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Por Pokedavidmaster14544
Hace 6 años / Respuestas: 19 / Lecturas: 65737

Guía paso a paso Breath of Fire 2

Guía paso a paso Breath of Fire 2

Hola holita familia TSV y bienvenidos a mi guía sobre la segunda entrega numerada de la saga, que para mi, poco conocida saga de [color=red]Breath of Fire[/color], como leéis en el título, el 2, continuación directa de su primera entrega, si, casi directa, ya que el juego transcurre años después (no sé cuántos exactamente, creo que muuucho) tras derrotar a la malvada diosa [color=blue]Tyr[/color] en BoFI, en esta ocasión encarnamos a un nuevo héroe, aunque no parece tener nombre oficial, lo llamaré [color=blue]Ryu[/color], ya que en todos los BoF siempre se llama así, un héroe que emprenderá una fantástica aventura en la que irá conociendo aliados a la vez que descubre su propio destino y el nuevo mal que acecha.

[b]Guía + Rom de BoF1[/b]
[url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/41232892/0/guia-paso-a-paso-breath-of-fire-i/[/url]

[b]Rom de BoF2 Snes[/b]
También veréis el uno versión Snes en el link.
[url]http://gamesnart.blogspot.com.es/2013/07/breath-of-fire-i-y-ii-esp-descarga.html?m=1[/url]

[b]Consideraciones previas[/b]
[spoiler]Los que me conozcáis ya sabéis que como de costumbre, la guía estará perfectamente preparada para saber dónde ir en cada momento, todas las misiones secundarias, estrategias de jefes, todos los tesoros, opcionales y un largo ecz para perderse nada de la aventura y poder así exprimirla al 200%.

Colores
[color=green]Verde[/color] para todo objeto curativo consumible.
[color=brown]Marrón[/color]  para objetos usables de ataque.
[color=red]Rojo[/color] para todo equipamiento.
[color=gold]Oro[/color] (porque el amarillo me deja ciego Xd) para objetos clave.

Imágenes: Screenchots tomadas desde el propio emulador de Jhon SnesLite.

Ortografía: escribo lo mejor posible, si aún así veis erratas os pido mil disculpas esperando que os sea bien legible y entendible.[/spoiler]

[b]Iniciando partida[/b]
[spoiler]Selecciona en el título Nuevo juego, luego el nombre del héroe, en todos los BoF se llama Ryu (aunque aquí no parezca tener nombre oficial), pero puedes ponerle el que más rabia te de, siempre con un límite de 4 letras, aún así yo me referiré a el por su nombre por defecto, [color=blue]Ryu[/color] ok? Bien, pues una vez echo esto, selecciona las opciones de juego, música, velocidad de mensajes y ecz, tras esto selecciona Continuar para iniciar por fin la partida.[/spoiler]

[color=red]PRÓLOGO[/color]
[b]Una infancia marcada, el despertar del héroe?[/b]

[color=blue]GATE[/color]

[spoiler]El juego se inicia con nuestro héroe de chiquito, y en blanco y negro si, tranquilo que no es un error de juego no, pronto se hará el color Xd, paciencia. Bueno al tomar el control familiarizate un poco con el menú, es bastante simple y similar al de la primera parte, luego inspecciona el armario para coger una [color=red]CañaArbl[/color].

Para pescar, aunque por ahora no nos sirve para nada, tu baja las escaleras para que tu padre, llamado [b]Ganer[/b].

Te manda a buscar a [b]Yua[/b], tu hermanita , acepta sin dudarlo.

Tras esto sal de la iglesia y explora la aldea, no es muy grande pero en un armario dentro de la casa a la derecha de la iglesia encontrarás un [color=green]Herb[/color] (hierba curativa).

Encontrarás otra más en otro armario de la casa de arriba, una vez explorado el lugar, sal del pueblo por la parte de arriba, ves ese senderito arriba con una hierba?

Ahí es.

Estarás en un prado laberíntico, no es muy lioso, la cuestión es ir arriba, hay tres entradas, la correcta es la central, ahí verás a [b]Yua[/b].

Pero... Serás atacado por un monstruo.

Tranquilo, tú solo ataca ya que no puedes hacer nada más, solo es para que veas cómo vas a combatir a partir de ahora, en cualquier caso [b]Ganer[/b] te salvará el pescuezo y te alabará por tu valor 

En la conversación responde lo que sea para animar a [b]Ganer[/b], tras recordar una batalla legendaria pasada, se irán de nuevo al pueblo, [b]Yua[/b] te dice que puedes soñar con tu madre si duermes ahí y se irán, entoces tendrás elección si dormir o no, da igual lo que elijas ya que no afecta a la historia pero te perderás una escena si no lo haces, por lo que yo de ti, dormiría un rato Xd.

Tras la enigmática escena o mejor dicho visión rara... Regresa al pueblo ya todo colorido pero, si hablas con la gente, te darás cuenta de que nadie sabe quién eres ni te reconocen...

Además no hay ni rastro de la familia de nuestro héroe [color=blue]Ryu[/color], ni [b]Ganer ni Yua[/b], como si nunca hubieran existido, como?... Bueno bueno empieza bien la cosa.

Entra en la iglesia y habla con... El padre [b]Hulk[/b]??? Bueno pues viendo que estás solo te invita a quedarte, durante la noche conocerás a otro huérfano ladronzuelo Xd, querrá irse, en la decisión responde lo que quieras, no importa ya que si o si [color=brown]Bow[/color].

El niño perro se unirá a ti , ahora sal del pueblo.[/spoiler]

Ya en el mapa del mundo, ve al oeste, pronto empieza a llover y deberás buscar un sitio donde resguardarte, nada, verás una cueva en la que debes entrar.

[color=brown]SHOWCAVE[/color]
[spoiler]Solo tienes que ir siguiendo esa cosa lila que parece una serpiente...

Pronto sabrás que era realmente...

Tras decirte que eres el elegido? Te pondrá a prueba en batalla, una batalla contra este tal [color=silver]Barubary[/color] que lógicamente no podrás ganar y serás derrotado sin remedio.

No sin antes decirte unas inquietantes y misteriosas palabras...
[/spoiler]

Así terminarás este prólogo, verás una escena de introducción, eres el héroe? Veremos pero sea como sea, lo que supuestamente nuestro héroe [color=blue]Ryu[/color] recordaba, no existe, como borrado de la historia, en tal caso ya han pasado 10 años desde entonces.


[color=red]CAPÍTULO 1[/color]
[b]La vida de un Ranger[/b]

[color=blue]HOMETOWN[/color]

[spoiler]Tras pasar diez años desde que [color=blue]Ryu[/color] era un crío, se ve que el y [color=brown]Bow[/color] se han echo Rangers (o lo que para mí me parece lo mismo, mercenarios) en una ciudad y así viven

Su jefe les encargará buscar una mascota de una encantadora muchacha con con alas? Llamada [b]Mina[/b].

Así pues, cuando tengas el control, empieza a buscar al animal llamado [b]Suzy[/b] Xd, pero antes de salir del Gremio, inspecciona el armario para encontrar una [color=green]PlVida[/color] (objeto que resucita y recupera toda la vida ).

Recuerda trastear otra vez los menús de equipamientos y demás para saber cómo funciona ok?

Bien, sal a la ciudad, bonita verdad? Empieza buscando pistas sobre la mascota hablando con la gente (aunque no importe mucho la verdad), recuerda que siempre es gratificante hablar con todo dios en los juegos de rol, además de que pueden darte pistas, no podrás ir a la iglesia porque está bloqueada, y tampoco a la mansión por ahora, en la habitación de la posada donde se hospedan las chicas con alas, encontrarás en el armario un [color=green]Antdt[/color] (está recortado pero es un antídoto).

Por lo demás sólo queda hacer tus primeras compras en las tiendas, como siempre, recuerda comprar los mejores equipamientos aunque para ello debas salir a batallar con los monstruos, en la de objetos, el tendero de la derecha actuará como baúl para guardar tu dinero y objetos sobrantes ok? Recuérdalo, a porcierto, en el piso de arriba de la casa derecha, está la habitación donde viven por alquiler nuestros dos héroes Xd, también verás la Estatua Dragón a la derecha de las tiendas, la recuerdas del primer BoF?  Aquí también te servirá para guardar la partida Oficialmente.

Aunque si soy sincero, mejor los Slots del emulador , sea como sea, sal de la ciudad al mapa del mundo .[/spoiler]

Un poco de aire fresco por fin.

Aquí te saltan todo tipo de combates con multitud de monstruos, debes saber que es un juego un tanto difícil, estás a nivel 1 y los monstruos pueden ser un poco fuertes para ti, y eso que estás alrededor de la ciudad, más al este son peores Xd, mi recomendación? Pues que antes de nada compres lo mejor de las tiendas y para ello debes matar monstruos para conseguir dinero, nivel recomendado antes de seguir? Yo diría el 3, pero quizás sería mejor nivel 4 o 5 para asegurarnos, ojo a los consejos y trucos.

[b]Cheats[/b]
[spoiler]Cómo de costumbre para estos juegos retro llega el momento trampa Xd.
-17.000 Zenis.
7E504B42

-1.000.000 Zenis.
7E504C0F

-Sin batallas aleatorias y poder cruzar el océano y lagos andando Xd (montañas no).
7E0C9D01
{Atención, tras su activación y aunque luego lo desactives, el Cheat seguirá funcionando... Tranquilo que con entrar y salir de algún lugar como ciudades o cuevas lo desactiva}

-Matar a los enemigos de un golpe.
C2719580
{Los matas aunque aún le quede vida tras tu ataque, si, incluidos jefes}

-Ganar mucha experiencia tras el combate (varía con cada enemigo).
7E0F34FF

-Ganar muchísima más experiencia tras el combate (varía según con cada enemigo).
7E0F35FF

Hay más trucos y Cheats por ahí pero creo que con estos ya es bastante abusar.[/spoiler]

[b]Mapa del Mundo[/b]
Cómo poder verlo? Pues con tan solo pulsar el botón {Select}, el mapa se irá revelando a medida que vayas caminando por el mundo al igual como pasaba en el primer BoF, pero igual aquí os dejo uno muy bien detallado encontrado en GameFaqs, gracias!!!

En el veréis los lugares de pesca, todas las localizaciones y en fin, todo, de nuevo gracias a los creadores del mapa .

[b]Ciclo Día y Noche[/b]
[spoiler]Ya te darás cuenta de que en este juego, al igual que el primer BoF también se hace de noche, por ello en ciudades verás algunos cambios pero poco más, quizás en algunos puntos de historia necesites que sea de noche pero poco más.[/spoiler]

[b]Pesca[/b]
[spoiler]Sip, aquí también hay pesca al igual que su primera parte, estarán en puntos concretos, para saber si puedes pescar deberías ver un pez saltando del agua, lo malo es que no siempre aparecen, deberás luchar en un combate y ver si sale, para pescar siempre deberás tener tu caña y cebos equipados al héroe (si, aquí también necesitas cebos, no solo caña), cuando vayas a una de las zonas de pesca empezará un minijuego.

A diferencia del primer BoF aquí la pesca es nada más que para ganar dinero vendiendo tus capturas, si que es cierto que hay un par de secretos a saber bastante interesantes, pero eso lo expondré más adelante, por ahora no merece la pena pescar excepto si quieres conseguir dinero ya que aquí los monstruos no dan apenas nada Xd, si, lo sé, hasta para el dinero este juego es difícil, al menos en el primero (versión GBA) estaba más equilibrado pero aquí no .

Ahora explico cómo se pesca que hasta para eso es difícil, empiezas así.

Lanzar para empezar a pescar o cambiar de equipo para cambiar caña y cebo. Después empezará el minijuego.

Ves? Tanto el pez que a picado como tú caña tienen resistencia, al primero que se le agote se le acabará el chollo, por lo que procura que sea el pez Xd.[/spoiler]

[b]Caza[/b]
[spoiler]Como en el primero aquí también cazas, pero no será tan sencillo, solo algunos personajes son capaces de ellos, entre ellos [color=brown]Bow[/color] con su ballesta, además los animales no estarán en el mapa del mundo, en vez de ello verás aleatoriamente aparecer una hierba.

Entra ahí para ver una pantalla especial de caza con animales diversos, que por cierto variarán no solo los animales si no la pantalla ok? Osea que no siempre será el mismo lugar de caza.

Para que sirve? Pues para poco, o mucho, según como se mire, ya que si consigues cazar alguno te dará un objeto curativo, puede venirte bien si no quieres gastar tus ahorros o bien para venderlos y sacar más dinero, pero para ello está mejor la pesca que es un poco más rápido.[/spoiler]

[b]Cambiar de Personaje[/b]
[spoiler]Solo con pulsar los botones {L o R} cambias el personaje, para que? Pues por ejemplo para cazar, para ello se necesita otro personaje, y para otras acciones que requieran X personaje igual.[/spoiler]

Ya ves, eso es todo por ahora, como verás conseguir dinero aquí es frustrante, por lo menos para mí, y para ello tenemos la caza y pesca, o los Cheats, porque si vas solo a por monstruos se te pasará la vida en ello Xd, créeme lo sé, por eso en esta ocasión de juego, deberías hacerme caso cuando digo que pesques siempre que veas un pez en el agua aparte de ir matando monstruos, para ello ten siempre a mano cebos ok? La caza también sirve pero cuesta bastante más cazar animales que pescar, a una cosa más (que me olvido Xd), habrás visto una carpa fuera de la ciudad, no hay mucho que hacer más que ver una actuación, es un circo, previamente pagando 30zenis claro, dentro verás animales, concursos ecz, es opcional pero te distraerá.

Bueno, uf Xd, tras los consejos y demás y siempre que ya tengas el nivel recomendado y los mejores equipamientos posibles, dirígete a la montaña que verás el sureste de la ciudad, ni se te ocurra cruzar el puente del este que los monstruos te darán pal pelo Xd, ves?

Esa es la montaña.

[color=brown]MT. FUBI[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 3
[spoiler]Una montaña lineal por el momento, al avanzar tras entrar en la gruta verás una fuente, la recuerdas del primer BoF? Si, aquí también recuperará toda toda la vida del grupo.

Es una buena idea que te enteres por aquí porque pronto te enfrentarás a tu primer jefe y con nivel 3 es muy difícil ganar pero se puede, por lo que usa la fuente para curarte hasta alcanzar el nivel 5.

Una vez listo avanza, tras salir de la gruta y subir una pequeña cuesta oirás unas voces, resultaban ser unas Arpías las culpables de las desapariciones y te atacarán sin previo aviso...


[b]JEFES[/b]: [color=purple]TRÍO DE ARPÍAS[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 3

[color=green]HP[/color] {Palo}: 80
[color=green]HP[/color] {Peach}: 50
[color=green]HP[/color] {Puti}: 50
[b]Ataques[/b]
Normal: 6/9
[spoiler][color=purple]Por fin la primera batalla de jefe y no resultará fácil no, tanto si tienes nivel 3 como 5 la estrategia es la misma, todas se pelearán por el héroe Ryu ya que no les gusta Bow Xd, se atacarán un poco entre ellas en el segundo turno pero luego la cosa cambia, por lo que como Bow ya habrá aprendido la magia Cura 1 pues que vaya curando a Ryu mientras este ataca, cuidado que las Arpías son muy rápidas y siempre atacarán antes, por lo que se previsor en curar o tendrás un disgusto[/color].[/spoiler]

Tras acabar con ellas habrás subido unos niveles extras que no están mal, además de solucionar el problema de las desapariciones pero, todavía queda buscar la mascota de [b]Mina, Suzy[/b], por lo que sigue avanzando por la montaña, llegarás a una roca.

Si o si tendrás que empujarla que a su vez tirará otra más grande bloqueando la primera entrada de la gruta... No te preocupes, entra en la nueva gruta.

Sigue el camino hasta una división, donde? Mira.

Ves? Verás más de este tipo de entradas en el juego, a que quizás no te diste cuenta? Xd, bueno, pues antes de ir por ahí ve por la derecha para llegar a tu primer cofre del tesoro del juego con un [color=red]BolEnsld[/color] (un casco), ahora si, ve por la entrada vista antes y al llegar a otra división ve por la izquierda para abrir otro cofre con una [color=brown]RocaFueg[/color] (recuerda, objetos con color marrón son de usos en batalla), luego ve por la derecha y déjate caer por el agujero para llegar a una sala con un extraño tipo... Un tal cazador [b]Azusa[/b].

Bueno sal de la gruta por abajo y luego de la montaña por la izquierda, si vas por la derecha resulta que regresas al inicio, gracias a la roca que te abrió el paso antes, ahora ya no hará falta cruzar toda la montaña .[/spoiler]

De nuevo en el mapa del mundo, no hay nada que ver más unas pequeñas ruinas al oeste, ve para allá.

[color=blue]RUINAS[/color]

[spoiler]Nada más llegar, nuestros héroes oyen como alguien pide ayuda...

Antes de entrar a lo loco en la casa, primero conviene prepararte y guardar tu partida, ya sabes por qué verdad? Si, es lo que te imaginas, porque nada más entrar verás como un anciano barbudo está siendo atacado por... Puaj, cucas brrrr... Acércate para entablar combate contra bastantes de ellas que no supondrán un problema.

Pero tras acabar con ellas vendrá otra más grande y asquerosa...

[b]JEFE[/b]: [color=brown]CUCARACHA REINA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 6

[color=green]HP[/color]: 100/200
[b]Ataques[/b]
Normal: 7
[spoiler][color=brown]Tampoco es que sea la gran cosa, pasa que su vida original es de 100 pero pude resucitar varias veces, por lo que su vida puede ascender como bien verás arriba, no se si es aleatorio pero debes seguir atacando hasta matarla, siempre con cuidado de que Bow vaya curando por si acaso[/color].[/spoiler]

Tras acabar por fin con la plaga, el anciano llamado [b]Niro[/b] le agradecerá a los héroes el gesto queriendo compartir la comida que resulta ser la mascota [b]Suzy[/b] .

Por suerte no pasa nada y te la llevas, ahora regresa a la ciudad.[/spoiler]

[color=blue]HOMETOWN[/color]
[spoiler]Ve al Gremio de Rangers para entregar al pobre cerdo.

[b]Mina[/b] se pondrá muy contenta y regresará [color=blue]Wyndia[/color], además el jefe te recompensará por un trabajo bien echo con 500Zenis, sal del gremio para que [color=brown]Bow[/color] te pida un descanso, la verdad se lo merecen porque vaya viajecito Xd, así que acepta.[/spoiler]

[color=red]CAPÍTULO 2[/color]
[b]Buscando pistas sobre la inocencia de Bow, el gran Coliseo amañado y una nueva amenaza[/b]

[color=blue]HOMETOWN[/color]
[spoiler]Durante la noche verás como un tal [b]Kilgore[/b] contrata a [color=brown]Bow[/color] para que robe (recupere) los tesoros del tipo, luego te despertarás, sal a la calle, ya es de noche, al hablar con la gente pronto te enterarás de lo que pasa...

Alguien robó a un tal [b]Trout[/b], sigue hablando con todos para saber quién fue, tu amigo si, en la calle te toparás con una extraña chica...

Muy sospechosa... Sigue hablando con la gente y guardias que encuentres por la calle, ahora podrás ir a la zona superior de la ciudad, el tal [b]Kilgore[/b], que le encargó el trabajo estará arrepentido (si pero no dice la verdad el muy...), Tras darte una vuelta regresa a tu habitación par ver a [color=brown]Bow[/color].

Te contará lo ocurrido y que fue quien pensabas, la chica misteriosa... Así que se esconderá en la basura Xd y llevarle al único sitio seguro, la casa en ruinas que visitemos antes, el guardia de la salida te preguntará qué llevas ahí, da igual lo que respondas porque sabe que [color=brown]Bow[/color] no hizo nada, así que sal y ve a la casa en ruinas.[/spoiler]

[color=blue]RUINAS[/color]
[spoiler]Cuando por fin consigas llegar, te recibirá el anciano [b]Niro[/b].

Le contarán lo sucedido y entonces el noble anciano permite que [color=brown]Bow[/color] se quede pero si trabaja duro Xd (en arreglar la casa, pobre), tras recomendarte que hables con más gentes de [color=blue]HomeTown y Coursair[/color] para averiguar más sobre la chica extraña, te despides por ahora de tu amigo y regresa a la ciudad inicial de nuevo.[/spoiler]

[color=blue]HOMETOWN[/color]
[spoiler]Aquí habla con toda la gente de la ciudad, solo te dirán que una luchadora se fue al coliseo de Coursair y de una chica alada maga de la escuela de magia, pero nada más, ahora podrás entrar en la iglesia y buscar en el mueble del piso superior para coger una [color=green]Herb[/color], una vez listo y preparado, sal otra vez de la ciudad.[/spoiler]

El camino para llegar a la próxima población es un poco largo y lleno de enemigos, tras cruzar el puente al este de la montaña, los monstruos a los que te vas a enfrentar por esas zona son realmente fuertes, el nivel recomendado para ir por ahí sería un Nv6 y aún así puedes tener problemas (lo sé muy bien Xd), por lo que lleva muchos curativos, por lo demás el camino es fácil de seguir, tras ir al este después de cruzar el puente, tendrás que ir al norte y tras subir una colina verás un cartel.

Al noroeste de ese cartel hay una cueva pero por ahora no vayas allí, sigue todo al norte desde el cartel para acabar llegando a la siguiente ciudad.


[color=blue]COURSAIR[/color]

[spoiler]La ciudad de los luchadores que no temen a la muerte, lugar del Coliseo, donde se baten en duelo los mejores guerreros , antes de nada ve de tour por ahí, habla con la gente y pásatelo pipa Xd, haz tus compras ecz ecz, en fin, lo que necesites, no te olvides de buscar entre los muebles de la iglesia, la posada y el Pub para conseguir [color=green]Herb x2, Humo[/color] y [color=red]Bum'sCL[/color], una vez explorado todo ve al Pub, para seguir la historia necesitas que sea de noche, si no es así habla con el tendero para que pase el tiempo, sea como sea cuando sea de noche verás que el ambiente está más animado, deberás hablar con un tal [b]Rand[/b], es el tío grandote de la esquina de la barra...

No hay tickets para el Coliseo, así no sabrás si la chica que lucha es la que buscas... Te dice que un tal [b]Baba[/b] es el siguiente oponente de la chica, lleva un montón de curativos porque los necesitarás, más curativos de veneno también, sal de la ciudad.[/spoiler]

Pues bien, este es el plan, ir hablar con el tal [b]Baba[/b] para poder luchar en su lugar, dónde está? Pues en un bosque justo al norte de aquí, la gente del Pub te lo confirmará, no tiene perdida, así que cuando estés preparado ve para allá y entra en el susodicho bosque.

No lo parecía he? Pues ahí es Xd, más al norte hay un poste pero no puedes cruzar, y al oeste ahora no es necesario ir, pero ya te vas situando no? Bueno, ahora si, entra en el encantador bosquejo.

[color=green]TAGWOODS[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 7
[spoiler]Nivel 7 es un mínimo pero mínimo porque así habrás aprendido Cura 1 que vendrá muy bien, pero yo más bien te recomendaría el nivel 8 y aún así se necesitarán de bastantes curativos para poder pasar la zona... Se nota que el juego es difícil he? Ya lo dije anteriormente Xd.

Otra cosa es el bosque, me costará guiarte ya que no son caminos rectos más o menos y hay árboles para aburrir transformando este bosque en un lugar un poco laberinto, por lo que intentaré guiarte lo mejor posible para buscar todos los tesoros sin dar demasiadas vueltas innecesarias... Comencemos.

Desde el inicio verás una división de caminos, fíjate (norte, este y oeste).

Al este no hay nada ya que es un camino sin salida, ve al oeste para encontrar un cofre con una [color=green]Herb[/color] en su interior, después al norte para abrir otro cofre con 100Zenis, como verás estarás en otra división de norte y oeste, ve primero al norte para llegar a otro cofre con una [color=green]Herb[/color], vuelve y ve al oeste para ver una torre con una tirolina.

Sube sin miedo para que te lleve a otro lado del bosque.

A tu derecha verás otra tirolina pero antes ve al sur y en la tri-división ve al oeste para abrir otro cofre que contiene [color=red]Oro[/color], cuidado que es un cebo para pescar no te confundas Xd, y muy preciado, por lo que no la uses a lo loco, los caminos sur y este no hay nada, por lo que sube a la siguiente tirolina.

Tras bajar en la siguiente parte del bosque, ve al oeste para abrir el cofre a la vista con un [color=green]Humo[/color], luego da igual que camino al sur escojas, todos llevan a otra división de oeste y sur, ve primero al sur para ver otro cofre más con 100Zenis más, luego ve al oeste para acabar llegando por fin al guardián del bosque [b]Baba[/b].

Que no dará su brazo a torcer Xd, ya sabes, tendrás que obligarle a la fuerza.

[b]JEFE[/b]: [color=brown]BABA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 7

[color=green]HP[/color]: 170
[b]Ataques[/b]
Normal/Contraataque: 7/10
[spoiler][color=brown]No es que sea una batalla difícil, todo lo contrario, lo único que ten cuidado porque al igual que tú, Baba contraataca, duplicando el daño expuesto arriba, por lo que no dejes que tu vida caiga por debajo de 20 y no tendrás problema[/color].[/spoiler]

Tras derrotarle te dará su [color=gold]Hacha[/color].

Con ella te podrás hacer pasar por el, ahora regresa a la ciudad.[/spoiler]

[color=blue]COURSAIR[/color]
[spoiler]Siempre que sea de noche vuelve al Pub para hablar con [b]Rand[/b] de nuevo creyéndose que eres [b]Baba[/b] (vamos enserio? Xd), tras esto ya podrás entrar en el Coliseo, una vez dentro ve a la derecha, la recepcionista te dirá que pases por la puerta central, si pasa pasa hombre, ya verás Xd, habla con el tío raro de la rara sala masoca para...

[b]JEFE[/b]: [color=brown]DIR. HR[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 7

[color=green]HP[/color]: 170
[b]Ataques[/b]
Normal: 10/12
[spoiler][color=brown]Bueno jefe jefe... Parece que tiene poco pero su fuerza y vitalidad bien lo merecen según si lo comparamos con los anteriores, así que, nada, misma estrategia que con Baba (de echo tu nombre cambia y todo Xd), solo que este tío no contraataca pero hace un poco más de daño que Baba, tampoco dispone de buena defensa y le harás bastante daño de un golpe, por si acaso no dejes que tu vida caiga por debajo de 20 y no habrá problemas[/color].[/spoiler]

Tras derrotarle habrás pasado la prueba, ahora ya puedes entrar en la habitación de la derecha donde te espera el director del Coliseo, [b]Augus[/b], que te explicará una sucia argucia para que tu ganes a la chica con la que tienes que luchar...

Mmm, esto no me gusta nada, una trampa venenosa... Tras oír lo que dijo sal de la habitación y ve a la tuya a la izquierda del mostrador.

Mucho ojo antes de ir a tu habitación, hay un pequeño truco para que, digamos conserves el dinero que te darán por la argucia de combate aún si no haces lo que dice [b]Augus[/b] , para ello ve al banco de la tienda de objetos y guarda allí tooodo tu dinero menos 1zeni, seguimos la historieta (pero sin olvidar el truco), ahora ve a tu habitación del Coliseo, de las dos puertas es la de la derecha (la otra de la izquierda es de tu rival, si intentas abrir el cofre que hay pues...

Xd), mucho ojito, no habrás todavía esa caja que verás junto al guardia.

Inspecciona la puerta por la que se fue el guardia (estará cerrada) para que venga [b]Rand[/b], tras contarle lo que pasará en el combate, tendrá una idea, pero para ello debes darle tooodo tu dinero... Ves el truco que dije antes? Xd, así solo le darás un mísero zeni, así te dará un antídoto a ti y otro a tu rival.

Tras la divertida escena, ya que la chica no atendió a razones Xd, te dará a ti los dos antídotos para cuando llegue el momento.

Ya de nuevo tomado el control, ya puedes abrir el cofre con tu dinero, 1.000zenis nada menos , ahora puedes prepararte bien porque no podrás salir de la sala, una vez listo ve por la puerta tras el cofre de tu pago para que empiece el combate del Coliseo...

Pasa que [b]Katt[/b] no te creerá e igual severas batirte en combate contra ella.

[b]JEFA[/b]: [color=red]KATT[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 8

[color=green]HP[/color]: 220
[b]Ataques[/b]
Normal: 13
Crítico: 23
[spoiler][color=red]Otro combate más que no debería ser muy difícil, Katt solo ataca sin más, pasa que es bastante probable que su ataque sea crítico, por lo que con solo tener cuidado de que tu vida no baje por debajo de 30 perfecto, recuerda que Katt es súper rápida y siempre atacará antes que tú, ten eso en cuenta para curarte a tiempo[/color].[/spoiler]

Tras derrotarla [b]Tienes que ser rápido si quieres salvar a Katt de los dardos envenenados, para ello ve hacia ella y ya está, pero hazlo rápido[/b].

Tras lo sucedido en el Coliseo despertarás en la posada, aquí pasan dos cosas distintas según si salvaste a [b]Katt[/b] o no, no es muy importante y solo cambia un poco la dificultad del siguiente jefe y alguna escena pero nada más.

[b]Si NO salvaste a Katt[/b]
[spoiler]Si no pudiste salvarla solo se unirá [color=silver]Rand[/color] y deberás ajustar cuentas con el traicionero de [b]Augus[/b].

Por lo que prepárate bien para lo que se avecina y ve a ver a [b]Augus[/b] a su habitación pero...

El tío está loco y revelará su auténtica forma...


Fuerza para quien? Huy huy huy, aquí se empieza a fraguar algo que no gusta para nada...


[b]JEFE[/b]: [color=brown]AUGUS[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 8

[color=green]HP[/color]: 700
[b]Ataques[/b]
Doble ataque: 10/18 por golpe
Golpe carga: 25/50
Cura 1: se recupera 40HP
[spoiler][color=brown]Buf por dios este SI es un jefe digno de mención, solo siendo dos en el grupo no se si lo podrás lograr... La única forma que se me ocurre es que solo ataque Ryu ya que es más rápido que Augus y que Rand cure prácticamente cada turno a Ryu, ten en cuenta que Rand es más lento que Augus, por lo que aconsejo curar cada turno por si Augus usa su potente golpe de carga, por último cuando le quede poca vida puede curarse con magia, es en ese momento cuando debes atacar a discreción para acabar con el o la batalla podría alargarse demasiado para ti, por lo demás suerte, es posible que acabes derrotado más de una vez y debas repetir la batalla[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el mencionará algo aún más inquietante, su Dios se acerca?...


Al salir del Coliseo un tipo te dirá que vayas a ver a [b]Katt[/b] en la posada, estará super enfadada con nuestro héroe Xd.

Habrá sido curada del veneno por un tal [b]Ray[/b], un joven de la iglesia, tras explicar lo sucedido te perdonará y [color=silver]Rand[/color] y [color=red]Katt[/color] se unirán al grupo porque no tienen dónde ir y tú tienes el lugar perfecto, la casa en ruinas.[/spoiler]

[b]Si salvaste a Katt[/b]
[spoiler]Estarás inconsciente en la posada mientras ella se prepara para disculparse Xd, al despertarte te pedirá perdón por no creerte sobre los dardos venenosos.


Así pues, tras las disculpas llegó la hora de darle su merecido al traicionero de [b]Augus[/b].

Por lo que [color=red]Katt[/color] se une al grupo.

Ahora prepárate bien antes, guarda partida, haz tus compras y lo que sea, luego cuando estés listo ve al Coliseo y a la habitación del director [b]Augus[/b], verás allí a [b]Rand[/b] que vino por lo mismo que tú, pero ese loco de [b]Augus[/b] encima mostrará su auténtica forma...




Que? Su Dios? Que está pasando, huy huy qué algo se avecina que no mola no... Acto seguido deberás pelear contra el, a esta batalla se une [b]Rand[/b] por supuesto.

[b]JEFE[/b]: [color=brown]AUGUS[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 8

[color=green]HP[/color]: 700
[b]Ataques[/b]
Doble ataque: 10/18
Golpe carga: 25/50
Cura 1: de recupera 40HP
[spoiler][color=brown]Esta pelea con tres personajes será un poco más sencilla que si solo tuvieras dos en el caso de no haber salvado a Katt, como verás Augus ataca dos veces por turno y hace bastante daño, su Golpe de carga que necesita de dos turnos para atacar puede matar de un golpe a Katt u a cualquier personaje que este por debajo de los 50 puntos de vida, por lo que como Rand tiene Cura 1, te aconsejo que lo uses aquí como sanador para el resto mientras que Ryu y Katt atacan a discreción, son más rápidos que Augus y siempre le golpearán antes, sin embargo Rand es mas lento que Augus y por ello deberás ser previsor de a quien curar con antelación para no tener un disgusto, si hace falta y tienes curativos, puedes usar a Katt para usarlos y curar antes de que ataque Augus[/color].[/spoiler]

Tras derrotarle mencionará unas inquietantes palabras antes de morir...


Mmm, como me temía algo se avecina, y no es bueno... Pero bueno, tras los sucedido tanto [color=red]Katt[/color] que no tiene hogar y como le salvaste la vida se irá contigo, y [color=silver]Rand[/color] que se quedó sin trabajo y la casa en ruinas necesita gente, pues los dos se unirán al grupo como miembros de pleno derecho .[/spoiler]

Regresa a la Casa en Ruinas, puede que pienses que has perdido el tiempo puesto que buscabas la culpable de los robos y te metistes en jaleos Xd... Pero almenos tienes dos compañeros más que te ayudarán no solo en tu búsqueda si no a reconstruir la casa, además de enterarte de algo inquietante.[/spoiler]
Gua BoF2
EDITADO EL 08-06-2020 / 19:17 (EDITADO 4 VECES)
4 VOTOS
Pokedavidmaster14544
Hace 6 años1
[color=red]CAPÍTULO 3[/color]
[b]Las hermanas aladas[/b]

[b]NOTA: vaya cagada por mi parte[/b] 
[spoiler]Al intentar copiar para pegar se borró el inicio de este capítulo... No sé cómo pasó  como ya no recuerdo bien lo que había que hacer, explicaré rápido como seguir la historia, lo bueno es que es poquito lo perdido y nada importante, pero pido mil y una disculpas, con lo bien que me había quedado .[/spoiler]

Bien, pido de nuevo perdón de corazón por el fallo garrafal y accidental , ok pues tras lo sucedido en el Coliseo, regresa a [color=blue]TownShip[/color] para hablar con [b]Niro[/b] y [color=brown]Bow[/color], decide llevarte contigo a [color=red]Katt[/color] y dejar a [color=silver]Rand[/color] para que arregle la casa, entonces ve de nuevo a [color=blue]HomeTown[/color] y ve a la escuela de magia, tras la escena que SI a que [color=red]Katt[/color] pueda aprender magia, después entra en la escuela, habla con todos y tras la escena en la que parece que raptaron a una chica, deberás ir a rescatarla, dónde está la cueva? Ve de camino como si fueras a Coursair, cuando veas el cartel de camino ya solo tienes que ir al noroeste para encontrar dicha cueva.

[color=brown]MT. ROCKO[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 9
[spoiler]Al entrar y hablar con el bandido deberás pelear contra el, no es un rival difícil, tras el, por el momento en esta primera zona no hay enemigos, habla sin miedo con los demás vendidos que no te atacarán, de echo te aviso de que recuerdes bien lo que dicen porque son pistas, por ahora no podrás llegar al cofre que verás en la parte suroeste, de las tres entradas norte, la de más a la izquierda hay un tipo raro que por ahora no sirve para nada (más adelante ya te diré), la central hay más vendidos con los que hablar y en la de más a la derecha tienes el camino cortado y el botón para abrirlo lo custodia un bandido que te propondrá un acertijo.

Lo dejo en Spoiler por si prefieres resolverlo tu mismo.

[b]Cómo se llama el sobrino del jefe[/b]?
-Gabe
-Tereru
-Raite
-Pain
-Gebara
-Lavabo
• Solución: [spoiler]Pain[/spoiler]

Si acertaste te abrirá la puerta, si no tendrás que luchar contra tras el, la siguiente prueba aunque en esta no podrás evitar la pelea, inspecciona el agujero para ser envenenado, entonces te atacarán.

[b]SUBJEFES[/b]: [color=red]HOOD[/color] y [color=purple]P. SPIDER[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 9

[color=green]HP[/color] {Hood}: 80
[color=green]HP[/color] {P. Spider}: 200
[b]Ataques[/b]
Normal {Hood}: 12
Psn. Attack {P. Spider}: 12 (puede envenenar)
[spoiler][b]No será un combate difícil, la araña y el veneno con quién tocaste el agujero serán los problemas, mi recomendación es acabar rápidamente con el bandido ya que en un turno caerá, curar al herido por el veneno y luego atacar a la araña, que tiene más vida si, pero sin mayores problemas[/b].[/spoiler]

Tras acabar con ellos baja las escaleras.

[b]NOTA: Fantasmas[/b]
[spoiler]En el nivel inferior te podrás tomar con una especie de espíritus, fantasmas o como quieras llamarlos, pero a estas criaturas son físicamente resistentes y los ataques sobre ellos apenas tendrán efecto, para este tipo de enemigos es mejor usar magias, pero como ahora no tienes, puedes o bien huir del combate, usar el Cheat para que no salen peleas o usar curativos para matarlos de un golpe, tú decides.[/spoiler]

En la división ve primero abajo para abrir un cofre con una [color=green]CarSuert[/color] (usala para subir Stat de Suerte), por cierto por aquí si que salen enemigos, bueno por ahora no entres por la entrada norte que verás y sigue a tu derecha para abrir otro cofre con una [color=red]PlataDR[/color] en su interior que debes equipar al héroe (es un arma), luego si, ve por la gruta de antes y antes de subir por las escaleras que verás arriba, ve primero a la derecha para ver otro cofre más con 100zenis.

Avanza hasta la sala del jefe de los bandidos, acaba con el guardián para ver la horrible situación que viven las hermanas...

Así que acercate a ellos para pillarlos por sorpresa (joder con Kart Xd, me gusta esta chica Xd).


[b]SUBJEFES[/b]: [color=red]HOOD[/color] x4
[b]Nivel recomendado[/b]: 9

[color=green]HP[/color] 80 x4
[b]Ataques[/b]
Normal: 10
[spoiler][color=red]Mismos esbirros pero ahora serán cuatro, ojo que sin darte cuenta pueden suponer un problema atacando los cuatro a la vez, ve de uno en uno[/color].[/spoiler]

Nada, parece que salvarás la situación y el jefe se va a tomar por culo Xd.

Peeero, como era de esperar la cosa no es tan fácil, el jefe se transformó en otra horrible criatura demoníaca (como pasó con Augus en el Coliseo, que está pasando?), Cómo es lógico no dejará escapar a las chicas ni a ti tampoco...


[b]JEFE[/b]: [color=purple]JOKER[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 10

[color=green]HP[/color]: 600
[color=blue]Debilidad[/color]: [color=blue]Hielo[/color]
[color=red]Resiste[/color]: [color=red]Fuego[/color]
[b]Ataques[/b]
Normal: 13/15
Gas Veneno: 25/30 a todos (puede envenenar)
[spoiler][color=purple]Lo bueno de esta batalla es que empiezas completamente recuperado y además con una nueva incorporación, Nina, una notable maga de ataque, lo malo es que Joker usará un ataque de gas venenoso que hace bastante daño a todos y encima puede causar el estado Veneno, pero claro, solo lo usará cuando tenga poca vida, si atacas a discreción y con la magia de hielo de Nina que es la debilidad del jefe, pues en pocos turnos deberías poder acabar con el sin demasiados problemas, siempre y cuando vayas teniendo cuidado de ir curando al grupo si lo necesitas, Katt con hierbas y y Ryu con su magia Cura 1, pero que Nina siempre ataque con magia de hielo[/color].[/spoiler]

Tras acabar con otro de estos extraños demonios, las chicas te lo agradecerán y decidirán ir todos juntos a su ciudad natal, toca salir de aquí, pero no te olvides de abrir el cofre que había al suroeste de la primera zona, la que estaba custodiada por un bandido, ahora no hay nadie y podrás abrirlo para conseguir 1.000zenis.[/spoiler]

Ya de nuevo en el mapa del mundo tu siguiente objetivo es acompañar a las hermanas a su reino [color=blue]Windia[/color], esta se encuentra bastante lejos pero no difícil de encontrar, antes de llegar al bosque del leñador [b]Baba[/b], debes ir al oeste y seguir tooodo el lineal sendero costero, cuidado que los monstruos de esta zona son duros de roer, al girar al norte verás una especie de poste.

Que conecta con otro al otro lado, un poco después sabrás para que sirve, por ahora recuerda que había otro un poco más al norte del bosque de [b]Baba[/b] recuerdas? Sea como fuere continua tu viaje hasta llegar por fin el reino tras cruzar un puente.

[color=blue]WINDIA[/color]

[spoiler]Estarás en una especie de sótano laberíntico (no te recuerda al primer BoF? Es muy similar), habla con el guardia para que te deje pasar, no hay ni enemigos ni nada por aquí, así que no te preocupes, pero te recomiendo hablar con la gente que hay para enterarte de cosas interesantes sobre [color=purple]Nina[/color]... Cuando encuentres las escaleras estarás en pleno castillo.

Algo raro pasa y la reina (la madre de las hermanas) no reconoce a [color=purple]Nina[/color] (porque no quiere la tía... Supongo que por lo que dijeron los del sótano), bueno, te darán las gracias si pero...

También te invitarán a marcharte (amablemente claro Xd).

Una vez en plena ciudad, poco más abajo verás una divertida escena en la que conocerás a [color=brown]Sten[/color], que con la tontería se unirá al grupo... Raro pero así es. Ahora por fin ya tienes un grupo de batalla completo, por ahora hemos terminado con el tema de la hermanas, y puedes seguir avanzando por el mundo, pero antes de salir fuera, explora la ciudad ya que no puedes acceder al castillo, no te resulta familiar? Es exactamente igual que en el primer BoF Xd, todas las casas están igual de colocadas Xd, te traerá recuerdos si jugaste a la primera entrega , por lo demás ya sabes, no mucho más que hacer que hablar con todos, hacer tus compras y saquear el lugar en busca de objetos en los muebles de las habitaciones de la posada, solo encontrarás 100zenis y [color=red]ArblST[/color], cuando estés preparado para continuar tu viaje, sal de la ciudad.[/spoiler]

[color=red]CAPÍTULO 4[/color]
[b]El viaje continúa, el pozo maldito y el despertar del dragón[/b]

De nuevo en el mapa del mundo tras visitar el reino alado, en la división, si vas un poco más al sur verás esos postes que mencioné antes, en el capítulo 3, ahora gracias a [color=brown]Sten[/color] podrás cruzarlos, como? Pues seleccionandolo a el con los botones {R o L} y luego pulsando el botón {Y} para que alargue el brazo y cruzar.

De esta manera podrás volver atrás ya que no te dejan entrar en el castillo de [color=blue]Windia[/color].

En fin, pero lo que interesa ahora es continuar el juego, para ello ve todo al oeste hasta la siguiente ciudad, no tiene perdida, de camino verás una casa pero no puedes hacer nada todavía, solo continua hasta la ciudad, el problema son los monstruos, quizás demasiado fuertes, ya que si de camino al reino alado era necesario de más o menos un nivel 10, pues por aquí necesitarás un nivel de 12 o así, por suerte ahora son cuatro los integrantes de tu grupo y deberías poder llegar con algo de trabajo si, pero llegarás, lleva antídotos porque esas serpientes calavericas pueden envenenar.

[color=blue]CAPITAN[/color]

[spoiler]Cuando por fin llegues, verás que la ciudad (muy pintoresca por los distintos tipos de casas) está despierta... Solo hay cuatro gatos y son mujeres, sabrás que los niños se cayeron al pozo (vaya idiotez, tan tontos son?) Y que los hombres que fueron a buscarlos todavía no han vuelto, perfecto, ya sabes lo que tienes que hacer pero antes, como de costumbre inspecciona los armarios y demás para coger [color=green]ValrBL, Frutas[/color], [color=red]SuedeAR[/color] y [color=gold]Talen[/color] (esto último todavía no se para que sirve por ahora), una vez listo y descansado (no hay tienda de armas), entra en el susodicho pozo, pero muchísimo cuidado oye, no te atrevas a entrar si no tienes nivel 15, es obligatoriamente mínimo, en realidad si puedes más, mejor, pronto sabrás el por qué.[/spoiler]

[color=brown]INTERIOR DEL POZO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 15
[spoiler]Verás de nuevo a [b]Ray[/b], el eclesiástico que quizás conociste si no salvaste a [color=red]Katt[/color] del veneno en el Coliseo o a poco que hablases con el en la iglesia, sea como sea si se te pasó pues lo conoces ahora Xd, que matará un bicho parecido a una hormiga, vino a investigar lo que pasa en este maldito pozo.

Pero te atacará otra hormiga, se llaman [color=silver]Creon[/color] y siempre atacan dos veces por turno, además las muy... Ejem Xd, hacen mucho daño, haz caso del nivel recomendado o incluso sube alguno más, cada una parece un jefe uf, lo bueno? Que aquí solo peleas con estos bichos y en puntos específicos, por lo que no hay batallas aleatorias de por medio , bueno, te pedirá ayuda, di que sí para seguirle y sales otra bestia de esas, mientras [b]Ray[/b] se ocupa, tu sigue adelante, por eso dije antes que subieras de nivel, porque ya no podrás salir, y entonces que? Te verías obligado en caso de no poder a empezar el juego de nuevo (en caso de no tener más partidas guardadas) o usar el Cheat de matar enemigos de un golpe.

Es fácil, llegarás a un río con tortugas, debes ir transportandote con ellas hasta el hijo del hombre, no tiene misterio, antes de llegar al crío, sube a otras tortugas que te llevarán a cofres que contiene una [color=green]Gran. Ex[/color] y [color=red]Encan[/color] (un accesorio que anula el estado Maldición), luego ve por el niño, pero antes de hablar con el, prepara a tu grupo porque en cuanto lo hagas emergerá una terrible bestia desde las profundidades.

[b]JEFE[/b]: [color=pink]TERAPIN[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 15

[color=green]HP[/color]: 1.000
[b]Ataques[/b]
Normal (lanza piedra): 35
Terremoto: 25 a todos
Aliento Fuego: 35 a todos
Control: controla un personaje para que ataque a otros o a sí mismo (solo ese turno)
[spoiler][color=pink]Sin duda el jefe más fuerte hasta ahora, terrible poder, y encima tiene dos ataques que harán daño a todo el grupo... Si tienes mucha mala suerte, en dos turnos podría matarte, lo ideal es mantener al grupo curado, como Katt y Sten son los más rápidos y siempre atacan antes que el jefe, pues que ellos se encarguen de curar con hierbas en caso de necesidad, Ryu ataca, será quién más daño haga, y Nina pues la magia de hielo es lo que hace poco más daño al jefe, las demás no tanto, estos dos últimos son los que realmente harán más daño al jefe, suerte[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el, parece que la cueva se derrumba, regresa atrás de nuevo para ver a [b]Ray[/b]...

La cueva se inunda? Por surte [b]Ray[/b] la bloqueará pero no sabe por cuando durará.

Por lo que ahora debes ir a rescatar a los que queden por la cueva.

No te apures, hay tiempo y puedes ir tranquilamente inspeccionando cada ruta a tu ritmo, sin prisas, ve hablando con la gente que encuentres para salvarla, pasa que algunos te atacarán!

Si te fijas, tienen algo en la cara, puedes darle a la gente (con lo cual los matas) o darle al bicho que tienen pegado a la cara como si de Alien se tratara Xd, así los salvarás, hazlo con todos, por si te interesa hay 6 personas en toda la cueva, 4 de ellas con bichos en la cara, con tan solo hablar con ellos ya basta (lo digo por si piensas que se quedan ahí, porque luego si vuelves ya no están, eso es que se fueron), así que en cuando los hayas salvado a todos vuelve con [b]Ray[/b] y di que SI, que salvaste a la gente para terminar y tras la escena volverás a la ciudad automáticamente.[/spoiler]

[color=blue]CAPITÁN[/color]
[spoiler][b]Ray[/b] te agradece enormemente tu ayuda (la gente de la ciudad no? Vaya Xd).

Querrá ayudarte enseñándote una magia y te pide que le lleves contigo a tu guarida, base o lo que prefieras llamarlo, osea la casa en ruinas.

Si, lo sé, si te fijas en el mapa queda un poco lejos no? Xd, casi medio mundo a recorrer solo a pie tío, y desde ya te digo que te armes de santa paciencia, la necesitarás porque a partir de ahora deberás ir y volver unas cuantas cansinas veces... Lo sé, no hay otra por ahora (personalmente Capcom la cagó un poco en este trozo que viene ahora, podría haberse inventado algo para no dar taaanta vuelta que vamos hacer, pero para ello está el Cheat ).[/spoiler]

[color=blue]TOWNSHIP[/color]

[spoiler]Así se llama según el mapa al inicio de la guía, gran cambio que a pegado es enorme, tu entra en la casa para que el grupo se disperse para explorar, [b]Ray[/b] querrá darte la magia [color=blue]Vida[/color] pero te pide que hables con el resto para decidir a quien dársela, ojo que es única! Así que decide bien, ya de paso que vas hablar con los compañeros, inspecciona la casa recién reformada, tiene varios pisos y en ellas se alojarán tus amigos, tanto los ya conocidos como los futuros y también NCPs (esto ya lo explico luego), tres pisos con tres habitaciones cada una, digamos que es tu propia comunidad Xd.

Tras hablar con todos vuelve hablar con [b]Ray[/b] para elegir a quien dar esa magia, puede ser cualquiera, incluso el héroe, mi recomendación? Dársela a [color=purple]Nina[/color], ella solo aprende magias de ataque y la magia curativa le vendría bien, [color=brown]Bow[/color] y [color=silver]Rand[/color] no porque las aprenderán por si solos, [color=brown]Sten[/color] está entre mago y físico (como un mago rojo de FF Xd), pero para mí no es uno de los mejores personajes de cara a un futuro y por ello no recomendaría dárselo a el, nuestro héroe para que, ya tiene magias curativas y es más un atacante físico, no la necesita, por último [color=red]Katt[/color], se que ella quiere aprender magia pero seamos sinceros, es más atacante física que otra cosa, además es súper rápida y si hace falta curar con ella, mejor que use objetos, pero mayormente estará siempre atacando, por estas razones es mejor darle la magia a [color=purple]Nina[/color], pero claro, aquí quién tiene la última palabra eres tú.

Una vez concedido la magia a quién hayas elegido [b]Ray[/b] se marchará, ahora hablando con el anciano [b]Niro[/b] en el mostrador, podrás cambiar el grupo, excepto tu, el héroe, qué no puedes cambiar, solo podrás llevar a tres aliados más contigo, por ahora lleva a quien prefieras, personalmente sigo recomendando el mismo equipo que llevabas antes, tras acabar por aquí regresa a [color=blue]Capitán[/color] (si, largo viajecito).[/spoiler]

[color=blue]CAPITÁN[/color]
[spoiler]Ahora verás por aquí una mujer vestida de rojo junto a la posada.

Bien pues como el [color=blue]Ryu[/color] controlable habla con ella, te poder ayuda pero solo para hablar con el personalmente sin nadie más... Así serás teletransportado.[/spoiler]

[color=blue]CASA DE GRANNY[/color]
[spoiler]Estarás en una casita dentro del bosque al norte de [color=blue]Capitán[/color] con una misteriosa anciana llamada [b]Granny y Sana[/b], la chica que te secuestró por así decirlo Xd, no parecen tener muy buenas intenciones contigo... Pero te explicarán lo que en realidad quieren.

Una fusión??? O lo que sea y con la chica que te trajo... Tranquilo no pasa na , te piden que te pongas en el centro del círculo, antes de ello inspecciona el armario para coger una [color=green]PlVida[/color], ponte en el círculo y disfruta de la escena en la que falla la unión pero parece que en nuestro héroe [color=blue]Ryu[/color] tiene un grandísimo poder interior que han despertado...


El poder del dragón nada menos según la loca anciana [b]Granny[/b] Xd.

Pero como destruiste su casa ahora buscarán otra y tendrás que hacerte cargo de ellas , por lo que vuelve oootra vez a tu ciudad, para ello ve a [color=blue]Capitán[/color] y habla con en hombre junto a la posada para ser transportado a tu ciudad.[/spoiler]

[b]NOTA: transformaciones dragón[/b]
[spoiler]Ahora habrás aprendido tres magias nuevas de dragón, de Fuego, Frío y Electricidad, aquí a diferencia del primer BoF solo las usas como magias en una escena en que te transformas y atacas pero vuelves a tu estado normal, e aquí la única gran pega que le veo al juego, le quita toda la gracia a los dragones, me gusta mucho más que se manteniera la transformación y controlarlos como pasa en los demás BoF, pero en fin.[/spoiler]

[color=blue]HOMETOWN[/color]
[spoiler]De nuevo por aquí, las nuevas incorporaciones se hacen con la supuesta habitación de nuestro héroe pero quieren ampliarla... No piden nada no Xd.

Así que ahora tendrás que buscar un carpintero en [color=blue]Capitán[/color], por lo que vuelve de nuevo otra vez aaanda Xd.[/spoiler]

[b]NOTA: formación y personajes recomendados[/b]
[spoiler]Apartir de ahora empezaré a recomendar que lleves X personaje contigo, las razones son quizás como en el caso de [color=brown]Sten[/color], que puede cruzar de poste a poste por el mapa y llegar así a nuevos lugares, o quizás porque cierto personaje es más fuerte contra ciertos enemigos en futuros combates y cosas así, son solo sugerencias pero si es cierto que en algunas partes en imprescindible llevar obligatoriamente a X personaje o no podrás continuar la historia, obligándote a volver a la villa o cualquier estatus dragón y escoger ese personaje para seguir, perdiendo tiempo a lo tonto y haciendo el juego todavía más tedioso... Pero ya avisaré como siempre que personaje llevar en ciertos momentos, por ahora usa quien más gustes.[/spoiler]

[color=blue]CAPITÁN[/color]
[spoiler]Bien, aquí muy atento y al loro ok? Porque hay tres tipos distintos de carpintería, cada uno de un estilo distinto como bien ya puedes observar en la propia ciudad que paso a detallar ahora, osea que el carpintero que escojas construirá una casa tipo árabe, o de madera o normales, además cada uno de los tres se especializa en una cosa.

[b]Pub[/b]
Hablando con el hombre dentro de la casa árabe esa de la parte noroeste, si lo reclutas montará un Pub en donde te dirán las estadísticas del juego, como el tiempo jugado y cosas así, además claro, las casas serán tipo árabe.

[b]Minijuego[/b]
En la casa de madera (de las dos, la de la izquierda), si hablas con el hombre pelirrojo, montará un minijuego en el que usando las medallas [color=gold]Talen[/color] (deberías tener dos hasta ahora), podrás ganar premios como equipamientos, además las casa serán así, tipo de madera de bosque.

[b]Cocinero[/b]
Habla con el hombre rubio de la casa de más a la derecha de la ciudad para que monte un restaurante Xd, enserio, podrá crear diversos objetos entre ellos cosas muy valiosas , por ejemplo objetos que suben Stats, sobra decir que las casas serán del tipo normal.

Lo malo de esto? Es que solo puedes elegir uno...  Si, solo uno, uf qué putadón, haber según he leído en varias guías (en inglés traducidas Xd), parece que la mejor es la del Cocinero, por qué? Pues por lo dicho, crea buenos objetos entre ellos muy raros, fue la que elegí yo guiándome de ellas, no probé las otras por pereza la verdad Xd. Así que según las guías de por ahí, la del Pub es solo para estadísticas, nada más, quizás la divertida sería la del minijuego, pero claro, desconozco si lo conseguido en ese minijuego realmente vale más la pena o no, ya que son equipos lo que se consigue, vete a saber si se consiguen los mejores de esta forma o algo, yo no lo sé, pero que alguien pruebe a elegir otra cosa y ver que tal, yo personalmente estoy encantado con el Cocinero Xd, no me a decepcionado.

Sea como sea, una vez te hayas decidido no hará falta que vuelvas porque aún estará construyendo el chiringuito Xd, por lo que mejor continuemos el viaje en busca de esa ladrona, ahora ya podrás pasar al puerto tras la casa árabe esa y coger el bote que te llevará al continente del oeste.[/spoiler]

[color=red]CAPÍTULO 5[/color]
[b]La rana hechizada, la Bruja y un príncipe impostor[/b]

Tras cruzar al continente del oeste, avanza hasta entrar en el bosque.

[color=blue]BOSQUE RANA[/color]

[spoiler]Lo sé, no estoy muy ducho en nombres Xd, en fin Xd, aquí no hay enemigos, solo es un camino lineal, tu avanza y verás un grupo de ranas en un lago, una te habla y para tu sorpresa...

Tranquilo que no es un enemigo, el pobre diablo llamado [b]Jean[/b] te pedirá ayuda porque parece ser que fue embrujado, para eso habrá que hablar con la Bruja de la torre que verás al oeste del bosque en cuanto salgas por el sur de aquí.[/spoiler]

Otra vez en el mapa del mundo, verás la susodicha torre al oeste, al suroeste hay un lago que divide el camino a seguir en dos, da igual el camino que tomes, los dos llevan a una especie de campamento en el que poder dormir de gratis y una estatua de dragón para guardar oficialmente la partida.

Pero en cualquier caso, desde el campamento ve al norte subiendo las dos pequeñas cuestas y luego al este para ver la torre.

[b]NOTA: personajes recomendados[/b]
[spoiler]Bueno, pues ahora sí que recomiendo personajes, deberías llevar contigo a Nina fijo, Rand nada más que para que suba de nivel ya que está bajo y cure al resto con su magia, por último preferirá que llevases a Katt, pero será mejor que elijas a Sten para que suba algún nivel ya que los necesitarás más adelante (sin querer spoilear).[/spoiler]

[color=silver]TORRE DE LA BRUJA[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 15
[b]PB[/b]
[spoiler]Nada más entrar verás que el camino está cerrado, pisa el botón del suelo para tener un combate, luego deberás volverlo a pisar y tendrás otro combate con enemigos normales, así hasta que se abra el camino (el número de combates parece ser aleatorio), más adelante verás un cofre en el centro de la sala, NO se te ocurra abrirlo o la entrada se cerrará!!! Y no sé cómo volverlo abrir para salir Xd, así que cuidado, tras el cofre verás tres personas, o casi, la de enmedio te dice que te vayas, tú ni casi y ve primero por el camino izquierdo para subir las escaleras y llegar a otro cofre que contiene una [color=green]CuraEs[/color], después retrocede y ve por el camino derecho para subir dos pisos (tranquilo, luego llegarás a ese montón de cofres .[/spoiler]

[b]P2 y P1[/b]
[spoiler]Aquí verás cinco transportadores y tres caminos, escaleras norte y caminos este y oeste, es como un minijuego, cada uno te llevará a uno de los caminos o si no caer al piso anterior, si, al de los cofres, pero no te emociones y vayamos bien por orden, porque aunque caigas al de los cofres, si no elegiste el transportador correcto, deberás tirarte por un agujero y volver a subir oootra vez, otro cosa para no caer por el gran agujero y volver atrás, pon a [color=purple]Nina[/color] como controlable inicial (pulsando R1 o L1) y así no te caerás (ella evita los agujeros), bueno dicho esto, te dejo a ti esto y dejaré en Spoiler el transportador correcto para seguir avanzando y a que lleva cada transportador por si prefieres descubrirlo por ti mismo.

[b]Transportadores[/b]

Numerados de 1 a 5, siendo así el 1 el de más a la izquierda y el 5 el de más a la derecha ok?
[spoiler]1: lleva al camino derecho.
2: cae al gran agujero (P1).
3: cae al gran agujero (P1).
4: lleva la las escaleras de bajada norte al P1 donde están los numerosos cofres.
5: lleva al camino izquierdo.[/spoiler]

En cualquier caso recomiendo primero y si es posible, elegir el transportador correcto que te lleve a las escaleras de bajada de arriba y así poder llegar a P1 donde verás los numerosos cofres que antes viste, en ellos encontrarás 1.504zenis, ojo que a medida que abras cofres irás viendo como se crean agujeros en el suelo, agujeros que ya estabas y podías caerte, por lo que ya sabes, usa a [color=purple]Nina[/color] como líder para no caer por ellos, en cualquier caso con o sin cofres abiertos para seguir ascendiendo la torre debes ir por el camino derecho y subir las escaleras (por el camino izquierdo hay otras escaleras que llevan a un camino sin salida con otra misteriosa estatua a la que más tarde ya irás).[/spoiler]

[b]P3[/b]
[spoiler]En este piso el camino se divide hacia arriba y abajo, en ellos verás más estatuas extrañas, para ahorrarte la molestia te diré, que el camino por el que debes ir es por abajo ya que por arriba es un camino sin salida. Bien pues yendo por el camino inferior verás un cofre con una [color=green]Herb[/color] en su interior y otra de esas estatuas, pero la diferencia es que esta te preguntará si quieres salir de aquí... Xd.

Mira, será una manera rápida de salir cuando acabes en este lugar Xd.

Más adelante llegarás a un pasillo lleno de botones en el suelo, para atravesar las barreras es necesario pisarlas, es extraño pero parece que según cuantas pises (da igual el orden), se abren o se cierran, también verás tres cofres por aquí pero, muy a mi me pesar me es imposible decir cuál pisar y vuelve no para poder avanzar y llegar a los cofres porque según lo probado personalmente, las baldosas esas y la forma en que se abren o cierran las rejas son aleatorias... Si, así que recomiendo encarecidamente guardar en un Slot distinto al que se usa normalmente si probar suerte a pisarlas y ver si se puede llegar a los cofres y a la vez pasar para subir las escaleras al siguiente piso, si no pues cargar Slot y volver a probar, la combinación será distinta créeme (siento no ser de ayuda aquí), por cierto los cofres contienen [color=red]SedaGL, HechizRG y Sab.RB[/color].[/spoiler]

[b]P4[/b]
[spoiler]En este piso no hay mucho que contar, no vayas por el supuesto pasillo que verás a la derecha o te caerás de la torre, solo usa los transportadores para llegar a los dos cofres que contienen [color=red]AroSabio[/color] y [color=green]MagiBL[/color], luego sigue para subir otra escalera más.[/spoiler]

[b]P5[/b]
[spoiler]Y por fin en el último piso solo debes pisar la baldosa para abrir la puerta, pero antes de cruzar te sugiero que cures a tu grupo y te prepares, ya sabes que significa eso no? Tras estar listo avanza para toparte por fin con la Bruja de la torre.

Tras ver que no caes bajo su encantador influjo querrá acabar contigo (pobre despechada Xd).

[b]JEFE[/b]: [color=pink]NIMUFU[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 15

[color=green]HP[/color]: 550
[b]Ataques[/b]
Normal: 10
Cura 1: se recupera 40HP
Fuego: 30/40
Trueno: 30/40 a todos
AlSueño: puede dormir a todos
[spoiler][color=pink]Va... No es rival a estas alturas la verdad, el anterior jefe si que lo era, demasiado quizás pero está? Es irrisoria, como mucho alargará un poco más el combate si se cura pero por lo demás caca de la baca Xd, ataca sin piedad hasta derrotarla[/color].[/spoiler]

Tras su derrota se echará a llorar...

La pobre no era tan mala, solo era una diablilla juguetona , en cualquier caso te dirá la forma de que el tal sapo gigante [b]Jean[/b] recupere su forma, así que ve para allá pero antes, vuelve al piso de los 5 transportadores en P2 y ve por el camino izquierdo, al final tras subir las escaleras conocerás a una tal [b]Seso[/b] (vaya nombre ).

Otra aprendiz de la abuela loca de [b]Granny[/b], tras hablar con ella se volverá automáticamente con su maestra (por si no te diste cuenta las estatuas eran en realidad gente convertida, ahora recuperaron su forma humana).[/spoiler]

[color=blue]BOSQUE RANA[/color]
[spoiler]Aquí cambia a líder de grupo q una chica, la que lleves contigo, da igual cual sea mientras sea chica y habla con el gran sapo para tras la escena recupere su forma... Normal?

Personalmente tampoco es que fuera gran cosa el cambio , sea como fuere se unirá al grupo como [color=green]Jean[/color] y te menciona que su hogar serás bien recibido, pues nada vamos allá (cambia a Rand por Jean por ahora).[/spoiler]

Bien, de nuevo en el mapa del mundo tu siguiente parada es ir al centro del lago suroeste, donde verás una estructura, pero como llegar? Bueno, [color=green]Jean[/color] como es... Ya sabes, pues si lo seleccionas como líder de grupo podrás cruzar ríos y lagos con el pulsando el botón {Y}, osea un personaje útil ya que por ahora no dispones de barco ni nada por el estilo, pero antes de ir al centro del lago te sugiero una búsqueda opcional, ves esa catarata al oeste del lago? Junto a una cueva?

Pues ve subiendo la colina como si fueras de nuevo a la torre pero en vez de eso ve hacia la catarata y usando a [color=green]Jean[/color] para cruzar, haz como si te tirases de la catarata.


[color=blue]GRUTA DEL SABIO DRAGÓN[/color] (opcional)

[spoiler]Extraño lugar con un anciano muy raro Xd, primero abre los cofres para conseguir [color=red]SokletAR y KmikzeBL[/color], luego habla con el anciano llamado [b]Sabio del dragón[/b].

Parece que a estado esperando tu llegada, así que tras iluminarte ya está, como? Tranqui que te dio tres nuevas magias, más bien ataques dragón, los dragones Llama, Hielo y Rayo, versiones el doble de fuertes que sus anteriores y encima hacen daño a todos los enemigos, con ellas puedes hacer un daño de aproximadamente 500 puntos, cosa que está muyyy bien ahora mismo la verdad, tras esto sal de aquí.[/spoiler]

Si has visitado la gruta, al salir estarás bajo la cascada y junto a una cueva, pues entra en ella (esta cueva se encuentra al noroeste del campamento, recuérdalo para luego ya que deberás volver).

[color=blue]RESTAURANTE WILD CAT[/color]

[spoiler]Que loco podría poner un restaurante aquí? Xd, además este lugar lo vas a visitar dentro de nada pero hay un curioso [b]Opcional[/b] que no debes dejar pasar, ya que si vas cuando toque en la historia, te quedarás sin la recompensa que luego diré, por lo que mejor vamos hacerlo ahora, un poco antes de tiempo y así conseguir ese "Opcional perdible".

La cosa no tiene mayor misterio, el machaca Xd de la puerta no te dejara entrar si antes no le das todos tus objetos (ya recomiendo estar bien curado ), tras aceptar y entrar verás un cartel en la pared y una caja a su lado, para este opcional es importante leer todos los carteles de las salas a medida que avances y aceptar sus condiciones, cosas como cambiar los cascos por yo que se, servilletas o tus armas por tenedores y platos Xd, sazonarte Xd y ecz ecz... En fin Xd, raro he? , el último cartel te pregunta cómo te gusta la comida y te dará tres opciones, opciones que te dejo en Spoiler para que descubras tu mismo.

[b]Como te gusta la comida[/b]?
[spoiler]-Poco hecha: quita 20HP grupo.
-Normal: quita 40HP grupo.
-Muy hecha: quita 80HP grupo.
-Irte sin leer cartel: deja en 1HP grupo.[/spoiler]

Tras la última elección, y tras pasar la siguiente puerta estarás en...

Una parrilla gigante??? Entonces sabrás para que se te preguntaba por la comida, según tu opción [spoiler]te quita más o menos vida a todo el grupo[/spoiler]. En cualquier caso saldrá el cocinero muy cabreado viendo que estás crudo Xd, por lo tanto se decide a filetear al grupo el mismo.


[b]JEFE[/b]: [color=gold]WILDCAT[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16

[color=green]HP[/color]: 550
[color=blue]Debilidad[/color]: Viento
[b]Ataques[/b]
Normal: 35/45
Corte: 60/80
Chopchop: 60/80 y puede matar de un golpe.
[spoiler][color=gold]No es un jefe que tenga mucha vida, pero su dificultad radica en que tiene dos ataques muy dañinos por no decir casi mortales y que encima no dispones de tu equipamiento habitual teniendo tan solo tenedores, platos y servilletas Xd y encima sin objetos, en fin Xd, ya que Ryu debería estar más o menos al NV16 que es cuando aprende Cura 2, el será el sanador, los demás que ataquen y Nina magia de viento ya que me pareció que le hacía un poco más de daño que el resto, si has echo el opcional de antes y aprendido las nuevas magias dragón, pues con tan solo usar una deberías acabar con el de un golpe[/color].[/spoiler]

Tras derrotarle se marchará por la puerta, siguele y verás el restaurante Xd, jope Xd, bien pues si hablas con el de la derecha del mostrador que es quien te atacó.

Te hará 2 preguntas, OJO!! Que aquí viene lo importante para conseguir el opcional mencionado antes!!

[b]Preguntas[/b]
-Estás enfadado?: NO.
-Eres bondadoso?: SI.

Así de esta forma, y siempre que lo hayas echo ahora y no después cuando toque venir en la historia, te querrá recompensar con la magia [b]Chopchop[/b], "solo aprendible ahora" y no después, además que que solo se la enseñará a un personaje, es única! Es una magia muy buena ya que cuesta 0MP y siempre hace entre 60/80 de daño al enemigo aunque este resista los ataques, recomiendo encarecidamente enseñárselo a [color=purple]Nina[/color], no lo lamentarás créeme, es de las mejores personajes de cara al final del juego por no decir imprescindible, además que los demás no lo necesitan, por último que no se te olvide recuperar tus cosas hablando con el machaca de la entrada al que le diste todo . Aquí ya hemos terminado por ahora, sal y ve a la estructura enmedio del lago ya mencionado antes.[/spoiler]

[color=blue]SIMAFORT[/color]

[spoiler]Nada más llegar nuestro nuevo amigo [color=green]Jean[/color] es apresado... Un impostor?

No se, en fin, el supuesto verdadero príncipe te invita a marcharte, de deja dinero y un bote para regresar, pero antes puedes darte una vuelta por el castillo y hacer tus compras (hacía tiempo desde la última actualización de equipamientos), en la primera habitación de más a la derecha, inspeccionando el mueble de platos encontrarás una [color=red]CañaDlux[/color], nada más por ahora.

Una vez explorado el castillo, al salir verás una escena, una tipa rana te hundirá el bote...

En la escena verás lo que realmente pasa, así, tras despertar en la habitación, ranita, osea la princesa [b]Petape[/b] te pide ayuda para salvar a su hermano, como no, habrá que aceptar, entonces te dará [color=gold]Gills[/color] con las que respirar bajo el agua (por el océano no), así podrás llegar a la mazmorra donde tienen a [color=green]Jean[/color], dónde está? Pues sal del castillo y podrás ir por las escaleras bajo el agua, pero antes de entrar en la mazmorra, como solo tienes ahora tres personajes te sugiero que cojas el bote a la derecha para volver al campamento coger otro integrante del grupo, da igual cual sea ahora, tu mismo, tras prepararte vuelve y entra a la mazmorra por la obertura que verás a la izquierda de donde coges el bote en el castillo.

Llegarás a las cocinas, muy raras si Xd, es fácil, avanza sin miedo mientras ves lo que hacen hasta llegar por fin a las mazmorras, como es lógico el jefe de la guardia no te dejará pasar...


[b]JEFE[/b]: [color=silver]JAILER[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 15

[color=green]HP[/color]: 500
[b]Ataques[/b]
Normal: 10/20
Contraataque: 10/20
Fuego: 30/40
Cura 3: se cura 120HP
[spoiler][color=silver]Igual que con los últimos dos jefes anteriores, este también es irrisorio, puedes acabar con el sin problemas con tus mejores ataques, pero si quieres ir más rápido, te sugiero entonces usar una de las nuevas magias dragón recién aprendidas para que acabe con el de un solo golpe[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el ve hablar con [color=green]Jean[/color] que estará muy tranquilo en su celda Xd.

Te mandarán a recuperar el anillo real para demostrar su inocencia pero, lo tiene la bruja [b]Nimufu[/b]... Tranquilo que no hará falta volver a subir toda la torre, se encuentra en el restaurante asesino, ya sabes cuál es.[/spoiler]

[color=blue]RESTAURANTE WILD CAT[/color]
[spoiler]De vuelta por aquí, verás la fiesta de brujas, no hay más que hacer aquí, si ya como dije antes hiciste todo el paripé de los carteles y eso, pues ya entrarás directamente en el restaurante, si no pues mira más atrás para lo que pasará, si es así en vez de la magia única que aprendes, solo recibirás un plato de cocina (por eso era mejor ir antes cuando lo expuse todo), en cualquier caso entra en el lavado para ver a [b]Nimufu[/b].

Parece que la despechada tiró el anillo por el retrete Xd... Y allí que debes ir tú Xd, inspeccionalo y adentrate en su interior, puajjjj.

No te preocupes que no es una mazmorra, no hay enemigos, el anillo está en las aguas al oeste, pero al querer cogerlo se lo llevará la corriente... No te preocupes, ve por el pasillo de arriba y espera en la otra zona de agua, acabará llegando allí y así podrás coger el [color=gold]Anillo Real[/color], regresa al castillo.[/spoiler]

[color=blue]SIMAFORT[/color]
[spoiler]Ve hablar con [color=green]Jean[/color] en su celda para darle el anillo, así verás la escena para desenmascarar al supuesto impostor pero... El impostor también tiene otro anillo...

La cosa se complica de nuevo Xd, la única forma es retarlo a un concurso, de cocina Xd.

Así pues, serás llegado a la cocina para preparar la comida.

Deberás buscar cucarachas, gusanos y la mosca dorada, entonces cuando tengas de nuevo el control, ve a la sala del trono, ve por la puerta de la derecha y sube a la habitación del príncipe, aparentemente no hay nada pero si inspeccionas la palanca de la pared junto al gran cuadro.

Descubrirás una puerta secreta, tras ellas verás dos escaleras, las de bajada llevan a un camino sin salida, así que ve por las de subida a la terraza del Castillo, allí verás a un soldado maniatado... Se llama [b]Tata[/b], ayudale dándole agua.

Luego baja al patio del castillo, allí junto a uno de los estanques, cerca del que está pintando, habla con la chica rana [b]Filiona[/b].

Dile que sabes dónde está su novio (el que acabas de ayudar), ella se irá corriendo a verle, ve tú también y habla con el para que te ofrezca una recompensa, dinero o información, el dinero lo conseguirás igualmente (y si no pues usa Cheats ), así que mejor pide información, así te dará la [color=gold]Llave[/color] que abrirá el molino y la caseta que verás aquí en la terraza.

Ahora sí, a buscar ingredientes, primero entra en la caseta de la izquierda y abre el cofre para conseguir 1.000zenis, puedes bajar las escaleras que verás pero hay una reja que impide llegar a tres cofres, así que ahora entra en el molino para ver unos cubos de agua que suben y bajan, antes de bajar por ellos inspecciona el almacén, el soldado dijo que había por aquí dinero escondido, donde? Pues desde la puerta todo recto arriba hasta la pared e inspeccionala.

Así conseguirás 1.000zenis más, bueno ahora baja por lo cubos.[/spoiler]

[color=brown]SÓTANO DE SIMAFORT[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 16
[spoiler]Sigue el único camino hasta ver un insecto atacando a un soldado Xd, es la mosca que buscamos y parece muy fuerte aparte de que... Habla? Xd.

En cualquier caso deberás enfrentarte a ella, pero tranquilo que no es una pelea sería, porque tras varios turnos se irá la muy cobarde, así que ve por donde se fue, por la puerta de la izquierda, no te preocupes que es un camino lineal, pero mucho ojo, antes de llegar al puente sana a tu grupo porque en cuanto intentes cruzar serás atacado por un gran gusano.

Puajjj.

[b]JEFE[/b]: [color=brown]GUSANO GIGANTE[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16

[color=green]HP[/color]: 1.000
[b]Ataques[/b]
Normal: 30
Crítico: 40/50
Contraataque: 30
Atq venenoso: puede envenenar a todos
AlSueño: puede dormir a todos
[spoiler][color=brown]Por fin un buen jefe, ten en cuenta que siempre va a contraatacar si le pegas con ataques normales, aparte de su movimiento de turno porsupuesto, y eso puede complicar bastante la batalla, lo peor su somnífero que puede dormir a todos si tienes mala suerte, por lo tanto yo de ti le quitaría de golpe la mitad de vida usando un ataque dragón de Ryu que le hará unos 500 puntos de daño de golpe, que Rand (si lo llevas) se centre en curar con su magia u objetos y lo mismo con Sten, o usa magias con el para evitar el contraataque, si conseguiste la magia Chopchop y se la diste a Nina, pues esta es la ocasión perfecta para que la uses con ella ya que hará más daño que cualquiera de sus otras magias[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el consigues uno de los ingredientes, y la mosca se marchará riéndose de ti y de su antiguo compañero (parece ser que el gusano y el eran aliados Xd), como el puente está roto deberás volver atrás.

Y como prácticamente estás al inicio de la mazmorra, yo te recomendaría volver al castillo a recuperarte y reabastecerte de objetos si lo necesitas, después vuelve y está vez ve por el camino derecho, en la primera sala verás dos cofres a la izquierda que no puedes alcanzar, en la siguiente habitación ve a la izquierda y verás una entrada por la que llegarás a ellos, cogiendo así [color=green]CuraBL[/color] y [color=red]ValrBT[/color] (accesorio), en la siguiente sala verás otra vez a la esquiva mosca que se volverá a marchar dejándote con la cucas azules, puaj Xd.

Tendrás que abrirte paso a través de ellas, pero antes de seguir ve por la puerta de la izquierda para llegar a un cofre que contiene una [color=green]Stamina[/color], este lugar es el lado contrario al que luchaste contra el gusano de antes recuerdas? Así que vuelve a la sala de las cucas y sigue adelante, en la siguiente sala otra vez llena de cucas azules, hay varios caminos supuestamente para liarte pero no tiene perdida, ve hacia el noreste para llegar a la próxima sala donde verás a la joia mosca que volverá a marcharse.

Ve tras ella pero no sin antes curar a tu grupo ya que se interpondrá otra cuca, está es mucho más grande que las demás...

[b]JEFE[/b]: [color=brown]GRAN CUCARACHA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16

[color=green]HP[/color]: 2.000
[b]Ataques[/b]
Normal: 10/20
[spoiler][color=brown]No te asustes por su grandísima vida, es lento y su único ataque apenas hace daño, vamos que es un combate irrisoriamente fácil Xd, no malgastes magia y ataca hasta acabar con ella[/color].[/spoiler]

Tras el combate conseguirás tu segundo ingrediente, ya solo falta la mosca cojonera que se encuentra en la siguiente sala.

Tras su amenaza ahora sí deberás enfrentarte seriamente con ella.

[b]JEFE[/b]: [color=gold]GOLDFLY[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16

[color=green]HP[/color]: 600
[color=blue]Debilidad[/color]: Viento
[b]Ataques[/b]
Normal: 12/20 x2
Crítico: 35
Contraataque: 20
[spoiler][color=gold]No le infravalores por tener poca vida, ya que si bien es baja, goza de una defensa física muy alta y tus ataques le harán menos daño de lo normal, además, dispone de un doble ataque que siempre efectuará y posiblemente (no siempre) te contraataque, aún así no sería mucho problema, el gusano era más duro que este, que encima es débil al viento, usa la magia Bomb de Sten que es de elemento viento y la magia Viento de Nina mientras Rand cura las posibles heridas, pero para acabar rapidísimo el combate y sin complicaciones, usa mejor una de las nuevas magias dragón de Ryu para quitarle 500HP, así en un turno te deshará de ella definitivamente[/color].[/spoiler]

Y Si! Por fin conseguirás el último ingrediente uf... Ahora regresa al castillo.[/spoiler]

[color=blue]SIMAFORT[/color]
[spoiler]Y por enésima vez de vuelta al castillo de las ranas, ve a la cocina para hablar con [color=green]Jean[/color] y darle los ingredientes recién conseguidos, entonces ya dará comienzo el concurso de cocina.

Deberías haber ganado parece que no será así, debes probar la comida pero puajjj, así pues en la escena [b]Petape[/b] viendo que nos condenan a todos, se va echando humos para petar el reino... Jope con la princesita Xd, aunque parte de razón no le falta a la pobre (están todos mal por aquí). Cuando vuelvas a tener el control, ve a recuperarte y reabastecerte y después ve al lavabo que hay junto a la cocina, verás una palanca junto al retrete, usalo para bajar de nuevo al sótano y poder ir a la derecha, a medio camino está el pobre [color=green]Jean[/color] que parece inconsciente, en la siguiente habitación verás al príncipe impostor que parece que paró la locura de la princesa... Pero el tío mi..da te relevará quien es realmente...



[b]JEFE[/b]: [color=purple]KUWADORA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 17

[color=green]HP[/color]: 1.800
[color=blue]Debilidad[/color]: Hielo
[b]Ataques[/b]
Weee: 60/70
Shimmy: 20/30 a todos
[spoiler][color=purple]Vaya, en realidad era un Demonio... Y muy fuerte como puedes ver, aunque no brille por diversidad de ataques, lo hace por lo fuerte que pega, es más, a veces bloquea el turno de X personaje, depende de a quien le ataque con sus bramidos, lo cual perderás turnos, la estrategia como es débil al hielo, usa una de las nuevas magias dragón con Ryu para quitarle 500 HPs (es raro, pero siendo débil al hielo y aún atacando con dragón de hielo no le hace más efecto que los quinientos normales), con Nina magia de hielo y Sten, bueno, ataca simplemente, como siempre que Rand (si es que lo llevas) se centre en curar, no debería costar mucho acabar con el, la clave es mantener el ritmo y teniendo solo un poco de cuidado a la curación[/color].[/spoiler]

Tras derrotarlo, también mencionará algo sobre su Dios y morirá...

Algo pasa... En cualquier caso no te preocupes que no va a estallar nada, solo era el mecanismo de la legendaria espada que guardaban Xd.

Así pues tras las disculpas de la princesa y antes de salir de aquí, como nadie dice nada Xd, ve al monumento y coge la espada [color=red]SoleSD[/color], poderosa y encima tiene posibilidad de matar al enemigo de un golpe. En fin, vuelve atrás y aparecerás en la sala del trono, de nuevo te agradecen tu ayuda.

Como recompensa puedes coger lo que haya en el castillo (si no lo has echo ya ) y [color=green]Jean[/color] se unirá definitivamente al grupo como miembro de pleno derecho.

Leches ya está! Qué jaleo de capítulo yendo de aquí para allá .[/spoiler]
EDITADO EL 19-05-2019 / 22:29 (EDITADO 2 VECES)
2 VOTOS
Pokedavidmaster14544
Hace 6 años2
[color=red]CAPÍTULO 6[/color]
[b]Se declara la inocencia de Bow, nuevos objetivos y la gran Ballena durmiente[/b]

[color=blue]SIMAFORT[/color]
[spoiler]Aún no hemos acabado aquí, ve la cocina y luego al almacén, donde guardaban gusanos de camino a la cárcel recuerdas? Pues una chica estará gritando, seguro que ya la habrás visto encerada antes, habla con una de las ranas para liberarla, la chica se llama [b]Patty[/b] y resulta ser la esquiva ladrona que tanto y tanto andábamos buscando...

Por sacarla de allí te acompañará sin rechistar, luego mira a la derecha, la rana que antes bloqueada las escaleras ya no te impide el paso, pudiendo así subir las escaleras a la cámara del tesoro del falso príncipe, abre los tres cofres para conseguir [color=red]HierSH, RoyaIHT y BreathAR[/color].[/spoiler]

Bueno, y que hacer ahora? Pues volver al principio, prepárate para una laaarga travesía de vuelta a la primera ciudad, por cierto, fíjate que la música de mapa del mundo a cambiado, ahora escucharás la música del mapa del mundo pero remasterizada del primer BoF .

[color=blue]HOMETOWN[/color]
[spoiler]Ve hablar con el guarda de la casa de más al noreste.

Te dejará pasar, dentro le entregas la ladrona a la sabandija de [b]Trout[/b].

Tras la confesión de ella, Trout te dejará investigar si es verdad que el ya robaba antes Xd, así que aprovecha a saquear tu, inspecciona los muebles y un cofre para coger [color=green]Antdt y Past[/color], en el sótano no hay nada (y por ahora no puedes atravesar el espejo), cuando salgas el tío te echará... Una vez fuera volverás a ver a [b]Kilgore[/b] que querrá disculparse personalmente con el pobre [color=brown]Bow[/color] al que por cierto ya es libre y podrás seleccionarlo, para ello no hará falta volver a la guarida, usa la misma estatua dragón de esta ciudad para elegirlo, ponlo como líder y ve hablar con [b]Kilgore[/b].

Se disculpará con un banquete.

Pero en el te vuelve a sugerir entrar otra vez en casa de [b]Trout[/b] porque, bueno, la verdad algo pasa con [b]Trout[/b], [color=brown]Bow[/color] irá si o si, pero puedes acompañarle, solo el héroe y el, hazlo si quieres, así tras un combate con el guarda de la entrada te volverás a meter en casa de ese desalmado, algo debe de a ver, yo tampoco me quedé a gusto con la inspección de antes... Bien, lo único que debes hacer ya que la casa ya fue saqueada antes (cuidado salen enemigos), es entrar y salir del almacén, entonces verás al traidor de [b]Trout[/b] saliendo de la pared...

Ve tú también y baja las escaleras para ver a los prisioneros que tiene el tío... Entre ellos la ladrona [b]Patty[/b].

Habla con ella para que te pille [b]Trout[/b] con las manos en la masa, tras negarte a trabajar con el, se transformará en otra terrible criatura.


Otro demonio más...

[b]JEFE[/b]: [color=gold]TROUT[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: ??

[color=green]HP[/color]: 550
[b]Ataques[/b]
Normal: 10/20
Def-Up: aumenta su defensa
[spoiler][color=gold]La verdad, jefe ridículo, con tan solo Bow ya habría de sobras para acabar con el Xd, solo que el combate duraría un rato más, ni siquiera hay nivel recomendado Xd, acaba rápido con una de las nuevas magias dragón de Ryu[/color].[/spoiler]

Tras derrotarle verás como se destruye solo por su gran avaricia...

Tras esto [b]Patty[/b] y los demás serán liberados, te dará las gracias.

Y te dará también la [color=gold]Capucha mágica[/color], nuestros héroes contarán lo sucedido y te quedarás con la capa recién conseguida ya que [b]Kilgore[/b] lo prefiere así, pero el grupo piensa que algo malo se avecina con tantos demonios derrotados...

Seguro que tú también lo piensas y no eres el único, viendo así una escena en la que recordaras los 4 demonios derrotados hasta ahora y una extraña voz que no augura nada bueno...



En fin, todo llegará a su momento.

Cuando tengas de nuevo el control, al intentar salir de la ciudad, verás que el camino lo bloquea una tal [b]Silvia[/b], la recepcionista del gremio de Rangers.

Te dirá que la acompañes, algo pasa... Parece ser que hay un terrible demonio en Gate, la primera población de donde empezó el juego cuando nuestro héroe era chiquito recuerdas? Los demás Rangers abandonaran el gremio... Cobardes... En fin, te darás cuenta de que es posible que sea el mismo demonio que casi acaba contigo al inicio del juego, así pues, el jefe, viendo que parece ser que sois los únicos que pueden afrontar esta amenaza, te encomendará la misión de acabar con el.

Pero antes necesitas más ayuda y primero te dirá que busques al hombre hierba... No era el del circo? En definitiva, ya tienes tus próximos objetivos , ponte en marcha.
[/spoiler]

Por fin volverás a tener a [color=brown]Bow[/color] en el equipo, ya era hora Xd. Pues bueno, que hacer ahora? Antes de seguir te recomiendo volver a la guarida, seguramente durante la aventura anterior ya viste una escena en la que la villa se había ampliado, no hace falta que la visites ya que es opcional pero cómo estás tan cerca y aún hay cosas por hacer, que te parece si vamos a echar una ojeada?

[color=blue]TOWNSHIP[/color] (opcional)

[spoiler]La guarida de nuestros héroes, bien, verás una nueva ciudad construida , aunque no haya nadie en las casas puedes saquearlas igualmente, inspecciona sus muebles para coger [color=green]Carbón, MagiBL, SeparaBL, y Dinker[/color], el carpintero tendrá su oficio en la casa del noreste junto al pozo, ya sabes, Pub, Minijuego o Restaurante, yo como ya dije en el capítulo 4, opté por el restaurante.

Además ahora podrás hablar con la vieja [b]Granny[/b] en la puerta junto al caserón principal donde se hospedan nuestros héroes, ella te informa de que apartir de ahora podrás usar la [b]Unión[/b] (o lo que es lo mismo, la Fusión).

Puedes unir cualquier personaje pero no entre ellos si no con las aprendices de la anciana, las Chamanes elementales, en este caso con [b]Sana[/b], chamán de fuego, o si rescataste a la otra en la torre de la Bruja pues también con [b]Seso[/b], chamán de agua, puedes unir a un personaje hasta con dos chamanes a la vez, esto hará que los personajes cambien aspecto, Stats ecz, pudiendo ser mejores o peores depende de la situación, pero en cualquier caso es una opción interesante. Hay más chamanes repartidos por el mundo, más concretamente 6, aunque ya tienes 2 por lo que solo te faltará 4, tranquilo que en su momento ya te diré donde están todos, a, el SeparaBL cogido en el cofre sirve para separar una unión, se que la anciana puede hacerlo pero este objeto te servirá por si no puedes venir aquí y quieres quitar la unión en cualquier otra parte, para saber cómo hacer las uniones correctas y las posibilidades, mira su sección en Extras.

Por último que pasa con las casas vacías? No se van a llenar así como así, debes reclutar tu mismo a NCPs de por ahí, ojo no cualquiera, solo algunos, pasa que no habrán casas suficientes para todos, por lo que no vas poder reclutarlos a todos, además cada uno puede tener una habilidad como ser tendero y venderte objeto o equipos, escuchar la banda sonora del juego, como solo hablar y ecz, una vez las tres primeras casas estén llenas puedes volver hablar con tu carpintero y por 1.000zenis ampliar la ciudad con más casas, aunque seguirá siendo insuficiente para alojar a todos los NCPs, por eso es importante que mires su sección en Extras y vayas eligiendo.

Por ahora ya está todo lo que puede hacerse por aquí, de momento solo he explicado un poco como funciona el lugar, repito, mira lo que puedes hacer por aquí en Extras y maximiza tu ciudad a tu gusto.[/spoiler]

[b]NOTA: personajes recomendados[/b]
[spoiler][color=green]Jean[/color] ahora será indispensable, aparte de el y que [color=blue]Ryu[/color] no se puede cambiar, solo quedarán dos vacantes, pues debes llevar ahora a [color=red]Katt[/color], es obligatorio llevarla ahora también, el cuarto puesto cual gustes más, en esta parte la magia no será muy útil así que quizás deberías optar por [color=silver]Rand[/color] o [color=brown]Sten[/color] y dejar a [color=purple]Nina[/color].[/spoiler]

Regresa a dónde está [color=blue]SimaFort[/color], desde allí usa a [color=green]Jean[/color], por qué? Pues porque ahora es indispensable para seguir explorando el mapeado, transformalo en sapo gigante con el botón {Y} y así podrás cruzar los ríos del sur del castillo, es una gran extensión de ríos y bosques, tu objetivo es ir al sureste siguiendo la costa, ya verás unos carteles que indican el camino hasta llegar a un desvío al este en el que al final verás una pequeña casita al final del cabo (osea desde SimaFort ve siguiendo la costa al sureste Xd), entra en ella.

[color=blue]CABO BALLENA[/color]

[spoiler]Entra en la casa, solo podrás comprar pasteles de ballena, si hablas con el hombre que bloquea la salida de detrás de la casa resultará ser uno de los que estaban encerrados en casa de [b]Trout[/b].

Por salvarle te dejará pasar, así que acaba y baja al extraño pozo.

Que pozo tan raro verdad? Tiene un color... Bueno, al bajar oirás una voz, ahora es cuando debes poner a [color=red]Katt[/color] como líder y ponerte enfrente del pozo vayado (osea, justo abajo), entonces pulsa el botón {Y} para que rompa el bloqueo y tirarte por el agujero.

Abajo conocerás al anciano [b]Maiyoru[/b] y un par de delfines llamados [b]Tree[/b] (azul) y [b]Ton[/b] (rosa).

Resulta que estás dentro de una ballena y que algo le pasa porque no para de dormir, para ello deberás adentrarte en sus entrañas (puaj) y encontrar el supuesto muñeco que trajo el anciano, parece ser la causa de que la ballena duerma todo el rato, así pues adentrate en el interior de la ballena [b]Grandpa[/b] (ese es el nombre de la ballena), para ello pasa por el agujero de arriba (que asco Xd).[/spoiler]

[color=pink]INTERIOR DE GRANDPA[/color] (la Ballena)

[b]Nivel recomendado[/b]: 16
[spoiler]La verdad, los enemigos aquí no son muy duros, con menos nivel incluso se les puede ganar sin mayores problemas, en todo caso nada más entrar verás una cosa larga enfrente xDDD, es la campanilla de la garganta que todos tenemos Xd, en fin, más tarde ya te diré que hacer pero recuérdalo para luego. Una cosa más, por toda esta mazmorra (si se puede llama así Xd), te podrá salir unas gelatinas grises llamadas [color=silver]G. Sludge[/color].

Casi siempre escapan (como los Limos Metálicos de la saga Dragon Quest por ejemplo), pero si consigues derrotarlos te aportarán muchísima experiencia, unas 6.000Exp aproximadamente!!! Un truco para que no escapen es guardar partida en el emulador que uses y si escapa solo tienes que cargar, así te aseguras de acabar con el siempre .

Sigue avanzando hasta una zona más amplia llena de furunculos o lo que sea que impiden la completa explotación y que dividen en caminos no muy claros el lugar, pues bien desde el inicio ve a la derecha hasta una división, sigue a la derecha y verás un cofre con [color=red]AceroAR[/color], vuelve y ve por la izquierda hasta otra división (arriba y izquierda), ve primero por la izquierda para llegar a otro cofre con 100zenis en su interior, vuelve atrás y continúa hacia arriba hasta la siguiente zona.

La siguiente zona no es amplia pero tiene diversos pasillos, el primero a la izquierda no hay nada, sigue y ve por el próximo pasillo a la derecha (el central después), siguelo hasta el final dónde verás otro cofre con una [color=green]PComida[/color], ahora si, retrocede y ve por el pasillo central hacia arriba a la siguiente zona y a otra división, en este caso no vayas por la izquierda ya que es un camino sin salida y sigue por el camino hacia arriba a la siguiente zona, en la división ve a la izquierda y luego arriba, usa a [color=red]Katt[/color] para que pegue al agujero y se abra para poder entrar, tras el verás un cofre que contiene [color=red]OroAR[/color], sal y ve a tu derecha, y sigue avanzando sin temor a los desvíos (que no hay nada) hacia arriba hasta el final en donde verás el muñeco diabólico responsable de que la ballena no pare de dormir...


[b]JEFE[/b]: [color=silver]MUNMAR[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16

[color=green]HP[/color]: 800
[b]Ataques[/b]
Normal: 50
Horror: puede dormir a todos
[spoiler][color=silver]No es que sea un rival muy duro excepto por la gran cantidad de daño que hace al pegar, si lo combina cuando te hace dormir pues puede ser mortal, pero vamos que tampoco es para tanto, sobretodo porque tiene muy poca vida, quítale más de la mitad de vida con una magia dragón de Ryu y caerá deprisa en un par o tres de turnos[/color].[/spoiler]

Tras acabar con la cosa esa parece ser que la ballena sigue sin despertar... Tranquilo, regresa al inicio de la mazmorra (o tripas, como prefieras Xd), recuerdas la Campanilla de la garganta que dije? Pues usa a [color=red]Katt[/color] para pegarle.

Así despertará por fin a la ballena [b]Grandpa[/b].

[/spoiler]

La ballena [b]Grandpa[/b] te dará las gracias.

Te lo agradecerá pudiendo llevarte por el océano , pero antes hay que pedir una campanilla al anciano [b]Maiyoru[/b] y serás transportado automáticamente a su hogar.

[color=blue]PLAYA BALLENA[/color]

[spoiler]Por si no sabes dónde está este lugar, es la pequeña zona de bajada al océano que hay justo al oeste del [color=blue]Cabo Ballena[/color], en cualquier caso entra en la gruta de la plata para ver al anciano [b]Maiyoru[/b], habla con el para que se alegre por despertar a la ballena.

Así te dará la [color=gold]Campanilla[/color], con ella llamarás a la ballena [b]Grandpa[/b], pero como? Pues solo ve a esas zonas de playa chiquitas que habrás visto hasta ahora (son como cuestas) y pulsa el botón {A} para que venga la ballena y surcar los océanos por fin , por cierto, ya hemos llegado a la mitad del juego, sip, pero solo en historia, todavía quedan bastantes opcionales y secretos que descubrir.[/spoiler]

[color=red]CAPÍTULO 7[/color]
[b]Surcando los océanos, nuevos horizontes y nuevas amistades[/b]

Yupiii, ya podemos surcar los océanos en busca de nuevas tierras y aventuras , lo bueno es que no hay combates en el mar, por lo que puedes ir con tranquilidad para ver qué nuevas tierras encuentras, pero dónde ir? Bueno nuestro objetivo ahora es ir a [color=blue]Tunlan[/color] como te aconsejaron los delfines, pero como siempre, primero vayamos hacer alguna búsqueda opcional ahora que podemos llegar a nuevas zonas inaccesibles hasta ahora.

Bien pues empezamos con los opcionales, aunque solo uno por ahora Xd, ejem, guiándote del mapa expuesto al inicio de la guía o el que te muestro a continuación.

Navega hacia la punta de más al sureste del mapa del mundo, verás una playa en la zona desértica, toma tierra y ve un poco más al norte, puede que cueste distinguirlo pero si te fijas verás una especie de círculo de tierra.

Lo sé, cuesta verlo, pero puedes entrar en el.

[color=blue]HB AZUL[/color] (opcional)

[spoiler]No te recuerdan algo estos fantasmas? Del primer BoF? Si hablas con ellos te dirán que [b]Bleu[/b] a salido... Bleu!!! La recordarás si has jugado al primer BoF, era una maga ultrapoderosa y que ayudó hace tiempo en la gran batalla final contra la diosa de la destrucción [b]Tyr[/b], que ya de por sí tenía cientos de años Xd, bueno pues explorando por aquí verás un cofre con un [color=green]Talen[/color] en su interior, y si inspeccionas los muebles cogerás [color=green]Cond. Up[/color], ahora sal de aquí que ya no hay más que hacer, regresa a [color=blue]HomeTown[/color].[/spoiler]

[color=blue]HOMETOWN[/color]
[spoiler]Dirígete a la escuela de magia y sube al piso superior, aquí ve a la clase izquierda y habla con la primera chica de la izquierda.


Era [b]Bleu[/b] disfrazada Xd, cómo está harta de este lugar se unirá a tí , tiene un nivel muyyy alto comparado al tuyo ahora mismo, así que estará super "OP" Xd.[/spoiler]

Por ahora sigamos la aventura, tu destino es [color=blue]Tunlan[/color], dónde está? Mira el mapa expuesto al inicio de la guía, pero igual desde el Cabo Ballena ve al sureste en zigzag y llegarás a una isla con playa, en ella verás el circo y una ciudad.

Recuerda que nuestro objetivo es reclutar al hombre hierba del circo, pero primero entra en la ciudad.

[color=blue]TUNLAN[/color]

[spoiler]Bonito y pintoresco reino de chicas  Xd, que pasa, no la recuerdas? Está exactamente igual que en el primer BoF, otra localización que ya hizo aparición si jugaste a la primera entrega antes, pasa que las chicas no te van a entender... Por suerte tu a ellas si gracias a la "Capucha mágica" de [b]Trout[/b] pero claro, no te dirán nada bueno al no entenderte, igualmente puedes hacer tus compras, así que actualiza tus equipamientos y saquea la ciudad, encontrarás por los muebles [color=green]Vtmn[/color] y [color=gold]Talen[/color], por ahora ya está, como no podemos entendernos con las chicas no se puede hacer más, así que sal de aquí y entra en la carpa del circo.[/spoiler]

[color=blue]CIRCO[/color]

[spoiler]Te acuerdas de este lugar vedad? Seguramente lo habrás visto en tus viajes como mínimo un par de veces, paga la entrada de 100 monedas y entra a ver el espectáculo, al final verás la jaula donde tienen al hombre hierba, habla con el hombre junto a su jaula, el amo del circo, como el hombre hierba ya no les sirve se quieren deshacer de el...

Te dirá que o bien pagas 900.000zenis!!! Por liberarle o le traes un Uparupa o lo que sea Xd.

Bien, sin duda no tendrás el dinero, aunque puedes usar los Cheats expuestos al inicio de la guía si quieres, o recolectar lo tu mismo, pero en fin, yo aquí voy a ir a por el bicho ese, así que vamos allá.[/spoiler]

Te estarás preguntando, y donde voy ahora a buscar esos bichos parupas no se qué Xd, podríamos ir directamente a por uno, pero como siempre vamos primero a tomar un desvío para conseguir los materiales necesarios para atrapar uno, aunque en el fondo no haga falta, pues en la misma guarida de los mismos podrás conseguir ese objeto que necesitas (más explicaciones después), recuerdas que de camino entre [color=blue]Winlan y Capitán[/color] había una casa a mitad de camino? Pues ve allí.

[b]NOTA: personajes recomendados[/b]
[spoiler]Recomiendo llevar ahora contigo a [color=purple]Nina o Bleu[/color], si la tienes claro, o llevar a las dos, por último a [color=brown]Sten[/color], si no tienes a Bleu lleva a [color=brown]Bow[/color] o [color=silver]Rand[/color] para que curen con sus magias sanadoras.[/spoiler]

[color=blue]HUNTLDGE[/color] (opcional)

[spoiler]Entra en la casa de los cazadores, no hay nadie... Lee el diario de la mesa para saber qué le pasaron... Mmm vaya por dios, ahora inspecciona el mueble para coger una [color=green]CuraBL[/color] y sal por el otro lado de la casa para adentrarte en el bosque.[/spoiler]

[color=green]BOSQUE OWL[/color] (opcional)

[spoiler]La verdad casi ni es un bosque, solo avanza hacia arriba mientras oyes una dulce voz cantante Xd, al final verás a una hermosa chica, era la que cantaba.

Pero no todo es lo que parece...

[b]JEFE[/b] (opcional): [color=blue]ALGERNON[/color], [color=green]DANIELLE y SUIKY[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 18

[color=green]HP[/color] (Algernon): 1.500
[color=green]HP[/color] (Danielle y Suiky): 100 cada una
[b]Ataques[/b]
Normal (Algernon): 30/50
Aliento frío (Algernon): 30 a todos
Cura 2 (Danielle): cura 100HP
Trueno (Suiky): 30 a todos
[spoiler][color=blue]Es una batalla complicada la verdad, porque las chicas entre que una no para de curar y la otra con su Trueno todo el rato puede hacerse una batalla desesperada, sin olvidar que Algernon también molesta bastante con sus dos ataques, mi recomendación es que acabes primero con la Suiky, la que lanza Truenos, así tendrás una menos que te ataque, deja que la otra cure si quiere mientras tú vas atacando sin piedad a Algernon, lo primordial en esta pelea es usar magias que dañen a todos como la Flama de Sten o Rayo de Nina (si tienes a Bleu quizás sería mejor tenerla en este combate porque su nivel ahora sería exagerado y te irá bien), mientras que Ryu y el cuarto personaje si es atacante físico que peguen al jefe sin parar, debería ser Bow ya que hace daño y puede curar, si te ves en un aprieto usa una magia dragón de Ryu para matar las acompañantes del jefe y hacerle a este 500 de daño, por último recuerda que las niñas esas no pararán de resucitar una vez tras otra, a veces nada más matarlas y otras pasados uno o dos turnos (parece aleatorio), mantén un ritmo constante y ganarás, suerte[/color].[/spoiler]

Tras acabar con la hermosa bestia Xd, recoge de las plantas [color=green]OwlFrutas[/color], 5 que hay para ser exactos, con estas frutas podremos atrapar un Uparupa de esos, aunque en su guarida igualmente se pudiera conseguir una, es casi mejor tener más por si fallas la captura (aunque para eso está la guía Xd), ahora sal de aquí.[/spoiler]

Ahora hay que ir a buscar un Uparupa de esos, donde están? En una cueva bajo el puente cerca de [color=blue]Coursair[/color], la ciudad del Coliseo recuerdas? Solo es accesible por mar con la ballena, para llegar ve siguiendo la costa desde [color=blue]HomeTown[/color] por el norte para ver dicha cueva junto al puente.



[color=blue]UPACAVE[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 18
[spoiler]No es una mazmorra muy grande aparte de la zona inicial, pero por contra los enemigos aquí son un poco duros de roer, bien, desde donde empiezas ve al noroeste, sube la cuesta y entra en la gruta, dentro verás un cofre que contiene un [color=red]CuartoST[/color], sal y ve a la derecha, olvida la gruta central bajo el agua ya que solo lleva a un camino sin salida y sube la colina de la derecha en la que verás otro cofre con [color=red]Oro[/color] (cebo de pesca), ahora ve más a la derecha y ve por la gruta que alli verás.

Sigue el camino hasta llegar a dos entradas (arriba y abajo), ve primero por la inferior y abre el cofre que allí verás para conseguir un [color=red]OceanRB[/color], luego ve por la superior para ver tres hombres pez.

Tranquilo que no son enemigos, el de abajo no importa, pero si quieres saber cómo cazar un Uparupa habla con el del medio y por 200zenis te dirá cómo (te las puedes ahorrar ya que yo mismo te lo diré), el de arriba por 1.000zenis te dará una de las frutas Owl para cazar uno, aunque solo tiene una, una pantalla más adelante llegarás a la guarida de los Uparupas.

Lo bueno es que aquí no hay enemigos, pero si verás varios agujeros (son sus guaridas), más concretamente 8, pero solo dos de ellos son los correctos, los demás tendrás que derrotarlos (e aquí la razón del anterior jefe, para tener más frutas en vez de solo una que puedes comprar aquí).

[b]Como cazar uno[/b]?
Acércate a un agujero para inspeccionarlo y si tienes una Fruta Owl pues tendrás la opción de ponerla delante del agujero, te alejas un poco (unos 4/5 pasos), y verás como sale de su guarida, pasa que enseguida cogerá la fruta y se volverá a meter en su agujero, apenas tendrás tiempo de reacción, si no llegas a el se volverá a esconder y habrás perdido una fruta por nada... El truco es esperar al instante en que viga la fruta e ir a por el, si estás demasiado lejos no llegarás, por eso es importante estar a unos 5 pasos tras dejar la fruta, si lo haces bien lo pillas poco antes de que se vuelva a esconder.

Si consigues pillar a uno comenzará una batalla de jefe.

[b]JEFE[/b]: [color=gold]UPARUPA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 18

[color=green]HP[/color]: 500
[b]Ataques[/b]
Contraataque: 50
[spoiler][color=gold]No tiene mucha vida ni ataques, pero si le golpeas te contraataca con mucha fuerza, por lo que debes tener mucho ojo y mejor atacar con magias, o usar una magia dragón de Ryu para acabar de un golpe[/color].[/spoiler]

Cómo? Que se a destruido? Eso es porque no era el Uparupa correcto, solo hay 2 agujeros correderos, los otros 6 no y si te equivocas los destruirás. Cuales son los agujeros correctos? Bueno prefiero dejarlo en Spoiler por si prefieres adivinarlo tú mismo.

[b]Agujeros de Uparupa correctos[/b]?
[spoiler]Como ya he dicho arriba hay 2 buenas (aunque tendrás que luchar igual) y 6 malas, las que podrás atrapar son.
-El que está justo a la derecha del agujero que hay más a la izquierda de todos.
-Sube a la parte de más arriba de todo, verás dos agujeros juntos, pues el de la derecha es el correcto.[/spoiler]

Cuando veas que el Uparupa intenta comunicarse contigo es que has acertado, entonces tendrás una elección, llevártelo o dejarlo libre, tú decides, si lo dejas ir te dará un cofre que contiene un [color=red]BusterSD[/color], si te lo llevas no te lo dará, aunque igual puedes conseguir esta espada luego, personalmente es mejor dejarlo libre y conseguir esta gran espada, sea cual sea tu elección, sal de aquí y vuelve al circo.

Una cosita que es posible dejarse pasar sin que te des cuenta, tanto ahora como más tarde cuando le dejes libre y te dé el cofre con la espada, una vez cogido, si te sales de esta pantalla y vuelves, verás que el cofre vuelve a estar cerrado!!! Si lo abres cogerás [color=red]EncanSH[/color], raro si, no es si es un error del juego pero funciona, a, y no lo vuelvas a intentar que ya estará abierto, solo funciona una vez tras coger la espada, quizás es un glith o algo, da lo mismo tu cógelo.[/spoiler]

[color=blue]CIRCO[/color]
[spoiler]Tendrás que volver a pagar la entrada, por suerte solo son 100zenis Xd, ve hablar con el amo del circo y selecciona la opción que más rabia te de, ya sea el dinero, darle el Uparupa si te lo llevaste o si lo dejaste libre decirle que no lo tienes, igualmente el tío quiere sangre Xd, y se transformará en otra horrible criatura demoníaca...

[b]JEFE[/b]: [color=gold]M.C. TUSK[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 18

[color=green]HP[/color]: 1.500
[b]Ataques[/b]
Normal: 60/80
[spoiler][color=gold]Aunque solo ataca normalmente te darás cuenta de que hace un daño considerablemente alto... Por lo que tendrás que ser previsor y curar a tiempo con magia Cura 2 ya que Cura 1 ya no será suficiente o con objetos, encima es rápido y probablemente te ataque primero[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el librarás a [b]Spar[/b], que ya sabía a lo que venías y te querrá ayudar, pero para ello habrá que ir hablar con el árbol sabio.

Así que se unirá a tu grupo, última incorporación, ya tienes todos los personajes .[/spoiler]
Pokedavidmaster14544
Hace 6 años3
[color=red]CAPÍTULO 8[/color]
[b]El imperio simio, la reina poseída y recuperando los recuerdos olvidados[/b]

Ahora debemos ir a ver al árbol sabio, para ello vuelve a la playa ballena, desde allí ve al oeste, enmedio del mar de árboles verás uno más grande que el resto, allí es, como? Que no sabes cómo traspasar árboles? Con tu recién incorporación [color=pink]Spar[/color] como líder de grupo, podrás atravesar bosques (por fin joe ).

[color=blue]ÁRBOL SABIO[/color]
[spoiler]Nada más llegar pedirás explicaciones de por qué los bosques de Gate se pudren y sobre el misterioso demonio pero...

El joio [b]Árbol Sabio[/b] no se acuerda xDDD, para ello deberás conseguir una almohada de [color=blue]Tunlan[/color].[/spoiler]

[color=blue]TUNLAN[/color]
[spoiler]De nuevo por aquí ahora verás un hombre en la entrada de la ciudad, te dirá que para entenderte con las habitantes del reino deberás conseguir una flauta.

Y que esta está en un lugar llamado [color=blue]Highfort[/color].[/spoiler]

Pero antes de seguir, que tal si hacemos algunos opcionales? Vamos a ello, el primer lugar será una ciudad que está en una isla justo al sur de desde donde está [color=blue]Tunlan[/color]. Una vez llegues verás otro de esos grandes árboles, ve allí y si tienes a [color=pink]Spar[/color] podrás hablar con otro árbol sabio (solo hablando con Spar), te dirá que hay alguien que sabe de máquinas en la ciudad cercana, no es nada este lugar pero quería visitarla , en fin que justo un poco más al oeste de este gran árbol verás la mencionada ciudad.

[color=blue]GUNTZ[/color] (opcional)

[spoiler]Otra ciudad que no ha cambiado nada desde el primer BoF, que recuerdos , habla con la gente (aunque no haya nadie Xd), haz tus compras, que por cierto tienen grandes equipamientos con muy buenas protecciones y armas, y por último ve a la casa de arriba del todo, dentro inspeccionando los muebles cogerás un [color=gold]Talen[/color], pero... Y el que sabe de máquinas que dijo el árbol sabio? Pues está oculto, donde? Acércate a la pared de detrás de las estanterías de libros, ves?

Pues ve a la derecha, verás que estarás detrás de las librerías, sigue a la derecha y llegarás a una habitación oculta.

En ella verás una chica (creo), esta chica se llama [b]Eichichi[/b], y es una ingeniera de máquinas que sueña con hacer una voladora, resulta que la puedes reclutar como NCP para [color=blue]TownShip[/color], aunque personalmente prefiero que todavía no la reclutes, más adelante, ya sabrás por qué.[/spoiler]

Sigamos, hay otra isla interesante a visitar, solo para los que hayan jugado al primer BoF recordarán con cariño lo que ahora verán, donde? Pues según el mapa, navega en la parte norte del mapa del mundo, entre [color=blue]Winlan[/color] y la casa aquella de los cazadores (donde cogimos las frutas Owl), desde la mitad entre esos dos puntos navega hacia el norte para ver dicha isla.

También la puedes ver en la imagen del mapa del mundo expuesto al inicio de la guía Xd.

Pues esa isla es especial por dos razones, la primera porque en ella te salen 4 tipos de monstruos.




Que por cierto para mi son tipo jefes, por la música supongo que es de jefe, son demasiado poderosos para ti en estos momentos, el nivel más o menos recomendado para derrotarlos sería de entre 40 y 50, así que ya ves Xd, pero si consigues derrotarlos te dan muchísimos puntos de experiencia, sobretodo las gelatinas doradas, estas dan muchísima más experiencia todavía, buen lugar para entrenar y subir niveles , aunque no es por eso por lo que te he echo venir aquí, si no por la casita que verás en ella, la segunda razón y por lo que vinimos aquí, entra sin miedo.

[color=blue]CASA DE BO Y KARN[/color] (opcional)

[spoiler]Nada más que por el nombre del lugar ya sabrás quienes son si jugaste al primer BoF, pero entra entra y verás a dos de los antiguos héroes de la primera entrega que junto al héroe derrotaron a la malvada diosa de la destrucción Tyr .

No te emociones que no hay más, ni objetos ni nada, es solo una curiosidad y un guiño para los que los conozcan del BoFI .[/spoiler]

Por ahora no hay más, bueno puedes visitar la ciudad natal de nuestro héroe, [color=blue]Gate[/color], pero no hay tiendas ni nada que hacer la verdad, más adelante deberás visitarla por la historia, pero la razón es por la cueva, si, recuerdas donde fuiste derrotado de chiquito? Pues ahí, gracias a [color=pink]Spar[/color] que puede cruzar bosques podrás llegar, es la cueva que hay al sur de la casa de los cazadores donde conseguiste las frutas Owl.

[color=silver]SHOWCAVE[/color] (opcional)
[spoiler]Tranquilo, no hay monstruos, solo es de paso para llegar a la ciudad natal del héroe, solo hemos venido aquí porque en uno de los caminos verás a un anciano, es un NCP para reclutar, solo por ello vinimos aquí Xd, na, para que lo sepas Xd, a, recuerda que no hace falta que vayas a Gate, no hay nada que hacer por ahora así que déjalo estar.[/spoiler]

[b]NOTA: personajes recomendados[/b]
[spoiler]Sería buena idea llevar a [color=pink]Spar[/color] contigo, ya te habrás fijado que tiene un nivel bastante más bajo de lo normal y necesita subir de nivel, además ahora te será de ayuda, también debes llevar si o si a [color=brown]Sten[/color], es obligatorio llevarlo ahora, le llegó la hora de lucirse como dije hace un tiempo (pronto lo verás), por último coge cualquier personaje que más gustes, aunque si me permites, yo te recomendaría según el equipo dicho ahora, llevar a [color=silver]Rand[/color] o [color=brown]Bow[/color] nada más que por sus magias sanadoras, tu mismo.[/spoiler]

Dónde estará [color=blue]Highfort[/color]... Uf, ve al sur siguiendo la costa desde [color=blue]TownShip[/color], verás una playa en un cabo junto a una casa (es extraño pero en esa casa no hay nada que hacer... Francamente no sé ni por que existe ).

Verás que estás en la parte más al sureste del mapa del mundo, osea, en la zona desértica, el nivel recomendado para recorrer el lugar es de 20 más o menos (notarás que la música de batalla a cambiado), ok pues desde esta playa con la casa debes ir al este según el mapa a través del desierto y sube la colina de la montaña para ver [color=blue]Highfort[/color] (por cierto, la habilidad "Natura" de Spar funcionará de fabulosa en el desierto, hará 60/80 de daño a los enemigos).

[color=blue]HIGHFORT[/color]

[spoiler]Nada más llegar verás que no podrás cruzar si es de noche, y aunque sea de día si no llevas a [color=brown]Sten[/color] no podrás cruzar los postes, una vez dentro te enteras un poco sobre el pasado de [color=brown]Sten[/color].

Jefe? Nunca lo abría adivinado Xd, en tal caso serás bienvenido y [color=brown]Sten[/color] dejará por ahora el grupo, ok pues con el resto a buscar la flauta.

Empezemos con la exploración de este nuevo reino, aunque... No hay nada que coger por ahora , te habrás fijado que son todos monos (el planeta de los simios? Xd), lo único que tienes que hacer es ir por la puerta superior y seguir y seguir hacia arriba hasta subir unas escaleras dobles y entrar en la sala del trono por así decirlo para ver al actuar líder [b]Shupkay[/b] (es una tía, una simia aunque no lo parezca Xd) y saber algo sobre una guerra y un arma... Mmm... Pero al ver que te has enterado de todo.


Puf, al hoyo Xd, tranquilo que no han muerto . Tras la escena pasarás a controlar a [color=brown]Sten[/color] solo durante un tiempo, espero que lo hayas usado y subido de nivel al pobre como aconsejé hace un tiempo (creo que fue en el capítulo 6 cuando lo dije), si es así debería estar más o menos a un aceptable nivel de 20.

Ahora que tomes el control con nuestro ánimo mono, baja las escaleras que antes bloqueaban los soldados, ya en el sótano vuelve a bajar las siguientes escaleras a tu izquierda para llegar a tres cofres del tesoro que contienen [color=green]Extract[/color], [color=red]MadrDR y QuickCL[/color] (cuidado que hay enemigos fuertes), no hay más aquí, sube de nuevo y sigue el mismo y único camino hacia la sala del trono como seguiste con el resto, en el puente te salta un tal [b]Trubo[/b] el cual parece guardar un gran rencor hacia nuestro pequeño amigo...


[b]JEFE[/b]: [color=gold]TRUBO[/color] ronda 1
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=green]HP[/color]: ???
[b]Ataques[/b]
Normal x2: 25
[spoiler][color=gold]Es sencillo, tampoco es un combate al uso ya que con darle dos o tres veces terminará el combate, eso no significa que antes de eso no puedas caer porque Trubo ataque fuerte, Trubo usa un doble golpe siempre y es mejor no dejar que la vida de Sten baje de 60, si lo mantienes por encima de eso todo irá bien, no uses magia y curate con objetos cuando lo necesites[/color].[/spoiler]

Pero el tío no se rinde y vuela el puente retándote a otra ronda...

[b]JEFE[/b]: [color=gold]TRUBO[/color] ronda 2
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=green]HP[/color]: ???
[b]Ataques[/b]
Normal x2: 25
[spoiler][color=gold]Lo mismo, raro combate pero esta vez para derrotarle usa tres veces la magia Bomba[/color].[/spoiler]

Tetas derrotarle caerán al agua...

No habrá tercera ronda Xd, en fin, tras hacer las paces sabrás de las verdaderas intenciones de [b]Shupkay[/b], despertar el poder que duerme en este reino usando a la princesa?...

Oki, [color=brown]Sten[/color] y [b]Trubo[/b] se separarán para lidiar la situación.

Cuando tomes de nuevo el control ve por el camino de la izquierda para entrar por la otra torre, aunque puedes ir igual por donde fue [b]Trubo[/b], verás una estatua dragón y una fuente donde recuperar toda tu salud (que recuerdos del primer BoF).

Subiendo las escaleras llegarás al palacio pero vuelve atrás y ve por el camino izquierdo ya mencionado antes, entra en la torre de más a la izquierda, al llegar a la división, ve por el primer pasillo de arriba para ver un cofre con un [color=gold]Talen[/color] en su interior, sigue a la derecha y en la siguiente división vuelve a ir por el camino superior para llegar a otro cofre con unas [color=red]Orejeras[/color], regresa y ve por el camino inferir para subir por las escaleras.[/spoiler]

[color=silver]SÓTANO DE HIGHFORT[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 20
[spoiler]Tras subir las escaleras ahora sí que habrán enemigos, en la siguiente división que verás.

Ve primero por las escaleras de la izquierda para llegar a otro cofre que contiene 1.000zenis, vuelve y ve por la otra escalera, sigue el único camino hasta otra división, las escaleras de la izquierda no son nada, das la vuelta, de las dos escaleras de la derecha ve por la de la izquierda, sigue subiendo hasta otra división de caminos, por arriba no hay nada así que ve por abajo, no entres por la primera puerta ya que tampoco hay nada y sigue a la siguiente donde verás un teletransportador.

Tranquilo y ponte encima de él para seguir el único camino hasta llegar a tres puertas...

Ve por las puertas izquierda y derecha para llegar dos cofres del tesoro (uno en cada puerta) que contienen en su interior [color=red]NinjaDR y CloakKN[/color], después ve por la puerta central para llegar a otra división de dos puertas más Xd, ve primero por la de la izquierda para abrir otro cofre con 1.000zenis, por último ve por la de la derecha para ver a [b]Shupkay[/b] intentando convencer a la princesa...

Pero tú intento por pararla fracasan...



Así por fin [color=brown]Sten[/color] se unirá al reto del grupo que también cayó por el hoyo Xd.

Juntos deberán parar los malvados planes de [b]Shupkay[/b], bien, sigue adelante ahora con el grupo al completo, en la siguiente división de caminos, ve por el camino izquierdo, por muy laberíntico que parezca acabarás llegando a las escaleras, en el siguiente piso al llegar a otra división.

Siguiente yendo por la izquierda para llegar a una sala con una fuente curativa y un teletransportador que te lleva a un cofre con un [color=red]MascLuna[/color], vuelve atrás y esta vez ve por el camino superior hasta llegar a las próximas escaleras, llegarás a tres teletransportadores.

El de la derecha te lleva de vuelta al castillo, ojo no podrás regresar, tendrás que ir a la sala del trono y pulsar la palanca para caer de nuevo donde estaba el grupo, por lo que mejor No vuelvas al castillo, tampoco te se ocurra ir por el de la izquierda ya que te lleva a la fuente recuperadora de antes... Así que solo queda el teletransportador de arriba, que es el correcto.

Llegarás a ver a [b]Trubo[/b] En el suelo...

Dice algo sobre el portón de delante... Cuando tengas de nuevo el control prepara a tus personajes e inspecciona ese extraño portón.

[b]JEFE[/b]: [color=silver]PORTAL[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=green]HP[/color]: 1.700
[color=purple]Absorbe[/color]: toda magia.
[b]Ataques[/b]
Normal: 70/80
Aliento Fuego: 50 a todos
[spoiler][color=silver]Es un jefe bastante duro si señor, tanto su ataque normal como su magia hacen bastante daño... Lo peor es que encima absorbe toda magia, da igual el elemento, si tienes el equipo que creo, no dudes en usar la magia dragón de Ryu para quitarle 500 puntos de vida, Sten que ataque siempre, Rand o Bow que curen con su magia Cura 2 (la 1 ya está obsoleta), y si el grupo está bien de vida que ataquen también, por último si llevas a Spar, pues aquí no vale nada la verdad, ni golpeando ni con magias pufff, lo único que podrá hacer será curar (aunque poco ya que solo tiene Cura 1) y poner agilidad al resto, sip, es lo que recomiendo ya que aunque es una puerta, el jefe es muy rápido Xd (si, yo tampoco lo entiendo Xd), nada más, vigila tus acciones y con cuidado, acabarás con el portal[/color].[/spoiler]

Tras destruir el bloqueo la puerta se abrirá, tras ella está el mecanismo del arma secreta del castillo, [b]Trubo[/b] se quedará a destruirlo para siempre mientras nuestros héroes van a rescatar a la princesa.


Así que sigue avanzando hasta llegar a otra división más, no hagas caso del camino superior que no hay nada ni del teletransportador izquierdo, este último te lleva a un agujero... Así que sube por las escaleras del centro, llegas a dos escaleras más.

Ve primero por el de la izquierda y abre los dos cofres que verás para conseguir [color=red]Collar[/color] y [color=gold]Talen[/color], por último ve por las escaleras de la derecha hasta alcanzar a la desgraciada de [b]Shupkay[/b] que tiene a la pobre princesa en una especie de máquina... Quería usar la primera para transformar el castillo en un arma? Esta loca...


[b]JEFE[/b]: [color=red]SHUPUKAY[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=green]HP[/color]: 1.000
[color=red]Resiste[/color]: ataques físicos
[b]Ataques[/b]
Contraataque: 40/50
Trueno: 30 a todos
Muerte: puede matar a un personaje
Paz: sella magia
Drena: absorbe 20 AP
[spoiler][color=red]Tiene una buena gama de ataques varios, y aunque no tenga un ataque físico directo, si que tiene un poderoso contraataque, aunque funciona poco, lo mismo con su magia Trueno, lo usa poco, aparte de eso sus demás ataques son ca.a Xd, por lo que tú tranquilo y ve atacando sin descanso, si hace falta curación usa a Rand o Bow (cual tengas) y Spar, cierto que resiste los golpes físicos pero como ya he dicho, acabará cayendo sin mayores problemas[/color].[/spoiler]

Tras derrotarla la tía no se rinde y pretende sacrificarse ella misma la muy... Pero no irá como pensaba ja! Xd.


Y se destruirá sola, pasa que ahora, hay que salir por patas pero alguien debe mover el ascensor, disfruta de las escenas.

[color=brown]Sten[/color] ...[/spoiler]

[color=blue]HIGHFORT[/color]
[spoiler]Tras lo sucedido la princesa te pide disculpas y te dará por fin el instrumento musical que buscábamos.


La [color=gold]Flauta famosa[/color], [b]Trubo[/b] te acompañará a la salida, allí te topas con...

[color=brown]Sten[/color]! , Sobrevivió, tras despedirse de su amigo y pedirte disculpas, volverá a unirse al grupo.


Es hora de salir de aquí.[/spoiler]

Uf qué jaleo he? Cuántas emociones Xd, pero aún falta una cosa, la almohada , ya sabes dónde tienes que ir no?

[color=blue]TUNLAN[/color]
[spoiler]Ya hemos vuelto, ahora que tienes la flauta por fin podrás entenderte con las lugareñas del reino mujeril , habla con todas, te dirán que la reina está enferma... Ve al castillo y sube las escaleras hasta el final, a la habitación de la reina, resulta que come demasiado y está echa una piltrafa la pobre...

Si hablas con todas las chicas sabrás que solo el mago exiliado [b]Gedd[/b] puede ayudarla, pues vamos a buscarlo, comienza por salir de aquí.[/spoiler]

[b]NOTA: personajes recomendados[/b]
[spoiler]Ahora se necesitarán dos personajes obligatorios, una chica, da igual cual sea (excepto Bleu), y a [color=brown]Sten[/color], lo vas a necesitar ahora, el cuatro integrante cual gustes más.[/spoiler]

Pero donde está el mago? En una isla llena de setas según las pistas, tranquilo que para eso estoy no? , El mago se encuentra en una isla justo al noroeste de [color=blue]HomeTown[/color], muy fácil de encontrar.

La que parece tener forma de seta como te dijeron (o de árbol según como se mire, o incluso una flecha señalando hacia arriba Xd), sea como sea una vez verás una montaña, entra.

[color=green]MT. MAORI[/color]
[spoiler]Entra en la gruta que verás al inicio, hay una fuente sanadora y en la siguiente gruta la casa del anciano [b]Gedd[/b], que no hablará contigo a no ser que te acerques a el con una chica como líder de grupo...

Entonces aceptará ayudarte... Viejo verde Xd.[/spoiler]

[color=blue]TUNLAN[/color]
[spoiler]De nuevo por aquí ve a la habitación de la reina para que [b]Gedd[/b] la examine, pronto se dará cuenta que la reina fue poseída por un Demonio (otra vez :/), así que te manda a buscar ingredientes.

Vuelve de nueeevo a la montaña Maori.[/spoiler]

[color=green]MT. MAORI[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 22
[spoiler]Ve hablar con el ayudante para que te diga que lo que necesitas es una seta de la cima de esta montaña, cual? El te la enseña.

No lo olvides, debes coger una igual ok? Pues cuando estés listo comienza el ascenso.

Como verás necesitas si o si a [color=brown]Sten[/color] para explorar la montaña, si me hiciste caso antes pues ya lo tendrás y no hará falta que busques una estatua dragón para cambiar personajes, en cualquier caso avanza linealmente por los postes hasta llegar a una nueva cueva, déjala estar por ahora y sigue por los postes hasta otra gruta que está por encima de la casa del anciano, dentro hallarás un cofre con [color=green]CuraLuna[/color].

Ahora sí, vuelve a la gruta anterior, la de más a la izquierda y entra, sigue el camino hasta una división este y sur, ve primero por el sur y llegarás a un cofre con un [color=red]EspinWP[/color], sigue al este y en la siguiente división al oeste para llegar a otro cofre que contiene [color=green]CuraEs[/color], sigue a la derecha hasta salir.

De nuevo fuera cruza la cascada y sigue al interior de otra gruta, debtri verás otra entrada, en ella hay un cofre con [color=red]LlamaSD[/color], sigue camino hacia arriba, en la división, antes de subir la escalera ve a tu izquierda y sal fuera, aparentemente no hay nada.

Vero si vas al borde de la cascada y pulsas la cruz hacia abajo te tirarás por ella, fiuuu Xd.

Así llegarás hasta otra plataforma con un cofre que contiene [color=red]PazRG[/color], vuelve a tirarte y reanda de nuevo el camino hasta la división de antes (por suerte es corto), sube la escalera que verás y abre el cofre a tu derecha para coger [color=red]LlamaSH[/color] de su interior, sigue adelante por el camino que queda para ver otra gruta pero, el camino sigue a la izquierda...

No te preocupes por ese camino, te lleva a la cima si, pero la gruta que tienes delante también, además prefiero que vayas por esta porque hay un cofre, así que ve por ella sin miedo y tras subir la primera escalera ve por el camino o a la derecha para llegar al último cofre del lugar con un [color=red]MagmaAR[/color] en su interior, ahora ya puedes seguir por aquí mismo o por el anterior camino mencionado, da lo mismo ya que los dos te llevan a la cima.

En cualquier caso una vez en la cima, verás un mogollón de setas ...

Ten cuidado al coger una porque automáticamente regresaras con el ayudante de [b]Gedd[/b] para enseñársela, y si no es la correcta tendrás que volver oootra vez a subir a la cima, buf, por lo que no te equivoques, por si prefieres adivinarlo tú mismo te dejo la seta correcta en Spoiler (aunque la respuesta la tienes en la imagen del inicio de la montaña cuando te enseña la seta).

[b]Seta setita correcta[/b]
[spoiler]Del grupo que está más a la izquierda de la cima, en una islita, tienes que usar a [color=brown]Sten[/color] para cruzar, pues de las tres de esa islita la correcta es la de más a la derecha (imagen por si acaso).
[/spoiler]

Si acertaste pues te dará un cofre.

Ábrelo para conseguir el [color=green]Espejo[/color], correcto regresa a ver a [b]Gedd[/b].[/spoiler]

[color=blue]TUNLAN[/color]
[spoiler]Ve hablar con [b]Gedd[/b], básicamente te explica que la seta te encoge para entrar en el interior de la reina y eliminar a los [b]Fatty[/b].

El espejo te sirve para salir usándolo como objeto, una vez entendido di que SI para adentrarnos en el interior de la pobre reina (sin segundas he? ).[/spoiler]

[color=pink]INTERIOR DE LA REINA[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 22
[spoiler]No es que sea una mazmorra corriente, está dividida por salas como en la que inicias el lugar, vamos a ver, tu objetivo no es sólo acabar con los [b]Fatty[/b], si no también con todos los monstruos, es decir, mira el menú, ves ese bicho verde? Si se mueve es que hay monstruos, lo que debes hacer en cada sala es moverte por donde sea e ir entablando combates hasta acabar con todos los monstruos, como saber si ya no hay más monstruos en una sala? Fácil, ve al menú y mira si el bicho verde se sigue moviendo o por el contrario está dormido, si está dormido ya puedes pasar a la siguiente sala puesto que no hay más monstruos, lo mismo con todas las salas ok? Una vez ya no queden más tras recorrer todas las salas, el propio [b]Gedd[/b] te sacará de aquí, así que ve con calma, sala a sala y sin prisas, lo bueno de este lugar es que aunque los monstruos no son muy fuertes (exceptuando un par), dan mucha experiencia, sobretodo los Fattys esos.[/spoiler]

[color=blue]TUNLAN[/color]
[spoiler]Y por fin, por enésima de vez de vuelta habrás salvado a la reina, todos contentos bla bla bla evz Xd.

En fin que te abren las puertas de la sala del tesoro como recompensa, baja las escaleras para saber cuál es, la que custodia uno de esos monos de [color=blue]Highfort[/color], entra y coge por fin y de una vez por todas la tan ansiada y buscada [color=gold]Almohada[/color], ufff, cuanto jaleo, hemos tenido que salvar dos reinos nada más que por ella xDDD.[/spoiler]

[color=blue]ÁRBOL SABIO[/color]
[spoiler]Por fin aquí con la almohada de los co..ne. Xd, habla de nuevo con el gran árbol [b]Gandaroof[/b].

Así entrarás en su mente.[/spoiler]

Huy qué lugar tan raro, estás en el mapa del mundo pero en otro Xd.

O mejor dicho sueño del árbol sabio, en fin sea como sea entra en la ciudad que ves a tu lado.

[color=blue]CIUDAD MEMORIA 1[/color]

[spoiler]Así la llamo puesto que el anciano de la entrada así lo dice, por qué el 1? Luego lo sabrás, en fin que como siempre habla con todo dios, no hay nada que saquear por aquí pero si que podrás comprar equipamientos, no te fíes porque no veas el letrero, la tienda de equipos es el supuesto banco Xd, lo sé, está todo loco por aquí .[/spoiler]

En fin, ve al este para ver otra ciudad a explorar tras cruzar el puente, es fácil de encontrar.

[color=blue]CIUDAD MEMORIA 2[/color]

[spoiler]Como no parece tener nombre pues de ahí el 2 Xd, ahora ya sabes el por qué Xd, misma disposición como puedes ver pero diferente color, aquí es muy interesante hablar con todos porque te enterarás de algunas cosas del primer BoF, y que recordaras con cariño si lo jugaste antes que este (y si te gustó el juego claro Xd), por lo demás no hay tiendas aunque veas el letrero, ya sabes que está todo loco en este mundo... Pero si que podrás dormir en la posada, cuando estés listo sal de aquí.[/spoiler]

Ahora toca ir al norte, tras subir las colinas verás una tercera ciudad.

[color=blue]CIUDAD MEMORIA 3[/color]

[spoiler]Hablando con la gente de aquí verás que se sorprenden porque solo debería haber dos ciudades y no tres, además de que dicen que la torre se puede ver desde el lado oeste del lago, sal de la ciudad para comprobarlo, pero antes debes saber que puedes salir de este sueño hablando con el nene tendero de la derecha de la tienda.[/spoiler]

De nuevo fuera si vas a la parte oeste del lago lo único que verás será la primera ciudad y no una torre...

Si, tú también te diste cuenta ya? Xd, regresa a la supuesta primera ciudad.

[color=pink]TORRE MEMORIA[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 24
[spoiler]Ok ya estamos cerca del final de esta locura de lugar (no del juego he? Xd), bueno pues como verás no ves un pimiento de cerca pero si de lejos... No debería ser al revés? En fin, no resulta difícil avanzar pero si molesta lo suyo querer llegar a los cofres , te digo la verdad? Me resulta imposible guiarte aquí!!! Menos aún para llegar a los cofres, lo bueno? Que los pisos son pequeños, no sabes cómo llegar a esa cuerda o escalera para subir? Ve hablar con el anciano que verás arriba y por 100 o 1.000 monedas te lleva, ya está, solo puedo decirte cómo entrar pero nada más, o si, habla de nuevo con el para que te lleve a la salida pero te lleva a los cofres que hay tras la cuerda, en ellos cogerás [color=red]AutoBW y TierrAR[/color], habla de nuevo con el para salir fuera, vuelve a entrar y comienza el ascenso, ascender es fácil pero muy molesto, suerte, aún así para que lleves un recuento en los cofres, y quitando los dos primeros pues deberías encontrar 1.000zenis, [color=green]MisoSopa, HeroBT[/color] y [color=red]BlndedML[/color], solo estos tres. En cualquier caso cuando consigas llegar a la cima verás un anciano, ese ser fue quien está borrando la memoria del árbol sabio [b]Gandaroof[/b] porque parece que sabía demasiado sobre su Dios (otra vez ese "Dios", no será Tyr?).

Y también fue él quien borró la memoria de la gente del pueblo natal de nuestro héroe hace 10 años...

Ahora lo sabes , así que hazle pagar caro lo que te hizo...



[b]JEFE[/b]: [color=green]ARUHAMEL[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 24

[color=green]HP[/color]: 1.600
[b]Ataques[/b]
Normal: 50
Psn.Breath: puede envenenar a todos
Cura 2: se cura 100HP
Olvidar magia
[spoiler][color=green]Es un jefe bastante débil pese que a su fuerte ataque, para mi, sin duda alguna lo más molesto y preocupante es su olvida magia, como su propio nombre indica hará olvidar la última magia que aprendieron tus héroes, tranquilo que solo es durante el combate, tras el las recuperarás, en fin, curate cuando lo necesites y dale con todo lo que tengas ya que no tiene aguante este plantojo[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el.

Habrás hecho justicia por lo que te hizo hace 10 años , pero esto no se a acabado, hay un mal aún peor tras todo esto... De cualquier modo vuelve atrás donde habrás visto tres ancianos, te contarán algo un poco vago sobre el primer BoF y del mal que derrotaron ya hace mucho tiempo (la deidad demoníaca Tyr recuerdas? ), Bueno toca regresar, para ello sal de esta torre y vuelve al mundo real hablando con el niño tendero del mostrador de la derecha en la tercera ciudad (la de la cima de las colinas junto al lago).[/spoiler]

[color=blue]ÁRBOL SABIO[/color]
[spoiler]Ya de regreso [b]Gandaroof[/b] te agradece tu gran ayuda.

Aunque por culpa del demonio ha olvidado bastantes cosas del pasado, puedes hablar con él y enterarte escuetamente de los hechos acontecidos tiempo atrás en BoFI, hechos sobre el maligno general [color=gold]Jade[/color], el emperador [color=purple]Zog[/color], el héroe y los amigos de antaño y la derrota de la malvada diosa de la destrucción Tyr (que recuerdos ), aunque esto te lo digo yo, ya que no mencionan ningún nombre, pero se refiere a ellos, lógicamente te dará una pista para continuar tu viaje, el nuevo gran mal que se avecina (supongo que ya sabes de a qué mal se refiere), y de que hay gente luchando contra los demonios al sur de aquí, por lo que ya sabes que rumbo tomar.[/spoiler]
Pokedavidmaster14544
Hace 6 años4
[color=red]CAPÍTULO 9[/color]
[b]La tranquila vida de la granja, el Gran Pájaro sagrado y las verdaderas intenciones de la Gran Iglesia[/b]

Bueno hora de ir a la parte suroeste del mapa del mundo, está al sur del árbol [b]Gandaroof[/b], tras cruzar el puente (necesitas a Spar para cruzar bosques y llegar al puente), a, al oeste de [b]Gandaroof[/b] hay una casa en de el cabo donde reclutar otro NCP para [color=blue]TownShip[/color] (simple curiosidad por si te preguntarás que era), en fin, tras cruzar el puente entrarás en una localización (aunque no lo pareciera verdad?) Es un valle con mucha niebla y no podrás atravesarlo por ella, importante hablar con el tipo a la entrada que menciona una torre.

Piensa que es por culpa de esa torre.

Ok pues vamos a buscarla, dónde está? Es posible que ya la hayas visto en tus viajes por mar, está justo al noreste de [color=blue]Cabo Ballena[/color] enmedio del mar.



[color=silver]SKY TOWER[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 26
[spoiler]Entra en la torre sumergida y habla con el hombre pez que bloquea un agujero (la única entrada), di SI para que te deje pasar, al bajar verás que esas bajo el agua, vale lo primero son los monstruos de la zona, son muy fuertes la verdad, bastante, así que haz caso del nivel recomendado aunque si puede ser más mejor, lo segundo y que ya te habrás dado cuenta es que tienes tiempo límite o te ahogaras... 3 minutos para ser exactos , encima la cuenta atrás sigue durante los combates , tranquilo hay salas con aire en el que el contador se reiniciará, pero esto es un engorro muy cansino sobre todo si se desea explorar bien y coger los cofres que hay, por lo que tranquilo que aquí  dejo un lindo Cheat para que no transcurra el tiempo y puedas explorar con total tranquilidad .

[b]Cheat tiempo infinito Sky Tower[/b]
7E1DD63B

Prosigamos, cuando bajes por la cuerda verás dos caminos, derecha e izquierda, ve primero por el camino de la derecha, verás que hay corriente fuerte que te echará para atrás.

No pasa nada porque la puedes atravesar, pasa que tienes que ser rápido y pulsar el botón hacia arriba por ejemplo si quieres ir por la puerta que verás, si dejas de pulsar la cruz de control pues te llevará la corriente Xd, una vez explicado esto ve como puedas por la puerta que verás, dentro de la sala con aire verás otro hombre pez que resulta ser un vendedor de equipamientos.

Haz tus compras y luego sigue a contracorriente por el único camino que hay hasta bajar unas escaleras.

En el piso inferior verás que no ves dónde estás porque está todo lleno de algas.

Pero el camino sigue siendo lineal, no vayas por la puerta de arriba ya que no hay nada y sigue por el único camino que hay hasta llegar a otro pasillo con corrientes fuertes, haz tu camino para entrar en la sala que verás donde encontrarás un cofre con [color=red]GoblinSD[/color], al final de la corriente hay otro cofre con un [color=red]SpiritRB[/color], ya no hay más por aquí, deberás volver atrás, osea al inicio de la torre e ir esta vez por el camino izquierdo, no entres por la puerta que verás y sigue a la izquierda donde encontrarás otro cofre con 1.000zenis, después si, ve por la puerta vista y sube las escaleras que verás.

Este piso es lineal, solo sigue adelante hasta subir por las siguientes escaleras, de camino verás un cofre con [color=green]ValrBL[/color]. En el siguiente piso llegarás a una con más corrientes, tu objetivo es subir las escaleras que verás, recuerda NO dejar de pulsar los botones de dirección o te llevará la corriente (la sala llena de algas de la izquierda no hay nada). En el próximo piso nada, tres cofres que debes abrir para coger [color=red]HloSH, CongldAR y NorteDR[/color], luego ya solo queda ir subiendo escalera tras escalera hasta llegar a la cima en donde conocerás a otra chamán, esta vez del aire llamada [b]Spoor[/b].

Resulta que la tonta creó la niebla del valle por aburrimiento... , en fin, tras hablar con ella quitará la niebla y se irá con [b]Granny[/b] (otra más para la Unión , quedan 3), toca salir de aquí y volver al valle.[/spoiler]

[b]NOTA: personajes recomendados[/b]
[spoiler]A partir de aquí debes llevarte a [color=silver]Rand[/color] contigo, es obligatorio por la historia, el resto tu mismo.[/spoiler]

[color=green]FOG[/color] [color=brown]VALLEY[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 26
[spoiler]La verdad es que es solo un lugar de paso, y muy corto además, en la división no hace falta que vayas al noreste porque no hay nada, ve al sur y saldrás al otro lado, ves? Te dije que era corto , lo destacable de esta zona son los enemigos Cíclopes, son casi tan duros como un jefe y dan aproximadamente 12.000 puntos de experiencia!!! Buen lugar para subir niveles, aunque personalmente sigue siendo mejor la isla del norte del mundo, la de la casa de [b]Bo y Karn[/b].[/spoiler]

De nuevo en el mapa del mundo, ya estarás en la parte sur (suroeste del mundo), no hace que falta que vayas por las colinas del este, no hay na de na , aunque no seré yo quien te prohíba explorarlo igualmente, de todas maneras tu destino está un poco más al sur del valle, si, ese pueblo que verás.

[color=blue]FARMTOWN[/color]

[spoiler]Vaya, que pintoresco lugar , es el hogar de nuestro amigo [color=silver]Rand[/color] (por eso dije antes que debes llevarlo, habla con la gente y demás, ya sabes, luego inspecciona muebles para coger [color=green]CuraBL[/color] y [color=red]Oro[/color], también haz tus compras y por último entra en la casa grande por la puerta central para conocer a [b]Daisy[/b], la madre de [color=silver]Rand[/color], tras el caluroso recibimiento Xd, deberás arar la tierra , así que al día siguiente al tajo Xd.

Solo debes inspeccionar las yerbas, puedes y tocones para hacer como si fuera un combate y atacar, ya está.

Pero para hacerlo bien solo debes atacar con golpes físicos, [b]nada de magia[/b] o estropeas las tierra (además de que más adelante ya verás ya , NO uses magia), y mucho ojo que la roca de más al noreste es en realidad un jefe Xd.

[b]JEFE[/b]: [color=brown]SÚPER GOLEM[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 26

[color=green]HP[/color]: 1.500
[b]Ataques[/b]
Defensa
[spoiler][color=brown]Lo catalogo de jefe nada más que por la música, que es de jefe pero aparte de eso ya verás que ni te va hacer daño Xd, tu solo ataca hasta acabar con el pero recuerda NO usar magia, solo ataques físicos aunque tardes un rato en liquidarlo[/color].[/spoiler]

Tras limpiarlo todo vuelve hablar con [b]Daisy[/b] para que te felicite, a la mañana siguiente ve hablar de nuevo con ella para que te mandé a rezar por una buena cosecha.

Bueno, va bien de vez en cuando desconectar y hacer vida normal no? , ahora ve a la cocina e inspecciona el mueble de platos para coger un [color=red]Plato[/color] (es un escudo Xd), luego sal de nuevo al mapa del mundo.[/spoiler]

Dónde hay que ir a rezar? Pues ve al oeste, la localización no te costará mucho de encontrar, la verás tú mismo, es una pequeña cueva en una colina, para llegar debes dar un rodeo muy fácil de orientarse.

[color=silver]NAMANDA[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 26
[spoiler]Entra en la casa e inspeccionar el mueble para coger un [color=gold]Talen[/color], luego habla con el tipo que bloquea la gruta para que te deje pasar, más adelante ya hay monstruos así que cuidado, aunque son repetidos de otras mazmorras, la primera gruta que verás no hay nada, gente haciendo sus ritos o entrenos (parece una secta).

Acuérdate de los dos tipos que tocan las campanas ok? Luego habrá que volver, sigue adelante hasta el final, es cortito, al llegar al altar.

Acércate al cubo o caja esa y paga 100zenis como ofrenda para rezar, y ya está, vuelve a [color=blue]FarmTown[/color], pero atención!!! Si quieres conseguir un opcional más tarde, pues te recomiendo donar 2.000zenis, o lo que es lo mismo, rezar 20 veces como mínimo, más adelante ya verás para que sirve, tu hazme caso .[/spoiler]

[color=blue]FARMTOWN[/color]
[spoiler]Descansa y recupérate, luego ve a ver de nuevo a [b]Daisy[/b] en su campo para ver a un paladín de la iglesia St. Eva... No era quien echó de casa cuando llegaste la primera vez? Dice que donó sus campos... Si, ya, ella creía firmemente en su diosa Namanda... Cómo nuestro amigo [color=silver]Rand[/color] no se lo cree (y yo tampoco), se encara con el hombre santo ese.


[b]JEFE[/b]: [color=silver]PALADÍN[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 26

[color=green]HP[/color]: 500
[b]Ataques[/b]
Normal: 60
Def. UpX: aumenta mucho su defensa
Escudo
[spoiler][color=silver]Nada, lucha de uno contra uno solo con Rand, que ya debería tener un buen nivel (no hace falta, que sea 26), con pegar y quizás curarte cuando le quede unos 100 puntos de vida bastará, aunque es posible que no haga ni falta, eso sí, recuerda NO usar magia y solo golpes físicos[/color].[/spoiler]

Tras el combate vendrá... [b]Ray[/b]? Quién conociste en [color=blue]Coursair[/color] y volviste a ver en el pozo de [color=blue]Capitán[/color] recuerdas? Está con ellos? Es normal, siempre fue creyente... Pero esto.

En fin, como no quiere peleas se marchará pero el pobre [color=silver]Rand[/color] sospecha algo, y no es el único, responde lo que quieras en la decisión porque personalmente no se si puede afectar en la historia o no (yo dije que SI a que se la llevaron por la fuerza).

Tras la charla sal de aquí.[/spoiler]

Algo huele a chamusquina en la Gran Iglesia de esta nueva religión de St. Eva... pero como llegar? Puesto que está en una isla al este con grandes acantilados, es imposible ir por mar, volando entonces? pues antes de saberlo vamos hacer un opcional ok? Para ello regresa a Namanda (por cierto, la música del mapa del mundo a vuelto a cambiar ).

[color=silver]NAMANDA[/color] (opcional)
[spoiler]Recuerdas el raro sitio que parecía de entrenamiento o de tortura? Si, por la primera gruta del pasillo que une el inicio con el altar de rezos, allí verás unas campanas y dos hombres que se dedican a tocarlas pero, uno de ellos a desaparecido... Por lo que tendrás que ayudar al otro a tocarlas.

Que pasa? Pues que no puedo ayudarte para saber cómo hacerlo ya que se solo puedes contar con tus sentidos, afina el oído y reflejos y pulsar los botones {A y B} en el momento justo para tocar, es difícil, pero que muy muy difícil, así que si no lo consigues no pasa nada ok? No afecta absolutamente en nada a la historia ni a ningún otro opcional, pero si lo consigues te enseñará la magia [b]Boombada[/b], que por 20AP quita la mitad de vida de tus adversarios , a quien enseñársela? Pues no sé la verdad, es buena magia pero tampoco es muy allá y seguramente no la uses nunca, o casi nunca (a mi no me hizo ni falta), por lo que enséñasela a quien más gustes en esta ocasión (ya ves, si no lo consigues y te desesperas tampoco pasa nada, yo lo conseguí tras miles de intentos y no merece la pena personalmente amargarte para nada).[/spoiler]

[color=blue]TOWNSHIP[/color]
[spoiler]De regreso a tu ciudad, tu objetivo aquí es hablar con [color=purple]Nina[/color] en su habitación, para ello, si la tienes en el grupo debes quitarla y cambiarla por otro, así la podrás ver en su habitación, que por cierto es la primera del último piso, te hablara sobre el Gran Pájaro.

Así podrá llevarte a la Gran Iglesia, antiguamente se podían transformar los de su especie y volar... Pero parece que ya no, por ello esa se ofrece a convertirse, pero para ello habrá que volver a donde la repudiaron.[/spoiler]

[color=blue]WINDIA[/color]
[spoiler]Con [color=purple]Nina[/color] liderando el grupo habla con el guardia que bloquea las puertas del castillo, el tío no la conoce o se hace el loco? En fin que la reina te abre y te explicará una horrible leyenda en la que entenderás por qué desterraron a nuestra heroína .

Así que la reina le pide ir a ver al rey (el padre de Nina), bueno pues ya sabes lo que toca ahora, hablar con todos y saquear el castillo, en los muebles conseguirás [color=blue]CuraBL, GotaLuna[/color] y [color=gold]Talen[/color] y [color=red]Bum'sCL[/color], la mitad del castillo tiene rejas que impiden el paso... Tranquilo que más tarde ya se quitarán, por ahora ve a ver si rey que está arrepentido.

El enviado de la iglesia de cabrea porque el rey no cree en St. Eva, ja! Tras la conversación debes bajar al sótano para la prueba de [color=purple]Nina[/color], para ello ve al hall del castillo y ve por la puerta de más as derecha, la reja ya estará bajada y podrás bajar por las escaleras.[/spoiler]

[color=brown]SKYCAVE[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 26
[spoiler]Sigue el camino hasta la división, ve primero por el camino de arriba, es lineal y muy largo, pero al llegar a un laberinto de múltiples caminos, osea tres, ve por el del medio (los demás son caminos sin salidas), luego verás dos más, ve por el de la izquierda y llegarás a las escaleras de subida, sigue subiendo hasta llegar a un cofre que contiene [color=red]TormnRG[/color], regresa, a la primera división de caminos y esta vez ve por la izquierda para bajar por las escaleras, avanza ya por el único camino hasta encontrar una estatua...

Entonces habla con ella con [color=purple]Nina[/color] liderando el grupo y di que SI a comenzar el Test.

Así da comienzo la prueba de [color=purple]Nina[/color] en la que estará sola.

Bien vayamos por partes, aquí siguen habiendo enemigos, nuestra heroína no tiene magia curativa por lo que deberás tener una buena gama de objetos sanadores, si cae en batalla no será un Game Over si no que será devuelta con el resto del grupo con tan solo 1HP, recomendado usar aquí su magia "Muerte", es posible que todavía no la haya aprendido si has estado usando a todos los personajes, es normal pero iría de perlas ya que funciona muy bien por aquí. Ahora para pasar la prueba, aunque no sea necesario (es opcional) puedes hablar con las estatuas que intentaras desanimarte Xd, hay un par de cofres por aquí, contienen [color=red]VntoBR y VntoRB[/color], lo difícil es llegar a ellos por esas rocas mágicas que se mueven y bloquean los caminos, solo se moverán cuando lo hagas tú, así que calcula bien tus pasos, en definitiva no resulta difícil llegar a los cofres y tú objetivo es ir por la puerta superior, allí te espera una estatua guardián que querrá probar la determinación de nuestra heroína.



[b]JEFE[/b]: [color=pink]GUARDIÁN[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 26

[color=green]HP[/color]: 120 
[b]Ataques[/b]
Normal: 60
Ag.Bajo: reduce agilidad
Def.Bajo: reduce defensa
Paz: sella magia
[spoiler][color=pink]Bua, menudo jefe... No tiene ni vida, pero es una prueba así que usa tus mejores magias y caerá en un segundo, sinceramente, me esperaba algo más tras sus desafiantes palabras, pero veo que perro que ladra no muerde Xd[/color].[/spoiler]

Tras derrotarle superas la prueba y consigues la [color=gold]Marca del Ala[/color].

Entonces el guardián revelará su auténtica apariencia...


Es [b]Nina[/b], la heroína del primer BoF , se casó con el héroe dragón (Ryu de BoFI) y por ello la descendencia desde entonces no ha podido volar como antaño... Tras marcharse (vete a saber dónde), te preguntará si la perdonas por lo de la descendencia, responde lo que quieras porque parece que no afecta ni a la historia ni a los opcionales, pero yo de ti diría que SI la perdonas y listo Xd (por si acaso), tras esto ve hablar con la estatua central de la sala anterior para salir de aquí y volver con tus compañeros.[/spoiler]

[color=blue]WINDIA[/color]
[spoiler]Regresa al castillo para ir hablar con el rey, sabrás entonces que quien use esa marca y se transforme en gran pájaro ya no volverá a ser humano nunca más... Así que tras la escena en la que [b]Mina[/b] (la hermana de Nina) roba la marca, [color=purple]Nina[/color] se levanta, inspecciona el mueble para ver qué no está la Marca del Ala...

Sal de la habitación y ve por las escaleras de la izquierda a la torre ceremonial (la reja que impedía el paso ya no está), sube hasta la cima de la torre para ver una emotiva escena.




[b]Mina[/b] se sacrifica por su hermana para ser sus alas , no dejaremos que su sacrificio sea en vano verdad? .[/spoiler]

Tras la escena estarás en el mapa del mundo, apartir de ahora podrás volar en el gran pájaro, pero solo llamándolo con [color=purple]Nina[/color] pulsando el botón {Y}.

Ya no existen barreras para explorar el mundo a tu antojo , pero antes de seguir regresa al castillo, de seguro habrás visto una sala con tres cofres del tesoro que bloqueaban un guardia, pues ahora por orden del rey te dejará pasar.

Abrelos para coger [color=green]Gran. Ex, GotaLuna[/color] y [color=red]PlataHT[/color].

Ok y ahora que? Pues antes de seguir la historia vamos a explorar nuevas tierras gracias al gran pájaro, aunque no sea gran cosa puedes visitar dos árboles sabios más, no dirán nada bueno pero está bien visitarlos no? Pues uno se encuentra junto al bosque al norte de [color=blue]Coursair[/color] (seguro que ya lo viste alguna vez), y el otro poco más al noroeste de [color=silver]Namanda[/color] (solo accesible volando).

También puedes visitar una extraña isla al sur del mapa del mundo, ve volando hacia el sur desde [color=blue]FarmTown[/color] para verla.


Digo extraña porque no tengo ni idea si es un error del juego o algo pero no hay enemigos Xd... Por eso es rara, no se, yo me esperaba algo pero no , en fin, hay más islitas cómo está cerca de los continentes pero en ellas si hay encuentros enemigos, por eso me extrañó que aquí no, juajaja.

Aún queda una isla por ver que está al este del de la Gran Iglesia (que ya habrás identificado tu mismo, seguro).


En esa isla verás solo una casa, entra vamos entra Xd.

[color=blue]ARMERÍA SECRETA[/color] (opcional)

[spoiler]Bueno por el nombre ya sabrás de que se trata (podría haber puesto su nombre en inglés pero va, preferí inventarmelo yo ), entra en la casita para ver lo que sospechabas, es una tienda de equipamientos.

Personalmente la mejor del juego y por cierto la última que verás, y como ves, solo accesible volando, venden los mejores equipamientos comprables por supuesto, tendrás que ir y venir todo el rato si quieres equipar bien a tus personajes y tener al menos unos 500.000zenis a gastar si estás dispuesto a equiparlos bien (fue más o menos lo que yo me gasté), puedes entrenar por ahí o usar el Cheat de dinero infinito expuesto al inicio de la guía si lo prefieres, tu mismo.[/spoiler]

[color=blue]PESCA[/color] (opcional)
[spoiler]Y por último pero no por ello menos importante, queda la pesca, sip, le llegó el turno  es posible que si has estado pescando hasta ahora hayas visto algún cofre del tesoro.

Pues bien, los hay, si, hay cofres en algunas zonas de pesca, no son aleatorios y siempre estarán ahí (lo mismo con los peces, siempre encontrarás el mismo tipo de pez en X zona de pesca, claro que cada zona de pesca cambian el tipo que puede haber), claro que cuando los pesques ya no estarán nunca más esos cofres, no te pienses que puedes encontrar otra vez en el mismo sitio con el mismo tesoro porque no es así.

Oki pues teniendo en cuenta el mapa del mundo expuesto al inicio de la guía, hay cofres en los siguientes lugares de pesca, recuerda equiparte con una caña y un cebo, cualquiera servirá para pescar los cofres, y algunos son tesoros excepcionales .

A, una cosa más, se que es muy difícil pescar, y aunque le quite la gracia no estamos para dar ascos, así que aquí te dejo un Cheat para pescar con total tranquilidad.

[b]Cheat Resistencia de Caña Infinita[/b]
7E128C63
Activalo para que la caña no se rompa nunca, su resistencia será infinita y siempre pescas a la primera.

[b]Cofres en zonas de Pesca[/b]
[spoiler]• Al norte de [color=blue]TownShip[/color] (no es el del NCP ojo).
-Tesoro: [color=red]Hierro[/color] (accesorio que sube defensa).

• En la isla de la [color=blue]Casa de Bo y Karn[/color], justo en la parte norte de la isla (solo accesible por mar o volando).
-Tesoro: [color=red]AmorBR[/color] (accesorio que va curando tu HP poco a poco).

• Justo al sur de la casa de los cazadores, entre el bosque y la cueva [color=silver]ShowCave[/color] (solo accesible cruzando el bosque con Spar o volando).
-Tesoro: [color=gold]Talen[/color] (moneda para el minijuego de tu carpintero en TownShip).

• Cerca de la [color=blue]Casa de Surfy[/color], justo en el estrecho que separa las colinas con los postes (solo accesible volando).
-Tesoro: [color=red]JahAR[/color] (armadura).

• Justo al sureste de [color=blue]TownShip[/color], entre montañas (solo accesible volando).
-Tesoro: [color=red]EmperaSD[/color] (la mejor espada del juego y más poderosa para Ryu).

• Al oeste de [color=silver]Bando[/color] (puedes ir andando pero se llega más rápido volando).
-Tesoro: [color=green]GotaLuna[/color].

• Al oeste de [color=blue]Gate[/color], justo al lado derecho de la salida sur de [color=silver]ShowCave[/color] (solo accesible cruzando el bosque con Spar y luego ShowCave, o mejor volando).
-Tesoro: VidaAR (la mejor armadura del juego, la pueden equipar Ryu, Sten y Jean, pasa que quita mucha velocidad, así que como Ryu y Sten son rápidos, mejor ponérselo a Jean que es nulo en velocidad y no le afecta).[/spoiler]

Pero no solo cofres podrás encontrar en X puntos de pesca, también es posible que hayas visto a un hombre pez que pasa nadando.

Personalmente no se si sus puntos de aparición son aleatorios, yo creo que no ya que me dio por comprobarlo y me di cuenta que siempre salía en un punto de pesca, pero además puede salir en otros, los he comprobado y sale en varios lugares de pesca y siempre vende distintas cosas según el lugar, se llama [b]Maniro[/b] y es un tendero, según el punto de aparición puede venderte objetos u equipamientos variables, solo podrás pescarlo con el cebo de [color=red]Oro[/color] que no se pueden comprar y hay muy pocos en el juego (yo tenía 4 solamente), si, ya sabes para qué servía ese objeto, era un cebo , con el siempre pescas al hombre pez este porque aunque esté a tres metros el tío va por su oro Xd.

Lo malo es que como ya he dicho, el cebo Oro no es comprable y hay muy pocos en el juego, si has seguido la guía deberías tener 4, otro punto negativo es que [b]Maniro[/b] tiene al menos 8 puntos de aparición en la que cada uno vende diferentes cosas... Por lo que tendrás que decidir bien donde pescarlo, yo personalmente ya digo aquí abajo cual merece más la pena según lo que vende, pero como siempre tú tienes la última palabra.

[b]Donde pescar a Maniro?[/b]
[spoiler]• Junto a [color=blue]Coursair[/color].
-Vende equipamientos
PlataDR
HierML
CabllrHT
SedaGL
HierSH
{No merece la pena, estos equipamientos son débiles}

• Junto al [color=blue]Restaurante Wild Cat[/color].
-Vende equipamientos
BusterSD
Sab. RB
NacionHT
{Lo mismo, ya no merece la pena}

• En el camino entre [color=blue]Playa Ballena y Cabo Ballena[/color].
-Vende objetos de uso en batalla
Cond. Up
Llama
Ventisca
Frisbee
Medicina
RocaFuego
KmikzeBL
IceChunk
{Bueno, no fu ni fa, vende buenos objetos de ataque, pero en fin que no hace falta ni usarlos, no creo que merezca la pena}

• Cerca de la [color=blue]Casa de Miau[/color], al final del cabo al oeste del mar de árboles (solo accesible por mar, cruzando el bosque con Spar o volando).
-Vende accesorios
ZapatosR
SantSF
HeroBT
KramerBR
{Este es otra cosa, estos accesorios no los venden en ningún sitio, aunque si es cierto que algunos los puedes conseguir en cofres, otros como el ZapatoR no, en cualquier caso estoy indeciso, creo que no la verdad, pero eso según si te interesan o no los demás puntos de aparición}

• Junto a [color=blue]Tunlan[/color].
-Vende accesorios
Encan
Hierro
Orejeras
AroSabio
ValrBT
{Lo mismo que el de arriba, según si te interesan los demás puntos de aparición o no}

• Al borde del río justo al oeste de [color=silver]ThvsTomb[/color].
-Vende equipamientos
CobreST
ThndrRP
LopOffWP
SeñorHT
SlashGL
{Si ya has visitado todas las tiendas incluida la secreta pues poco te va a interesar, además en cofres más adelante encontrarás mejores, por lo que no, no merece la pena tampoco}

• Isla entre [color=blue]Tunlan y Guntz[/color], la que está enmedio (solo accesible volando).
-Vende armas
DolorSD
EmblemRP
WorthRG
SlicerDR
{Igual que arriba, no merece la pena}

• Islita al suroeste de [color=blue]CotLand[/color] (solo accesible volando).
-Vende armaduras
ValntAR
SpiritRB
MedusaSH
TruenGL
{Igual que los dos anteriores, pero a diferencia de las otras dos, esta es la única que vende el mejor escudo del juego para [color=blue]Ryu[/color], [color=silver]Rand[/color], [color=brown]Bow, Sten[/color] y [color=green]Jean[/color], la MedusaSH, por lo que parece que merece la pena aunque solo sea por este escudo, ya que sube bastante la defensa la verdad}

Según los 8 puntos de aparición, personalmente creo que solo 3 merecen la pena, por lo que tendrás de sobras con 4 a mi parecer personal claro.[/spoiler][/spoiler]

Y ya está, pocos opcionales quedan ya, y si hasta ahora lo has echo todo pues tus personajes ya tendrán los mejores equipamientos posibles hasta ahora puestos , ojo que de historia queda todavía.

Así pues, continuando la historia, con el gran pájaro vuela al sur de [color=blue]Guntz[/color] para ver una isla con grandes acantilados, aterriza para ver una casita y una gran ciudad.

La casita déjala por ahora ya que igual la visitarás luego, así que entra en la gran ciudad.

[color=blue]EVRAI[/color]

[spoiler]Pues ya estamos aquí, hogar de la santa sede, la Gran Iglesia de St. Eva, como siempre habla con todo dios, saquea los siguientes objetos, [color=green]MagiBL[/color] y [color=gold]Talen[/color], también puedes comprar objetos al hombre pez de la casa derecha, por lo demás parece que todo está bien por aquí, todos disfrutan y están felices con la Gran Iglesia (a la que no puedes entrar) y las enseñanzas de la St. Eva , cuando acabes lo que tengas que hacer sal de la ciudad...

Que no puedes salir? Pero que demonios?... Hagas lo que hagas no podrás salir... Si hablas de nuevo con la gente ahora ya no resultan tan felices, mmm , lo que debes hacer es ir la mansión de doble puerta, allí verás una chica en un aula, ella es normal, se llama [b]Claris[/b].

Querrá sacarte de aquí, te contara que parece que a la gente les arrebaten sus almas o algo y alimentar así a su Dios Demonio?

Vaya por dios ahora ya sabemos lo que realmente ocultaban y sus intenciones estos de la Iglesia de St. Eva :/, te remitirá a que vayas a CotLand para hablar con sus amigos, una resistencia? En todo caso para escapar tendrás que entrar de nuevo en el lavabo, puajjj otra vez no .[/spoiler]

[color=brown]CAÑERÍAS[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 26
[spoiler]Señores y señoras, tenemos un auténtico laberinto, está lleno de rutas y caminos que dan vueltas y vueltas pensado exclusivamente para que te cagues en todo lo cagable y más si cabe xDDD, por suerte no hay ni un solo cofre del tesoro ni nada, por lo que puedes salir de aquí casi directamente, como? Pues si prefieres buscar la salida por ti mismo adelante, yo lo dejo en Spoiler.

[b]Salir del laberinto[/b]
[spoiler]Desde el inicio ve por la primera gruta que verás a tu derecha, tras ella ves ese agujero del suelo?

Tírate por el sin miedo, adelante , cuando llegues abajo del todo ya solo tienes que ir hacia arriba y subir por las escaleras que verás para salir de aquí.[/spoiler][/spoiler]

[color=blue]POSADA SANTUARIO[/color]

[spoiler]Al salir del laberinto de cañerías estarás en una posada, en la trastienda, inspecciona el mueble de la esquina para coger un [color=gold]Talen[/color], sal por la puerta de abajo.

El posadero se pensará que eres un huésped y descansarás de gratis , tras el descanso inspecciona los muebles de las habitaciones para coger una [color=red]GranCaña[/color] (la mejor caña del juego), ya puedes salir de aquí tranquilamente.[/spoiler]

Una vez de nuevo en el mapa del mundo verás que estabas en la casita que dije que dejases para luego, era una posada.
EDITADO EL 03-03-2018 / 16:15 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Pokedavidmaster14544
Hace 6 años5
[color=red]CAPÍTULO 10[/color]
[b]Nuevas amistades, la batalla contra la Gran Iglesia St. Eva y su caída, al fin[/b]

Ahora ya sabemos lo que realmente trama la Gran Iglesia de St. Eva... Así que vayamos donde nos dijo [b]Claris[/b], regresa a [color=blue]FarmTown[/color] y desde allí ve al sur para ver la última población del juego.

[b]NOTA: personajes recomendados[/b]
[spoiler]Nada, que si o si ahora necesitas llevar a [color=red]Katt[/color] contigo, los otros dos los que más gustes.[/spoiler]

[color=blue]COTLAND[/color]

[spoiler]Hogar de la resistencia, por eso necesitabas a [color=red]Katt[/color], pulsando el botón {Y} con ella liderando el grupo pues romperá las rocas de la entrada.

Habla con la gente y tal pero poco más, no hay nada que coger, solo entrar en la casa del jefe (la de la bandera roja) para hablar con el líder [b]Tiga[/b] (que por cierto no me cae muy bien).

Tras saber que no tienen dinero para la batalla contra la Gran Iglesia y que un tal [b]Sponsor[/b] no todavía no a regresado de ThvsTomb, lugar donde hay tesoros y por ello quieren saquearlo (para la guerra), pues tendrás que ir a buscar al tipo.[/spoiler]

Y dónde se encuentra ThvsTomb? Pues en el desierto justo al este de aquí, más concretamente al sur de [color=blue]HighFort[/color], en el terreno de desierto que queda por explorar, muy fácil de encontrar.

[color=silver]THVSTOMB[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 28
[spoiler]En la entrada verás a varios ladrones que no son capaces de saquear el lugar, uno de ellos es un NCP a reclutar. Baja la escalera central para llegar a un piso lleno de agujeros móviles... Si pisas uno caerás al piso inferior, cosa que no interesa puesto que hay cofres a recoger, para evitar los agujeros ya sabes que debes tener a [color=purple]Nina[/color] liderando el grupo, lo bueno es que en este piso no hay enemigos, en cualquier caso arriba verás dos cofre con [color=red]DobleWP y BananaDR[/color], dando la vuelta (el camino es fácil si no fuera por los agujeros) encontrarás dos cofres más con [color=red]TruenGL y MascSol[/color], luego baja las escaleras que verás o déjate caer por uno de los agujeros.

Tanto si te caíste o bajaste las escaleras, llegarás a una sala muy rara con caras de varios colores.

Hablando con el anciano sabrás que significan y como pueden afectarte, muy sencillo y fácil de entender, básicamente tras un combate aleatorio que pueda saltarte en una de las caras, tras ella pueden ocurrir cosas, buenas o malas pero nada del otro mundo tampoco, aún así sería mejor intentar tener combates en las caras buenas, pero nosotros vamos a por los tesoros, que por cierto ya solo queda uno y es el que ves justo en el camino de abajo de donde está el anciano, muy sencillo, en su interior hay un [color=red]KramerBR[/color], ve por la puerta del camino superior.

[b]NOTA: arma secreta?[/b]
[spoiler]Buscando por ahí y solo sacado de foros en inglés, me enteré de que aparte de que las caras esas del suelo puedan dar dinero, recuperar al grupo o incluso transportarte a la salida, parece que también puedes recibir una espada para el héroe... No sé si será cierto pero yo estuve intentandolo en las caras verdes y amarillas y nada de nada , quizás es para la versión GBA, no se, prueba tu a ver, aunque fuera así seguramente solo será la tercera mejor arma del juego para el héroe, por lo que tampoco hay matarse intentando conseguirla.[/spoiler]

En la siguiente sala verás una chica encerrada, no te suena?

Para liberarla debes pulsar los dos botones oscuros del suelo, nada del otro mundo, verás quién era, si, la ladrona [b]Patty[/b]... Siguela hasta la última sala de arriba, ella abre el cofre y...

Ops, el cofre está vacío? Acércate tú e inspeccionalo para pulsar un botón y abrir un pasadizo secreto, tras el hay otro cofre en el que si está el tesoro [color=gold]Evidencia[/color], vuelve atrás para que [b]Patty[/b] choque misteriosamente contigo... Si miras los objetos especiales ya verás que la muy... Te robó el tesoro , da igual tu sal de aquí y regresa al campamento de los rebeldes.[/spoiler]

[color=blue]COTLAND[/color]
[spoiler]Al regresar y entrar en la casa del jefe, verás que la Sponsor ese o esa era la ladrona [b]Patty[/b] Xd.

Todo está claro pero el [b]Tiga[/b] este pretende casarse con mi [color=red]Katt[/color]?...

En fin que se arma una porque el tío quiere casarse con ella y la toma con nuestro héroe pensando que, ejem... Bueno piensa que es su novio o algo Xd, así que saldrán fuera a batirse en duelo, tendrás una decisión...

[b]Sois Katt y tú solo amigos[/b]?
SI: no pasa nada.
NO: a pelear Xd.

[b]JEFE[/b]: [color=gold]TIGA[/color]

[color=green]HP[/color]: ???
[b]Ataques[/b]
Normal: 75/85
[color=gold]Es inútil, no puedes ganar Xd[/color].

Sea como sea el tío sale ganando, por lo que da igual lo que respondas, tras las siguientes escenas [color=red]Katt[/color] dejará el grupo una pequeña temporada.[/spoiler]

Oki pues como nos han quitando (por ahora) un personaje, te recomiendo ir a buscar el cuarto integrante cuanto antes, da igual cual sea, después solo debes ir al sur por el estrecho sendero a la iglesia que buscamos, es fácil de encontrar ya que solo es un camino recto, por cierto el nivel que recomiendo para recorrer este estrecho camino es de 30 más o menos, los enemigos son muy duros.

[color=silver]BANDO[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 30
[spoiler]Este es nuestro primer objetivo para luchar contra la iglesia de St. Eva, pero dentro no hay nadie... Habla con [b]Tiga[/b] y [color=red]Katt[/color], aburrida descubre sin querer un pasadizo secreto Xd.

Bien, te toca adentrarte en el ya que el líder rebelde tiene miedo , es claustrofóbico.

Cuidado que en la catacumbas sí que hay enemigos, avanza un poco para que te salga al paso un guardia de St. Eva, que por supuesto no te dejará pasar por las buenas...


[b]JEFE[/b]: [color=silver]FOOTMAN[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 30

[color=green]HP[/color]: 1.000
[b]Ataques[/b]
Normal: 40
Cura 2: se cura 100HP
Paz: sella magia
[spoiler][color=silver]Va, no es nada del otro jueves, es igual que el paladín con el que Rand se enfrentó solo en el capítulo 9, si que tiene mucha más resistencia física pero na, caca de vaca Xd, pégale tranquilo hasta que caiga y no gastes magia[/color].[/spoiler]

Sigue avanzando para ver cómo sale corriendo alguien... Será el sacerdote Manson que buscamos? Baja más escaleras y estarás en otro pasillo lineal con dos flechas en el suelo, pisando la de la derecha el pasillo se alarga y verás otra habitación, así hasta 5 veces, osea 5 habitaciones, en la primera no hay nada, en la segunda un cofre con un [color=red]SerpnST[/color], en la tercera y cuarta gente encarcelada y la última lógicamente para continuar, baja las escaleras, en la división norte y sur ve primero al sur y sube las escaleras, ve a tu izquierda y abre otro cofre con 1.000zenis en su interior, regresa y esta vez ve al norte para bajar por las siguientes escaleras y llegar así a lo profundo de esta maldita iglesia... Aquí abajo en el centro te espera el [b]Padre Manson[/b], que de cura tiene lo que yo de dios .

Se transformará en otro horrible demonio explicándote los verdaderos planes de la iglesia St. Eva...

Así te mandará un tentempié pútrido...


[b]JEFE[/b]: [color=purple]ZOMBIE[/color] x3
[b]Nivel recomendado[/b]: 30

[color=green]HP[/color]: 700 x3
[b]Ataques[/b]
Normal: 40/50
Sap: absorbe unos 30HP
Drena: absorbe unos 20AP
[spoiler][color=purple]Bua, no son nada, por mucha vida que tengan entre los tres, lo mismo que con el anterior jefe, no gastes magia y acaba con ellos a puro golpe que en el fondo no son rivales, lo molesto de ellos es que pueden quitarte AP[/color].[/spoiler]

Tras acabar con ellos, el tío este aún te lo agradece, cuantos más mates más energía para su Dios...


[b]JEFE[/b]: [color=purple]NECROMAN[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 30

[color=green]HP[/color]: 2.300
[b]Ataques[/b]
Normal: 60/70
Zombie: 60/70 de daño y puede provocar estado Zombie
RobBreath: puede envenenar a todos
Sap: absorbe unos 30HP
[spoiler][color=purple]Gran adversario, pero solo por su aspecto y vida elevadas, porque por lo demás me... En fin, que el único ataque que debes temer es el Zombie, que puede dejar ese mismo estado a un personaje, que pasa? Pues que aunque es algo difícil, si consigue dejar a todos tus personajes en estado Zombie pues será como si te los hubiese matado a todos aunque sigan teniendo HP, por lo que evita esto teniendo en tu grupo a Rand o Bow que pueden curar ese estado con la magia Veneno (que también cura Zombie aparte del propio veneno), por lo demás ataca sin piedad y sin descanso hasta acabar con el sin mayores problemas[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el, pronunciará unas inquietantes palabras...

Tras esto coge del cofre la [color=gold]EvraiRD[/color], para que sirve? Pues con este objeto en tu poder, ahora podrás entrar y poder salir tranquilamente de [color=blue]Evrai[/color].

Además ahora ya no hay monstruos por la zona y podrás caminar por aquí sin preocuparte, así que regresa con nuestros amigos, tras la argucia (creías que eran otros verdad? Xd), es hora de ir a por la Gran Iglesia.

Los disfraces son parte del plan , a, [color=red]Katt[/color] te pregunta si te molesta que esté con [b]Tiga[/b], responde lo que quieras (SI, me molesta Xd), pero si dices que NO disminuye el aprecio que te tiene, por lo que di que SI a que te molesta sea verdad o no Xd.[/spoiler]

[color=blue]COTLAND[/color]
[spoiler]Tras la escena estarás aquí, [b]Tiga[/b] y los demás se van ya disfrazados a la Gran Iglesia, te pregunta si ya te sabes las enseñanzas de St. Eva, responde lo que quieras, si dices que si pues te pondrá a prueba Xd, responde así: Pasarán, Cruza, Esperanza. En cualquier caso ahora necesitas un objeto que seguro no sabías que se conseguía donando dinero a cualquier iglesia, cuando dones unas 2.500zenis te darán una [color=gold]Biblia[/color], es lo que necesitas, ahora, si ya la tenías de antes pues muy bien.[/spoiler]

Oki, ya sabes lo que realmente planeaba la nueva creencia de St. Eva, absorber almas para su Dios Demonio que está haciendo estragos en la tierra... ahora si que si no tienen perdón, más vale que te prepares porque se avecina un jaleo medieval Xd, lleva a tu mejor grupo y sobretodo a [color=silver]Rand[/color]! Es obligatorio ahora, hazme caso, los otros dos los que más gustes, pero te recomendaría llevar a alguien con magia sanadora, así que cuando estés bien listo ve a la santa sede de la Gran Iglesia para ajustar cuentas de una vez por todas con esos demonios disfrazados de corderitos Xd.

[color=blue]EVRAI[/color]
[spoiler]Ve a la mansión de doble puerta, ya sabes, la casa de [b]Claris[/b], ella no está (que raro) pero habla con [b]Tiga[/b] para ir todos juntos a la gran iglesia.

Verás como entran todos y cuando te toca, resulta que no hace falta que digas nada , pero en cuanto intentes entrar el tío se le ocurre una cosa... La respuesta en Spoiler.

[b]Cual es el verdadero nombre de Dios[/b]
[spoiler]Evans[/spoiler]

Si acertaste podrás pasar tranquilamente pero si no, pues tendrás que luchar...


[b]JEFE[/b] (opcional): [color=silver]SOLDADO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 30

[color=green]HP[/color]: 1.300
[b]Ataques[/b]
Normal: 60/70
Atc. Up: sube su ataque físico
[spoiler][color=silver]Nada del otro mundo, pero pega duro y más aún si sube su fuerza, puede llegar a herir 160HPs de un golpe! Por lo que tú haz lo mismo, no pares de atacar a discreción y si acaso curarte cuando lo necesites[/color].[/spoiler]

Sea como sea entra en la catedral.[/spoiler]

[color=silver]GRAN IGLESIA[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 30
[spoiler]Tranquilo que por ahora no hay enemigos, pero pronto se volverá caótico Xd, nada, sube la escalera y entra por la puerta central para llegar a la capilla en donde están todos, así conocerás al fundador de toda esta trola de iglesia St. Eva, [b]Habaruku[/b].

Pero, parece que a cogido a alguien, supongo que ya te lo imaginas no? Si, es [b]Claris[/b]!

Pero eso no es todo, el tío parece leer la mente y sabrá que ella no está sola, dónde está la resistencia, incluso sentimientos ocultos... Maldito, el pobre [b]Tiga[/b] no puede esperar, por lo que te dejará a ti lo demás mientras el...





Maldito [b]Habaruku[/b], monstruo de M... Hijo de la grandísima P...   , uffff , esto no quedará así no, te darán la oportunidad de elegir de nuevo al grupo (recuerda tener a Rand), y ve a por [b]Habaruku[/b] que se irá por la puerta de la derecha, siguele.

Tras la puerta darás alcance a [b]Habaruku[/b], pero el muy cobarde llama a, [b]Ray[/b]? Para que se encargue de ti... Lo siento por el pero se equivoca nuestro viejo amigo, no le culpo ya que su creencia es pura aunque errónea, pero no será excusa para detenernos aquí.


[b]JEFE[/b]: [color=blue]DRAGÓN RAY[/color]

[color=green]HP[/color]: ???
[b]Ataques[/b]
Normal: 60/70
Fulgor: 110/150
[spoiler][color=purple]No será una batalla al uso, tras un par de turnos usará un súper Aliento dragón (Fulgor lo llamo Xd) muy potente, tras esto verás como en una escena Ryu parece que aumenta su poder con un nuevo dragón? Tras esto mira su magia verás un nuevo ataque dragón, el Gran Dragón, tranquilo que no gasta AP (por ahora), usalo para terminar el combate tras una cinemática (dentro de lo que cabe para Snes) muy chula[/color].[/spoiler]

Tras el combate [b]Ray[/b] se disculpa, pero fue criado así, no es culpa suya el pobre , así que te transmitirá su poder para ayudarte.

De esta manera conseguirás la última magia Gran Dragón para nuestro héroe, tras esto [b]Ray[/b] te pide que acabes con esta argucia de St. Eva y detengas sus planes, luego desaparecerá... Otro .

Tras otra emoción más, toca avanzar por la catedral en busca del traicionero [b]Habaruku[/b], el camino es ridículamente lineal y fácil, cuando le des alcance se burla de [b]Ray[/b] () y se irá... Tras la celda verás a [b]Daisy[/b], pulsa el botón de la pared y habla con ella con [color=silver]Rand[/color].

Luego acércate a la rara pared y pulsa el botón {Y} para que la derribe, tras esto sigue subiendo la torre abriendo cofres fáciles de llegar a ello s por cierto, que contienen [color=red]ElemntAR[/color] y 1.000zenis, más adelante rompe otra pared para ver qué era una trampa, prepárate para otra escena .


Otra que nos deja... , Reponte deprisa y continua tu camino, abre el cofre que verás tras la escena con un [color=red]BlastKN[/color], continua y llegarás a la terraza viendo al desgraciado de [b]Habaruku[/b] al otro lado del puente.

Di que NO para que te mande un adversario.

[b]SUBJEFE[/b]: [color=green]ARQUERO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 30

[color=green]HP[/color]: 300
[b]Ataques[/b]
Normal x2: 50 x2
[spoiler][color=green]Naaa, solo lo puse como jefe por la música de jefe que suena Xd, además tras el primero te mandará otro pero lo mismo[/color].[/spoiler]

Tras acabar con los dos arqueros el muy traidor escapará, antes de seguirle ponte en el lado donde estaba el segundo arquero (el de abajo).

Aunque no lo parezca puedes tirarte por ahí, al llegar abajo ve arriba y abre el cofre con una [color=red]CalavBR[/color], luego sube las escaleras y pulsa el botón del suelo para bajar la celda, al salir verás que estás de nuevo al inicio de la catedral por la puerta izquierda (puedes salir a recuperarte y cambiar el equipo de personajes si quieres), lo que tienes que hacer es volver a subir (si, toda la torre de nuevo) hasta la azotea, y esta vez ir a por el, el tío escapará y luego te tirarás tu tras el.

Tras caer, llegarás al sótano de la catedral.

Si vas primero por el camino inferior desbloqueas la segunda salida, llegando así de nuevo al inicio de la iglesia pero por la puerta derecha (segunda oportunidad de salir a recuperarte y cambiar tus personajes si quieres, lo recomiendo para que todos vayan subiendo de nivel), pero ahora sigamos, desde donde aterrizas te ve primero por la puerta superior derecha y abre el cofre que hay en la sala con un [color=red]DiamBR[/color], vuelve y ve por la puerta superior izquierda, en la gran sala abre el cofre de enmedio que contiene un [color=red]ArcoirRB[/color] en su interior y sube las escaleras.

Tras subir llegarás a una plataforma con múltiples flechas.

No hace falta decir que puedes caerte por el abismo de la sala llegando al piso del.cofre anterior, tu objetivo es usar esa plataforma e ir pisando las flechas para que se vaya moviéndose en la dirección adecuada y llegar a las escaleras, ojo que también hay un cofre del tesoro que contiene [color=red]CrmsnCL[/color], por si quieres probar por ti mismo te dejo en Spoiler la combinación correcta para llegar al cofre y las escaleras.

[b]Plataforma de flechas móvil[/b]
[spoiler]No puedes llegar al cofre y las escaleras a la vez, así que iremos primero a uno y luego al otro, para ello tras cada operación deberás tirarte si vacío y volver a empezar.

-Cofre
Derecha, arriba, derecha, derecha, abajo, abajo y arriba.

-Escaleras
Derecha, arriba, derecha, derecha, abajo y arriba.[/spoiler]

Cuando consigas seguir adelante, acabarás llegando a una sala con láseres, no hay manera de evitarlos por lo que si o si dañarán a todo el grupo.

Sigue avanzando pese al aviso de alguien, tras cruzar los láseres recupérate bien, una vez listo pulsa el botón del pedestal y verás un hombre dentro de una extraña máquina...

El pobre hombre advierte que si no le matas, la energía que extraen de el despertará a un Demonio...

Los sistemas de alerta se activan y tendrás que combatir.

[b]JEFE[/b]: [b]GUARDIÁN[/b] x3
[b]Nivel recomendado[/b]: 32

[color=green]HP[/color]: 550 x3
[color=blue]Debilidad[/color]
Ojo izquierdo: Fuego
Ojo inferior: Hielo
[b]Ataques[/b]
Cura 3 (ojo derecho): cura 120HP a todos
Flama (ojo inferior): 50 a todos
Congelar (ojo izquierdo): 100
Infierno: 100 a todos
[spoiler][b]Va a ser una batalla complicada, puedes acabar rápidamente usando tu nuevo ataque Gran Dragón, claro que matarás hasta el pobre hombre, o, dejar al pobre anciano vivir y matar solamente a los tres ojos esos, yo te recomiendo encarecidamente dejar vivir al hombre y luchar solo con los ojos, será más difícil lo sé, porque no puedes usar ataques dragón excepto los tres primeros que atacan individualmente, además estos ojos ya puedes ver que tienen unos ataques muy cansinos y fuertes, lo peor, cada ciertos turnos (4/5), parece que los ojos absorben energía del anciano para usar un ataque total que daña mucho a todos los personajes... Si, lo sé, está Si que es una pelea dura (que me vas a contar Xd), haz caso del nivel recomendado créeme, y aún así irás justito.

Por lo demás con que ojo acabar primero? Pues el de la izquierda que lanza Congelar, hace mucho daño y te lo quitas de encima, como es débil al fuego usa el pequeño dragón de Fuego de Ryu y lo matarás de un golpe, así ya tampoco te atacarán con el ataque Infierno (así lo bauticé Xd), es que si no se alargará la batalla demasiado y eso no te conviene, luego acaba con el de abajo que lanza Flama, como es débil al hielo, si dispones de un mago como Nina o Bleu, usa tu mejor magia de hielo, por último pues el que queda, el ojo de la derecha que no ofrece ninguna resistencia, te deseo suerte[/b].[/spoiler]

Tras acabar con la máquina, si también mataste al hombre, pues tendrás que salir de aquí a patita, pero si solo mataste los ojos entonces le habrás salvado.

Parece ser que le usaban para extraer las energías de los creyentes y los que morían para ese Dios Demonio... Pero la cosa no acaba aquí y la Gran Iglesia se desmorona.


Por lo que si salvaste al hombre (que es lo que recomiendo) serás teletransportado.[/spoiler]

[color=blue]TOWNSHIP[/color]
[spoiler]Aquí literalmente, por qué? Pues porque todos pensaban en su hogar, osea aquí Xd, pero eso no es todo, sabrás quien es este hombre, es posible que te acuerdes tú también, si! Es [b]Ganer[/b]!

El padre de nuestro héroe! Te explicará que pasó hace 10 años cuando todos perdieron la memoria y así ya atas todos los cabos sueltos sobre el pasado y lo qué ocurrió (aunque, y Yua? La hermana del héroe), además ya se acabó la Gran Iglesia y St. Eva , pero se nos escapó ese traidor de [b]Habaruku[/b] , además de que el demonio querrá absorber energía de otra parte ya que ahora que has derrocado la iglesia no puede abastecerse de gente, por lo que ahora nos quedan dos misiones, dar caza a [b]Habaruku[/b] y destruir a ese Dios Demonio, vamos a ello .[/spoiler]
Pokedavidmaster14544
Hace 6 años6
[color=red]CAPÍTULO FINAL[/color]
[b]Regreso a donde todo empezó, el Infinito y la gran batalla final contra el Dios Demonio[/b]

Ahora que ya no existe la Gran Iglesia ni la creencia de la St. Eva, queda averiguar dónde se haya [b]Habaruku[/b] y destruir al Dios Demonio, comienza la recta final del juego , vale pero por donde empezamos? Xd, pues solo queda un lugar del mundo sin visitar, si, el hogar de nuestro héroe, donde todo empezó... Ya sabes de sobra dónde está tras tantas exploraciones por el mundo, ve al oeste desde [color=blue]HomeTown[/color], así que ve para allá y termina de explorar el último recoveco del mapamundi, pero antes recomiendo ir hacer un opcional más si te parece.

[b]Chamanes Ocultos[/b]
[spoiler]Si, más chamanes de la anciana [b]Granny[/b], quedaban 3, pues vamos a por dos de ellas ahora (ya sabes que son todas chicas ), aunque para encontrarlas deberías haber cumplido ciertos requisitos.

• Chamán de Tierra
Pera está hay más requisitos, requisitos que seguro no sabías y por ello esta chamán es perdible, pero si hiciste caso de mis avisos y consejos en el capítulo 9, pues no deberías tener problemas porque ya los habrás cumplido .
-No usar Magia en el huerto de [b]Daysi[/b] (por eso te dije que al limpiar la parcela no usases magia, y lo mismo con el combate de Rand contra el Paladín).
-Donar 2.000zenis en el altar de [color=blue]Namanda[/color].
-Derrocar a la Gran Iglesia de St. Eva (historia, que acabas de hacer Xd).
Si has cumplido esto requisitos, ve al huerto de [b]Daysi[/b] en [color=blue]FarmTown[/color] para ver a la chamán de Tierra (algo distinta las demás Xd) [b]Solo[/b].

Tras hablar contigo también se irá con [b]Granny[/b].

• Chamán Sagrado
El único requisito era derrotar a [b]Ray[/b], obligatorio de la historia, ahora lo que debes hacer es ir de nuevo a la iglesia de [color=silver]Bando[/color], vuelven haber enemigos pero ya te sabes el camino, la chamán sagrada se encuentra en la primera habitación del pasillo con las flechas, se llama [b]Seny[/b].

Luego se irá a vivir con la anciana loca tras hablar con ella.

Ya solo queda una Chamán, pero tranquilo que como siempre ya te diré cuando ir y donde está.[/spoiler]

Ahora sí, a seguir con el juego, ya sabes, la aldea natal de nuestro héroe, vuela al oeste de [color=blue]HomeTown[/color], o atraviesa la cueva [color=silver]ShowCave[/color] al sur de la casa de los cazadores, tu mismo, pero antes de entrar en la aldea puedes visitar el último árbol sabio, que no dirá gran cosa, solo que le absorben energía y lo mismo pasó con los árboles mortecidos que ves alrededor de la aldea.


[color=blue]GATE[/color]

[spoiler]Estamos de vuelta de nuevo, hogar de nuestro héroe donde empezó todo a retorcerse hace 10 años... No hay un alma excepto el alcalde en una de las casas Xd, tampoco hay nada que coger si ya lo hiciste en el prólogo de chiquito, así que ve por el estrecho sendero entre árboles al noreste para ir a [color=blue]BushLand[/color].


Recuerda que era un camino laberíntico de hierbas altas con tres salidas al norte, haz tu camino a la central, aquí era donde estaba toda la gente, habla con el padre [b]Hulk[/b], último reducto de la St. Eva, no parece ser malo en absoluto, solo quiere salvar a la gente destruyendo el gran dragón con bombas.

Piensa que es el quién absorbe la energía, pero la operación sale mal, no era el gran dragón quien lo hacía si no lo sea que haya dentro de esas puertas...

Y lo han liberado... Así pues te pide que busques a la ladrona [b]Patty[/b], ella lo sabe todo sobre este lugar (espera, como? Por qué debería saber algo si ella no es de aquí... O si? No te recuerda a alguien? Lo dejo a tu saber), en fin, antes de irte ve por la puerta de la izquierda de esta zona, entrarás en la última mazmorra del juego, pero tranquilo que ahora no toca ir, además que solo es una vuelta, de entrada izquierda a derecha y viceversa, no la puedes explorar ahora, bueno pues si has entrado por la puerta izquierda te topas con la última chamán, [b]Shin[/b].

Chamán de maldad (o oscuridad, como gustes más), se irá con [b]Granny[/b] tras hablar con ella completando así todas las Chamanes que puedes encontrar, enhorabuena .[/spoiler]

[b]NOTA: uniones chamanes[/b]
[spoiler]Ahora que ya tienes todas las Chamanes creo que es hora de experimentar por fin con las fusiones estas, conseguirás personajes completamente distintos, en Stats, color o incluso aspecto, eso sí, siempre serán mejores que los personajes base (personalmente claro), para saber qué ventajas y cuáles serían las mejores uniones, mira su sección en Extras.[/spoiler]

Oki, siguiente objetivo, buscar a la ladrona [b]Patty[/b], pero pasa algo bastante malo, que es? Pues que si intentas volar pues...

Ves? Es imposible, el vuelo queda inhabilitado para el resto del juego... Pero aún puedes volar, como? Recuerdas la NCP especial oculta en [color=blue]Guntz[/color]? Pues si la reclutas y encima salvaste a [b]Ganer[/b], bueno, lo explico a continuación como otro opcional, el último del juego.

• [color=blue]TownShip Vuela[/color]?
[spoiler]Con los NCPs que acabo de mencionar, [b]Eichichi y Ganer[/b], y si luego vas dentro del pozo de [color=blue]TownShip[/color], verás una escena en la que gracias a [b]Ganer[/b].


Que actúa como energía para la máquina del pozo, hará volar la ciudad  (último opcional del juego completado).

[b]Eichichi[/b] cuida de el y se encargará de todo, si quieres volar solo tienes que hablar con ella, la fortaleza voladora es algo lenta, pero por lo menos te quita el tener que ir de nuevo a pie... Aunque de esta forma pierdes el poder ver un Final del juego, si, Spoiler .[/spoiler]

[b]NOTA: finales del juego[/b]
[spoiler]Aunque pueda ser un poco temprano y suene a Spoiler, desde ya debes saber que hay 3 finales para este BoFII, pero verlos cuesta un poco, si, algo te costará si quieres verlos todos, por eso me adelanto un poco a explicarlo, a continuación explico cómo verlos pero no detallo hasta más adelante para no Spoilear demasiado, pero si no tienes varias cosas en cuenta ahora, es posible que no puedas verlos.
-Primera: Trata de que en cierto punto del juego más adelante, te preguntan si "Esperar o Luchar", selecciona Esperar para verlo, puedes tener volando [color=blue]TownShip[/color], no importa.
-Segundo: Ni se te ocurra tener [color=blue]TownShip[/color] volador o perderás este final (es perdible si), pero para ver este solo debes matar al jefe final del juego y lo verás, lo malo es que tendrás que ir a patita hasta entonces, un poco peñazo pero quien algo quiere, algo le cuesta Xd.
-Tercero: ahora si, para ver este final debes tener [color=blue]TownShip[/color] volador y verás este final siempre, sin opción a la anterior.[/spoiler]

Una vez sabiendo esto ya sabes, toma la decisión que gustes, yo de ti guardaría en otro Slot y haría que volase [color=blue]TownShip[/color], cuando acabes el juego, si quieres ver el otro final perdible, carga el Slot antes de hacer volar tu ciudad y juega a patita hasta verlo (puedes usar el Cheat sin combates para que sea menos tedioso), tu mismo, sea como sea vamos a buscar a [b]Patty[/b].

[b]En busca de la ladrona Patty[/b]
[spoiler]-Ve a [color=blue]CotLand[/color], si creías que estaba aún allí pues te equivocas Xd, habla con la única persona que hay para saber qué se fue a comer.
-Ahora dirígete al [color=blue]Restaurante Wild Cat[/color], parece ser que también se fue, habla con los cocineros para saber qué se fue a investigar una tumba.
-Siguiente, ve a [color=brown]ThvsTomb[/color] y habla con los ladrones de la entrada para sacerdote que se fue a [color=blue]TownShip[/color], por lo que ve para allá y encontrarás a [b]Patty[/b] en una de las habitaciones, tras decirle lo sucedido se irá corriendo a ver el dragón.[/spoiler]

[color=blue]GATE[/color]
[spoiler]De nuevo por aquí ve a ver al padre [b]Hulk[/b], [b]Patty[/b] estará allí y en la interesante escena verás como en realidad el padre [b]Hulk[/b] era malvado y que, el dios Demonio está tras la puerta que custodia el dragón?

Y encima no era quien pensábamos (no me lo esperaba la verdad ), es... [b]Habaruku[/b]!!! Maldito traidor! Era el todo el tiempo.


Solo quería a [b]Patty[/b] para matarla y habrir las puertas, entonces ella es del clan dragón? La hermana de nuestro héroe [b]Yua[/b]? Joe cuantas cosas, por eso puso la bomba, quería abrir las puertas y liberar a su Dios Demonio , en fin que el dragón protege a [b]Patty[/b] salvandola, en cualquier caso ya tenemos contra las cuerdas a ese malnacido, es hora de darle su merecido por los amigos perdidos por su culpa, [b]Claris, Tiga, Ray y Daisy[/b] , a por el!!! .

[b]JEFE[/b]: [color=gold]HABARUKU[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 40

[color=green]HP[/color]: 2.700
[b]Ataques[/b]
Llamarada: 80/100 a todos
Rayo X: 120/150 a todos
Misiles: 120/150 a todos
Drena: absorbe como 30AP
Paz: sella magia
[spoiler][color=gold]Ufff joe con el brujo diabólico, es excesivamente demoledor, la ostia... Haz encarecidamente caso del nivel recomendado y aún así irás justito, lo sé, el nivel recomendado se dispara por las nubes literalmente, debes entrenar porque este tío no tiene piedad alguna, las leches mágicas que pega no tienen parangón y encima el joio es rápido de cojones, por lo demás no se qué decir que no sepas ya a estas alturas, lucha con tus mejores personajes y ataca sin piedad con tus mejores golpes, Gran Dragón de Ryu le quitará 999HPs ya lo sabes (y si no, pues ahora sí que lo sabes Xd), las fusiones pegarán ostias como panes, la mejor es Katt en ese sentido, por lo demás quizás sería recomendable tener a los dos sanadores del juego, osea Bow y Rand para que vayan curando sin parar (Spar no es tan bueno curando), ya deberían tener las mejores magias sanadoras como Cura 3 o CuraX que curan a todo el grupo, indispensable para esta batalla, suerte[/color].[/spoiler]

Tras derrotarle el tío aún tiene fuerzas para hablar .


Bla bla bla... Casca ya , por fin, aunque todavía no termina la cosa, que pasa con el Dios Demonio? Pues el dragón quiere saber que vas a hacer, si dejar que lo siga sellando o abrir las puertas para que vayas a por el, tú decides...

Atención!!! La decisión es importante si quieres ver uno de los tres finales que tiene el juego.

• [b]FINAL MALO[/b]
[spoiler]Cómo verlo? Elige [b]Esperar[/b], osea que el dragón siga sellando al Dios Demonio...



Nooo .[/spoiler]

Ya ves que final Xd, así que esta vez en la decisión elige "Luchar" así pues el dragón...


Ese pelo, alas doradas, podría ser la madre del héroe? No se dice nada pero en mi opinión si, en cualquier caso te abrirá la puerta a la última mazmorra final del juego en donde aguarda ese Dios Demonio, primero prepárate bien y adentrate la más absoluta oscuridad (se recomienda llevar a Sten).[/spoiler]

[color=purple]INFINITO[/color]

[b]Nivel recomendado[/b]: 40
[b]B1[/b]
[spoiler]Oki, empecemos, ve por la derecha y cuando llegues a los dos tramos de escalera te quedas enmedio y sigues el camino a la derecha para llegar al cofre que contiene [color=red]BrillBR[/color], luego solo queda bajar por las escaleras centrales.[/spoiler]

Sip, tú también darás cuenta, en esta mazmorra salen demasiados combates seguidos a cada tres pasos... .

[b]B2[/b]
[spoiler]Si, lo sé, el fondo puede marear Xd, ve para abajo para ver un poste a la derecha y más allá un cofre.

Por eso recomendé antes llevar a [color=brown]Sten[/color], aquí lo necesitarás para llegar a cofres imposibles o incluso acortar camino, en fin que el cofre contiene [color=red]CazadorBW[/color] (la mejor arma del juego para Bow), sigue avanzando hasta una división, puerta, escalera abajo y camino izquierdo, ve primero por el camino izquierdo para abrir otro cofre con un [color=red]NaturaWP[/color] (la mejor arma del juego para Spar), después entra por la puerta, abre otro cofre que contiene [color=red]BrillHT[/color] y olvida la la escalera, vuelve a la división y baja por las escaleras de abajo.[/spoiler]

[b]B3[/b]
[spoiler]Otro laberinto como en B1, si me hiciste caso estarás en la parte sureste de la sala, bien, pues ve por el camino superior para ver un cofre con [color=green]Stamina[/color], retrocede a las escaleras y sigue por la izquierda dando un rodeo, las escaleras del noroeste son las que llevan al cofre de la sala de B2, así que no las hagas caso, tu sigue tu camino sin problemas hasta la escalera central que debes bajar pero sin olvidar de abrir antes otro cofre con [color=green]PComida[/color] en su interior.[/spoiler]

[b]B4[/b]
[spoiler]Aquí el camino a las siguientes escaleras es muy fácil, tu mismo lo verás, pero también hay cofres, y si quieres llegar a ellos tendrás que dar un buen rodeo, para ello desde el inicio de este piso no bajes el tramo de escalera y sigue por el camino de arriba, dando así un largo rodeo que te llevará a tres cofres del tesoro que contienen [color=red]HeroAR, MadreRB y CrsntSD[/color] (esta última es la tercera mejor espada del juego para Ryu y la segunda mejor arma del juego para Jean).[/spoiler]

[b]B5, 6, 7, 8, 9 y 10[/b]
Nada, en todos estos pisos solo son de transición, solo baja y baja y baja y ecz ecz Xd.

[b]B11[/b]
[spoiler]Otro piso lioso, está todo compuesto de tramos de escalera y más y más tramos de escaleras Xd, desde el inicio ve por la de la izquierda, el camino es lineal y prácticamente sin desvíos en el que encontrarás dos cofres más con [color=red]SantSH y MascSol[/color], regresa al inicio de este piso y ve ya por mos tramos de la derecha, abre otro cofre a plena vista con un [color=red]ImortlRG[/color] (la mejor arma del juego para Nina y Bleu, lastima que solo haya uno), sigue tu camino y en la división ve a la derecha para abrir otro cofre con un [color=red]SombraDR[/color] (mejor arma del juego para Sten), en la siguiente división no vayas a la izquierda que es un camino sin salida y abre el cofre de la derecha para conseguir [color=red]SueñoBR[/color], venga, continua por el camino sin desvíos hasta otra división (por el camino verás un cofre con [color=red]FinalKN[/color], mejor arma del juego para Rand), bien pues en la división ve por abajo para bajar por las siguientes escaleras.[/spoiler]

[b]B12[/b]
Una sala enorme pero no hay nada, no pierdas el tiempo y ve por la salida de abajo para llegar a...

[color=blue]DOLOGANY[/color]

[spoiler]También conocido como B12 (por estar conectada a la entrada de ese piso) y B13 (por lo mismo) porque está dividida en dos plantas Xd. En fin, un pueblo dentro de una mazmorra? Bueno, cosas más raras se han visto Xd, pero en la mismísima mazmorra final, nunca Xd, bueno, un anciano te reconocerá como el héroe destinado...

Te llevará a ver al [b]Sabio[/b], parece ser que estas en el antiguo pueblo del Clan Dragón, ese hombre te dirá quien es realmente el Dios Demonio.


Un tal [b]Deathevn[/b], un pequeño despojo que quedó cuando los héroes del primer BoF acabaron con la diosa de la destrucción, Tyr (aunque aquí la llaman Myria), el Clan Dragón está aquí para vigilar a este demonio que parece que a tomado forma tras tantos siglos absorbiendo energía, ahora nos toca a nosotros terminar con esto .

Tras la conversación habla con el anciano que te llevó a ver al [b]Sabio[/b], así pasarás a controlar a [b]Valerie[/b].

La madre de nuestro héroe (si, la mujer dragón que te abrió la puerta de esta mazmorra), apartir de aquí es todo historia y no voy a spoilearte más de lo que yo le hecho, solo te diré como avanzar ya que es mi bago y es posible que no sepas que hacer. Ok pues cuando controles a [b]Valerie[/b], habla con todos los del pueblo, luego vuelve a la casa del Sabio, tras esto estarás fuera de aquí, sigue el camino hasta llegar a [color=blue]Gate[/color], allí ve a la iglesia y habla con el cura, osea [b]Ganer[/b], tras esto habla con la gente de la aldea y luego ve a la habitación de la iglesia para hablar con [b]Ryu[/b] cuando era chiquito (mira, la primera y última vez que habla ), tras la escena sal de la iglesia y ve a la puerta central del sello para terminar esto, así sabrás lo que ocurrió.

Bien, tras terminar la historia de la madre de nuestro héroe, volverás a tener el control, puedes visitar el triste pueblo dragón, las casas están ruinosas y la gente no dice nada bueno, en una de las casas hay un par de ancianos, uno actúa de posada y otro te vende objetos, cuando acabes de ver todo y te sientas preparado, ve por la puerta de la torre de la parte inferior del pueblo para continuar el descenso.[/spoiler]

[color=purple]INFINITO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 43
El nivel sube si, apartir de esta segunda mitad los enemigos son aún más fuertes, una cosa importante a recalcar sobre uno de ellos es que, el enemigo llamado [b]Carm[/b], que es una especie de esqueleto con guadaña parecido a la muerte Xd, puede soltar la [color=red]MiauST[/color], la mejor arma del juego para [color=red]Katt[/color], con ella equipada iguala o supera al héroe en ataque físico, más aún si está fusionada, es la única forma de conseguirla a diferencia del resto que consiguen su mejor arma en cofres de esta mazmorra, bueno, también conseguirás una para ella dentro de un cofre pero solo será la segunda más fuerte, esto me hace pensar, podría ser que cada personaje tenga todavía una mejor arma que solo pueden soltar algún enemigo de por aquí? La verdad, no lo sé Xd. Lo que si conseguí fue también la mejor armadura del juego solo para [color=brown]Sten[/color] llamada, [color=red]NinjaML[/color], no me lo esperaba, no se nombra en ningún sitio esto, por lo que creo que lo he descubierto yo, desgraciadamente no recuerdo de que monstruo lo conseguí, pero si se que fue de esos esqueletos o esos hombres lagarto rojos, uno de los dos la soltó (los de la primera mitad). Por lo que si, es posible que los demás enemigos de esta mazmorra puedan soltar algo más como armaduras o armas para X personajes más poderosas aparte de las dos mencionadas.

[b]B13[/b]
Solo pulsa el botón de enmedio de la sala, es un ascensor.

[b]B14[/b]
[spoiler]Baja por las escaleras, en la división de tres caminos ve por la puerta que hay por el camino arriba a la derecha, una vez dentro verás que estás cómo en un santuario o algo así, puedes recuperar fuerzas inspeccionando el agua con la estatua en el centro, pero habla con el anciano de rojo llamado [b]Dragón Sabio[/b].

Te dirá que si quieres aprender el poder del dragón más poderoso, deberás superar una prueba, prueba que consiste en que debes entrar en cada puerta para hablar con cada uno de los personajes que se unirá a ti y luego avanzar a la sala del fondo para volver hablar con el o ella y desaparecerá, solo debes hacer eso en cada puerta, cuando lo hayas echo el [b]Dragón Sabio[/b] que bloquea la última puerta te dejará pasar, tras la última puerta te las verás contigo mismo, habla con tu yo, para obtener el dragón más poderoso Anfini, debes sacrificar uno de los compañeros? , Así que vuelve atrás, habla con el [b]Dragón Sabio[/b] que te dirá lo mismo y, bueno, decide quién vas a sacrificar...

Aunque da igual en cual entres que fallas la prueba... Entonces? Fácil, entra en la sala de tu doble y habla con el, di que NO 3 veces para tras ver la escena, obtener la magia dragón más poderosa, [b]Anfini[/b] , aunque no la puedes usar excepto al final ... Por lo que Gran Dragón sigue siendo el mejor.

Tras esto regresa a la división y elige el camino inferior izquierdo para llegar a un cofre con [color=red]Noe'sRB[/color], vuelve de nuevo atrás y ve ya por el camino inferior derecha para bajar por las escaleras.[/spoiler]

[b]B15[/b]
[spoiler]La zona cambia, ahora parece una cueva alienígena Xd, ve por la puerta a tu izquierda y en la división a tu izquierda de nuevo para abrir un cofre con [color=red]RiotST[/color] (la segunda mejor arma del juego para Katt), luego sigue por la derecha.

En este camino hay dos puertas, dentro de las dos hay escaleras por las que bajar, cuál elegir? La verdad, son caminos separados pero los dos te llevarán al final, así que los separaré de la forma que pondré a continuación.[/spoiler]

[b]B16[/b] {parte 1}
(Es por las escaleras de la primera puerta que verás en B15)
[spoiler]Llegarás una división, ve primero por abajo y entra por la puerta que verás para ver otro cofre, contiene [color=red]SantRP[/color] (la mejor arma del juego para Jean), retrocede y ve por el otro camino as izquierda para bajar por las siguientes escaleras.[/spoiler]

[b]B17[/b] {parte 1}
[spoiler]Aquí verás una esfera en el suelo...

No es nada, ni siquiera puedes pisarla, pero cuidado con otras que encuentres (ya te avisaré), por lo demás, la puerta de la derecha no hay nada, la de arriba de la esfera hay escaleras, pero no bajes por ellas, sigue el camino del noreste hasta alcanzar un cofre que contiene [color=red]DragonSH[/color] (la primera de las 4 piezas de equipo dragón para el héroe, su mejor equipamiento), ahora si, baja por las escaleras.[/spoiler]

[b]B18[/b] {parte 1}
[spoiler]Aquí verás otra esfera brillante.

Si la pisas te transporta justo enfrente de la sala del jefe (no el jefe final he?), Así que no lo hagas, ya llegarás igualmente, en vez de eso ve por arriba para ver otro cofre con [color=red]DragonAR[/color], luego ve por el camino inferior para ver otra escalera, una estatua dragón y una sala vacía.

Por lo que baja por la escalera.[/spoiler]

[b]B19[/b] {parte 1}
[spoiler]Ve primero por arriba para abrir otro cofre con un [color=red]DragonSD[/color], la segunda mejor espada del héroe, o la mejor, eso a gustos ya que esta aumenta todos los Stats pero tiene 35 puntos de ataque menos que la EmperaSD, en fin (la esfera del suelo no es nada aunque esta si que la puedas pisar), el camino sin salida de la derecha es una trampa.

Caerás por un agujero al siguiente piso que igualmente visitarás, pero queda el otro camino de la {parte 2}.[/spoiler]

Una vez explorado la {parte 1}, vuelve de nuevo a la encrucijada del B15 y sigue por el camino inferior hacia otras escaleras para explorar los caminos de la {parte 2}.

[b]B16[/b] {parte 2}
[spoiler]No bajes todavía por las escaleras que verás y sigue el camino de la derecha para ver un cofre, ojo que en su esquina inferior izquierda puedes caer por un agujero, tranquilo que vuelves a subir a donde está el cofre, yo aviso Xd, en fin que el cofre contiene [color=red]DragonHT[/color] (la cuarta y última pieza de equipo dragón para el héroe).[/spoiler]

[b]B17[/b] {parte 2}
[spoiler]Na, muy fácil, avanza, abre el cofre con un [color=red]SantSH[/color] de camino y baja las siguientes escaleras.[/spoiler]

[b]B18[/b] {parte 2}
[spoiler]En la división, si vas por la puerta encontrarás una fuente sanadora  (ya te venía bien verdad? Xd).

Luego sigue por el camino inferior para bajar por la próxima escalera.[/spoiler]

[b]B19[/b] {parte 2}
Nada, piso corto, solo tienes que bajar por la escalera a la izquierda.

[b]B20[/b]
[spoiler]Y ya está, aquí se cruzaban los dos caminos, si has llegado aquí por la {parte 2}, estarás a la derecha de una esfera del suelo.

La puerta que ves de frente te lleva al penúltimo jefe, la propia esfera te lleva al B18 de la {parte 1}, por lo demás en este piso no hay nada, el camino sin salida de abajo es por donde caes del agujero del B19 de la {parte 1}, ok pues una vez aclarado y entrelazado el camino, prepara a tu grupo de héroes y ve tras la puerta acabada de mencionar, venga que ya terminamos .

No te asustes, no es un bug del juego, es que la sala está a oscuras Xd, tu avanza para oír una intimidante voz, sigue avanzando.

Pronto sabrás quien era realmente, si! Es el demonio que te atacó cuando eras un crío... Pensaba que era el el jefe final pero solo es un perro guardián, un sirviente de [b]Deathevn[/b], lo que no significa que sea débil en absoluto, vamos, a pasado mucho tiempo desde la última vez, acaba con el, ya te has echo mucho más fuerte desde entonces .

Aunque, bueno, no va a ser una batalla al uso esta primera vez, cuando le quites unas 1.200HPs se para el combate.

El tío parece sorprendido por tu poder (toma tío tonto ), y te propone un duelo 1 vs 1... Me huele a trampa y cobardía por su parte pero bueno , da igual lo que decidas, si dices Si lucharás solo, si dices No pues luchas con el grupo completo, sea como sea la batalla será casi igual en ambos casos.

[b]JEFE FINAL 1[/b]
[color=silver]BARUBARY[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 46

[color=green]HP[/color]: 3.800 (solo Ryu)/4.800 (todos)
[b]Ataques[/b]
Normal: 100/150 a todos
Contraataque: 80
Aliento Fuego: 100 a todos
Aliento Frío: 100 a todos
Rayo X: 160 a todos
[spoiler][color=silver]Como podrás ver lo único que cambia es la vida, puesto que el daño que hace será el mismo, estando solo con Ryu la batalla se podría decir que es imposible, deberás usar Gran Dragón y usar objetos que restauren AP para volverlo a usar a la par que te curas con objetos, es tedioso y difícil, muy difícil, pero es posible derrotarle.

Ahora, con todo el grupo la cosa es distinta, cierto que tiene más vida además de que casi todos sus ataques dañan a todos, pero con Bow o Rand (o quizás los dos) usando Cura 3 o Cura X no deberías tener mucho problema, lo demás es quitar 999HPs con el Gran Dragón de Ryu, Nina o Bleu su mejor magia, osea el Rayo X, y el último integrante, a ser posible Katt, que ataque también, lo primordial y que no debes olvidar nunca es, ir curando al grupo cada turno, así no tendrás problemas[/color].[/spoiler]

Tras derrotarle se alegrará por lo poderoso que te has vuelto y morirá... Si luchaste solo te dirá que a la derecha hay un tesoro.

Tesoro que está en esta misma sala, ahora explico cómo llegar a el (no hace falta luchar solo con Barubary para saber que hay un cofre, lo puedes coger igualmente una vez lo derrotes aunque hayas luchado con todo el grupo).

• [b]Tesoro secreto de Barubary[/b]
{Cómo llegar a el de forma normal}
[spoiler]Lo primero, todo está a oscuras y no se ve un pimiento, segundo que para llegar al cofre secreto necesitas a [color=red]Katt[/color] y [color=brown]Sten[/color] (los dos sin fusionar), después, justo donde estas tras matar a [color=silver]Barubary[/color], da 1 paso arriba, luego mira a la derecha, no puedes andar ya que hay un muro, pero No es un muro lo que hay, ahora pon a [color=red]Katt[/color] como líder y pulsa el botón {Y}, así verás como ella rompe algo... De esta forma puedes seguir avanzando a la derecha , pero de pronto paras y no podrás seguir, la razón es porque hay postes aunque no los veas, y aquí es donde necesitas a [color=brown]Sten[/color], usalo para cruzar, luego avanza y ya verás el susodicho cofre secreto del juego en la que en su interior se haya el accesorio [color=red]VidaBR[/color] (no es una armadura como mencionan en otros foros Xd), con este accesorio equipado serás inmune a la magia "Muerte" .[/spoiler]

• [b]Tesoro secreto de Barubary[/b]
{Cómo llegar a el con truco}
[spoiler]Lo sé, si tienes los personajes que se necesitas fusionados será un peñazo el ir a pata, volver a cogerlo, salir para fusionarlos de nuevo y volver a descender tooodo otra vez... Por ello te dejo aquí un perfecto Cheat para atravesar barreras.

{Cheat traspasar barreras}
7E12DE08

Osea, traspasar muros de interior como de casas, cuevas, torres o ciudades y demás para salirte del mapa , no corrompe partida pero no podrás entrar ni salir de una zona con el Cheat activado, y si estás en una zona fuera del mapa y lo desactivas NO podrás moverte, por ello debes calcular exactamente los pasos desde donde estás tras matar a [color=silver]Barubary[/color], por qué? Si con el Cheat activado voy a la derecha y abro el cofre te dirás, si, pero luego como vuelves? Xd, recuerda que la sala está todo a oscuras... Por ello te explico los pasos.

{Pasos exactos para llegar al cofre}
Recuerda estar justo tras matar al jefe.
1 paso arriba.
12 pasos a la derecha.
2 pasos abajo.

{Pasos exactos para volver}
Lo mismo pero al revés.
2 pasos arriba.
12 pasos a la izquierda.

Así habrás vuelto al pasillo de la sala, luego desactiva el Cheat y sigue hacia arriba para salir de aquí.[/spoiler]

Sea como sea, tras matar al jefe avanza hacia arriba para salir, verás otra estatua dragón para salvar el juego oficialmente y cambiar el grupo además de otra fuente sanadora.

Cuando estés listo pisa la esfera del suelo a la derecha.[/spoiler]

[b]Profundidades del Infinito[/b]
[spoiler]Aparecerás en una enooorme sala, último nivel de este gran juegazo, cuidado que puedes desorientarte sin darte cuenta, así que atento ok? Vale, pues desde donde apareces aquí, hay 4 puertas, una arriba, otra abajo, otra a la izquierda y por último a la derecha, tu más o menos estás en el centro de la gran sala, lo primero es ir un poco hacia el suroeste (solo un poco) para ver el último cofre del tesoro del juego que contiene [color=red]KingHT[/color], la sala de abajo del todo tiene una esfera de esas que transportará a B17 {parte 1}, pero luego no podrás volver, es solo de ida... Por lo que no la pises, las salas de la derecha e izquierda igual, tienen esferas transportadoras pero en este caso la de la derecha te lleva a la izquierda y viceversa , osea nada. Oki pues muy bien, ya solo queda la última puerta de arriba, prepara bien a tu mejor grupo de ataque y ve que ya hemos llegado al final del juego .

Tras la última puerta de arriba de la esfera transportadora llegarás a la última sala del juego, avanza hacia arriba para conocer por fin a nuestro fatal adversario, [b]Deathevn[/b].

El despojo que quedó tras acabar con la diosa de la destrucción [b]Tyr[/b] en el primer BoF... Y por fin ha tomado forma tras tantos siglos absorbiendo energía.

Este tío congela al grupo, por suerte nuestro héroe puede liberarse pero los demás serán... , .


Cuando se marche [b]Deathevn[/b] verás que estás paralizado, pulsa rápidamente los botones de dirección para liberarte e ir a perseguir a la escoria esa , prepárate para ver unas escenas muy chulas (para la época en Snes Xd).



Pero no creas que acabaste con el sin luchar no...



Tranquilo que todavía no es una pelea sería, debes usar a Anfini, y...


Bien , ahora ya con todos juntos es la hora, por fin es la hora de acabar con esto de una vez por todas, con este "supuesto Dios" incrédulo... Si en realidad sólo es un despreciable despojo crecidito .


[b]JEFE FINAL[/b] 2
[color=purple]DEATHEVN[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 46

[color=green]HP[/color]: 10.000
[b]Ataques[/b]
Normal: 110/150
Laser: 150 a todos
Muerte: puede matar a uno
Absorción: absorbe HP y AP a todos
Desaparecer: quita los efectos de defensa, agilidad o ataque
[spoiler][color=purple]Es imponente y sus ataques hacen daño y todo, pero no tanto como los de Barubary, este es más sosegado ya que no todos sus ataques dañan a todos y eso es lo bueno de esta batalla, lo malo es que tiene una vida muyyy elevada y tardarás un rato en acabar con el, pero en definitiva sirve exactamente la misma estrategia que contra Barubary, con Ryu usa Gran Dragón y luego ataca sin descanso, si hace falta usa objetos que recuperen AP y vuelve a usar el Gran Dragón, tu sanador que vaya curando cada turno en consecuencia de lo que necesites, tu maga que use Rayo X y el último integrante si es atacante físico pues que también pegue sin descanso, nada más, te deseo suerte y ánimo en este último enfrentamiento, tú puedes![/color].[/spoiler]

Por fiiin se acabó...


Tras desintegrarse ya solo queda que disfrutes de las últimas escenas finales, que por cierto son dos, dependiendo de tus acciones (aunque al principio son las mismas escenas, cambian dependiendo del final que toque, ya verás).[/spoiler]

• [color=brown]FINAL NORMAL[/color]
-Cómo verlo: No debes tener tu ciudad de [color=blue]TownShip[/color] volando.
[spoiler]

Pero pasa algo...


Si te diste cuenta es lo que dijo [b]Deathevn[/b], que solo desaparecería por un tiempo para poder así regresar en un futuro... Entonces.

Para sorpresa de los compañeros nuestro héroe se quedará protegiendo el lugar como hizo su madre... , No es que sea un final bueno pero tampoco malo, es más bien melancólico.[/spoiler]

• [color=gold]FINAL BUENO[/color]
-Cómo verlo: Debes tener tu ciudad de [color=blue]TownShip[/color] volando.
[spoiler]

Pero pasa algo...


Si te diste cuenta es lo que dijo [b]Deathevn[/b], que solo desaparecería por un tiempo para poder así regresar en un futuro... Entonces.



Este sí que es un buen final, [b]Ganer[/b] bloquea con la propia ciudad flotante de [color=blue]TownShip[/color] la entrada del Infinito para sellarla, así todos contentos y no habrá más perdidas, todos juntos de nuevo .[/spoiler]

En cualquier caso y final, los créditos serán los mismos, ale, pues que los disfrutes que te lo has ganado bien a pulso .



[b]FIN[/b]

Espero que os haya gustado, un abrazo y mis saludos roleros a todos y no os olvidéis de seguirnos en...
EDITADO EL 08-06-2020 / 15:30 (EDITADO 2 VECES)
2 VOTOS
Pokedavidmaster14544
Hace 6 años7
[color=gold]EXTRAS[/color]
Nada, un par de cosas importantes sobre [color=blue]TownShip[/color] que no debes dejar pasar para que tu experiencia en este BoFII sea plena .

[color=blue]NCPs PARA TOWNSHIP[/color]
[spoiler]Desde el capítulo 6 (aunque a mitad del 5 ya deberías ver un aviso) podrás empezar a reclutar NCPs del mundo para que vayan a vivir (todos los detalles en el recorrido), da igual el carpintero que contrates que solo construirá 3 casas, una vez las llenes (solo 1 NCP por casa) puedes hablar con tu carpintero de nuevo y por solo 1.000zenis te construirá 3 casas más, osea un máximo de 6 casas y nada más, ya sabes que solo un NCP por casa por lo que los sitios son limitados y tendrás que elegir bien en qué NCP reclutar, a continuación tienes una completa lista de todos los que puedes reclutar, solo dos de ellos perdibles, algunos solo los podrás reclutar con la actualización de la ciudad, esos estarán marcados por este símbolo { * }.

Otra cosa más, según la formación de la construcción de las casas, pues las numero así, desde el 1 al 6 (solo son seis casa), según mi carpintero escogido (los otros dos no lo sé), que fue el cocinero, mis casas son normales y están todas en horizontal en línea recta, osea 3 arriba y 3 abajo, así que la numeración es (imagínate que los números son las casas).
1 2 3
4 5 6
Así se construyó mi ciudad, desconozco si con los otros carpinteros (árabe y cabaña) estarán las casas en el mismo orden o no.

A continuación todos los NCPs que puedes reclutar, ya sabes que los que tengan el símbolo * solo podrás reclutarlos tras la actualización de la ciudad.

• Hekkeller
-Dónde se encuentra: [color=blue]HomeTown[/color], en la doble casa, la de la izquierda junto al gremio de Rangers.
-Efecto: es una tienda de equipamientos, vende buenos equipos de tipo fuego y fuertes, personalmente mejores que las de Leminton.

• Woopi
-Dónde se encuentra: [color=blue]HomeTown[/color], en el piso superior de la iglesia.
-Efecto: no se exactamente, creo que solo da pistas de lo que buscas, osea tú próximo objetivo pero no sabría decir exactamente si es así, personalmente creo que no vale nada Xd.

• Hanz { * }
-Dónde se encuentra: en [color=blue]HomeTown[/color], en la casa justo a la derecha del gremio.
-Efecto: monta una tienda de accesorios y objetos, poco interesante y eficaz a la larga.

• Azusa
-Dónde se encuentra: [color=brown]MT. Fubi[/color], entra desde la parte oeste y ve por la gruta, estará dentro.
-Efecto: te transporta a un coto de caza, es interesante porque el de caza hay muchos animales, entre ellos monstruos con muy buenas piezas de carne que coger, pero en fin, no es indispensable tampoco.

• Win
-Dónde se encuentra: [color=brown]Mt. Roko[/color], en la gruta de más al noroeste desde la entrada.
-Efecto: puede cambiar el color de la ventaja de texto, en vez de azul como hasta ahora podrás cambiarla de color.

• Kay
-Dónde se encuentra: [color=blue]Coursair[/color], en el piso superior de la iglesia.
-Efecto: es una especie de hospital, te pondrá vacunas o lo que sea que hará que aguantes el estado Veneno por ejemplo, no es muy útil.

• Macotti
-Dónde se encuentra: [color=blue]Coursair[/color], en el lavabo del Pub.
-Efecto: solo te agradece que le dieras una casa de gratis y que te compensará más adelante por tu "Bondad", no se si te dará algo no ya que no lo acogí y opté por otros NCPs.

• Poo
-Dónde se encuentra: en [color=blue]Coursair[/color], en el piso superior del Pub.
-Efecto: al principio nada, pero más adelante por 1.000zenis te vende una [color=green]GotaLuna[/color], solo para esto no merece la pena, solo te vende una y aunque no se puedan comprar encontrarás varias durante el juego.

• Surfy { * }
-Dónde se encuentra: en [color=blue]Casa de Surfy[/color], una pequeña localización con una sola casa que hay al noreste de [color=green]TagWoods[/color], solo accesible usando a [color=brown]Sten[/color] o volando.
-Efecto: es un banco como los que encuentras en cualquier ciudad, personalmente inútil.

• Baretta
-Dónde se encuentra: dentro de la tienda de equipamientos de [color=blue]Winlan[/color].
-Efecto: monta una tienda de equipamientos, personalmente la mejor tendera que podrás reclutar, hazlo insensato!!! , además de que a medida que avances en la historia su inventario irá cambiando a mejores equipos, claro está, el antiguo set de equipos que vendía desaparece pero a cambio vende mejores, así hasta 4 actualizaciones .

• Daiye { * }
-Dónde se encuentra: [color=blue]Winlan[/color], en una de las habitaciones de la posada.
-Efecto: monta una tienda de pescado, excepto dos de ellos, los demás que puedes pescar los puedes comprar aquí, aparte de para la cocina (si escogiste el carpintero adecuado), la verdad de poco sirve.

• Yozo { * }
-Dónde se encuentra: dentro del castillo de [color=blue]Winlan[/color].
-Efecto: aumenta los AP máximos del personaje que hable con el, pasa que el tío es muyyy tímido Xd, y tendrás que hablar con el montón de veces, así irás viendo como el símbolo dragón va cambiando de color, al principio estará en rojo, si sigues hablando con el sin parar, verás como poco a poco va cambiando hasta que sea multicolor, entonces te dirá que aumentará los AP a quien quieras, francamente sería indispensable para [color=red]Katt[/color] porque usa también buenas magias pero sus AP son insuficientes.

• Leminton
-Dónde se encuentra: [color=blue]Capitán[/color], en una de las habitaciones de la posada.
-Efecto: es una tienda de equipamientos, en general vende buenas armas y armaduras, pero no tan buenas como las de Hekkeller.
-Casa: doble casa, la de la izquierda.

• Locker { * }
-Dónde se encuentra: [color=blue]Capitán[/color], en la casa a la derecha de la posada.
-Efecto: pintará las casas de tu ciudad, habla con el para cambiarlas, buena opción si quieres ver y ciudad más pintoresca pero no muy interesante.

• Salvador { * }
-Dónde se encuentra: en la cárcel de [color=blue]SimaFort[/color].
-Efecto: construye estatuas en la ciudad, pos muy bien, opción interesante si quieres afirmar más tu ciudad.

• MacClean
-Dónde se encuentra: en [color=blue]Plata. B[/color].

La pequeña cuesta al mar que verás al sureste de [color=blue]SimaFort[/color].

-Efecto: te lleva a un punto adicional de pesca, en el hay multitud de grandes peces rojos (Snper) y negros (PileWorm).

• Miau
-Dónde se encuentra: en una pequeña localización, una casita al final de un cabo al suroeste de [color=blue]SimaFort[/color].
-Efecto: solo la entenderás hablando con [color=red]Katt[/color], no sirve para nada, solo conseguirás una casa con gatitos Xd.

• Martín { * }
-Dónde se encuentra: en la posada de [color=blue]Tunlan[/color].
-Efecto: no entiendo bien, te pide 3.000zenis por ganar a no sé quién... Que no sirve para nada, pero si te niegas el te dará 5.000zenis... no lo entiendo , pero no sirve para nada.

• Sumner { * }
-Dónde se encuentra: en una de las habitaciones de [color=blue]Tunlan[/color].
-Efecto: podrás escuchar la banda sonora del juego , muy agradable pero personalmente me conformo con las que escucho a media que juego.

• El { * }
-Dónde se encuentra: el simio que custodia la sala del tesoro en el castillo de [color=blue]Tunlan[/color].
-Efecto: nada, actúa de guardián de la ciudad, osea no hace nada interesante, inútil reclutarlo Xd.

• Watts (perdible)
-Dónde se encuentra: [color=blue]Circo[/color].
-Efecto: te propone varios acertijos, si los adivinas todos seguidos te hará una última, no ganas nada si aciertas, es solo por diversión , por cierto siempre son los mismos acertijos, por lo que te cansarás deprisa.

• Barose { * } (perdible)
-Dónde se encuentra: dentro de la memoria de [b]Gandaroof[/b] (su sueño), ojo que cuando salgas del sueño ya no podrás volver.
-Efecto: enseña la magia "Misil" y la puede enseñar 4 veces, por lo que cuatro personajes distintos la podrán aprender, que pasa? Que no se como te enseña la magia ya que este NCP lo saqué de un foro en inglés... Pido perdón.

• Bockden
-Dónde se encuentra: en [color=silver]ShowCave[/color], una cueva de paso entre [color=blue]Gate[/color] y la casa de los cazadores.
-Efecto: construye un Dojo, pero cuando hablas con el solo dice que te entrenes pero no hay nada que hacer Xd, no sirve para nada.

• Karashinikofu { * }
-Dónde se encuentra: es el anciano que vive en la casa grande de arriba de [color=blue]Guntz[/color].
-Efecto: monta una tienda de equipamientos, son buenos equipos.

• Back
-Dónde se encuentra: en [color=blue]Guntz[/color], dentro de la tienda de equipamientos, está escondido en la esquina inferior derecha.
-Efecto: sube "temporalmente" la defensa del personaje que hable con el, nada importante y no merece la pena.

• Eichichi (NCP especial)
-Dónde se encuentra: en [color=blue]Guntz[/color], ve dentro de la casa más al norte, puedes ir tras las librerías a la derecha.

Llegas a una habitación secreta en donde la encontrarás.

-Efecto: gracias a ella tu ciudad de [color=blue]TownShip[/color] volará , pero aparte de ella necesitas otro NCP más llamado [b]Ganer[/b] para que funcione.

• Garber { * }
-Dónde se encuentra: en [color=blue]FarmTown[/color], en una habitación de la posada.
-Efecto: aumenta "temporalmente" el ataque del personaje que hable con el, nada interesante la verdad.

• Pachiri
-Dónde se encuentra: en la entrada de [color=silver]ThvsTomb[/color].
-Efecto: te robará tu dinero que tengas guardado en el banco... No, no merece la pena.

• Ganer (NCP especial)
-Dónde se encuentra: lo encuentras obligatoriamente en la historia, más concretamente a finales del capítulo 10, debes salvarlo.
-Efecto: solo nada, pero junto con Eichichi hará volar tu ciudad de [color=blue]TownShip[/color].

Otra cosa más , la casa a la que X NCP va cuando lo reclutas NO es aleatoria, cada uno ya tiene su casa predilecta, a continuación el número de casa como ya he mostrado arriba y que NCP va cada cual, así te aseguras de escoger bien.

• Casa 1
-Hekkeller
-Watts
-Kay
-Poo
-Back

• Casa 2
-MacClean
-Win
-Leminton
-Pachiri
-Bockden

• Casa 3
-Azusa
-Macotti
-Baretta
-Woopi
-Miau

• Casa 4
-Karashinikofu
-Barose
-Garber
-Locker

• Casa 5
-Hanz
-Yozo
-El
-Martin

• Casa 6
-Surfy
-Daiye
-Salvador
-Sumner

Bueno creo que ya está, creo que esto es todo sobre los NCPs para tu ciudad, uf, pero que NCP escoger? bueno pues exceptuando a dos de ellos, [b]Eichichi y Ganer[/b] que no les hará falta casa, tendrás que elegir bien entre el resto, aún así si te cuesta decidirte yo aquí tengo unas cuantas sugerencias personales.

[b]Sugerencias de reclutamiento de NCPs[/b]
-Casa 1
Sin duda la tienda de equipamientos de [b]Hekkeller[/b], los demás o no valen ni sirven para nada o su efecto es mínimo.

-Casa 2
Huy aquí cuesta algo más decidirse, estoy entre [b]Leminton[/b] que es otra tienda de equipamientos, [b]MacClean[/b] que te lleva un punto de pesca adicional (útil para cocinar) y [b]Win[/b] que cambia el color de las ventanas de texto del juego, no se, no se, quizás [b]Win[/b] por si te cansas del color azul de los textos, ya que [b]MacClean[/b] solo es un punto de pesca y bueno, esos peces los puedes encontrar en más puntos de pesca y además que la cocina (si tienes el carpintero adecuado) tampoco es muy allá, por último los equipamientos de [b]Leminton[/b] tampoco son muy allá, [b]Hekkeller[/b] de la Casa 1 y [b]Baretta[/b] de la Casa 3 venden mejores personalmente, por eso quizás al final opté por [b]Win[/b], pero como siempre tú tienes la última palabra.

-Casa 3
Yo personalmente lo tengo claro, [b]Baretta[/b] sin duda, los demás que van a esa casa me... Y además ella vende grandes equipamientos, si o si debes reclutarla.

-Casa 4
Aquí está claro, [b]Barose[/b] que puede enseñar a cuatro personajes la magia Misil, que pasa? Pues que no sabía que se podía reclutar en el momento de historia en que lo visitas, y luego ya no pude volver a por el, es perdible, es el único NCP sacado de un foro en inglés, por lo que no se si es real... Así que quitando este raro NCP, la decisión está entre, [b]Locker[/b] el pintor, que pinta las casas para cambiar un poco tu ciudad, o [b]Karashinikofu[/b], otra tienda de equipamientos.

-Casa 5
Quitando al simio [b]El[/b] y [b]Martín[/b] que no sirven para nada, estoy entre [b]Hanz[/b] que vende accesorios y [b]Yozo[/b] que aumenta el Stat AP, pues no sé exactamente, yo me decidí por [b]Yozo[/b] ya que aumenta los AP e iría bien para Katt que tiene magia pero nulo AP y gracias a él, podrá usarlas.

-Casa 6
[b]Surfy[/b] para que? Es un banco y de esos los puedes encontrar en cualquier ciudad, lo mismo con [b]Daiye[/b], vende los peces que puedes pescar, útil para cocinar solo si tienes el carpintero adecuado pero, tu mismo puedes pescar los peces que vende y la cocina tampoco es muy allá, va bien pero bueno, por lo que estos dos NCPs yo te ni me molestaría. Ahora, [b]Salvador y Sumner[/b] son otra historia, el primero adorna tu ciudad con estatuas y con el segundo puedes oír la banda sonora del juego , aquí te lo dejo a ti mismo, tu decides, tanto uno como otro son buenas opciones.[/spoiler]

[color=gold]SISTEMA DE UNIÓN[/color]
[spoiler]Básicamente es un sistema en el que un personaje excepto el héroe [color=blue]Ryu[/color] y la hechicera [color=purple]Bleu[/color], los demás podrán fusionarse con hasta dos chamanes de la abuela [b]Granny[/b], este sistema estará disponible a partir del capítulo 6 (aunque a mitad del 5 ya deberías ver un aviso), para ello habla con la anciana, selecciona X personaje y una o dos chamanes para que se unan a el/ella, no todas las Chamanes pueden unirse a cualquier personaje, por lo demás poco puedo decirte más que experimentes por tu cuenta.

Pero primero veamos que aporta cada Chamán si solo unes una de ellas a cualquier personaje.

[b]Donde conseguirlas se detalla en el recorrido[/b]

• Sana (Fuego): sube ataque físico.
• Seso (Agua): sube ataque mágico.
• Spoo (Viento): sube Agilidad y Vigor.
• Solo (Tierra): sube defensa.
• Seny (Sagrado): nada.
• Shin (Maldad): sube AP.

Y ahora si, a continuación te muestro todas las variantes de unión, ventajas y demás, todos comprobadas, bien, pues decide tú qué personaje unir, cual te reporta más y tus personajes preferidos.

[color=brown]BOW[/color]
• Unión: Sagrado y Maldad (Seny y Shin)
-Descripción: se transforma en un personaje blindado, cambio total, no parece el mismo, su ataque físico, defensa y AP aumentan bastante, en los cotos de caza es más eficiente ya que los proyectiles que dispara van más rápido, su habilidad de combate "Disparo" cambia a "Spry" que hace daño normal a todos los enemigos, personaje igualado a [color=silver]Rand[/color], aunque con menos HPs que el pero con más magias sanadoras.

[color=red]KATT[/color]
• Uniones
Fuego y Maldad (Sana y Shin)
Agua y Maldad (Seso y Shin)
Viento y Maldad (Spoo y Shin)
Maldad (Shin)
-Descripción: tiene diversas variantes de unión con chamanes, pero tiene el mismo aspecto con todas, tiene como una forma demoníaca con pelazo rubio Xd, aunque se puede equipar con sus armas tipo bastón, en combate estará sin, luchará con sus patadas, tiene un aumento importante de ataque, defensa, velocidad y AP, aunque esto según con que chamán se una, por ejemplo con Sana, chamán de Fuego tendrá más ataque, a cambio con Seso, chamán de Agua aumenta un poco más el ataque mágico, así que decide cual unes según necesidad, además su habilidad de combate "Tentación" cambia a "Acumular", que acumula fuerzas en ese turno para atacar con más potencia al siguiente, lo único malo es que pierde su habilidad de romper cosas como rocas o cazar.

[color=silver]RAND[/color]
• Uniones
Fuego y Tierra (Sana y Solo)
Agua y Tierra (Seso y Solo)
Sagrado y Tierra (Seny y Solo)
-Descripción: el cambio de aspecto es total, aunque en este caso se encoge Xd, tiene más pinta de armadillo que en su estado normal pero con un toque a rinoceronte Xd, pierde su habilidad de campo de enrrollarse y su habilidad de batalla "Despertar" que puede resucitar a un aliado caído no cambia, creo, ya que me pareció que nunca falla, lo único que gana es un buen incremento de ataque, defensa, algo de velocidad (poco) y AP, personajes igualado a [color=brown]Bow[/color], con más HP pero con al menos un par de magias sanadoras menos.

[color=purple]NINA[/color]
• Unión: Viento y Sagrado (Spoo y Seny)
-Descripción: un cambio para mejor, tiene un aspecto más angelical si cabe, todos sus Stats han aumentado, sobretodo sus AP e Inteligencia se han visto considerablemente incrementadas, también todos y cada uno de sus Stats aumentaron, convirtiéndola en una maga total que iguala o supera [color=purple]Bleu[/color] (según como se mire), puede seguir usando su habilidad de campo Gran Pájaro (aunque a partir del Capítulo Final queda anulado) y su habilidad de combate "Voln" cambia a "Temor", que hace huir a los enemigos de la batalla.

[color=brown]STEN[/color]
• Unión: Fuego y Viento (Sana y Spoo)
-Descripción: su aspecto sigue siendo el de un simio pero con un parecido a un espíritu de fuego (como Ifrit de FF) o un genio de la lámpara Xd, todos sus Stats se ven aumentados, sobretodo su ataque físico, pierde la habilidad de campo de cruzar postes, además cambia su habilidad de combate "Rip" por "Cambio", está rara habilidad hace cambiar los enemigos que pueden salir en X área del mundo o mazmorra por otros posibles o formaciones distintas que pudieran salirte.

[color=green]JEAN[/color]
• Uniones
Agua y Sagrado (Seso y Seny)
Viento y Sagrado (Spoo y Seny)
Sagrado (Seny)
-Descripción: otro que pega un cambio para mejor, su aspecto ahora sí que parece el de un príncipe más apuesto y chulo con su armadura Xd, aumentaron todos sus Stats, en especial su ataque físico y defensa, sigue pudiendo usar su habilidad de campo transformándose en rana gigante y su habilidad de batalla "Todo" cambia a la demoledora habilidad "Chop", esta provoca un gran estallido de poder partiendo la tierra y provocando el máximo daño posible de 999!!! Claro que no siempre funciona pero, es increíble el cambio que pega el príncipe sapo, aunque por contra sigue siendo bastante lento (para mi antes era un poco inútil el personaje).

[color=pink]SPAR[/color]
• Uniones: a diferencia de los demás, que aunque hubieran más combinaciones no cambiaban de aspecto más que una sola, [color=pink]Spar[/color] tiene al menos 3 distintas formas con sus diversos cambios que paso a detallar.

• Forma 1
Fuego y Maldad (Sana y Shin)
-Descripción: su aspecto cambia al de una especie de planta serpentina, todos sus Stats aumentan, sobretodo los AP e Inteligencia (ataque mágico), pero sigue siendo bastante lento y con una fuerza física muy regular, puedes seguir atravesando bosques con el y su habilidad de combate "Natura" sigue igual pero más efectiva, si antes en X lugar no hacía nada pues ahora sí (aunque desconozco efectos de todas las zonas).

• Forma 2
Agua y Viento (Seso y Spoo)
Agua y Sagrado (Seso y Seny)
Agua y Maldad (Seso y Shin)
Agua (Seso)
-Descripción: se convierte en una linda niña con una seta por sombrero Xd, sus Stats han aumentado, sobretodo su AP (más aún con Shin) e Inteligencia (ataque mágico), aunque eso sí, no tanto como en su Forma 1, sigues pudiendo atravesar bosques y su habilidad de batalla "Natura" cambia a "Esporas", hace dormir a los enemigos si la corriente de aire es favorable pero si no, será tu grupo quien sufra las consecuencias.

• Forma 3
Agua y Tierra (Seso y Solo)
Sagrado y Tierra (Seny y Solo)
Tierra (Solo)
-Descripción: Si no se ve Xd, ahora parece una pequeña semilla, un brote como de una cebolla o algo así Xd, como en las demás formas todos sus Stats aumentaron, sobretodo sus AP (poco), defensa física e Inteligencia (ataque mágico), pero se queda corto comparado a las dos primeras formas, sigues pudiendo atravesar bosques y su habilidad de batalla "Natura" a cambiado a "Furia", gran habilidad ya que el primer turno entra en cólera y en los siguientes atacará solo con gran fuerza y pudiendo ser crítico, si, es más bien mago en todas sus formas pero con esta habilidad es diferente, también puede ser físico aunque ya no puedes controlar lo.

En fin, esto es toda la información, cuales son las mejores uniones? Pues personalmente...

-[color=red]Katt[/color]
Se vuelve ultrapoderosa, más aún que el propio héroe y rápida, con buena defensa, solo peca de baja vida, por lo demás, sublime e indispensable, personalmente mejor que [color=brown]Sten[/color] y [color=green]Jean[/color] fusionados.

-[color=purple]Nina fusión/Bleu[/color]
Como no, todo buen grupo que se precie necesita un buen mago, y [color=purple]Nina[/color] fusionada o [color=purple]Bleu[/color] son indispensables, sip [color=purple]Bleu[/color] es considerablemente una magia muyyy poderosa, [color=purple]Nina[/color] se queda en pañales comparada a ella a no ser que esté fusionada, y aún así considero que están más o menos igualadas, cierto que [color=purple]Nina[/color] fusionada tiene bastante más AP y un poco más de Inteligencia, pero aún sigue siendo un poco peor en el resto de Stats incluyendo HP (solo un poco), además aunque tengan magias algo distintas, las dos tienen un gran repertorio inigualablemente poderosas (según a gustos claro), por lo que la verdad, decide tú cuál prefieres de las dos ya que están a la par, aunque ojo, al máximo nivel 99 [color=purple]Bleu[/color] supera con creces a [color=purple]Nina[/color] con creces, vamos que harían falta 2 Ninas nada más que para igualar a [color=purple]Bleu[/color] xDDD, ya ves el poder de la mujer sierpe, pero no solamente como maga, en los demás Stats está en la media o incluso supera a algunos personajes... Es brutal esta tía, gran defensa, resistencia, sobretodo rapidez y un buen ataque.

-[color=brown]Bow[/color]/[color=silver]Rand[/color]
Tampoco no puede faltar alguien que cure al grupo, y para ello tenemos estos dos grandes sanadores, con buena vida, defensas y ataques regulares, tanto uno como otro están a la par, cierto que [color=brown]Bow[/color] aprende alguna mejor magia sanadora pero tampoco [color=silver]Rand[/color] se queda atrás, por ejemplo a cambio el tiene bastantes más HP, así que decide tú, HP o más variedad de magia sanadora, tu mismo.

Estos son los mejores para mi la verdad, solo quedarían 3 fuera de la ecuación, como ya he dicho, [color=brown]Sten[/color] y [color=green]Jean[/color] incluso fusionados, para mi se quedan por detrás de [color=red]Katt[/color] fusionada en cuestión de Stats (excepto en HPs) y sobretodo en fuerza de ataque, por lo que para que tenerlos, si, ellos tienen más magias, sobretodo [color=green]Jean[/color], pero tampoco son gran cosa, para mi es indiscutible, ojo que no son malos luchadores he? Son muy buenos los dos pero personalmente no tanto como mi gatita . El último es [color=pink]Spar[/color], que incluso fusionado se queda a medio gas en todo, si, es versátil en todo, ataque y magia, tanto ataque mágico como sanador, pero como ya he dicho a medio gas, como personaje no está a la altura de la dificultad del juego si quieres que te diga la verdad... O se me habrá echo a mi pero me da esa sensación, como mínimo se salva un poco como atacante físico en su forma fusión 3 pero ni aun así, los hay mejores.

Así que ya ves, eso es lo que pienso y los personajes que recomiendo, pero en definitiva puedes pasarte el juego con cualquier personaje lógicamente, ahora decide tú cuales gustes más, para gustos colores Xd, todos son buenos a su manera .[/spoiler]
EDITADO EL 03-03-2018 / 16:31 (EDITADO 1 VEZ)
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Pokedavidmaster14544
Hace 6 años8
@GaLbaNoryes muchas gracias , no pude acortar más la guía o reventaba cada comentario y el post entero Xd.
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XXlMondayXx3862Hace 6 años9
Me lo apunto por si me pierdo, aunque tendré que acabar el 1 primero . Curradón!
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TrapitoFemboy7w72Hace 5 años10
Hola! Vengo buscando ayuda estoy desesperado! Llevo jugando Breath of fire 2 en idioma ingles 2 años devido a un estancamiento en una parte del juego y es cuando debo hablar y reclutar a "Eichichi" del pueblo Guntz al hablar con ella se supone que te ofrece su ayuda pero a mi no me permite su ayuda intente de varias formas y nada, Debido a eso deje de jugar 1 año y regrese denuevo solo para darle otra oportunidad al juego...decidio ignorarla y continuar el juego como pude pero llego a la parte casi final donde Township debe convertirse en un pueblo flotante es cuando el problema regreso descubri que nesecito a Eichichi pero despues de todo ELLA ME SIGUE DICIENDO LO MISMO!! no puedo continuar y no se que debo hacer para que la pueda reclutar ayuda por favor!
Pokedavidmaster14544
Hace 5 años11
@TrapitoFemboy7w7 es extraño pero en el momento de historia en el que estás no deberías tener ningún problema en que se una, solo di que sí a todo y ve dentro del pozo de TownShip, si rescataste a Ganer verás una conversación y tendrás tu fortaleza voladora.

Si no se une quizás es porque no rescataste a Ganer.
TrapitoFemboy7w72Hace 5 años12
Gracias por aclararme quisas me estaba saltando una parte de la historia o estaba haciendo algo mal, gracias por la ayuda al fin podre terminar el juego <3.
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Claudio041Hace 5 años13
Muchas Gracias por tu guia 
es la segunda vez que termino este juego la primera vez lo acabe siendo un niño por ahi en los finales los noventas sin guias y aun asi saque los 2 finales.
pero por los años se me olvido muchos detalles del juego y tu guia me fue muy utyl para recordar y no perder tantas horas de juego.
Breath of Fire 2 para mi es de los mejores juego del SNES y tu guia tambien es de las mejores.
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Pokedavidmaster14544
Hace 4 años14
@Yeison189 Hola, y gracias, la hice con todo el cariño del mundo Xd, pero no la tengo en otros medios, solo aquí en 3dj, aún así tienes permiso para postearla donde quieras (siempre con mención a su creador, yo Xd), también puedes imprimirla, lo que gustes, es para todos, que la disfrutéis tu y tu sobrino y saludos 

PD: tuve que decírtelo por aqui, por alguna razón no me deja enviar mensajes privados.
EDITADO EL 10-10-2019 / 03:08 (EDITADO 1 VEZ)
Yeison1891Hace 4 años15
@Pokedavidmaster No te preocupes, tenia que intentarlo. Gracias por tu tiempo. 
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