Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Todo-Sobre-Videojuegos
Grupo / Formado por 4523 miembros
Temática:

VideoJuegos

Todo-Sobre-Videojuegos
Buscamos la calidad, no la cantidad.

Unirme al grupo

Reportar abuso

Foro del grupo

Responder / Comentar
Foro Todo-Sobre-Videojuegos
Por Pokedavidmaster14891
Hace 8 años / Respuestas: 38 / Lecturas: 159907

Guía paso a paso Breath of Fire I

Guía paso a paso Breath of Fire I


Hola y bienvenidos a mi guía de [color=blue]Breath of Fire[/color], la primera entrega de esta gran saga de [color=gold]CAPCOM[/color]

La guía esta echa sobre la versión de Game Boy Advance, aunque igualmente sirve para la versión de Súper Nintendo.

[b]Diferencias con la versión de Súper Nintendo[/b]
[spoiler]-Los monstruos dan más oro y experiencia cuanto antes los mates, recibirás menos si por ejemplo los matas en el segundo turno y menos aún en el tercero por lo que es mejor acabar en un turno.

-Al lado de las magias tendrán ahora iconos para diferenciarlos.

-Habrán nuevas escenas que no estaban en la versión Súper Nintendo.

-El cambio de menú de combate ahora es menos lioso y más accesible.

-Ahora podrás correr con pulsar el botón B.

-Lógicamente los gráficos son un poco inferiores al de la Súper Nintendo pero es igual de disfrutable.[/spoiler]

La versión a la que he jugado esta traducida al español y la que os dejo aquí link de descarga por si alguien le interesa.

Versión Game Boy Advance en español
[url]http://holagba.blogspot.com.es/2014/12/rom-vba-breath-of-fire.html?m=1[/url]

También la de Súper Nintendo también en español por si preferís jugarlo ahí, aunque también viene el 2
[url]http://gamesnart.blogspot.com.es/2013/07/breath-of-fire-i-y-ii-esp-descarga.html?m=1[/url]

Losiento pero emulador ya ni idea porque yo uso móvil y lo descargo de play store, pero por si sirve de algo uso Jhonemulators que tiene de Nintendo, Game Boy, Game Boy color, Game Boy Advance y Súper Nintendo.

Si ya se que es piratería y por eso ya mismo ruego que me disculpéis, si os molesta o lo que sea sólo tenéis que avisar a un mod que me diga y yo gustosamente lo quito rápidamente, así mismo a los que lo prefieran que me manden MP y yo les paso el link del juego por privado.

[b]Consideraciones previas[/b]
[spoiler]Esta guía la he echo enteramente yo, a excepción de algunos trucos que encontré por internet, todo el paso a paso es 100% mío, esta echa con la intención de aprovechar el juego al máximo consiguiendo todo lo desbloqueable y demás al 100%, he intentado hacerla con la mejor ortografía posible así que si veis alguna errata pido perdón.

Así mismo algunas partes de la guía estarán dentro de spoiler para acortar un poco puesto que aunque lo he intentado la guia es extensa.

Para los objetos, ya sean curativos o de ataque siempre estarán en verde, para las armas y armaduras estarán en azul y para los objetos especiales en amarillo.[/spoiler]

Sin más dilación que de comienzo la guía.

[color=red]PRÓLOGO: el despertar del dragón[/color]
[spoiler]
Tras la pequeña escena inicial te despertará la anciana, todo el pueblo está en llamas! Antes de seguirla mira la mesita de la parte noreste de la habitación para coger una [color=green]Poción V[/color], ahora sigue a la anciana que resulta ser una maga hasta el piso de abajo.

Una vez a salvo, habla con la gente pero para seguir habla con las dos chicas de pelo azul que bloquean la puerta de salida.

Ahora vendrá una larga escena en la que aparece [color=blue]Sara[/color] la hermana mayor del héroe, parece que el malvado rey [color=purple]Zog[/color] el líder del ejército de los [color=purple]Dragones oscuros[/color] quiere dominar el mundo y por eso empieza destruyendo el clan del héroe, luego tras otra interesante escena en la que hace acto de presencia el lugarteniente al mando [color=gold]Jade[/color].

Cuando recuperes el control de nuestro héroe ten encomendarán la misión de detener al imperio y salvar el mundo.[/spoiler]

[color=green]Mapa del Mundo[/color]


Gran aporte del usuario @Erguitorhec , muchas gracias, ahora ya nadie se perderá cuando tenga que buscar alguna localización, como pozos, templos dragón y ecz.

[color=red]CAPITULO 1[/color]
[b]Comienza el viaje, un reino en peligro y unos extraños terremotos[/b]
[color=blue]Drogen[/color]
[spoiler]Lo primero coge el cofre con 300[color=gold]oro[/color] que te da la Anciana, también ella te servirá para descansar si lo necesitas.

Sal fuera, una vez en el pueblo (destruido) poco que hacer aquí más que iniciar tu viaje pero antes unas indicaciones, fijate justo en la caseta abajo a la izquierda de la casa del Jefe, es un santuario y en el al hablar con la estatua del dragón guardarás la partida.

Ahora si vas por la izquierda del pueblo encontrarás un par de tiendas, fácilmente reconocibles por los símbolos de sus casas (toma nota para próximos pueblos y ciudades), la de equipamientos es la de las espadas cruzadas y la de objetos la de la botella.


Te recomiendo comprar el arma Sable y la ArmPad aunque te costarán 700 y ahora sólo tienes 300, así que es hora de avanzar pero a estas alturas te será imposible llegar al siguiente pueblo sin nivel por eso mejor que entrenes alrededor de [color=blue]Drogen[/color] hasta conseguir 700 de [color=gold]oro[/color] y comprarte dicho equipamiento, entonces ya tendrás suficiente nivel y estarás preparado para seguir, ahora sal al mapa del mundo.[/spoiler]

Los enemigos que encontrarás por estos alrededores son:
[color=blue]Gelatina[/color]

El más débil pero si te salen 3 ten cuidado.

[color=red]Pulga[/color]

Este es más fuerte y más o menos te hace 2/3 puntos de daño pero es muy rápida y te atacara primero, de nuevo vigila si te salen 2 y 3 peor aún.

[color=purple]Toro[/color]

Tiene bastante vida y hace daño de 4 cuidado si te salen 2 es posible que te maten y te salen 3 pues ya estas perdido totalmente almenos con nivel 1.

Una vez creas que estas listo es hora de iniciar el viaje, tu primera parada esta por el norte, tendrás que dar un rodeo hiendo por el oeste, luego al norte y cuando no puedas seguir más por el este otra vez, el camino es lineal y no tiene pérdida, verás un reino entra en el.

[color=blue]Camlon[/color]
[spoiler]Estas en el reino de [color=blue]Camlon[/color] pero como ves los [color=purple]Dragones Oscuros[/color] también lo han destruido, pero por si fuera poco encima han dejado el castillo infestado de monstruos... El rey a las puertas del mismo esta desolado.

Como no podemos dejarlos así no adentraremos en el castillo para limpiarlo de enemigos pero antes guarda partida en el templo que esta por la izquierda del reino.[/spoiler]

[color=red]Castillo Camlon[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 5
[b]Monstruos de la zona[/b]:
[spoiler][color=green]Bicho V[/color]

Un enemigo débil y fácil de vencer, con un golpe deberías acabar con el, puede envenenarte.

[color=blue]Pico[/color]

Este es muy rápido y aún teniendo el nivel recomendado lo más seguro es que te ataque siempre primero, hiere 4/5 puntos de vida pero deberías acabar con el de un golpe si tienes nivel 5.

[color=red]Horror[/color]

Es lento pero tiene mucha vida, necesitarás almenos dos golpes para matarlo, vigila tu vida porque puede herirte 3/4 puntos de vida.

[color=purple]Tétrico[/color]

Enemigo con poca vida y de un sólo golpe lo matas, el fantasma usa una magia Trueno que puede quitarte 12 puntos de vida así que acaba con el deprisa.[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
[spoiler]El castillo estará lleno de rocas que imposibilitan explorarlo libremente por lo que sigue demomento el camino lineal, al poco rato verás una fuente, pulsa botón aceptar (A) para recuperar energía.

Sigue el camino lineal hasta toparte con otra fuente a la derecha y dos cofres.

Abre los cofres, contienen 70[color=gold]oro[/color] cada una, continúa el camino, hasta llegar a unas escaleras que debes bajar.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 1[/b]-
[spoiler]Sólo ve por la izquierda todo recto, por el camino verás dos habitaciones cerradas con puertas, no te preocupes las puedes abrir, en cada habitación hay dos cofres siendo un total de 4 que contienen, [color=green]Hierba x2[/color], [color=blue]BronceES y Guante[/color] equipalas ya y sube las escaleras oeste.[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
[spoiler]Volverás a estar otra vez arriba pero por la parte oeste, igualmente sólo sigue el camino lineal y baja las siguientes escaleras.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 1[/b]-
[spoiler]Es exactamente igual que la anterior, es lineal y tiene 4 cofres, dos en cada habitación que contienen [color=green]Hierba x2[/color] y [color=blue]SudeRP y Visor[/color] equipate el casco ya que si me hiciste caso esta armadura es más débil, sube las escaleras del lado este.[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
[spoiler]Otra vez en el hall, bueno continúa el camino y verás dos cofres una al este, otro al oeste y unas escaleras de subida en medio, los dos cofres contienen [color=green]Antídoto[/color] pero los dos tienen trampa, el del oeste te quita magia (aún ni tienes así que), el del este te recupera vida, ahora preparate bien porque vendrá tu primera batalla de jefe, así que cuando estés listo sube las escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 2[/b]-
[spoiler]Avanza un poco y verás una pequeña rana en el trono.

No parece gran cosa pero...

Se transforma y comienza tu primera batalla de jefe.

[b]JEFE[/b]: [color=green]RANA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 5

[color=red]Vida[/color]: 130
[b]Ataques:
Normal 4
Escupe veneno 4
Salto 6/8[/b]
[spoiler][color=green]Ya que no tienes magia lo único que puedes hacer es pegar con la espada, sólo vigila de que tu vida no baje demasiado o acabará contigo, si tienes un nivel de 5/6 más o menos sus ataques deberían solamente hacerte un daño de entre 4/6, si lo necesitas usa hierbas para recuperarte, deberías tener 4[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el jefe, el castillo estará purificado de monstruos, ya no saldrá ninguno más.

Coge los dos cofres del tesoro antes de salir, contienen [color=green]Hierba[/color] y 150[color=gold]oro[/color], sólo queda salir de aquí, de saz todo el camino de vuelta, por el camino curate en una de las fuentes.[/spoiler]

[color=blue]Camlon[/color]
[spoiler]Una vez fuera el rey te felicitará por salvar su reino.

Pero algo pasa y te dice que vayas a [color=blue]Nanai[/color] (tu siguiente parada) a detener a los [color=purple]Dragones Oscuros[/color] que han tomado la ciudad, así que guarda partida en el santuario y sal del reino hacia tu siguiente parada.[/spoiler]

Para llegar a tu destino ve por el camino lineal por el noroeste.

Tras pasar por el primer puente hacia el norte, pasa por otro al este.

Apartir de aquí te puede salir el monstruo Horror (el del castillo camlon recuerdas?) aparte de los otros tres, sube las escaleras y a partir de aquí podrás explorar un poco ya que como puedes ver habrán más caminos pero todos cerrados (no puedes atravesar bosques como en otros rpgs), en tal caso ve al este y baja la colina que ves al sur cerca de la cascada, sólo sigue al sur (no tiene pérdida) y pronto llegarás a tu destino.

Pero entra cuando se haga de noche, verás el guarda dormido, si vas de día el guarda no te dejará pasar.

[color=blue]Nanai[/color]
[spoiler]Nada más en la entrada ya verás un santuario en donde guardar, como ves la ciudad esta tomada completamente, no te acerques a los soldados del [color=purple]Dragón Oscuro[/color] o te expulsaran de la ciudad, estate siempre a una distancia mínima de 3 pasos, no podrás entrar en todas las casas pero si en alguna como por ejemplo la que esta al lado del santuario, en ella investiga el armario para coger una [color=green]Poción F[/color], en la casa al norte del santuario verás dos cofres que contienen 150[color=gold]oro[/color] cada una, ahora sigue por abajo con cuidado de que no te pillen hasta la taberna (reconocible por el símbolo de cerveza), por el camino podrás entrar en dos casas más pero ninguna contiene nada.

Des de la taberna ve al este hasta la tienda de equipamiento en donde si vas con cuidado podrás entrar, lo único bueno es una espada de 2.250 pero seguro que ahora no te llega, puedes vender el equipo que no te sirva o bien salir y entrenar hasta poder comprartela, no deberías tardar mucho puesto que más o menos ya deberías tener unas 1.500, en cualquier caso intenta ir a la casa norte de la tienda dando un rodeo.

En ella hay dos cofres con una [color=green]Hierba[/color] cada una. Ahora dirigente al gran templo que esta en el centro de la ciudad.
[/spoiler]

[color=brown]Templo de Gaia[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 7
Para empezar demomento no hay enemigos, ni nada que coger por aquí, explora si quieres pero sería inutil, tienes que bajar las escaleras del centro tras la puerta.

[b]Enemigos de la zona[/b]
[spoiler][color=green]Bicho V[/color]

Nada más que contar sobre este bicho.

[color=purple]Tétrico[/color]

Igual, monstruo que ya no presenta ningún problema.

[color=blue]Pico[/color]

Igual, sólo que ahora podrás encontrarte con hasta tres a la vez.

[color=red]Horror[/color]

También este.[/spoiler]

[b]NOTA[/b]
[spoiler]A partir del subterráneo 6 empezarás a encontrarte con enemigos mezclados, horror con dos tétricos, y tétrico con dos pico, ten listo varias hierbas para recuperarte de tus heridas.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Nada, baja las siguientes escaleras.

-[b]Subterráneo 2[/b]-
Lo mismo...

-[b]Subterráneo 3[/b]-
[spoiler]Ahora si, bueno, para que no te pierdas y no des vueltas en balde, ve primero al este des de donde estas para coger cofre con  [color=green]Antídoto[/color], regresa al principio de este nivel y hacia el sur atravesando el puente colgante, luego ve al oeste por el único camino para abrir otro cofre con 650[color=gold]oro[/color], regresa al cruce anterior y esta vez ve por el este, pasa de largo el camino al norte por ahora y sigue al este para ver otro cofre con [color=green]RocaRayo[/color], objeto que usándolo en batalla invoca rayos hiriendo al enemigo, no la uses por ahora y regresa al camino que dejaste pasar para esta vez ir al norte y baja las siguientes escaleras tras pasar por dos puentes colgantes.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 4[/b]-
Sólo baja las siguientes escaleras.

-[b]Subterráneo 5[/b]-
Igual, baja las escaleras de al lado.

-[b]Subterráneo 6[/b]-
[spoiler]Des de el principio ve al este pasando por el puente y luego subiendo la rampa mientras sigues al este para coger el cofre con [color=blue]ArmPad[/color], regresa un poco atrás y baja las rampas para coger el siguiente cofre con 70[color=gold]oro[/color], regresa al principio pero esta vez ve al sur, tras pasar los dos puentes y ya en la bifurcación ve primero al oeste para abrir otro cofre más con [color=green]RocaFueg[/color] igual que la del rayo pero de fuego, regresa y ve al este y abre el cofre del montículo con [color=green]Cura[/color], recupera más vida que con las hierbas, sigue hacia el este por el único camino ya posible hasta bajar por las siguientes escaleras.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 7[/b]-
[spoiler]Aquí no hay monstruos, sigue al norte pero antes de acercarte al soldado prepararse bien porque toca combate de jefe.


[b]JEFE[/b]: [color=blue]CABALLERO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 8

[color=red]Vida[/color]: 280
[b]Ataques:
Normal 12
Trueno 22[/b]
[spoiler][color=blue]Al igual que con la rana sólo pegale hasta matarle, con cuidado siempre de que no te baje demasiado la vida, puedes usar las dos rocas mágicas que as encontrado antes para quitarle vida más rápido, especial cuidado con la magia trueno que puede lanzarte que hace bastante daño así que no dejes que tu vida baje más de 40 para asegurarte.[/color][/spoiler]

Tras el combate, investiga el monolito y coge la [color=brown]Llave de la tierra[/color] (una de las 6 llaves de la diosa Tyr) que usándolo en combate tiene efecto de magia tierra atacando a todos los enemigos, muy útil puesto que no se gasta nunca, tras esto usa el punto que ves a tu derecha para salir de aquí.

Tras la escena aparecerá uno de los guardas del rey para llevarte de vuelta a ver al rey de Camlon, tras la conversación te tendrás que dirigirte al reino de [color=blue]Winlan[/color] al este de [color=blue]Nanai[/color] ya en ruinas así que ponte en camino tras recupérate y guardar partida.[/spoiler]
Gua BoFI
EDITADO EL 01-08-2020 / 20:20 (EDITADO 14 VECES)
9 VOTOS
Pokedavidmaster14891
Hace 8 años1
[color=red]CAPITULO 2[/color]
[b]Salvar al rey alado[/b]
Des de la ciudad destruida de [color=blue]Nanai[/color] ve hacia el este todo recto hasta el final (olvidate de ir al sur porque por ahora no hay nada), luego al norte subiendo por la cuesta y siguiendo ya el camino llegarás por fin a tu destino (por ahora no podrás pasar a la cueva que seguramente verás por el camino).


[color=blue]Winlan[/color]
[spoiler]Empezamos como siempre antes de nada por hablar con la gente y recolectar diversos objetos, para empezar en la posada verás un pescado en la cocina.

Bueno al querer cogerlo resulta que te lo comes y recuperas vitalidad, es una buena manera de recuperarte de gratis aunque sólo por una vez, ya que descansar aquí cuesta 80 así que usalo con cabeza, encontraras mas pescados y cestas de frutas (que también te recuperan vida) en otras casas. En la casa al este del centro de la ciudad (al lado del puente roto o inacabado) investiga el armario para coger [color=green]Poción V[/color], sal de la casa y en esta misma calle ve al oeste y entra en la tienda de objetos, verás dos mostradores, pues el de la derecha es una especie de banco, en el puedes guardar de todo, tanto tu oro ganada y demás objetos y equipamientos, muy útil porque pierdes parte del oro ganado si caes derrotado y sobre los objetos también útil porque sólo puedes llevar x9 de cada cosa y tarde o temprano acabarás llenando y posiblemente tirandolos, pues este servicio viene bien.

Ahora haz tus compras pertinentes y entra en el castillo.


Una vez dentro habla con la mujer alada escoltada por dos guardas y tras la escena pasarás a controlar a [color=pink]Nina[/color], saquea en la habitación al oeste verás al rey enfermo (tienes que buscar la cura), baja las escaleras y busca cofres por todo el castillo, no te preocupes son muy fáciles de encontrar (recuerda que hay unas escaleras a la cocina y allí hay más cofres), los cofres contienen [color=blue]SuedeEC, SuedeCS[/color], [color=green]Hierba x4, Antidoto x2[/color], sal del castillo, equipate lo mejor que puedas y si hace falta haz compras aunque tengas que salir a entrenar, cuando estés listo sal de la ciudad y entra en la cueva al suroeste.[/spoiler]

[color=blue]Cueva Aura[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 5
[b]Monstruos de la zona[/b]:
No hay más que decir, son los mismos que los del templo de Gaia, igual de débiles sólo que mezclados.

Nada más entrar dos guardas te querrán acompañar, ahora ya seréis tres en el grupo.


-[b]Planta 1[/b]-
Sólo ve al norte y baja las escaleras.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Igual.

-[b]Subterráneo 2[/b]
[spoiler]Coge 5 cofres hiendo por el sur que contienen [color=green]Cura, Metal[/color], [color=blue]SuedeTR[/color], 70 y 150[color=gold]oro[/color], como verás es un camino sin salida por lo que regresa a las escaleras y esta vez ve al norte por el puente colgante, sigue por el único camino posible mientras abres dos cofres con [color=green]Hierba[/color] cada una hasta las escaleras, pero no subas aún, ve por el caminito del oeste para encontrar otro cofre con [color=green]RocaRayo[/color], ahora si, vuelve y sube por las escaleras.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 1[/b]-
[spoiler]Ve al norte y antes de subir las siguientes escaleras abre el cofre de la habitación del oeste con [color=green]RocaHiel[/color].[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
Entrada/Salida.

Una vez fuera dirijete al oeste y entra al pueblo de...

[color=blue]Romero[/color]
[spoiler]Parece que la gente esta asustada por los monstruos (zombies) que salen de noche (si bienes de noche sabrás porque) y las chicas han desaparecido. En un par de casas tendrán fruta con las que recuperaras vida pero sólo [color=pink]Nina[/color], en la casa más al noreste en un armario coge [color=green]ProtnB[/color], y en la posada otro armario con [color=green]Poción S[/color], por último haz como siempre tus compras, tendrán buena armadura para tus compañeros pero son caras, antes de irte tirate por un agujero en una de las casas, verás varias jarras bloqueando un camino, puedes empujarlas de manera que llegues al barril, sólo empuja el barril e inspecciona con el botón (A) el lugar donde estaba antes de moverlo para encontrar el [color=gold]Mapa[/color].

Ahora podrás ver el Mapa del mundo, pulsa start para verlo pero sólo cuando estés fuera de ciudades y cuevas, podrás ver los trozos de mapa explorados, así que para descubrirlo todo tendrás que mirar bien por todos lados.[/spoiler]

[b]NOTA[/b]
[spoiler]Si quieres comprar armaduras a los compañeros ten en cuenta si lo valen, ya que los dos soldados son sólo durante un tiempo, aunque yo recomiendo entrenar y conseguir dinero, así subes de nivel y además conservando las antiguas armaduras y en el momento que tus escoltas se vayan se las cambias y te quedas con las más nuevas para revenderlas, ya te avisaré cuando llegue el momento.[/spoiler]

Hora de seguir, sal del pueblo por la parte oeste y sigue en el mapa al oeste hasta entrar en un bosque.

[color=green]Bosque Ramui[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 6
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[spoiler]Los mismos monstruos débiles de siempre, sólo que esta vez habrá uno nuevo.

[b]Araña[/b]

Un enemigo con bastante vida y necesitará a estas alturas para matarlo en un turno pegarle con los tres, puede envenenarte y es rápido.[/spoiler]

[b]NOTA[/b]
[spoiler]El bosque puede ser un poco confuso por la cantidad de árboles y que el sendero no esta muy claro pero intentaré guiarte lo mejor posible, por último en todo el bosque si te fijas en el suelo podrás ver setas, pues las rojas te recuperan vida (sólo Nina) y las marrones te quitan vida.[/spoiler]

[spoiler]Des de el principio mira detrás del primer árbol solitario para encontrar un objeto oculto con [color=green]Poción F[/color] (podrás encontrar varios por el bosque pero ya te diré donde están, igualmente conviene que busques por si me dejé alguno), ve al oeste y tan pronto como puedas ve al norte, es un claro y por la parte oeste verás un cofre con [color=green]Hierba[/color], ve un poco al sur y luego sigue al oeste hasta una encrucijada de tres caminos, oeste, norte y sur, toma este último y ve al suroeste, por el camino verás un árbol solitario un poco por el norte casi rodeado de árboles, bien detrás suyo hay otro objeto oculto (no se ve, esta oculto) con [color=green]Hierba[/color], sigue al suroeste hasta encontrar otro cofre que contiene [color=blue]Venda[/color] un escudo, regresa a la encrucijada y ve al norte, pronto verás otro cruce, oeste y norte, ve al oeste primero y mira detrás del primer árbol solitario que veas porque esconde otro objeto con [color=green]Poción I[/color], sigue por el oeste hasta el final en donde encontrarás otro cofre con [color=green]Hierba[/color], regresa y esta vez ve al norte, cuando no puedas ir más al norte ve al oeste y en otro cofre habrá 150[color=gold]oro[/color], regresa al primer cruce y esta vez ve ya por el último camino al oeste, por el camino volverás a ver un árbol solitario un poco al norte y casi rodeado de más árboles, allí hay [color=green]Poción A[/color], sigue por el oeste hasta salir del bosque.[/spoiler]

Una vez fuera entra en la torre ahí mismo a poquitos pasos al oeste.

[color=red]Karma[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 7
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Los mismos, bicho V, pico, tétrico, araña, horror.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
[spoiler]Des de planta 1 baja las escaleras justo al norte entre dos fuentes en las que puedes curarte, ya en el sótano coge los dos cofres con una [color=green]Hierba[/color] cada uno, vuelve a subir.[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
[spoiler]Des de aquí iremos en sentido a las agujas del reloj, es decir por la izquierda dando un rodeo a la torre, sube por las primeras escaleras que veas por la parte oeste y coge el cofre con [color=green]G. Luna[/color], regresa y sigue dando la vuelta hasta que veas un extraño ser que bloquea otras escaleras pero no bayas a el todavía, sigue al sur para ver otro cofre con otra [color=green]G. Luna[/color], ahora si, preparate y habla con ese ser para combate contra minijefe.


[b]MINIJEFE[/b]: [color=blue]MORTE[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 7

[color=red]Vida[/color]: 100
[b]Ataques:
Normal: 8/15[/b]
[spoiler][color=blue]Pequeña batalla, los ataques físicos le hacen muy poco daño por lo que una estrategia sería aumentar la fuerza de los soldados con magia de Nina o bien usar las rocas mágicas que as recogido hasta ahora, le aran mucho daño acabando con el rápidamente, su debilidad es el rayo[/color].[/spoiler]

Tras el combate sube las escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 2[/b]-
[spoiler]Ve primero por el estrecho pasillo hacia el sur de la derecha, las dos escaleras que encontrarás conducen a dos cofres, uno con [color=green]Cura[/color] y otro con [color=green]Panacea[/color], regresa a la primera escalera y ve por el norte dando un rodeo pero esta vez en sentido contrario a las agujas del reloj hasta ver otras escaleras de subida por la parte oeste que debes tomar.[/spoiler]

-[b]Planta 3[/b]-
[spoiler]Sigue al norte y toma el camino del oeste hasta un cofre con [color=blue]Panacea[/color], regresa atrás y ve por el del este, no tiene pérdida es lineal hasta las siguientes escaleras, de vuelta en la planta dos sólo ve al norte y verás dos agujeros, no te tires por ninguno y sube las escaleras que hay allí mismo para otra vez estar en la planta 3, abre el cofre con [color=green]Hierba[/color] que hay aquí y tirate por el agujero de más al noreste, caerás en la planta 1, no te tires por el agujero y sube las escaleras que verás, en la planta 2 ve al sur para subir por las siguientes escaleras, ya otra vez en la planta tres antes de ir a por el espectro baja las escaleras un par de tramos hasta la planta 1 para abrir el cofre con [color=blue]Vida2[/color], ahora preparate y habla con el espectro para combate de minijefe.


[b]MINIJEFE[/b]: [color=blue]MORTEA[/color]

[color=red]Vida[/color]: 160
[b]Ataques:
Normal 12/20[/b]
[spoiler][color=blue]Al igual que el anterior es resistente a los ataques físicos y débil a magias, usa piedras mágicas si tienes y caerá deprisa, no es un enemigo duro sólo que tiene un poco más de vida que su hermano menor[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el sube las siguientes escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 4[/b]-
[spoiler]Lo primero que aquí no hay monstruos, ve al oeste y pulsa el botón para que aparezca un puente, cruzalo para ir a la torre oeste, al otro lado verás unas escaleras de subida, por ahora no las subas y las chicas secuestradas y un par de botones tras una puerta, pues sirven para que vuelva aparecer el puente y una de las chicas se quite para desbloquear unas escaleras de bajada, ve por ellas.[/spoiler]

-[b]Planta 3 {torre oeste}[/b]-
[spoiler]NOTA: nuevo enemigo por esta parte.
[color=green]Grogarto[/color]

Fuerte y con bastante vida, nada más.

Aquí abre el cofre con [color=green]Cura[/color], baja las escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 2 {torre oeste}[/b]-
Sólo baja las siguuentes escaleras.

-[b]Planta 1 {torre oeste}[/b]-
[spoiler]Antes de seguir equipa las armaduras más débiles a tus compañeros, ya verás el por que, avanza y vendrá una buena escena, el combate contra el brujo es inutil así que huye, luego tras otra escena otro combate imposible de ganar así que debate vencer, luego vendrán más escenas, piden ayuda al héroe, di que si y sal de la ciudad, habla con el general alado rojo para otra escena.[/spoiler]

-[b]Planta 6 {torre oeste}[/b]
[spoiler]Tras la escena volverás a controlar al héroe y le acompañara un general de alado, en esta planta no hay nada así que baja las escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 5 {torre oeste}[/b]-
[spoiler]Aquí no hay monstruos, verás una fuente donde recuperarte y una estatua dragón para guardar partida. Cuando estés listo bajas las escaleras hasta la planta 1.[/spoiler]

-[b]Planta 1 {torre oeste}[/b]-
[spoiler]El general te dejará antes de bajar las escaleras por el gas, sigue el camino hasta el centro, no bayas aún por el norte y sigue por el camino oeste que te conduce a un cofre con [color=blue]Rang[/color] un arma, regresa al centro y ve al norte pero preparate bien antes por que ya sabes lo que viene.

[b]JEFE[/b]: [color=purple]BRUJO[/color]
[b]Nivel recomendado: 8[/b]

[color=red]Vida[/color]: 200
[b]Ataques:
Rayo: 10
Congelar: 15[/b]
[spoiler][color=purple]El brujo es muy rápido y siempre te atacará primero, sólo usa los hechizos mencionados arriba, tu sólo pegale duro y ya esta con el único cuidado de que como el te ataca antes que vigiles tu vida[/color].[/spoiler]

Tras el combate consigues la Cura para el rey y saldrás de aquí con [color=pink]Nina[/color] que te agradecerá tu ayuda, tras la escena ve a ver al rey en su cuarto del piso de arriba y tras la conversación [color=pink]Nina[/color] se unirá a ti, ya tienes por fin tu primera compañera fijo del juego.[/spoiler]
EDITADO EL 01-08-2020 / 20:27 (EDITADO 6 VECES)
6 VOTOS
Pokedavidmaster14891
Hace 8 años2
[color=red]CAPITULO 3[/color]
[b]El clan del bosque[/b]

[color=blue]Winlan[/color]
[spoiler]Continuando la aventura, ve dentro del castillo y baja las escaleras a la cocina, por el lado sur hay un pasillo custodiado por dos guardas, habla con ellos y te dejaran pasar, sólo sigue el camino para salir al mapa del mundo (por ahora no puedes abrir la verja).[/spoiler]

Por esta nueva parte del mundo te encontrarás con nuevos enemigos.

[b]Enemigos de la zona[/b]:
[color=red]Seta M[/color]


[color=purple]Zombie[/color]


[color=pink]Babosa[/color]


[color=brown]Cerdo G[/color]


También será más abierto y podrás explorar un poco viendo varias cuevas, marca de dragón, un gigante, zonas de pesca ecz ecz, recomiendo explorar toda la zona primero para desbloquear más partes del mapa, para quedarte con los lugares importantes y subir de nivel si acaso, pero por donde debes ir es al sur des de el puente, y al ver el río seco sigue al sur para encontrar las dos ciudades gemelas, entra primero en la parte oeste que te pilla más cerca.

[color=blue]Tantar[/color]
[spoiler]Aquí hay poco que hacer, la gente de aquí son hombres lobo y se hacen llamar el [color=green]Clan del bosque[/color] (parece que tampoco se salvaron del ataque), verás una tienda de equipamientos así que haz tus compras, un armario en la posada contiene [color=green]Panacea[/color], y otro en la casa del Jefe del clan de esta ciudad tiene [color=green]Poción I[/color], por último visita la casa más al sureste, es la del herrero y si cogiste el [color=gold]Metal[/color] de la [color=blue]Cueva aura[/color] cuando te dije pues a cambio te dará una [color=gold]Sierra[/color] necesaria para entrar a un bosque que luego mencionaré.[/spoiler]

Sal de la ciudad y dirijete a la ciudad de la parte derecha, cruza el puente que hay un poquito más al norte para llegar.

[color=blue]Tuntar[/color]
[spoiler]Al igual que la otra aquí verás una tienda de objetos, sólo que esta ciudad esta simétrica con la otra, también que aquí todos son humanos, en el armario de la posada encontrarás [color=green]Cura[/color], y en el de la casa del Jefe [color=green]Hierba[/color], tras haber hablado con todos descansa en la posada y si te encuentras preparado sigamos el viaje.[/spoiler]

Sal de la ciudad y ve al bosque por la parte noroeste, en realidad lo viste al ir al sur siguiendo el camino des de el puente de [color=blue]Winlan[/color].

Acercate al hueco del bosque, un árbol bloquea el camino pero usarás automáticamente la [color=gold]Sierra[/color], introducete en el bosque.

[color=green]Bosque del Lamento[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 9
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[spoiler]Salen los ya conocidos Setas M y Zombies pero también nuevos.

[color=purple]Caballero G[/color]


[color=purple]Jinete S[/color]
[/spoiler]

[spoiler]Nada más entrar te percatarás de que no se ve casi nada, de momento sigue el sendero a oscuras (vamos casi negro total, por lo menos ves los árboles por lo que el camino destaca bastante), en la primera bifurcación de caminos (norte y sur) ve por el sur y sigue el camino hasta un desvío por la derecha que conduce a un cofre con [color=green]Hierba[/color], retrocede y sigue el camino hacia el norte hasta otra bifurcación (norte y este), aquí esta parte se lía bastante pero básicamente ve todo recto al norte ignorando los desvíos al este hasta llegar a un cofre con [color=green]Lágrima[/color], retrocede hasta la primera bifurcación y vete al sureste hasta que veas un camino que va al sur, siguelo para llegar a dos cofres [color=green]Lágrima y Vida[/color], sigue el sendero por el este y luego todo recto al norte para coger otro cofre con [color=blue]Pulsera[/color], des de aquí ve por el sendero oeste y llegarás a los caminos ya conocidos, ve por los sendero norte hasta arriba del todo y luego ya sigue por el único camino posible al este hasta una especie de escondite secreto, entra en el.[/spoiler]

[color=purple]Fortaleza de los Dragones Oscuros[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 10
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[spoiler]Grogarto, cerdo G, jinete S,

[color=silver]Enano[/color]
[/spoiler]

[spoiler]Resultaba ser una base secreta de los enemigos... En la entrada cura a los héroes y habla con los guardas, resultan ser minijefes.

[b]MINIJEFES[/b]: [color=brown]ARQUERO y LANCERO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 10

[color=red]Vida[/color] {arquero}: 70
[color=red]Vida[/color] {lancero}: 70
[spoiler][color=brown]En realidad casi no parecen ni minijefes puesto que son Súper sencillos de matar, que el héroe ataque normal y con Nina usa la llave de tierra[/color].[/spoiler]

Tras el combate pasa intenta pasar por el arco de piedra del norte y caerás para abajo, era una trampa, aquí hay muchas, si te fijas antes de pasar en el propio arco hay algo.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 1[/b]-
[spoiler]Si te dejaste caer verás 4 cofres que contienen [color=green]Vida x2, Lágrima[/color] y [color=blue]Larga ES[/color], sube por las escaleras de al lado.[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
[spoiler]Estarás otra vez en arriba al lado del arco con esas cosas negras, esta vez ve por el pasillo al norte siguiendo el único camino y al llegar al cruce (norte y sur) ve al norte ya que si vas al sur volverás a caer, bien hiendo por el norte, el camino es lineal hasta luchar otra vez con los subjefes mencionados antes, luego en vez de bajar las escaleras continúa hacia al sur para ver 4 cofres que contienen [color=green]Hierba, Lágrima, Vida2 y Nuez[/color], regresa y baja las escaleras.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 2[/b]-
[spoiler]Baja las escaleras de al lado y verás 4 cofres más con [color=blue]Lobo CS[/color], [color=green]Hierba x2 y Lágrima[/color], regresa al piso anterior.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 1[/b]-
[spoiler]Ve por el este y en el cruce sigue por el este todo el camino dando un rodeo hasta otro cruce, coge el cofre con [color=green]Hierba[/color], ve al oeste y en la habitación sur abre el cofre con otra [color=green]Hierba[/color], ve al norte hacia los tres guardas, esta vez serán dos lanceros y un arquero pero poco más problemas te darán si con Nina usas llave tierra y con el héroe como siempre atacas, al acabar se te acerca el alcalde secuestrado y te pide que le acompañes.

Aquí hay 2 opciones de acabar esto:

1-Dile al alcalde que Si le acompañas, resulta ser una trampa y lucharás contra...

[b]JEFE[/b]: [color=red]P[/color][b]O[/b][color=blue]G[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 11

[color=red]Vida[/color]: 200
[b]Ataque:
Normal 15
Bola de fuego 25[/b]
[spoiler][b]Un jefe algo fuerte sobre todo si no estas curado tras el anterior combate de los soldados, es la misma estrategia, golpea con el héroe y Nina usa llave tierra, si la vida baja por debajo de 30 curarlos[/b].[/spoiler]

Tras el combate vendrá pequeña conversación y otra lucha de jefe que no es más que el impostor del alcalde.

[b]JEFE[/b]: [color=gold]GENERAL[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 11

[color=red]Vida[/color]: 200
[b]Ataque:
Normal 16/35[/b]
[spoiler][color=gold]El jefe es bastante rápido y seguro que ataca después de Nina, además seréis tres en combate, se habrá unido Bo el hombre lobo, ataca con el héroe, Nina con llave tierra y con  Bo usa cualquier magia (es un experto y encima arquero)[/color].[/spoiler]

Tras el combate Bo se unirá al grupo (ya soys tres), sólo queda salir de aquí dando toooda la vuelta.

2-Dile que NO acompañarle al alcalde 3 veces y verás una escena con el hombre lobo Bo que rescató al verdadero alcalde y comenzará combate de jefe con el impostor, que es el [color=gold]GENERAL[/color], tras el combate ocurre lo mismo, Bo se une y tendrás que salir de aquí.

Como puedes ver la segunda opción te quita de luchar con un jefe siendo no obligatorio, pero como buen amante del rol/rpg mejor luchar con todo lo que sea no?.[/spoiler]

[b]NOTA[/b]
[spoiler]Ahora que tienes a Bo si lo seleccionas como líder pulsando el botón R o L podrás cruzar los bosques que hasta ahora parecían muros, también si pulsas el botón A lanzará flechas, puedes cazar animales de por el mundo y que dejen objetos tales como Ciervos y Ciervos blancos: Cuerno, Jabalíes y Pájaros: Carne.[/spoiler]

Antes de nada si ya tienes la magia teletransportar de [color=pink]Nina[/color] usala para volver a [color=blue]Camlon[/color], verás que el reino se a recuperado por completo, habrá una tienda de objetos y 5 armarios repartidos en las casas donde conseguir [color=blue]ProtnA, Amlto1, BesoOsc, Poción I y Poción A[/color], dentro del castillo esta todo bien arreglado pero nada más, a no ser que te dejarás algún cofre sin coger, una vez explorado todo sal de aquí.

Para seguir la historia tienes que volver a [color=blue]Romero[/color] si tienes teletransportar con [color=pink]Nina[/color] usalo (lo aprende a nivel 13), si no usa a [color=brown]Bo[/color] para cruzar bosques, llegarás hiendo por el camino norte de [color=blue]Winlan[/color], una vez allí habla con la anciana para que te de la [color=gold]Jarra[/color] pero tiene que ser de noche o no te la dará, el otro cofre contiene [color=green]Hierba[/color].

Sal y ahora dirijete a la cueva que esta por el oeste, esta justo al sur de la torre de Karma, lo verás rodeado de un lago.

[color=blue]Cueva Ease[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 12
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[spoiler]Caballero G, babosa.

[color=brown]Mago[/color]


[color=green]Ameba[/color]
[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
[spoiler]En el cruce de 4 caminos ve al este y abre el cofre con [color=green]Hierba[/color], ahora ve por el oeste, sigue el camino y desviate por el caminito este para habrir otro cofre con otra [color=green]Hierba[/color] más, sigue por el camino oeste al norte para ver otro cofre con [color=blue]Buen CS[/color], sigue ahora por el este y en el cruce (sur, este) ve por el este ya que al sur es regresarías al principio, sigue el único camino posible y pasa de largo la escalera por el momento, sigue el camino al sur para habrir otro cofre [color=green]RocaFue[/color], regresa y baja las escaleras.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 1[/b]-
[spoiler]Ve primero por el sur para coger el cofre con [color=green]Hierba[/color], regresa y ve por el norte, ve por el desvío al este para ver otro cofre [color=green]Lágrima[/color], regresa y sigue por el camino al norte, es lineal no tiene pérdida y te conducirá a otras escaleras.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 2[/b]-
[spoiler]Ve por el camino de arriba, sube las escaleras y abre los dos cofres con [color=blue]Bronce CS[/color] y [color=green]Manzana[/color], regresa atrás y esta vez baja las escaleras hiendo por abajo.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 3[/b]-
[spoiler]Acercate al agua pulsa botón A y recogerás el agua, automáticamente saldrás de aquí.[/spoiler]

[b]NOTA[/b]
[spoiler]A partir de ahora podrás regresar siempre que quieras para rellenar la [color=gold]Jarra[/color] si la usas todo el grupo recupera por completo la vida.[/spoiler]

[color=blue]Romero[/color]
[spoiler]Estarás automáticamente en [color=blue]Romero[/color] el alcalde te recompensa con varios cofres.

[color=green]Antídoto, Hierba, Cura[/color], 900[color=gold]oro[/color] y [color=gold]Tabla[/color], con este último objeto podrás entrar en [color=blue]Agua[/color] al norte, así que ve en esa dirección para ver una especie de torre flotante sobre un lago.[/spoiler]

[color=blue]Agua[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 12
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Zombie, Cerdo G, Caballero G, Jinete S

-[b]Planta 1[/b]-
Sólo sube las escaleras.

-[b]Planta 2[/b]-
[spoiler]Sube al transporte al sur, luego ve por el oeste (el este de momento no hay nada), sigue al oeste por completo para habrir el cofre con [color=green]Hierba[/color], sigue el camino oeste y ve cogiendo cofres muy fácilmente de ver con [color=green]Vida2, Manzana y Nuez[/color], sigue hasta subir las escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 3[/b]-
[spoiler]Aquí hay muchos transportes, usa el que ves cerca, luego el de la izquierda para coger el cofre con [color=blue]SolCS[/color], usa el que queda, da la vuelta y sube otra vez al primer transportador, al sur y sube al de la derecha, coge el cofre con [color=blue]HierroEC[/color], sube al que está ahí mismo, otra vez al inicio sube al primero, luego al sur y esta vez sube al de la izquierda, recorre el camino y coge el cofre con [color=blue]LadrónRP[/color], sube al siguiente transporte y luego sube las escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 4[/b]-
[spoiler]Abre el cofre con [color=blue]Nuez[/color], sube al transportador, una vez en la plataforma central ve al sur y sube al de la izquierda, ve y abre el cofre con [color=blue]Lazo[/color], sube al siguiente y otro cofre [color=green]Hierba[/color], sube al próximo, una vez en la plataforma central ve al sur y sube al de la derecha abre el cofre con [color=blue]Guantelete[/color], ahora sube al transportador del norte y luego sigue el camino para subir las siguientes escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 5[/b]-
[spoiler]Ve por el este y sube al transportador, al llegar a la plataforma central con el pilar, cura las heridas del grupo e inspecciona el pilar que viene combate.


[b]JEFE[/b]: [color=purple]ESPÍRITU[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 13

[color=red]Vida[/color]: 550
[b]Ataque:
Normal 15/28
Normal grupo 15/28[/b]
[spoiler][color=purple]Este será un jefe bastante duro de pelar, tiene una alta vida y resiste los ataques físicos por lo que con Bo usa magias de trueno o hielo, con Nina llave tierra y el Héroe ataca aunque esta vez será el menos útil, vijila la salud del grupo y no dejes que la vida caída por debajo de 40[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el inspecciona el pilar para coger la [color=gold]Llave Rey[/color], con ella podrás mover al Golem, sal de la torre.[/spoiler]

[b]NOTA[/b]
[spoiler]Te habrás fijado que hay un muro sospechoso y varias puertas imposibles de habrir pero no te preocupes que no me olvido de ellas, más tarde regresarás.[/spoiler]

Ahora tienes que dirigirte al cementerio de piedra, osea buscar un gran Robot de piedra en el mapamundi, si exploraste anteriormente ya sabrás donde esta pero si no ve des de [color=blue]Winlan[/color] ve al este y todo al norte hasta el final del continente, luego al este otra vez siguiendo la costa y ya verás al Robot, entra por su pie izquierdo.

[color=blue]El Gigante[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 12
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[spoiler]Seta M, Enano, Zombie, Caballero G.

[color=red]Hongo[/color]
[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b] {pierna izquierda}-
Sólo sube.

-[b]Planta 2[/b] {pierna izquierda}-
Igual.

-[b]Planta 3[/b] {pierna izquierda}-
Igual

-[b]Planta 4[/b] {cadera}-
[spoiler]Ve por la derecha abre los dos cofres con [color=green]Hierbas[/color] y [color=blue]BronceCS[/color] y sube por las escaleras del este.[/spoiler]

-[b]Planta 5[/b] {torso}-
[spoiler]Aquí verás varios teletransportes apagados, hacercate al centro de la sala pero preparate antes porque viene combate...


[b]JEFE[/b]: [color=gold]GENERAL[/color] y [color=brown]LANCERO x2[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 12

[color=red]Vida[/color]:
General 200
Lancero 70 cada uno
[spoiler][color=gold]Bueno no debería serte un problema acabar con estos tipejos a estas alturas ya y encima siendo tres, con Nina como siempre llave tierra, con el héroe y Bo atacad a los lanceros para acabar rápido con ellos y dedicarte al General que es igual que en tu lucha anterior en la guarida[/color].[/spoiler]

Al terminar pulsa botón A en el corazón y se activarán transportadores, regresa y sube al de al lado de las escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 6[/b] {pecho}-
[spoiler]A partir de ahora será un poco lioso así que sigue esta parte al pie de la letra, des de donde estas pasa de largo el transportador que ves a tu lado y sigue el pasillo para ver otro, este si debes subir, sigue el camino para ver dos transportadores más, sube al de la izquierda y abre el cofre con [color=green]Nuez[/color], sube otra vez al mismo y estas de vuelta en el corazón, así que sigue los mismos pasos hasta llegar a los dos transportadores y esta vez sube al de la derecha, sigue el camino y sube al primer teletransportador que veas abre los dos cofres [color=green]Vida2 y Amuleto1[/color] regresa y sigue el pasillo ya sin desbios hasta subir al último teletransportador.[/spoiler]

-[b]Planta 7[/b] {cabeza}-
[spoiler]Aquí sólo ve al monolito (igual que donde cogiste la llave tierra recuerdas?) y pulsa botón A para activar el Robot y tras la interesante escena sal del lugar para regresar a [color=blue]Tantar[/color].[/spoiler]

[color=blue]Tantar[/color]
[spoiler]Habrás salvado las ciudades gemelas y están de celebración pero esta parte aún no a terminado así que habla con el jefe te pide el anillo de una cueva para la boda, te abrirá un camino en el que abrir dos cofres con [color=green]Hierba[/color] y [color=gold]Llave[/color] necesaria para la cueva al lado de donde te dejo el Robot así que ve allí todo al norte.[/spoiler]

[color=red]Cueva Lago[/color]
-[b]Planta 1[/b]-
Sólo sigue el camino lineal y por el camino abre el cofre [color=green]Poción I[/color], sigue hasta salir por el otro lado.

Una vez fuera entra en la otra cueva.

[color=brown]Altar Lago[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 13
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Babosa, Cerdo G, Grogarto, Ameba, Zombie.

-[b]Planta 1[/b]-
Ve al norte abre la puerta y baja las escaleras.

-[b]Subterráneo 1 y 2[/b]-
Sigue bajando.

-[b]Subterráneo 3[/b]-
Sigue el camino lineal sin perdía por el oeste hasta las siguientes escaleras.

-[b]Subterráneo 4[/b]-
[spoiler]Dejate caer por la cascada, sigue al sur por el agua, sube a tierra por el sur y abre cofre [color=green]Vida[/color] (las escaleras al norte del cofre es sólo un rodeo inutil), sigue por tierra al sur, la verdad sólo hay un camino y tendrás que ir alternando entre agua y tierra, al llegar a las escaleras pasa de largo por ahora y sigue al sur para abrir otro cofre con [color=green]Vida2[/color], baja las escaleras que dejaste atrás.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 3[/b]-
Sólo ve por el oeste hasta las próximas escaleras, no tiene pérdida.

-[b]Subterráneo 2 y 1[/b]-
Sigue subiendo.

-[b]Planta 1[/b]-
[spoiler]Coge el cofre norte con 2.000[color=gold]oro[/color], sigue al este pasando por el agua y antes de tirarte por la cascada abre los dos cofres que verás sin problemas por el camino con [color=green]Hierba y Nuez[/color].[/spoiler]

-[b]Subterráneo 4[/b]-
[spoiler]Sigue por el este y abre el cofre encima del montículo con [color=blue]CieloEC[/color], sigue el camino para llegar al cofre deseado enmedio de tres pilares con [color=blue]Anillo[/color].

Es un accesorio (el primero del juego, por fin) y al equiparlo aumenta +10 fuerza así que equipaselo al Héroe o a [color=brown]Bo[/color], luego usa el teletransporte que te llevará de vuelta al principio de la cueva, luego sólo sal y regresa a [color=blue]Tantar[/color].[/spoiler]

[color=blue]Tantar[/color]
[spoiler]Ya en la ciudad estarán todos de celebración por la boda, ve a la casa del Jefe y presencia la boda, luego sal de la ciudad y tras la escena entra otra vez al Robot.[/spoiler]

[color=blue]El Gigante[/color]
[spoiler]Sólo vuelve a donde estaba el monolito, si no recuerdas el camino mira un poco más atrás, salen enemigos más fuertes pero conociendo el camino llegarás deprisa, al llegar verás otra vez al General de antes que parece que sobrevivió y ahora se transformará lo cual preparate porque bien duro combate de jefe.

[b]JEFE[/b]: [color=green]GREMLIN[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 14

[color=red]Vida[/color]: 1.100
[b]Ataque:
Normal 20/30
Escupe 20/30
Ataque grupo 25/50[/b]
[spoiler][color=green]será un combate bastante duro, sólo usa la misma estrategia que siempre con el grupo pero usa la magia trueno de Bo tanto como puedas que le quitará bastante, usa todas las rocas mágicas que tengas por que las vas a necesitar, curate si la vida baja más de 40 y si eso pasa te puede servir la Jarra que si la rrellenaste curará todo el grupo completamente[/color].[/spoiler]

Tras la batalla y tras las interesantes escenas ya podrás por fin avanzar por el sur del puente que destruyeron los [color=purple]Dragones Oscuros[/color], además la música del mapa del mundo habrá cambiado.[/spoiler]
EDITADO EL 01-08-2020 / 20:30 (EDITADO 7 VECES)
1 VOTO
Pokedavidmaster14891
Hace 8 años3
[color=red]CAPÍTULO 4[/color]
[b]Luz y oscuridad, las dos torres[/b]
Hiendo hacia el sur cruzando el río de lava seco verás un pequeño templo, entra en el si quieres (esta parte es opcional) si no sigue al sur.

[b]NOTA[/b]
[spoiler]Por esta zona te sale un nuevo enemigo.
[color=brown]Tronco[/color]
[/spoiler]

[color=blue]Templo Dragón[/color] N°1
[spoiler]Entra al templo habla con el guardián y pasará sólo el Héroe (es una prueba sólo para el), dentro tienes una fuente para recuperar vida y un cofre con [color=green]Melon[/color], antes de acercarte al centro preparate bien.


[b]JEFE[/b] {opcional}: [color=blue]TALON[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 14

[color=red]Vida[/color]: 500
[b]Ataque:
Normal 12/15[/b]
[spoiler][color=blue]Al estar el Héroe sólo conviene tener más cuidado, sólo usará ataques normales y siempre antes que tu, así que cuando tu vida ronde las 30 curate con Hierbas, por lo demás sólo ataca normal o usa llave tierra[/color].[/spoiler]

Al acabar con el, el Héroe será recompensado con tres magias que más bien son transformaciones dragón, tres en total, el Dragón de Nieve, Llama y Trueno y te puede servir de gran ayuda para futuras batallas tan duras como la que tuviste antes, otra cosa es que hay más templos como este para conseguir nuevas y más poderosas transformaciones dragón pero no te preocupes que aquí ya te diré cuando poder ir y donde buscar así que por ahora continúa con la aventura.[/spoiler]

Un poco al sur del templo en un claro del bosque verás [color=pink]Bosque Hadas[/color] aunque no podrás hacer nada un poco al este de las hadas verás un lugar rodeado de flores, un poco difícil de ver y a lo mejor sin querer lo saltas pero esta en la imagen que te pongo abajo.

Dentro verás un hombre dando vueltas todo loco, habla con el pero nada más así que sigue al sur y entra en la cueva.

[color=brown]Cueva del Cabo[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 12
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[spoiler]Enano, Ameba.

[color=green]Mosca[/color]


[b]Sombra[/b]
[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
[spoiler]Sólo sigue el camino sin pérdida por el oeste y en el cruce ve al sur para salir (por el oeste hay rocas que por ahora sin imposibles de romper).[/spoiler]

Al salir ve al sur para ver la ciudad, entra en ella.

[color=blue]Auria[/color]
[spoiler]Los guardas por alguna razón te arrestaran y llevaran a la cárcel, inspecciona la pica de agua para conseguir [color=blue]PrisnRP[/color].

Luego habla con el hombre acostado en la cama y dile que Si para salir de la celda y sal para la calle, cuidado con el guarda detrás del templo de guardar si te acercas te volverá a llevar a la cárcel.

Entra en la casa de la izquierda, la de la cara de pez si te fijas encima de la puerta, es una tienda, armate lo mejor que puedas y compra una vitamina, sube las escaleras y en el Bar habla con el hombre sentado en la mesa y dale la vitamina que acabas de comprar para curarle y te dará 5.000[color=gold]oro[/color] por ayudarle, empuja el mueble que ves ahí aún lado y pasa por el agujero, en la nueva habitación empuja el jarrón e inspecciona el lugar donde estaba para conseguir [color=green]Vida2[/color], sal otra vez a la calle.

Sube las escaleras grandes e inspecciona las casas y habla con toda la gente, en los armarios conseguirás [color=green]Poción V, Vida x3, Amlto1, Poción F, Cura x3, CuernB, Nuez, Antídoto, Poción S, Amlto3[/color], [color=blue]SabioAN, Diad.Oro[/color] 2.000[color=gold]oro[/color] x2, un anciano en una de las casas pide que hablar con [color=pink]Nina[/color] así que seleccionada y habla con el, te pide que le cures, acepta y al terminar te dará 20.000[color=gold]oro[/color] mmmm que habrá echo para que le de tanto... En la casa de arriba a la izquierda una mujer pide ayuda por que su hijo no a vuelto (es el de antes el que daba vueltas), vuelve hablar con las hadas para que le perdonen, luego regresa a donde estaba el hombre y habla con el y con las hadas, regresa a ver a su madre y como recompensa te da 20.000[color=gold]oro[/color], ahora ve a la mansión más al norte habla con el hombre dando vueltas a la habitación dile que Si a rescatar a su hija atrapada en el túnel a cambio de que te deje el barco, una vez echas tus compras y saqueado todo sal de la ciudad y ve a la cueva justo al este.

Por último, si te as fijado, en la tienda de objetos venden una Caña1 por 1.300 deberías comprarla, para que sirve es fácil, ponsela al Héroe como accesorio, también compra cebo, en esta ocasión gusano se llama, equipala también, con esto podrás pescar en diversos lugares como zonas con peces que veas y pozos que seguro habrás visto alguno en tus viajes, mejor explicación en apartado datos útiles.

Compra también la Bolsa por 1.300 pronto sabrás para que sirve.[/spoiler]

[color=purple]Cueva L & D[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 14
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[spoiler]Enano, Mosca.

[color=green]ToroX[/color]
[/spoiler]

-[b]Subterráneo 1[/b]-
[spoiler]Habla con los hombres que bloquean la entrada y te dejaran pasar, luego baja las escaleras, sigue el camino al oeste y en la bifurcación sigue al norte (al este esta cortado), sigue el camino lineal hasta otra bifurcación y escoge el oeste para abrir dos cofres con [color=green]Cura[/color] y [color=blue]ConchaCS[/color], regresa y ve al sur hasta poder subir por las escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
Ve por el este y luego sur para salir de aquí.

[b]NOTA[/b]
[spoiler]Más tarde volverás a esta cueva a saquearla.[/spoiler]

Una vez fuera en el mapa del mundo ve hacia el este rodeando el lago y pasando de largo por el momento la torre que ves hasta llegar a una ciudad.

[b]NOTA[/b]
[spoiler]Nuevo enemigo de esta zona que da 1.000 de experiencia, buena zona para levear si tienes problemas y además pueden soltar [color=green]G.Luna[/color] que recupera al grupo completamente.

[color=gold]G. Gelatina[/color]
[/spoiler]

[color=blue]Bleak[/color]
[spoiler]La ciudad de ladrones, en los cofres que verás por aquí y tras empujar un barril encontrarás [color=green]Vida, Vida2, CuernB, Hierba x4[/color], pagando 200 a una chica verás el timo, al abrir los ojos habrá un cuervo, pagando 100 a un tipo dentro de una casa podrás ver a... Chun-Lee??? De Street Figther dando sus típicas patadas rápidas... No te ospedes en la posada porque aunque el tipo diga que es gratis es una trola, al despertar la mañana siguiente si te fijas te habrá quitado 200, si tienes una Bolsa (como dije antes) le pillas intentando robarte y te dará el a ti 5.000 como ves para esto servía comprarla, además ahora podrás dormir de gratis siempre que quieras, el alcalde en la casa al más al norte te dará [color=gold]Témpano[/color] necesario para cruzar el desierto al que tienes que ir ahora por un Lingote de Oro que se puede comprar en [color=blue]Auria[/color] por 65.000, sin aún no tienes ese dineral tendrás que vender algún equipamiento si te sobra y luchar con monstruos para conseguirlo, una vez lo tengas intercambiarlo por dicho objeto sal de la ciudad y ve a la cueva que ves un poco más al oeste.[/spoiler]

[color=yellow]Cueva Desértica[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 14
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Ameba, Sombra.

-[b]Planta 1[/b]-
Baja las escaleras un poco más al norte.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Sigue el camino oeste hasta subir por las siguientes escaleras.

-[b]Planta 1[/b]-
Sólo sigue por el oeste hasta poder salir de la cueva.

[b]NOTA[/b]
[spoiler]Nuevos enemigos por toda esta zona del desierto.

[color=green]Púas[/color]


[color=yellow]Cactus[/color]


[color=green]Creon[/color]


[color=yellow]ArenasM.[/color]


[color=yellow]Escorpn[/color]
[/spoiler]

Dirigete al sur para encontrar una aldea.

[color=blue]Arad[/color]
[spoiler]No hay gran cosa que hacer sólo habla con los nómadas y descansa en la posada (primera tienda derecha), también tendrá estatua de dragón para guardar partida, por último habla con el jefe nómada en la tienda más al norte (la roja) y acepta ayudarle a mata el gusano que devora sus cabras, se hará automáticamente de noche, sal de la tienda y ve a ver a la cabra justo al este, inspecciona la tierra diferente que veas.

[b]JEFE[/b]: [color=purple]G. Arena[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 14

[color=red]Vida[/color]: 1.300
[b]Ataque:
Normal 10/40[/b]
[spoiler][color=purple]Un enemigo con gran vida pero flojo, es perfecto para que pruebes las nuevas transformaciones dragón del Héroe, la que le hace más daño es la de trueno, con Nina ataca y con Bo magia trueno y luego ataca ya que el gusano tiene poca resistencia física[/color].[/spoiler]

Tras acabar con el, el jefe te dará la [color=gold]Flauta[/color], ahora sal de aquí y ve un poco al sur para ver la Cripta, con la Flauta en tu poder ponte en la placa y automáticamente aparece un puente, ya sólo tienes que entrar.[/spoiler]

[color=purple]Cripta[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 14
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[spoiler]Mago, Escorpn, Mosca, Cerdo G, Enano, G. Gelatina.

[color=red[Cofre E.[/color]
[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
Da la vuelta en sentido contrario a las agujas del reloj para bajar las escaleras.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
[spoiler]Aquí verás varios cofres pero todos con trampas y te será imposible abrirlos, así que de momento des de donde estas ve al sureste para ver otras escaleras grandes, baja por ellas.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 2[/b]-
[spoiler]Como ves aquí es donde caes al intentar coger los cofres de arriba, baja por las grandes escaleras que tienes justo a la derecha.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 3[/b]-
[spoiler]Sólo ve al norte sin coger cofre, preparate por que al acercate al ojo tocará combate de jefe.


[b]JEFE[/b]: [color=silver]OJOESPÍA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 15

[color=red]vida[/color]: 1.300
[b]Ataque:
Normal 12/20
Rayo 25 a todos[/b]
[spoiler][color=silver]Igual que con el gusano, Héroe dragón trueno, Nina llave tierra y Bo magia trueno, curar al grupo si la vida queda bajo de 40[/color].[/spoiler]

Tras el combate baja las grandes escaleras.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 4[/b]-
[spoiler]Aquí habrá varios cofres, no toques aún el azul y abre primero los otros 5 con [color=green]Cura, Antídoto[/color], [color=blue]CalavrCS x2 y HieloCS[/color], luego abre el azul y tras la escena en la que conoces a [color=brown]Karn[/color] baja las escaleras para que se una al grupo.

NOTA: con este nuevo personaje, si lo seleccionas como líder de grupo podrá abrir puertas cerradas y evitar trampas por lo que ahora podrás coger los cofres de los pisos anteriores que dejaste pero dejalo para cuando salgas ya que te pilla de camino.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 5[/b]-
[spoiler]En este piso y en toda la exploración de esta mazmorra ten como líder siempre a [color=brown]Karn[/color] ya que podrás abrir puertas y evitar trampas de los cofres con el, sigue el camino lineal abriendo puertas hasta un cruce, aquí ve por el oeste y luego norte para coger dos cofres con [color=green]Vida y Hierba[/color], no hagas caso de los demás pasillos porque no hay nada y darás rodeos inútilmente así que regresa atrás al primer cruce y abre la puerta para bajar por las escaleras.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 6[/b]-
[spoiler]Ve por el pasillo hasta subir por otras escaleras, luego ve por un pasillo por el sur para ver un cofre con [color=blue]CazaRP[/color], regresa y baja las grandes escaleras de la parte este a las que llegaste a este piso, baja otra vez por las grandes escaleras a tu derecha.[/spoiler]

-[b]Subterráneo 7[/b]-
[spoiler]Aquí hay 8 tumbas alrededor de las escaleras que debes abrir cada una hasta la última para encontrar el [color=gold]Libro[/color], puedes ir abriéndolos por orden de las agujas del reloj y así no te liaras.

Por último sal de aquí, no te olvides ahora que tienes a [color=brown]Karn[/color] abrir los cofres que te dejaste antes, el Subterráneo 3 donde luchaste con el jefe tiene [color=blue]Yelmo[/color], el bumerang de al lado por ahora es imposible de coger, en el Subterráneo 1 podrás encontrar más cofres con [color=green]Vida y Hierba x2[/color], [color=blue]SueñoAN, HierroEC y Daga[/color].[/spoiler]

{Búsqueda opcional}
Ahora que tienes a [color=brown]Karn[/color] en el grupo que te parece si hacemos una búsqueda opcional? Se trata de los cofres olvidados en algunos lugares ya visitados por que era imposible llegar a ellos, iremos en orden.

[color=blue]Winlan[/color]
[spoiler]Recuerda la celda aquella antes de salir por el túnel custodiado por dos guardas, los 6 cofres contienen [color=blue]LlamaFl, Turbante, RotaES[/color], [color=green]Vida, Vida2 y Cura[/color].[/spoiler]

[color=blue]Romero[/color]
[spoiler]Tirate por el agujero donde cogiste el Mapa, en la casa al norte de la posada, ahí hay una puerta que puedes abrir y un hombre que dice algo de un mago, aparte de esto nada más pero es una curiosidad.[/spoiler]

[color=blue]Agua[/color]
[spoiler]La torre flotante sobre el lago un poquito más al norte de [color=blue]Romero[/color], dirijete a la planta 5 mientras vas habiendo puertas (ya no tienes por que dar todo el rodeo), en la 5 planta abre la puerta y ve al sur, sigue el único camino saliendo un poco por fuera de la torre y al volver a entrar abre el cofre con [color=blue]LavaEC[/color], sube las escaleras al oeste.

-[b]Planta 6[/b]-
Estarás en la terraza, ve al norte e inspecciona las dos estatuas a cada lado para obtener [color=blue]VidaAR y HieloDG[/color].


Por ahora sal de aquí, el templo del norte de momento no se puede hacer nada.[/spoiler]

[color=purple]Cueva L & D[/color]
[spoiler]Entrando por la parte de [color=blue]Auria[/color] baja las escaleras hasta el Subterráneo 1, no habrás aún la puerta y da la vuelta por el oeste hasta poder abrir una puerta por el norte, abre el cofre con [color=blue]Dardo[/color], sigue dando el rodeo hasta poder subir al siguiente piso (no te olvides de abrir la puerta para luego no dar tanto rodeo), otra vez en la planta 1 hiendo al este y en el cruce no bayas al sur aún (es la salida), ve por el norte y sigue el camino para abrir otra puerta que esconde otro cofre con [color=gold]Ling.Oro[/color] guardalo bien y ni se te ocurra venderlo más tarde sabrás porque, ya sólo queda salir de aquí, por ahora ya no hay más búsqueda.[/spoiler]

Continuando con la aventura principal ve a la torre que está en la zona de [color=blue]Bleak[/color].

[color=purple]Torre L & D[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[spoiler]Gelatina, Pulga, Toro, Sombra, G.Gelatina, Hongo.

[color=gold]Cortador[/color]
[/spoiler]

-[b]Planta 1[/b]-
[spoiler]Abre la puerta al norte y abre el cofre con 2.000[color=gold]Oro[/color], luego sube por las escaleras a la izquierda.[/spoiler]

-[b]Planta 2[/b]-
[spoiler]Ve al por el sur y tras hablar con el guardián que tras la conversación te dejará pasar y si vences a los espíritus te da su tesoro, sube las escaleras.[/spoiler]

-[b]Planta 3[/b]-
[spoiler]Sube por las escaleras a la izquierda para abrir dos cofres [color=green]RocaRayo y Vida[/color], regresa y sube por las escaleras de la derecha.[/spoiler]

-[b]Planta 4[/b]-
Sólo sube por las escaleras que ves al sur.

-[b]Planta 5[/b]-
[spoiler]Sube por las escaleras justo al norte y abre el cofre con [color=green]Vida2[/color], luego baja por las escaleras de la izquierda para abrir tres cofres más con [color=green]Hierba, Cura[/color] y [color=blue]CuernoCS[/color], regresa atrás por la escalera que as venido y luego otra vez por la escalera de la derecha, al regresar a donde viniste da un rodeo por el pasillo sur para dar con otras escaleras por la parte noreste por la que debes subir.[/spoiler]

-[b]Planta 6[/b]-
[spoiler]Ve primero por el pequeño pasillo al sur y sube por las escaleras que ves, luego otra vez por las siguientes, en el siguiente piso abre los dos cofres a cada extremo con [color=blue]Turbante[/color] y 2.000[color=gold]oro[/color], regresa dos escaleras atrás y esta vez sube por las escaleras al oeste des de las que estas.[/spoiler]

-[b]Planta 7[/b]-
Sólo sube por las próximas escaleras a la derecha.

-[b]Planta 8[/b]-
[spoiler]Preparate bien e inspecciona el pilar para ver al espíritu.


[b]JEFE[/b]: [color=red]NUBE[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16

[color=red]Vida[/color]: 1.100
[b]Ataques:
Trueno 40
Arde 40
Devaster 45 a todos[/b]
[spoiler][color=red]Lo ideal con este jefe es que el Héroe sea dragón trueno, Nina llave tierra y cure si la vida baja de 50, Bo magia trueno y si se acaba atacar, con Karn sólo atacar que es lo único que tiene el pobre, si acaso usa rocas mágicas si tienes alguna y si tienes objetos curativos sería buena idea que Karn actuará como sanador aparte de Nina[/color].[/spoiler]

Tras ganarle inspecciona el monolito para coger la [color=gold]Llave Oscura[/color] la segunda de las llaves de las diosa Tyr, regresa a la planta 3 donde estaba el guardián y habla con el, te dejará pasar para coger el cofre con [color=gold]Espejo[/color], ahora sal de esta torre.[/spoiler]

[b]NOTA[/b]
[spoiler]La llave oscura sólo sirve al utilizarla en el mapa del mundo cambia día por noche.[/spoiler]

[color=blue]Auria[/color]
[spoiler]Ve a la casa del alcalde y baja las escaleras de la habitación suroeste, abre las puertas y habla con la hija luego otra vez con el alcalde, tras la escena vuelve hablar con la hija que te dejará pasar y subir a la torre, antes de subir por las escaleras habré los 8 cofres que ves con [color=green]Hierba x5, RocaRayo[/color], [color=blue]Dardo y MetalEC[/color], sube las escaleras hasta arriba del todo (tranquilo no hay enemigos), por el camino abre el cofre con [color=green]RocaFueg[/color], una vez en el pilar de luz e inspeccionalo para conseguir la tercera llave de la diosa Tyr, la [color=gold]Llave Luz[/color] que usándola en el mapamundi de noche pues se hace de día, sal de aquí y ve al puerto para coger el barco pero los [color=purple]Dragones Oscuros[/color] te lo impiden.

Dando comienzo a combate de jefe.

[b]MINIJEFE[/b]: [color=blue]CABALLERO[/color] y [color=purple]ARQUERO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 10

[color=red]Vida[/color]:
Caballero: 250
Arquero: 120
[color=blue]Nada que explicar son tan débiles y no hacen casi nada de daño, vamos que ni siquiera hace falta que el Héroe se transforme en dragón, acaba rápido con ellos[/color].

Tras el combate el tipo escapara no sin antes destruir el barco, un extraño hombre pez se acercará y tendrás que darle un Lingote de Oro, tranquilo no tendrás que volver a conseguir 65.000 sólo dale el que conseguiste no hace mucho, recibes [color=gold]Pólvora[/color], con ella ve a la cueva norte.[/spoiler]

Una vez en [color=brown]Cueva del Cabo[/color] ve al norte y luego al oeste para ver las piedras que bloquean el camino, al acercarte y tras volarlas podrás pasar.

[color=purple]Base Secreta[/color]
[spoiler]Avanza por el oeste y se saldrán al paso dos guardias minijefes.

[b]MINIJEFE[/b]: [color=purple]H. LANZA x2[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 8

[color=red]Vida[/color]: 130 cada uno
[color=purple]Sólo ataca normalmente ya que aún es más fácil que la anterior[/color].

Después sigue por el oeste para entrar al barco.[/spoiler]

[color=purple]Nave Dragón Oscuro[/ olor]
[spoiler]Nada más al inicio vendrá otro guarda y otra pelea que aunque parezca imposible es aún más fácil que la anterior.

[b]MINIJEFE[/b]: [color=purple]ARQUERO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 6

[color=red]Vida[/color]: 130
[color=purple]Acaba rápido con el pobre soldadito[/color].

Tras esto baja las escaleras para ir al interior del barco, avanza y vendrán dos más, ya ni hace falta poneros imagen, son un Arquero y un H. Lanza, despachalos deprisa y sigue adelante linealmente sin desvíos para subir otras escaleras, avanza y verás al General con el que luchaste en [color=blue]Auria[/color], esta vez se transformará dando comienzo por fin a una buena batalla de jefe.

[b]JEFE[/b]: [color=green]CALAMAR[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16

[color=red]Vida[/color]: 800
[color=green]Debilidad[/color]: Electricidad
[b]Ataques:
Norma grupo 20/34[/b]
[spoiler][color=green]Por fin un enemigo con debilidad que puedes aprovechar, es la electricidad por lo que con el Héroe transformarse en dragón trueno, con Nina que cure o use llave tierra, con Bo magia trueno que le quitará bastante y Karn ataca, usa rocas rayo o cura a los compañeros, tampoco es un jefe difícil para nada[/color].[/spoiler]

Tras el combate investiga el mueble para coger [color=green]Poción V[/color], baja las escaleras para ver 4 cofres con [color=green]Nuez x2 y Hierba x2[/color], ahora ya puedes salir de aquí y regresar a [color=blue]Auria[/color] (las escaleras que ves no llevan a ningún lado sólo a un almacén sin nada).

Una vez en la ciudad ve al puerto y habla con el capitán, el extraño hombre pez también quiere venir y tras las escenas en la que por fin navegarás en barco pero te atacaran los [color=purple]Dragones Oscuros[/color].

Resulta ser el hermano del general de antes, primero lucharás con unos minijefes soldados, 1 Arquero y 2 H. Lanza, acaba rápido con ellos, luego en la huida te pillan otra vez en otra pelea esta vez con 3 Arqueros, al final en la bodega de pólvora te pilla el general pero luchas antes con 2 Arqueros más, tras estos últimos el general se transforma dando comienzo a otro combate de jefe.

[b]JEFE[/b]: [color=red]PULPO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 17

[color=red]Vida[/color]: 1.400
[color=green]Debilidad[/color]: Electricidad
[b]Ataques:
Normal 25/35
[spoiler][color=red]Al igual que su hermano es débil al rayo por lo que sigue exactamente la misma estrategia que anterior[/color].[/spoiler]

Vendrán escenas en la que los barcos hacen bum y el grupo se perderá en el mar...[/spoiler]
EDITADO EL 01-08-2020 / 20:35 (EDITADO 6 VECES)
Pokedavidmaster14891
Hace 8 años4
[color=red]CAPITULO 5: viaje subacuático, el clan herrero y la guerra bajo el mar[/color]
[spoiler]Tras las escenas el grupo despierta en una isla y [color=brown]Gobi[/color] (así se llama el hombre pez) se dispondrá ayudar pero la ciudad a que tienes que ir esta bajo el agua por lo que iras sólo con el para comprar unas [color=gold]Escamas[/color] necesarias para los demás.

NOTA: nuevos enemigos te esperan en el fondo marino.

[color=red]CactusX[/color]


[color=green]ReptadrX[/color]


[color=blue]Pez[/color]


[color=red]CreonX[/color]


[color=red]Tentacl.[/color]


[color=purple]PezPerro[/color]


Baja al mar por la playa, des de el fondo del océano ve al oeste para ver una ciudad, el problema son los monstruos que para [color=brown]Gobi[/color] son imposibles por que es muy débil, otra cosa es que es inutil luchar con el en tierra ya que es muy lento, débil y sus magias no sirven, sólo sirven bajo el mar que ahí si valen la pena, tras la explicación entra en la ciudad, otro cambio que seguro habrás notado es que la música de batalla a cambiado y des de ahora será así.

[color=red]Prima[/color]
Una cosa que llama la atención y mucho es que la ciudad es bastante pintoresca y esta llena a más no poder de tiendas de equipamientos, objetos y posadas, tendrás que ir mirando porque en algunas venden lo mismo pero más baratas así que mira bien, en una de las posadas en el piso de arriba podrás coger [color=blue]MareaCS[/color].

Ahora ve a la casa más grande con la cara de pez rojo en la puerta, esa es la casa del Jefe, habla con el y te manda a otra ciudad [color=red]Gant[/color], pero antes puedes hacer de vendedor con [color=brown]Gobi[/color].

En la casa con dos puertas, dentro hay varias tiendas pues la de más a la derecha que esta vacía, ponte en el mostrador y a comprar y vender, así podrás hacer dinero y quedarte con objetos y equipamientos, esto es halgo opcional pero es interesante, para más información mira sección extras, cuando estés listo sal de la ciudad para continuar la historia.

Ve al sur y al llegar a la pared ve un poco al este para subir a la superficie, una vez arriba sigue el camino lineal por el oeste para llegar a tu destino (si vas por el este verás la casa del armero pero por ahora no se pude hacer nada).

[color=red]Gant[/color]
Lo primero como siempre hablar con la gente y saquear casas, de sus muebles encontrarás [color=green]Poción S, Poción A[/color] y [color=gold]R. Arena[/color] (este objeto cambia de día a noche y de noche a día, es como las llaves pero en una), haz tus compras en las tiendas si lo necesitas y ve a la casa más al norte subiendo por las escaleras, dentro habrá un hombre, al hablar con el te dejará pasar, abre el cofre con [color=gold]Material[/color] y sal de la ciudad.

Regresa a [color=red]Prima[/color], habla con el jefe para darle el Material y a cambio el te dará la [color=gold]Branquia[/color] para que el resto puedan venir bajo el agua, algo pasa y durante la escena tendrá lugar una negociación, di que NO al jefe dos veces hasta que te ofrezca 6.000 y acepta, ahora sólo tienes que volver con el grupo para traerlo aquí a librar al hombre herido del espectro.

NOTA: ahora que son más de 4 deja cambia a [color=brown]Karn por Gobi[/color] puesto que al estar bajo el agua es mucho más efectivo y podrá usar magias, además ahora si por ejemplo un personaje esta mal herido y no puedes curarle en pleno combate por lo que sea lo puedes sustituir en pleno combate, esto da mucho juego para futuras y complicadas batallas así que tenlo en cuenta.

Habla con el espectro para que de comienzo batalla de jefe.

[color=purple]Morteo[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16

[color=red]Vida[/color]: 1.600
[b]Ataque:
Normal 25/36[/b]
[color=purple]Con el Héroe como siempre dragón trueno, Nina ataca ya que ahora hará más daño que con la llave, Bo ataca o magia trueno y si tienes a Gobi usa olaX[/color].

Tras el combate y la conversación se te unirá otro aliado [color=brown]Ox[/color] el maestro herrero que pide ayuda para salvar a su gente, antes de nada deberías equipar lo mejor que puedas a todos tus personajes, aunque tengas que entrenar para conseguir dinero hazlo por que servirá a la larga.

Una vez bien equipado y antes de continuar la historia toca búsqueda opcional, ahora con tu nuevo compañero podrás conseguir varios cofres dejados atrás y algún secreto más, vayamos por partes.

Regresa a [color=red]Gant[/color] y empuja el mueble en la casa del Jefe, con [color=brown]Ox[/color] como líder de grupo rompe las rocas y habla con el hombre para conseguir la magia Shin para [color=brown]Karn[/color] que se fusión con [color=brown]Bo y Gobi[/color], Shin puede cruzar bosques y lanzar flechas para cazar en el mapa del mundo.

Regresa a [color=blue]Agua[/color] y ve a la planta 2, verás un muro medio roto por la parte este, pon a [color=brown]Ox[/color] como líder de grupo y pulsa botón A para romperlo y poder pasar, los 4 cofres contienen 3.000[color=gold]oro[/color], [color=green]Vida, Vida2[/color] y [color=blue]PlataBR[/color].

Ve a la [color=purple]Cueva L & D[/color], entra por la parte de [color=red]Bleak[/color], ve todo al norte y sigue el único camino para ver otra pared que puedes romper, los dos cofres contienen [color=blue]Poción S y Poción A[/color].

Regresa a la [color=purple]Cripta[/color] un poco al sureste de [color=red]Arad[/color], baja hasta el piso 4, y rompe la piedra que aprisionaba un objeto, se llama [color=blue]B. Rang[/color] pero estará roto, ve a una casa que esta al este de [color=red]Gant[/color] el hombre que ahí te dirá que sólo puede ser reparado por los herreros que viven en la ciudad mencionada, por ahora no podrás hacer nada más.

Continúa la historia, vuelve a [color=red]Prima[/color] y des de aquí ve al noroeste para subir a la superficie.

NOTA: nuevos enemigos por esta zona.

[color=red]Gelatina R[/color]


[color=silver]Escorp. M[/color]


[color=brown]Quimera[/color]


Ve por el lado sur, único camino lineal hasta llegar a la base donde tienen secuestrados al [color=silver]Clan de los Herreros[/color].

[color=brown]Fortaleza Oculta[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 17
[b]Enemigos de la zona[/b]:
H. Lanza, Arquero.

[color=purple]Hechicero[/color]


Lo primero es que aquí tengas a [color=brown]Ox[/color] como líder de grupo por que toda la zona estará llena de rocas y paredes que podrá romper para conseguir diversos cofres del tesoro, como no podrás abrir la puerta baja por las escaleras.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Primero rompe las rocas y luego la pared medio rota para abrir un par de cofre con [color=blue]GigantMR y EcoCS[/color], luego sube por las escaleras.

-[b]Planta 1[/b]-
Rompe la pared si quieres esquivar enemigos (pero yo rompo con todo  ), abre el cofre a la izquierda para [color=green]Hierba[/color], los soldados apostados si te acercas mucho habrá combate, son minijefes como.

[b]MINIJEFE[/b]: [color=purple]LanceroX[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 10

[color=red]Vida[/color]: 200
[color=purple]No hace falta decir nada más que le des con lo que tengas y caerá rápido[/color].

Siguiendo adelante sin apenas desvío verás otro cofre con [color=green]Hierba[/color] al lado de otro guarda, más adelante verás dos paredes medio rotas, la de la derecha es un atajo y la de la izquierda te lleva a un cofre con [color=green]Vida[/color], ignorando el atajo de antes si sigues el camino verás otro cofre al lado de otro guarda con [color=blue]MetalEC[/color], sigue el camino ya sin más guardas lo cual ya puedes atajar por las paredes para no dar más rodeos y antes de bajar las escaleras cura al grupo por nada más bajarlas comienza combate se jefe.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Nada más llegar te espera el general de turno que se transformará dando comienzo a la batalla.

[b]JEFE[/b]: [color=purple]SAPO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 18

[color=red]Vida[/color]: 1.800
[b]Ataque:
Normal 40
Escupe 40[/b]
[color=purple]Yo usaría al Héroe con dragón trueno, a Bo que ataque normalmente ya que a estas alturas hará el mismo daño que su magia trueno, a Ox que ataque normal porque es el que más daño hace aparte de que puede curar al resto si hace falta, por último a Karn para que ataque o Nina que ataque, cure o ponga estados beneficiosos al grupo, a Gobi es mejor olvidarlo en tierra es totalmente inutil[/color].

Tras el combate y la conversación en la que rescatas parte de los prisioneros (aún quedan prisioneros pero en otro lugar) sal de aquí por las siguientes escaleras para salir de la zona.

Una vez fuera en el Mapa sólo ve al norte para entrar al bosque, por los caminos oeste no hay nada.

[color=green]Bosque GrimFowl[/color]
Aquí no hay enemigos y es muy pequeña, sólo con avanzar al norte ya sales al otro lado pero no te lo aconsejo aún, este peculiar bosque verás unas grandes pajarracos que parecen avestruces, verás un sinuoso hombre entre los árboles que te lanza un aviso.

Hazle caso y regresa a [color=red]Gant[/color] ve la casa del Jefe y habla con el para que te arregle el [color=blue]B. Rang[/color] que recogiste anteriormente, es un arma muy útil para el Héroe puesto que daña a todos los enemigos en batalla en caso de que haya más de uno, ve otra vez a ver el anciano que vive al este y te dice que robes un huevo a esos pájaros, pues regresa al bosque y ya verás uno en los nidos, preparate por que al intentar cogerlo te ataca uno de ellos.

[b]JEFE[/b]: [color=pink]GRIMFOWL[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 18

[color=red]Vida[/color]: 1.700
[color=green]Debilidad[/color]: Hielo
[b]Ataque:
Normal 20
Arde 75[/b]
[color=pink]Lo primero usa con el Héroe dragón hielo ya que es débil a el, con Bo ataca, Karn también y con Ox igual, no es resistente a los golpes y le harás mucho daño, si lo necesitas como siempre Ox puede curar[/color].

Tras el combate coge por fin el [color=gold]Huevo[/color] y habla con uno de estos pájaros haciendo así que te siga pero con cuidado si vas muy rápido se va así que ve paso a paso por el norte para salir de aquí.

Una vez fuera con uno de ellos siguiendote ve al norte para ver el fuerte, ve a el y automáticamente el Héroe tira el el Huevo, entra y verás los guardas atacados por los GrimFowls, ya podrás pasar.

[color=green]Nabal[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 18
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Escorp.M, Cortador, H. Lanza, Arquero.

-[b]Planta 1[/b]-
Ve por el este y antes de bajar las escaleras empuja las jarras y de sus lugares originales busca para encontrar [color=green]Vida2[/color] y [color=blue]CalavrAN[/color].

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Sigue el único camino por el sur y rompe la pared medio rota, tras ella verás al típico general de turno pero el escaña dejando tres guardas especiales que se transformarán dando comienzo a combate de jefe.

[b]JEFE[/b]: [color=blue]GELATINA X[/color] x 3
[b]Nivel recomendado[/b]: 18

[color=red]Vida[/color]: 420 x3
[color=green]Debilidad[/color]: Fuego
[b]Ataque:
Normal 25/40[/b]
[color=blue]Son tres, intenta ir uno a uno para acabar más deprisa, es débil al fuego por lo que con el Héroe usa dragón llama, Bo magia flama, Karn ataca o usa RocaFueg y Ox igual, si hace falta cura con el o cambia a Nina para que cure[/color].

Pero esto no acabado al vencerlos se unen y el combate sigue.

[b]JEFE[/b]: [color=blue]GRAN GELATINA X[/color]

[color=red]Vida[/color]: 1.100
[b]Ataque:
[color=blue]Continúa el combate sin descanso pero continúa exactamente con la misma estrategia que antes, sólo curate si lo necesitas[/color].

Tras acabar con el, rescatas a las mujeres Herreras y por fin la ciudad de [color=red]Gant[/color] estará liberada, pero la habrán tomado con [color=red]Prima[/color] y tras la escena en la que el general escapa regresaras automáticamente a la ciudad, habla con el jefe en el piso de arriba, saldrá de su cama y te mandará a buscar a la hechicera pero antes metete en la cama donde estaba acostado el jefe y busca para conseguir la [color=gold]Estatua[/color].

Antes de seguir con la aventura regresa a [color=green]Nabal[/color] para buscar cofres y hacerte con sus tesoros, vuelve a donde rescataste a las mujeres, entra en su celda para romper una pared medio rota, sigue el camino lineal y antes de subir las escaleras abre los dos cofre con [color=blue]MágicoAN[/color] y [color=green]Cura[/color].

-[b]Planta 1[/b]-
Ve al sur para salir al muelle, ve hasta el final e inspecciona la esquina sur para coger [color=blue]Sandalia[/color].

Regresa a dentro y ve por el oeste pulsando interruptores del suelo para hacer aparecer puentes y salir de aquí por donde entraste.

Continuando la aventura, teletransportate a [color=red]Arad[/color] y ve al norte para ver la ciudad móvil, sólo hacercate y podrás entrar gracias a la [color=gold]Estatua[/color].

[color=red]Wisdon[/color]
Una ciudad móvil, la gente aquí son espíritus, todo esta abandonado y roto por lo que no hay tiendas pero si una estatua dragón para guardar partida, cuando estés listo baja las escaleras del centro de la ciudad.

[b]Nivel recomendado[/b]: 18
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Escorp. M, Gelatina. R, Cortador.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Sigue el camino al norte y en la bifurcación tanto al este como al oeste habrán dos cofres en sendos camino teniendo que derribar paredes con [color=green]Hierba, Cura, Vida2[/color], [color=blue]ProEC[/color], regresa al centro y ve al norte para bajar por las escaleras.

-[b]Subterráneo 2[/b]-
Sigue el camino por el norte y da un rodeo rompiendo rocas para abrir el cofre con [color=blue]ViejaLA[/color], sube por las grandes escaleras.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Aquí podrás conseguir varios cofres rompiendo paredes, por toda la zona, te digo cuales son, que no se te olvide ninguno [color=green]Vida, Hierba[/color], [color=blue]PlataBR, FuriaMR[/color], parte sureste, rompiendo la pared y bajando las escaleras acabará llevando a la parte noroeste de la planta anterior con 4 cofres [color=green]Hierba x2[/color], [color=blue]C. Malla y ProEC[/color], regresa a la zona central y ve al norte para subir las grandes escaleras.

Al salir entra al templo, recupera al grupo totalmente en la fuente central y sube las escaleras, ve al centro y preparate bien por al acercarte tendrás que luchar con tres espíritus.

Los dos primeros ya luchaste con ellos hace tiempo y no te costarán nada, el tercero es otra cosa, lo malo es que no habrá descanso entre uno y otro.

[b]JEFE[/b]: [color=purple]ESPÍRITU[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 10

[color=red]Vida[/color]: 600
[color=purple]Muy fácil acabar con el a estas alturas, ni siquiera hace falta transformarse en dragón sólo ataca[/color].

[b]JEFE[/b]: [color=red]NUBE[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 16

[color=red]Vida[/color]: 1.100
[color=red]Este es un poco más fuerte pero tampoco debería darte problemas, usa los ataques más fuertes que tengas y caerá deprisa, eso si, cura al grupo si la vida cae más de 70 por que aún te queda el peor después de este[/color].

[b]JEFE[/b]: [color=green]MÍSTICO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 19

[color=red]Vida[/color]: 900
[b]Ataques:
Arde 30
Helada 40 a todos
Trueno 40 a todos[/b]
[color=green]Este puede ser complicado si ya estabas herido, además como ves hará casi siempre daño a todo el grupo, lo mejor es que el héroe use dragón trueno, Bo ataque, Karn ataque y luego cambiado por Nina para curar al grupo, y con Ox ataca o cura[/color].

Tras los combates, vendrá escena en la que despierta la hechicera dándote un [color=gold]Huevo Mágico[/color], por ahora sal de aquí.

Regresa a [color=red]Prima[/color] y ve todo al norte hasta ver una cueva en un volcán, entra en el.

[color=blue]Volcán Marino[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 18
[b]Enemigos de la zona[/b]:
PezPerro, ReptardX, Tentacl.

[color=red]AmebaX[/color]


-[b]Planta 1[/b]-
Ve por el norte y luego al este, en el cruce al este para abrir cofre con [color=blue]AfiladAD[/color], atrás y al norte y sigue el camino hasta otra bifurcación, ve al oeste y abre cofre con 3.000[color=gold]oro[/color], regresa y ve al sur para subir por las escaleras (el camino que ves al oeste de las escaleras son sólo de vuelta al principio).

-[b]Planta 2[/b]-
Sube por las escaleras a la derecha para la planta 3, sólo ve al oeste y abre el cofre con [color=green]G. Luna[/color], regresa al piso anterior y ve al sur, en el cruce (oeste y este) ve al este abre el cofre 2.000[color=gold]oro[/color] y ahora ve al oeste, en otra bifurcación (oeste y sur) ve al sur para abrir otro cofre con [color=blue]PoderDG[/color], regresa y ve al oeste para subir por las siguientes escaleras.

-[b]Planta 3[/b]-
Abre el cofre con [color=green]Hierba[/color] y sigue el camino por el oeste hasta la lava, hacercate al saliente fino y presiona botón A para tirar el [color=gold]Huevo Mágico[/color], automáticamente saldrás de aquí.

Estarás en el templo de la hechicera que se unirá a ti definitivamente, por cierto se llama [color=purple]Bleu[/color] tu séptima compañera y una fantástica maga de ataque, automáticamente estarás en [color=red]Prima[/color] y el jefe te hará descansar para la batalla.

Tras la escena ve al norte para combate de jefe.

[b]JEFE[/b]: [color=red]PINZA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=red]Vida[/color]: 1.000
[color=green]Debilidad[/color]: Electricidad
[b]Ataque:
Normal 25/35
Trueno 95 a todos[/b]
[color=red]Un jefe complicado ya que si tienes la mala suerte que te lance trueno (que lo hará) quitará más de la mitad de vida a tus personajes, por suerte es débil al rayo y tiene una vida media, lo ideal es acabar rápido con el aprovechando su debilidad, con el Héroe dragón trueno, con Bleu usa magia trueno, con Gobi ecoX y con Bo magia trueno[/color].

Tras el combate vendrán escenas y al término de ellas  habrás salvado la situación.[/spoiler]
EDITADO EL 01-08-2020 / 20:38 (EDITADO 1 VEZ)
Pokedavidmaster14891
Hace 8 años5
[color=red]CAPITULO 6: locura en el pueblo[/color]
[spoiler]Vuelve a entrar en [color=red]Prima[/color], antes de hacer nada que sepas que a partir de ahora empieza la 2 fase de mercader de [color=brown]Gobi[/color], más información mira la sección extras, habla con el jefe del gremio que dará dos cofres, en uno [color=blue]MisticCS[/color] y el otro [color=gold]Esfera[/color] con la cual [color=brown]Gobi[/color] se puede transformar en pez bajo el agua, para ello seleccionalo como líder y pulsa botón A, además podrás pasar por las rocas marinas y los corales, aparte de que tampoco te saldrán enemigos.

Siguiendo con la aventura es hora de dirigirse a la siguiente parada, des de [color=red]Prima[/color] ve al norte y al oeste del volcán verás un abismo, pues transforma a [color=brown]Gobi[/color] en pez para pasar al otro lado.

NOTA: nuevo enemigo podrás encontrar por aquí.

[color=pink]Cangrejo[/color]


Por esta zona hay 4 lugares donde subir a la superficie, la que esta justo al norte des de el abismo es la que esta cerca de [color=red]Camlon[/color] así que esta descartada, ve ahora a la que esta justo al oeste de esta última, o lo que es lo mismo al noroeste des de el abismo, una vez en la superficie te habrás percatado de la nueva música de mapa de mundo, ve al norte para encontrar un pueblo.

[color=red]Gust[/color]
Verás que algunas personas están un tanto loca y un joven a ido a investigar al norte, aparte de eso en la posada en el mueble encontrarás [color=blue]Brazale[/color], entra en la casa al sur de la posada y empuja la caja pequeña, caerás a un sótano, aquí empuja los barriles para abrirte paso y selecciona a [color=brown]Karn[/color] para hablar con el hombre y le enseñara la magia Debo que es una fusión, si puede fusionarse con algunos personajes pero antes tienes que encontrar dichas magias, esta por ejemplo se fusiona con [color=brown]Gobi y Ox[/color] y sólo es posible hacerlo bajo el agua, poca cosa más que hacer aquí aparte de equiparte con equipamiento en la tienda, sal del pueblo.

{Búsqueda opcional}
Antes de nada es hora de hacer algunas búsquedas opcionales, regresa al océano des aquí mismo y ve al sur, quizás un poco sureste para ver un lugar donde subir (esta es la 3 de 4 playas nuevas donde subir o bajar), es una pequeña isla y verás una ciudad.

[color=red]Tunlan[/color]
Habla con todos o mejor dicho todas ya que la gran mayoria son mujeres aunque no dicen nada interesante... Aparte aquí esta el otro puesto donde [color=brown]Gobi[/color] puede ejercer de mercader, te recomiendo encarecidamente que consigas un par de [color=blue]OscuraDG[/color] una para el Héroe y otra para [color=brown]Karn[/color] ya que es un arma magnífica, eso si aún negociando te costará unos 15.000 cada una, actualizar tus equipamientos en las tiendas y explorar lógicamente, en el castillo donde están las mujeres con la anciana ve por la derecha y sube las escaleras, luego baja por las siguientes y llegarás a una sala con un portón cerrado y 4 estatuas, ve por el cofre de la esquina noroeste y caerás por un agujero (era una trampa y el cofre del otro lado también), verás un par de personas, empuja la caja al sur de la cama e inspecciona el lugar para coger la [color=blue]Caña5[/color].

La mejor caña que se puede conseguir, empuja la caja al oeste de esta y caerás por otro agujero en el que hay dos cofres con [color=green]Hierba y Melon[/color], sal de la ciudad por las escaleras al sur.

Vamos de pesca, con la nueva caña equipalas al Héroe y cualquier cebo que puedas equiparle servirá, ve al noroeste de [color=red]Tantar[/color] para ver un pozo, sólo pulsa botón A y deberías pescar una [color=gold]Losa[/color] una pista para saber donde encontrar el 4 templo de dragón.

Ahora al oeste de [color=red]Romero[/color] y [color=blue]Agua[/color] rodeando las montañas encontrarás otro pozo, aquí pescas la [color=blue]DragónES[/color].

Un arma para el Héroe.

Un poco al oeste de [color=red]Arad[/color] podrás rodear montañas hacia el sur y ahí encontrarás otro pozo en el que puedes pescar [color=blue]DragónCS[/color].

Un casco para el Héroe.

Ahora a buscar el segundo templo de dragón para conseguir nuevas transformaciones para el Héroe, pasa la prisión donde tenían secuestradas a las mujeres del [color=silver]Clan Herrero[/color] y ve al oeste, verás una bifurcación de tres caminos, norte, oeste y sur, bien pues por el norte y oeste no hay nada son caminos cerrados por lo que ve hacia el sur y pronto verás el templo.

2 [color=blue]Templo Dragón[/color]
Habla con el guardián para que te deje pasar, tiene un requisito y es tener la [color=blue]DragónES[/color], pero si as seguido la guía ya la tendrás, si no es así mira un poco más arriba o la sección extras, sólo pasa el Héroe igual que en la anterior, dentro tendrás fuente para recuperarte y un cofre a la derecha con [color=green]Amulto2[/color], acercate al centro y comenzará batalla de jefe.

[b]JEFE[/b] {opcional}: [color=blue]BAIN[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=red]Vida[/color]: 1.500
[b]Ataque:
Normal 20[/b]
[color=blue]Tiene mucha vida pero no es complicado, usa dragón trueno y ataca, si hace falta curate[/color].

Al ganarle consigues 4 nuevas transformaciones, [color=blue]DrgHielo[/color], [color=red]DrgFuego[/color], [color=yellow]DrgRayo[/color] más fuertes que sus tres primeras formas y por último [color=gold]DrgOro[/color] este último sólo sirve y es efectivo contra todo tipo de no-muertos por lo que es inutil usarlo contra cualquier enemigo y es una lástima pero bueno  , por ahora ya no se puede hacer nada más por lo que continuamos con la aventura principal.

Ve por la salida norte de [color=red]Cust[/color] acabarás llegando a una puerta, entra para.

[color=brown]Laboratorio[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20
[b]Enemigos de la zona[/b]:
LanceroX.

[color=red]Llama[/color]


[color=gold]Mimic[/color]


[color=red]Moscón[/color]


[color=gold]Cucaracha[/color]


[color=red]Bain[/color]


[color=purple]GranMago[/color]


-[b]Planta 1[/b] {parte sur}-
Verás dos cofres a cada lado, al querer acercarte a cualquiera de los dos te atacará un minijefe.

[b]MINIJEFE[/b]: [color=gold]TRAIDOR[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=red]Vida[/color]: 1.400
[b]Ataque:
Normal 25[/b]
[color=gold]Ni siquiera hará falta usar dragón, ta sólo con que ataques bastará, si acaso usa magias de ataque de Bleu[/color].

En sendos cofres encontrarás [color=green]Hierba y Cura2[/color], ir por el norte y verás tres salas, la del oeste no hay nada pero si en las otras dos con [color=green]Poción S[/color] y [color=blue]Caña4[/color], aparte de que te atacaran 3 minijefes más uno por cada sala, ve ahora por el este, otras tres salas cada una con minijefe, puedes ir por el este dando vuelta o romper la pared medio rota y atajar tu decides, en cualquier caso sube por las escaleras del norte.

-[b]Planta 2[/b]-
Aquí viene escena en la que el loco Cort hará pequeño al grupo.

Ahora que el grupo es tan pequeño como un  ratón, ve al norte y en la pared ve al este para ver un agujero, entra, sigue el camino para ver varios ratones, parece que tienen problemas, hablando con uno de ellos podrás descansar, ve al norte y sigue el camino para enfrentarte a otro minijefe.

[b]MINIJEFE[/b]: [color=red]CUCRCH. K x3[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=red]Vida[/color]: 2.500 cada uno
[color=green]Debilidad[/color]: Fuego
[b]Ataque
Normal 25/40[/b]
[color=red]No deberían ser un problema aún siendo tres y con tanta vitalidad ya que a estas alturas con el nivel y el equipamiento que as ido recogiendo morirán deprisa, aún así al ser débiles al fuego usa con el Héroe dragón fuego, Bo ataca, Karn o Ox atacar y Bleu la magia de fuego más fuerte que tengas[/color].

Tras el combate no saldrán más enemigos en esta cuevita, regresa y habla con el ratón que custodia los cofres, abrelos pero primero el de la derecha para [color=green]Hierba[/color] y luego el de la izquierda [color=gold]M. Cura[/color] saldrás automáticamente para beber y recuperar el tamaño (por eso era importante abrir primero el otro cofre por que si no te quedabas sin el), baja las escaleras.

-[b]Planta 1[/b] {parte norte}-
Fácil sólo ve sube a los transportadores que veas, es lineal sin desbios ni cofres hasta llegar a la parte norte donde te espera Cort y su criatura que te enviará dando comienzo a combate.

[b]MINIJEFE[/b]: [color=red]RUGA X[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=red]Vida[/color]: 1.000
[b]Ataque:
Normal 40[/b]
[color=red]Otro fácil adversario, con el Héroe ataca, no hace falta usar dragón, con Bo ataca y lo mismo con Karn o Ox, Bleu la magia más fuerte que tengas[/color].

Tras el combate Cort escapara y el monstruo resulta que era el chico que fue a ver que pasaba Nicholie, tras la escena tendrás que ir a buscar [color=gold]Aceite[/color] y [color=purple]Bleu[/color] abandonara momentáneamente el grupo.

Entra primero en la cueva que esta por la parte oeste dentro del pueblo [color=red]Gust[/color].

[color=brown]Cueva de la Mosca[/color]
Sólo sigue el pequeño camino hasta el final para ver a la Mosca que quiere comerse al grupo.


[b]MINIJEFE[/b]: [color=pink]MOSCA D[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20

[color=red]Vida[/color]: 800
[b]Ataque:
Normal 45[/b]
[color=pink]Con tan sólo atacar bastará[/color].

Tras el combate acercate y recoge la [color=gold]Mosca D[/color], sal de aquí.

Ahora des de [color=red]Tunlan[/color] baja al mar y ve al este con [color=brown]Gobi[/color] transformado en pez para pasar por las rocas  a una pequeña zona para llegar al 4 lugar donde subir a la superficie (también puedes llegar aquí hiendo al sur des de el abismo), una vez en la superficie ve al sur para ver una cueva.

[color=blue]Cueva de las Ranas[/color]
Habla con una que te cambiará la Mosca por el [color=gold]Aceite[/color], regresa a [color=red]Gust[/color].

Entra en la primera casa a la derecha para darle a [color=purple]Bleu[/color] el [color=gold]Aceite[/color], sal del pueblo por la salida norte y ve hasta esa flor lila cerca de la entrada del laboratorio para que comience.

[b]JEFE[/b]: [color=pink]FLOR X[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 21

[color=red]Vida[/color]: 2.300
[b]Ataque:
Envenena: envenena a uno
Normal 40/50[/b]
[color=pink]Tan sólo ataca con todos ya que si tienes con el Héroe dragónES o OscuraDG como te aconsejo harás más daño que las nuevas transformaciones dragón[/color].

Tras el combate regresa al pueblo y a la casa, verás que tendrás que luchar otra vez contra [color=red]RUGA X[/color], no te preocupes es igual que la última vez, cuando Nicholie se cure te ayudará reparando el puente norte, [color=purple]Bleu[/color] vuelve a unirse, ahora ve a la casa justo abajo de la posada y habla dos veces con el anciano que para agradecerte que le curases de la locura te da su flauta, buscala dentro de la cama para obtener [color=gold]Maestro[/color].

Luego sal del pueblo por fin ya curado de la locura por el norte hasta el puente donde antes de cruzar volverá hacer acto de presencia el malvado científico Cort esta vez transformándose dando comienzo a otro combate de jefe.


[b]JEFE[/b]: [color=brown]RANACUERNO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 21

[color=red]Vida[/color]: 3.200
[b]Ataque:
Salto 40/60
Salto terremoto 40 a todos[/b]
[color=brown]Un jefe algo peligroso, esta vez usa dragón rayo ya que ni con la espada ni la daga le quitarás más, con Bo ataca, Karn o Ox ataca y Bleu como siempre el mejor hechizo de ataque que tengas, seguramente necesites cura, si es así cambia a Nina para ello[/color].

Tras acabar con el por fin habrás librado al pueblo del malvado científico loco, ya sólo queda pasar por el puente para salir de aquí y continuar el viaje.[/spoiler]

[color=red]CAPITULO 7: Gramor, el pueblo de los Hombres Topo[/color]
[spoiler]Sigue todo el camino hacia el oeste, tras pasar otro puente estarás en un yermo, en el centro verás un extraño ser el cual cuando te acerques se va dejando un agujero, entra en ese agujero que resulta ser un pueblo subterráneo.

NOTA: nuevo enemigo por la zona yermo.

[color=blue]Caballr. D[/color]


[color=red]Gramor[/color]
Pasa por la entrada justo al norte de las escaleras y verás más de estos seres que resultan ser hombres topo, tienen a alguien en coma y necesitan ayuda, habla con el que esta al lado de la cama y di que si para ayudarles, te dará [color=gold]Capucha[/color] y te manda a que vayas a [color=red]Tunlan[/color] así que sal de aquí y ve hacia allí.

[color=red]Tunlan[/color]
Entra en el castillo y habla con la anciana que te dará el objeto necesario si primero la ayudas, di que si y te dejará pasar, habla con la princesa y luego regresa hablar con la anciana y siguela para que te diga una pista de como conseguir la llave, sal de la ciudad y vuelve de noche (usa llave oscura) vuelve al castillo de noche, vuelve a subir las escaleras por las que seguiste a la anciana y ve tras la pared para situarte en las plantas, luego tras la escena... Ve a ver a la anciana en la puerta y tras una larga, interesante y divertida escena recuperaras el control, vuelve a la cámara de tesoros y abre los 4 cofres con [color=green]G. Luna, Melon x2[/color] y la [color=gold]Almohada[/color], sal de la ciudad.

Regresa a [color=red]Gramor[/color] y habla con el topo de al lado de la cama para ir al sueño de [color=brown]Mogu[/color] el hombre topo en coma.

[color=red]Ciudad Sueño[/color]
Te pedirán ayuda, sal y verás que estas en una ciudad, los hombres topo que hay resultan ser el mismo sólo que distorsionados y cada uno diferente, habrá una posada y tienda de objetos, sal por el norte.

Estarás en una especie de sueño mapamundi, ve por el norte para entrar a la torre.

NOTA: nuevo enemigo en mapamundi sueño.

[color=gold]Espectro X[/color]


[color=purple]Torre Maldita[/color] {primera vuelta}
[b]Nivel recomendado[/b]: 21
[b]Enemigos de la zona[/b]:
GranMago, Caballr. X, Cortador.

[b]Zoom[/b]


NOTA: cosa a tener en cuenta, los interruptores verdes hacen desaparecer las paredes y los rojos vuelven a aparecer.

Esta torre es un poco jaleo pero sigue mis indicaciones para no perderte.

-[b]Planta 1[/b]-
Ve por la derecha, antes de picar el botón verde ve por el oeste, luego norte, oeste al primer cruce al sur, después al oeste todo recto y luego sur, al primer cruce al este y ya llegarás a las escaleras donde te espera un tipo, di que si y lucha pero tus ataques son ineficaces así que huye del combate por ahora y sal de aquí.

Regresa a la ciudad y habla con la gente, te dirán que ya puedes ir a la cueva del sur así que sal de aquí y ve por el oeste, habrá un puente, sigue por el sur hasta pasar por unas rocas.

[color=brown]Selva[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 21
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Zoom, Espectro X, Moscón.

[color=purple]CerdoG. X[/color]


[color=red]Espectro[/color]


Sigue el camino sin desbios hasta ver un cofre, cruza los esqueletos al norte para llegar a el, abrelo [color=blue]LuzEC[/color], des de el cofre ve por el camino oeste y luego al norte, ve siguiendo el camino hasta llegar a una zona un poco más amplia, en vez de ir por el norte (la dejamos para después) ve por el este y habrete camino al sur para llegar a un cofre con [color=green]Vida[/color], sigue por el este para llegar al otro cofre que ya debiste ver en el anterior, contiene [color=blue]Yelmo[/color], regresa a la zona acha y ve por el norte para salir de aquí, luego entra en la cueva.

[color=red]Cueva del Sur[/color]
Habla con Coraje y tras la escena se unirá [color=brown]Mogu[/color] al grupo, bien con tu nuevo aliado y el último que se unirá, regresa a la torre.

[color=purple]Torre Maldita[/color] {segunda vuelta}
Regresa a las escaleras, si no recuerdas los pasos mira un poco más arriba.

-[b]Planta 2[/b]-
Sur, este, norte, cuando desaparezcan los muros sigue al norte hasta chocar, luego al oeste hasta chocar, sur hasta chocar, oeste hasta chocar y sur para aparecer los muros, sigue al sur y en el primer cruce al este, siguelo hasta otro cruce y ve al oeste, sigue el camino hasta el siguiente piso.

-[b]Planta 3[/b]-
Sigue el único camino y cuando sea todo invisible sigue al este y sur hasta estar en medio de los tres botones verdes, apartir de aquí sigue exactamente estos pasos:
Norte 3 pasos
Este 4 pasos
Norte 3 pasos
Este 3 pasos
Norte 3 pasos
Este 5 pasos
Por último al norte para ir al siguiente piso.

-[b]Planta 4[/b]-
Sólo sigue adelante para enfrentarte al jefe.

[b]JEFE[/b]: [color=red]MOTHRO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 22

[color=red]Vida[/color]: 2.500
[b]Ataque:
Envenena
Shock (puede matar de un golpe)[/b]
[color=red]Con el Héroe dragón trueno, con Bo y Karn ataca y con Bleu como siempre el mejor hechizo que tengas, nada más sólo curate si te hace falta y ten en cuenta que esquiva muy a menudo[/color].

Tras el combate saldrás del sueño y tras la conversación [color=brown]Mogu[/color] se une para siempre al grupo, y con el ya tienes el grupo completo, sal de la gruta.[/spoiler]
EDITADO EL 01-08-2020 / 20:42 (EDITADO 1 VEZ)
Pokedavidmaster14891
Hace 8 años6
[color=red]CAPITULO 8: la región helada y la torre de los sueños[/color]
[spoiler]Antes de continuar el viaje hagamos búsquedas opcionales.

{Búsqueda opcional}
Con tu nuevo compañero en el equipo podrás explorar más el mapa del mundo, ponlo como líder de grupo y pulsa botón A para que excave y encuentre diversos objetos, los lugares son, raíces al sur de [color=red]Gramor[/color] hazlo para obtener Raíz,  y en las marcas de dragón en el suelo, seguro que en tus viajes habrás visto alguna, tranquilo te digo donde están y que consigues.

Ve al noreste de [color=red]Camlon[/color], justo al este de la cueva del lago donde rellenas la [color=gold]Jarra[/color].

Aquí consigues la magia Doof para [color=brown]Karn[/color] que se fusiona con [color=brown]Bo y Ox[/color] podrás mover muebles más grandes que antes no podías.

Noreste de Tantar y al este de donde estaba el robot de piedra.

4 cofres con [color=green]Poción S, Poción A, Poción V[/color] y [color=green]Sandalia[/color].

Ahora usa a Doof y ve a [color=red]Bleak[/color], entra en la casa de arriba del santuario dragón y empuja con Doof el mueble de la izquierda de la entrada, luego quita los barriles y vuelve a empujar otro mueble más arriba, busca para encontrar [color=blue]LimpiaRP[/color].

Vuelve arriba y mueve el mueble de la habitación de arriba, caerás otra vez al sótano, habla con el hombre para conseguir la última fusión Puka, la fusión más fuerte y que une a [color=brown]Karn (como base), Bo, Gobi y Ox[/color] juntos y con el cual puedes romper bloques de cemento en paredes del mapa del mundo.

Justo al norte de [color=red]Auria[/color].

Dentro consigues [color=blue]OscuroBR[/color].

Al suroeste de [color=red]Gust[/color].

Consigues [color=blue]AmorBR[/color].

Es hora de proseguir el viaje, entra en la cueva al sur de [color=red]Gramor[/color].

[color=blue]Cueva Invernal[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 18
[b]Enemigos de la zona[/b]:
[color=green]Nautulis[/color]


[color=green]Pulga D[/color]


Es sólo una cueva de paso, sólo sigue el camino lineal hacia el sur para salir.

NOTA: en esta parte del mapa del mundo hay un nuevo enemigo.

[color=blue]Flor[/color]


Nada más salir verás un pueblo, es el pueblo de [color=red]Spring[/color], esta todo congelado y hablando con la gente te enteraras de que tienes que ir a la torre al sur pero antes haz tus compras, en el armario de una de las casas consigues [color=green]Hierba[/color] y en el de la posada [color=blue]Sandalia[/color], por último guarda partida en el santuario y para acortar camino a la torre baja las escaleras al río congelado y sal del pueblo por el sur.

Como puedes ver estarás muy cerca de la torre, sólo podrás entrar excavando el la marca de dragón del suelo con [color=brown]Mogu[/color].

[color=purple]Spyre[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 23
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Espectro, EspectroX, Pulga D, Zoom, Mosca D, GranMago, CaballrD, Flor.

[color=gold]Golem[/color]


[color=blue]LlamaX[/color]


[color=red]Fénix[/color]


[color=purple]Pulga M[/color]


-[b]Planta 1[/b]-
Baja las escaleras por el norte.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Ve por sur y luego camino oeste para ver cofre con [color=green]Cura2[/color], regresa a las escaleras y ve por cualquier camino al este, es lineal, por el camino a las escaleras con los pilares verás dos cofres con [color=green]Concha y Poción A[/color], ve al oeste a las escaleras pero no subas aún, ve un poco más al oeste hasta una islita con dos cofres más [color=blue]LlamaAR y MundoAR[/color], ve a las escaleras y busca detrás de los dos pilares al norte para conseguir [color=green]Poción F y Cura2[/color], sube las escaleras y en la planta 1 muy chiquita sube las siguuentes.

-[b]Planta 2[/b]-
En este área ve al noreste para subir por las siguientes escaleras.

-[b]Planta 3[/b]-
Ve al sur y luego al oeste para ver las escaleras.

-[b]Planta 4[/b]-
Ve al este.

-[b]Planta 5[/b]-
Ve al norte.

-[b]Planta 6[/b]-
Al suroeste.

-[b]Planta 7[/b]-
Des de donde estas, ve al norte y al final al este para ver un muro y un pilar al que tienes que inspeccionar aparecerá Mote uno de los 4 jefes del comandante Jade...

[color=red]Ciudad Mare[/color]
Tras la escena estarás en una ciudad extraña, hablando con la gente te enteras de que estas en un sueño!! Otra vez!!, descansa en la posada si lo necesitas, compra objetos en la tienda al lado y graba la partida, sal de la ciudad.

Una vez en otro raro mapa del mundo de los sueños ve al norte para entrar en la cueva, por extraño que parezca no te salen enemigos.

[color=purple]Torre Mare[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 23
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Nautulis, Pulga D, Pulga M, Mosca D, Bain, Llama, GranMago, CaballrD, LlamaX.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Baja las escaleras, ve al norte y en la bifurcación sigue al norte para tomar las escaleras.

-[b]Subterráneo 2[/b]-
Sigue el camino, al llegar a la bifurcación ve al sur y abre los 4 cofres con [color=green]Cura, Poción S[/color], [color=blue]Tridente y JadeAC[/color], tirate por el agujero puesto que la salida estará cerrada, sube por las escaleras que verás a la derecha, luego sigue el camino al sur para volver a subir, ahora ve al oeste, en la bifurcación al norte para bajar las escaleras y volverás a estar en la planta de los cofres, sigue esta vez el camino al este hasta las próximas escaleras.

-[b]Subterráneo 1[/b]-
Abre los tres cofres a la derecha con [color=green]B. Humo[/color], [color=blue]MalditCS y Máscara[/color], ve por cualquier camino ya que todos conducen al mismo lugar, la conciencia de Mote te abrirá un paso, luego sube por las escaleras.

-[b]Planta 1[/b]-
Una sala de descanso, tienes un par de fuentes para recuperar salud y una Jarra que es para guardar partida, cuando estés preparado ve por la ranura de la pared norte.

Estarás en un laberinto y desgraciadamente aquí no puedo guiarte por que hasta yo me hice un jaleo aquí y sin saber como acabe pasándolo, la única pista que puedo darte es que si te fijas aunque los paneles jiren dejándote loco el personaje sigue mirando en la dirección a la que ivas, me explico:
-Mirando al norte sabes que al sur no deves ir puesto que ya lo has recorrido.
-Tras jirar por un panel aunque ahora mire al sur no pasa nada no quiere decir que vayas a regresar al principio.
No se si me explique muy bien losiento...

Tras salir del laberinto llegarás a la zona con escaleras y losas de colores que te dañan si las pisas, bien sube por las escaleras centrales (tres del norte la del medio).

-[b]Planta 2[/b]-
Ve al sur pasando las losas dañinas y luego al este busca hasta que caigas al piso inferior, sube las escaleras, y luego las siguientes.

-[b]Planta 3[/b]-
Ve recto al oeste hasta chocar con la pared y luego recto al sur hasta subir las escaleras (si no corres el riesgo de caer al piso inferior).

-[b]Planta 4[/b]-
Habrán varias escaleras pero sólo una buena, las demás te dejan en la planta 1, la buena es justo la que esta más a l derecha de donde estas, osea des de el inicio de esta planta la segunda a la derecha de las escaleras de abajo.

-[b]Planta 5[/b]-
Sala de jefe, preparate bien ve adelante para enfrentarte a Mote, el 1 de los 4 jefes de Jade.


[b]JEFE[/b]: [color=purple]MOTE[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 25

[color=red]Vida[/color]: 8.000
[b]Ataques:
Normal 40/50
Infierno 70/105[/b]
[color=purple]Duro jefe y un poco complicado de vencer, lo primero cuando esté borroso los ataques fisicos le harán daño y los mágicos casi nada, cuando esté claro le dañará la magia y los ataques fisicos casi nada, con lo cual el Héroe que ataque cuando sea, con Nina que cure y ponga estados beneficiosos al grupo, con Puka (fusión) que ataque por que será el que sin duda haga más daño, con Bleu usa la magia más fuerte que tengas (cuando esté claro)[/color].

Tras el combate regresaras a la realidad y conseguirás la [color=gold]L. Cielo[/color], usala en el monolito de la izquierda para que [color=red]Spring[/color] vuelva a la normalidad, sal de aquí y ve al pueblo.

Verás que todo esta bien, antes de seguir equipa al Héroe con la caña5 y un cebo, pesca por la parte oeste del pueblo donde están los patos para conseguir [color=blue]DragónAR[/color].
.

Para terminar sal del pueblo entrando en la gran cascada del norte para proseguir tu viaje.

[b]Cascada de Spring[/b]
[b]Nivel recomendado[/b]: 18
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Zombie, Cangrejo, GranMago.
Solo es un túnel de paso y lineal, cruzalo mientras matas enemigos hasta salir por el otro lado.[/spoiler]

[color=red]CAPITULO 9: la llave del tiempo[/color]
[spoiler]Empieza por ir al sur hasta encontrar un pueblo.

NOTA: nuevo enemigo por esta zona.

[color=gold]PezPerrX[/color]


[color=red]Carmen[/color]
Lo primero que llama la atención es que los aldeanos están paralizados en el tiempo, un hombre en la calle que precisamente no estaba cuando pasó te lo dirá, no podrás dormir en la posada ni comprar en las tiendas por ahora, en el armario de la posada encuentras [color=blue]RubíAN[/color] y empujando un barril en una casa [color=green]CuernB[/color], sal del pueblo.

Antes de nada una pequeña búsqueda opcional, va hacia el este completamente y verás un bloque de cemento.

Dentro en un cofre consigues [color=blue]VientoBR[/color].

Ahora sube por la colina justo a la izquierda del bloque de cemento y ve al norte para ver la marca del dragón en donde excavar con [color=brown]Mogu[/color].

El cofre contiene [color=blue]HéroeAC[/color].

Regresa a [color=red]Carmen[/color] í tienes que ir al este, a una torre que este dando un rodeo en el montículo a la derecha del pueblo.

[color=purple]Tock[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 20
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Espectro, EspectroX, Mosca D.

[color=red]C. Fuego[/color]


[color=blue]Viuda[/color]


-[b]Planta 1[/b]-
La particularidad de esta torre don las flechas en el suelo que al pisarlas según en que dirección te transportan un par de pasos dando igual los muros, bien entra a la sala central y ve a la izquierda, sube la flecha y luego no subas a la otra ve al norte para abrir cofre con [color=green]Vida[/color], sigue y verás otro con [color=blue]MaldadBS[/color], regresa atrás y ve por la flecha izquierda, sigue el camino ignorando las otras flechas para ver otro cofre [color=blue]HieloAR[/color], ve por la flecha derecha y luego por las dos únicas posibles para llegar a las escaleras.

-[b]Planta 2[/b]-
Primero el cofre a la izquierda con [color=green]Cura[/color] y luego la flecha, después la de abajo y luego la de más a la derecha, al norte, al oeste hasta el final, al sur hasta el final, al este hasta el final, norte hasta flecha y sube por las escaleras.

-[b]Planta 3[/b]-
Primero abre cofre con [color=blue]Diad. Oro[/color], flecha y antes de ir por las escaleras ve abrir los dos cofres a la izquierda con [color=green]Vida2[/color] y [color=blue]GuardaEC[/color].

-[b]Planta 4[/b]-
Sala llena de flechas, dos cofres y dos escaleras, por desgracia me es demasiado complicado explicar como se llega a cada cofre o escalera losiento, los cofres contienen [color=blue]AgilCS y PielLobo[/color], tienes que llegar a las escaleras de la derecha.

-[b]Planta 5[/b]-
Ve al norte para ver a Cerl la segunda jefe de Jade.

Tras la escena el Héroe estará sólo,  vuelve a [color=red]Carmen[/color], tras la conversación vuelve a la torre y vuelve a la cima (ya te sabes el camino), una vez en la cima tendrás combate contra Cerl.

[b]JEFE[/b]: [color=gold]CERL[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: ?

[color=red]Vida[/color]: ?
[color=gold]Con dañarla un poco termina el combate[/color].

Vendrá otra escena y esta vez estará sólo el Héroe y [color=pink]Nina[/color] en un fuerte, regresa otra vez a [color=red]Carmen[/color] a reunirte con tus compañeros, tras la conversación ve a un gran árbol que esta al sureste del pueblo y sur de la torre, ya la conoces puesto que fue el lugar en donde el Héroe apareció la primera vez que Cerl te expulsó de la torre, bien una vez en el árbol dale un golpe con [color=brown]Ox[/color] para coger la [color=gold]Fruta[/color], llevala al fuerte que esta al sur.

[color=purple]Castillo Sur[/color]
Nada sólo entra y sube las escaleras para hablar con Cerl, coge la [color=gold]L. Tiempo[/color] del cofre, aparece Goda el 3 jefe de Jade y vendrá un larga e interesante escena tras la cual estarás otra vez en la torre de Tock, sólo sube una escalera y tras otra escena en la que por fin el pueblo de [color=red]Carmen[/color] vuelve a la normalidad algo ocurre y aparecerás en [color=red]Tunlan[/color] sin [color=pink]Nina[/color], entra en la ciudad.

Sube las escaleras y la primera puerta a la derecha, verás a [color=pink]Nina[/color] pero tiene amnesia, sal y a la entrada de la ciudad verás otra vez al hombre misterioso, dice que hay un doctor en [color=red]Carmen[/color] así que vuelve allí, pero antes de hacer nada regresa un momento a la torre y sube a la cima y detrás del monolito hay un cofre con [color=blue]MísticES[/color], sal de la torre.

Ahora si, regresa por enésima vez a [color=red]Carmen[/color], ahora podrás hablar con la gente y hacer tus compras en las tiendas, luego ve hablar con el doctor en la casa que esta justo al norte de la fuente, habla con el anciano doctor para que te diga los 4 ingredientes necesarios para que prepare la cura, si as seguido la guía ya tendrás tres almenos pero igualmente te digo donde conseguirlos.

[b]Ingredientes para la cura de Amnesia de Nina[/b]:
[color=green]CuernB[/color]: lo consigues cazando ciervos blancos o en la misma casa del doctor en [color=red]Carmen[/color], en el piso de arriba empujando un barril e inspeccionando el lugar.

[color=gold]Nuez C[/color]: se consigue golpeando cualquier palmera con [color=brown]Ox[/color], puedes encontrar plameras alrededor de la casa del anciano armero al este de [color=red]Gant[/color].

[color=gold]Raíz[/color]: excavando con [color=brown]Mogu[/color] en las plantas al sur de [color=red]Gramor[/color].

[color=gold]P. Fish[/color]: ve al sureste de [color=red]Carmen[/color] y traviesa el fuerte ya en ruinas, luego sigue el camino hacia el sur para ver un puente roto, ahí ponte a pescar.

Cuando por fin lo tengas todo regresa a [color=red]Carmen[/color] y mira la parte noreste de la casa del doctor, verás al hombre misterioso que te dice que mires, pues inspecciona el lugar donde estaba para conseguir el [color=gold]Pase[/color], luego sabrás para que sirve ahora ve a ver al doctor para que te a cambio el [color=gold]Tónico[/color].

Regresa a [color=red]Tunlan[/color] y ve a ver a [color=blue]Nina[/color], tras la conversación se volverá a unir con un par de cambios, primero el color que ahora es azul, segundo ahora puede volar, seleccionala como líder en el mapa del mundo y pulsa botón A para volar por el mundo y llegar a lugares inaccesibles que de otra manera es imposible llegar.[/spoiler]
EDITADO EL 01-08-2020 / 20:45 (EDITADO 2 VECES)
Pokedavidmaster14891
Hace 8 años7
[color=red]CAPITULO 10: el combate contra el emperador, un final efímero[/color]
[spoiler]Antes de nada si te interesa hagamos las últimas búsquedas opcionales que recomiendo si quieres exprimir el 100% del juego.

{Búsqueda opcional}
Equipa al Héroe con caña5 y cualquier cebo, luego vuela hacia el oeste de [color=red]Gust[/color], verás un pozo rodeado de montañas.

Con caña5 pescas [color=blue]DragónEC[/color].

Des de [color=red]Winlan[/color] vuela todo recto hacia el norte para ver una pequeña isla en donde verás una marca de dragón con la que tienes que excavar con [color=brown]Mogu[/color].

[color=green]Poción V, Poción F[/color] y [color=blue]Brazalet[/color].

Des de [color=red]Scande[/color] (esa gran torre que hay al sur de [color=red]Carmen[/color] y solamente accesible volando) ve al sureste hasta el final del continente para ver otra marca dragón que excavar.

[color=blue]AmorCS, EstrllCS, MistcGR, ÁgilCS[/color], [color=green]Poción F, Poción A, Poción S y Vida2[/color].

Vuela des de [color=red]Tunlan[/color] hacia el suroeste para encontrar una pequeña isla, en ella una casa, la [color=red]Casa de la Anciana[/color], habla con ella, le gustaría conocer a alguien con el mismo hobby de armas que ella, sal y vuela todo recto al sur hasta la casa del [color=red]Casa Armero[/color], habla con el armero y te dejará pasar dentro de su casa, empuja las jarras para poder abrir 3 cofres, [color=green]Hierba x2[/color] y [color=gold]Lista[/color], sal y llevársela a la anciana, te dejará pasar a su casa, empuja las jarras para abrir el cofre con [color=gold]EstoQEs[/color] sal y vuelve hablar con el anciano armero, vuelve otra vez a hablar con la anciana y luego otra vez con el anciano armero para que esta vez te de una herramienta, la [color=gold]Garra H[/color] un objeto que más tarde sabrás para que sirve.

Ahora des de [color=red]Gust[/color] vuela hacia el noroeste para ver un templo en mitad de un lago, entra.

3 [color=blue]Templo Dragón[/color]
Entra al templo y habla con el guardián para que deje pasar sólo al héroe, el requisito es tener la [color=blue]DragónAR[/color] pero si as seguido la guía ya hará tiempo que la tengas, como siempre a un lado tienes una fuente para recuperarte y al otro un cofre con un [color=green]Melon[/color], ahora al centro para comenzar combate.

[b]JEFE[/b] {opcional}: [color=blue]AVIAN[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 23

[color=red]Vida[/color]: 2.200
[color=green]Debilidad[/color]: Fuego
[b]Ataque:
Normal 40/50[/b]
[color=blue]Para empezar transformate en dragón fuego que es su debilidad, luego solamente ataca, curate si es necesario con objetos, ten cuidado porque hiere mucho este jefe y es rápido[/color].

Tras acabar con el consigues la transformación [color=purple]Rudra[/color].


Muy fuerte y cada vez que te transformes aparece una pequeña escena haciéndolo todavía más chulo.

Ahora des de donde estas vuela al este hasta la [color=blue]cueva ease[/color], la que estaba rodeado de un lago al noreste de [color=red]Camlon[/color] donde tenías que llenar la [color=gold]Jarra[/color], pues ve hasta allí y baja por el agua, gracias a la [color=gold]Branquia[/color] podrás ir bajo el agua.

4 [color=blue]Templo Dragón[/color]
{Requisitos: [color=blue]DragónCS[/color] y [color=purple]Rudra[/color]}
El último templo, baja las escaleras y entra por la puerta, sólo habla con el espíritu dragón para obtener la última transformación definitiva [color=gold]Agni[/color].


Sólo podrás transformarte en este dragón si ninguno de tus compañeros esta paralizado o fusionado, tras la escena sal de aquí.

Continuando la historia, vuela al sur de [color=red]Carmen[/color] para encontrar la última y gran ciudad del juego con una gran torre enmedio de las aguas pantanosas.

[color=purple]Scande[/color]
El imperio de los [color=purple]Dragones Oscuros[/color], habla con los guardas y te dejaran pasar si tienes el [color=gold]Pase[/color], casi nadie dice nada interesante, inspecciona el armario de la posada para conseguir una [color=green]Hierba[/color], por lo demás no hay nada más en esta ciudad, habla con un hombre en la parte derecha de la torre y luego sal de la ciudad.

NOTA: antes de continuar ahora podrás conseguir nuevos objetos en las tiendas de [color=brown]Gobi[/color], la fase 3 así que mira la sección extras para ver que cosas nuevas puedes conseguir.

Ve a [color=red]Spring[/color], en la casa justo abajo de la posada en una cama habla con el hombre y te dará las [color=gold]P. Rotas[/color], sal y ve a [color=red]Gant[/color] y llevárselas al jefe en la casa más al norte, sube al primer piso, habla con la anciana y luego el jefe para que las repare dándote las [color=gold]Piezas[/color], sólo que regresar a [color=purple]Scande[/color] y pulsar botón A en el botón de al lado del ascensor para poner las Piezas, luego sube hasta arriba del todo.


Entra a la torre, dentro el hombre misterioso dice que necesitas el [color=gold]CorazónD[/color] para luchar contra [color=purple]Zog[/color], sal otra vez de la ciudad y ve a [color=red]Tunlan[/color], entra en la casa que hay justo al norte tras subir las primeras escaleras, habla con la chica y tras la conversación recibirás el [color=gold]CorazónD[/color], regresa otra vez a [color=purple]Scande[/color] y entra por fin en la torre.

[color=purple]Torre de Scande[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 23
[b]Enemigos de la zona[/b]:
LanceroX, ArqueroX.

[color=green]Claw[/color]


[color=blue]Soldado[/color]


[color=gold]Entidad[/color]


-[b]Planta 1[/b]-
En esta planta no hay enemigos pero si tres escaleras por las que subir, una al oeste, otra al norte y otra al este, primero ve por las del este, en la planta 1 ve un poco al oeste para abrir dos cofres con [color=green]Amlto1[/color] y [color=blue]HeladoBS[/color], regresa a la planta 1 y ve por las escaleras del oeste.

-[b]Planta 2[/b]-
Abajo y luego un poco al norte para abrir dos cofres [color=blue]PoderCS y Guante[/color], al sur tras la mesa por la próxima escalera.

-[b]Planta 3[/b]-
Sólo ve al norte hasta las siguientes escaleras.

-[b]Planta 4[/b]-
Da la vuelta para baja, abre el cofre con [color=green]Cura[/color] y vuelve a subir por las escaleras de arriba, otra vez en la planta 4 ve al sur para ver las siguientes escaleras.

-[b]Planta 5[/b]-
Verás una fuente curativa, luego sólo ve al norte para pasar por el gran portón.

-[b]Sala de Zog[/b]-
Ve adelante para ver por fin al malvado rey emperador [color=purple]Zog líder de los Dragones Oscuros[/color].


Tras la conversación te enfrentarás a el.

[b]JEFE[/b]: [color=purple]GRAN DRAGÓN OSCURO ZOG[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 27

[color=red]Vida[/color]: 15.000
[b]Ataques:
Normal
Rayos
Dragon Fuego
Aliento de fuego[/b]
[color=purple]Dura batalla que puede tomarse de dos formas.

1=Usa al Héroe con dragón Rudra y ataca, Nina que cure y ponga estados beneficiosos al grupo, la fusión Puka que ataque y Bleu la mejor magia dañina que tengas, con esto maximizaras el daño que le hagas a Zog en cada turno, más de 999 con todo el grupo.

2=Héroe transforma a dragón Agni, así Zog te hará menos daño y tu siempre 999 a el, aparentemente en cada turno a diferencia de la opción 1 le haces menos daño pero es más seguro por las defensa que tiene Agni y porque si su vida baja demasiado sólo tienes que curarte a ti mismo sin preocuparte de los demás.

NOTA: puedes usar aún transformado en dragón el CorazónD para hacerle un gran daño que incluso supera la barrera de los 999, en total unos 1.500 de daño, el problema es que el Héroe quedará a 1 punto de vida incluso si esta transformado en dragón e incluso aunque este de reserva por lo que tienes que tener cuidado si piensas usarlo.

Suerte en el combate elijas la opción que elijas[/color].

Tras destruirlo de una vez por todas, parece que todo a terminado y verás otra vez a [color=blue]Sara[/color] después de tanto tiempo.


Pero algo pasa y verás también que el hombre misterioso era en realidad [color=gold]Jade[/color] la mano derecha del ya derrotado [color=purple]Zog[/color], tras la conversación ve por abajo y un hombre topo te dejará un agujero por donde bajar, ve por el norte dando una vuelta hacia el este para hablar con un hombre topo, cuando excaven otro agujero por el saldrás de aquí hasta la ciudad, sal de la ciudad.[/spoiler]

[color=red]CAPITULO 11: la batalla final[/color]
[spoiler]Ve a [color=blue]Agua[/color] al norte de [color=red]Romero[/color] y sube a la cima, entra en el templo y tras la conversación con [color=blue]Sara[/color] sube por las mismas escaleras que ella, ve un poco al norte y tras la escena usa el teletransportador que hay aquí mismo o sal y vuela al norte para entrar en la gran torre de la isla pequeña, es lo mismo tu decides.

[color=red]Pagoda[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 25
[b]Enemigos de la zona[/b]:
Moscón, Viuda, Zombie, Nautulis, Entidad.

[color=purple]Icu[/color]


[color=pink]Ghoul[/color]


[color=purple]Pinza X[/color]


-[b]Planta 1[/b]- (torre oeste)
Habrán 5 escaleras, sube por la del noroeste primero, en la planta 2 hay justo a la izquierda dando un rodeo con [color=blue]PoderAR[/color], pulsa el botón del suelo para que baje la verja y ve al sur para abrir otro cofre con [color=blue]Dómino[/color], baja por cualquiera de las dos escaleras que hay a la planta 1 y sube por la escalera del sureste.

-[b]Planta 2[/b]- (torre oeste)
Pasa a la torre este por el puente.

-[b]Planta 2[/b]- (torre este)
Sigue a la derecha, en la bifurcación ve al norte para ver un cofre con [color=blue]ÁgilAR[/color], regresa y sigue por la derecha hasta bajar por la escalera.

-[b]Planta 1[/b]- (torre este)
Pulsa el botón y ve por la derecha, para abrir un cofre [color=blue]G. Trampa[/color], vuelve para bajo y pulsa el botón del suelo, sigue todo al sur y luego al oeste, verás dos pasillos (izquierda, derecha), ve por la derecha y pulsa el botón del suelo, ya sólo ve al norte para abrir un cofre con [color=blue]LlamaDG[/color] y sube por la escalera, en la planta 2 sigue el único camino para subir por las siguientes escaleras.

-[b]Planta 3[/b]- (torre este)
Aquí preparate porque al acercarte al centro te saldrá al paso [color=blue]Sara[/color], tras la conversación toca combatir contra ella.

[b]JEFE[/b]: [color=purple]DRAGÓN SARA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 27

[color=red]Vida[/color]: 12.500
[b]Ataques:
Trueno
Bola fuego[/b]
[color=purple]Sirve exactamente las dos mismas estrategias que con Zog, yo personalmente recomiendo como siempre usar Agni si lo tienes[/color].

Al acaba el combate y la emotiva escena, baja la escalera, en planta 2 ve al oeste, curate en la fuente y sigue para bajar otra vez, en planta 1 abre el cofre con [color=blue]PiedraCS[/color] y sube por la escalera de la derecha, otra vez en la planta 2 da la vuelta por la derecha para tomar la próxima escalera.

-[b]Planta 3[/b]- (torre oeste)
Aquí cuidado, los botones blancos hacen desaparecer el camino y los rojos reaparecen, ve al sur y sigue todo el camino hasta subir al transportador, ve al sur, sigue ya el único camino posible, pasa de largo el siguiente transportador y sube por la escalera.

-[b]Planta 4[/b]- (torre oeste)
Sube al transportador y ve al norte para ver a [color=gold]Jade[/color].


Tras la escena despertarás en [color=red]Drogen[/color], cuando tengas el control sal de la casa para ver a tus compañeros de viaje.


Tras la conversación vuela hasta el [b]Obelisco[/b], esta donde estaba antes [color=purple]Scande[/color], una vez dentro verás que [color=brown]Mogu[/color] no puede excavar aún teniendo la [color=gold]Garra H[/color] porque no sabe usarla así que sal otra vez de aquí.

NOTA: si aún no tienes la [color=gold]Garra H[/color] mira la sección opcional al principio del capítulo 10, por cierto habrás notado que la música del mapa del mundo a vuelto a cambiar a la inicial.

Ve a [color=red]Gramor[/color], el maestro excavador en la habitación de más al este, habla con el usando a [color=brown]Mogu[/color], le enseña como usar la Garra, luego sal de la ciudad.

[b]Preparativos Finales[/b]
Antes de ir al [b]Obelisco[/b] la última parada y final del juego, haz primero las búsquedas opcionales si te dejaste alguna, coge todos los curativos que tengas, para resucitar, para curar magia y curar vida tantos como puedas, así estarás bien preparado para la gran batalla que se avecina.

Cuando lo tengas todo listo y creas que estas preparado vuela al [b]Obelisco[/b].

[color=gold]OBELISCO[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 26
[b]Enemigos de la zona[/b]:
LlamaX, GranMago, Cabllr. D, Icu, PinzaX, Golem, Claw.

[color=gold]Gárgola[/color]


[color=green]Ruga[/color]


-[b]Subterráneo 1[/b]-
Ve al este y sube al transportador de más a la derecha, sigue adelante hasta el siguiente transportador y luego baja por la escalera.

-[b]Subterráneo 2[/b]-
Sube al transportador de arriba, luego verás dos a la derecha, sube por el de más arriba y luego ve por el único camino mientras das la vuelta, verás un cofre con [color=blue]LlamaMR[/color], sigue y verás que vuelves al principio de este piso, vuelve a subir por el transportador de arriba y luego otra vez en el de los dos de la derecha, esta vez sube al de abajo, luego sólo sigue por el camino lineal hasta ver otra vez a Goda el último jefe de [color=gold]Jade[/color], parece que no murió en la explosión del fuerte.


Ve arriba y luego sube al transportador de la izquierda para luego bajar por la escalera.

-[b]Subterráneo 3[/b]-
Sólo ve al norte, preparate para enfrentarte al último general...


[b]JEFE[/b]: [color=brown]GODA[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 26

[color=red]Vida[/color]: 10.000
[b]Ataque:
Normal 80/100[/b]
[color=brown]Sus ataques hacen bastante daño, las estrategias de Zog sirven aquí por igual, o usa Agni[/color].

Cuando hayas acabado con el pasa a través de la obertura que a dejado y baja por la escalera.

-[b]Subterráneo 4[/b]-
Aquí verás 4 transportadores, norte, sur, este y oeste, escoge cual quieras todos llevan al piso inferior y la sala es la misma, pero como es como un laberinto es mejor que sigas mi consejo, ve por el del norte y baja las escaleras.

-[b]Subterráneo 5[/b]-
Sigue el único camino de transportador a transportador hasta bajar por la escalera.

-[b]Subterráneo 6[/b]-
Aquí ve al sur, no hagas caso de los transportadores que ves y baja la escalera del centro (si te vas por otro transportador te puedes perder pensando que vas por otro camino pero no, sólo es un laberinto).

-[b]Subterráneo 7[/b]-
Ya llegas al final, solo avanza al norte para ver a [color=gold]Jade[/color].


En este momento te hará una proposición de que te unas a el y...

NOTA: en este momento puedes hacer un truco, mira al final de la sección extras para ver que tienes que hacer.

Respondele que NO a la proposición y comenzará combate contra este villano (ajustale las cuentas de una vez por todas).

[b]JEFE[/b]: [color=red]MUTANTE JADE[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 28

[color=red]Vida[/color]: 19.000
[b]Ataques:
Esporas
Bola
Helada 100 a todos
Trueno 400[/b]
[color=red]Como siempre la misma estrategia que Zog, o usa a Agni, cuidado porque el ataque trueno quita unos 400[/color].

Tras acabar definitivamente con el, busca en el lado izquierdo del trono para encontrar [color=blue]EmperaES[/color].


Y luego detrás de la columna derecha para coger [color=blue]EstrllMR[/color].

El cual como arma quizás no te sirva puesto que ya tendrás otras más fuertes pero si lo usas como objeto en combate invocará una lluvia de meteoros que harán siempre 400 de daño.

Ahora una vez listo pisa una de las baldosas grises.

-[b]Subterráneo 8[/b]-
Ve al norte para ver de una vez por todas a la diosa [color=blue]Tyr[/color].

Al hablar con ella te pregunta si quieres un deseo, si le dices SI recuperará por completo al grupo de sus heridas (opción recomendada), luego dile que NO y comienza combate, no te hará nada sólo atacale tu hasta que termine el combate automáticamente, tras la escena ahora si que comienza la batalla final del juego, agarrate que será duro.

NOTA: este combate tiene dos opciones de llevarse y depende de como combatas verás un final u otro, dos finales hay en este juego, más concretamente uno malo y otro bueno que paso a detallar ahora mismo.

[b]Final Malo[/b]
{Requisito: NO usar Agni}

[b]JEFE FINAL[/b]: [color=blue]DIOSA TYR[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 28

[color=red]Vida[/color]: 21.000
[b]Ataques:
Normal 50/70
Helada 100 a todos[/b]
[color=blue]Para este combate ni se te ocurra usar a Agni, ahora con el Héroe usa dragón Rudra, con Nina pon estados beneficiosos al grupo y curarlos, con Puka ataca y con Bleu usa la mejor magia que tengas, también tienes la posibilidad de usar el arma EstrllMR que acabas de conseguir como un objeto para que invoque la magia Meteoro haciendo 400 de daño, usala con Bleu para que no gaste magia o Nina si el grupo no necesita cura[/color].

Tras finalizar el combate ya habrás acabado el juego, disfruta del final del juego (más o menos malo).


[color=silver]Final Bueno[/color]
{Requisito: Usa la transformación dragón Agni al principio del combate y atacala}

Tras esto verás como se enfada transformándose en una horrible criatura comenzando ahora si, la gran batalla final que decidirá el destino del mundo.



[b]JEFE FINAL[/b]: [color=red]DEIDAD DEMONÍACA TYR[/color]
[b]Nivel recomendado[/b]: 28

[color=red]Vida[/color]: 32.000
[b]Ataques:
Normal 70/100
BigBang 70 a todos
[color=red]Lo ideal aquí es usar a Agni, si su vida cae de 200 curate, o también pudes usar la misma estrategia que con la otra forma de Tyr, en cualquier caso el combate será difícil y épico[/color].

Por fin, tras acabar definitivamente con ella se desintegrará no sin antes decir unas inquietantes palabras...


Verás las escenas finales y el final bueno del juego.




[/spoiler]

¡¡¡Enorabuena!!! As terminado y completado el 100% de este grandísimo juego [color=red]Breath of Fire[/color] la primera entrega de la saga.

[b]FIN[/b]


[color=red]Continuará[/color]...

[url]https://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/47857568/0/guia-paso-a-paso-breath-of-fire-2/[/url]

Saludos roleros y no os olvidéis de seguirnos en...
EDITADO EL 01-08-2020 / 20:50 (EDITADO 5 VECES)
2 VOTOS
Pokedavidmaster14891
Hace 8 años8
[color=green]EXTRAS[/color]
[color=gold]Tiendas de Gobi[/color]
[spoiler]Gobi puede hacer de mercader colocándose detrás de los mostradores vacíos que hay en las tiendas de Prima y Tunlan y pulsando el botón "A".

La gente se acercara a comprar o vender cosas, si sólo te interesa comprar lo que venden prueba a guardar todas tus cosas en el banco con lo cual todos los clientes serán vendedores y no compradores.

Lo que ellos te venden depende del punto en el que estés en el juego, existen tres fases durante el juego en las que cambian los objetos que Gobi puede comprar.

Aquí tienes una lista de todos los objetos y en que fases pueden ser comprados (si ya has pasado a una fase superior nunca podrás conseguir objetos de una fase anterior).

Las tres fases son:

1 = Comienza cuando manejas a Gobi por primera vez.
2 = Comienza cuando consigues a Bleu por primera vez.
3 = Comienza cuando llegues a Scande por primera vez.
* = Significa que este objeto no puede conseguirse en ningún otro lugar del juego.

Objetos / Fases / ciudades
ÁngelAR / 1 / Prima
RocaFrio / 1 / Prima
CazaGL / 1 / Prima
LuzFL / 1 /Prima
MetalAR / 1 / Prima
Caña2 / 1 / Prima
PlataDG / 1 / Prima
AceroAC / 1 / Prima
*TruenoFL* / 1 / Prima
Cura2 / 1 y 2 / Prima
RocaFueg / 1 y 2 / Dos
Antídoto x9 / 1, 2 y 3 / Dos
ProtnB / 1, 2 y 3 / Dos
B. Humo / 1, 2 y 3 / Dos
RocaRayo / 2 y 3 / Dos
AnguloAR / 2 / Prima
Caballa / 2 / Tunlan
MalvadFL / 2 / Tunlan
OscuraDG / 2 / Tunlan
*Durmiente* / 2 / Tunlan
Diad.Oro / 2 y 3 / Dos
*BrilloBS* / 3 / Prima
*DuendeAC* / 3 / Tunlan
*MalvadMN* / 3 / Tunlan
*PoderFL* / 3 / Dos
*Maza* / 3 / Dos
*MáscEC* / 3 / Dos
Cura x9 / 3 / Dos
Atún / 3 / Dos
ÁgilHT / 3
*OscuraDR* / 3
*Transporte Dragón* / ?
(No se sabe exactamente que es porque parece que nadie lo a conseguido, puede incluso que sea falso, yo tampoco lo he conseguido quizás vosotros tengáis más suerte)[/spoiler]

[color=blue]Efecto de Armas en batalla[/color]
[spoiler]Usa estas armas como si fueran objetos durante un combate para producir los siguientes efectos de hechizos.

Caña: Zom1
EmperaES: Llamarada
FuegoMR: Fuego
FuegoRP: B. Fuego
HieloCN: Ventisca
HieloCW: Hielo
HieloCR: Frío
BrilloCN: Sueño
PoderRP: Ágil+
FuriaMR: Congelar
EstrellMR: Meteoro
TruenoRP: Trueno
Tridente: Rayo
(No he podido confirmar los nombres de cada arma ni sus magias, sólo unos cuantos)[/spoiler]


[color=blue]Pesca[/color] (mar)
[spoiler]Sur Drogen


Sur de Camlon


Sur Winlan


Noreste de Tantar


Noreste de Gramor
[/spoiler]

[color=blue]Pesca[/color] (lugares especiales)
[spoiler]Pueblo de Spring

Puedes pescar la [color=blue]DragónAR[/color].

Puente roto de Scande

Pesca [color=gold]P. Fish[/color][/spoiler]

[color=green]Árboles[/color]
[spoiler]Suroeste de Camlon


Entre Camlon y Winlan


Sur Winlan


Oeste de Romero y Agua


Norte Tantar


Sur Tantar


Noroeste de Prima


Sur de Gust


Noroeste de Gramor
[/spoiler]

[color=green]Palmeras[/color]
[spoiler]Noroeste Arad


Sur de Gust
[/spoiler]

[color=blue]Pozos[/color] {pesca con Caña5}
[spoiler]Oeste de Romero y Agua

Puedes pescar la [color=blue]DragónES[/color] un arma para el Héroe.

Noroeste de Tantar

Puedes pescar [color=gold]Losa[/color] pista para encontrar el 4 altar dragón.

Suroeste de Arad

Puedes pescar el [color=blue]DragónCS[/color].

Oeste de Gust (rodeado de montañas y solamente accesible volando)

Con caña5 pescas [color=blue]DragónEC[/color][/spoiler]

[color=silver]Raíz[/color]
[spoiler]Sur de Gramor

Consigues Raíz[/spoiler]

[color=brown]Marcas Dragón[/color]
[spoiler]Noreste de Camlon

Consigue fusión Doof.

Noreste de Tantar

4 cofres con [color=green]Poción S, Poción A, Poción V[/color] y [color=green]Sandalia[/color].

Este de Carmen

[color=blue]HéroeAC[/color]

Norte de Winlan (sólo accesible volando)

[color=green]Poción V, Poción F[/color] y [color=blue]Brazalet[/color].

Sureste de Scande

[color=blue]AmorCS, EstrllCS, MistcGR, ÁgilCS[/color], [color=green]Poción F, Poción A, Poción S y Vida2[/color][/spoiler]

[color=silver]Bloques de Cemento[/color]
[spoiler]Norte de Auria

Dentro consigues [color=blue]OscuroBR[/color].

Suroeste de Gust

Consigues [color=blue]AmorBR[/color].

Este de Carmen

[color=blue]VientoBR[/color][/spoiler]

[color=gold]Conseguir 9.999 de oro y experiencia[/color]
[spoiler]Conseguir 9.999 de oro y experiencia, como? Es fácil en el [b]Obelisco[/b] cuando llegues a [color=gold]Jade[/color] te preguntará si quieres unirte a el, en vez de responderle que no (como es lógico), dile que SI, después no toques ningún botón, espera a que te diga que se aburre y que le distraigas, entonces vendrán combates.

1 Pulga D

Espera otra vez hasta que se aburra y otro combate.

2 Cangrejo

Luego vuelve a esperar.

3 Flor

Otra vez a esperar.

4 G. Gatina

Espera otra vez y...

5 [color=gold]M. Gelatn[/color]

Lo matas rápido y además es este el que te proporcionará la cantidad mencionada antes.

Puedes repetir esto las veces que quieras pero apartir de ahora tendrás que luchar 3 veces más antes de llegar al este monstruo haciendo un total de 8 combates en vez de 5, cuando quieras terminar y seguir con el juego en vez de no pulsar ningún botón pulsa cualquiera para que [color=gold]Jade[/color] te diga si cambias de opinión, dile que SI para terminar con esto.[/spoiler]
EDITADO EL 01-08-2020 / 20:53 (EDITADO 1 VEZ)
Tarno107271Hace 8 años9
 Buen post, se nota muchísimo trabajo 

Gracias por compartirlo con nosotros 
2 VOTOS
Pokedavidmaster14891
Hace 8 años10
De nada  lo hice con muchas aganas y ahora estoy con el 2, luego me pondré con Crhono Trigger, además quería volver a sacar a relucir este tipo de juegos de antaño que marcaron un antes y un después en los juegos de rol, para nuevos jugadores jóvenes que vean y haber si se animan a culturizarse un poco a jugarlos y no tanto call of dutys y juegos por el estilo 

A y gracias a ti por gustarte la guía amigo 
Nicolas0121Hace 8 años11
Excelente post me ayudo mucho en este gran juego  espero ansioso jugar el segundo
1 VOTO
Riem1Hace 7 años12
Gracias por la guía la mejor que e visto.
1 VOTO
Marlborough1Hace 7 años13
@Pokedavidmaster
Tengo un problema... Voy por la parte donde pezco el arma que me permite entrar al segundo templo dragón... Pero al llegar al pozo siempre me sale que el pez escapó... Solo logré pescar la loza... De ahí en adelante solo me sale que el pez escapó en los dos siguientes pozos que busque según tu guía (gracias a ella me he ayudado mucho a avanzar en el juego)
1 VOTO
Pokedavidmaster14891
Hace 7 años14
@Marlborough hola.

Pues es muy raro, deberías de pescarlas a la primera , por la Losa no te preocupes que solo es una pista para que indagues tu mismo, pero tanto con o sin ella puedes encontrar el 4 templo dragón.

Los dos últimos pozos, que no puedas pescar las armas es imposible, deberías conseguirlas, lo único que se me ocurre es no estés usando la Caña5, solo con ella pescarás a la primera esas armas y bueno, lo expuesto en los cuatro pozos sin problemas y a la primera, si usas una inferior aCaña5 es normal que no las consigas.
EDITADO EL 03-11-2017 / 14:23 (EDITADO 2 VECES)
Pokedavidmaster14891
Hace 7 años15
Por fin pude descargar BoF2, ahora empiezo hacer su guía.

Se que muchos de vosotros lo estabais esperando con ganas  os pido solo un poco más de paciencia, en unos 2/3 meses ya debería tenerla lista y a punto, aunque tened en cuenta que también estoy haciendo las las Guías de Dragon Quest VIII 3ds, Demon's Souls y Tales Of Graces F , no os preocupéis, la guía de BoF2 ahora será mi prioridad puesto que la tendría que haber echo primero pero no pude por un virus de móvil y porque la lleváis esperando demasiado tiempo.

Saludos y gracias por vuestra comprensión y paciencia 
EDITADO EL 15-11-2017 / 19:07 (EDITADO 1 VEZ)
Responder / Comentar
Anterior
Subir
Grupo > Todo-Sobre-Videojuegos > Guía paso a paso Breath of Fire I

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL