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Por Bnbm17554
Hace 13 días / Respuestas: 0 / Lecturas: 75

Sonidos Orgásmicos en Videojuegos

A veces, cuando una escena, por ejemplo de combate, se vuelve demasiado ruidosa y vocal, suena demasiado sospechosa. 
Los gruñidos, aullidos y gemidos empiezan a sonar menos como hostilidad y más como sexo puro y duro.

Si bien en algunos casos esto es intencional, las entrevistas con los intérpretes y directores vocales indican que muchos casos aparentemente claros de esto son en realidad un caso de pareidolia, es decir, un tipo de apofenia, es decir, a los actores y actrices de voz no se les indicó que dieran tal impresión sensual en sus voces ni intentaron hacerlo, pero terminan percibiéndose cosas que en realidad no son.

Y bueno, empecemos con los ejemplos para reir, o quizá excitarnos 

Sonidos Orgásmicos en Videojuegos

Empecemos por un caso muy conocido, y es nada menos que Dark Souls.

El personaje cada vez que es herido emite unos sonidos y gruñidos muy sensuales.

En lugar de tener una edición "Prepare to Die", se convierte en "Pleasure to Die" o quizá "Prepare your Anus"

En la saga Batman Arkham, Poison Ivy ya es una bomba sexual atractiva en sí misma. En nuestras luchas con ella, ésta hace unos ruidos interesantes cuando atacas a la planta gigante con la que suele estar fusionada. Y peor aún en Arkham Knight.
En Rainbow Six: Siege, esto involucra al personaje de Kana Fujiwara, mejor conocida como Azami, quien fue introducida en la expansión Demon Veil. Los ruidos que hace cuando es herida, asesinada e incluso cuando salta, son demasiado... lujuriosos.
En Final Fantasy XIII, esto involucra al personaje llamado Oerba Dia Vanille. Ella suelta gemidos ante casi cualquier ataque, y el hecho de que sus jadeos emocionales son similares, no se con certeza si disfruta luchar o siente una excitación constante. Puedes escucharla en el minuto 1:09, donde parece tener un orgasmo luego de que su invocación lanzara su ataque definitivo.
En League of Legends, si acabas con Ahri, sus gritos de muerte suenan como si alcanzara el clímax, e incluso suspira suavemente en la mayoría de ellos, como si estuviera disfrutandolo. Teniendo en cuenta que está basada en un kumiho, que la mitad de sus clips de voz normales son coqueteando con su invocador, y la otra mitad hablando de seducir y matar a sus enemigos, esto muy probablemente fue intencional. Aquí puedes escuchar en varios idiomas:
En Bloodborne hay un caso muy misterioso. Al ir al Antiguo Taller Abandonado, escucharás a una mujer riendo y gimiendo, pero no la encontrarás por ninguna parte. En realidad, dicha mujer la encontrarás en el Distrito de la Catedral, pero su voz se escucha en ésta zona también. Esto es simplemente un error del juego, pero si uno no se percata, es bastante turbio.
Otro caso es en Splinter Cell, donde el culpable es nada más ni nada menos que el protagonista, Sam Fisher. Tras consumir los kits médicos, éste parece gozarlo de maravilla. Espero que esa medicina no sea... otra cosa.
En The Evil Within 2, luchas contra una gran cantidad de monstruos decididamente femeninos que hacen una variedad de ruidos, pero hay uno en concreto, un boss llamado Obscura, que es una conglomeración de diferentes cuerpos femeninos y una cámara antigua, que es otra historia. Cada aparición, cada movimiento, y cada ataque suena como si éste tuviera el placer supremo con solo el mero hecho de existir.
Y bueno, eso es todo por hoy. Salu2
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