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Warhammer Online: Age of Reckoning
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Foro Warhammer Online: Age of Reckoning
Por Eldahini4
Hace 13 años / Respuestas: 0 / Lecturas: 592

Warhammer Online: Age of Reckoning: Nuevos Sets (Doomflayer y Warpforged) y Nuevas Monturas

La información está sacada de: http://archivosdehoeth.wordpress.com
RvR Pack Armor Sets Tanques -> http://archivosdehoeth.wordpress.com/2010/10/25/rvr-pack-armor-sets-tanks/
RvR Pack Armor Sets Healers -> http://archivosdehoeth.wordpress.com/2010/10/25/rvr-pack-armor-sets-healers/
RvR Pack Armor Sets MDPS -> http://archivosdehoeth.wordpress.com/2010/10/25/rvr-pack-armor-sets-mdps/
RvR Pack Armor Sets RDPS -> http://archivosdehoeth.wordpress.com/2010/10/25/rvr-pack-armor-sets-rdps/

Nuevas Monturas (es Caballería Pesada) -> http://archivosdehoeth.wordpress.com/2010/10/25/heavy-mounts-nuevas-monturas-pesadas/

Con la próxima actualización del Pack de RvR, van a introducir dos nuevos sets/conjuntos de armaduras. Estos sets estarán por encima del Soberano, y se tratan de los siguientes: Doomflayer (Rango de Reputación 90), y Warpforged (Rango de Reputación 100).

Al igual que los cambios que ya se implementaron en el parche 1.3.6 con los Sets de Soberano; habrá 2 versiones para cada uno de estos nuevos conjuntos, uno defensivo y otro ofensivo. Los nuevos sets estarán compuestos por cinco piezas de armadura (recordemos que el Set de Soberano está compuesto por 7 piezas).

Dada esta reducción de piezas, y al no haber tantas bonificaciones (2 en Doomflayer y 3 en Warpforged), esto significa que ahora todo el “poder” se concentrará individualmente en cada pieza de la armadura subiendo su valor en atributos; no estando tan obligados a llevar varias piezas del mismo Set para conseguir las tan ansiadas bonificaciones (como venía sucediendo en los Sets de 6 o 7 piezas) , y permitiéndonos a partir de ahora una mayor flexibilidad a la hora de configurar la armadura de nuestro personaje, animándonos a adquirir piezas de distintos sets sin sacrificar tantas bonificaciones.

También han introducido un nuevo atributo. Y ya iba siendo hora, dado que el resto de arquetipos contaban con ello: Ranged Power/Ballistic Skill, Healing Power/Willpower, Magic Power/Intelligence, Melee Power/Strength. Ahora los tanques contarán con Fortitude/Toughness, el cual funcionará como sus homólogos.

Estos nuevos sets y sus características, son homólogos para los distintos Tanques del Orden (Swordmaster, Iron Breaker y Knight of the Blazing Sun) y los Tanques de la Destrucción (Chosen, Black Guard y Black Orc), sin diferencias, cosa que francamente me parece acertado.

A continuación os pongo los atributos y bonificaciones de los nuevos sets (Pinchad en “Seguir Leyendo“

Doomflayer (Defensive)

Touhness – 289
Wounds – 182
Initiative – 170
Strength – 141
7% Reduced chance to be crit
5% Block
80 Hit points every 4 seconds
4 AP per second
4% Reduced armor penetration
80 Fortitude

Set Bonuses
2 piece – On Being Hit: 10% chance to increase Fortitude by 238 for 10 seconds.
4 piece – On Being Hit: 10% chance to Heal yourself for 1030 health over the next 5 seconds.

Warpforged (Defensive)

Toughness – 374
Wounds – 228
Initiative – 212
Strength – 178
9% Reduced chance to be crit
7% Block
120 Hit points every 4 seconds
5 AP per second
6% Reduced armor penetration
120 Fortitude

Set Bonuses
2 piece – On Being Hit: 10% chance to increase Fortitude by 308 for 10 seconds.
4 piece – On Being Hit: 10% chance to Heal yourself for 1325 health over the next 5 seconds.
5 piece – 2m cooldown – Your group becomes immune to Stagger, Knockdown, Root and Knockback effects for 5 seconds.

Doomflayer (Offensive)

Strength – 289
Weapon Skill – 182
Toughness – 170
Wounds – 141
6% Melee crit chance
80 Melee power
5% Reduced chance to be parried
4 AP per second
5% Parry
6% Critical damage

Set Bonuses
2 piece – On Hit: 10% chance to reduce the next two heals on the target within 10 seconds by 516.
4 piece – On Hit: 10% chance to increase Melee Power by 238 for 10 seconds.

Warpforged (Offensive)

Strength – 374
Weapon Skill – 228
Toughness – 212
Wounds – 178
8% Melee crit chance
120 Melee power
8% Reduced chance to be parried
4 AP per second
6% Parry
10% Critical damage

Set Bonuses
2 piece – On Hit: 10% chance to reduce the next two heals on the target within 10 seconds by 662.
4 piece – On Hit: 10% chance to increase Melee Power by 308 for 10 seconds.
5 piece – 2m cooldown – Nearby allies have their movement speed increased by 60% for 10 seconds.
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