Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
God of War
God of War
Foro del juego
  • Trucos y Guías

Responder / Comentar
Foro God of War

Todo god of war

Uchihamadara27108Hace 14 años16
EL RETO DE POSEIDÓN
La muestra de que Poseidón es muy estricto

Enfréntate a una pelea nueva y engañosa. 

Táctica
Ese perro grandote de tres cabezas es Cerbero, es enorme y mortal, no tardes ni un segundo en hacerle la mirada de medusa y matarlo.
Ahora ataca a los cachorritos, que, como te darás cuenta, si no lo haces estos se convertirán también en un Cerbero. Puedes mezclar ataques de cuadrado y O.
Al menos que logres matarlos a todos sin que ninguno se convierta, usa la Ira de Poseidón (a estas alturas ya hace tiempo que pudiste subir de nivel este utilísimo poder, pero solo ahora necesitas hacerlo).
Ahora camina un poco y verás a unos Ogros acercarse a ti. 

Táctica
Regrésate, puedes quedarte en el angosto puente y atacarle desde allí, aunque yo lo hice de otra forma.
Puedes volverlos piedra, aunque yo lo hice de otra forma.
Lo mejor creo que es simplemente tomar distancia y darles solo el final de "pluma de prometeo" o "espíritu de Hércules". Victoria asegurada.
Esto te parece poco, continua camino y un grupo de arqueros, la caja pesada es un truco, no sirve de nada. Corre hacia ellos con la palanca derecha lo más rápido que puedas y reza que no te lleguen las flechas y dales su merecido. 

Esto te parece poco? Más cachorros vendrán a atacarte, dales con O y golpes de cuadrado, y más allá verás arqueros intentando asesinarte. Agárralos y tíralos por los cachorros, lo que dará muerte instantánea a ambos. Después mata todo lo que quede como mejor te parezca. 

PASADISO GIRATORIO
La trampa de la codicia imprudente

Después de este sanguinario trayecto, un aura roja desaparecerá para que puedas pasar a un cuarto circular y con una palanca en el medio. Presta mucha atención a la puerta por donde entraste. 

Al girar la palanca, corre a la puerta por donde entraste, la sala entera girará y se abrirá esta puerta, un cofre aparecerá tras esta, rápidamente ábrelo y regrésate con la palanca derecha. Si no haces esto rápido, te quedarás encerrado en este cubículo, y encima unos punzones saldrán del suelo, matándote. 

Este procedimiento lo harás varias veces, y después continuaras y un nuevo tipo de soldados vendrá a buscar tu fin. Los llamaremos soldados-altos. 

Táctica
Son bien malos, la defensa no podrá hacer ausencia acá.
Usa Asención de Apolo para elevarlos y después darles O en el aire para que Kratos le haga lo mismo que a los Soldados normales.
Después de aniquilarlos, escala por las salientes de la muralla. Camina por el borde de la saliente a la derecha para descubrir un cofre, el que guarda la segunda musa. 

Ahora ve por el sentido opuesto otra vez por la saliente. 

Si te fijas, puedes ver a Cronos abajo, ya que estas inmensas cadenas que tienes a tu alrededor, son algunas de las cadenas que sujetan el inmenso templo. 

Más molestias, en forma de minotauros esta vez. Usa el mismo procedimiento que con los soldados de hace unos instantes. 

Un camino con estatuas destruibles te llevará a ... 

Los dioses piden... Una sala donde podrás recuperar tus barras, grabar partida y encontrarte con numerosas jaulas con soldados atenienses. Además, tienes muchas estatuas por romper. Hay una palanca incompleta, sigue de largo hasta llegar a una nueva sala. 

Hay una carta escrita por un soldado, con la que comprenderás que el soldado prefirió suicidarse antes de matar a uno de los suyos. 

Ves el manubrio al costado derecho? Agárralo, después de destruir todas las estatua que veas. 

Ahora regresa y usa este manubrio para completar la palanca que girarás. 

Este mecanismo te traerá una de las jaulas con atenienses, para que puedas utilizarla en lo que más quieras, y Kratos ya te especificó que es para darle de tributo a los dioses. 

Y lo que quieres es llevarlo a la sala donde encontraste el manubrio. Aunque esto no lo harás sin compañía de los soldados-altos. 

Táctica
Usa las rocas del suelo para sostener la jaula de la bajada, para poder pelear tranquilo.
Mátalos como con la misma táctica de cualquier soldado, solo que estate listo siempre a usar la defensa.
El problema de su combo de ataque, es que es confuso, ya que lo hace muy lento y parece que ya lo termino, por lo que sueles soltar defensa y recibir una espada de lleno. No permitas esta equivocación.
Si te falta vida o magia, sabes que tienes los cofres multi-función a los costados de la entrada a la última sala conocida, pero lleva a tus enemigos del otro lado, y después corre de regreso a usar estos cofres antes de que te alcancen.
A, los soldados son infinitos, siempre saldrán más y más, axial que cuando tienes oportunidad arrastra la jaula.
Pon a tu soldado sobre el botón del suelo, y después jala la palanca con la que cocinaras a este chillón soldado. Este sacrificio abrirá la puerta por la que ahora pasarás. 

El Tridente de Poseidón

Llegarás a la sala de Poseidón, tendrás el punto de guardar partida al fondo, un cofre de vida subiendo escalera a la derecha, y otro de pluma de fénix a la izquierda, y, lo más importante, un tridente frente a la imponente estatua del dios de los mares. 

Con este tridente tendrás la capacidad de bucear por las aguas libremente. Para sumergirte, debes pulsar el botón cuadrado estando en el agua, y para emerger debes presionar X. (se nota que Poseidón es un buen tío, te dio las dos cosas más útiles del juego: Su Ira y su Tridente; después de Ares, claro, que te dio tres: las Espadas del Caos, odio inigualable, y te protegió de los bárbaros) 

Entonces lánzate a la piscina derecha, la cual tiene un conducto sellado por varias capas de rocas agrietadas, traspásalas manteniendo pulsado el botón R1. 

Te encontrarás con unos cachorros de Cerbero. Mátalos como más te guste, cuidando no dejar que se transformen en esa enorme criatura. No dudes en usar la Ira de Poseidón si se te complica mucho, es preferible exterminar a todos estos pequeñazos por un poco de magia, que perder todo contra el Cerbero adulto. 

Después abre la puerta que oculta una palanca, la cual, cuando la jales, pondrá unos escalones en la sala de Poseidón. Regrésate a esta sala para subir por estos nuevos escalones. 

Aunque tendrás de inconvenientes unas gárgolas y un Cerbero. 

Táctica
Al Cerbero trátalo como a los Ogros, conviértelo en piedra, o toma distancia para hacerle la "pluma de prometeo" o "espíritu de Hércules", cuidando que solo le llegue la parte más fuerte de este ataque.
Las gárgolas podrían ser un fastidio. Si se les ocurre hacerte su ataque meteorito, pasa girando con la palanca derecha por la luz roja que emiten en el suelo, y, al ser tu más rápido, cuando ellas se tiren al suelo, tu ya pasaste de largo.
Cuando ya no hayan más gárgolas, puedes probar de pegarle al Cerbero todo con triangulo (solo el primer golpe debe ser como lo pido en el primer punto de esta sección de táctica, el resto pégale con todos los triángulos que puedas, y el Cerbero parecerá una bola de goma que rebota contra el suelo todo el tiempo).
Después de todo esto, los escalones de atrás te llevarán a un túnel que irá hundiéndose. 
EL RETO DE POSEIDÓN
La muestra de que Poseidón es muy estricto

Enfréntate a una pelea nueva y engañosa. 

Táctica
Ese perro grandote de tres cabezas es Cerbero, es enorme y mortal, no tardes ni un segundo en hacerle la mirada de medusa y matarlo.
Ahora ataca a los cachorritos, que, como te darás cuenta, si no lo haces estos se convertirán también en un Cerbero. Puedes mezclar ataques de cuadrado y O.
Al menos que logres matarlos a todos sin que ninguno se convierta, usa la Ira de Poseidón (a estas alturas ya hace tiempo que pudiste subir de nivel este utilísimo poder, pero solo ahora necesitas hacerlo).
Ahora camina un poco y verás a unos Ogros acercarse a ti. 

Táctica
Regrésate, puedes quedarte en el angosto puente y atacarle desde allí, aunque yo lo hice de otra forma.
Puedes volverlos piedra, aunque yo lo hice de otra forma.
Lo mejor creo que es simplemente tomar distancia y darles solo el final de "pluma de prometeo" o "espíritu de Hércules". Victoria asegurada.
Esto te parece poco, continua camino y un grupo de arqueros, la caja pesada es un truco, no sirve de nada. Corre hacia ellos con la palanca derecha lo más rápido que puedas y reza que no te lleguen las flechas y dales su merecido. 

Esto te parece poco? Más cachorros vendrán a atacarte, dales con O y golpes de cuadrado, y más allá verás arqueros intentando asesinarte. Agárralos y tíralos por los cachorros, lo que dará muerte instantánea a ambos. Después mata todo lo que quede como mejor te parezca. 

PASADISO GIRATORIO
La trampa de la codicia imprudente

Después de este sanguinario trayecto, un aura roja desaparecerá para que puedas pasar a un cuarto circular y con una palanca en el medio. Presta mucha atención a la puerta por donde entraste. 

Al girar la palanca, corre a la puerta por donde entraste, la sala entera girará y se abrirá esta puerta, un cofre aparecerá tras esta, rápidamente ábrelo y regrésate con la palanca derecha. Si no haces esto rápido, te quedarás encerrado en este cubículo, y encima unos punzones saldrán del suelo, matándote. 

Este procedimiento lo harás varias veces, y después continuaras y un nuevo tipo de soldados vendrá a buscar tu fin. Los llamaremos soldados-altos. 

Táctica
Son bien malos, la defensa no podrá hacer ausencia acá.
Usa Asención de Apolo para elevarlos y después darles O en el aire para que Kratos le haga lo mismo que a los Soldados normales.
Después de aniquilarlos, escala por las salientes de la muralla. Camina por el borde de la saliente a la derecha para descubrir un cofre, el que guarda la segunda musa. 

Ahora ve por el sentido opuesto otra vez por la saliente. 

Si te fijas, puedes ver a Cronos abajo, ya que estas inmensas cadenas que tienes a tu alrededor, son algunas de las cadenas que sujetan el inmenso templo. 

Más molestias, en forma de minotauros esta vez. Usa el mismo procedimiento que con los soldados de hace unos instantes. 

Un camino con estatuas destruibles te llevará a ... 

Los dioses piden... Una sala donde podrás recuperar tus barras, grabar partida y encontrarte con numerosas jaulas con soldados atenienses. Además, tienes muchas estatuas por romper. Hay una palanca incompleta, sigue de largo hasta llegar a una nueva sala. 

Hay una carta escrita por un soldado, con la que comprenderás que el soldado prefirió suicidarse antes de matar a uno de los suyos. 

Ves el manubrio al costado derecho? Agárralo, después de destruir todas las estatua que veas. 

Ahora regresa y usa este manubrio para completar la palanca que girarás. 

Este mecanismo te traerá una de las jaulas con atenienses, para que puedas utilizarla en lo que más quieras, y Kratos ya te especificó que es para darle de tributo a los dioses. 

Y lo que quieres es llevarlo a la sala donde encontraste el manubrio. Aunque esto no lo harás sin compañía de los soldados-altos. 

Táctica
Usa las rocas del suelo para sostener la jaula de la bajada, para poder pelear tranquilo.
Mátalos como con la misma táctica de cualquier soldado, solo que estate listo siempre a usar la defensa.
El problema de su combo de ataque, es que es confuso, ya que lo hace muy lento y parece que ya lo termino, por lo que sueles soltar defensa y recibir una espada de lleno. No permitas esta equivocación.
Si te falta vida o magia, sabes que tienes los cofres multi-función a los costados de la entrada a la última sala conocida, pero lleva a tus enemigos del otro lado, y después corre de regreso a usar estos cofres antes de que te alcancen.
A, los soldados son infinitos, siempre saldrán más y más, axial que cuando tienes oportunidad arrastra la jaula.
Pon a tu soldado sobre el botón del suelo, y después jala la palanca con la que cocinaras a este chillón soldado. Este sacrificio abrirá la puerta por la que ahora pasarás. 

El Tridente de Poseidón

Llegarás a la sala de Poseidón, tendrás el punto de guardar partida al fondo, un cofre de vida subiendo escalera a la derecha, y otro de pluma de fénix a la izquierda, y, lo más importante, un tridente frente a la imponente estatua del dios de los mares. 

Con este tridente tendrás la capacidad de bucear por las aguas libremente. Para sumergirte, debes pulsar el botón cuadrado estando en el agua, y para emerger debes presionar X. (se nota que Poseidón es un buen tío, te dio las dos cosas más útiles del juego: Su Ira y su Tridente; después de Ares, claro, que te dio tres: las Espadas del Caos, odio inigualable, y te protegió de los bárbaros) 

Entonces lánzate a la piscina derecha, la cual tiene un conducto sellado por varias capas de rocas agrietadas, traspásalas manteniendo pulsado el botón R1. 

Te encontrarás con unos cachorros de Cerbero. Mátalos como más te guste, cuidando no dejar que se transformen en esa enorme criatura. No dudes en usar la Ira de Poseidón si se te complica mucho, es preferible exterminar a todos estos pequeñazos por un poco de magia, que perder todo contra el Cerbero adulto. 

Después abre la puerta que oculta una palanca, la cual, cuando la jales, pondrá unos escalones en la sala de Poseidón. Regrésate a esta sala para subir por estos nuevos escalones. 

Aunque tendrás de inconvenientes unas gárgolas y un Cerbero. 

Táctica
Al Cerbero trátalo como a los Ogros, conviértelo en piedra, o toma distancia para hacerle la "pluma de prometeo" o "espíritu de Hércules", cuidando que solo le llegue la parte más fuerte de este ataque.
Las gárgolas podrían ser un fastidio. Si se les ocurre hacerte su ataque meteorito, pasa girando con la palanca derecha por la luz roja que emiten en el suelo, y, al ser tu más rápido, cuando ellas se tiren al suelo, tu ya pasaste de largo.
Cuando ya no hayan más gárgolas, puedes probar de pegarle al Cerbero todo con triangulo (solo el primer golpe debe ser como lo pido en el primer punto de esta sección de táctica, el resto pégale con todos los triángulos que puedas, y el Cerbero parecerá una bola de goma que rebota contra el suelo todo el tiempo).
Después de todo esto, los escalones de atrás te llevarán a un túnel que irá hundiéndose.
Uchihamadara27108Hace 14 años17
Templo Submarino

Mientras vas nadando, encontrarás una nereida (una de las hijas de Poseidón), que es como un espectro azul, la podrás besar con el botón O. Más adelante te recompensará. 

Sigue nadando, hasta que este camino sea dividido por una pared en dos direcciones. Esta pared con la pintura de las nereidas, al romperla, podrás encontrar a la de la imagen. Bésala y a cambio te dará una "pluma de fénix".

Ahora ve por el lado izquierdo. Soldados-altos estarán aguardándote. Mátalos como a los Lv2 y agarra todo lo que te mereces. Ya que al fondo, un muro falso esconde montones de vasijas y un cofre rojo para ti. 

Regrésate y dirígete al lado que todavía no has investigado. 

Laringe punzante

Un rostro con la boca abierta es la entrada a una zona con púas que cuando entras a esta zona van acercándose más y más hasta matarte. Deberás mantener R1 y soltarlo cuando te parezca correcto varias veces, para que Kratos nade rápidamente y escape del peligro de este pasillo. 

Recuerda que NO debes presionar R1 rápidamente, sino mantenerlo hasta que Kratos este listo para un gran impulso (1 segundo aprox.)y soltarlo. Aprovechar todo este impulso y después volver a tomar impulso, NO apretar todo el tiempo sin sentido. 

Pronto llegarás a un piso circular sobre suelo firme, peleando contra gárgolas y soldados Lv2. las estrategias ya las conoces, pero recuerda el poder del dueño de estas salas (Poseidón). Y presta atención que si bien tienes dos cofres acá, solo uno es multi-función. 

La muerte de todos estos despreciables seres te permitirá jalar la palanca del centro. Se abrirá una compuerta. 

Regrésate a buscarla. 

Un punto de grabar submarino. Ve para la izquierda, donde te aprovecharás de otra nereida. Y si subes por este lugar encontrarás montones de cofres rojos. 

Aplanadora acuática

Ahora ve por la izquierda, donde bajarás a una zona de aplanadoras. 

Debes nadar rápido hacia la izquierda tomando impulso con R1 hasta llegar a un hueco donde podrás refugiarte hasta poder continuar con este método. 

Recuerda que NO debes presionar R1 rápidamente, sino mantenerlo hasta que Kratos este listo para un gran impulso (1 segundo aprox.)y soltarlo. Aprovechar todo este impulso y después volver a tomar impulso, NO apretar todo el tiempo sin sentido. 

Hay una diferencia de distancia entre el primer hueco y el segundo muy notable, en cambio, el tercero y último esta muy cerca del segundo. 

El tercer hueco, o más bien el túnel del final, te llevará a ...


SALA DE AMPHITRITE
La mujer de Poseidón

Un punto de grabar con varios minotauros, aprovecha ambos  

Una palanca, jálala. Del suelo acuático saldrán unas plataformas que te permitirán llegar (si te mueves rápido, ya que no tardarán en regresar a sus lugares) la estatua de Amphitrite en la que reza "solo ella conoce la secreta salida".

Deshazte de los soldados que aparezcan, y coge los cofres que veas. 

Regrésate a la palanca, vuelve a jalarla, rápidamente ve a la última columna que emergió, pero bajo agua, ya que esta tiene una salida secreta (ahora Amphitrite no es la única). 

Te enviará adivina donde. 

ANILLOS DE PANDORA, otra vez

¿Qué?!! Pero ahora a donde voy? 

Igual que la última vez que volviste, trajiste algo nuevo contigo, el tridente de Poseidón. 

Con este iras al centro de la sala, donde todo está hundido en agua, no sin pelear con soldados con escudo. Sácales el escudo con pluma de prometeo, y después trátalos como a los soldados Lv1. 

Te meterás por un túnel acuático que te llevará a zonas secas, donde una inmensa puerta indestructible aguardará más tarde para dar su protagonismo. 

Una fina zona de la pared estará agrietada, y por allí podrás pasar a, después de grabar tu juego al ... 

El RETO DE HADES

Estás en una sala enorme y color sangre por el brillo de la lava que corre por todos lados. Sin duda, una de las más impresionantes del juego. 

Lo primero que debes hacer es aceptar este reto para poder continuar.¿Cómo? 

Sube por el lado izquierdo, donde una puerta te lo preguntará. Acepta, obviamente. Pero antes que nada, sube a las tablas que tienes arriba de tu pulida cabeza, un muro falso esconde un cofre rojo. 

Un nuevo tipo de enemigos aparecerán exclusivo del ejercito del dios de las profundidades, Hades.
EDITADO EL 06-08-2009 / 04:27 (EDITADO 1 VEZ)
Uchihamadara27108Hace 14 años18
Centauros

Si has seguido mis instrucciones, deberías de tener las Blades of Caos en Lv3, Ira de Poseidón en Lv MAX y Mirada de Medusa en Lv2 y como 9000 orbs rojas. Sube de nivel las Blades of Caos al Lv4 (así que se seguirán sobrando como 5000 orbs) y enfrenta tu reto. 

Táctica
Sus golpes son en verdad fuertes y no solo eso, sino que los hacen muy seguido, al igual que el contraataque. Prepárate porque esta pelea no te será tan fácil como todas las que tuviste hasta el momento.
Matarlos así como así, aunque lo logres, no sirve de nada, aparecerán más y más. ¿Que hacer? Debes destruirlos dentro de uno de los dos círculos con bordes azules que hay en el suelo. Cada vez que mates un centauro acá, uno de los 4 redonditos del respectivo círculo se prenderá. Cuando ambos círculos tengan todos sus redonditos prendidos, la puerta que te pregunto si aceptabas el reto se abrirá.
Recuerda: Ira de Poseidón, tu mejor opción mágica. Con el poder de Poseidón los matarás si o sí, así que procura agruparlos en el círculo y haz el poder en el aire, así se acercan un poco más. Si tu barra está completa, podrás hacer este poder hasta 3 veces, si lo haces bien, al final solo te quedará un sacrificio por realizar.
La mirada de Medusa es lenta y poco efectiva ya que mientras vuelves de piedra un centauro, los otros te golpean como más gusten, además de que se hace difícil volverlo de piedra justo dentro del círculo. No te la recomiendo en lo más mínimo.
Como matarlos cuando se me termine la magia?? Y encima dentro del circulo?? Pues con la técnica de cualquier soldado, minotauro o medusa; álzalos con L1 y X o manteniendo triángulo apretado (triángulo suele ser más efectivo), y en el aire dales O una y otra vez para que Kratos los tire al suelo y estos reboten una y otra vez también. Solo cuida hacer esto siempre dentro del círculo.
Cuando el círculo aparezca por sus cabezas, cuida que estén dentro de la zona limitada por una franja azulada.
La defensa es primordial, y habrá un ataque del que solo sobrevives esquivándolo, es muy parecido al de los minotauros, crea una onda azul en el suelo que te lastima en serio.
También tienes cofres verdes a los costados de la gran escalera. Ya sabes, atráelos al otro lado, y después corre a cogerlos. O déjalos donde está un cofre y salta las escaleras para coger el otro, mientras ellos tendrán que bordear toda esta escalera.
Una vez abierta la puerta, crúzala y antes de abrir la segunda puerta que se te interponga, esta tiene al lado en el suelo una leve elevación. Salta de allí al borde de la muralla, donde encontrarás dos cofres. 

Después de cruzar esta nueva puerta, te encontrarás en un pasillo lleno de las típicas trampas, suelos que se mueven, flechas que salen de las paredes... 

Pero después una puerta te cerrará el regreso. 

Mata-mata!!!

Tu misión acá es matar a todo lo que encuentres con vida, sin faltar a nada. En esta lista encontrarás arqueros, medusas, soldados y centauros. 

Sube por el ascensor a palanca, en esta sección tu misión sigue siendo la misma, aniquila todo ser con vida que no seas tu mismo. 

Pero primero nota que muchas paredes tienen una cara con ojos rojos y si los empujas con R2 darán a nuevas zonas. Uno de estas paredes falsas está enfrente del ascensor en el que has subido. 

Después de estar repartiendo aspadazos, llegarás a un pasillo donde un tabique golpea contra el final del panadizo una y otra vez. Sube a este cuidando no que no seas aplastado por el mismo, leerás que el muro del final te pide que mates todo los que anden por acá. Las letras en rojo son los medidores de muertos. 

Si te mueres aquí, tendrás que hacer todo desde el comienzo. 

Te darás cuenta que el tabique cada tanto retrocede más que en las demás veces y deja al descubierto una puerta paralela a la que puerta por la que entraste. Entra a ella, y encontrarás los enemigos restantes para que el muro te de paso al segundo nivel de la gran sala de Hades.

Sala de Hades, de nuevo

Un botón tienes delante, y si lo pisas, la enorme estatua de Hades se revelará. Tiene un sistema para girar su cabeza, pero ahora es inútil. 

Tírate de la estatua y ve al punto salva-partida. 

Lo que debes hacer es sumergirte en el agua que rodea esta estatua, en el fondo encontrarás una palanca, que al moverla, prenderá una luz el la boca de la estatua. 

Súbete de nuevo a esta estatua y gira su cabeza, dirigiendo entonces la luz a la puerta de las escaleras. 

Bolas aplastantes

Se revela un enorme pasillo por el que corren esferas incandescentes estilo Indiana Jones, pero con el triple de peligro. 

Antes de meterte a este pasillo, ve por el pasamanos de la escalera, y salta para colgarte de la enorme estatua que sostiene una bandeja en donde cae la lava. Muévete por esta bandeja y ya verás donde está tu nuevo cofre. Del lado izquierdo tienes un cofre rojo, y del derecho tienes una "Pluma de Fénix".

Ahora entra al pasillo de esferas asesinas saltando el barranco por el que caen las bolas y ... haz lo lógico. 

Ve hacia delante esquivando las esferas. No abras puertas en vano, todas excepto una están vacías, yo te diré exactamente cual debes alzar, pero todavía no. 

Cuando llegues al final del pasillo, entra al pequeño paso libre de bolas. Aquí tendrás muchos cofres y pocos enemigos, algo que en verdad alegra el día a Kratos. 

Regresa a la zona de bolas aplastantes y cuenta dos puertas a la izquierda, esa es la salida. Ojo, abrir la puerta toma tiempo así que fíjate que haya un buen trecho entre tú y la próxima pelotota. 

MINOTAURO-COLOR-AGUA Ahora enfrentarás un nuevo tipo de enemigo: MinotaurosColorAgua. ¿qué tienen de distintos? Que la táctica de levantarlos con L1 y X o manteniendo Triángulo ya no funciona contra estos. 

Por eso tienes un nuevo sistema para levantar minotauros y a ti mismo si es que subiste el nivel de tus Blades of Caos a Lv4 como te dije hace un rato, usa la palanca derecha y luego X (ahora estarán tu el minotauro en el aire, talvez no tan alto como en otra ocasiones, pero eso no interfiere en la efectividad), después O para que Kratos haga lo de siempre. 

Ve por la puerta derecha, matarás soldados y arqueros, tendrás un cofre multi-función a tu disposición y regresarás a tomar la otra puerta. 

Te tendrás que colgar de una soga para cruzar hasta el otro lado. 

Táctica

Recuerda, lo que queremos impedir es que haya enemigos a ambos lados tuyos. Cuando digo "desnucarlos", antes de apretar O, dales una patada de Cuadrado para evitar que él te golpee primero.
Apenas veas a los primeros soldados venir a ti, regrésate y espera acá para desnucarlos. ¿Por qué aquí y no donde yo quiera? Porque los enemigos van apareciendo a medida que cruzas la soga, no cuando matas a estos soldados.
Sigue andando, cuando aparezcan los soldados a ambos lados tuyos, ve y desnuca a cualquiera al que quieras antes que llegue el otro, no te quedes esperándoles a los dos, porque es una muerte comprobada. Este último sistema lo tendrás que usar más de una vez.
Recuerda que para atrás tienes talvez algún cofre para recuperarte, porque ahora viene una nueva cadena de luchas. 

Primero: pelear contra Soldados Lv2: L1 y X, después muchos O en el aire. 

Después: matar minotauros-color-agua y centauros: Usa el poder de Poseidón para evitar molestias. Talvez te queden los Minotauros, a los que "L1 y X" o "mantener Triangulo" ya les son cuento viejo. Ahora solo caerán con "palanca derecha y después X", los levantará y tu aprieta O muchas veces hasta matarlos. 

Sigue camino, a la primera desviación a la izquierda no hay nada, pero en la segunda un cofre de orbs rojas espera. Ahora quede tomar el camino de la derecha. Un punto salva-partida y ...

Kratos, el acróbata asesino Ahora tendrás que demostrar si te va bien con el equilibrio. Mira los pies de Kratos, será fácil si te concentras en ellos. Es resto de las cosas se hacen notar solas. 

Si te mueres no te estreses con tener que regresar hasta acá, ya que por suerte morirás automáticamente 

Cuando una sierra asesina pase por tu camino, quédate quieto y has doble salto cuando llegue. 

Muchas tablas llevan a cofres, así que debes revisarlas todas. 

Después de pasar por todas las "tablas del equilibrio", tendrás frente a ti un volante de barco, que servirá para desbloquear la enorme puerta que hace un rato has visto. 

Una parte en verdad difícil se aproxima.
Uchihamadara27108Hace 14 años19
MINOTAURO GIGANTE

Sin dudas, una de las partes que la gente más pregunta como pasar. Este minotauro es algo en verdad aterrador y difícil. Aunque si te fijas en el video cuando lo mira cara a cara a Kratos, este no le mueve ni un pelo a nuestro personaje (aunque la verdad no tiene  ). 

Este juguete de Hades no tiene comparación con sus hermanos, varias veces más grande, protegido por una gruesa armadura, con gran cantidad de golpes y capas de hacer un daño en verdad aterrador. 

Sería invencible si hubiese evolucionado un poco una habilidad, la Inteligencia. 

Si recuerdas la batalla contra la hidra mayor, te darás cuenta que con solo golpes y golpes no logras nada. Necesitas una táctica, y aquí te la traigo. 

Táctica

ESTRATEGIA
Cuadrado es preferible para golpear antes que triángulo.
Pegarle siempre estando a tu izquierda, evitarás mayor variedad de ataques del enemigo.
Este enorme minotauro tiene tres ataques que tu defensa no aguanta. Uno es en el que con la mano, hace una zanja en el suelo. Y el otro es uno en el que vuelve su puño de fuego y golpea el suelo, y saldrán como volcanes unos ataques debajo tuyo. Lo único que puedes hacer es escaparte con la palanca derecha. Pero el tercer ataque es una embestida asesina, difícil de esquivar, pero nunca hará este ataque si te quedas a la derecha del monstruo, o sea a tu izquierda.
DESTRUIR LA PRIMERA CAPA DE ARMADURA
Si te fijas, al igual que esta bestia, su barra de vida está protegida por una armadura, falta bastante para que puedas ver la línea que simboliza la vida bajar. Por ahora solo te dedicarás a sacarle esta armadura a ambos.
Cada tantos golpes, de su armadura salen chorros de vapor de diversas partes, con esto sabrás cuanto tiempo falta para noquearlo. Ya que al salirle chorros por todos los agujeros, este quedará noqueado.
Este pequeño enemigo tiene varios ataques, varios de los cuales tu defensa no aguanta. A la hora de pegarle, ponte a la derecha del minotauro (o sea, a tu izquierda, ESTA ES LA PRINCIPAL CAUSA POR LA QUE TODOS PIERDEN ACA, NO SE PONEN A LA DERECHA DEL MONSTRUO), normalmente solo te hará un golpe, aunque algo seguido, en el que manda un derechazo (el cual tu defensa aguanta tranquila).
Pégale un rato hasta que salga el primer chorro de vapor, y después de este, usa Ira de Poseidón 2 veces frente a él.
Después de unos golpes más, lo tendrás agotado.
Hazle O para seguir las instrucciones con la palanca izquierda, lo que dejará a esta bestia noqueada unos momentos.
Corre, sube la escalera (usa la palanca derecha para ganar tiempo)
y jala la palanca con R2, lo que le mandará un tronco de leña en fuego, el cual romperá parte de la armadura del minotauro, y por lo tanto, parte de la armadura de su barra vital.
SEGUNDA CAPA DE ARMADURA
Bájate rápido de este lugar, ya que el minotauro viene furioso a hacer arder todo.
Vuelve a usar la Ira de Poseidón dos veces, un par de golpes más y lo tendrás de nuevo a tu merced.
Ya sabes, usa O, sigue las instrucciones con la palanca izquierda, corre a con la palanca derecha a girar la palanca y bájate de este lugar.
TERCERA CAPA DE ARMADURA
Nuestro enemigo esta enfurecido, hace nuevos golpes y más seguido.
Recuerda, golpéalo por tu izquierda.
Poco a poco irá desprendiéndose de su pesada protección de acuerdo a los golpes que ya le hayas dado.
En cierto punto, este mismo te ahorrará el trabajo y se arrancará lo que le queda de armadura.
Ira de Poseidón, úsala o guárdala para unos momentos más tardes.
DESNUDO Y PELIGROSO
Este personaje en realidad carecía de cuero, era solo muchos huesos y un poco de carne, te demostrará su máxima fuerza bruta.
Si antes estaba enfurecido, ahora esta rabioso, sin embargo, la estrategia sigue siendo la misma que cuando le quedaba la tercera capa de armadura.
Usa toda la Ira de Poseidón que puedas.
Pégale estando siempre a su izquierda, para que el minotauro no haga ningún ataque que tu defensa no soporte. ESTO ES MUY IMPORTANTE.
Estarás un buen tiempo con esta monótona estrategia: a tu izquierda del monstruo, dos a cuatro golpes y defensa contra el derechazo del monstruo; dos a cuatro golpes y defensa contra el derechazo, dos a cuatro... Poco a poco su vida ira disminuyendo (MUY poco a poco)
Cuando su barra de vida esté a punto de terminar, este monstruo quedará noqueado, CORRE!!!! Ve más rápido usando la palanca derecha y jala la palanca!!!
¡¡¡Lo lograste!!!! Una batalla en verdad difícil, agotante y bastante hartante.

El minotauro muerto rompió una parte de la enorme puerta, en donde tienes bien merecido pasar. 

LA CABEZA DEL SEGUNDO HIJO DEL ARQUITECTO

Subirás por unas escaleras en forma de caracol que te llevarán a salvar tu partida. 

Estás ante la sala en la que yace el segundo y último hijo del arquitecto. Sácale la cabeza a este cadáver, aunque tal vez te remuerda la conciencia hacerlo, pobre arquitecto... 

Tus Armas Blades of Chaos pueden pasar a su nivel max. O están a punto, hazlo cuanto antes. Las nuevas habilidades son insuperables. 

Regresa y un nuevo poder se te será concebido. 

HADES, dueño de las profundidades

- Hades - dice Kratos
- Kratos, tu progreso es impresionante, pero - dice el dios de las profundidades - ¿¡por qué soy tan feo!? Dejemos la chulería y toma mi armada, adiós! 

Has obtenido "La Armada de Hades", selecciona este poder con la tecla direccional hacia arriba, y úsalo con R2. Invocarás almas guerreras que girarán por todos lados atacando a tus peores enemigos. 

Hades te dará unas gárgolas y soldados para probar tu nuevo poder, aunque lo que de verdad quieres probar son tus Blades of Chaos al máximo. 

ANILLOS DE PANDORA, por tercera vez

Regresarás después todo tu recorrido hasta "los Anillos de Pandora", donde nadando en su enorme piscina, meterás la cabeza del segundo hijo, en la puerta-cráneo que hay por aquí. 

Santuario Mágico

El agua se evacuará, podrás girar muchas palancas, pero primero ve al pasillo más grande, o sea la que encierra estos otros pasillos. Porque Los Anillos de Pandora está formado por círculos cada vez más pequeños, unos dentro de otros. 

Gira la palanca de este pasillo, el círculo más grande, no hasta la sala en donde se encuentra el gran diamante de luz, sino hasta la sala cerrada por una puerta dorada. La sala de las musas, hijas de Zeus. 

Usa tus musas para completar la puerta que dará a una sala de recompensas. 

Estás en el santuario Mágico, donde aumentarás tu barra de vida, de magia, y recibirás una cantidad inmensa de orbs rojas. 

Poniendo las cosas en su lugar

Vuelve a girar la palanca haciendo pasar esta sala de recompensas, y otras dos entradas, y después llegará una que tiene unos trituradores y más allá unas estatuas con un mecanismo, pero todavía no entres acá. 

Ve al circulo de al lado, el cual también tiene una palanca que hace girar la sala entera. Úsala hasta que por la puerta puedas ver la otra entrada que habías puesto. 

Ahora solo te falta girar el circulo más pequeño, para que todas las puertas se conecten entre sí. 

Ve hasta la sala de la piscina y junta las estatuas. 

Se desata una escena en la que la cabeza de estatua que viste, sale de su escondite y en cuerpo entero se muestra al cielo. 

Ve al centro de este lugar y gira la palanca. 

Subirás hasta donde la estatua del templo te extiende una mano (o ambas) para pasar al siguiente lugar. 

SÁTIROS

Un nuevo enemigo: Sátiros (de cintura para abajo cabra, de cintura para arriba humano, y la cabeza de cabra también) 

Pelear contra estos es demostrar cuan bueno eres, ya que carecen de punto débil. Todas las tácticas que se me han ocurrido simplemente no se cumplen en este enemigo. Deberás usar tus Blades of Chaos, y responderás con una defensa muy veloz, ya que atacan o contraatacan en cualquier momento. 

Lo único a lo que son vulnerables como cualquiera son los poderes, el de medusa o Ira de Poseidón. 

No te preocupes tanto, por lo menos cuando solo queda un Sátiro hay varias cosas que puedes hacerles

Pronto un nuevo recuerdo de tu vida pasada regresará. 

Graba la partida, pero después no sigas de largo. Ve por el borde del precipicio hacia la derecha, hay un muro falso que esconde dos cofres rojos. 

Las Colinas de la Locura

Ve por el pasadizo entre las rocas, unos soldados Lv2 te pondrán a prueba. Fíjate que hay arqueros más allá, así que notarás que no debes permanecer quieto o las flechas te llegarán. 

Después de matar a estos soldados corre por la saliente de la montaña hacia la derecha, con doble salto alcanzarás las siguientes salientes, donde hay varios arqueros. 

Salta a la cuerda que tendrás cuando ya no haya salientes a las cuales saltar. 

Deshazte de todas las molestias y sube por el elevador a palanca. 

Un nuevo punto de grabar, no subas las escaleras, ve por la derecha y entra en el hueco de la pared. 

Una pelea difícil, soldados Lv2 y Sátiros. 

Táctica
Antes que nada vuelve piedra al Sátiro, y destrúyelo, aunque talvez te cueste ya que los soldados estarán serán molestos.
Van a aparecer por turno estos acróbatas, que en total son 3, solo repite el paso anterior.
Después dales su merecido a los soldados, álzalos como más quieras y en el aire hazles O.
Más soldados en el segundo piso, y después ve por el único pasadizo desconocido. 

Un ascensor a palanca te llevará más alto, entra en la puerta con forma de casco guerrero. 

El Collar de Venus Recuerdas al principio del juego, en el barco, cuando tenias que llevar una caja para poder enfrentar unos arqueros que te rompían esta cada rato? Pues esto es parecido, solo que envés de arqueros, tienes unos punzones que después de pasado un rato te entrarán en el ojete. 

La cosa va así, al otro lado tienes un lugar al que no puedes llegar simplemente saltando, necesitas la caja que está escondida tras unos barrotes de hierro. 

Los barrotes de hierro desaparecerán tras jalar la palanca, ya puedes llevar la caja al otro lado para subir al lugar que antes no podías. 

Pero hazlo rápido!! Porque? Porque el mecanismo de la palanca no solo esconde los barrotes que guardaban la caja de cemento, sino que crea una cuenta regresiva que alzará unos enormes punzones que te matarán automáticamente. 

De premio por lograr este pequeño reto, tendrás un cofre rojo. 

Ahora salta a la pared con enredaderas, Kratos se agarrará de estás, y sube a este nuevo lugar. Conseguiste la joya de Venus. 

Sal por la puerta con forma de casco y ve hacia la izquierda, podrás descender por una soga que sujeta un ladrillo. 

Siguiendo por las montañas

Ve por acá, muchos arqueros y soldados Lv2, tu sabes bien como tratarlos. 

Estás ante una puerta con forma de cabeza de minotauro (o sea de toro), si envés de tomar esta entrada, bajas por las escaleras, además de un cofre verde, te encontrarás con un lugar por el que ya pasaste. 

Al menos que tengas poca vida, sería una mejor elección ir por esta puerta con forma de cabeza de toro. 

Un Sátiro te espera, 

Táctica
Ya que está solo puedes probar dos estrategias
Elévense ambos manteniendo triangulo y después O, Kratos lo dejará al enemigo en el suelo unos instantes, mientras vuelve a mantener triángulo apretado, cuando el Acróbata se levante, ya lo habrás alzado de nuevo, vuelve a presionar O ... solo repite esta secuencia de movimientos muchas veces y lo matarás (un círculo vicioso).
O puedes cambiar por "Blade of Artemis" (espada de Artemisa), usa L1 y triangulo, y lanzarás al enemigo varias veces. 

Más adelante hay otro Sátiro, tráelo a donde mataste al primero, para no tener que ser fastidiado por unos arqueros que ahora no están a tu alcance. 

Te encuentras en un lugar desde donde ves unos arqueros molestarte bastante, mátalos con el poder de Zeus, gira la palanca del puente rotatorio hasta su máxima capacidad y corre hasta donde hace unos segundos estaban unos arqueros. 

Mientras pasas por el túnel de rocas, otro Sátiro, renglones arriba está la estrategia para matarlo. 

Dos arqueros y después saldrás otra vez a las afueras. 

Dos minotauros-verde-agua. Léete la estrategia si lo necesitas

Sigue de largo, bajaras las escaleras más tarde. Verás un mecanismo con los bustos de las diosas Venus y Era, tu ya tienes lo necesario para la de Venus. 

Sigue por este trayecto, saltando unas pequeñas piedras y verás un cofre rojo, y no es el único; ve por el hueco de la pared y tres arqueros intentarán frenarte el paso. Después de enseñarles a no molestar a Kratos, frente a ti una pileta te enviará hasta una fuente de agua, si te fijas, hay tres paredes agrietadas, cada una esconde un cofre rojo. 

Regrésate hasta los bustos de las diosas, pásalos de largo y verás una escalera de madera, baja por esta. 

Vendrán hasta 4 Sátiros, como matarlos de unos poquísimos golpes? Ponte en la parte donde el suelo es más bajo, hay tus enemigos no tienen permitido bajar, entonces desde aquí hazles "Espíritu de Hércules", estos caerán al precipicio. 

Unos arqueros, un cofre y una soga por la que te deslizarás hacia la siguiente montaña.
Uchihamadara27108Hace 14 años20
El Collar de Era

Una sala con un pasillo que conduce a otra sala pero de puzzles. Pero tiene cierto inconvenientes:
Problema 1: esta apestada de Minotauros-azul-agua y soldados Lv2 y Arqueros.
Problema 2: has tenido una serie de batallas que te han llevado a quedar con una barra de vida y/o magia escasamente llenada.
Solución: esta complicadísima táctica: 

Táctica
Apenas llegues a esta zona, corre al cofre aunque en vano intentarás abrirlo, te pegarían antes. Entonces pégales tú primero así: agarra a los arqueros con redondo y lánzalos con cuadrado.
Para agarrar el cofre, ve hasta la otra sala, la del puzzle, entretenlos aquí y corre a agarrar tu cofre.
A los minotauros hazles la Mirada de Medusa, usa la espada de Artemisa, tiene un mayor grado de daño.
Cuando queden solo soldados, dales su merecido por fastidiarte tanto esta zona.
Después de terminar con tus enemigos, pero antes de resolver el puzzle, trae el bloque de concreto más pequeño (con R2) frente al bloque de la izquierda para formar una casi escalera. 

Súbete a ambos bloques y encontrarás 3 cofres rojos y uno multi-función. 

Ves que tienes una palanca que hace girar una plataforma? 

Pon sobre esta plataforma 3 bloques: el que tiene forma de T, el que tiene forma de gancho y el que tiene forma de L boca arriba. 

Gira la palanca, tras el primer cuarto de giro, saca la T, tras el segundo saca los otros dos. 

Ahora solo queda ponerlos frente a las tablas de madera que guardan la joya que estás buscando. (el cubo de concreto es inútil). 

Cuando formes la muralla de concreto, se te abrirá el paso al Collar de Era, cuando lo agarres, se te abrirá la puerta para salir de esta sala, y también bajará afuera una escalera. 

Llevando el Collar

Ve hasta esta escalera, en el trayecto podrás grabar tu partida. 

Treparás por una pared, tuviste ya la experiencia de batallar en estas circunstancia, así que no necesito repetirte como hacerlo. 

Escala siempre para arriba, al final te encontrarás en los picos de la montaña, donde hay varios cofres. 

Baja por el pico del extremo derecho, el cual te llevará a otro cofre rojo. 

Ahora regrésate al pico de la izquierda. 

Ahora ve para abajo y hacia la derecha. Al final tendrás otro cofre con orbs rojas, y la salida. 

Regrésate este corto trayecto hasta el busto de Era, en el cual colocarás su collar, igual que como lo hiciste con Venus. 

OTRO RECUERDO

Se activó un mecanismo que te acerca a otra montaña de una forma un poco difícil. 

Sigue camino y llega otro repentino recuerdo tuyo de hace una década... 

Es acá cuando le llega a Kratos un segundo propósito por el cual quiere matar a Ares, la venganza. 

Ahora te enfrentas a unos solados Lv2 y a minotauros. 

Táctica
Encárgate primero de los Soldados Lv2, con la táctica de elevarse y en el aire hacerles O cuidando tomar distancia de los minotauros.
A los minotauros ya sabes que elevarlos es algo muy difícil, mejor hazlos piedra.
Sigue camino y tendrás que colgarte de dos sogas, para pasar a otra montaña. 

Escalarás una pared y después subirás por un ascensor. 

Camino adelante podrás grabar tu partida. 

La Tumba del Arquitecto

Tienes un botón en el suelo que abre una de las tres trabas de la puerta que está pasando por las plataformas en movimiento. Todavía no te sirve, pero recuérdalo. 

Así que cruza por estas plataformas cuidando no ser cortado por una de las sierras. 

A tu derecha hay otro botón en el suelo, solo recuérdalo. 

Ve y entra en la puerta de postes de la derecha. Un cofre y hasta cuatro soldados Lv3 esperan. Véncelos con la táctica de siempre. 

Saldrás a un techo, donde aparecerá un ogro Lv2 y cachorros de Cerbero. 

Táctica
Antes que nada vuelve al ogro de piedra (L2 y triángulo) y destrózalo con la Espada de Artemisa.
A los cachorros pégales con cuadrado, o agárralos con O, o mátalos en masa con la Ira de Poseidón, lo que sea para que no lleguen a evolucionar.
Si llegaron a transformarse en Cerberos, puedes tratarlos como al ogro, aunque será algo muy difícil.
Si necesitas magia o vida... a las escaleras de la izquierda! Además un cofre rojo. Te recomiendo reponerte aquí ni bien mates al ogro, para la Ira de Poseidón para los cachorros
Sube por la escalera del frente, verás una palanca para hacer girar una especie de grúa. 

Gírala hasta la parte del piso que tiene una grieta. Después ve a la punta de la grúa y activa el mecanismo que hará que la grúa suelte su bloque acá, rompiendo el piso falso. 

Vuelve a alzar este bloque de la misma manera con que lo bajaste. 

Gira aun más tu grúa, hasta que el bloque este sobre el botón que te mostré hace un rato. Baja el bloque sobre este. 

Una de las puertas de la entrada se abrirá, quedan dos. 

Nuevos Ogros Lv2: 

Táctica
O conviértelos en piedra,
O usa pluma de Prometeo tomando siempre distancia.
Cuando les aparezca el círculo en la cabeza, si eres rápido en obedecer a la máquina, no lo desaproveches.
Ahora, tienes una estatua a la izquierda al fondo, llévala al agujero. 

Notarás que aquí también hay un botón, y es para abrir otra parte de la puerta de entrada. 

Ahora queda solo una parte de la puerta por abrir, ¿recuerdas donde está su botón correspondiente? Pasando las plataformas en movimiento. 

Pues párate sobre este, y ve a la ahora abierta puerta de entrada, aunque hazlo rápido, ya que tras unos segundos, la puerta se volverá a cerrar. (debes correr saltar a la primera plataforma cuando venga de la izquierda, entonces estarás yendo en línea recta). 

Estás en la sala donde yacen el arquitecto y su mujer, sala donde se encuentran todos los planos de diseño del fantástico Templo de Pandora(te aviso que todavía te encuentras en él). 

Sácale la cabeza al cadáver que esta sentado con R2, se disparará una escena que hará el resto. 

...Estás en línea recta al final del juego... 

Hacia la caja de Pandora

Este pasillo te llevará de nuevo afuera, ve para la derecha y tendrás unos cofres rojos. 

Un punto donde podrás guardar la partida, unas escaleras de caracol y después una escena que te muestra donde se esconde la deseadísima Caja de Pandora, aunque debes superar el reto de esta sala para llegar al destino. 

Llega la pelea final entre Kratos y los enemigos regulares. Y no solo eso, son unos de los más débiles del juego. Parecería cosa fácil, si no fuera por la originalidad que logra hacer de esta una pelea infernal. En que manera? Poniendo al escenario mismo en tu contra.

Táctica
Conoce el lugar, date cuenta que no puedes hacer ningún movimiento que te deje largo rato en el suelo, y date cuenta que subirte sobre las plataformas durante un tiempo será una muerte obligatoria. Aunque ni bien salgas de la plataforma se negará este mecanismo y podrás regresar.
Ahora, lo primero que debes hacer es matar los arqueros, corre hasta ellos, entre saltos, agárralos con O y lánzalos con cuadrado. Elimina a todos estos.
Ahora quedan las gárgolas, quédate entre las plataformas, para que al arrastrarte el suelo, quedes trabado por estos.
Puedes usar el ataque L1 y O estando en el aire, siempre y cuando estés entre las plataformas.
Esta batalla en verdad es difícil, así que si usas "Ira de los Dioses", te recomiendo hacer aun saga de poderes en el aire: "Ira de Poseidón" tres veces, después "Armada de Hades" (sube de nivel a este poder hasta el tope)
Ahora llegaras hasta la esperadísima "Caja de Pandora".

Agarra la caja y se disparará una escena. 

Lleva la "Caja de Pandora" hasta la salida. 

Llega un video, Kratos, en el momento agonizante al borde de la muerte, recuerda toda su vida, sus motivos, sus causas... 

El Camino de Hades

1ra parte: De hueso en hueso

Has bajado a las profundidades de la tierra, al reino de Hades, al mismo Infierno. 

Un infierno que la verdad es tan detallado que daría envidia a los programadores de DMC. 

Salva tu juego, salta de plataforma en plataforma, en el trayecto a la siguiente plataforma enorme, tienes dos cofres rojos. 

Se te presentan unos enemigos, posiblemente los Soldados Lv3 del mundo normal. Que no te engañe sus intimidantes armaduras de fuego, siguen siendo los mismos, y por lo tanto se los vence como siempre. 

2da parte: por troncos cortantes

Ahora tienes que hacer equilibrio por unos troncos giratorios, que para hacerte la vida más complicada, tienen incorporados unas cuchillas. 

Un truco es ir saltando. 

Revisa siempre todos los posibles caminos, hay demasiados que llevan a cofres. 

También enfrentarás gárgolas del infierno. (esto es como una venganza por todos los enemigos que mataste en el mundo de los vivos, aunque nuestro Kratos demostrará que nadie puede vengarse hacia él, ni en el sub-mundo). 

3ra parte: plataformas flotantes

Unas plataformas flotantes son el único camino para llegar al otro lado, donde unos arqueros lanzarán flechas para complicarte la existencia. 

Matarlos a todos con la Furia de Zeus es una táctica algo difícil, en la que no lograrás terminar con todos, gastarás toda tu magia, y no podrás recoger las orbs rojas que larguen porque estás a mucha distancia. 

Hay un momento en el que puedes ir corriendo y todas las plataformas estarán a tu alcance, excepto las últimas dos, para las cuales ya solo basta tu ingenio. 

Vence a estos Arqueros, y en respuesta, te saldrán más arqueros, pero acompañados de un minotauro. Tienes suerte que estos minotauros no sean la reencarnación de los tipo azul-agua (o por lo menos no son igual de hábiles), por lo que puedes hacerles la táctica de siempre. 

A la izquierda es el camino para seguir adelante, aunque no por ello ausente de enemigos. 

A la derecha, más enemigos, pero con la diferencia de que consigues un cofre. 

4ta parte: subiendo muros asesinos

Son como los troncos cortantes, pero en versión vertical y más gruesos. 

Así que, sube chico, sube!! 

Recuerda que con el salto adelantas espacios y cuida no quedarte donde las cuchillas te puedan rebanar en dos. 

Un punto de grabar y dos cofres. 

5ta parte: de hueso en hueso de nuevo

A la derecha, un cofre, hacia la izquierda, el destino. 

6ta parte: sacrificio a las plataformas

Y ahora pelearás contra los que menos puntos débiles tienen, los Sátiros en una versión demoníaca (o sea, más demoníaca que antes). 

Iguales que antes, son ágiles y fuertes. Te golpean duro, ponen mucha defensa y contraatacan muy de seguido. No se me ocurrió estrategia alguna que estos no puedan arruinar. Demuestra que tan bueno eres... 

Buena suerte!!! 

Como máximo te puedo decir que yo los vencí mayormente con "Espíritu de Hércules" tomando distancia dándoles solo el último ataque. 

Cada vez que mates a un Sátiro, una plataforma aparecerá, crea los suficientes como para poder pasar al otro lado. 

Una vez hecho esto. En la segunda plataforma, a ambos lados, tienes cofres rojos. 

Dos arqueros estarán esperándote creyendo que pueden cambiar en algo tu destino. 

LA RESURRECIÓN DE KRATOS

Algo simple por cierto, pero no menos original, el viejo que una vez apareció a hablar contigo te lanza una cuerda desde el mundo de los vivos, a la cual debes subir. 

Has regresado al templo del Oráculo, has revivido. Ahora la pregunta es: ¿qué habrá pasado de tu cuerpo que quedó en la entrada del templo de Pandora? Sigue delante, Ares mandará sus últimas esperanzas para matarte, minotauros, medusas, ogros, arqueros, pero tu ya eres imparable. 

Haz lo que te pida la pantalla cuando tengan el O sobre sus cabezas tus enemigos, aumentará mucho tu Ira de Dioses, que la necesitarás para la pelea final, pero una vez completada la barra, ya no es necesario. 

LA BATALLA FINAL

Requerimientos: tener al máx.: 

lades of Artemis
Army of Hades
Poseidon's Rage
Y tener toda la barra de "Rage of The Gods" llena. 

Ves a la Oráculo agonizante, agarras los últimos cofres que verás y continua a lo inevitable. 

Pero antes que nada, llena al máximo tu "Blade of Artemis"

Has llegado al último suspiro del juego. Aunque final no es una simple pelea contra el Dios de la Guerra y fin, sucede en 3 fases distintas. 

Táctica 1ª Fase: ARES, DIOS DE LA GUERRA

Reconocimiento del Terreno: 

Antes que nada, Ares es bastante predecible cuando va atacar. Y solo dos ataques no pueden soportar tu defensa:
En el que pega un martillazo en el suelo (con dos de estos puede matarte). Salte de la zona con la palanca derecha, y salta.
En el que desde el aire te lanza unas bolas de fuego. Usa la palanca derecha de tal forma que Kratos forme un cuadrado en el terreno.
Podrás sacarla hasta más de la mitad usando esta táctica:
Usa toda tu magia en Ira de Poseidón.
Rápidamente activa Ira de los Dioses(tendrás magia infinita durante esta transformación), y has tres Iras de Poseidón seguidos de una Armada de Hades, seguido de una última Ira de Poseidón, todo a mucha velocidad, ya que en esta táctica se aprovecha cada segundo.
Continuar la batalla:
Pégale con cuadrado, defiéndete en el momento preciso, nada más.
Cada tanto, se te devolverá magia, orbs rojas y vida a medida que hagas daño a Ares, usa la magia para la Ira de Poseidón.
En los últimos momentos de Ares:
No gastes más magia, será obligatoria para la siguiente fase.
Si ya usaste toda tu magia cuando a Ares le queda el O sobre la cabeza, solo espera que nuestro mayor enemigo se recuperará solo. Entonces vuelve a vencerlo, pero a golpes, y te dará más magia. Has esto hasta tener la barra de magia completa.
Cuando hagas el mini-juego de Ares, debes presionar O con una velocidad impresionante (si no eres muy bueno en esto, agarra el control con la mano izquierda y presiona con el índice el botón O endemoniadamente). Y después apretar dos botones que la máquina te pedirá al azar.
2da fase: EL RECUERDO

La parte más difícil del juego, donde la habilidad y la inteligencia están sobre todo lo demás (aunque la inteligencia ya no es necesaria, ya que para eso esta táctica).

Requisitos:
Tener como mínimo la mitad de barra de magia.
Tener al máximo La "Espada de Artemisa", La "Ira de Poseidón", Las "Espadas del Caos" y La "Armada de Hades".
Reconocimiento del Terreno:
Peleas contra tus gemelos, que representan tu Kratos del pasado, el que mató a su familia.
Te darás cuenta que darle vida a tu mujer e hija apretando por ellas O te recarga la Ira de los Dioses, pero te quita tu propia vida.
En la Batalla:

La táctica funciona así, todo lo que te diré será para poder usar Ira de Poseidón, tu principal destructor de enemigos en masa.

Aquí no usarás las Espadas del Caos, solo la Espada de Artemisa.
Golpéalos a todos con la Espada de Artemisa, usando L1 y triángulo (Kratos los tirará por los aires, así ganaras tiempo para hacer el mismo ataque a otros que sigan en tierra).
Apenas mates a los 3 primeros te saldrán enemigos a kilos, en cantidades mayores. En ese momento usa toda la magia que tengas en Ira de Poseidón.
Apenas termines de usar toda la magia que tienes, transfórmate en la Ira de los Dioses (tendrás magia infinita), y sin perder ningún segundo sigue esta cadena de ataques: 3 veces Ira de los Dioses, una vez Armada de Hades, y otra vez Ira de los Dioses (si lo hiciste bien, todos serán hechos durante tu transformación)
Ahora dedícate a defender a tu mujer con L1 y Triángulo (siempre usando la Espada de Artemisa), cada tanto se te dará magia, úsala cuando los atacantes te están ganando la mano con Ira de Poseidón.
Mientras sigues el punto de arriba, no dudes en recargar siempre la vida de tu familia con un abrazo de oso (haciendo O por ellas). Esto es esencial, recárgalas todo lo que puedas para que tu Ira de los Dioses se vaya llenando renuevo.
Si te encuentras en la situación de que ya puedes recargar toda tu Ira de los Dioses, pero a cambio, te quedas con un mínimo de vida, hazlo igual!!
El truco de la victoria está en conseguir esta transformación.
Cuando se llene la Ira de los Dioses, transfórmate de inmediato en la Ira de los Dioses(magia infinita), y has esta cadena de poderes: Ira de Poseidón 3 veces, Armada de Hades una vez, y una última Ira de los Dioses.
Te quedarán solo unos pocos Kratos más por destruir y la victoria será tuya.
Una vez que acabes con tus copias baratas, pasarás al último nivel del juego. 

3ra fase: BATALLA ÉPICA

Ahora eres solo un humano en escalas enormes, sin ningún arma extraordinaria, solo una "espada-monumento", sin ningún poder, sin nada. 

Tu enemigo: Ares, el dios de la Guerra, con todos sus extraordinarios poderes, y, además, con tus poderes que robó al recuperar sus Espadas del Caos. 

La Barra de Vida: algo interesante, si Ares te saca vida, él la gana; si tú le haces daño, tu recibes la vida que él perdió. 

Reconociendo Terreno: 

Dos ataques que tu defensa no aguanta:
Uno en el que Ares se sumerge en la tierra, reaparece y crea una montañas que chocarán entre sí. Sobrevive a esto quedándote en un lugar del medio para que las montañas se pongan por esa zona, y corre entonces entre saltos, para que ni te llegue el impacto entre rocas, ni para que la onda que dejan por el suelo te llegue.
Otro en el que te persigue y te da un golpe con su mano que te deja quieto por el tiempo suficiente para que te de otro golpe más. Corre de él, parecerá que te irá alcanzando, pero Ares no llegará a darte ese golpe y el resto es defensa. A veces se confunde este ataque con otro en el que también te persigue Ares pero en vez de hacerte ese golpe imparable, te da un aspadazo que con tu defensa basta. Así que fíjate bien cuando llegue la hora de su ataque y decide si seguir corriendo o lograr una defensa veloz.
Puede decidir contraatacarte, así que todo esta en tu contra.
En Batalla: 

El mejor momento para atacarlo es cuando este se queda en pose de Pesoca (se encorva y te gruñe). Más que el mejor momento, es el único momento que debes usar.
No uses ningún combo, solo pégale con Cuadrado.
EL NUEVO DIOS DE LA GUERRA

Has ganado, después del video, ve a tu humilde casa y toma tu lugar como nuevo dios de la guerra.
Uchihamadara27108Hace 14 años21
Bueno solo me tarde 8 horas jugando god of war para escribir todo esto(sin contar desayuno, almuerzo, cena y los momentos en los que tenia que ir al baño 
Uchihamadara27108Hace 14 años22
Niveles de Armas

(Arma/Poder y característica - costo)

1. Blades of Chaos Lv2 (Ira de los Dioses) - 2250
2. Ira de Poseidón Lv2 (mayor área de daño) - 1650
3. Mirada de Medusa Lv2 (transformación instantánea y más efectiva) - 3000
4. Ira de Poseidón Lv3 (mayor área de daño) - 4500
5. Blades of Chaos Lv3 (nuevos ataques y mayor fuerza) - 3750
6. Blades of Chaos Lv4 (nuevos ataques y mayor daño) - 3750
7. Blades of Chaos Lv5 (Durante Ira de los Dioses, magia infinita) - 9000
8. Armada de Hades Lv2 (mayor fuerza) - 4500
9. Armada de Hades Lv3 (mayor fuerza) - 10000
10. Blade of Artemis Lv2 (mayor fuerza) - 3750
11. Blade of Artemis Lv3 (mayor fuerza) - 10000

Sigue este orden y la victoria será tuya, no hagas caso del poder de Zeus, es una basura. 


Batallas
Muchos enemigos tienen área de pelea, si sales de esa área, estos te esperarán en el borde, y tú, sin entrar a esta área, les atacas como más te guste con tus Blades of Caos.
Soldados Lv1 y arqueros: agárralos con O y tíralos con cuadrado, matas 2x1. Esto también funciona con los soldados lv2 cuando están inconcientes y con los soldados con escudo(solo que debes sacarles el escudo con el ataque cuadrado, cuadrado, triangulo o mayor).
Minotauros, soldados Lv2, Medusas, Soldados Lv3 y otros pocos: Elévalos manteniendo triangulo presionado (en cualquier Lv) o L1 y X (si tus Blades of Chaos están en Lv2) o girando la palanca derecha y después X (si tus Blades of Chaos están en Lv4); tú también te elevaras, cuando estés en el aire presiona O por el monstruo varias veces hasta que muera, en esta técnica, Kratos agarra en el aire al minotauro por los pies y lo tira al suelo, o al soldado y le hace yoyo con sus espadas, y vuelves a agarrarlos al presionar O otra vez, y vuelves a tirarlos y así sucesivamente hasta que muere. Lo genial es que mientras lo haces no tocas el suelo.
Minotauros, Ogros o cualquier enemigo difícil de derribar: usa la cabeza de medusa, al aumentarla al Lv2, usa siempre L2 y triángulo.
No uses tus poderes y mucho menos tu Ira de los Dioses al menos que no tengas más remedio, siempre va haber una lucha peor delante.
Trepado por una pared o red: Agarra a tu enemigo con O, lo tirará rápidamente.
¿Cómo esquivar y defenderte?

Esquivar: Simple, moviendo el joystick derecho, haciendo que Kratos de una vuelta en el suelo, alejándose del ataque.
Defender: con R1, defensa que te protege, incluso, de los enemigo a tu espalda.. Aunque esto tú ya lo sabes. 
Otros puntos a tener en cuenta
Nunca partas en dos a los soldados ni a las gárgolas, ya que entonces no te darán orbs.
No uses un cofre de vida o magia, si tienes tres cuartos lleno del mismo. Déjalo para después que lo vas a necesitar.
Rompe todo lo que puedas y no dejes escapar ni un solo cofre rojo o extraño (Ojo de Gorgón y Pluma de Fénix)
Nunca aumentes el nivel de nada al menos que no puedas pasar una parte del juego sin hacerlo, excepto las Blades of Caos en Lv2.
Uchihamadara27108Hace 14 años23
2do GOD OF WAR(2)






BUENO EN ESTE ESPACIO LES VOY A ESCRIBIR TODO LO QUE TIENEN QUE HACER EN LA SEGUNDA VERSIÓN DE GOD OF WAR





EDITADO EL 06-08-2009 / 06:02 (EDITADO 2 VECES)
Uchihamadara27108Hace 14 años24
Dentro De La Estatua

Con que así son los intestinos de una estatua…

Un solo consejo para la lucha, sin tus blades of caos, esta espada es demasiado lenta, incluso contra los soldaditos, así que mejor que estar esforzándose agárralos con O y listo

Un camino en forma de caracol, frente tuyo, unos mortales para probar tu nueva pertenencia, porque se que igual la vas a probar, (L1+triángulo = muerte instantánea :-) ) y después un salto para seguir camino. Eso repetido varias veces, hasta llegar a una columna por las que fluye magia que debes saltar para evitar y luego girar a la izquierda para ver la columna principal. Aprietas R1 para desbloquear el camino que te hizo girar al centro. 

Sigues, pero ahora por una red por la pared, hasta llegar al siguiente camino, te sueltas con R1 y continuas. Ahora no tienes camino, pero si, una soga arriba de tu cabeza, doble salto a ella y vete (con X más rápido), suéltate en el siguiente camino y ve, después por unos maderos más finos, para demostrar tu sensibilidad con la palanca. 

Llegas hasta la siguiente parte de la columna principal, rompes sus cadenas, y vuelves a chuparle la energía. Atrás un cofre verde por si te hace falta. 

Vuelves por los maderos finos, ahora por el camino desbloqueado. Sigues… luego vuelves a escalar una red cuando el camino se termina. Unos soldados más (o menos), y te pones contra la madera del medio y te vas por la izquierda, cuando un bloque te bloqueé el paso, presiona una vez R1 para seguir por abajo. Vuelves a subir y antes de ir al centro, a tu izquierda, trepas la red, y un ojo de gorgón aguarda. 

Una vez desbloqueado otra vez el camino, sube por la soga hasta llegar al siguiente piso al que puedes pararte, vas de plataforma en plataforma con saltos y llegas a la cara de la estatua. 

Puzzle Jaqueca de Estatua

Subes la escalera, y estiras la palanca para que baje un péndulo al suelo. Bajas tú también y le das golpes hasta que se mueva de lado a lado. Entonces subes rápido, y giras la palanca para que el péndulo también suba, y ahora, al llegar, tapa la energía que llega a los ojos del coloso. 

Arriba de tu cabeza, una soga, te permite pasar hasta el otro lado de la cara, y es para ello que el péndulo tiene que tapar el poder que te impide el paso. Acuérdate de moverte rápido con X.

Una vez cruzado de lado, el último sector de la columna del medio queda libre para que rompas sus cadenas y absorbas su poder. 

Corre, eres tan inteligente, que rompiste toda la base donde estabas parado, salta de base en base para llegar a la boca y tirarte desde allí. 

Zeus vs. Kratos

Estás hecho mierda. ¡¿Como piensas puta ganarle?! 

Resurrección

Bien, un montón de manos que no son las rasca-rasca, córtalas y agárralas para recuperar tu vida, sigue trepando hacia la derecha, y luego pega el salto más grande que hayas echo hacia arriba. Sigue por la izquierda y para arriba, si te joden mucho, arráncalas de raíz con O. Listo, ya reviviste :-O

Guarda Partida. 

Ahora ve junto al único soldado vivo, habla con él y monta tu Pegaso!! 

Volando Sobre Pegaso – Parte I

Sencillo, como eres un holgazán, te vuelvo a poner sus controles acá. 

Controles de Pegaso
   - Botón X: Embiste al Frente (Gasta Magia)
   - Botón Cuadrado: Ataque Simple
   - Botón Triángulo: Ataque fuerte
   - Botón O: Agarrar
   - L1: Embiste Izquierda
   - R1: Embiste Derecha

Táctica:

   - Si te lanzan bolas de poder, en vez de esquivarlas usando L1 o R1 solo muévete al otro lado, y estos ataques te zumbarán en el oído, pero no te alcanzarán. 

   - Cuando un enemigo está al frente, alcánzalo con X, aunque esto gasta cierta magia, y no creas que si lo haces de seguido, llegarás más rápido a destino. 

   - Si te aburre el tradicional ataque de espadas, después de cierto daño un O sobre ellos anunciará que puedes hacer el tradicional desmembramiento. 

   - También ellos pueden embestirte, así que si caes en picada, agita la palanca izquierda para recuperar vuelo. Para evitar esto, cuando los veas venir con esas intenciones, contraataca con X para que si inicie otro de los mini-juegos.
EDITADO EL 06-08-2009 / 06:13 (EDITADO 3 VECES)
Uchihamadara27108Hace 14 años25
Guarida Del Titán

Ahora un enemigo más fuerte, lo persigues dentro de la corriente que este crea, y a cambio, toda tu magia desaparece.

Táctica:
Es algo difícil esquivar sus bolas de energía, tienes que ver muy bien donde están situadas, para ponerte en el sector del escenario donde no tocan.

Al final, es ineludible caer dentro de una cueva de montaña, unas gárgolas lamentarán esto. 

Pronto Tifón, representación ctónica de los volcanes, se guardará a tu mascota bajo su mano. Así que tu misión es liberar al Pegaso aunque ahora te es imposible. 

Acaba con las gárgolas, prueba con O, siempre es una buena idea tanto usándolo con salto, como en el suelo. 

Si bajas por la izquierda, encontrarás a la derecha un cofre verde, pero delante de él, hay una pared escalable que te llevará dos cofres, uno de ellos es un ojo de gorgón. 

Regresas al cofre verde, y sigues camino a la izquierda. Un dedo te estorbará, así que hazle manicura con tus espadas para que se mueva. Sigue derecho y trepa por la pared. Recuerda que puedes bajar más rápido si mantienes presionado R1. 

Táctica:
A los enemigos, pues según como quieras, si están lejos yo les doy con triángulo, si están en distintas partes, voy junto a uno y le agarro con O, si lo tengo cerca, pero no puedo agarrarlo, cuadrado y luego me acerco a agarrarlo.

Pasa de pared a pared, con X, y luego escala el techo :-O

Ahí arriba, el método es exactamente el mismo. Sigues por la pared de nuevo, bajas y llegas a tu nuevo camino. 

Graba partida. 

Bien, adelante, minotauros y gárgolas, el minotauro tiene un ataque durante el cual tus golpes no le frenan, y es su embiste, en ese caso, presiona L1 para defensa. Si lo golpeas de seguido puede él también ponerse en defensa y hacerte un pequeño embiste con su hacha. Date cuenta cuando hace defensa y cópiale o aléjate con la palanca derecha. Te recomiendo que en todo caso, solo mantengas la distancia, y hagas cuadrado 3 veces, y luego triángulo, y solo es el último ataque el que te recomiendo que le llegue al minotauro. Además de eso, primero ocúpate de las gárgolas, para dejarte más sencillo el trabajo del minotauro. Un vez el minotauro tenga un O en la cabeza, o le sigues dando masa, o lo terminas rápido. 

Acantilados Nevados

En el camino, un cofre verde, y una jaula con un muerto, y un cofre rojo más adelante. Toma lo que necesites y rompe la jaula, deslízate por la soga que colgaba la jaula. 

Si quieres regresar, R1 por el punto brillante, pero no necesitas hacerlo. 

Pronto te encontrarás en un lugar algo frío para un pelado en taparrabo

Táctica:
Unos arqueros, protegidos por tu poca altura, pero puedes romper esos maderos que los mantienen fuera de tu alcance. Diría solucionado, pero les acompaña un minotauro así que cuando tires a cada arquero, es útil matarlo agarrándolos con O y lanzándolos contra el cornudo con cuadrado.

Una vez limpiada la zona, sube de saliente en saliente, empezando con la de la derecha. Y dirígete hacia la izquierda para subir al siguiente piso. 

Cofre verde, rojo, y después saltas a las cadenas para volver a deslizarte. Caes en un brazo, y más adelante una figura archi conocida de la mitología. 

Bien, Prometeo quiere que lo salves, así que machúcalo tú también. Se le sueltan algunas cadenas y se queda siendo ahorcado, baja tu por la cadena que une los últimos dedos de la mano. 

Podrás ver lo bueno que eres quitando castigos, lo dejaste ahorcado y bajo una fogata que va haces Prometeo al horno. Como te diste cuenta, lo que quiere Prometeo que hagas es que lo mates, pero no tienes como alcanzarlo, así que continúa viaje. 

Ve por la pared agarrable hasta el cofre rojo pasando por unos soldados. La manera más fácil de terminarlos es con O y luego lanzándoselo a otro con cuadrado. 

Otro cofre con un ojo de gorgón y luego sube la pared. 

Caverna Prisión

Acá dentro, cofres rojo y verde y camino a seguir. Con R1 te vas al siguiente paso, un cofre enjaulado. Puedes liberarlo yendo a la derecha y bajando las sogas. Vuelve a subir rápido y ábrelo. 

Camina y camina hasta que te veas enfrentando una medusa (que clásico de GoW) 

Táctica:
Bien, como siempre, la medusa consta de dos ataques básicos, convertirte en piedra y darte un golpe rápido. Para evitar el primero, muévete con la palanca derecha y el efecto se anula, para el segundo, te darás cuenta que lo va hacer porque retrocede un poco para tomar impulso o para esquivarte, así que haz defensa con L1, el resto del tiempo, dale con tus espadas. También tiene un ataque seguido con las manos, aunque es poco común.

Con cierto daño, un O en su cabeza anunciará su fin, agárrala y quítale la cabeza. 

Ahora vienen de a dos, pero tu táctica sigue siendo la misma. Pero de repente unas gárgolas las auxilian. Agrega a la táctica de arriba: 

Táctica:
Antes de acabar con estas medusas de la manera que está en la táctica anterior, destruye a las gárgolas, preferentemente con O, si están en el aire, salta y hazles también O para bajarles los humos.

Una vez terminado con todos, rompe las estalactitas y estalagmitas que tienen cierto brillo, para así desbloquear tu camino. Ve por él y salva tu partida.
Uchihamadara27108Hace 14 años26
Aliento de Titán

Más adelante la cara de Tifón te soplará (porque también es representado como un huracán) para que caigas del escenario, ten cuidado, yendo (mientras no sopla) a las partes donde las rocas te protegen de su viento. Unas gárgolas harán más entretenida la misión. Sigue, y llegas a una plataforma circular, en la cual hay una piedra sospechosa que puedes romper para usar una piedra como puente hasta el busto de Tifón. Dale R1 a su ojo para conseguir tu nueva arma “Typhon’s Bane" (Perdición de Tifón). 

Ahora como te está dando una sobre dosis de aliento a piedra, hazle pagar, probando tu nueva pertenencia. Eliges este poder con el botón > , apuntas con L2 y lanzas con cuadrado. Listo, Tifón ya se tranquilizó al quedar ciego. 

Regresa, para que al volver tengas que enfrentarte a una pequeña dosis de soldados, aunque el problema está en los arqueros fuera de tu alcance. 

Táctica:

   - Puedes intentar darles a los arqueros con tu poder primero, aunque sería trabajoso, ya que los soldados no se quedarán mirando, entonces mejor, termina rápido con los soldados con O y cuadrado (y así lanzarlos) para luego dedicarte a los arqueros.

   - Con los arqueros, les das un par de flechas, y cuando viene su contraataque, te mueves a un lado con la palanca derecha.

   - También puedes protegerte con las piedras del escenario

Una vez terminado esto, sigue por el camino nuevo, el cual te lleva a otra plataforma en la que soldados esperan y también una fogata, así que si lanzas 4 soldados a esta ( con O y cuadrado), el fuego crece y derrite el hielo que ocultaba cuatro cofres, uno de ellos con una Pluma de fénix. 

Ahora regresa, al lado de donde tiraste la piedra que te acerco al rostro de Tifón, hay un atajo, el cual, rompiendo la protección del primer gancho con tu nuevo poder, puedes usarlo con R1 para moverte de gancho a gancho. Te recomiendo mates primero a los arqueros, con tu nuevo poder también. 

Todas las rocas que estorban tu camino son destructibles, lo cual es muy útil, ya que te dan orbs rojas. 

Ve a donde puedes salvar el juego. 

Liberando a Prometeo

Regresa todo tu camino para salir de la cueva, baja por la pared, y antes de ir junto a Prometeo, en el puente roto, apunta con tu arco y lanza una flecha al gancho que te permitirá agarrar dos cofres, uno de los cuales tiene un ojo de gorgón. 

Sigue hacia Prometo, en el camino guarda tu partida. 

Una vez frente a Prometeo, métele flechas para liberarlo de su tormento. ¡¡Conseguiste la ira del Titán!! 

Unos soldados y minotauros te pondrán a prueba, recuerda siempre lanzar a los soldados por los minotauros para ganar fácilmente. 

Rescatando a Pegaso

Ahora sube por las salientes de la montaña y llega hasta donde hay un cofre verde, apunta tu flecha, la cual ya sabrá a donde disparar. Una vez bajada la soga, obviamente sube con ella al siguiente nivel. Antes de irte por las cadenas que están arriba, detrás de esto hay una pared escalable, sigue este trayecto y encontrarás tres cofres, uno de ellos con una pluma de fénix. Y así también, al lado de la cadena que te lleva en forma horizontal, hay otra que te lleva abajo a otros tres cofres, uno con un ojo de gorgón. 

Ahora si, ve por la otra cadena horizontal, y regresarás a un lugar en el cual antes no había el muro que te impide continuar. Para romperlo, debes usar la Ira del Titan, no te preocupes de gastarle, porque a tu derecha hay un cofre que te recarga esta barra. 

Continúa camino, matando unos soldados, subiendo un largo trecho con R1, y llegando a un punto de guardar partida. 

Cruza al siguiente camino por las paredes y techos hasta llegar al siguiente lugar en el que puedas poner tus pies. 

Ahora, ahora, usa la Ira del Titán y dale aspadazos a todos los dedos de la mano que trancó a Pegaso y así liberarlo. 

Aprovechando La Esclavitud De Los Caballos Alados – Parte II

Bien, similar a la vez anterior, pero en más número, muchos ataques de bolas azules, una horda de gárgolas, y más enemigos sobre pájaros. 

Pero el verdadero enemigo va ser el que te tiró a la cueva de Tifón, ese #%$ soldado montado en un hipogrifo. 

Táctica:
   - Mantente siempre cerca de él dándole golpes, si se aleja un poco, embístelo con R1 o L1, hasta que te haga su porquería de remolino. 

   - Ahora, solo puedes esquivarte, así que hazlo bien. 

   - Un par de golpes más, y se inicia otro mini-juego. 

   - Una vez ganado, presta atención mientras cae, porque Kratos le pifió al suelo.
Uchihamadara27108Hace 14 años27
Templo de Lakhesis

A estas alturas, ya deberías poder subir de nivel tus Athena’s Blades (era mejor Caos). 

Sube la pared, hasta llegas al suelo, y a la derecha, graba tu partida. 

Si vas a la izquierda, encontrarás dos cofres, uno de ellos con una pluma de fénix. 

Ahora sube la escalera al lado del punto de guardar partida, sube por el techo y llega junto a mejorados soldados Lv 3 (si contamos las porquerías del comenzar de juego, los soldados normales son Lv 2). 

Táctica:

   - Dales con triángulo para elevarlos, y después dales con O mientras estén en el aire. 

   - Su golpe es simple de defender, L1. 

   - Cuando uno esté con el O sobre si mismo, no dudes en agarrarlo y lanzarlo por otro.

Una vez vencidos, sube la escalera de la derecha, y te encuentras con un nuevo grupo de enemigos… perros.

Táctica:
   - Agárralos con O, para que Kratos los lance entre ellos, así se eliminarán rápidamente

Puzzle los Muertos Siempre Ayudan

Rompe todos los esqueletos que cuelgan allí, entre ellos hay un cadáver, cerca de los cofres rojos. También puedes romper los jarrones de los bordes. 

Llévate el cadáver al lado izquierdo, donde hay una palanca que si estiras te lleva un piso abajo. Acá, deposita el cuerpo sin vida sobre el mecanismo que tienes enfrente, esto abrirá una de las dos puertas del pasillo que tienes acá. 

Ahora, usa la palanca cerca del mecanismo, esta abre la otra puerta si la estiras, pero al terminar de estirarla, debes ir rápidamente con la palanca derecha a pasarla, antes de que se cierre.

En este nuevo lugar, tira el puente y se disparará un video. 

Girando a la derecha en el inicio del puente, conseguirás otro Ojo de Gorgón, y después ve por la izquierda para seguir camino, recuerda ir rápido, porque el suelo se derrumba. 

Jardines de Lahkesis

Yendo por el borde del templo, te encontrarás, con un Cerbero, y sus cachorros, 

Táctica:

   - Agarra a los perros y lánzaselos al Cerbero con O. De este modo, no habrá forma de que te hagan ataques.

   - Cuando el Cerbero tenga un O encima, no dudes en aprovecharlo.

Terminada la guardia perrera, ponte a romper las estatuas que están en el lado derecho, de una de ellas, caerá entero un bloque de piedra, arrástralo hasta el lugar de donde vino la jauría y con este, sube a ese lugar. 

Acá arriba, un cofre rojo, dos perros y el punto de guardar partida te darán la bienvenida. 

Ahora, ¿Dónde puta voy? Si te fijas, en la esquina de este lugar el borde no llega, pues entonces pasa por él ;-) 

Agárrate por la pared del templo, y ve abajo, ahórrate tiempo presionando R1. 

Entre los cofres rojo y verde hay una escalera, con ella te subes al techo y ahí sigues camino, eliminando a unos soldados. Un bloque te estorbará a continuar, rómpelo como hombre productivo que eres. 

Estás entre un montón de perros sin pedigrí y más allá, unos arqueros…

Táctica:

   - ¡¡La misma!! Agarra a los perros y lánzalos con O, ya que aunque los arqueros te disparen, no te harán daño mientras estés agarrando a los perros. 

   - Una vez terminada la perrada, dales algo de su propia medicina a los arqueros con tu Typhon’s Bane o arriésgate a pasar a su lado desde el fondo, y si lo logras, agárralos con O y lánzalos con cuadrado.

Al final del balcón de los arqueros, hay una rotura de la pared que une con el otro escenario, salta ahí. 

Al fondo, unos soldados te esperan con los alrededores con arqueros, así que como a todos ya, agárralos y lánzalos entre ellos. 

Tira de la palanca del fondo para descender a una lucha contra sirenas morochas. 

Táctica:

   - La sirena consta de dos ataques: Una desafinada feroz, y un ataque de garras, ambos, fáciles de predecir; uno por su carga de pulmones, y el otro porque las garras se le ponen azules.    - El grito se evita estando en constante ataque, ya que solo lo hace cuando te alejas. Aunque si te lo logra hacer, el ataque se anula si te mueves con la palanca derecha, al igual que el poder de las medusas de convertirte en piedra. 

   - La garras con L1 basta para anularlas. 

   - Entonces mantente cerca rebanándola con tus espadas todo el tiempo con cuadrado, para que te quiera hacer su ataque de garras y tú te defiendas y vuelvas a atacar. 

   - Tras una buena golpiza, un O en su cabeza te permitirá romperle la columna, para que esta grite tan fuerte que desquebraje levemente una puerta cerrada. 

   - Ahora, repite esto con las sirenas necesarias para que la puerta se derrumbe

Antes de seguir camino por la puerta rota, ¿ves la cadena gigante que cruza por esta sala? Pues donde termina a la derecha, hay dos bases a sus lados, usa una de ellas y salta hasta sobre la cadena, ve por la cadena y llegarás hasta la pared, y por esta hasta dos cofres, uno de ellos con un ojo de gorgón. 

Ahora sales por la puerta que abriste agritos ajenos y llegarás a un punto de guardar con una excelente vista. 

Sigue derecho y ve por las cadenas hacia los caballos. 

Los Corceles del Tiempo

Llegas a una base de madera, a la izquierda trepas la muralla y llegas a una circunferencia cuya puerta central, así como las rejas a sus lado, están cerradas, entonces vas hasta la palanca del final y la tiras. 

Esto dejará a tu alcance una soga del otro lado del círculo para poder llegar a la sala que está del otro lado. Acá te encontrarás con…

Teseo

Táctica (Si estás en modo Titán, en verdad necesitarás esto):

Fase 1:
   - Debes hacer golpes rápidos con cuadrado, y defenderte aún más rápido apenas veas que va atacar con L1. 
   - Para anticipar sus golpes, a la mayoría le antecede una defensa a tus ataques. 
   - Hay un golpe en el cual te agarra con su lanza, debes mover la palanca izquierda como dicta la pantalla para contraatacar. 
   - Si eres muy preciso, cuando Teseo haga el ataque consistente en tres golpes, apenas termine el tercer ataque (tú debías estar apretando L1) mantén triángulo pulsado para lanzarlo al aire, aunque no te eleves tú, sino presiona L1+O para darle una buena cantidad de golpes para cuando caiga. 

Fase 2 (cuando las puntas de su lanza se tornen más brillantes):
   - Ahora Teseo tiene una nueva habilidad, la cual consiste en correr a un lado del escenario y sacar rocas azules del suelo;, salte de la zona de Teseo para que estas no te toquen
   - El resto de sus habilidades son las mismas que la de la fase 1, así que no me esforzaré en copiarla dos veces.

Fase 3 (Teseo se sube al nivel superior del escenario): 
   - Después de cierto daño echo a Teseo, este se subirá al otro piso del lugar, dejándote fuera de su alcance, debes darle flechazos. 
   - Pero él no se quedará como un estúpido recibiendo eso, seguirá creando montañas y también lanzará bolas de poder, ambas eludibles con la palanca derecha. 
   - Además, creará minotauros. Aunque estos son útiles, ya que al vencerlos, te dan magia para seguir disparando a Teseo, es algo complicado controlar los movimientos de los tres enemigos, pero debes hacerlo. 
   - Tu Ira del Titán (L3+R3) te será muy útil, úsala para debilitar a uno de los minotauros para que un O aparezca sobre él y lo elimines rápido, te será más sencillo controlar a un solo minotauro y los ataques cobardes de Teseo. 
   - Por cierto, no intentes esconderte fuera del rango de disparo de Teseo, este hará una fila de montaña para que te sea imposible quedarte aquí. 
   - También para vencer a los minotauros, es recomendable que mantengas una distancia en la que tu puedas lastimarles y ellos a ti no con Cuadrado+Cuadrado+Triángulo, y así esquivar cuando es necesario los ataques de Teseo. 
   - El problema de esta táctica es que los minotauros suelen correr para embestirte, y no puedes evitarlos, así que usa L1 y vuelve a mantener distancia. 
   - También puedes infringirles daño rápido y efectivo elevándote con uno de ellos manteniendo triángulo, y si ya subiste de nivel tus Athena’s Blades dales L1 y O en el aire. Es difícil encontrar el momento justo para hacerlo, pero si lo logras, te das una gran ventaja. 
   - Aprovecha cuando los minotauros tienen el O sobre ellos, ya que es una manera más sencilla de matarlos, porque no recibes daño durante el mini-juego además de que consigues orbs de magia y vida, ambos necesarios para la victoria. 
   - Siempre que recuperes tu magia, gástala solo en Teseo, mientras este esté allá arriba. 
   - Al final, un O aparecerá sobre un Teseo colgante para que puedas destrozarle la cabeza brutal y sanguinariamente ;-)

Antes de entrar a la sala que abriste, ve a la derecha, baja por las paredes y te encontrarás con dos cofres, uno de ellos con un ojo de gorgón. 

Una vez dentro de la sala, lee el libro, si tienes ganas, y sal por la izquierda… o la derecha, da lo mismo. Ve al fondo de la derecha, para agarrar un cofre rojo, regresa al centro de este lugar, salta donde está el otro cofre rojo, y después de agarrarlo lánzate por la soga. 

Ahora con la llave necesaria, entra a la puerta de esta área.
Uchihamadara27108Hace 14 años28
Puerta Del Tropero

Ve al frente y deposita otra vez esta llave para conseguir “La Ira de Cronos". 

Unos soldados Lv3 te permitirán probar tu nueva adquisición, poder que consiste en (además de lastimar) aturdir a tus enemigos cuando vienen en cantidad, como este caso. 

Una vez limpiada el área, ve por la izquierda y guarda el juego. Al lado del punto de guardado, un cofre rojo. 

A la derecha al fondo una pluma de fénix te espera. Después de tomarla, ve por el camino del otro lado de donde estás. 

Las Riendas De los Corceles

Puzzle Preparando Caballos

Tienes delante tuyo cuatro palancas de cuatro colores, y cuatro caballos a los costados, que en sus cabezas tienen unas cruces, cada una de uno de los colores de las palancas. 

Entonces, obviamente, cuando mueves una de las palancas, cierto mecanismo sucede en su cruz correspondiente. Pero solo tienes acceso a dos cruces, y te recomiendo empieces por la de tu izquierda, la cual es verde, así que gira la palanca verde, y ¡rápido! ve junto a la cruz para presionarle R1. (Si bajas por frente a la cruz verde, encontrarás un cofre con un ojo de gorgón.) Fíjate que una vez echo esto, la gárgola que estaba con la cruz verde se larga al otro lado. 

Una vez echo esto, ve a girar la palanca roja, y lógicamente, ve a la derecha a activar el mecanismo de la cruz roja. Otra gárgola se raja hacia el otro lado. 

Gira la palanca amarilla, ve en dirección a la cruz roja, pero esta vez sigue derecho, salta al otro caballo y usa la gárgola que se vino hacia acá, para llegar hasta destino con R1. 

Haz lo mismo con la palanca restante, pero hacia la derecha. 

Vuelve donde estaban las palancas, porque ahora que estas se quitaron, dejaron libre otro mecanismo, así que actívalo, y prepárate para domar a estos pequeñines… yeeeeaeaaahhh!!!!

Una vez echo esto, regresa, graba tu partida, y sigue regresando!! Te encontrarás con unos soldados y unos minotauros, destrípalos a gusto y continúa regresando, caminando por la gigantesca cadena hacia los Jardines de Lahkesis. 

Volviendo Al Templo de Lahkesis

Trepa la pared, rompe las piedras que te estorben, y sigue derecho hasta un punto para guardar partida. 

Un nuevo tipo de enemigo volador te dará la bienvenida a este bellos escenario, como no tengo idea de que puta son, los llamaremos Pajabooms, jajaja (es enserio). Fíjate lo divertido que es jugar con explosivos agarrándolas con O. 

Antes de subir por las rocas, una pared agrietada que tienes enfrente esconde un cofre rojo. Además, mientras estés subiendo, ve hacia la derecha, para ver otro cofre rojo. Desde la cima de las cascadas, salta al balcón de la izquierda. 

Escala la pared que tendrás más adelante, ve por la izquierda y saltando una pared, alcanzarás un balcón con dos cofres rojos, y uno con un ojo de gorgón más a la izquierda. Después regresa a la pared, y baja a la saliente del suelo, pero antes de ir al balcón de allí, ve a la derecha, baja por esta otra pared, sigue por su camino, rompe la pared donde ya no puedes seguir avanzando y encontrarás otro cofre con una pluma de fénix. 

Ahora si ve al balcón faltante, a la izquierda de la puerta hay un cofre rojo, luego abre la puerta y entra a un nuevo…

Puzzle Habilidad del Tiempo

Si te paras sobre el interruptor que tienes delante, la gran estatua bajará las manos para que te pares en ellas, pero no llegas hasta allí a tiempo. Si bajas al piso de abajo, y tiras la palanca de la izquierda, la reja debajo de la gran estatua queda trancada por un cuerpo muerto. Al fondo, otro interruptor levanta cuatro bases para subir a la zona de la gran estatua, aunque inútilmente, ya que apenas intentas ir hacia ellos, vuelven a su posición original. Más atrás aún que este interruptor, dos cofres, uno con un ojo de gorgón y otro con una luma de fénix ;-) 

Entonces, debes estirar la fuente del medio, lo cual dejará libre un agujero secreto, sumérgete en el con cuadrado, rompe la pared que tapa el pasadizo con un impulso de R1, y sal con X a conde está escondida la pequeña estatua. Si presionas R1 por ella, conseguirás el Amuleto de las Moiras. 

Este amuleto para el tiempo, siempre que tenga cerca una estatua con el brillo verdoso, como a la que le quitaste el amuleto. Para parar el tiempo, presiona L1+R1. 

Ahora, regresa al interruptor del suelo, párate sobre él, y una vez activado, para el tiempo y sube por las bases manejadas por el interruptor para volver junto a la gran estatua. 

Ahora, haz lo mismo con el interruptor de acá y sube a las manos de la estatua, se dispara una escena. Ahora termina de destrozarle la cabeza.

Baja de sus manos para agarrar los cofres que tiene a los costados, uno de ellos tiene una pluma de fénix. 

Sal por la ventana que rompiste y enfrenta a unos enemigos salidos ya en el primer God of War, los Wraith. 

Táctica: 

   - Estos enemigos constan de dos ataques, uno que es un par de golpes comunes, y el jodido, que es cuando se funden con la tierra para hacerte cosquillas en los pies. Ambos ataques son anulables con tu defensa L1.

   - Una forma rápida de eliminarlos es agarrarlos con O una y otra vez. 

   - No rompas la cabeza de la estatua hasta que termine el combate, puedes necesitar usar el poder del tiempo para conseguir cierta ventaja.

   - Después de matar a un Wraith, viene el apoyo, consistente en más Wraiths y varios Pajabooms. 

   - Ahora si te conviene usar el poder del tiempo para encargarte primero de los Pajabooms con O también.

Rompe la cabeza que te estorba el paso y llega al…

Atrio Del Destino

Cruzando el puente, frente tuyo un cofre verde, por la derecha encontrarás un cofre con un ojo de gorgón, y por la izquierda uno con orbs rojas. Una vez tomados ambos, bajando por una de las escaleras que se encuentran a los costados estarás frente a un nuevo combate, en el cual vienen unos jabalíes y cíclopes. 

Táctica: 

   - Los jabalíes son eliminados de un solo movimiento, O, con el cual les quitas las tripas para el asado. Su verdadera existencia es para que el cíclope te los lance. 

   - Los ataques del cíclope son todos más pesados que tu defensa, así que solo te sirve tu palanca derecha para evadir. 

   - Contra un solo cíclope, puedes hacer esta batalla muy sencilla, varias veces cuadrado, evadir, varias veces cuadrado, evadir, y así hasta vencerlo. 

   - También puedes dar una batalla menos espectacular vaciando tu magia en flecazos al monstruo. 

   - Después de una buena paliza, el cíclope quedará atontado con enorme O, el cual si lo aprovechas, le quita una buena suma de vida y te da orbs extras. Esto sucede hasta dos veces. 

   - Si un cíclope te molestaba, veamos como la haces con dos. 

   - A partir de ahora, no es solo evadir, sino mantener la distancia, y mediante ello, darles o golpes rápido con cuadrado y vuelta a evadir, o alejarte lo suficiente como para preparar una pluma de prometeo (cuadrado, cuadrado, triángulo) a la llegada de estos monstruos.

Una vez vencido a los enemigos, todos los sitios, excepto al de enfrente, se les desaparecerán el aura protectora. Uno que está a tu derecha tiene un relieve de rostro que lanza bolas de fuego, ignóralo porque no tienes la habilidad para aprovecharlo.

Puzzle de la Estatua Mirada de Logan

En este lugar, ahí cuatro escaleras, las dos largas son por las que viniste, pero las cortas más cercanas al busto gigante, son la que debes tomar. 

Como verás, a ambos lados, hay una estatua con un escudo, así que con un poco de sentido común, las llevas a la mirada de rayo, para frenar su poder, pero, ¡alto! Hay un problema, la estatua de la derecha no puede pasar porque el suelo tiene una pequeña elevación. 

En esa misma zona, una palanca baja otro piso, este si al alcance de la estatua. Así que ponla sobre el piso movible, vuelve a alzarlo y sube a él con doble salto. 

Ahora, agarra la estatua, tú ya sabes que es con R1, y dale un buen impulso manteniendo X, para así está pase por encima de la elevación que impedía su viaje hasta donde tapa el ojo izquierdo. Ahora, abierta la salida a un bosque, graba tu partida y continua camino.
Uchihamadara27108Hace 14 años29
Graba tu partida.

Río De Los Olvidados

Salta a la plataforma circular más cercana, y gira su palanca para acercarte a la siguiente plataforma, el problema es que mientras haces esto, debes lidiar con unos soldados Lv2, agárralos con O y lánzalos con cuadrado para hacer esto efectivo. Pero si estás en dificultades, la mejor manera de girar la palanca tranquilo, es haciendo la Ira de Cronos primero. Salta a la segunda plataforma, y haz lo mismo para llegar a la tercera, y de esta saltar al suelo firme. 

Ahora, acércate a una roca sospechosa para enfrentar a un Minotauro Petrificado. 

Táctica: 

   - El minotauro consta de tres golpes, un terremoto de puñetazos al suelo, lanzar rocas y girar sobre si mismo. 

   - Con la que tendrás que lidiar es con la tercera, ya que es la única que hace si te la pasas estando cerca de él para golpearle. 

   - Entonces, golpear rápido, y evadir su giro estando fuera de su rango, volver a acercarte (también con la palanca derecha) para golpearle rápido, y volver a evadir, y así sucesivamente. 

   - Una vez aparezca el O sobre su cabeza, no tardarás mucho en terminar con él.

Párate donde estaba el minotauro, y presiona R1 para continuar tu sendero, ahora por las paredes con enredaderas. De estas a una liana que lleva al nivel superior del área con las tres plataformas. A tu costado debes abrir la puerta que guarda una estatua de las que te permite ralentizar el tiempo con R1+L1. 

Ralentiza el tiempo y pasa por la rueda gigante, puedes alcanzar un cofre verde que tienes arriba, sigue por la derecha, y te encontrarás en un pasillo que lanza rayos de petrificación, junto con algunos soldados, no te entretengas mucho con los soldados o un engranaje te reventará los pies. No tengas miedo a los rayos, ya que puedes pasar a través de ellos con la palanca derecha. 

Rompe la reja de madera que te cubre el paso y llega a través de un gancho, a una plataforma con tres estatuas, la del medio esconde un bloque de piedra que debes empujar. Lánzate en el agujero que dejaste y te verás en donde está la plataforma poco fija que se inclinaba con tu peso. Agrégale a esta plataforma, el nuevo bloque conseguido, para inclinar aún más la plataforma, aunque no puedes ponerla, ya que tiene ya una elevación, trae entonces el otro bloque hacia este lado de la plataforma para inclinarlo del lado del bloque que te falta agregarle. Una vez que ambos bloques estén sobre la plataforma, asegúrate de ponerlos al extremo del lado que se inclina la plataforma, para dejarla lo menos fija posible. 

Ahora, ponte en donde se ve la elevación de la plataforma y presiona R1, y luego repetidamente O, para hacer del techo de la plataforma, un camino por el cual debes pasar. Escala la pared, rompe las ramas que te estorban, y entra a una nueva zona. 

El Camino Petrificante

Ignora la rueda giratoria, dobla a tu izquierda, y habla con el soldado moribundo. Llévate al soldado moribundo por la derecha, suéltalo para matar a la medusa que te aparecerá. Llévate el cuerpo a los engranajes que tienes más adelante para hacer carne molida. Antes de romper los engranajes estropeados y continuar por la abertura que dejan, más adelante tienes dos cofres, uno de los cuales tiene una pluma de fénix. 

Tras abrir la puerta, enfrentarás a un cerbero Lv2. 

Táctica: 

   - Sus Ataques son embestidas, arañazos y aliento de fuego, todos defendibles con L1, y lanzar bolas de fuego, estos debes evadirlos. 

   - Bien, solo mantén presente las defensas dichas y da golpes rápidos.

Una vez vencido, habrás conseguido el Golden Fleece, el cual hace que si logras una defensa de tiempo justo puedes devolver el ataque. Gira la palanca que tienes a la derecha. 

Esto activará que el busto en relieve que tienes cerca lance una bola de fuego. Es hora de que pruebes tu habilidad con esta arma. Debes presionar defensa casi al mismo tiempo que la bola de fuego llega a Kratos, para que entonces este pelado la devuelva rompiendo el muro y dejándote un nuevo camino libre. 

Pasando por esta abertura, encontrarás una medusa, vuelve a probar tu nueva defensa, haciéndola en el momento justo en que la medusa intenta petrificarte, aparece el botón que debes apretar en pantalla para que puedas reflejar el poder, y así el enemigo queda petrificado. Ya que hay varias medusas, fíjate que esta habilidad también funciona con golpes comunes, ya que si los defiendes en el momento justo (el tiempo se ralentiza un segundo) y presionas cuadrado, Kratos da un golpe con onda expansiva en el suelo. 

Ve por la derecha para regresar camino. Ahora puedes romper la rueda que antes era indestructible, detrás de ella se esconde un cofre con un ojo de gorgón. 

Sigue regresando, ahora trepa las paredes, baja al suelo flotante entre el líquido viscoso, y salta a la costa de la derecha, sigue regresando para guardar partida y luego hasta llegar a la entrada del Templo de Euryale. 

Ahora, si quieres conseguir un ojo de gorgón, una pluma de fénix, y la Urna de las gorgonas, deberías regresar hasta donde estaba la rueda gigante que ralentizaste con tu amuleto del tiempo, y en el pasillo donde te lanzan rayos petrificantes, usa defensa y devolvé los rayos para que se rompan las paredes que esconden estos tres cofres. 

Después, vuelve a la entrada del Templo de Euryale, y hazle defensa al busto en relieve de la medusa, para que si presionas continuamente O, Kratos devuelva el poder petrificante, y puedas romper la entrada.
EDITADO EL 07-08-2009 / 02:33 (EDITADO 2 VECES)
Uchihamadara27108Hace 14 años30
Dentro Del Templo De Euryale

Abriendo la segunda puerta, encontrarás unos soldados petrificados y otros bien vivos, destruye a ambos. Ahora baja las escaleras para tu nuevo enfrentamiento masivo. 

Tienes que pelear contra una buena suma de soldados acompañados de minotauros gordos

Táctica: 

   - Te recomiendo, te dediques solo a los soldados primero, alejándote del minotauro, ya que como los soldados son más rápidos, podrán seguir tu paso. 

   - Para matar a los soldados, es rápido y eficaz darles golpes rápidos, y aprovechando tu defensa con Goleen Fleece, para darle un golpe con onda expansiva (defensa justa, seguida de cuadrado). 

   - Cuando los soldados tienen el O en la cabeza, ayuda que los agarres y tires entre ellos. 

   - Después, quedan los dos minotauros, obviamente, tienes que darles golpes rápidos y evadirlos, aunque puedes agregar a la estrategia, usar Ira de Cronos, ya que este además de hacerles daño, los aturde. 

   - Cuando aparezca el O sobre los minotauros, podrás hacerles un mini-juego sensacional :-D

Limpiado el sitio, sal del lugar por la derecha, un cofre rojo te espera, y después se dispara una escena en la que un soldado joputa se roba una palanca. Baja por el ascensor a palanca y mata a algunos pajabooms. 

¿Ahora, como subes al otro lado? 

Puzzle De Los Dos Ascensores

Antes de subir al segundo ascensor, ¿ves el relieve de serpiente que tienes enfrente? Si lo rompes este esconde una pluma de fénix. Y también, bajo el ascensor con palanca, hay un ojo de gorgón. 

Bien, si te fijas, ambos ascensores suben y bajan juntos, así que si mueves el que tiene palanca, el otro también se moverá. Así que sube el otro ascensor lo máximo que puedas mientras que tú sigas pudiendo salir a esta zona baja, y una vez hecho esto, ve al ascensor con la palanca robada (el cual debería estar a dos saltos de distancia, y sube por las salientes de la pared que ahora tienes a tu alcance.

Tendrás frente tuyo un soldado Lv4, el cual es más resistente, tu defensa justa es algo puede derribarlo rápidamente. Otro truco es lanzarlo hacia arriba manteniendo triángulo, sa0lta con él, y agárralo con O. Puedes tomar el camino hacia la izquierda, pero antes graba tu partida con la luz que tienes más adelante. 

Estás en una sala en la que si trepas la pared y vas por el techo, tendrás que lidiar con un montón de sierras asesinas, todo un clásico. Fíjate bien por donde vas y haz una marcha rápida con X. Yo logré un camino casi recto yendo por la izquierda. Cuando llegas al final, suéltate con R1. 

Gira la palanca que estira un bloque con puntas al final, cuando lo pongas a tope, podrás pasar por el recorrido del bloque (ya que el bloque vuelve), el problema es que tienes que, dentro de la jaula aplanadora, mover otra palanca para abrir la puerta de salida, y abrir la puerta que te encierra dentro de la jaula. Muévete rápido con la palanca derecha. 

Sal por el nuevo camino que abriste, y desde este balcón tírate abajo. 

Enfréntate a Euryale, la hermana de Medusa con problemas de peso. 

Táctica: 

Si estás en modo Titán, te recomiendo, guardes tu magia para el final, e incluso, aumenta al nivel dos tu Ira de Cronos

Fase 1:
Sus ataques son:
   - Volverte piedra, le antecede una bola roja en su boca, así que cuando veas esto, ten listo L1 para reflejarle el ataque, en el cual te pide que presiones como loco O (devolverle este ataque, te da orbs azules para tu magia). 
   - Golpes simples, todos defendibles con defensa. (al cabezazo lo antecede una postura un poco más recta, y a los ataques con la cola que se pone en perfil). 
   - Golpe pesado, en el que alza su cola y te la revienta con todo, le antecede un golpe simple y que agacha la cabeza, anticipa este golpe para evadirlo, ya que tu defensa no lo soporta. ( tienes dos métodos, o te defiendes normalmente del primero y evades el segundo con la palanca derecha, o que te defiendes del primero en el momento justo, para que entonces si presionas cuadrado, puedas hacer un ataque con onda expansiva, durante el cual, el ataque pesado de Euryale no te daña) 

Tus ataques solo deben ser rápidos, y puedes ayudarte de la Ira de Cronos, el resto está dicho en los ataques del enemigo. 

Fase 2 (la gorda se enrolla por los pilares): 
Sus ataques son: 
   - Lanzar bolas de poder, a las cuales puedes darles una defensa justa para devolverle el ataque (o acercarte lo más próximo a él, con la palanca derecha y seguir golpeándola, las bolas no te alcanzan :-O) 
   - Hacer su poder petrificante por todo el suelo, puedes evadirlo con el movimiento de la palanca derecha pasando así por la onda expansiva petrificante; si estás cerca, tendrás que alejarte, por que su aliento en primer lugar te hace daño, antes de volverse una técnica petrificante. 
   - Lanzarse de panzazo al suelo, haciendo un ataque con onda expansiva, tu doble salto evita la onda (a veces, estando en el suelo, vuelve a pelear un rato como en la Fase 1, aunque no es común) 
   - Si te acercas, intentará pegarte con su cola. 

Tu estrategia, entonces es mantenerte cerca de ella y darle golpes con cuadrado, dependiendo de su ataque, o te defiendes, o los evades yendo para atrás (la onda expansiva petrificadota), vuelves de la misma forma, para que el ataque no te surja efecto, y sigue dañándola. En algún momento, un O aparecerá y te servirá para romper una de las columnas, y como hay dos columnas, esto lo harás dos veces. 

Fase 3 (la gorda está enojada y sin columnas): 
Sus ataques son: 
   - Todos los de la Fase 1. 
   - Crear tres bolas de energía, debes defenderte de esta con la defensa exacta para lastimar a Euryale. 
   - Y el más peligroso, una cadena de ataques iracundos al suelo con las manos, imposible de defender, así que evádelo y mantente lejos. 

Tu estrategia, si guardaste tu magia, y subiste de nivel la Ira de Cronos, ahora es el momento de aprovecharlos. Como es difícil mantenerse cerca de Euryale, ya que al mínimo momento tratará de darte su cadena de golpes imparables, déjale de regalo, algo de Ira de Cronos y aléjate, el resto, cuando ya no puedas hacer más de esto, pon en práctica el clásico evade y golpea. Si tienes suerte y la bola de grasa decide darte su ataque de dos golpes (uno simple, y uno con su cola, que no puede defenderse) haz la defensa exacta sobre el primer ataque para devolvérselo en forma de ataque de onda expansiva. 

Tras cierta cantidad de daño, a Euryale le aparecerá el famoso O, al usarlo, la decapitarás como a su hermana en el primer God Of War.

Ahora, debes usar tu recién obtenido poder petrificante con los soldados que te aparecen, tras romper cinco soldados petrificados, la puerta se te abre. Eliges el poder con las crucetas, apuntas con L2, y lanzas el poder con cuadrado.

Graba tu partida. 
Uchihamadara27108Hace 14 años31
Caminos Acuáticos

Puzzle De Las Columnas Elevables

Aunque parezca complicado, no lo es, aunque parezca largo, si lo es :-S

Gira la primera palanca, para que la columna blanca se eleve a tope. En esta misma área, estira la palanca que abre una puerta bajo agua. ¡Rápido! Para el tiempo y ve a cruzarla, para sumergirte presiona cuadrado. Apenas cruces la reja, verás que a tu derecha hay otra palanca, si la estiras, la puerta quedará permanentemente abierta. 

Emerge del agua y ahora gira a tope la palanca de la columna amarilla. Bajo el agua, hay otra palanca que abre dos rejas, así que estírala, y (tomando impulso con R1) cruza ambas. Emerge y gira la palanca de la columna roja a tope. Hay una pared falsa acá que oculta un ojo de gorgón. 

Bajo el agua, tienes una reja de madera, la cual, si tomas impulso, podrás romper y pasar por ella. Ahora, gira la palanca de la columna verde limón. Estira la palanca que abre la puerta que tienes arriba pero que no alcanzas. 

Pasa por la puerta que tienes enfrente, si subes la escalera, agarrarás dos cofres, pero después regresa para doblar a la derecha, donde está una estatua de parar el tiempo. Cuando intentes girar su palanca, aparecerán unos enemigos, extermínalos. Es muy divertido matarlos usando el poder del tiempo. 

Una vez librado de molestias, gira la última palanca sobrante para alzar la última columna, al llegar a tope, cuando la sueltas, lentamente irá regresando a su forma original, así que para el tiempo y ve a subir las escaleras. Desde arriba, vuelve a parar el tiempo, y usa como gancho las columnas para pasar de una a otra con doble salto. Así llegarás a la puerta de arriba ;-)

Piso Mortal

Llegas a un ascensor, cuando activas la palanca para que suba, perros caen para molestarte, elimínalos con O y golpes rápidos, pero hazlo rápido, porque la puerta por la que tienes que salir está trabada, y cuando llegues al techo, nadie debe molestarte mientras haces fuerza para bajar el piso. Haz esto varias veces para pasar por la puerta. 

Una vez que pasas por la puerta, te encuentras con unas gárgolas, elimínalas, y ahora cruza con cuidado por los maderos que tienes enfrente. Tendrás que salta con cuidado a unos maderos que están algo lejos. Antes de seguir hacia delante, usa la soga que tienes a tu lado para llegar a dos cofres, uno de los cuales guarda un a pluma de fénix. 

Ahora, vuelves a enfrentar a un minotauro de piedra. 

Táctica:

   - El minotauro consta de tres golpes, un terremoto de puñetazos al suelo, lanzar rocas y girar sobre si mismo. 

   - Con la que tendrás que lidiar es con la tercera, ya que es la única que hace si te la pasas estando cerca de él para golpearle. 

   - Entonces, golpear rápido, y evadir su giro estando fuera de su rango, volver a acercarte (también con la palanca derecha) para golpearle rápido, y volver a evadir, y así sucesivamente. 

   - El problema, es que mientras tú estás ocupándote del minotauro, unas gárgolas intentarás fastidiarte todo el tiempo. 

   - El truco es sencillo, golpeas al minotauro, y cuando este vaya a girar sobre si mismo, antes de volverte para atrás con la palanca derecha, le das Ira de Cronos, y las gárgolas estúpidas, caerán en esta trampa y de paso le haces más daño al minotauro. 

   - Una vez aparezca el O sobre su cabeza, no tardarás mucho en terminar con él.

Usa el gancho que tienes enfrente para llegar a un punto de salvar partida. 

Catacumba De Los Caídos

Sigue camino por esta cueva, pelearás con algunas calaveras y sube la escalera caracol. Al final, estira la palanca para llegar hasta…

Atrio Del Destino, de nuevo

Puedes regresar hasta donde te encontraste con el Capitán Bárbaro, en el Pantano De Los Olvidados, allí hay dos cofres, uno con un ojo de gorgón, y otro con unas ¡¡¡2000 orbs rojas!!! Yeeaaahhh!!! 

Cuando regreses al Atrio Del Destino, o si no te fuiste de hay por holgazán, a tu izquierda está la sala que tiene un rostro lanza llamas de relieve, ponte frente a él y, haciendo una defensa justa, devuélvele el ataque. Abierto el nuevo camino, pasa por la saliente de la derecha para llegar a él. 

Sigue camino, si necesitas, ahí tienes dos cofres de magia y vida, y continúa bajando las escaleras. 

Saldrás a un lugar donde hay varios arqueros (mátalos agarrándolos con O y tirándolos con cuadrado) y un soldado. Evita a los arqueros a los que no tienes alcance, alejándote de ellos para que se te haga más sencilla la matanza al soldado (prueba alzándolo al aire manteniendo triángulo y tú también allá arriba le das L1+O, y al final agárralo con O). 

Puedes matar a los demás arqueros con su propia medicina (puedes reflejar sus flechas) con tu Typhon’s Bane. Usa el gancho que tienes para llegar donde estaban los últimos arqueros, y antes de pasar a la al siguiente lugar con suelo, escala la pared para encontrar dos cofres rojos. ¡¡Ahora sigue Kratospiderman!! 

Otros arqueros más te esperan del otro lado junto a otro soldado, ya sabes que hacer con ellos. Sube la escalera y llega al…

Patio de Átropos

Enfrenta a unos Wraiths Lv2. 

Táctica:
Agárralos con O, cuando se fundan con el suelo, solo mantén la defensa, al igual que cuando te lanzan su hilo azul.

¿Ves donde puedes grabar tu partida? Una vez aprovechado eso, cerca tienes una puerta en la esquina izquierda. Entra a ella, ya que por ahora, no puedes resolver el puzzle de esta sala. 

Vestíbulo de Átropos

Pronto te enfrentarás a un nuevo tipo de enemigo, los invocadores. Estos joputa invocan monstruos para que peleen por ellos, no seas estúpido y mátalos a ellos primero (cuatro veces el mini-juego de O = un invocador muerto :-D). 

Puzzle Problemas De Altura

Bueno, tienes que llegar a la puerta que tienes allá arriba, pero no la alcanzas. Tienes dos estatuas contigo, pero las arrastras hasta allá e intentas subir por una de ellas, e igual no alcanzas. Ahora, fíjate que tienes una palanca que eleva una plataforma allá donde tienes que subir, pero no hay nadie que vaya a estar girándote la palanca mientras tú estás sobre la plataforma. 

Solución, pon una de las estatuas sobre la plataforma, gira la palanca a tope, y antes de que la plataforma regrese, trábala con la otra estatua poniéndola debajo. Ahora sube a la plataforma, de la plataforma a la cima de la estatua, y de la estatua al siguiente piso.

Sigue camino, pasa por un cofre rojo, y sube la escalera y enfrenta a unos enemigos, luego baja por las escaleras hacia la derecha. Y enfrente a otro tipo de enemigos, los sátiros. Estos enemigos son en verdad habilidosos con sus cuchillas, mantener la defensa es algo que hay que tomar en serio contra estos (en especial si puedes hacer de esta un contraataque con Goleen Fleece). 

Una vez terminado con ambos sátiros, el escenario quedará desbloqueado del aura. Estira el bloque para poder usarlo como escalera para llegar al cofre rojo que tienes arriba. Después, empuja el bloque y tírate donde este caiga. 

Patio De Átropos, de nuevo

Mueve el bloque hasta la escalera corta, sube por ambas y llega al balcón. Mata las gárgolas verdes, a la derecha tienes una estatua que dice que le falta su escudo, y a la izquierda, algunos cofres incluyendo uno con una pluma de fénix. Después ve por la puerta del lado izquierdo. Acá enfrentarás a algunos soldados, podrás salir ileso si dominas la técnica de tu Goleen Fleece (L1). Sal de de esta sala y graba tu partida. 

Orilla De La Creación

Ve por este balcón para tener que hacer de Kratospiderman una vez más. Recuerda usar doble salto, y que solo te balanceas si mantienes R1 presionado. 

Cruzando la esquina, enfrentarás a algunos soldados más, (insisto, es muy interesante vencer enemigos con el poder del tiempo, lánzalos todos al aire y luego pégales). 

Puzzle Las Ramas Cobran Vida (estúpido, las plantas siempre tuvieron vida) 

Ahora, ves las ramas que cubren el borde de donde se termina el balcón, párate por él, hasta que encuentres un botón en el suelo. Esto hará que las ramas se estiren hasta la plataforma del medio, pero si caminas por ellas ahora, al salir del botón, estas volverán a su posición original, debes primero parar el tiempo, gracias a la estatua que tienes a tu derecha, con R1+L1. Y gira a la izquierda por el otro camino de ramas. 

Si quieres, en vez de girar a la izquierda puedes conseguir en la parte trasera de la plataforma del medio, un cofre escondido con una pluma de fénix (solo pasa por entre los dos árboles para encontrarlo). Si vas a buscarlo, tendrás que volver a donde está la estatua, usando el botón que está en el medio, muévete rápido porque esta vez no puedes parar el tiempo. 

Ahora, desde la plataforma en la que te encuentras (y después de matar a las gárgolas y soldados), párate sobre el botón que activa dos caminos de ramas, y ve por ambos parando el tiempo previamente. Vuelve a hacer lo mismo con el botón que queda y solucionado.

Perseo

Agarra los cofres que necesites y abre la puerta del siguiente enfrentamiento. 

Táctica: 

Fase 1:
Tal vez no lo hayas notado, pero Perseo en invisible , así que debes fijarte en las ondas del agua para saber su ubicación. Lo asqueroso de esto, es que resulta muy difícil predecir movimientos de alguien que no ves.
Sus dos tipos de golpes son, o con la espada (que puede variar mucho la cantidad de golpes) y con su onda, con la cual te lanza bolas amarillas. Ambos son defendibles con L1 (pero no te recomiendo que hagas uso de tu Goleen Fleece, porque mientras lo haces, el sigue dándote con su espada, y una vez echo el contraataque, tardas un instante en volver a la defensa, suficiente tiempo para que Perseo te puede machacar hasta terminar su combo).
No puedes hacer nada más que defenderte y en el momento adecuado, darle un par de golpes, para volver a defenderte.
Cuando te diga cosas como “¡Over here!" es porque ya no está cerca de ti, así que puedes localizarlo cuando lance sus bolas amarillas.
Cuando logres darle suficiente daño, este caerá en el suelo con un O sobre él, así que aprovéchalo para pasar a la siguiente fase. 

Fase 2 (sin casco invisible):
Ahora que no es invisible, todo te resultará más fácil.
El único golpe nuevo es uno en el que corre de ti para hacer un ataque aturdidor, así que cuando lo veas alejarse frenéticamente de ti, ten preparada la palanca izquierda para moverla de lado a lado, y así, volver en razón para defenderte de su ataque. Una vez aparezca el O y lo aproveches, pasas a la siguiente fase.

Fase 3 (sin espada):
Ahora, lo que queda en verdad es pan comido, sus únicas técnicas son la de lanzarte bolas amarillas, y golpes con su escudo, incluyendo el ataque aturdidor.
Si lo golpeas fuerte contra una pared, hasta podrás aplastarlo por ella.
Una vez aparezca el O, podrás terminar con él.

Obtuviste el escudo de Perseo, no te ilusiones, no puedes usarlo para peleas. 

Ahora, ve por la abertura que acabas de crear y baja por la cadena.
Responder / Comentar
Subir
Foros > God of War > Todo god of war

Hay 38 respuestas en Todo god of war, del foro de God of War. Último comentario hace 12 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL