[b]Final Fantasy XVI promete batallas épicas mediante una propuesta espectacular con las invocaciones[/b] Naoki Yoshida explica la opción de participar en un combate entre invocaciones controlando a un eikon desde dentro. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/223237/final-fantasy-xvi-promete-batallas-upicas-mediante-una/]Leer la noticia: "Final Fantasy XVI promete batallas épicas mediante una propuesta espectacular con las invocaciones"[/url]Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix y Naoki yoshida
Suena muy bien, pero con un gameplay lo apreciaría mejor.5 VOTOS
Suena espectacular, pero no me queda muy claro. Podremos hacer una invocación convencional donde el Eikon hace su ataque y se pira, y otra donde se queda y pasamos a controlarlo? En el trailer solo se ve a los Eikons peleando entre ellos, y en el caso de que seamos nosotros los que estamos peleando ahí como Eikons, parece un combate por turnos, eliges tu ataque y entonces aparece una cinematica, similar a los combates pokemon, pero a lo grande. No creo que controlemos al Eikon en cuestión para luchar en tiempo real. En cualquier caso, suena muy bien, y mientras dejen las invocaciones convencionales, todo es bienvenido.2 VOTOSEDITADO EL 04-07-2022 / 16:53 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTOsi ya existe Gameplay se llama FF Type-0@NecrodiabloMostrar citaSuena muy bien, pero con un gameplay lo apreciaría mejor.Una de sus novedades era esa y era muy divertidas usarlas el problema era el costo y las condiciones para invocarlas y lvl de esta que era horrible Si está entrega arregla eso y mejora la base será genialEDITADO EL 04-07-2022 / 17:37 (EDITADO 2 VECES)
Ya se las controlaba directamente tanto en FF 10 como en FF T0.3 VOTOS
Propuesta inédita? Esto qué es clickbait?? Ya se podían controlar en ffx y en ffxii en la versión zodiac age2 VOTOS
Espero que puedas sacarlas siempre que quieras porque si sólo es eikon va eikon vaya caca2 VOTOS
Que ganas de que salga, parece que tendremos un buen final fantasy, a la altura
3 VOTOSCreo que no vas a poder usar las invocaciones cuando quieras. El protagonista usara sus poderes en forma de ataques especiales y cosas asi. Y los combates como eikon da la sensación que estan reservados a momentos de la trama. Parece que si seran en tiempo real pero quizas no haya mucha libertad, o sea, combates bastante scripteados con cinematicas como las del trailer. Con los datos que tenemos es lo que yo he entendido.@Labina21Mostrar citaSuena espectacular, pero no me queda muy claro. Podremos hacer una invocación convencional donde el Eikon hace su ataque y se pira, y otra donde se queda y pasamos a controlarlo? En el trailer solo se ve a los Eikons peleando entre ellos, y en el caso de que seamos nosotros los que estamos peleando ahí como Eikons, parece un combate por turnos, eliges tu ataque y entonces aparece una cinematica, similar a los combates pokemon, pero a lo grande. No creo que controlemos al Eikon en cuestión para luchar en tiempo real. En cualquier caso, suena muy bien, y mientras dejen las invocaciones convencionales, todo es bienvenido.
De que iba a haber se notaba en el trailer pero no sabemos que tan buenos o divertidos seran
2 VOTOSEn el último tráiler ya se ven pequeñas cutscenes usando skills donde se ve la interfaz de estas peleas.@NecrodiabloMostrar citaSuena muy bien, pero con un gameplay lo apreciaría mejor.EDITADO EL 04-07-2022 / 20:21 (EDITADO 1 VEZ)
Tengo ganas de saber mas de este ff, cada vez me llama mas la atención para bien. El tema de las invocaciones veremos, en ff 15 eran muy vistosas desde luego pero la manera de implementarlas regulera y los combates contra ellas tanto de lo mismo. La bso era espectacular (apocalipsis noctis) lo mismo que la presentación pero en cuanto a jugabilidad muy simples siendo amables. Espero que se lo curren mas aquí3 VOTOS
Tan espectacular como comprarse el juego por 70€ sin terminar, y que despues te vendan una royal ed. que es mas caro actualizar que pasar por caja de nuevo. Gracias square por ahorrarme un dinero.1 VOTO
@Outofthebox no creo que sea lo mismo controlar una invocacion desde un combate por turnos con comandos de selección, que en un combate en tiempo real comandado mediante una combinación de botones en tiempo real, creo yo vamos.
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