sorprendido lo que tenía que sorprender porque todos los multiplataforma ya fueron anunciados en las conferencias E3. Porque vamos, podrían haber metido Final Fantasy VII y Shenmue 3 en este show porque saldrán en pc, pero han decidido ahorrarse todo eso. Los gustos son como los culos: todos tenemos uno. Y a mi gusto el combo Killing Floor 2, Star Citizen, Rising Storm 2, la vuelta de un mítico: EVE Valkyrie, ARMA III, No Man's Sky, Pillars of Eternity, ATS + los juegos de Microsoft + FFVII + Shenmue 3 le pegan una soberana paliza al ya conocidiiiisimo Nathan Drake, a Horizon y un The Last Guardian totalmente desfasado que en PC pasaría desapercibido con la tantísima competencia independiente que existe y que pone los límites más allá de lo imaginable. Un ejemplo es The Talos Principle, que ya puede TLG envidiarlo, ya, porque es puro arte hecho videojuego.
Pues bueno, que más queda decir, ya queda claro que el PC es la mejor plataforma para juegos multiplataforma, en exclusivos de peso simplemente no está a la altura de otras plataformas a menos que seas fanático de los jueguecillos independientes. No pudiste decirlo mejor, tus gustos si son como TU culo
Si osas comparas algo tan titánico como Star Citizen con un mero juego de aventuras lineal como Uncharted o el nuevo Horizon, que tiene pinta de ser una centésima parte de todo lo que tiene y tendrá el juego de Chris Roberts, apaga y vámonos. Mantente ignorante con el juego más ambicioso que se recuerde, que así siempre puedo reírme de vosotros Era una bonita cita de Harry El Sucio, pero en fin. Mis gustos serán como mi culo, pero tú echas mierda por la boca, si nos ponemos así.
Ya te habías tardado en mencionarlo, pero al fin lo has sacado, ese juego que todos los de PC ven como lo mas sublime jamás creado, la salvación de los juegos de pc, el oasis en medio del desierto Independiente, ese título que va a demostrar porque el PC es la mejor plataforma...claro, todo eso según los jugadores de PC. Aunque tarde o temprano acabará saliendo en consola, cuando los desarrolladores aprendan lo que ya aprendió Crytek hace años y es que los cuatro gatos del PC de siempre no van a dar beneficios a una producción millonaria. Y aunque ésta esta financiada colectivamente, el dinero no lo verán hasta que llegue a otras plataformas, y cuando eso pase, todos nos haremos la misma pregunta: ¿Es esto lo mejor que tiene el PC? Y pues en cuanto a tus frases del culo ME DAS mucha risa, porque tu con boca ágil y yo con la mierda que TE SACO DE ATRÁS de mi boca me hace ver muy mal, ya veo que con este juego del culo A TRAVIESO no puedo ganarte
Dejando a un lado todas las gilipolleces que has soltado te pregunto: ¿De verdad es Uncharted 4 un motivo para comprarse una PS4? ¿UN juego lineal de 8-10 horas? ¿O The Last Guardian que antes de salir ya está desfasado y que en PC se comería una mierda por el listón tan alto que hay? Porque juegos como Pillars of Eternity, The Talos Principle, Antichamber, World of Goo y otros tantos le pegan una soberana paliza. La verdad, prefiero un juego tan ambicioso como Star CItizen, que no tiene precedentes y su lanzamiento será hecatombe de la industria que tenemos ahora, antes que un Uncharted 4 que no viene a cambiar NADA. A explotar la fórmula, que es eficaz, por supuesto, pero ya te digo, ambición y ganas por arriesgar 0 patatero. ¿Sabes que ha visto Konami en PC? La oportunidad de ganar un pastizal. Por eso Metal Gear Solid ha aterrizado en PC cuando antes era una exclusiva, igual que Alan Wake (que con el fracaso en Xbox 360 se estrenó en PC y se amortizó la inversión del desarrollo en ¡24 horas!), Gears of War, Killer Instinct, Fable Legends, Ryse Son of Rome y otros cientos. ¿Sabes que ocurrió con Crytek? Que Crysis 1 solo para PC fue un exitazo y se lanzaron a consolas para abarcar más. Míralos, se fueron casi a quiebra gracias al lastre de las consolas, incluso están cerrando los juegos que tenían F2P y vendieron Homefront. Tanto fue así que Ryse Son of Rome, exclusiva de Xbox One, fue otro fracaso y tuvieron que ir corriendo a PC para salvar los muebles. Y los salvaron. ¿Y sabes qué? Day Z, un juego indie con presupuesto bajo, en estado alpha, repleto de bugs, sin contenido y con 0 marketing (en la tienda el mismo desarrollador pone claramente: No lo compres, no te lo recomendamos porque está sin terminar) ha vendido más de[b] 3 millones de copias[/b]. ¿Sabes cuánto han vendido Killzone Shadow Fall, Beyond: Two Souls, Bloodborne, inFamous Second Son, Forza: Motorsport 5, Demon's Souls, Sunset Overdrive, The Order:1886? [b][u]Te lo digo yo: ninguno llega a 2.5 millones de ventas.[/u][/b] Uh, estos exclusivos para consolas, ¡qué rentables! En fin, sigamos. Y Gran Turismo 6, marca con una grandiosa reputación, juego de presupuesto AAA, coletilla 'Only on Playstation' en la portada, campaña de marketing [u]millonaria[/u] : 3,11 millones de copias, a la par o incluso por debajo de un indie como Day Z. Tus lágrimas saben que te cagas. Melón, que eres un melón Extra: - El mejor juego de conducción real está en PC: Assetto Corsa - El mejor simulador bélico está en PC: ARMA 3 - El mejor simulador espacial está en PC: Star Citizen - El mejor catálogo indie de tamaño y calidad inmesurables también en PC. - ¿La mejor saga de estrategia sin lugar a dudas? Total War, en PC. - ¿ El juego online FPS más exitoso y con más jugadores en línea en todo el mundo? Counter Strike, en PC. - Los mejores MOBA? En PC: Dota 2, Heroes of the Storm, League of Legends... - ¿La plataforma, en resumen, con más videojuegos de esta industria? Sí, el PC. Tiene sus propios juegos, sus propios géneros, recibe juegos por parte de Xbox y recibe juegos por parte de Playstation (MGS, FFVII, Shenmue 3, etc), cosa que entre Xbox y Playstation no ocurre, se repelen como el agua y el aceite. Sí, eh, qué mal lugar es el PC para jugar...
De verdad que no se por donde empezar ante semejante sarta de tonterías, conveniencias, mentiras y chorradas que has tirado, pero bueno, a ver si te puedo instruir un poco a las verdades que te han seguido negadas por tu orgullo fanboy. Comenzamos con The Last Guardian, para empezar lo comparas con juegos que ni siquiera son del genero (....vaya, indies! que sorpresa, porque claro, no hay nada mejor en PC) y que si a lo técnico vamos, sin entrar a otros aspectos como jugabilidad o historia, una sola animación del personaje o la criatura de TLG se folla a todos los juegos que acabas de mencionar, y vaya que debe de estar muy jodido el catalogo de pc para acordarse de World of goo. Si vamos solo a los gráficos sin respetar genero, porque no lo comparas con Overwatch? ese juego "AAA" (en serio?) que podría jugar en mi PS2 sin ningún problema. Nuevamente, comparas a Star Citizen con Uncharted? es solo uno de tantos AAA de verdad que salen en PS4, y que ademas en detalles le da mil vu....hey, hey HEY! ...espera...ARRIESGAR? STAR CITIZEN ARRIESGADO? [b]SI ESTA FINANCIADO COLECTIVAMENTE!!! (FAIL)[/b]. Crytek tuvo problemas por el costo de desarrollar el cryengine, al que nunca pudo hacerlo un motor rentable para competir con el unreal engine; you're welcome. Konami y demás compañías haciendo un pastizal en consolas? en serio?! vaya, supongo que por eso vemos a todas las compañías volcadas haciendo juegos exclusivos en PC, sabiendo que los gráficos venden, debería de ser la plataforma mas rentable. Pues no, las compañías third, ya están incluyendo al PC en sus desarrollos por la facilidad de vender con la distribución digital, que les deje el pastizal que tu dices pues lo dudo, siendo que la gran mayoría de los juegos son vendidos en las ofertas de Steam, pero bueno, de algún lado tiene que salir el dinero para pagar al equipo de mantenimiento de oficinas, porque sacar el pastizal en PC para un AAA, jaja, no lo creo (a menos que sea un equipo independiente pequeño que publica chorrijuegos, sí). Esto es lo mejor! ...creo que tienes una lógica de que las ganancias de un jugo como Day Z ($ 2.00) son superiores a las de los juegos que mencionaste ($60.00), en base al numero de ventas...de verdad? , en fin ¿quien sale ganando? siendo un equipo pequeño, me imagino que los creadores de Day Z, y ¿como jugador?, pues a menos que seas un PC gamer con gustos por chorrijuegos con bugs como otros tantos juegos de pc, pues este es tu juego. En consola se suele ser mas exigente. Y ahora con tu lista (que da mas pena que emoción), pues me parece tan absurda que puedo hacer una igual de tonta: -Los estudios mas prestigiosos y de mayor calidad, están exclusivamente en consolas. -Los juegos AAA aclamados de manera unanime por la critica,están exclusivamente en consolas. -El mejor juego de acción y aventuras, está exclusivamente en consolas. -El mejor juego de plataformas, esta exclusivamente en consolas. -El mejor juego de supervivencia, esta exclusivamente en consolas. -El mejor hack and slash, esta exclusivamente en consolas. ....Ves, solo busco el genero que me convienen y los muestro, así de fácil. Siendo realistas, el catalogo próximo exclusivo de PC, es sencillamente mediocre, prefiero 3 juegazos al año, que cientos de juegos indies que a decir verdad, fueron increíbles en un principio, pero que ahora ya aburren y cansan. Pero ahora que viene un juego como Star Citizen, los pc fanboys dejan ver su necesidad por juegos AAA exclusivos que solo muestra la falta de catalogo de calidad (aparte de la embarazosa solicitud de Bloodborne; se hacen los genios entendidos de ingeniería, pero son incapaces de comprender el uso de licencias), esta es la realidad del PC.
EDITADO EL 18-06-2015 / 04:16 (EDITADO 2 VECES)
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No ha faltado absolutamente nada de contenido en el estreno de un pequeño y modesto [b][u]show[/u][/b] (que no es conferencia, parguelas, y ni mucho menos está financiada por empresas multinacionales). Ha sido un modesto ratito que la revista PC Gamer y AMD han querido montar para invitar a desarrolladores que normalmente trabajan en PC. Punto y final. Es más, para ser un modesto show sin ninguna empresa importante detrás ya ha tenido más contenido que la conferencia de Sony con ARMA III, Planet Coaster, Pilars of Eternity, American Truck Simulator,¡¡¡Rising Storm 2!!!, Star Citizen, Killing Floor 2, Killer Instinct, GOW Ultimate Efition, Fable Legends, EVE: Valkyrie, Meet The Guardian, Day Z, Deus Ex, el owned de No Man's Sky, el juego de Cliff, etc. ¿Frente a qué? ¿Uncharted, Horizon, The Last Guardian y Dreams? Porque esos fueron los únicos juegos [u][b]nuevos[/b] [/u]destacables para Playstation. Tampoco ha sorprendido lo que tenía que sorprender porque todos los multiplataforma ya fueron anunciados en las conferencias E3. Porque vamos, podrían haber metido Final Fantasy VII y Shenmue 3 en este show porque saldrán en pc, pero han decidido ahorrarse todo eso. Los gustos son como los culos: todos tenemos uno. Y a mi gusto el combo Killing Floor 2, Star Citizen, Rising Storm 2, la vuelta de un mítico: EVE Valkyrie, ARMA III, No Man's Sky, Pillars of Eternity, ATS + los juegos de Microsoft + FFVII + Shenmue 3 le pegan una soberana paliza al ya conocidiiiisimo Nathan Drake, a Horizon y un The Last Guardian totalmente desfasado que en PC pasaría desapercibido con la tantísima competencia independiente que existe y que pone los límites más allá de lo imaginable. Un ejemplo es The Talos Principle, que ya puede TLG envidiarlo, ya, porque es puro arte hecho videojuego.
Pues bueno, que más queda decir, ya queda claro que el PC es la mejor plataforma para juegos multiplataforma, en exclusivos de peso simplemente no está a la altura de otras plataformas a menos que seas fanático de los jueguecillos independientes. No pudiste decirlo mejor, tus gustos si son como TU culo
Si osas comparas algo tan titánico como Star Citizen con un mero juego de aventuras lineal como Uncharted o el nuevo Horizon, que tiene pinta de ser una centésima parte de todo lo que tiene y tendrá el juego de Chris Roberts, apaga y vámonos. Mantente ignorante con el juego más ambicioso que se recuerde, que así siempre puedo reírme de vosotros Era una bonita cita de Harry El Sucio, pero en fin. Mis gustos serán como mi culo, pero tú echas mierda por la boca, si nos ponemos así.
Ya te habías tardado en mencionarlo, pero al fin lo has sacado, ese juego que todos los de PC ven como lo mas sublime jamás creado, la salvación de los juegos de pc, el oasis en medio del desierto Independiente, ese título que va a demostrar porque el PC es la mejor plataforma...claro, todo eso según los jugadores de PC. Aunque tarde o temprano acabará saliendo en consola, cuando los desarrolladores aprendan lo que ya aprendió Crytek hace años y es que los cuatro gatos del PC de siempre no van a dar beneficios a una producción millonaria. Y aunque ésta esta financiada colectivamente, el dinero no lo verán hasta que llegue a otras plataformas, y cuando eso pase, todos nos haremos la misma pregunta: ¿Es esto lo mejor que tiene el PC? Y pues en cuanto a tus frases del culo ME DAS mucha risa, porque tu con boca ágil y yo con la mierda que TE SACO DE ATRÁS de mi boca me hace ver muy mal, ya veo que con este juego del culo A TRAVIESO no puedo ganarte
Dejando a un lado todas las gilipolleces que has soltado te pregunto: ¿De verdad es Uncharted 4 un motivo para comprarse una PS4? ¿UN juego lineal de 8-10 horas? ¿O The Last Guardian que antes de salir ya está desfasado y que en PC se comería una mierda por el listón tan alto que hay? Porque juegos como Pillars of Eternity, The Talos Principle, Antichamber, World of Goo y otros tantos le pegan una soberana paliza. La verdad, prefiero un juego tan ambicioso como Star CItizen, que no tiene precedentes y su lanzamiento será hecatombe de la industria que tenemos ahora, antes que un Uncharted 4 que no viene a cambiar NADA. A explotar la fórmula, que es eficaz, por supuesto, pero ya te digo, ambición y ganas por arriesgar 0 patatero. ¿Sabes que ha visto Konami en PC? La oportunidad de ganar un pastizal. Por eso Metal Gear Solid ha aterrizado en PC cuando antes era una exclusiva, igual que Alan Wake (que con el fracaso en Xbox 360 se estrenó en PC y se amortizó la inversión del desarrollo en ¡24 horas!), Gears of War, Killer Instinct, Fable Legends, Ryse Son of Rome y otros cientos. ¿Sabes que ocurrió con Crytek? Que Crysis 1 solo para PC fue un exitazo y se lanzaron a consolas para abarcar más. Míralos, se fueron casi a quiebra gracias al lastre de las consolas, incluso están cerrando los juegos que tenían F2P y vendieron Homefront. Tanto fue así que Ryse Son of Rome, exclusiva de Xbox One, fue otro fracaso y tuvieron que ir corriendo a PC para salvar los muebles. Y los salvaron. ¿Y sabes qué? Day Z, un juego indie con presupuesto bajo, en estado alpha, repleto de bugs, sin contenido y con 0 marketing (en la tienda el mismo desarrollador pone claramente: No lo compres, no te lo recomendamos porque está sin terminar) ha vendido más de[b] 3 millones de copias[/b]. ¿Sabes cuánto han vendido Killzone Shadow Fall, Beyond: Two Souls, Bloodborne, inFamous Second Son, Forza: Motorsport 5, Demon's Souls, Sunset Overdrive, The Order:1886? [b][u]Te lo digo yo: ninguno llega a 2.5 millones de ventas.[/u][/b] Uh, estos exclusivos para consolas, ¡qué rentables! En fin, sigamos. Y Gran Turismo 6, marca con una grandiosa reputación, juego de presupuesto AAA, coletilla 'Only on Playstation' en la portada, campaña de marketing [u]millonaria[/u] : 3,11 millones de copias, a la par o incluso por debajo de un indie como Day Z. Tus lágrimas saben que te cagas. Melón, que eres un melón Extra: - El mejor juego de conducción real está en PC: Assetto Corsa - El mejor simulador bélico está en PC: ARMA 3 - El mejor simulador espacial está en PC: Star Citizen - El mejor catálogo indie de tamaño y calidad inmesurables también en PC. - ¿La mejor saga de estrategia sin lugar a dudas? Total War, en PC. - ¿ El juego online FPS más exitoso y con más jugadores en línea en todo el mundo? Counter Strike, en PC. - Los mejores MOBA? En PC: Dota 2, Heroes of the Storm, League of Legends... - ¿La plataforma, en resumen, con más videojuegos de esta industria? Sí, el PC. Tiene sus propios juegos, sus propios géneros, recibe juegos por parte de Xbox y recibe juegos por parte de Playstation (MGS, FFVII, Shenmue 3, etc), cosa que entre Xbox y Playstation no ocurre, se repelen como el agua y el aceite. Sí, eh, qué mal lugar es el PC para jugar...
De verdad que no se por donde empezar con soberana sarta de tonterías, conveniencias, mentiras y chorradas que has tirado, pero bueno, a ver si te puedo instruir un poco a las verdades que te han seguido negadas por tu orgullo fanboy. Comenzamos con The Last Guardian, para empezar lo comparas con juegos que ni siquiera son del genero (....vaya, indies! que sorpresa, porque claro, no hay nada mejor en PC) y que si a lo técnico vamos, sin entrar a otros aspectos como jugabilidad o historia, una sola animación del personaje o la criatura de TLG se folla a todos los juegos que acabas de mencionar, y vaya que debe de estar muy jodido el catalogo de pc para acordarse de World of goo. Si vamos solo a los gráficos sin respetar genero, porque no lo comparas con Overwatch? ese juego "AAA" (en serio?) que podría jugar en mi PS2 sin ningún problema. Nuevamente, comparas a Star Citizen con Uncharted? es solo uno de tantos AAA de verdad que salen en PS4, y que ademas en detalles le da mil vu....hey, hey HEY! ...espera...ARRIESGAR? STAR CITIZEN ARRIESGADO? [b]SI ESTA FINANCIADO COLECTIVAMENTE!!! (FAIL)[/b]. Crytek tuvo problemas por el costo de desarrollar el cryengine, al que nunca pudo hacerlo un motor rentable para competir con el unreal engine; you're welcome. Konami y demás compañías haciendo un pastizal en consolas? en serio?! vaya, supongo que por eso vemos a todas las compañías volcadas haciendo juegos exclusivos en PC, sabiendo que los gráficos venden, debería de ser la plataforma mas rentable. Pues no, las compañías third, ya están incluyendo al PC en sus desarrollos por la facilidad de vender con la distribución digital, que les deje el pastizal que tu dices pues lo dudo, siendo que la gran mayoría de los juegos son vendidos en las ofertas de Steam, pero bueno, de algún lado tiene que salir el dinero para pagar al equipo de mantenimiento de oficinas, porque sacar el pastizal en PC para un AAA, jaja, no lo creo (a menos que sea un equipo independiente pequeño que publica chorrijuegos, sí). Esto es lo mejor! ...creo que tienes una lógica de que las ganancias de un jugo como Day Z ($ 2.00) son superiores a las de los juegos que mencionaste ($60.00), en base al numero de ventas...de verdad? , en fin ¿quien sale ganando? siendo un equipo pequeño, me imagino que los creadores de Day Z, y ¿como jugador?, pues a menos que seas un PC gamer con gustos por chorrijuegos con bugs como otros tantos juegos de pc, pues este es tu juego. En consola se suele ser mas exigente. Y ahora con tu lista (que da mas pena que emoción), pues me parece tan absurda que puedo hacer una igual de tonta: -Los estudios mas prestigiosos y de mayor calidad, están exclusivamente en consolas. -Los juegos AAA aclamados de manera unanime por la critica,están exclusivamente en consolas. -El mejor juego de acción y aventuras, está exclusivamente en consolas. -El mejor juego de plataformas, esta exclusivamente en consolas. -El mejor juego de supervivencia, esta exclusivamente en consolas. -El mejor hack and slash, esta exclusivamente en consolas. ....Ves, solo busco el genero que me convienen y los muestro, así de fácil. Siendo realistas, el catalogo próximo exclusivo de PC como plataforma para jugar esta de dar pena, prefiero 3 juegazos al año, que cientos de juegos indies que a decir verdad, fueron increíbles en un principio, pero que ahora ya aburren y cansan. Pero ahora que viene un juego como Star Citizen, los pc fanboys dejan ver su necesidad por juegos AAA exclusivos que solo muestra la falta de catalogo de calidad (aparte de la embarazosa solicitud de Bloodborne; se hacen los genios entendidos de ingeniería, pero son incapaces de comprender el uso de licencias), esta es la realidad del PC.
Te lo voy a poner por puntos que así quizá no te pierdes, como te ha ocurrido con el anterior comentario. 1- The Talos Principle. Juzga en lo técnico si quieres con The Last Guardian. O mejor: juzga a The Last Guardian según lo visto en ARMA 3, Shadow Warrior, Hard Reset o Star Citizen o Trine 2, indies punteros en lo técnico y artístico. Destacar en lo técnico o no muy a menudo es una simple decisión a la hora de llevar a cabo una idea, porque coger Unreal Engine (por poner un ejemplo) y hacer virguerías no es tan difícil, hay personas que por sí solas han recreado escenarios preciosos en Unreal Engine 4 sin ningún tipo de ayuda, incluso han recreado Doom en UE4. Siguiente, por favor, que quiero llorar de la risa con tanta tontería. 2- El significado de 'indie' no es 'chorrijuego' ni pollas en vinagre, porque abusas del vocablo hasta hartar, pesado. Te explico, nene: indie -> juego desarrollado por un estudio independiente sin presiones, ni límites, ni fechas marcadas en el calendario por los altos cargos de Sony, Microsoft o quien sea. No dependen de nadie más que de su presupuesto. ARMA 3 (74), Assetto Corsa (85), Star Citizen, The Talos Principle (85), No Man's Sky, The Vanishing of Ethan Carter (82), Shovel Knight (91), Red Orchestra (81), Hotline Miami (85), The Stanley Parable (88), Pillars of Eternity (90), Kerbal Space Program (88), Risk of Rain (77), Braid (93), Gone Home (86), los bellos Trine (80) y Trine 2 (85), This War of Mine (83), Limbo (90), Torchlight 2 (88), Elite Dangerous (80), Mark of the Ninja (91), Path of Exile (86), Crysis que debutó con 91, Ori and the Blind Forest (88), etc. La mayoría de ellos tienen más nota que muchos de los siguientes Triple A [u]exclusivos[/u] taaan aclamados por la crítica y que llevan varias decenas de millones invertidas en su desarrollo, ¡veamos!: Killzone Shadow Fall [b](73)[/b], Ryse: Son of Rome [b](60)[/b], The Order 1886 [b](63)[/b], Beyond: Two Souls [b](70)[/b], Gran Turismo 6 [b](81)[/b], inFamous Second Son [b](80)[/b], Sunset Overdrive [b](81)[/b], God of War Ascension[b] (80)[/b], Gears of War Judgement [b](79)[/b], Forza Motorsport 5 [b](79)[/b], Driveclub [b](71)[/b], etc. Exclusivos AAA a la altura: The Last of Us (95) , saga Uncharted (88,92,96), los anterior God of War (94,93,92) , Heavy Rain, (87), los Halos y Gears of War (el mejor valorado, el primero, ya está en PC y los demás llegan a 91). Heavy Rain (87), Little Big Planet, Bloodborne y no hay mucho más que rascar de la séptima y octava generación, no vamos a indagar en más que si no no terminamos con la artillería pesada de PC y PS2. Estos son los taaaan aclamados juegos AAA por la crítica, juegos que están a la misma altura que los juegos indies tan aclamados. Y tampoco son mucha cantidad...vaya... 3- Star Citizen sí arriesga mucho. ¿Dinero? Tal vez no. Lo que está arriesgando es en ideas, innovación, revolución del género, ambición, perfección. Todo lo contrario es Uncharted 4: Seguimos haciendo las mismas aventuras de siempre con la capacidad de PS4 y punto. Dinero fácil para Sony. 4- Te comento una cosita, colega: Prácticamente todo el mercado de videojuegos en consolas funciona mediante el formato físico. Y por si no lo sabías, Microsoft y Sony cobran a todas las compañías royalties por cada copia vendida de sus juegos en Playstation o Xbox. Es más, los estudios tienen que pagar royalties por cada copia distribuida de sus juegos aunque éstos no se hayan vendido. Qué significa ésto: Juego a 60 euros -> restamos los elevados costes de manufacturación,distribución y los costes de la gestión del stock -> restamos los elevados impuestos por royalties, que suelen rondar los 20 dólares por copia + todo el dinero perdido en copias no vendidas -> publicar actualizaciones de los juegos en consolas no es gratuito, deben abonar una cantidad y estas actualizaciones deben pasar un control de calidad que toma bastante tiempo -> ingresos altos pero beneficios muy bajos (teoría elemental: beneficio (%) = ingresos / coste). Lo que ocurre en PC: El 93% del mercado está dominado por las ventas digitales, el físico es ya del pasado. Consecuencia: coste de manufacturación y distribución --> 0. Además, el PC es una plataforma totalmente libre, por lo que no hay nadie poniendo la mano detrás más que Steam u otras plataformas que se llevan una comisión. Por lo tanto: Juego a 50 euros -> Coste de 0 de manufacturación y distribución -> Ahorro total de esfuerzos en gestión del stock y menos inversión en el departamento comercial de la empresa -> Solo Steam se lleva una comisión -> puedes publicar todas las actualizaciones que quieras y cuando quieras a tu juego sin ningún coste -> las copias digitales se vendan o no se vendan no producen perdidas, los físicos en consola sí ---> beneficio bastante más alto (te recuerdo, B(%) = Ingresos / Costes. Es elemental, melón. Y déjate de gilipolleces con las rebajas de Steam, todos los juegos sobrepasan el millón de ventas rápidamente y venden igual o más que en consolas. Las rebajas sirven para alargar la vida de los juegos y estirar los ingresos con el tiempo. Un juego en consolas sale caro de cojones, vende durante el primer mes y luego cae en el olvido en las estanterías de GAME . Y de GAME o de la segunda mano los estudios[b][u] no ven un duro[/u][/b], además de que se interrumpe la distribución de copias a los poquitos meses porque no se venden y por cada una de ellas hay que pagar royalties, recuerda. Resultado: cuando un juego ya no vende lo suficiente, ya no ingresan nada. Los estudios en Steam siguen recibiendo pasta cada año con las rebajas, [b][u]CHOLLO ASEGURADO[/u]:[/b] Gana la empresa y gana el jugador comprando baratísimo. Ésta es la fórmula del éxito para poder crear la empresa líder indiscutible del mercado digital. 5 - Sony tiene los derechos de la licencia Bloodborne. Ergo, puede hacer lo que quiera con ella. Si quiere publicarla en otro lado porque necesitan sacar beneficios en otra plataforma pueden hacerlo perfectamente. Gears of War es propiedad intelectual de Microsoft -> Microsoft quiere sacar más beneficios -> publican para PC la Ultimate Edition de Gears of War y Killer Instinct, miratú qué sencillo. 6- Los jugadores de consola sois tan exigentes que os bajáis las bragas para que Sony os la clave sin vaselina con remasterizaciones, la estafa de PS Now y PS Plus obligatorio para jugar por Internet. Tan, pero tan exigentes que no os he visto manifestaros en ningún lado contra esos atracos. No tengo nada más que decir. En PC, como jugadores de videojuegos que somos y consumidores con algo de cabeza, reivindicamos en la red la oportunidad de jugar a un juego prometedor que seguía el espíritu de los Souls, que tienen muchísimos fans en PC. De la misma manera, intentaron colarnos los mods de pago y nos manifestamos con muchísima dureza para demostrar que somos más fuertes que nadie. Aprended un poquito, que os hace falta. 6- Melón, que eres un melón.
EDITADO EL 18-06-2015 / 05:57 (EDITADO 2 VECES)
12 VOTOS
Chapacosoy102Hace 8 años1959
@Richivader
y la palabra " casual "  no te viene a la mente y eso de que los susodichos
profesores en el diseño de videojuegos no tengan siquiera un pc competente
con el cual ejercer su profesión me parece ya una broma
Chapacosoy102Hace 8 años1960
@necrodiablo
A esos 4 gatos del pc a los cuales te refieres que mueven un mercado de 21000 000 000 de dólares al año
A esas exclusivas sin peso que tienen más jugadores online que cualquier mega jueguito de consola
Richivader4121Hace 8 años1961
@Chapacosoy
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@Richivader y la palabra " casual " no te viene a la mente y eso de que los susodichos profesores en el diseño de videojuegos no tengan siquiera un pc competente con el cual ejercer su profesión me parece ya una broma
Sé quién dices pero hoy no ha venido
Haco666372Hace 8 años1962
Y el Borderlands 3 para cuando?
Stanjov1360Hace 8 años1963
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Vaya que entre esta y la de Nintendo se han llevado el E3.....pero a la MIERDA! Es como si todas las conferencias anteriores llevaran la estafeta de uno de los mejores E3 de la historia, y estas ultimas son los atletas torpes que dejan dejan caerla y solo hacen el ridículo.
No ha faltado absolutamente nada de contenido en el estreno de un pequeño y modesto [b][u]show[/u][/b] (que no es conferencia, parguelas, y ni mucho menos está financiada por empresas multinacionales). Ha sido un modesto ratito que la revista PC Gamer y AMD han querido montar para invitar a desarrolladores que normalmente trabajan en PC. Punto y final. Es más, para ser un modesto show sin ninguna empresa importante detrás ya ha tenido más contenido que la conferencia de Sony con ARMA III, Planet Coaster, Pilars of Eternity, American Truck Simulator,¡¡¡Rising Storm 2!!!, Star Citizen, Killing Floor 2, Killer Instinct, GOW Ultimate Efition, Fable Legends, EVE: Valkyrie, Meet The Guardian, Day Z, Deus Ex, el owned de No Man's Sky, el juego de Cliff, etc. ¿Frente a qué? ¿Uncharted, Horizon, The Last Guardian y Dreams? Porque esos fueron los únicos juegos [u][b]nuevos[/b] [/u]destacables para Playstation. Tampoco ha sorprendido lo que tenía que sorprender porque todos los multiplataforma ya fueron anunciados en las conferencias E3. Porque vamos, podrían haber metido Final Fantasy VII y Shenmue 3 en este show porque saldrán en pc, pero han decidido ahorrarse todo eso. Los gustos son como los culos: todos tenemos uno. Y a mi gusto el combo Killing Floor 2, Star Citizen, Rising Storm 2, la vuelta de un mítico: EVE Valkyrie, ARMA III, No Man's Sky, Pillars of Eternity, ATS + los juegos de Microsoft + FFVII + Shenmue 3 le pegan una soberana paliza al ya conocidiiiisimo Nathan Drake, a Horizon y un The Last Guardian totalmente desfasado que en PC pasaría desapercibido con la tantísima competencia independiente que existe y que pone los límites más allá de lo imaginable. Un ejemplo es The Talos Principle, que ya puede TLG envidiarlo, ya, porque es puro arte hecho videojuego.
Pues bueno, que más queda decir, ya queda claro que el PC es la mejor plataforma para juegos multiplataforma, en exclusivos de peso simplemente no está a la altura de otras plataformas a menos que seas fanático de los jueguecillos independientes. No pudiste decirlo mejor, tus gustos si son como TU culo
Si osas comparas algo tan titánico como Star Citizen con un mero juego de aventuras lineal como Uncharted o el nuevo Horizon, que tiene pinta de ser una centésima parte de todo lo que tiene y tendrá el juego de Chris Roberts, apaga y vámonos. Mantente ignorante con el juego más ambicioso que se recuerde, que así siempre puedo reírme de vosotros Era una bonita cita de Harry El Sucio, pero en fin. Mis gustos serán como mi culo, pero tú echas mierda por la boca, si nos ponemos así.
Ya te habías tardado en mencionarlo, pero al fin lo has sacado, ese juego que todos los de PC ven como lo mas sublime jamás creado, la salvación de los juegos de pc, el oasis en medio del desierto Independiente, ese título que va a demostrar porque el PC es la mejor plataforma...claro, todo eso según los jugadores de PC. Aunque tarde o temprano acabará saliendo en consola, cuando los desarrolladores aprendan lo que ya aprendió Crytek hace años y es que los cuatro gatos del PC de siempre no van a dar beneficios a una producción millonaria. Y aunque ésta esta financiada colectivamente, el dinero no lo verán hasta que llegue a otras plataformas, y cuando eso pase, todos nos haremos la misma pregunta: ¿Es esto lo mejor que tiene el PC? Y pues en cuanto a tus frases del culo ME DAS mucha risa, porque tu con boca ágil y yo con la mierda que TE SACO DE ATRÁS de mi boca me hace ver muy mal, ya veo que con este juego del culo A TRAVIESO no puedo ganarte
Dejando a un lado todas las gilipolleces que has soltado te pregunto: ¿De verdad es Uncharted 4 un motivo para comprarse una PS4? ¿UN juego lineal de 8-10 horas? ¿O The Last Guardian que antes de salir ya está desfasado y que en PC se comería una mierda por el listón tan alto que hay? Porque juegos como Pillars of Eternity, The Talos Principle, Antichamber, World of Goo y otros tantos le pegan una soberana paliza. La verdad, prefiero un juego tan ambicioso como Star CItizen, que no tiene precedentes y su lanzamiento será hecatombe de la industria que tenemos ahora, antes que un Uncharted 4 que no viene a cambiar NADA. A explotar la fórmula, que es eficaz, por supuesto, pero ya te digo, ambición y ganas por arriesgar 0 patatero. ¿Sabes que ha visto Konami en PC? La oportunidad de ganar un pastizal. Por eso Metal Gear Solid ha aterrizado en PC cuando antes era una exclusiva, igual que Alan Wake (que con el fracaso en Xbox 360 se estrenó en PC y se amortizó la inversión del desarrollo en ¡24 horas!), Gears of War, Killer Instinct, Fable Legends, Ryse Son of Rome y otros cientos. ¿Sabes que ocurrió con Crytek? Que Crysis 1 solo para PC fue un exitazo y se lanzaron a consolas para abarcar más. Míralos, se fueron casi a quiebra gracias al lastre de las consolas, incluso están cerrando los juegos que tenían F2P y vendieron Homefront. Tanto fue así que Ryse Son of Rome, exclusiva de Xbox One, fue otro fracaso y tuvieron que ir corriendo a PC para salvar los muebles. Y los salvaron. ¿Y sabes qué? Day Z, un juego indie con presupuesto bajo, en estado alpha, repleto de bugs, sin contenido y con 0 marketing (en la tienda el mismo desarrollador pone claramente: No lo compres, no te lo recomendamos porque está sin terminar) ha vendido más de[b] 3 millones de copias[/b]. ¿Sabes cuánto han vendido Killzone Shadow Fall, Beyond: Two Souls, Bloodborne, inFamous Second Son, Forza: Motorsport 5, Demon's Souls, Sunset Overdrive, The Order:1886? [b][u]Te lo digo yo: ninguno llega a 2.5 millones de ventas.[/u][/b] Uh, estos exclusivos para consolas, ¡qué rentables! En fin, sigamos. Y Gran Turismo 6, marca con una grandiosa reputación, juego de presupuesto AAA, coletilla 'Only on Playstation' en la portada, campaña de marketing [u]millonaria[/u] : 3,11 millones de copias, a la par o incluso por debajo de un indie como Day Z. Tus lágrimas saben que te cagas. Melón, que eres un melón Extra: - El mejor juego de conducción real está en PC: Assetto Corsa - El mejor simulador bélico está en PC: ARMA 3 - El mejor simulador espacial está en PC: Star Citizen - El mejor catálogo indie de tamaño y calidad inmesurables también en PC. - ¿La mejor saga de estrategia sin lugar a dudas? Total War, en PC. - ¿ El juego online FPS más exitoso y con más jugadores en línea en todo el mundo? Counter Strike, en PC. - Los mejores MOBA? En PC: Dota 2, Heroes of the Storm, League of Legends... - ¿La plataforma, en resumen, con más videojuegos de esta industria? Sí, el PC. Tiene sus propios juegos, sus propios géneros, recibe juegos por parte de Xbox y recibe juegos por parte de Playstation (MGS, FFVII, Shenmue 3, etc), cosa que entre Xbox y Playstation no ocurre, se repelen como el agua y el aceite. Sí, eh, qué mal lugar es el PC para jugar...
Fatality
1 VOTO
Xx342faltxx227Hace 8 años1964
Los jugadores de consolas son mas exigente que los de pc jajajajjajJjJj 
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Oxan455Hace 8 años1965
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Vaya que entre esta y la de Nintendo se han llevado el E3.....pero a la MIERDA! Es como si todas las conferencias anteriores llevaran la estafeta de uno de los mejores E3 de la historia, y estas ultimas son los atletas torpes que dejan dejan caerla y solo hacen el ridículo.
No ha faltado absolutamente nada de contenido en el estreno de un pequeño y modesto [b][u]show[/u][/b] (que no es conferencia, parguelas, y ni mucho menos está financiada por empresas multinacionales). Ha sido un modesto ratito que la revista PC Gamer y AMD han querido montar para invitar a desarrolladores que normalmente trabajan en PC. Punto y final. Es más, para ser un modesto show sin ninguna empresa importante detrás ya ha tenido más contenido que la conferencia de Sony con ARMA III, Planet Coaster, Pilars of Eternity, American Truck Simulator,¡¡¡Rising Storm 2!!!, Star Citizen, Killing Floor 2, Killer Instinct, GOW Ultimate Efition, Fable Legends, EVE: Valkyrie, Meet The Guardian, Day Z, Deus Ex, el owned de No Man's Sky, el juego de Cliff, etc. ¿Frente a qué? ¿Uncharted, Horizon, The Last Guardian y Dreams? Porque esos fueron los únicos juegos [u][b]nuevos[/b] [/u]destacables para Playstation. Tampoco ha sorprendido lo que tenía que sorprender porque todos los multiplataforma ya fueron anunciados en las conferencias E3. Porque vamos, podrían haber metido Final Fantasy VII y Shenmue 3 en este show porque saldrán en pc, pero han decidido ahorrarse todo eso. Los gustos son como los culos: todos tenemos uno. Y a mi gusto el combo Killing Floor 2, Star Citizen, Rising Storm 2, la vuelta de un mítico: EVE Valkyrie, ARMA III, No Man's Sky, Pillars of Eternity, ATS + los juegos de Microsoft + FFVII + Shenmue 3 le pegan una soberana paliza al ya conocidiiiisimo Nathan Drake, a Horizon y un The Last Guardian totalmente desfasado que en PC pasaría desapercibido con la tantísima competencia independiente que existe y que pone los límites más allá de lo imaginable. Un ejemplo es The Talos Principle, que ya puede TLG envidiarlo, ya, porque es puro arte hecho videojuego.
Pues bueno, que más queda decir, ya queda claro que el PC es la mejor plataforma para juegos multiplataforma, en exclusivos de peso simplemente no está a la altura de otras plataformas a menos que seas fanático de los jueguecillos independientes. No pudiste decirlo mejor, tus gustos si son como TU culo
Si osas comparas algo tan titánico como Star Citizen con un mero juego de aventuras lineal como Uncharted o el nuevo Horizon, que tiene pinta de ser una centésima parte de todo lo que tiene y tendrá el juego de Chris Roberts, apaga y vámonos. Mantente ignorante con el juego más ambicioso que se recuerde, que así siempre puedo reírme de vosotros Era una bonita cita de Harry El Sucio, pero en fin. Mis gustos serán como mi culo, pero tú echas mierda por la boca, si nos ponemos así.
Ya te habías tardado en mencionarlo, pero al fin lo has sacado, ese juego que todos los de PC ven como lo mas sublime jamás creado, la salvación de los juegos de pc, el oasis en medio del desierto Independiente, ese título que va a demostrar porque el PC es la mejor plataforma...claro, todo eso según los jugadores de PC. Aunque tarde o temprano acabará saliendo en consola, cuando los desarrolladores aprendan lo que ya aprendió Crytek hace años y es que los cuatro gatos del PC de siempre no van a dar beneficios a una producción millonaria. Y aunque ésta esta financiada colectivamente, el dinero no lo verán hasta que llegue a otras plataformas, y cuando eso pase, todos nos haremos la misma pregunta: ¿Es esto lo mejor que tiene el PC? Y pues en cuanto a tus frases del culo ME DAS mucha risa, porque tu con boca ágil y yo con la mierda que TE SACO DE ATRÁS de mi boca me hace ver muy mal, ya veo que con este juego del culo A TRAVIESO no puedo ganarte
Dejando a un lado todas las gilipolleces que has soltado te pregunto: ¿De verdad es Uncharted 4 un motivo para comprarse una PS4? ¿UN juego lineal de 8-10 horas? ¿O The Last Guardian que antes de salir ya está desfasado y que en PC se comería una mierda por el listón tan alto que hay? Porque juegos como Pillars of Eternity, The Talos Principle, Antichamber, World of Goo y otros tantos le pegan una soberana paliza. La verdad, prefiero un juego tan ambicioso como Star CItizen, que no tiene precedentes y su lanzamiento será hecatombe de la industria que tenemos ahora, antes que un Uncharted 4 que no viene a cambiar NADA. A explotar la fórmula, que es eficaz, por supuesto, pero ya te digo, ambición y ganas por arriesgar 0 patatero. ¿Sabes que ha visto Konami en PC? La oportunidad de ganar un pastizal. Por eso Metal Gear Solid ha aterrizado en PC cuando antes era una exclusiva, igual que Alan Wake (que con el fracaso en Xbox 360 se estrenó en PC y se amortizó la inversión del desarrollo en ¡24 horas!), Gears of War, Killer Instinct, Fable Legends, Ryse Son of Rome y otros cientos. ¿Sabes que ocurrió con Crytek? Que Crysis 1 solo para PC fue un exitazo y se lanzaron a consolas para abarcar más. Míralos, se fueron casi a quiebra gracias al lastre de las consolas, incluso están cerrando los juegos que tenían F2P y vendieron Homefront. Tanto fue así que Ryse Son of Rome, exclusiva de Xbox One, fue otro fracaso y tuvieron que ir corriendo a PC para salvar los muebles. Y los salvaron. ¿Y sabes qué? Day Z, un juego indie con presupuesto bajo, en estado alpha, repleto de bugs, sin contenido y con 0 marketing (en la tienda el mismo desarrollador pone claramente: No lo compres, no te lo recomendamos porque está sin terminar) ha vendido más de[b] 3 millones de copias[/b]. ¿Sabes cuánto han vendido Killzone Shadow Fall, Beyond: Two Souls, Bloodborne, inFamous Second Son, Forza: Motorsport 5, Demon's Souls, Sunset Overdrive, The Order:1886? [b][u]Te lo digo yo: ninguno llega a 2.5 millones de ventas.[/u][/b] Uh, estos exclusivos para consolas, ¡qué rentables! En fin, sigamos. Y Gran Turismo 6, marca con una grandiosa reputación, juego de presupuesto AAA, coletilla 'Only on Playstation' en la portada, campaña de marketing [u]millonaria[/u] : 3,11 millones de copias, a la par o incluso por debajo de un indie como Day Z. Tus lágrimas saben que te cagas. Melón, que eres un melón Extra: - El mejor juego de conducción real está en PC: Assetto Corsa - El mejor simulador bélico está en PC: ARMA 3 - El mejor simulador espacial está en PC: Star Citizen - El mejor catálogo indie de tamaño y calidad inmesurables también en PC. - ¿La mejor saga de estrategia sin lugar a dudas? Total War, en PC. - ¿ El juego online FPS más exitoso y con más jugadores en línea en todo el mundo? Counter Strike, en PC. - Los mejores MOBA? En PC: Dota 2, Heroes of the Storm, League of Legends... - ¿La plataforma, en resumen, con más videojuegos de esta industria? Sí, el PC. Tiene sus propios juegos, sus propios géneros, recibe juegos por parte de Xbox y recibe juegos por parte de Playstation (MGS, FFVII, Shenmue 3, etc), cosa que entre Xbox y Playstation no ocurre, se repelen como el agua y el aceite. Sí, eh, qué mal lugar es el PC para jugar...
De verdad que no se por donde empezar con soberana sarta de tonterías, conveniencias, mentiras y chorradas que has tirado, pero bueno, a ver si te puedo instruir un poco a las verdades que te han seguido negadas por tu orgullo fanboy. Comenzamos con The Last Guardian, para empezar lo comparas con juegos que ni siquiera son del genero (....vaya, indies! que sorpresa, porque claro, no hay nada mejor en PC) y que si a lo técnico vamos, sin entrar a otros aspectos como jugabilidad o historia, una sola animación del personaje o la criatura de TLG se folla a todos los juegos que acabas de mencionar, y vaya que debe de estar muy jodido el catalogo de pc para acordarse de World of goo. Si vamos solo a los gráficos sin respetar genero, porque no lo comparas con Overwatch? ese juego "AAA" (en serio?) que podría jugar en mi PS2 sin ningún problema. Nuevamente, comparas a Star Citizen con Uncharted? es solo uno de tantos AAA de verdad que salen en PS4, y que ademas en detalles le da mil vu....hey, hey HEY! ...espera...ARRIESGAR? STAR CITIZEN ARRIESGADO? [b]SI ESTA FINANCIADO COLECTIVAMENTE!!! (FAIL)[/b]. Crytek tuvo problemas por el costo de desarrollar el cryengine, al que nunca pudo hacerlo un motor rentable para competir con el unreal engine; you're welcome. Konami y demás compañías haciendo un pastizal en consolas? en serio?! vaya, supongo que por eso vemos a todas las compañías volcadas haciendo juegos exclusivos en PC, sabiendo que los gráficos venden, debería de ser la plataforma mas rentable. Pues no, las compañías third, ya están incluyendo al PC en sus desarrollos por la facilidad de vender con la distribución digital, que les deje el pastizal que tu dices pues lo dudo, siendo que la gran mayoría de los juegos son vendidos en las ofertas de Steam, pero bueno, de algún lado tiene que salir el dinero para pagar al equipo de mantenimiento de oficinas, porque sacar el pastizal en PC para un AAA, jaja, no lo creo (a menos que sea un equipo independiente pequeño que publica chorrijuegos, sí). Esto es lo mejor! ...creo que tienes una lógica de que las ganancias de un jugo como Day Z ($ 2.00) son superiores a las de los juegos que mencionaste ($60.00), en base al numero de ventas...de verdad? , en fin ¿quien sale ganando? siendo un equipo pequeño, me imagino que los creadores de Day Z, y ¿como jugador?, pues a menos que seas un PC gamer con gustos por chorrijuegos con bugs como otros tantos juegos de pc, pues este es tu juego. En consola se suele ser mas exigente. Y ahora con tu lista (que da mas pena que emoción), pues me parece tan absurda que puedo hacer una igual de tonta: -Los estudios mas prestigiosos y de mayor calidad, están exclusivamente en consolas. -Los juegos AAA aclamados de manera unanime por la critica,están exclusivamente en consolas. -El mejor juego de acción y aventuras, está exclusivamente en consolas. -El mejor juego de plataformas, esta exclusivamente en consolas. -El mejor juego de supervivencia, esta exclusivamente en consolas. -El mejor hack and slash, esta exclusivamente en consolas. ....Ves, solo busco el genero que me convienen y los muestro, así de fácil. Siendo realistas, el catalogo próximo exclusivo de PC como plataforma para jugar esta de dar pena, prefiero 3 juegazos al año, que cientos de juegos indies que a decir verdad, fueron increíbles en un principio, pero que ahora ya aburren y cansan. Pero ahora que viene un juego como Star Citizen, los pc fanboys dejan ver su necesidad por juegos AAA exclusivos que solo muestra la falta de catalogo de calidad (aparte de la embarazosa solicitud de Bloodborne; se hacen los genios entendidos de ingeniería, pero son incapaces de comprender el uso de licencias), esta es la realidad del PC.
Te lo voy a poner por puntos que así quizá no te pierdes, como te ha ocurrido con el anterior comentario. 1- The Talos Principle. Juzga en lo técnico si quieres con The Last Guardian. O mejor: juzga a The Last Guardian según lo visto en ARMA 3, Shadow Warrior, Hard Reset o Star Citizen o Trine 2, indies punteros en lo técnico y artístico. Destacar en lo técnico o no muy a menudo es una simple decisión a la hora de llevar a cabo una idea, porque coger Unreal Engine (por poner un ejemplo) y hacer virguerías no es tan difícil, hay personas que por sí solas han recreado escenarios preciosos en Unreal Engine 4 sin ningún tipo de ayuda, incluso han recreado Doom en UE4. Siguiente, por favor, que quiero llorar de la risa con tanta tontería. 2- El significado de 'indie' no es 'chorrijuego' ni pollas en vinagre, porque abusas del vocablo hasta hartar, pesado. Te explico, nene: indie -> juego desarrollado por un estudio independiente sin presiones, ni límites, ni fechas marcadas en el calendario por los altos cargos de Sony, Microsoft o quien sea. No dependen de nadie más que de su presupuesto. ARMA 3 (74), Assetto Corsa (85), Star Citizen, The Talos Principle (85), No Man's Sky, The Vanishing of Ethan Carter (82), Shovel Knight (91), Red Orchestra (81), Hotline Miami (85), The Stanley Parable (88), Pillars of Eternity (90), Kerbal Space Program (88), Risk of Rain (77), Braid (93), Gone Home (86), los bellos Trine (80) y Trine 2 (85), This War of Mine (83), Limbo (90), Torchlight 2 (88), Elite Dangerous (80), Mark of the Ninja (91), Path of Exile (86), Crysis que debutó con 91, Ori and the Blind Forest (88), etc. La mayoría de ellos tienen más nota que muchos de los siguientes Triple A [u]exclusivos[/u] taaan aclamados por la crítica y que llevan varias decenas de millones invertidas en su desarrollo, ¡veamos!: Killzone Shadow Fall [b](73)[/b], Ryse: Son of Rome [b](60)[/b], The Order 1886 [b](63)[/b], Beyond: Two Souls [b](70)[/b], Gran Turismo 6 [b](81)[/b], inFamous Second Son [b](80)[/b], Sunset Overdrive [b](81)[/b], God of War Ascension[b] (80)[/b], Gears of War Judgement [b](79)[/b], Forza Motorsport 5 [b](79)[/b], Driveclub [b](71)[/b], etc. Exclusivos AAA a la altura: The Last of Us (95) , saga Uncharted (88,92,96), los anterior God of War (94,93,92) , Heavy Rain, (87), los Halos y Gears of War (el mejor valorado, el primero, ya está en PC y los demás llegan a 91). Heavy Rain (87), Little Big Planet, Bloodborne y no hay mucho más que rascar de la séptima y octava generación, no vamos a indagar en más que si no no terminamos con la artillería pesada de PC y PS2. Estos son los taaaan aclamados juegos AAA por la crítica, juegos que están a la misma altura que los juegos indies tan aclamados. Y tampoco son mucha cantidad...vaya... 3- Star Citizen sí arriesga mucho. ¿Dinero? Tal vez no. Lo que está arriesgando es en ideas, innovación, revolución del género, ambición, perfección. Todo lo contrario es Uncharted 4: Seguimos haciendo las mismas aventuras de siempre con la capacidad de PS4 y punto. Dinero fácil para Sony. 4- Te comento una cosita, colega: Prácticamente todo el mercado de videojuegos en consolas funciona mediante el formato físico. Y por si no lo sabías, Microsoft y Sony cobran a todas las compañías royalties por cada copia vendida de sus juegos en Playstation o Xbox. Es más, los estudios tienen que pagar royalties por cada copia distribuida de sus juegos aunque éstos no se hayan vendido. Qué significa ésto: Juego a 60 euros -> restamos los elevados costes de manufacturación,distribución y los costes de la gestión del stock -> restamos los elevados impuestos por royalties, que suelen rondar los 20 dólares por copia + todo el dinero perdido en copias no vendidas -> publicar actualizaciones de los juegos en consolas no es gratuito, deben abonar una cantidad y estas actualizaciones deben pasar un control de calidad que toma bastante tiempo -> ingresos altos pero beneficios muy bajos (teoría elemental: beneficio (%) = ingresos / coste). Lo que ocurre en PC: El 93% del mercado está dominado por las ventas digitales, el físico es ya del pasado. Consecuencia: coste de manufacturación y distribución --> 0. Además, el PC es una plataforma totalmente libre, por lo que no hay nadie poniendo la mano detrás más que Steam u otras plataformas que se llevan una comisión. Por lo tanto: Juego a 50 euros -> Coste de 0 de manufacturación y distribución -> Ahorro total de esfuerzos en gestión del stock y menos inversión en el departamento comercial de la empresa -> Solo Steam se lleva una comisión -> puedes publicar todas las actualizaciones que quieras y cuando quieras a tu juego sin ningún coste -> las copias digitales se vendan o no se vendan no producen perdidas, los físicos en consola sí ---> beneficio bastante más alto (te recuerdo, B(%) = Ingresos / Costes. Es elemental, melón. Y déjate de gilipolleces con las rebajas de Steam, todos los juegos sobrepasan el millón de ventas rápidamente y venden igual o más que en consolas. Las rebajas sirven para alargar la vida de los juegos y estirar los ingresos con el tiempo. Un juego en consolas sale caro de cojones, vende durante el primer mes y luego cae en el olvido en las estanterías de GAME . Y de GAME o de la segunda mano los estudios[b][u] no ven un duro[/u][/b], además de que se interrumpe la distribución de copias a los poquitos meses porque no se venden y por cada una de ellas hay que pagar royalties, recuerda. Resultado: cuando un juego ya no vende lo suficiente, ya no ingresan nada. Los estudios en Steam siguen recibiendo pasta cada año con las rebajas, [b][u]CHOLLO ASEGURADO[/u]:[/b] Gana la empresa y gana el jugador comprando baratísimo. Ésta es la fórmula del éxito para poder crear la empresa líder indiscutible del mercado digital. 5 - Sony tiene los derechos de la licencia Bloodborne. Ergo, puede hacer lo que quiera con ella. Si quiere publicarla en otro lado porque necesitan sacar beneficios en otra plataforma pueden hacerlo perfectamente. Gears of War es propiedad intelectual de Microsoft -> Microsoft quiere sacar más beneficios -> publican para PC la Ultimate Edition de Gears of War y Killer Instinct, miratú qué sencillo. 6- Los jugadores de consola sois tan exigentes que os bajáis las bragas para que Sony os la clave sin vaselina con remasterizaciones, la estafa de PS Now y PS Plus obligatorio para jugar por Internet. Tan, pero tan exigentes que no os he visto manifestaros en ningún lado contra esos atracos. No tengo nada más que decir. En PC, como jugadores de videojuegos que somos y consumidores con algo de cabeza, reivindicamos en la red la oportunidad de jugar a un juego prometedor que seguía el espíritu de los Souls, que tienen muchísimos fans en PC. De la misma manera, intentaron colarnos los mods de pago y nos manifestamos con muchísima dureza para demostrar que somos más fuertes que nadie. Aprended un poquito, que os hace falta. 6- Melón, que eres un melón.
No te calientes, los niñatos consoleros no merecen ni ser contestados, o tiene 15 años o es un mendigo que no puede permitirse unirse a la Master Race.
Yazloz6571
Expulsado
Hace 8 años1966
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Un buen PC Gaming siempre superara a una consola, digan lo que digan los demás. Me alegra mucho que por fin tengan su lugar en el E3
no hace falta que sea un buen pc gamong, con uno normalito ya supera a las consolas
Sois más pesados que un testigo de Jehová predicando la supuesta superioridad de los PCs
te escuece la verdad?
Como poseedor de ambas plataformas no lo considero una verdad, pero lo que me escuece es vuestra pesadez
en serio???? mira yo e sido consolero desde los 5 años y ya tengo 30, ahora juego solo en PC y como poseedor de ambas duranto años dire que a diferencia y experiencia es sublime, una cosa es la preferencia a lla hora de jugar que hay yo ya no digo nada, pero no se puede negar lo obvio, pero no pasa nada, cuando me pase al pc me di cuenta lo escocido que estaba por tantos años perdidos
Pues yo he sido siempre consolero, aunque no me he privado de jugar a juegos que funcionaran en mi pc, y ahora que me pillé hace dos años un pc hecho para jugar y algo mas potente que una ps4 y nunca me ha parecido tan la hostia que predicáis. Tiene obvias ventajas, pero desventajas como menos comodidad y muchos mas errores que las consolas (cosa totalmente comprensible), entre otras cosas. Y no es algo que solo lo piense yo mismo. Como ejemplo te pongo a varios profesores de mi carrera de diseño de videojuegos, todos los que son profesionales que llevan entre 5 y casi 20 años trabajando en la industria y todos juegan actualmente en ps4 o xbox one. Solo uno de los tres tiene un pc potente y no es su principal plataforma. Si mi experiencia no te convence al menos planteate por qué profesionales que llevan jugando desde hace mucho y conocen mejor que nadie el tema eligen consola para jugar en vez de la "master race"
pues tus profes seran la exepcion ya que todo se programa en pc y todo funciona mejor en pc. comodidad? yo juego con las misma comodidad en pc que en consola ya sea con mando o teclado y raton, ya sea tumbado en el sofa que sentado, yo que tengo la carrera de programador y mis estudios, me parece extraño lo que dices, aun a si, una cosa es lo que uno mas le guste o prefiera y otro lo que es mejor, pero para gustos los colores
No se que "profesionales" habrá visto este, pero me extraña bastante que todos tengan consola, cuando suele ser justo al revés, que van por el PC más que nada por la libertad que ofrece tanto para crear tus propias obras con libertad y sin depender de Sony o Microsoft como para cambiar cualquier sistema operativo o componente del sistema. El hardware cerrado no suele ser amigo del desarrollador, a menos que trabaje en una de esas susodichas empresas.
EDITADO EL 23-06-2015 / 12:06 (EDITADO 2 VECES)
Vylamar3468Hace 8 años1967
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te escuece la verdad?
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en serio???? mira yo e sido consolero desde los 5 años y ya tengo 30, ahora juego solo en PC y como poseedor de ambas duranto años dire que a diferencia y experiencia es sublime, una cosa es la preferencia a lla hora de jugar que hay yo ya no digo nada, pero no se puede negar lo obvio, pero no pasa nada, cuando me pase al pc me di cuenta lo escocido que estaba por tantos años perdidos
Pues yo he sido siempre consolero, aunque no me he privado de jugar a juegos que funcionaran en mi pc, y ahora que me pillé hace dos años un pc hecho para jugar y algo mas potente que una ps4 y nunca me ha parecido tan la hostia que predicáis. Tiene obvias ventajas, pero desventajas como menos comodidad y muchos mas errores que las consolas (cosa totalmente comprensible), entre otras cosas. Y no es algo que solo lo piense yo mismo. Como ejemplo te pongo a varios profesores de mi carrera de diseño de videojuegos, todos los que son profesionales que llevan entre 5 y casi 20 años trabajando en la industria y todos juegan actualmente en ps4 o xbox one. Solo uno de los tres tiene un pc potente y no es su principal plataforma. Si mi experiencia no te convence al menos planteate por qué profesionales que llevan jugando desde hace mucho y conocen mejor que nadie el tema eligen consola para jugar en vez de la "master race"
pues tus profes seran la exepcion ya que todo se programa en pc y todo funciona mejor en pc. comodidad? yo juego con las misma comodidad en pc que en consola ya sea con mando o teclado y raton, ya sea tumbado en el sofa que sentado, yo que tengo la carrera de programador y mis estudios, me parece extraño lo que dices, aun a si, una cosa es lo que uno mas le guste o prefiera y otro lo que es mejor, pero para gustos los colores
No se que "profesionales" habrá visto este, pero me extraña bastante que todos tengan consola, cuando suele ser justo al revés, que van por el PC más que nada por la libertad que ofrece tanto para crear tus propias obras con libertad y sin depender de Sony o Microsoft como para cambiar cualquier sistema operativo o componente del sistema. El hardware cerrado no suele ser amigo del desarrollador, a menos que trabaje en una de esas susodichas empresas.
exacto, por eso me extraña mucho su comentario
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Foros > Noticias y actualidad > E3 2015: Revisa el PC Gaming Show

Hay 1973 respuestas en E3 2015: Revisa el PC Gaming Show, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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