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Monster Hunter 3
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Guía completísima- Monster hunter 3 (tri)-

Allen0014Hace 12 años144
En el ultimo rango de estrellas es necesario matar al diablo parallegar hasta la mision de ceadeus? voy por donde te mandan matar otra vez al rathalos despues de construir el campamento para la mision del ceadeus.
Evil-rathalos3Hace 12 años145
Si es des pues de matar al uragan yo voi por la micion del ceadeus 
Jonikagua12Hace 12 años146
Mu completa muy bien eeeeee       peroooo su pudiera la fotos de las armas mejoradas de tal      pero me gusta te as esforcado mucho
Crisuizorial6
Expulsado
Hace 12 años147
Esta llenisimo e mereces todos los botos del mundo
                                       
1 VOTO
Gabrieliki3026Hace 12 años148
Es la mejor guia del mundo+1 
Gabrieliki3026Hace 12 años149
De donde se consigue el sello conquistador?
EDITADO EL 30-12-2011 / 19:39 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Juan-alatreon804Hace 12 años150
@Gabrieliki30
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De donde se consigue el sello conquistador?
[b][i]Misiones dobles +51: Rathalos+rathian+51 Lagiacrus+gobul+51 2Barioths+51 2Diablos+51 Uragaan+Agnaktor`+51 En resumen,todas menos alatreon y los 3jhos. Suerte,saludos [/i][/b]
2 VOTOS
Gabrieliki3026Hace 12 años151
Gracias te doi 1 punto 
1 VOTO
XXDIABLOXx236Hace 12 años152
Ola soy nuevo en monster hunter tri online he jugado solo pero no online y nesecisto ayuda si alguienpuede me envia un mensaje y la aviso porfa                     
Kutkuazul3Hace 12 años153
@Raulx33
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Pufff,llevo siglos atascado en la mision de agotamiento por calor,siempre me muero,no se que hacer,ayuda..
ponte el set de rathian o utiliza lo k serian los nutrientes en el mhf unite i utiliza zumo de poder
Kutkuazul3Hace 12 años154
@Terminovich
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Podeis decirme como conseguir pedernal?
Si le rompes el silex al peco de las 2 alas i lo capturas lo mas seguro es k te lo den
Gabrieliki3026Hace 12 años155
Xx diabloxx quieres que te ayude?
Gabrieliki3026Hace 12 años156
Tiene que ser este sabado o el domingo
EDITADO EL 14-01-2012 / 15:17 (EDITADO 2 VECES)
Viict00r7Hace 12 años157
Llano  no se ce aser en monster  junter  tri llaise todos las misiones. q tengo q aser       
EDITADO EL 16-04-2012 / 08:23 (EDITADO 1 VEZ)
Viict00r7Hace 12 años158
Quien me alluda  porfa. si        
EDITADO EL 16-04-2012 / 08:30 (EDITADO 1 VEZ)
Viict00r7Hace 12 años159
@Microj
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Ahhhm....¡Ya decia yo que el polvo de vida le pasaba algo! ¡Se me había borrado la mitad del post! Bueno, aqui dejo lo que faltaba... _______________________MINERALES__________________________ [i] Cristal hielo 2 No se derretirá a temperatura ambiente. Sube la densidad del mineral. Picando en ciertas rocas de la Tundra y de los Llanos arenosos. 60z Cristal ligero 5 Cristal de brillo tenue. Muy duro, se usa para herramientas en armería. Picando en ciertas rocas de la Tundra. 1150z Cristal tierra 4 Restos cristalizados de organismos microbióticos. Valiosa arma abrasiva. Picando en ciertas rocas. 80z Esf. armad. av. 5 Esfera armadura avanzada. Rara en Moga. Guárdala para lograr una mejora especial. Picando en ciertas rocas del Volcán (o canjes con el capitán). 300z Esf. armad. dura 5 Esfera de armadura densa, alta calidad. Material raro de armaduras fuertes. Picando en ciertas rocas. 400z Esf. armad. pes. 5 Esfera de armadura gruesa y densa. Escasa. Aumenta la fuerza de la armadura. Picando en ciertas rocas. 600z Esfera armadura 4 Su reacción única al calor permite aumentar la fuerza de la armadura. Picando en ciertas rocas del Volcán (o canjes con el capitán). 80z Esfera armadura+ 4 Alta y densa calidad. Apreciada como complemento de la armadura. Picando en ciertas rocas del Volcán (o canjes con el capitán). 300z Gracio 5 Metal precioso con infinidad de aplicaciones. Azul claro a la luz. Valioso. Picando en ciertas rocas de la Tundra. 580z Hematita 3 ¿Será la reliquia de una bestia antigua? Picando en ciertas rocas de la Tundra. 90z Isio 5 Metal precioso con infinidad de aplicaciones. Blanco inmaculado a la luz. Picando en ciertas rocas de la Tundra. 320z Joya de Akito 4 Material insuperable como adorno. Picando en ciertas rocas del Bosque inundado o del Volcán. 350z Joya campo bat. 5 Joya usada como Adorno. De calidad, pero a veces imperfecta. Picando en ciertas rocas del Volcán. 530z Joya de Suiko 3 Material insuperable como adorno. Picando en ciertas rocas del Bosque inundado o del Volcán. 50z Joya lapislázuli 5 Joya usada como Adorno. Un adorno que rara vez se consigue. Picando en ciertas rocas del Volcán. 880z Min. Baticita 5 Huesos prehistóricos sometidos a altas presiones. Nunca se ha visto en tierra. Eliminando Jhen Mohran. 720z Min. Carbalita 5 Mineral experimental llamado Piedra espíritu. Mejor que la Dragonita. Picando en ciertas rocas del Bosque inundado. 680z Min. Dragonita 5 Mejor que la de Machalita. De gran valor. También llamado Piedra dragón. Picando en ciertas rocas del Volcán. 480z Min. Machalita 5 Mejor que el hierro. Se usa para hacer Machalita. Llamado Piedra gorrión. Picando en ciertas rocas. 160z Min. Pelagicita 4 Técnicamente no es mineral, sino un hueso prehistórico. Se encuentra bajo el agua. Picando en ciertas rocas bajo el agua del Bosque inundado o eliminando Jhen Mohran. 420z Mineral hierro 4 El hierro se puede fundir en metal y usar para distintos fines. Picando en ciertas rocas. 60z Piedra 1 Pequeña roca, se puede lanzar. Picando en ciertas rocas. 1z Piedra antigua 6 Parece algún tipo de metal fosilizado. Quizá sea un tesoro si le sacas brillo. Picando en ciertas rocas. - Piedra antisépt. 3 Cristal tierra con propiedades antisépticas. No existe de modo natural. Combinando Cristal tierra + Bicho amargo. 183z Piedra armadura 4 Mineral con una reacción única al calor. Se combina para revestir armaduras. Picando en ciertas rocas. 150z Piedra fuego 5 A temperatura ambiente arde. Mezclar con materiales adecuados. Piedra fénix. Picando en ciertas rocas del Volcán o eliminando Agnaktor. 860z Piedra lava 5 Un mineral similar al magma. Sólo para expertos. Llamado ojo de águila. Picando en ciertas rocas del Volcán o eliminando Agnaktor. 1720z Piedra oxidada 5 Parece un trozo de tierra, pero es metal oxidado. Prueba a sacarle brillo... Picando en ciertas rocas del Volcán. Piedra polvo 6 Explota al más mínimo impacto (Objeto cuenta). En la zona 10 del Volcán.[/i] _____________________INSECTOS_____________________ [i] Bicho amargo 1 Contiene esencia amarga. 50% de posibilidades de neutralizar el veneno. Usando la red en zonas donde haya insectos. 2z Bicho divino 4 Insecto que supuestamente vive mil años. 210z Bicho eléctrico 4 Insecto que desprende electricidad al golpearlo. Tiene diversas aplicaciones. Como canje el Capitán del Argosy. 350z Bicho luminoso 2 Insecto que emite un potente destello al morir. Bosque de Moga y Bosque inundado 48z Bicho ñame 1 Bicho como el ñame, libera un olor que enloquece al Atún. Gran cebo de pesca. Tienda de la aldea. 3z Cáscara insecto 1 Los restos de un insecto muerto. Cortando Altaroth. 1z Esc. rinoc. real 2 Muy valorado por los coleccionistas por su brillo. Zonas 2, 4, 7 y 10 del Bosque inundado. 200z Escar. asesino 4 Insecto con concha dura y alas brillantes. Se usa como abrasivo. Zona 4 del Bosque inundado. 500z Escarabajo raro 5 Insecto raro y preciado. Aumenta el poder de los objetos metálicos. Zonas 1 y 2 del Volcán. 750z Hercudrome 5 Dicen que es el bicho más fuerte del mundo. Se usa para fabricar equipos. 540z Larva serpiente 1 Larva como una serpiente. Le encanta al pez dorado. Gran cebo de pesca. Zonas 2 y 3 de la Isla desierta, y zona 1 de la Tundra. 30z Pegamontes 4 Las expectoraciones de este bicho son muy adhesivas y pegan cualquier material. Zonas 1 y 4 de los Llanos arenosos. 120z Salta bichos 1 Insecto con un olor que enloquece al Arrowana. Gran cebo de pesca. Tienda de la aldea. 6z [/i] __________________COSAS QUE CAEN DE LOS MONSTRUOS_______________________ [i] [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/granjaggi.jpg[/img] Adorno Real 5 Prueba de quién manda entre los Jaggi y también de que te estás haciendo cazador. 580z Cabeza G. Jaggi 5 Los adornos serían preciosos si no estuvieran pegados a una cabeza cortada. 350z Escama Jaggi 4 Escama extraída de un Jaggi. No muy valiosa, pero a falta de pan, buenas son tortas. 38z Garra Gran Jaggi 4 Garra extraída de uno de los grandes líderes. Se usa sobre todo para hacer armas. 180z Garra ave Wyvern 4 Garra de un Jaggi o de otra ave Wyvern. Son pequeñas, pero de gran calidad. 490z Gema ave Wyvern 5 Gema valiosa que se extrae de los Jaggi y de otras aves Wyvern. 4850z Lanzagritos 4 Órgano interno de un monstruo. Al romperlo emite un sonido agudo. 15z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Piel Gran Jaggi 4 Más valiosa que la piel de Jaggi normal. Con ella se hacen infinidad de cosas. 260z Piel Jaggi+ 4 Se usa mucho en esta región. Con ella se pueden fabricar infinidad de cosas. 490z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/qurupeco.jpg[/img] Ala Qurupeco 4 Plumas con un toque tropical. Se usan para hacer souvenirs de Moga. 720z Escama Qurupeco 4 Escama discreta oculta bajo el rico plumaje. Los niños de la aldea la venden. 280z Escama Qurupeco+ 4 Escama discreta oculta bajo el rico plumaje. Los niños de la aldea la venden. 750z Lanzagritos Órgano interno de un monstruo. Al romperlo emite un sonido agudo. Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Pedernal 4 Parte del cuerpo que el Qurupeco usa para prender fuego. Tiene su truco. 560z Pico extraño 4 La extraña forma de este pico da mucho que hablar. 1300z Pico increíble 4 Pico con forma rara, pero excepcionalmente bonito. 2400z Piedra de Wyvern 5 Las impurezas acumuladas a lo largo de la vida de los Wyvern forman esta piedra. 6000z Pluma Qurupeco 4 Pluma con un toque tropical. Se usa para hacer souvenirs de la aldea de Moga. 490z Pluma viva 4 Pluma de colores vivos. Endeble, pero ideal si te gusta lo llamativo. 720z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/ludrothreal.jpg[/img] Cola Ludroth 4 Cola completa del Ludroth real, con aleta y todo. Se usa para construir barcos. 720z Cresta Ludroth 4 Se pone rígida cuando la bestia se enfada. La cantidad indica el estado. 1020z Cresta Ludroth+ 4 Se pone rígida cuando la bestia se enfada. La cantidad indica el estado. - Escama Ludroth 4 Más pequeña que la escama de Wyvern volador. Necesitarás varias para poder forjar. 220z Escama Ludroth+ 4 Más pequeña que la escama de Wyvern volador. Necesitarás varias para poder forjar. 450z Esponja calidad 4 Material de esponja madura. Se usa más cotidianamente que para fabricar equipo. 760z Extracto poder 4 Extracto de Gypceros. El secreto de su aptitud para correr deprisa y lejos. 56z Garra Ludroth 4 Estas garras se adaptan más a los movimientos que al ataque. 580z Garra Ludroth+ 4 Estas garras se adaptan más a los movimientos que al ataque. 520z Piel esponja 4 Piel especialmente elástica. Ideal para evitar el frío. 320z Piel esponja+ 4 Piel especialmente elástica. Ideal para evitar el frío. 890z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/barroth.jpg[/img] Barro fértil 4 Barro en el que se revuelcan los Barroth. Rico en nutrientes y para cultivar. 200z Bolsa congelante 4 Órgano de monstruo con increíble poder congelante. 540z Bolsa helada 4 Órgano de monstruo con un líquido bajo cero. Debe manipularse con cuidado. 290z Caparaz. Barroth 4 Caparazón Barroth, suele estar cubierto de barro, pero es muy fuerte. 1120z Cola Barroth 4 Estas colas no son muy valiosas, pero la carne es exquisita. 720z Concha Barroth 4 Concha de Barroth, suele estar cubierta de barro, pero es muy fuerte. 390z Cuero c. Barroth 4 El cuero cabelludo es la parte más resistente del cráneo y difícil de quitar. 1200z Garra Barroth 4 No muy afilada, pero fuerte. Es muy versátil a la hora de forjarla. 520z Garra Barroth+ 4 No muy afilada, pero fuerte. Es muy versátil a la hora de forjarla. 1380z Lomo Barroth 4 Protección para la espalda. Menos común que las conchas y de más valor. 480z Lomo Barroth+ 4 Protección para la espalda. Menos común que las conchas y de más valor. 1270z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/rathian.jpg[/img] Bolsa de llama 4 Órgano interno de un monstruo. Contiene un polvo muy inflamable. 240z Caparaz. Rathian 4 Más duro que una concha de Rathian. Este material también se llama Gravita. 1950z Cincha Rathian 4 Difícil de forjar, pero es ideal como forro de armadura por sus cualidades termales. 780z Cola Wyv. fuego 5 Únicamente extraíble con las últimas tecnologías. Difícil de trabajar. 6300z Concha Rathian 4 Concha de Rathian, formada por numerosas escamas. Muy dura. 650z Escama Rathian+ 4 La escama de Rathian. Parece normal, pero su dureza no lo es. 1470z Escama Rathian 4 Escama de Rathian, protectora de nidos. Su pareja es el Rathalos macho. 490z Garra Wyv. fuego 5 Crece en el ala del Wyvern de fuego. Puede ser arrancada en combate. 600z Garra de Wyvern 4 Se usa para hacer munición de Ballesta. Con explosivo los disparos explotan. 520z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Méd. Wyv. fuego 5 Material obtenido con nuevas técnicas de despiece. Muy combustible. 2100z Placa de Rathian 5 Feroz escama de la cola de una Rathian. 4850z Púa de Rathian 5 Pelos como púas de la espalda y alas de una Rathian. Venenosos. 1550z Púa de Rathian + 5 Pelo de Rathian, más fuerte que una espada. Más largo de lo normal. 5100z Rubí de Rathian 5 Una gema rara y preciosa del interior de un Wyvern. Demasiado bella para usar. 6100z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/granbaggi.jpg[/img] Bolsa de coma 5 Órgano interno de un monstruo lleno de un polvo que causa coma. 640z Bolsa somnífera 4 Órgano interno de un monstruo lleno de polvo que provoca somnolencia. 340z Cresta líder 4 Prueba de quién manda entre los Baggi y también de que eres buen cazador. 680z Escama Baggi 4 Debido al hábitat remoto del Baggi, sus escamas valen más que las del Jaggi. 420z Garra Gran Baggi 4 Garra extraída de uno de los grandes líderes. Se usa sobre todo para hacer armas. 490z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Piel Baggi 4 Debido al hábitat remoto del Baggi, su piel vale más que la del Jaggi. 300z Piel Gran Baggi 4 Debido al hábitat remoto del Baggi, su piel vale más que la del Jaggi. 600z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/gobul.jpg[/img] Aleta de Gobul 4 Aunque no es tan bonita como otros materiales de agua, mucha gente la usa. 820z Aleta de Gobul+ 4 Aunque no es tan bonita como otros materiales de agua, mucha gente la usa. 1340z Bigotes Gobul 4 Bigotes que crecen en la barbilla del Gobul. Se usan también para excavar. 1110z Bolsa parálisis 4 Órgano interno de un monstruo lleno de una neurotoxina que paraliza. 120z Farol de Gobul 4 Es su rasgo más conocido. Atrae a la presa con él. Este material es un tesoro. 890z Farol de Gobul+ 4 Es su rasgo más conocido. Atrae a la presa con él. Este material es un tesoro. 2100z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Piedra de Wyvern 5 Las impurezas acumuladas a lo largo de la vida de los Wyvern forman esta piedra. 6000z Piel de Gobul 4 Piel viscosa de Gobul. Una vez que te acostumbres a su sabor, querrás siempre más. 380z Piel de Gobul+ 4 Piel viscosa de Gobul. Una vez que te acostumbres a su sabor, querrás siempre más. - Púa de Gobul 4 Una de las muchas púas del Gobul. Es una parte que nadie come. 460z Púa de Gobul+ 4 Una de las muchas púas del Gobul. Es una parte que nadie come. 1220z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/lagiacrus.jpg[/img] Cola Lagiacrus 4 No solo sirve para crear armas, también llenan los platos de Moga. 1100z Concha Choque 5 Esta concha se usa para soltar electricidad, no para generarla. Es segura. 980z Concha Choque+ 5 Esta concha se usa para soltar electricidad, no para generarla. Es segura. 2100z Cuer. Lagiacrus+ 5 El poder de estos cuernos se ha alabado durante siglos. Tiene mucha demanda. 2100z Cuerno Lagiacrus 5 El poder de estos cuernos se ha alabado durante siglos. Tiene mucha demanda. 1240z Esc. Lagiacrus+ 4 Una escama resistente que a la luz refleja miles de tonos azules. Muy demandada. 1150z Escama Lagiacrus 4 Una escama flexible que a la luz refleja miles de tonos azules. Tiene mucha demanda. 420z Garra Lagiacrus 4 Garra afilada que sale en la aleta. No es suficientemente bonita para costar mucho. 680z Garra Lagiacrus+ 4 Garra afilada que sale en la aleta. No es suficientemente bonita para costar mucho. 1580z Garra de Wyvern 4 Se usa para hacer munición de Ballesta. Con explosivo los disparos explotan. 680z H. monstr. gr. 5 Crucial para crear objetos de una pieza. Se puede unir a una concha. 440z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Piel Lagiacrus 4 No es muy duradera, pero es blanda y manejable. Haz valiosos objetos de cuero. 540z Piel Lagiacrus+ 4 No es muy duradera, pero es blanda y manejable. Haz valiosos objetos de cuero. 1290z Placa Lagiacrus 4 La escama más grande y cara de Lagiacrus. Aumenta la eficacia del equipo. 5040z Zafiro Lagiacrus 5 Gema que pocas veces se extrae del Lagiacrus. Úsala para mejorar la Resistencia. [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/rathalos.jpg[/img] Bolsa de llama 4 Órgano interno de un monstruo. Contiene un polvo muy inflamable. 240z Bolsa infernal 4 Órgano interno de un monstruo lleno de polvo que arde al tocarlo. 480z Capar. Rathalos 4 Más duro que una concha de Rathalos. Este material también se llama Gravita. 1950z Cincha Rathalos 4 Material resistente al calor a menudo usado como tela de armadura. 880z Cola Wyv. fuego 5 Únicamente extraíble con las últimas tecnologías. Difícil de trabajar. 6300z Cola de Rathalos 5 Cola de un Rathalos. Objeto multiuso. 1200z Concha Rathalos 4 Concha de un Rathalos, formada por numerosas escamas. Muy dura. 650z Escama Rathalos 4 Escama de un Rathalos. Las escamas y conchas de un Wyvern son básicas. 490z Escama Rathalos+ 4 Escama de un Rathalos. Tiene una fuerza extraordinaria. 1470z Garra Wyv. fuego 5 Crece en el ala del Wyvern de fuego. Puede ser arrancada en combate. 600z Garra de Wyvern 3 Se usa para hacer munición de Ballesta. Con explosivo los disparos explotan. 18z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Méd. Wyv. fuego 5 Material obtenido con nuevas técnicas de despiece. Muy combustible. 2100z Placa Rathalos 5 Escama feroz de la cola de un Rathalos. 4850z Rubí de Rathalos 5 Gema preciosa del interior de un Wyvern. Enviarla a ser trabajada es atroz. 6300z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/giginox.jpg[/img] Bolsa de toxinas 4 Órgano interno de un monstruo lleno de toxinas. Peligro con sólo tocarlo. 192z Bolsa de veneno 4 Órgano interno de un monstruo. Contiene un veneno letal. 96z Extracto pálido 4 Extracto de Khezu. Tiene capacidad de aumentar el efecto de las medicinas. 122z Fauces temibles 4 Boca característica del Gigginox. Dicen que se asemeja a la del Khezu. 1800z Garra turbadora 4 Objeto difícil de obtener. Cortarle las garras a un Gigginox no es nada fácil. 750z Garra turbadora+ 4 Objeto difícil de obtener. Cortarle las garras a un Gigginox no es nada fácil. 1980z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Piedra de Wyvern 5 Las impurezas acumuladas a lo largo de la vida de los Wyvern forman esta piedra. 6000z Piel blanda 4 Utilizable gracias a las últimas técnicas. Propiedades misteriosas. 680z Piel blanda+ 4 Es difícil de trabajar, pero tiene gran demanda. Goza de propiedades misteriosas. 1150z Piel extraña 4 Cambió de color cuando su propietario estaba vivo. Gusta a los coleccionistas. 1280z Piel extraña+ 4 Cambió de color cuando su propietario estaba vivo. Gusta a los coleccionistas. 1730z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/barioth.jpg[/img] Bolsa congelante 4 Órgano de monstruo con increíble poder congelante. 540z Bolsa helada 4 Órgano de monstruo con un líquido bajo cero. Debe manipularse con cuidado. 290z Caparaz. Barioth 4 Caparazón blanco único. Fuerte y resistente, pero muy ligero. 1138z Cola Barioth 5 Estas colas están cubiertas de placa dura y es difícil cortarlas. 1200z Colmillos ámbar 4 Dos colmillos de Barioth muy afilados. Se usan como arma y mobiliario. 1420z Colmillos ámbar+ 4 Dos colmillos de Barioth muy afilados. Se usan como arma y mobiliario. 2100z Concha Barioth 4 Concha blanca única. Fuerte y resistente, pero ligera. 370z Garra Barioth 4 Garra afilada letal. Su antiguo propietario escalaba paredes de hielo con ella. 830z Garra Barioth+ 4 Garra afilada letal. Su antiguo propietario escalaba paredes de hielo con ella. 1760z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Piedra de Wyvern 5 Las impurezas acumuladas a lo largo de la vida de los Wyvern forman esta piedra. 6000z Piel Barioth 4 Piel blanca muy suave con excelentes propiedades de absorción de golpes. 740z Piel Barioth+ 4 Piel blanca muy suave con excelentes propiedades de absorción de golpes. 1520z Púa Barioth 4 Hay muchos tamaños. El Barioth se aferra con ellas a las paredes de hielo. 1080z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/diablos.jpg[/img] Caja cola Diablo 5 Caja de cola blindada que avergüenza a los martillos. Este material es un tesoro. 1280z Caparaz. Diablos 4 Más dura que la concha de un Diablos. También se conoce como Gravita. 850z Colmillo de Blos 4 Colmillo grande y robusto de un Diablos o Monoblos. Permanece afilado. 650z Columna Diablos 5 Una de las duras columnas de la espalda de un Diablos. Para hacer armas. 1340z Concha Diablos 4 Parte de la concha que cubre al Diablos. Muy densa y pesada. 850z Cuerno majest. 6 Cuerno de gran calidad de un Diablos. Se usa para crear armas robustas. 2400z Cuerno retorcido 4 Cuerno grande y retorcido de un Diablos. Dispone de varios usos. 1200z Cuerno sólido 6 Cuerno de Diablos, duro y retorcido. Difícil de con- servar, de ahí su valor. 2400z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Médula Diablos 5 Se ha descubierto hace poco tiempo que la médula de monstruo es adhesiva. 2100z Piedra de Wyvern 5 Las impurezas acumuladas a lo largo de la vida de los Wyvern forman esta piedra. 6000z Tórax de Diablos 5 Parte más dura de la columna de un Diablos. Muy difícil de tallar. 1950z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/agnaktor.jpg[/img] Aleta Agnaktor 4 Apéndice con forma de aleta de los Anaktores. Funciona como una pieza de barco. 780z Aleta Agnaktor+ 4 Apéndice con forma de aleta de los Anaktores. Funciona como una pieza de barco. 1780z Capar. Agnaktor 4 Se pone de color rojo vivo al trabajarlo. Poco pesado y muy resistente al calor. 1260z Cola Agnaktor 5 Cola obtenida de un Agnaktor. Su precio es bajo porque hay poca demanda. 820z Concha Agnaktor 4 Se pone de color rojo vivo al forjarla. Poco pesada y muy resistente al calor. 460z Escama Agnaktor 4 Esta escama es del color de las llamas, pero no te emociones, tiene poco valor. 380z Garra Agnaktor 4 Esta garra es potente y acaba de salir del abrasador magma. ¡Ten cuidado! 1080z Garra Agnaktor+ 4 Esta garra es potente y acaba de salir del abrasador magma. ¡Ten cuidado! 2040z H. monstr. gr. 5 Crucial para crear objetos de una pieza. Se puede unir a una concha. 440z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Pico Agnaktor 4 Pico característico del Agnaktor, que le permite hacer túneles en la tierra. 1380z Piedra de Wyvern 5 Las impurezas acumuladas a lo largo de la vida de los Wyvern forman esta piedra. 6000z Piedra fuego 5 A temperatura ambiente ar- de. Mezclar con materiales adecuados. Piedra Fénix. 860z Piedra lava 5 Un mineral similar al magma. Sólo para expertos. Llamado ojo de águila. 1720z Piel Agnaktor 4 Curiosa piel que es flexible y resistente al calor, pero no muy fuerte. 580z Piel Agnaktor+ 4 Curiosa piel que es flexible y muy resistente al calor, pero no muy fuerte. 1420z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/uragaan.jpg[/img] Caparaz. Uragaan 4 Trozo de exoesqueleto fuerte para hacer armaduras poco bonitas, pero muy buenas. 2230z Concha Uragaan 4 Trozo de exoesqueleto fuerte para hacer armaduras poco bonitas, pero muy buenas. 1260z Escama Uragaan 4 Una escama dura que brilla ligeramente a la luz por su contenido mineral único. 650z Escama Uragaan+ 4 Una escama dura que brilla ligeramente a la luz por su contenido mineral único. 960z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Mandíb. Uragaan 4 Mandíbula con forma extraña. Tiene bultos de mineral fundido en el hueso. 620z Médula Uragaan 4 Médula espinal difícil de obtener. Se usa en artesanía especial y medicina. 1800z Placa Uragaan 4 Aún más resistente al calor que la concha. Protege órganos más delicados. 2400z Rubí Uragaan 4 Gema valiosa que pocas veces se extrae del Uragaan. Añade fuerza al forjar. 6838z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/deviljho.jpg[/img] Cola Deviljho 5 Enorme cola que parece una aleta. Alguna gente se dedica solo a buscarlas. 4000z Colm. Deviljho 5 Colmillo de tamaño práctico extraído de enormes fauces. 2980z Cue. c. Deviljho 5 Al quitar el cuero cabelludo la calavera de Deviljho desprende un olor pútrido. 3800z Escama Deviljho 5 Material de Deviljho poco valioso. Bastante raro, pero pocos comercios lo quieren. 980z Garra Deviljho 5 Garra de gancho muy afilada No apta para artesanos sin experiencia. 2100z Gema Deviljho 6 Gema preciosa, dicen que contiene fuerza de Deviljho. Se usa en rituales oscuros. 7500z Lágrimas Wyvern 5 Preciadas lágrimas que se derraman sólo en contadas ocasiones. 500z Piel Deviljho 5 Piel negra excesivamente viscosa y difícil de forjar. 1800z [img]http://www.guiasnintendo.com/2a_WII/monster_hunter/monster_hunter_sp/imagenes/ilustraciones/enemigos/restos/ceadeus.jpg[/img] Cola Ceadeus 4 Enorme cola de Ceadeus, ex enemigo de la aldea. Simboliza la paz. 1000z Cuerno torcido 6 Cuerno gigante que tardó siglos en formarse. Muestra el peso de la historia. 1200z Escama Ceadeus 4 Casi es demasiado grande para llamarla escama. Menos dura de lo que crees. 700z Gema profunda 6 Material de Ceadeus muy difícil de obtener. Su centro es insondable. Pelaje Ceadeus 4 Es extraño que se le llame pelaje a algo tan fuerte como para forjar armas. 560z Piel Ceadeus 4 Más maciza que la piel de otros monstruos. Trabajarla requiere tiempo y esfuerzo. 900z Órgano luminoso 5 Nadie sabe por qué se ilumina, pero tiene un poder increíble. 4850z. ___________________LISTA DE COMBINACIONES___________________________ Antídoto Hierba antídoto Seta azul 95% 1 Arpón Concha rota Hueso misterioso 95% 1 Bebida caliente Pimiento picante Bicho amargo 90% 1 Bebida energét. Miel Nitroseta 65% 1 Bebida energét. Pimiento picante Pez somnífero 75% 1 Bebida fría Cristal hielo Bicho amargo 90% 1 Bola de pintura Planta de savia Baya pintura 95% 1 Bomba Felvine Bomba barril pq. Vid Felyne 90% 1 Bomba barr. gr.+ Bomba barril Pez frágil 55% 1 Bomba barr. pq.+ Bomba barril pq. Arrowana revent 75% 1 Bomba barril gr. Barril grande Pólvora 75% 1 Bomba barril pq. Barril pequeño Hierba de fuego 90% 1 Bomba boñiga Material bomba Boñiga 75% 1 Bomba boñiga Bolsa bomba Boñiga 75% 1-2 Bomba de humo Material bomba Hiedra 75% 1 Bomba de luz Material bomba Bicho luminoso 75% 1 Bomba de rebote Bomba barril pq. Ala Bnahabra 55% 1 Bomba humo ven. Material bomba Hongo 75% 1 Bomba humo ven. Material bomba Bolsa de veneno 90% 1-3 Bomba rebote + Bomba de rebote Arrowana bomba 55% 1 Bomba sónica Lanzagritos Pólvora 75% 1 Bomba tranquil. Material bomba. Tranquilizante 75% 1 Carne caliente Filete al punto Pimiento picante 95% 1 Carne drogada Carne cruda Hierba somnífera 90% 1 Carne envenenada Carne cruda Hongo 90% 1 Carne fría Filete al punto Cristal hielo 95% 1 Carne tóxica Carne cruda Paraliseta 90% 1 Catalizador Bicho amargo Miel 75% 1 Cebo arrowana Salta bichos Grillo 95% 1 Cebo c. cuchillo Salta bichos Megamosca pesca 90% 1-2 Cebo de atún Gusano Bicho ñame 95% 1 Cebo pez dorado Firefly Snakebee Larva 90% 1 Cebo pez sushi Megamosca pesca Bicho ñame 95% 1-2 Corona cegadora Corona inacabada Gema de corona. 100% 1 Cristales vida Bicho divino Colmillo Wyvern 90% 1 Cuch. paraliz. Cuchillo lanzam. Paraliseta 65% 1 Cuch. somnífero Cuchillo lanzam. Hierba somnífera 65% 1 Cuch. tranquil. Cuchillo lanzam. Tranquilizante 65% 1 Cuchillo enven. Cuchillo lanzam. Hongo 65% 1 D. Tranq Cásc. hueso pq. Tranquilizante 90% 1 D. armadura I Cásc. hueso gr. Semilla armadura 75% 1 D. armadura II Cásc. hueso pq. Píldora armadura 75% 1 D. aturd. Nv1 Baya hueca Paraliseta 90% 1 D. aturd. Nv2 Cásc. hueso pq. Paraliseta 90% 1 D. cortador Cásc. hueso pq Piedra de afilar 75% 1 D. cortador Cásc. hueso pq. Caballa cuchillo 75% 1-3 D. demonio I Cásc. hueso gr. Semilla de poder 75% 1 D. demonio II Cásc. hueso pq. Píldora de poder 65% 1 D. expl. Nv1 Baya hueca Arrowana revent. 90% 1 D. expl. Nv2 Cásc. hueso pq. Arrowana revent. 90% 1 D. expl. Nv3 Cásc. hueso gr. Pez frágil 75% 1 D. fatiga Bone Husk S Dung 75% 1 D. grupo. Nv1 Baya hueca Baya bomba 90% 1 D. grupo. Nv2 Cásc. hueso pq. Garra de Wyvern 75% 1 D. grupo. Nv3 Cásc. hueso gr. Pez frágil 75% 1 D. normal Nv2 Baya hueca Baya aguja 95% 2-4 D. normal Nv3 Baya hueca Pez estruendoso 95% 2-4 D. perdig. Nv1 Baya hueca Nuez frágil 90% 1-3 D. perdig. Nv2 Baya hueca Colmillo Wyvern 75% 1-3 D. perdig. Nv3 Cásc. hueso pq. Colmillo Wyvern 75% 1-3 D. perfor. Nv1 Baya hueca Colm. ave Wyvern 90% 1-3 D. perfor. Nv2 Baya hueca Atún pincho 75% 1-3 D. perfor. Nv3 Cásc. hueso pq. Atún pincho 75% 1-2 D. recup. Nv1 Baya hueca Hierba 90% 1 D. recup. Nv2 Baya hueca Poción 90% 1 D. sub. Nv1 Baya hueca Colmillo afilado 75% 1-3 D. sub. Nv2 Cásc. hueso pq. Colmillo afilado 65% 1-3 D. sueño. Nv1 Baya hueca Hierba somnífera 90% 1 D. sueño. Nv2 Cásc. hueso pq. Pez somnífero 75% 1 D. veneno. Nv1 Baya hueca Hongo 90% 1 D. veneno. Nv2 Cásc. hueso pq. Hongo 75% 1 Disp. agua Baya hueca Caballa cuchillo 75% 1-3 Disp. congel. Baya hueca Cristal hielo 75% 1-3 Disp. dragón Cásc. hueso gr. Semilla dragón 75% 1 Disp. llama Baya hueca Hierba de fuego 90% 1 Disp. pintura Baya hueca Baya pintura 90% 1 Disp. trueno Baya hueca Bicho luminoso 75% 2-4 Droga demoníaca Semilla de poder Catalizador 65% 1 Esf. armad. av. Min. Carbalita Piedra armadura 95% 1 Esf. armad. av. Piedra fuego Piedra armadura 95% 1 Esf. armad. dura Gracio Piedra armadura 95% 1 Esfera armadura Min. Machalita Piedra armadura 95% 1 Esfera armadura Escar. asesino Piedra armadura 95% 1 Esfera armadura+ Min. Dragonita Piedra armadura 95% 1 Esfera armadura+ Escarabajo raro Piedra armadura 95% 1 F. Wyvern Nv1 Baya hueca Nitroseta 65% 1 F. Wyvern Nv2 Cásc. hueso pq. Baya bomba 65% 1 F. Wyvern Nv3 Cásc. hueso gr. Arrowana revent. 65% 1 Filtro aire Hierba aérea Catalizador 75% 1 Flauta antídoto Piedra antisépt. Flauta 65% 1 Flauta armadura H. monstr. med. Megapiel armad. 55% 1 Flauta de Salud Cristales vida Flauta 65% 1 Flauta demonio H. monstr. med. Megadroga demon. 55% 1 Garra armadura Garra Deviljho Amuleto armadura 95% 1 Garra de poder Garra Deviljho Amuleto de poder 95% 1 Inmunizador Hongo dragón Catalizador 75% 1 Limpiador Pez estruendoso Catalizador 90% 1 Limpiador Pimiento picante Arrowana revent. 75% 1-3 Material bomba Planta de savia Piedra 95% 1 Material bomba Planta de savia Mineral hierro 95% 1-2 Medicina herbal Flor de cactus Bicho amargo 90% 1 Mega filtro aire Hierba aérea Extracto poder 65% 1 Megadroga demon. Droga demoníaca Extracto pálido 55% 1 Meganutrientes Nutrientes Miel 75% 1 Megapico Min. Machalita Hueso 95% 1 Megapiel armad. Piel de armadura Extracto pálido 55% 1 Megapoción Poción Miel 90% 1 Megarred bichos Red H. monstr. med 95% 1 Megazumo Filete al punto Extracto poder 65% 1 Nutrientes Bicho divino Seta azul 90% 1 Pico antiguo Piedra Hueso 95% 1 Pico antiguo Piedra Hueso misterioso 75% 1 Pico de hierro Mineral hierro Hueso 75% 1 Piedra antisépt. Cristal tierra Bicho amargo 75% 1 Piel de armadura Catalizador Semilla armadura 65% 1 Poción Hierba Seta azul 95% 1 Poción antigua Inmunizador Cuerno de Kelbi 55% 1 Poción máx. Meganutrientes Hongo dragón 65% 1 Polvo de vida Cristales vida Garra de Wyvern 65% 1 Píldora armadura Inmunizador Semilla armadura 75% 1 Píldora de poder Inmunizador Semilla de poder 75% 1 Pólvora Hierba de fuego Nitroseta 95% 1 Red Telaraña Hiedra 90% 1 Red bichos ant. Red Hueso misterioso 95% 1 Red de bichos Red H. monstr. pq. 75% 1 Suministro de oxígeno Hierba aérea Material bomba 90% 1 Trampa choque Herram. trampa Bicho eléctrico 90% 1 Trampa escollo Herram. trampa Red 65% 1 Tranquilizante Hierba somnífera Paraliseta 65% 1 Transportador Material bomba Seta excitante 95% 1 Zumo de poder Fil. poco hecho Catalizador 75% 1 ______________________PARTES ROMPIBLES DE LOS MONSTRUOS Y MÁS DÉBILES____________________ POR CORTE: [img]http://i66.servimg.com/u/f66/15/16/33/41/monste11.png[/img] Info de las partes rompibles de aquí sacadas: [url]http://monsterhuntertri.foroweb.org/guias-para-derrotar-monstruos-f3/imagen-de-zonas-de-dano-por-corte-de-cada-monstruo-t4.htm[/url] POR GOLPE [img]http://i66.servimg.com/u/f66/15/16/33/41/monste18.png[/img] ________________PERDÓN POR LAS MOLESTIAS DE SEPARAR 2 POST, PORO NO ME CABÍAN_____________ _______________FINALIZO LA GUÍA_________________ __________________________________THE END____________________________________[/i]
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