Micro,lo mismo que te crítico cuando la cagas,sobre todo con el bocazas de Spencer,tambienme gusta reconocer las cosas,he de reconocer que vas por el buen camino,por dios no te tuerzas a última hora,jejejejeEdo2269225350Hace 3 años145
Soywiki1341Hace 3 años146Olvidaté todo éste tipo de mejoras que favorecen al jugador en Sony o no las tienen en cuenta o las copian tarde y mal cuando la gente ya se ha quejado como la retrocompatibilidad.@Rost96Mostrar citaBueno, esto se supone que también se podrá hacer en ps5, no es algo exclusivo de Series S/X Pd: ¿Y el análisis del Crash 4? Lo han publicado ya en todos lados menos en esta página.
Bruss0741584Hace 3 años147Los SSD, sobre todo los NVMe 4.0 son uno de los avances tecnológicos más impresionantes que se han hecho en los últimos años. Como en cualquier dispositivo informático, uno de los mayores cuellos de botella que siempre han existido han sido las velocidades de transferencia de los dispositivos de almacenamiento que llevan integrados. Podías tener una CPU y una GPU de ultimísima generación, pero los tiempos de lectura y de escritura en disco muchas veces lastraban la experiencia del usuario por sufrir esperas interminables en el arranque de los juegos, en las pantallas de transición, etc. El hecho de que tenga más o menos espacio disponible no tiene nada que ver con la tecnología de almacenamiento, ya que el formato en el que se almacenan los archivos es el mismo que en un HDD. Por lo tanto, no por ser SSD vas a tener menor espacio disponible que en un HDD. En cambio, las velocidades de transferencia son hasta 40 veces más rápidas en un SSD que en un HDD convencional.@GermanxgerMostrar citaAl final todo esto de los ssd solo traen más cosas malas que buenas en consola@LoadingGameMostrar citaNo los pueden obligar. Pero enserio que no quita que Microsoft se esté rifando mucho su consola. En otras noticias, PS5 ya anda en la tentativa de tener solo 664 GB de espacio para el usuario: [url]https://www.psu.com/news/ps5-has-664-gb-of-usable-storage-rumor/[/url]@SelzisMostrar citaEl único pero de esta iniciativa es que si no es obligatorio hacer esto para que un dev publique en Xbox series whatever, muchos no lo harán. Ya sea por acortar tiempos de desarrollo, por dificultades técnicas para programar sus juegos por módulos, o incluso por simple pereza. Ojalá que los devs lo usen. Desde luego está generación a Microsoft buenas ideas no le faltan.
Ojala lo apliquen a Mortal Kombat 11 que te obliga a descargarte contenido que ni siquiera compraste.
Hay 147 respuestas en Xbox Series X y S permitirán desinstalar partes de un videojuego que no nos interesen para ahorrar espacio, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.