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SCEA: "Uncharted 4 y The Order 1886 son la punta del iceberg de PlayStation 4"

Duanzito123Hace 9 años224
1 VOTO
Yodah64Hace 9 años225
Ahora mismo no hay NADA EN EL MERCADO, PERO NADA que ofrezca un rendimiento por 400 euros como ps4, así que pc-trolls., dejad de mentir y dejad de intentad justificar constantemente que os haveis gastado mucha más pasta que una consola para vuestro hardware.
 Una persona que sabe que es superior no necesita estar justificándose frente a los demás que lo és constantemente. 
Ya lo decia Morpheo en matrix: NEO, NO PIENSES QUE ERES MÁS RÁPIDO, SABES QUE LO ERES.
Que conste que soy consciente que la calidad gráfica esta en pc, pero no contéis cuentos a medias, un pc de 400-500 euros en un año y pico 2 a lo sumo ya está absolutamente desfasado, a parte que no jugarás a una calidad superior que ps4. 
Yo si me pillo un pc gamer es para jugar a ULTRA sobrao, entre un pc de 400 napos y la ps4 me quedo la ps4 pero DE CALLE SIN DUDAR , es más, ese pc de 400 euros se lo doy al gitano de mi barrio pa la chatarra.
PD: ya cansáis; los 2 bandos tanto los consoleros como los peceros.
5 VOTOS
Genguro62221Hace 9 años226
Aparte del verdadero sentido de la entrevista, que según dijeron algunos foreros plantea una realidad plenamente diferente, esto es, el de un crecimiento paulatino en los juegos, a propósito del aprovechamiento progresivo de la consola, sin que se haya alcanzado su tope, lo cierto es que esa misma realidad deja ver la poca prudente decisión de comprarse una consola de salida, repleta de ports que ya se pueden disfrutar en la anterior generación, lo que sin duda me lleva a esperar a finales de 2015 para que realmente valga la pena, con ya unos cuantos titulos que ameriten la adquisición de una ps4.
Jeque3601471Hace 9 años227
Bueno tanto se debe esperar otro tipo de declaraciones de parte de integrantes de SONY...
Juanaugustolopez16385Hace 9 años228
@Flavors81
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@Juanaugustolopez
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@Flavors81
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@Juanaugustolopez
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Acostumbrados a la arquitectura de la PS4???? Joder con Sony ahora hasta sus declaraciones están llenas de humo! es una arquitectura x86!! si algún desarrollador en la industria no esta acostumbrado la arquitectura PC es que necesita volver a la universidad! Que nos se vengan con pajas que ya todos saben hasta donde puede dar la maquinita, que luego se quieran guardar cosas por fines "cinematograficos" es otra cosa...
Sinceramente creo que pocos esperaban algo como TLOU en Ps3, y creo que pasará lo mismo con PS4, vamos, que las cosas van tomando mejor cause sobre los finales, y en consolas eso lo sabemos todos.
lo saben porque es a lo que ellos los tienen acostumbrados, lo que ellos les venden y lo que como borregos se creen. en la PS3 fue comprensible puesto que la consola tenia su propia arquitectura exclusiva, poco amigable y ridícula basada en aquel poder oculto del CELL (curioso que ahora ya nadie se acuerde de tremenda vendida de moto no te parece?), era el mejor procesador en su momento! (para cálculos financieros!) que para juegos a TODOS los desarrolladores les saco canas verdes! de ahí que en los multiconsolas la versión de XBOX360 (mas parecida a PC) siempre fue la mejor (GTAIV, Bayonneta y Mafia 2 son ejemplos que vivi de primera mano) y en los exclusivos fuera donde PS3 brillaba, era porque la arquitectura era diferente y única. Hasta a los mismos estudios internos de SONY les tomo 6-7 años dominar su arquitectura. Pero eso no se repite esta vez man, la investigación y desarrollo de PS3 salio tan ridiculamente cara! que pasaron 5 años y ellos seguían perdiendo dinero por cada PS3 vendida! esta generación optaron por hacer lo mas inteligente, comprar piezas de PC gama media-baja, meterlas en un case pequeño, ponerle SONY y MICROSOFT encima y venderlas baratas por $400! De ahi que a Microsoft no le tome mas de un par de idas hacer un port y que no hayan mas que un par de Third Parties desarrollando exclusivas para consolas. (Y que luego no sorprendan que tomen el camino de Dead Rising 3) Las exclusivas de consola serán esta generación cosa de estudios internos a costillas de la billetera de SONY y MS para vender consolas, el resto de desarrolladores harán multiplataformas para poder rentabilizar al máximo sus inversiones. Con eso dicho, sabiendo ahora que la PS4 es una arquitectura PC gama media con todas las facilidades que eso conlleva y el hecho de que cualquiera que se dedique a trabajar en videojuegos aprendió a hacerlos en una PC.... de verdad crees en la mierda que acaba de salir de la boca de este señor de que "los juegos irán mejorando conforme los desarrolladores se acostumbren a la arquitectura de PS4"?? Por favor!! que no ven que es ya gana de querer agarrarlos de imbéciles??
Lo sigo creyendo, porque desde que tengo uso de razón, con cada consola que he tenido, a medida que ha pasado el tiempo los juegos se veian aún mejor, como en su momentos los DC de SNES o el propio KI, siempre fue así por una cuestión de optimización de los sistemas.
bueno pues si aclarado y explicado esto, sabiendo lo que ahora ya sabes pues entonces decides "fuck the logic" pues nada! apaga y vamonos. La ignorancia es una bendición.
1 VOTO
Juanaugustolopez16385Hace 9 años229
@Teseo01
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[url]http://www.alfabetajuega.com/noticia/ps4/playstation-4-es-mas-poderosa-que-la-mayoria-de-ordenadores-del-planeta-n-30861[/url] [url]http://todops4.com/la-ps4-es-un-pc-de-gama-alta-segun-cd-projekt/[/url] [url]http://www.meristation.com/playstation-3/noticias/epic-sobre-ps4-es-como-darte-el-mejor-pc-del-mundo/61/1852962[/url] [url]http://es.ign.com/xbox-360/71630/news/hideo-kojima-halaga-el-poder-tecnico-de-ps4[/url] [url]http://www.hobbyconsolas.com/noticias/masahiro-sakurai-elogia-playstation-4-65088[/url] [url]http://www.hobbyconsolas.com/noticias/ea-ps4-xbox-one-son-superiores-pc-mas-potentes-52642[/url] [url]http://www.meristation.com/pc/noticias/avalanche-ps4-mas-potente-que-la-mayoria-de-los-pcs/1522301/1846712[/url] [b]Tantos estudios coinciden unánimemente en este punto, creo que no hace falta decir mas[/b] [b]PS4 es una bestia [/b]
Y encima con noticias viejas del 2013 previas al lanzamiento de la consola, con declaraciones de gente que vive de un cheque firmado por SONY y otros estudios que las hicieron sobre los kits de desarrollo que SONY repartió (que también a ellos les vendieron humo) y que ahora esos mismos estudios (CDP por ejemplo) están pariendo viendo que detalles, filtros y efectos le cortan a sus juegos para poder lograr que la "bestia" los corra a 30fps constantes, no quedarse en 900p y llegar al menos a 1080 para que SONY pueda vender mas televisores 4k... que los pocos esclusivos de estos 8 meses estan sobre el resto??? joder tio!!! y el BADA DUMM TSSS!! correspondiente?? eso a sido oro puro!! Leyendo tus maravillosos aportes al tema, podemos concluir que en parte tienes razón! En tus mensajes hay una bestia... pero no te quepa duda, no es la PS4
EDITADO EL 18-07-2014 / 06:30 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Flavors818613
Expulsado
Hace 9 años230
@Juanaugustolopez
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Acostumbrados a la arquitectura de la PS4???? Joder con Sony ahora hasta sus declaraciones están llenas de humo! es una arquitectura x86!! si algún desarrollador en la industria no esta acostumbrado la arquitectura PC es que necesita volver a la universidad! Que nos se vengan con pajas que ya todos saben hasta donde puede dar la maquinita, que luego se quieran guardar cosas por fines "cinematograficos" es otra cosa...
Sinceramente creo que pocos esperaban algo como TLOU en Ps3, y creo que pasará lo mismo con PS4, vamos, que las cosas van tomando mejor cause sobre los finales, y en consolas eso lo sabemos todos.
lo saben porque es a lo que ellos los tienen acostumbrados, lo que ellos les venden y lo que como borregos se creen. en la PS3 fue comprensible puesto que la consola tenia su propia arquitectura exclusiva, poco amigable y ridícula basada en aquel poder oculto del CELL (curioso que ahora ya nadie se acuerde de tremenda vendida de moto no te parece?), era el mejor procesador en su momento! (para cálculos financieros!) que para juegos a TODOS los desarrolladores les saco canas verdes! de ahí que en los multiconsolas la versión de XBOX360 (mas parecida a PC) siempre fue la mejor (GTAIV, Bayonneta y Mafia 2 son ejemplos que vivi de primera mano) y en los exclusivos fuera donde PS3 brillaba, era porque la arquitectura era diferente y única. Hasta a los mismos estudios internos de SONY les tomo 6-7 años dominar su arquitectura. Pero eso no se repite esta vez man, la investigación y desarrollo de PS3 salio tan ridiculamente cara! que pasaron 5 años y ellos seguían perdiendo dinero por cada PS3 vendida! esta generación optaron por hacer lo mas inteligente, comprar piezas de PC gama media-baja, meterlas en un case pequeño, ponerle SONY y MICROSOFT encima y venderlas baratas por $400! De ahi que a Microsoft no le tome mas de un par de idas hacer un port y que no hayan mas que un par de Third Parties desarrollando exclusivas para consolas. (Y que luego no sorprendan que tomen el camino de Dead Rising 3) Las exclusivas de consola serán esta generación cosa de estudios internos a costillas de la billetera de SONY y MS para vender consolas, el resto de desarrolladores harán multiplataformas para poder rentabilizar al máximo sus inversiones. Con eso dicho, sabiendo ahora que la PS4 es una arquitectura PC gama media con todas las facilidades que eso conlleva y el hecho de que cualquiera que se dedique a trabajar en videojuegos aprendió a hacerlos en una PC.... de verdad crees en la mierda que acaba de salir de la boca de este señor de que "los juegos irán mejorando conforme los desarrolladores se acostumbren a la arquitectura de PS4"?? Por favor!! que no ven que es ya gana de querer agarrarlos de imbéciles??
Lo sigo creyendo, porque desde que tengo uso de razón, con cada consola que he tenido, a medida que ha pasado el tiempo los juegos se veian aún mejor, como en su momentos los DC de SNES o el propio KI, siempre fue así por una cuestión de optimización de los sistemas.
bueno pues si aclarado y explicado esto, sabiendo lo que ahora ya sabes pues entonces decides "fuck the logic" pues nada! apaga y vamonos. La ignorancia es una bendición.
Oh, todos alaben al Dios de la inteligencia Edito: ya veo que vas en el foro intentando imponer tu verdad y tu logica sin repetar la del resto de los foreros y te limitas a desmerecerlos, no me cites nuevamente, con gente como vos sólo se logra perder el tiempo, saludos.
EDITADO EL 18-07-2014 / 13:43 (EDITADO 1 VEZ)
Slayth4164Hace 9 años231
@Flavors81
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@Juanaugustolopez
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Acostumbrados a la arquitectura de la PS4???? Joder con Sony ahora hasta sus declaraciones están llenas de humo! es una arquitectura x86!! si algún desarrollador en la industria no esta acostumbrado la arquitectura PC es que necesita volver a la universidad! Que nos se vengan con pajas que ya todos saben hasta donde puede dar la maquinita, que luego se quieran guardar cosas por fines "cinematograficos" es otra cosa...
Sinceramente creo que pocos esperaban algo como TLOU en Ps3, y creo que pasará lo mismo con PS4, vamos, que las cosas van tomando mejor cause sobre los finales, y en consolas eso lo sabemos todos.
lo saben porque es a lo que ellos los tienen acostumbrados, lo que ellos les venden y lo que como borregos se creen. en la PS3 fue comprensible puesto que la consola tenia su propia arquitectura exclusiva, poco amigable y ridícula basada en aquel poder oculto del CELL (curioso que ahora ya nadie se acuerde de tremenda vendida de moto no te parece?), era el mejor procesador en su momento! (para cálculos financieros!) que para juegos a TODOS los desarrolladores les saco canas verdes! de ahí que en los multiconsolas la versión de XBOX360 (mas parecida a PC) siempre fue la mejor (GTAIV, Bayonneta y Mafia 2 son ejemplos que vivi de primera mano) y en los exclusivos fuera donde PS3 brillaba, era porque la arquitectura era diferente y única. Hasta a los mismos estudios internos de SONY les tomo 6-7 años dominar su arquitectura. Pero eso no se repite esta vez man, la investigación y desarrollo de PS3 salio tan ridiculamente cara! que pasaron 5 años y ellos seguían perdiendo dinero por cada PS3 vendida! esta generación optaron por hacer lo mas inteligente, comprar piezas de PC gama media-baja, meterlas en un case pequeño, ponerle SONY y MICROSOFT encima y venderlas baratas por $400! De ahi que a Microsoft no le tome mas de un par de idas hacer un port y que no hayan mas que un par de Third Parties desarrollando exclusivas para consolas. (Y que luego no sorprendan que tomen el camino de Dead Rising 3) Las exclusivas de consola serán esta generación cosa de estudios internos a costillas de la billetera de SONY y MS para vender consolas, el resto de desarrolladores harán multiplataformas para poder rentabilizar al máximo sus inversiones. Con eso dicho, sabiendo ahora que la PS4 es una arquitectura PC gama media con todas las facilidades que eso conlleva y el hecho de que cualquiera que se dedique a trabajar en videojuegos aprendió a hacerlos en una PC.... de verdad crees en la mierda que acaba de salir de la boca de este señor de que "los juegos irán mejorando conforme los desarrolladores se acostumbren a la arquitectura de PS4"?? Por favor!! que no ven que es ya gana de querer agarrarlos de imbéciles??
Lo sigo creyendo, porque desde que tengo uso de razón, con cada consola que he tenido, a medida que ha pasado el tiempo los juegos se veian aún mejor, como en su momentos los DC de SNES o el propio KI, siempre fue así por una cuestión de optimización de los sistemas.
bueno pues si aclarado y explicado esto, sabiendo lo que ahora ya sabes pues entonces decides "fuck the logic" pues nada! apaga y vamonos. La ignorancia es una bendición.
Oh, todos alaben al Dios de la inteligencia Edito: ya veo que vas en el foro intentando imponer tu verdad y tu logica sin repetar la del resto de los foreros y te limitas a desmerecerlos, no me cites nuevamente, con gente como vos sólo se logra perder el tiempo, saludos.
La 360 movía los multis con PC mejores que la mayoría de PCs a menos que te gastases un dineral, y encima tenía cosas mejores (procesador de 3 núcleos y en Pc solo existían 2, gráfica de gama alta...) La XOne mueve los juegos peor que la mayoría de PC gamers actuales, compitiendo con los de 2009 (5 años!) con procesador mucho peor que un i5 de 2009, lo que significa que el de 360 le saca como 6 años de tecnología (teniendo en cuenta cuando salió) ya que competía con procesadores que ni habían salido en Pc. No es comparable, y no veo que te imponga su verdad absoluta. Si te quieres autoengañar es cosa tuya, la realidad es muy clara.
2 VOTOS
Sumotai48Hace 9 años232
The Order me preocupa, ya cansa que le añadan tantos "efectos cinematograficos", cada vez le están metiendo mas niebla, debe ser por el frio polar del iceberg.
 La punta del iceberg... cuando llegue el iceberg entero seran los mismos juegos pero sin necesidad de bloquear los fps para ser fluido o una revolución? 
Menos hielo y palabras y mas juegos
TheKlu2358Hace 9 años233
Si no pueden jugar a los juegos de ahora en 60 frames y 1080p como va a ser el futuro mas? 
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Hay 233 respuestas en SCEA: "Uncharted 4 y The Order 1886 son la punta del iceberg de PlayStation 4", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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