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CD Projekt RED no tuvo la culpa de los bugs de Cyberpunk 2077, o al menos eso dice un informe filtrado

Chemitaa4104Hace 1 año48
@Israelmova1567
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No voy a quitar culpa a la otra empresa si esto es verdad, pero ellos mismos habrán probado el juego y visto su estado
Pues no se, soy Ingeniero de software y los de QA son los que se encargan de hacer todas las pruebas, un desarrollador no debe perder el tiempo con eso, para algo está ese departamento.
6 VOTOS
Jarenaner42Hace 1 año49
Ya claro fue de quienes compraron el juego. Este tipo de noticias no ayuda en nada a recuperar la confianza y credibilidad en una compañía.
SuperDiabl01616Hace 1 año50
Aún recuerdo las notas y los analisis de las paginas.

Que nota tenia aqui en 3djuegos?¿
1 VOTO
Karilucky11Hace 1 año51
Ellos querían lanzar el juego en una fecha aunque estuviera dañado no hay que ser inteligente de cómo la otra empresa que se encarga del control de calidad les dio el visto bueno…el que es inteligente sabrá cómo se manejan las cosas bajo mesa
Israelmova15679001Hace 1 año52
@Chemitaa
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@Israelmova1567
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No voy a quitar culpa a la otra empresa si esto es verdad, pero ellos mismos habrán probado el juego y visto su estado
Pues no se, soy Ingeniero de software y los de QA son los que se encargan de hacer todas las pruebas, un desarrollador no debe perder el tiempo con eso, para algo está ese departamento.
No los desarrolladores, pero sí directores, publishers... Quien sea que esté arriba. Ellos al final son los que dan la orden de sacar el juego, así que asumo que le pegarían un ojo
Gaturrox654Hace 1 año53
La campaña de control de daño que esta haciendo la directiva de CD es impresionante 
En YouTube y Twitter tienen cientos de miles de bots diciendo maravillas del juego pero se nota que son bots por como redactan
Hasta hace 2 años este juego iba ser el Goty de la historia 
Ahora es un chiste mal contado 
3 VOTOS
Jarenaner42Hace 1 año54
@SuperDiabl0  aquí no ponen "notas"  solo hacen análisis desde que cambiaron su política de análisis.
Joaleix1963Hace 1 año55
@Jarenaner
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@SuperDiabl0 aquí no ponen "notas" solo hacen análisis desde que cambiaron su política de análisis.
Le pusieron un 9, al cabo de unos días empezó la política de no poner notas y desapareció.
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Joaleix1963Hace 1 año56
@Israelmova1567
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@Chemitaa
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@Israelmova1567
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No voy a quitar culpa a la otra empresa si esto es verdad, pero ellos mismos habrán probado el juego y visto su estado
Pues no se, soy Ingeniero de software y los de QA son los que se encargan de hacer todas las pruebas, un desarrollador no debe perder el tiempo con eso, para algo está ese departamento.
No los desarrolladores, pero sí directores, publishers... Quien sea que esté arriba. Ellos al final son los que dan la orden de sacar el juego, así que asumo que le pegarían un ojo
Estoy de acuerdo con lo que te han dicho, cada uno tiene un trabajo. Una cosa es culpa y la otra responsabilidad. Culpable es la empresa de testeo, responsable quien "vende" el juego.
Greed015924Hace 1 año57
Como van a tener la culpa si ellos solo se limitan a programar y no a probar lo que ellos mismos hacen.
Darkcc312Hace 1 año58
Claro, claro jajaja ellos nunca probaron el juego ni una sola vez no ? Y la IA con su super programación, también fue culpa de los testeadores?? Venga a freír monas....
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Heroguitar19942812Hace 1 año59
@Solidganja
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@Jhonnywhait-
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@Solidganja Enserio hubo gente que se quejo que el juego se doblo al castellano ?
Ni te imaginas, yo estaba en una comunidad latina de Facebook para Cyber punk 2077 y cuando salió la noticia se desparramaron ríos de tinta sobre el doblaje LATAM vs España que cual era mejor, que cual peor, comparando juegos y peliculas... Gente diciendo "qué lástima, lo tendré que jugar en inglés con subtítulos" Muy mediocre todo
...Y la verdad que la idea de mezclar los dos españoles fue una idea bastante estúpida, quiero ver qué a los estadounidenses les pongan el inglés de Inglaterra en un juego moderno o futurista... Lo tendrían que haber dejado en latino y listo como con el farcry 6, lo de cyberpunk fue para que los de España no lloren, los españoles se creen que son los más maduros con tema del doblaje en videojuegos y si no está en español de España pero si en latino son los primeros en llorar y patalear
Master-Icarus5611Hace 1 año60
Si esto es verdad, la realidad seria mucho peor, púes estaríamos hablando que CD Projekt no solo no tiene buenos estándares de calidad, estaríamos hablando que literalmente mintieron al público al decir que tenían expertos cuando en realidad tenían a novatos a cargo de la revisión de errores. 

Y la verdad, [color=Red][b]no culpo al personal con poca experiencia que estuvo a cargo[/b][/color], después de todo, fue la propia empresa que los puso ahí sin alguien con experiencia que les orientará, la culpa cae totalmente en [b]CD Projekt[/b], su falta de liderazgo y negligencia fue lo que causó este desastre.

El producto final de una empresa habla de sus procesos internos, si el juego salió con tanto problemas, es simplemente porque durante su desarrollo había mucho desorden, falta de tiempo, desorganización, tal vez mucha prisa para cumplir con los tiempos establecidos. Veo una falta de planeación grave, y más para el producto que prometieron y del renombre que tenia la empresa.

Realmente no me importa lo que diga ese informe, el caso habla por si mismo.
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Solidganja1170Hace 1 año61
@Heroguitar1994
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@Solidganja
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@Jhonnywhait-
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@Solidganja Enserio hubo gente que se quejo que el juego se doblo al castellano ?
Ni te imaginas, yo estaba en una comunidad latina de Facebook para Cyber punk 2077 y cuando salió la noticia se desparramaron ríos de tinta sobre el doblaje LATAM vs España que cual era mejor, que cual peor, comparando juegos y peliculas... Gente diciendo "qué lástima, lo tendré que jugar en inglés con subtítulos" Muy mediocre todo
...Y la verdad que la idea de mezclar los dos españoles fue una idea bastante estúpida, quiero ver qué a los estadounidenses les pongan el inglés de Inglaterra en un juego moderno o futurista... Lo tendrían que haber dejado en latino y listo como con el farcry 6, lo de cyberpunk fue para que los de España no lloren, los españoles se creen que son los más maduros con tema del doblaje en videojuegos y si no está en español de España pero si en latino son los primeros en llorar y patalear
Error enorme el poner a un japonés para doblar al español a un personaje japonés, a una francesa afrodescendiente, para doblar a una personaje Haitiana, a un mexicano para un pandillero mexicano y a una española para un personaje "yankee" te parece mezclar mal!? Me parece que no tiene ni repajolera IDEA de lo que hablas, muchacho...
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Seco4639657Hace 1 año62
Hay por ahí un vídeo de desarrolladores de CDPR mofándose de los bugs del juego semanas antes de salir el mismo... 

Lo siento pero no cuela.
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Israelmova15679001Hace 1 año63
@Joaleix
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@Israelmova1567
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@Chemitaa
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@Israelmova1567
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No voy a quitar culpa a la otra empresa si esto es verdad, pero ellos mismos habrán probado el juego y visto su estado
Pues no se, soy Ingeniero de software y los de QA son los que se encargan de hacer todas las pruebas, un desarrollador no debe perder el tiempo con eso, para algo está ese departamento.
No los desarrolladores, pero sí directores, publishers... Quien sea que esté arriba. Ellos al final son los que dan la orden de sacar el juego, así que asumo que le pegarían un ojo
Estoy de acuerdo con lo que te han dicho, cada uno tiene un trabajo. Una cosa es culpa y la otra responsabilidad. Culpable es la empresa de testeo, responsable quien "vende" el juego.
Precisamente quien da la orden de vender el juego tiene la responsabilidad de saber en que estado lo vende. Dudo que el cabeza de CD Projekt haya dado el visto bueno sin tener ni puta idea de como estaba el juego. Mas aún con lo que pasó con las versiones old gen y toda la mierda
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Hay 108 respuestas en CD Projekt RED no tuvo la culpa de los bugs de Cyberpunk 2077, o al menos eso dice un informe filtrado, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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