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The Last of Us - Vídeo Entrevista 3DJuegos: Evan Wells

Beretta9mm2151Hace 10 años144
Cuanto comentario eliminado hay por aquí hoy,   ¿que esta pasando?
Angel-TK27137Hace 10 años145
@Yeahfatboy
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Si el juego graficamente se ve genial, la trama tambien, pero como nadie recalca el poco efecto de la luz en los zombies que no reaccionan nada al apuntarlos con la luz. un errror grave
Los zombies son ciegos, se guían por el sonido
VOZdelaVERDAD1636Hace 10 años146
@Isma82
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@LoboFHmod Hombre el video se ve como el culo, pero las escenas ingame de esta videoentrevista son las mismas que en el video y me sigue sin parecer referente de consolas la verdad. Han salido muchos juegos ultimamente técnicamente muy burros como para considerar esto como referente. Los propios uncharted, Sleeping dogs, Gears of war judment, Halo 4, Tomb Raider... mucha tela que cortar... Como comentario por poner un ejemplo, parece que sólo la linterna del prota proyecta sombras, sombras tipo L4D que tampoco es que sea esto un Alan Wake precisamente en tema de generación de sombras y por otro lado, hay muchos objetos que ni siquiera proyectan sombras. Y bueno no es un pasillo, pero tampoco es que sea un sandbox ni mucho menos. Es tipo Gears of War, eso si con un cuarto de efectos de particulas, explosiones y shaders misticos de este. Sinceramente gráficamente lo veo bastante normal. Bueno, como no cabía esperar otra cosa del estudio y el tratamiento de los personajes y las animaciones fantástico, pero en decorados, efectos y tal muy normalito.
@LoboFHmod
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Lo utiliza en ese video, es como el modo detective de Tomb Raider o Batman, ves las siluetas de los enemigos a través de las paredes.
Si eso no me ha gustado una mierda... Eso y que el prota ha sido atacado como 5 o 6 veces y sigue vivo. A parte de que está pidiendo a gritos un modo "cojo" a lo Resident Evil 2 cuando estas jodido, pero a gritos con megáfono... Esas son las cosas que me dan un poquito de miedo del juego, que da la sensación que por miedo al fracaso comercial se van a quedar un pelin a medio camino...
Isma, Lobo, creo que no se puede criticar bien hasta tener el producto, igual yo se que hecharan la misma tierra aun cuando tengan la version final, en mi caso yo espere hasta probar Metro Last Ligth que segun le iva a romper el culo a mi pc, que muy exponente grafico y demas y vaya decepcion, Crysis 3 deja en ridiculo a metro. Miren el tipo de esta pic, no se de que version sea esta foto, pero yo vi a este mismo pelele, en mi PC a 1080p con calidad muy alta, su cara era ridiculamente mala pero lo peor era su cabello, decir que su cabello se veia como de PS2 es insultar a la consola(habia juegos con buenos cabellos), se veia como ese pelo cutre de los personajes personalizables de tantos MMO baratos, si ese pobre motor no puede hacer buenos cabellos por que no lo pusieron pelon como el resto de los personajes? encima muchas texturas de metro a baja resolucion, pero claro como es de PC todos eso defectos no importan, solo en consola se sacan las lupas. Hay que estar ceigos o ser demasiado antis para no ver el impecable trabajo de ND, el cuidado en los detalles que tienen es enfermizo, claro que por ser de consola tiene unos limites evidentes pero yo hasta no tener mi copia original, y porbarla en cada una de mis 3 pantallas no abrire la boca.
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Hay 146 respuestas en The Last of Us - Vídeo Entrevista 3DJuegos: Evan Wells, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 10 años.

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