[b]Los videojuegos no paran de crecer y vuelven a generar más beneficios que el año pasado[/b] La agencia de análisis Newzoo habla de un total de 180 300 millones de dólares en la industria. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/219201/los-videojuegos-no-paran-de-crecer-y-vuelven-a-generar-mis/]Leer la noticia: "Los videojuegos no paran de crecer y vuelven a generar más beneficios que el año pasado"[/url]Industria de los videojuegos, Videojuegos, Beneficios, 2021 y Newzoo
Enhorabuena, cada vez somos más jugadores!, se terminó hace años el mito que los únicos que jugaban eran gente geek, nerd, retrógrada, antisocial, etc. Prueba de ello, es que están creciendo los juegos cooperativos, en donde la gente interactúa con sus pares.1 VOTOSupremebubbah14286Hace 2 años2
Nunca ha sido tan fácil y barato jugar como hoy en día, sumado al COVID y que cada vez más gente debido a ello juega, no es de extrañar Y aún con todo ello, es muy triste que este mercado en crecimiento y sus multimillonarias compañías estén buscando manera de seguir sacando dinero a pesar de ser estafas para sus jugadores… si, me refiero a los NFTs4 VOTOSCarlosramongim767Hace 2 años3EDITADO EL 30-12-2021 / 12:40 (EDITADO 1 VEZ)
Los precios también 80€ no paran de crecer! MENUDO ATRACO !!!Shulkas1129Hace 2 años4
Evilkennobi1646Hace 2 años5Y parece mucha coincidencia que varias de las compañías que han dicho que les interesa los NFTs son las más rastreras que hay en los videojuegos@SupremebubbahMostrar citaNunca ha sido tan fácil y barato jugar como hoy en día, sumado al COVID y que cada vez más gente debido a ello juega, no es de extrañar Y aún con todo ello, es muy triste que este mercado en crecimiento y sus multimillonarias compañías estén buscando manera de seguir sacando dinero a pesar de ser estafas para sus jugadores… si, me refiero a los NFTs
En Pc es logico que haya caido los beneficios...Se regalan mas juegos que nunca,con lo cual hay mucha gente que no le interesa comprar tanto juego..Me imagino que en consolas con el game pass lo mismo...con tantos juegos a probar,mucha gente preferia jugarlo a comprar el juego y eso afectara a ventas en videojuegos en consolasMolelizaj2868EDITADO EL 30-12-2021 / 13:04 (EDITADO 1 VEZ)
Lees esto y luego ves a muchas de las grandes poniéndo en marcha cada vez peores políticas y es para mear y no echar gota. Cuando más ganan y cuando más ganas tienen de escupirnos en la cara, en fin.2 VOTOSDaniG9422307Hace 2 años7
1 VOTOMadafuka4495Hace 2 años8Lo que más ha caído en PC han sido los juegos de navegador. Casi un 20%. La caída en consolas viene dada porque el año pasado hubo el lanzamiento de nueva generación y se vendieron un montón de máquinas de golpe, y ahora hay más escasez. Hay que tener en cuenta que en los números de consola se incluyen las máquinas mientras que en PC solo el software. Respecto a la noticia, 3DJuegos debería ser más correcta dando los datos, esto que sale aquí no son los beneficios, son los INGRESOS.@EvilkennobiMostrar citaEn Pc es logico que haya caido los beneficios...Se regalan mas juegos que nunca,con lo cual hay mucha gente que no le interesa comprar tanto juego..Me imagino que en consolas con el game pass lo mismo...con tantos juegos a probar,mucha gente preferia jugarlo a comprar el juego y eso afectara a ventas en videojuegos en consolasEDITADO EL 30-12-2021 / 13:21 (EDITADO 1 VEZ)
Los videojuegos ya son parte de la cultura general, como cualquier otro sector Ya no hace falta ir midiendo la cantidad de jugadores en el mundo, o denominar a alguien "gamer" como si fuera algo especial, al igual que no se hace ya con la cantidad de gente que ve películas o escucha música, ni a quien lo hace se les llame 'viewers' o 'listeners' Los videojuegos ya entran dentro de la normalidad, ya no estamos ni en 2001, ni en el 2010, ya han alcanzado un estatus donde lo que es más relevante ya son las obras que consigan destacar dentro de ese ocio, no el sector de ocio en si, como se hace con el resto de sectores en el mercado.1 VOTOTrialciclo4285Hace 2 años9EDITADO EL 30-12-2021 / 13:23 (EDITADO 2 VECES)
Y por esto mismo, no veo necesario subir el precio de los juegos. Aún costando lo mismo que en los últimos años, cada vez sacan mas beneficios. Cuando se les estanque el beneficio, ya se podría empezar a debatir el tema....Sildoir351Hace 2 años10
Honestamente a mi no me parece TAN buena noticia la excesiva industrialización del sector debido al exponencial aumento de usuarios. Yo viví los 80 y 90, con los 8 bits, la Micromanía, la supernintendo y etc. Eran tiempos distintos pero no peores. No hay que victimizarse por haber sido o ser una minoría, aunque entiendo que es algo muy de los millenials eso de victimizarse. En mi clase teníamos ordenador/consola unos 5 de 40, y estoy siendo generoso. ¿Y qué? No es un problema.1 VOTOS-15HD33417Hace 2 años11
Sergio Bustos conoce y pone en práctica las normas de puntuación para los números. Me choca ver las cifras separadas con espacios en vez de con puntos de lo extendido que está lo segundo aunque no se recomiende.2 VOTOSJosebasm18322Hace 2 años12
Generaran beneficios los videojuegos, pero las empresas son tan codiciosas que quieren joder este tipo de entretenimiento para meter sus mierdas de NFTs, que asco dan2 VOTOSDinoh551702Hace 2 años13
Es bueno que crezcan...pero por desgracia a campo más grande, más pulgas, y el próximo parásito a exterminar es el NFT.2 VOTOSBerberecho31128Hace 2 años14
EikeSH85147Hace 2 años15Yo también los viví y sí eran peores: menos videojuegos y menos accesibles.@SildoirMostrar citaHonestamente a mi no me parece TAN buena noticia la excesiva industrialización del sector debido al exponencial aumento de usuarios. Yo viví los 80 y 90, con los 8 bits, la Micromanía, la supernintendo y etc. Eran tiempos distintos pero no peores. No hay que victimizarse por haber sido o ser una minoría, aunque entiendo que es algo muy de los millenials eso de victimizarse. En mi clase teníamos ordenador/consola unos 5 de 40, y estoy siendo generoso. ¿Y qué? No es un problema.
Todos los años es lo mismo, seguramente en 2022 lo vuelvan a lograr y superar, hay razones de peso para corroborar esta afirmación.
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