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Se filtran las posibles especificaciones técnicas de la sucesora de Xbox 360

Slayth4164Hace 11 años544

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Tarseo1138Hace 11 años545

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GTXgamer1082Hace 11 años546

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Aston2719835
Expulsado
Hace 11 años547
Buenas,

¿Algún experto me puede explicar si esos [u]cachibaches[/u] al compararlos con el hardware de otras plataformas (wii,wiiu,ps3,pc gama baja, media y alta, x360) son buenos o malos?
Hugolink31Hace 11 años548
Según he leido a algún entendido en otros foros, estos datos de la nueva xbox sería mas o menos el doble que una wiiu y 3 o 4 veces una xbox 360.

Esto es lo que ha puesto el compañero en otro foro:

[i]"Acabo de ver filtrado en otra web las especificaciones completas de la 720 

No se si serán reales o no, pero allá van: 
Procesador: 2 procesadores x64 de 4 núcleos cada 1 a 1.6 y con doble hilo (El doble de procesos que WiiU, pero a menor velocidad, se insinúan 4 núcleos a 2.4 en WiiU, también con doble hilo)
GPU: 1.2 billones d operaciones en punto flotante (1.2TeraFLops) y con DX11 (Equivalente a una AMD 6670, muy similar a la de WiiU)

Y aqui viene lo fuerrrrte :

Memoria:
DDR3 8 GB, de los cuales 3 son para el sistema operativo, la WiiU tiene 2, 1 para SO
SDRAM de 32 MB, similar a la EDRAM de WiiU.

Aparentemente Durango tendría una potencia gráfica similar, con una potencia de calculo algo mayor. Eso si, tiene MUCHA mas RAM... PEEEEERO, ahi está el problema del diseño de durango que veo desde aqui, y el principal problema de los ordenadores intel desde hace 10 años (y siguen sin solucionarlo...) Usa BUSES de memoria, ¿Que implica? Grandes limitaciones a la hora de gestionar la memoria RAM. WiiU tendría la ventaja de usar 4 buses de 16bits (de una sola direccion, mientras escribe no lee) exclusivamente para la RAM, ya que la CPU, la GPU y la EDRAM van conectados directamente al chip (Obteniendo una velocidad de transmisión mucho mas alta que cualquier bus).
Durango por otro lado usaría UN bus de 32 Bits (puede leer y escribir) para los 8 GB de ram, HDMI, CPU y varios componentes mas, de ahí la necesidad de tener mas RAM, ya que no puede acceder a ella de manera tan eficiente.

TRADUCCIÓN:
Durango tendría una potencia similar a 1.5 veces la WiiU, con mucha mas memoria, pero tambien necesitaría mas potencia para hacer gala de esta memoria. Seguiría siendo mas potente, pero veo una distancia similar a la de la generación PS2-GC-XBOX así que no las veo tan alejadas."[/i]


Como digo, es lo que comenta este compañero. Claro está, habla de estos rumores, no de lo que tenga finalmente la consola.

Habrá que esperar a ver en que queda la cosa.
1 VOTO
Slayth4164Hace 11 años549
Cuando habla de bus de memoria supongo que querrá decir de direcciones.
Ningún bus puede hacer 2 operaciones a la vez, cada cable lleva un valor, o 0 o 1. No puede marcar 2 instrucciones simultáneas.
¿Un problema de intel desde hace 10 años? Jamás he visto ningún estudio ni comparativa de que Intel tenga una gran de gestión de la memoria. Es ilógico además, la memoria funciona con la misma arquitectura tanto en AMD como en Intel (por eso te venden memoria RAM y vale para ambos sistemas).
Si los buses de WiiU solo fuesen de una sola dirección, no podrían leer. La Ram recibe una orden y manda instrucciones, es bidireccional.
Durango no puede usar un BUS de 32 bits. Un Bus es un cable, y cada cable solo puede tener un 1 (carga positiva) o un 0 (carga negativa). No puede tener 32 números.

Ese tocho tiene demasiados errores como para tomarlo en serio.
EDITADO EL 23-01-2013 / 02:17 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
Aston2719835
Expulsado
Hace 11 años550
@Slayth
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Cuando habla de bus de memoria supongo que querrá decir de direcciones. Ningún bus puede hacer 2 operaciones a la vez, cada cable lleva un valor, o 0 o 1. No puede marcar 2 instrucciones simultáneas. ¿Un problema de intel desde hace 10 años? Jamás he visto ningún estudio ni comparativa de que Intel tenga una gran de gestión de la memoria. Es ilógico además, la memoria funciona con la misma arquitectura tanto en AMD como en Intel (por eso te venden memoria RAM y vale para ambos sistemas). Si los buses de WiiU solo fuesen de una sola dirección, no podrían leer. La Ram recibe una orden y manda instrucciones, es bidireccional. Durango no puede usar un BUS de 32 bits. Un Bus es un cable, y cada cable solo puede tener un 1 (carga positiva) o un 0 (carga negativa). No puede tener 32 números. Ese tocho tiene demasiados errores como para tomarlo en serio.
¿Qué opinas de estas especificaciones al compararlas con el resto a las plataformas? (wii,wiiu,x360,ps3 y pc gamer de gama baja, media y alta pero si esta última la vas a comparar, dinos que procesador y gráfica cada "gama") Saludos.
Slayth4164Hace 11 años551
@Aston27
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@Slayth
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Cuando habla de bus de memoria supongo que querrá decir de direcciones. Ningún bus puede hacer 2 operaciones a la vez, cada cable lleva un valor, o 0 o 1. No puede marcar 2 instrucciones simultáneas. ¿Un problema de intel desde hace 10 años? Jamás he visto ningún estudio ni comparativa de que Intel tenga una gran de gestión de la memoria. Es ilógico además, la memoria funciona con la misma arquitectura tanto en AMD como en Intel (por eso te venden memoria RAM y vale para ambos sistemas). Si los buses de WiiU solo fuesen de una sola dirección, no podrían leer. La Ram recibe una orden y manda instrucciones, es bidireccional. Durango no puede usar un BUS de 32 bits. Un Bus es un cable, y cada cable solo puede tener un 1 (carga positiva) o un 0 (carga negativa). No puede tener 32 números. Ese tocho tiene demasiados errores como para tomarlo en serio.
¿Qué opinas de estas especificaciones al compararlas con el resto a las plataformas? (wii,wiiu,x360,ps3 y pc gamer de gama baja, media y alta pero si esta última la vas a comparar, dinos que procesador y gráfica cada "gama") Saludos.
En principio no me las creo. Hacer tantos nucleos tan lentos es cambiar la filosofía de la creación de los juegos de esta generación, y no todas las empresas se adaptarán bien, y habrá montones de cutreports. Las empresas pequeñas les costará más hacer juegos, ya que optimizar el código para tantos núcleos es más costoso, y habrá menos juegos de compañias pequeñas. Yo invertiría más en caché, aunque ese punto es creible. Hay cosas que yo no manejo, como algunos de los datos de la gráfica, así que no me veo muy capacitado para opinar en ese punto. No me las creo principalmente por el procesador. Yo creo que esta generación ya aprendieron del Cell y todos los problemas que le dieron a los desarrolladores de juegos como para ponerse a innovar ahora cualquiera de las 2 consolas.
Leanpk19Hace 11 años552
La placa de video de 720 equivale a una 8770 que tiene 768 hilos y a 800mhz puede lograr esos 1.2 teraflops.
Para que tengan una idea esta placa equivale a una 6850 (gama alta de 2011)   y dobla la potencia de una 6670 de la que hablan por ahí.
Despues el procesador no me parece mal porque 8 nucleos a 1.6ghz con doble hilo y 4mb de cache compartidos son como tener un phenom II x4 de 3.2ghz que se banca cualquier juego en ultra y a 60fps.  
Si los rumores son ciertos esta consola puede equivaler a mas de 4 xbox360 graficamente teniendo en cuenta que su grafica (x360) logra 0.24 teraflops.
Y con respecto a los juegos, la 8770 puede mover cualquier juego en ultra a 1080p pero no a 60fps, aunque en medio alto si puede lograrlos pero con la llegada de nuevos motores graficos no creo que supere los 30 fps.  
Solo quería aclarlo porque hay muchos comentarios que hablan de la 6670 pero no se confundan.

PD: Tengo una 6570 
Asasas500011684Hace 11 años553
@Unscarred
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[spoiler]
@Tarseo
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@Unscarred
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@Tarseo
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@Unscarred
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@Tarseo
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@Unscarred
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@Tarseo
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@unscarred pero cuanto tiempo llevan esos juegos en el mercado??? Por dios lo que hay que leer, es que, que me pongas juegos como starcraft o half- life ya me das la razon.
y satcraft 2, alan wake, mist of pandarian, diablo 3, battlefield 3, minecraft, skyrim estos juegos han salido hace poco y han vendido mas
que han vendido mas que que?? Datos, informes, que no sea todo palabrerio que es muy facil hablar, de todas formas esto es para nada, no te engañes a ti mismo, los datos estan ahi... Si no las consolas no mandarian en el mercado, en las consolas es donde realmente sacan dinero las desarrolladoras, distribuidoras etc etc.
¿datos, informes? tu ¿pones algún dato o algún informe? lo tullo son todo palabrerias, ya que no pones nada solo dices que los juegos de consola venden mas pero no estas poniendo nada, y no me pongas algo de vgchartz que en esa pagina no ponen las ventas digitales
no pongo nada porque ya se han puesto en cientos de post y por ponerte un ejemplo 3djuegos da datos todos los dias, haber que sabemos perfectamente los datos.
3djuegos no pone los datos de steam y origin, venga sigo esperando que pongas los datos
si quieres ver las ventas de juegos de la 360, buscalo en google y lo veras, al igual que tu no me pones nada, yo tambien paso de ponerte nada, simplemente me parece ridiculo que defiendas al pc en ventas de juegos contra las consolas, pero bueno sigue engañandote si te sientes mejor, si eso fuera asi, la gran mayoria de tiples A y exclusivos saldrian en pc, cosa que no es asi, un saludo maquina.
[/spoiler] pero que dices, si el pc tiene muchos mas exclusivos que la ps3, xbox360 y Wii [spoiler]-Achtung Panzer: Kharkov 1943 -Age of Conan: Hyborian Adventures -Age of Empires III -Age of Empires III: The WarChiefs * -Age of Empires III: The Asian Dynasties * -Age of Empires Online -Alien Swarm -America's Army 3 -Amnesia: The Dark Descent -Anno 1404: Dawn of Discovery -Anno 1404: Venice * -ArmA: Armed Assault -ArmA II -ArmA II: Operation Arrowhead * -Battlefield Heroes -Battlefield Play4Free -Bejeweled 3 -Black Mesa: Source -Blood Bowl -Cities XL 2011 -Civilization V -Codename Panzers: Cold War -Company of Heroes -Company of Heroes: Opposing Fronts * -Company of Heroes: Tales of Valor * -Counter Strike: Source -Crusader Kings -Crusader Kings: Deus Vult * -Crysis -Crysis Warhead * -Crysis Wars -Cryostasis: Sleep of Reason -Darkspore -Dark Messiah: Might and Magic -Day of Defeat: Source -DCS: Black Shark -Defense of the Ancients 2 -Diablo III -Drakensang : The Dark Eye -Drakensang: The River of Time * -Drakensang: Phileasson's Secret * -Emergency 2012 -Elven Legacy -El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2 -ESDLA: La batalla por la Tierra Media 2: El Resurgir del Rey Brujo * -El Señor de los Anillos Online: Shadows of Angmar -Europa Universalis III -Europa Universalis III: Napoleon's Ambition * -Europa Universalis III: In Nomine * -Europa Universalis III: Heir to the Throne * -Europa Universalis III: Divine Wind * -Europa Universalis: Rome -Europa Universalis: Rome – Vae Victis * -EverQuest -Far Cry -Fahrenheit -FireFall -Football Manager 2011 -For the Glory -Galactic Civilizations II: Dread Lords -Galactic Civilizations II: Dark Avatar * -Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor * -Global Agenda -Gothic 3 -Grim Dawn -Guild Wars -Guild Wars 2 -Hearts of Iron III -Heroes of Might & Magic V -Heroes of Might & Magic VI -IL-2 Sturmovik: 1946 -IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover -Imperivm -Imperivm Civitas -Imperivm Civitas II -Imperium Romanum -Imperivm Civitas III -Imperivm Online -Jade Empire -Killing Floor -King Arthur: The Role-playing Wargame -King's Bounty: The Legend -King's Bounty: Armored Princess -King's Bounty: Crossworlds * -League of Legends -Lost Horizon -Machinarium -Magicka -Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim -Minecraft -Men of War -Men of War: Red Tide * -Men of War: Assault Squad * -Men of War: Vietnam * -Mount & Blade -Mount & Blade: Warband * -Mount & Blade: With Fire and Sword * -Natural Selection 2 -Need for Speed: World Online -Neverwinter Nights 2 -Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer * -Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir * -Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate * -Order of War -PainKiller -Patrician IV -Penumbra: Overture -Penumbra: Black Plague -Penumbra: Requiem * -Red Orchestra: Ostfront 41-45 -Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad -Red Orchestra 2: Rising Storm * -Rise and Fall: La Caída de los Imperios -Rise of Nations: Rise of Legends -Runaway -Sacred -Savage 2: A Tortured Soul -Shattered Horizon -Silent Hunter 5 -Sins of a Solar Empire -Spore -STALKER: Shadow of Chernobyl -STALKER: Clear Sky * -STALKER: Call of Pripyat * -Star Wars: Empire at War -Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption * -Star Wars: The Old Republic -StarCraft 2 -StarCraft 2: Heart of the Swarm * -StarCraft 2: Legacy of the Void * -Stronghold 3 -Supreme Commander -Sword of the Stars -Theatre of War -The Ball -The Hunter -The Movies -The Settlers 7: Los Caminos del Reino -The Witcher -The Witcher 2: Assassins of Kings -Titán -Titan Quest -Titan Quest: Immortal Throne * -Torchlight -Total War: Medieval 2 -Total War: Empire -Total War: Napoleon -Total War: Shogun 2 -Victoria II -Warhammer: Mark of Chaos -Warhammer 40K: Dark Millennium Online -Warhammer 40K: Dawn of War -Warhammer 40K: Dawn of War: Winter Assault -Warhammer 40K: Dawn of War: Dark Crusade -Warhammer 40K: Dawn of War: Soulstorm -Warhammer 40K: Dawn of War II -Warhammer 40K: Dawn of War II Chaos Rising * -Warhammer 40K: Dawn of War II Retribution * -Warhammer Online: Age of Reckoning -Wings of Prey -World in Conflict -World in Conflict: Soviet Assault * -World of Goo -World of Warcraft -Worms Reloaded -X3: Reunion -X3: Terran Conflict[/spoiler] y sin contar los juegos indies juegos para 2013 [url]http://www.pcgamer.com/2013/01/01/2013-preview/[/url]
vaya bonita fiesta teneis montada aqui y yo me la perdi, solo dejo un dato [url=http://www.gamespot.com/games.html?platform=1028&mode=all&sort=views&dlx_type=all&sortdir=asc&official=all]All PlayStation 3 Games[/url] = 2275 [url=http://www.gamespot.com/games.html?platform=1029&mode=all&sort=views&dlx_type=all&sortdir=asc&official=all]All Xbox 360 Games[/url] = 5700 [url=http://www.gamespot.com/games.html?platform=5&mode=all&sort=views&dlx_type=all&sortdir=asc&official=all]All PC Games[/url] = 17800 ( y si sumasemos los juegos emulados? ) @Leojp [b] [i]en PC solo recuperaron lo que gastaron en portear no los 5 años que les costó desarrollar el juego[/i] [/b]donde dice eso? a las 48 recuperaron lo invertido en el port
EDITADO EL 23-01-2013 / 04:14 (EDITADO 1 VEZ)
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PITICLIS649Hace 11 años554
@Leanpk
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La placa de video de 720 equivale a una 8770 que tiene 768 hilos y a 800mhz puede lograr esos 1.2 teraflops. Para que tengan una idea esta placa equivale a una 6850 (gama alta de 2011) y dobla la potencia de una 6670 de la que hablan por ahí. Despues el procesador no me parece mal porque 8 nucleos a 1.6ghz con doble hilo y 4mb de cache compartidos son como tener un phenom II x4 de 3.2ghz que se banca cualquier juego en ultra y a 60fps. Si los rumores son ciertos esta consola puede equivaler a mas de 4 xbox360 graficamente teniendo en cuenta que su grafica (x360) logra 0.24 teraflops. Y con respecto a los juegos, la 8770 puede mover cualquier juego en ultra a 1080p pero no a 60fps, aunque en medio alto si puede lograrlos pero con la llegada de nuevos motores graficos no creo que supere los 30 fps. Solo quería aclarlo porque hay muchos comentarios que hablan de la 6670 pero no se confundan. PD: Tengo una 6570
Gracias por la informacion.Entonces el forza 5 para correr a 60fps tendria que tener menor resolucion no 1080p?
PITICLIS649Hace 11 años555
Yo lo que se es que comprare la xbox ,pero necesito que se curren cosas para que los juegos sean mas profundos y no me aburra tan pronto o alo mejor soy yo ,el caso es que muchas veces se que estoy ante un juegazo, pero me aburro demasiado pronto en fin no se quiza al final no compre ninguna hasta que realmente tenga ganas porque es triste sentarme a jugar un buen juego y aburrirme (no durar mas de una hora)en fin que suerte los que no se aburren tan pronto y bienvenida sea la nueva generacion que seguro que no os defrauda a mas de uno.saludos y hasta pronto. 
Leanpk19Hace 11 años556
@PITICLIS
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@Leanpk
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La placa de video de 720 equivale a una 8770 que tiene 768 hilos y a 800mhz puede lograr esos 1.2 teraflops. Para que tengan una idea esta placa equivale a una 6850 (gama alta de 2011) y dobla la potencia de una 6670 de la que hablan por ahí. Despues el procesador no me parece mal porque 8 nucleos a 1.6ghz con doble hilo y 4mb de cache compartidos son como tener un phenom II x4 de 3.2ghz que se banca cualquier juego en ultra y a 60fps. Si los rumores son ciertos esta consola puede equivaler a mas de 4 xbox360 graficamente teniendo en cuenta que su grafica (x360) logra 0.24 teraflops. Y con respecto a los juegos, la 8770 puede mover cualquier juego en ultra a 1080p pero no a 60fps, aunque en medio alto si puede lograrlos pero con la llegada de nuevos motores graficos no creo que supere los 30 fps. Solo quería aclarlo porque hay muchos comentarios que hablan de la 6670 pero no se confundan. PD: Tengo una 6570
Gracias por la informacion.Entonces el forza 5 para correr a 60fps tendria que tener menor resolucion no 1080p?
Cuando estrenen nuevos motores graficos no creo que mantengan esos 60fps, es muy probable que pasen a ser 30fps; pero como es el caso de un juego de carreras y es de principios de generacion (y tal vez su motor grafico no sea exigente) hay posibilidad de que corra a 60fps o 45fps. Solo hay que esperar y tengan en cuenta que son rumores. Ojala que el hardware no baje de 8770.
Michael-1991438Hace 11 años557
Mmmm.....no decian que el Blu-Ray era un fracaso?
Jajaja
RealRainmetall836Hace 11 años558
Yo si no veo la palabra [b]teraflop[/b] no me quedo tranquilo.....ya veis.....sin teraflops ya nada es lo mismo.

Voy a ver si me fumo un teraflop ahora y me quedo tranquilito.....           
EDITADO EL 23-01-2013 / 14:54 (EDITADO 1 VEZ)
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Marcos6687854Hace 11 años559
@Leanpk
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La placa de video de 720 equivale a una 8770 que tiene 768 hilos y a 800mhz puede lograr esos 1.2 teraflops. Para que tengan una idea esta placa equivale a una 6850 (gama alta de 2011) y dobla la potencia de una 6670 de la que hablan por ahí. Despues el procesador no me parece mal porque 8 nucleos a 1.6ghz con doble hilo y 4mb de cache compartidos son como tener un phenom II x4 de 3.2ghz que se banca cualquier juego en ultra y a 60fps. Si los rumores son ciertos esta consola [b]puede equivaler a mas de 4 xbox360 graficamente teniendo en cuenta que su grafica (x360) logra 0.24 teraflops[/b]. Y con respecto a los juegos, la 8770 puede mover cualquier juego en ultra a 1080p pero no a 60fps, aunque en medio alto si puede lograrlos pero con la llegada de nuevos motores graficos no creo que supere los 30 fps. Solo quería aclarlo porque hay muchos comentarios que hablan de la 6670 pero no se confundan. PD: Tengo una 6570
Hay un error, porque son 5 veces más teraflops, no 4, y que tenga 5 veces más teraflops no significa que sea 5 veces mejor porque hay muchísimos más parámetros, aunque es este caso si que es cierto que es 5 veces más potente Aquí dejo un post en que explico unas cuantas cosillas: [url]http://foro.noticias3d.com/vbulletin/showthread.php?t=282895[/url] De hecho no es 5 veces más potente
EDITADO EL 23-01-2013 / 15:33 (EDITADO 2 VECES)
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Hay 611 respuestas en Se filtran las posibles especificaciones técnicas de la sucesora de Xbox 360, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 11 años.

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