[size=14][b]Todos los motivos por los que Unreal 5 es el motor de moda en los videojuegos[/b][/size] A lo largo de los años nos hemos acostumbrado a ver el logotipo de Unreal entre los créditos con los que empiezan algunos de nuestros videojuegos preferidos. Pero lo que en un primer momento era una herramienta más a la hora de dar forma a un juego, se ha convertido a día de hoy en un estándar dentro de la industria. Y no faltan razones de peso. [url=https://www.3djuegos.com/juegos/articulos/2859/0/todos-los-motivos-por-los-que-unreal-5-es-el-motor-de-moda-en-los-videojuegos/]Pulsa aquí para leer el artículo[/url]
Los motores unreal siempre han sido casi un referente desde hace décadas. Pinta muy bien la nueva evolución..habrá que esperar a ver resultados en forma de videojuegos!!! Espero que sea prontoSupremebubbah14286Hace 2 años2
Por lo que he podido ver por ahí, sobretodo en cuanto a polígonos permite crear workflows muy distintos a los de la industria actual. Es decir no tienes que reducir casi nada los polígonos de personajes o el escenario lo que antes era un must do ahora puedes dedicarte a otras cosas. En resumen, muchas ganas de ver que se hace con el pedazo motor gráficoCufaz580Hace 2 años3
Gracias al UE5 por fin no van a salir más juegos para one y ps4. Que empiece la generación se una vez por todasIndiota9Hace 2 años4
Con los recursos de the coalition ilimitados y Microsoft podremos subir a las estrellas y sobrepasar los límites de la realidad. O perder a la mitad del personal del estudio.Doruhaxorusmon11926Hace 2 años5
Ieyatsu128Hace 2 años6El motor da soporte a PS4 y Xbox One, igual como tiene soporte para Switch. No tiene nada que ver, puedes técnicamente hacer un juego exclusivo para esta gen y que esté hecho con Unreal 4 o un juego Inter gen hecho con Unreal 5@CufazMostrar citaGracias al UE5 por fin no van a salir más juegos para one y ps4. Que empiece la generación se una vez por todas
Unreal 5 va a suponer un antes y un después en la industria, y sobre todo para los desarrolladores indies.Arthurps22038Hace 2 años7
1 VOTOConboy4416Hace 2 años8Y moviles@DoruhaxorusmonMostrar citaEl motor da soporte a PS4 y Xbox One, igual como tiene soporte para Switch. No tiene nada que ver, puedes técnicamente hacer un juego exclusivo para esta gen y que esté hecho con Unreal 4 o un juego Inter gen hecho con Unreal 5@CufazMostrar citaGracias al UE5 por fin no van a salir más juegos para one y ps4. Que empiece la generación se una vez por todas
Bueno, yo me esperaba que los juegos de esta generación se viesen como se vió el Matrix ... Creo que ya es horaDoruhaxorusmon11926Hace 2 años9
1 VOTOArthurps22038Hace 2 años10Si, lo se. Los motores le dan soportes a los dispositivos y no es al revés. A menos que los problemas de los semiconductores mejore y se vendan bastante Xbox Series y PS5, vamos a seguir con los juegos intergen, solo que hechos en Unreal 5@Arthurps2Mostrar citaY moviles@DoruhaxorusmonMostrar citaEl motor da soporte a PS4 y Xbox One, igual como tiene soporte para Switch. No tiene nada que ver, puedes técnicamente hacer un juego exclusivo para esta gen y que esté hecho con Unreal 4 o un juego Inter gen hecho con Unreal 5@CufazMostrar citaGracias al UE5 por fin no van a salir más juegos para one y ps4. Que empiece la generación se una vez por todas
Principales claves: - Tecnología puntera. - Biblioteca para compartir assets, texturas o incluso para venderlas. - Programación amigable y accesible, no hace falta saber programar. - Políticas más cercanas para los desarrolladores indies. - Acercamiento a otros sectores como el sector industrial y arquitectura. - Módulos que facilitaran la creación de personajes humanos, escenarios, arboles... Realmente han escuchado lo que fallaba en el 3 y 4, lo han potenciado y han añadido políticas similares a las de unity. Mi previsión es que se va comer el Unity y habrá una mejora substancial del mercado indie lo que aportará ideas frescas a la industria.Doruhaxorusmon11926Hace 2 años11
Mushe10562Hace 2 años12Casi todo de la lista ya lo tiene Unity, exceptuando cosas como una herramienta de creación de personajes. Hay cosas que Unity ha implementado mejor y otras cosas que Epic lo ha hecho mejor.@Arthurps2Mostrar citaPrincipales claves: - Tecnología puntera. - Biblioteca para compartir assets, texturas o incluso para venderlas. - Programación amigable y accesible, no hace falta saber programar. - Políticas más cercanas para los desarrolladores indies. - Acercamiento a otros sectores como el sector industrial y arquitectura. - Módulos que facilitaran la creación de personajes humanos, escenarios, arboles... Realmente han escuchado lo que fallaba en el 3 y 4, lo han potenciado y han añadido políticas similares a las de unity. Mi previsión es que se va comer el Unity y habrá una mejora substancial del mercado indie lo que aportará ideas frescas a la industria.
Unity sigue siendo mucho más simple y ágil de usar, cosa que en una producción más pequeña sigue siendo tremendamente más útil.@Arthurps2Mostrar citaPrincipales claves: - Tecnología puntera. - Biblioteca para compartir assets, texturas o incluso para venderlas. - Programación amigable y accesible, no hace falta saber programar. - Políticas más cercanas para los desarrolladores indies. - Acercamiento a otros sectores como el sector industrial y arquitectura. - Módulos que facilitaran la creación de personajes humanos, escenarios, arboles... Realmente han escuchado lo que fallaba en el 3 y 4, lo han potenciado y han añadido políticas similares a las de unity. Mi previsión es que se va comer el Unity y habrá una mejora substancial del mercado indie lo que aportará ideas frescas a la industria.
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