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El creador de World of Goo reconoce que abandonó Electronic Arts por su parecido con una máquina

Zentrum6735Hace 11 años16
Zas! En toda la boca a EA, y con razón. EA ya se ha ventilado a unas cuantas buenas compañías, entre ellas Bioware o Pandemic Studios, por las causas que cita el amigo. Así que me lo creo a pies juntillas. Además, hay que darle un balón de oxígeno a los juegos indie, los nuevos juegos donde realmente existe creatividad y no esos triple A vacíos de multinacionales huecas.
5 VOTOS
Daafsigma3905Hace 11 años17
Es como en el Cine, hay un director, actores, para que en las grandes producciones todo salga perfecto cada persona debe ocupar un rol, todos no pueden ser directores, en EA, seguramente el era uno mas, en una pequeña produccion como World of Goo (puede sacar a relucir sus cualidades creativas) pero reitero en una grande producción esto es para unos pocos. World of Goo me gusto mucho, el nuevo juego es cualquier cosa. Creo que se le acabo la creatividad, debería volver y que lo encarrilen un poco  . No defiendo las politica de EA, tampoco ni mucho menos, pero creo que sus comentarios son exagerados.
PerroVolador1153Hace 11 años18
Viven de las franquicias de los demás, no inventan ni aportan absolutamente nada excepto el dinero que invierten para ganar más dinero; es más, joden lo que antes era bueno. Por eso todo el mundo que tiene relación alguna con los videojuegos odia a Kotick (abiertamente o en la intimidad) y caga mejor viendo su cara que comiéndose 20 kg de kiwis
2 VOTOS
Demo962961Hace 11 años19
Es lo que nos depara el capitalismo, convertirnos en máquinas....
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Talo6439Hace 11 años20
@Raiku85
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Se está fomentando la estampida en masa de creativos que buscan poder ejercer como tales. Las grandes no cuidan como deberían su verdadero patrimonio.
Y eso...es muy bueno e importante...las grandes compañias y bien es sabido por todos que funcionan como cintas de montaje en serie y ya esta, no favorecen el aspecto creativo en practicamente nada y se mueven siempre en el sota ,caballo y rey que les funciona siempre y ya...ademas la unica esperanza de que el sector de los videojuegos manteniendo lo bueno que tengamos ahora (que es poco) y conservando lo que era bueno del pasado es esta...que las grandes compañias sean abandonadas si no en masa si en gran parte...y los grandes creativos desde su punto de vista en un formato mucho mas pequeño y particular se dediquen a hacer lo que mejor se les da...que es crear sin verse atados por las necesidades monstruosas de una gran compañia.
1 VOTO
Emideadman4971Hace 11 años21
Menos mal que se fue. Los estudios y creadores independientes nos estan dando autenticos juegazos, unicos e innovadores. Es el auge de los videojuegos indie, y se agradece. Gracias a ellos se esta reviviendo la epoca de gloria que se vivio en generaciones pasadas.
Esto sin desprestiguiar a las empresas grandes de calidad, que las hay, como Naugthy dog, Rockstar, Quantic dream e Irrational games, por ejemplo.
Reimpatitus3750
Expulsado
Hace 11 años22
Es que si no lo dejaban ni dar su opinión para mejorar las cosas, es normal que se hubiera ido.
Sidoras15570
Expulsado
Hace 11 años23
En estos momentos EA es la peor compañía en el sentido este creativo explica, el de: "fábrica de exprimir desarrolladores". El principal motivo no es que sean especialmente avaros y peor que el resto, es que poseen muy buenas IPs y la están cagando a base de avaricia y un poco de idiotez, hay que decirlo. 
Talar y plantar, talar y plantar siempre es más inteligente a largo plazo que talar, talar y solo talar que es un camino solo de ida pero bueno, ellos sabrán. El futuro de la creatividad está en kickstarter y en los indies.
BlckEagle891673Hace 11 años24
EA va a seguir con esa maldita politica hasta que cada uno de los desarrolladores de la industria decidan no trabajar para EA ni por casualidad. Es una lastima que algunos aun continuen en la empresa
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Hay 24 respuestas en El creador de World of Goo reconoce que abandonó Electronic Arts por su parecido con una máquina, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 11 años.

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