[b]Bethesda[/b] ha dado la lista con todos los detalles del parche [b]1.2 para The Elder Scrolls V: Skyrim.[/b] Esta actualización ya está disponible en [b]PlayStation 3[/b] y llegará mañana a[b] Xbox 360 y PC[/b], y corrige diversos problemas como la pérdida de resolución de las texturas en [b]Xbox 360[/b] o los problemas de rendimiento de[b] PlayStation 3.[/b] A continuación os dejamos con la lista completa de cambios, los cuales afectarán a todas las plataformas a menos que se indique lo contrario. [list] [*] Mejorados los problemas ocasionales de rendimiento resultante de partidas de larga duración ([b]PlayStation 3[/b]). [*] Arreglados los problemas con las texturas cuando el juego es instalado en el disco duro ([b]Xbox 360[/b]). [*] Arreglados los cuelgues cuando el audio está puesta a una frecuencia distinta de [b]44100Hz (PC).[/b] [*] Arreglados los problemas con los proyectiles que no [b]desaparecen correctamente.[/b] [*] Arreglado el problema ocasional donde un invitado a la boda del jugador [b]llegaría muerto.[/b] [*] Arreglado un raro problema que provoca que los [b]dragones no ataquen.[/b] [*] Arreglado un raro problema[b] con la animación de dormir de los personajes no jugadores.[/b] [*] Arreglado un problema con los [b]cadáveres que desaparecen demasiado pronto.[/b] [*] La [b]llave Esqueleto[/b] ahora funcionará apropiadamente si el jugador[b] no tiene ganzúas en su inventario.[/b] [*] Arreglado un problema al[b] renombrar armas encantadas y armaduras.[/b] [*] Arreglado un problema que provocaba que los [b]dragones no dieran su alma tras su muerte.[/b] [*] La tecla [b]Esc[/b] puede usarse ahora para [b]salir de los menús (PC).[/b] [*] Arreglado un problema ocasional [b]con la sensibilidad del ratón (PC).[/b] [*] Arregladas las opciones de [b]configuración de controles (PC).[/b] [/list] [url=http://www.vandal.net/noticia/62970/se-desvela-la-lista-de-cambios-del-parche-12-de-the-elder-scrolls-v-skyrim/]Fuente[/url] .4 VOTOS
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