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Big Brain Academy: Batalla de ingenio
Big Brain Academy: Batalla de ingenio
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Foro Big Brain Academy: Batalla de ingenio
Por 3DJuegos182632
Hace 2 años / Respuestas: 1 / Lecturas: 23

Big Brain Academy: Batalla de ingenio: El análisis de los lectores

¿Has probado el juego? Pues anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis de Big Brain Academy: Batalla de ingenio. Diles lo que te gusta y lo que no del juego, sus puntos fuertes, si ha cumplido tus expectativas, las sensaciones que te ha transmitido. Tu análisis será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!
MayDayIns6Hace 2 años1
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Divertido pero...
Creo que fue en 2006 cuando salió este juego para Nintendo Ds. Y, la verdad, han tenido mucho, mucho tiempo para poder fijarse en un par de detalles que, para mí, estropean la experiencia de este juego adaptado para la última consola de Nintendo. Sus gráficos me encantan. Es un juego con un dibujo muy agradable para todos, niños y adultos y no sólo en los muñecos/personajes, sino también en toda la interfaz. Los desbloqueables son una gran idea para que, al jugar, siempre intentes repasar o competir algo más para poder adquirir un nuevo saludo o una nueva indumentaria. La interfaz es sencilla, rápida, sin complicaciones. Tu personaje, tu juego. La música acorde a cada pantalla, divertida, alegre. Gusta mucho. El pero viene a continuación, en la innovación y jugabilidad. En esta primera característica se aprecia que hay juegos algo reciclados del juego de 2006. No es algo malo, en absoluto, pero podían haber innovado mucho más en las pruebas y sólo le han dado chapa y pintura. Aun así es muy divertido el modo fiesta y sobre todo el "online" con las batallas fantasmas. La pega es que sólo los usuarios que cuenten con una suscripción online, serán los que aparezcan en la clasificación así que si tienes un amigo que comparte consola con una persona que no tenga una suscripción online, podrás ver la puntuación del usuario que la posea pero no la de los usuarios que compartan la consola. Esto puede solucionarse con una suscripción familiar ya que sale rentable para cada usuario pagando al año menos de 10€. El gran problema que encuentro viene en la última característica: la jugabilidad. Si eres una persona que está acostumbrada a usar el dock de Switch y jugar en TV, vas a ver cómo no vas a alcanzar a los jugadores que usen el control táctil, que, naturalmente, van a contestar mucho más rápido que si lo hicieran con mando. Sí, se nota muchísimo la diferencia entre jugar con el mando y jugar con el táctil. Sólo en un par de pruebas el juego pregunta si juegas con mando o de forma táctil, pero esto lo tendría que preguntar para todas, no para una o dos pruebas (y aun preguntando, no aumenta el tiempo de la prueba ni nada parecido en control por mando, la puntuación por acierto sigue siendo casi la misma que si no te hubiera preguntado). Esta última característica es la que hace que haya una diferencia muy grande en las puntuaciones (spoiler: si se te dan mal algunas pruebas, aunque juegues con el táctil no va a cambiar nada ) y al final vas a jugar obligado a pulsar en la pantalla para que tu puntuación aumente ya que con el mando tienes que ir seleccionando con la cruceta la respuesta y en cambio, con el dedo, pulsas y ya está. Creo que este último ítem analizado hace, para mí, que el juego baje mucho su puntuación dado que la gracia del mismo es que "te piques" con tus amigos juegues como juegues y no que al final acabes jugando siempre con el táctil obligándote a usar una pantalla más pequeña. Naturalmente para gustos, los colores
EDITADO EL 14-01-2022 / 02:24 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 1 respuestas en El análisis de los lectores, del foro de Big Brain Academy: Batalla de ingenio. Último comentario hace 2 años.

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