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Foro Elder Scrolls
Por -Kreiel-3888
Hace 1 año / Respuestas: 0 / Lecturas: 28

Aportando ideas para nuevas partidas usando LAL

Buenas gente, hace poco he hecho un fresh start de Skyrim, borrando tanto el juego como los mods y volviendo a hacer todo de cero y joder, al fin consigo tener todos los mods y un ENB y todo funcionando sin problemas jajaja.
El caso, que como vuelvo a las andadas con este puto juego adictivo al que termino echando unas pocas horas en un personaje y al rato termino creándome otro porque casi disfruto más inventándome historias (xd), pues he decidido hacerme una lista de ideas para personajes y pues mira, ya que estoy haciendo la lista por qué no compartirla? Pues aquí la tenéis jajaja. 
Solo añadir que probablemente iré aumentando la lista según se me vayan ocurriendo ideas, y que evidentemente sentíos libres de hacer lo mismo en este post por los comentarios, que así tenemos más ideas que usar todos jaja

En algunos casos son ideas más concretas y en otros son ideas más generales, dependiendo del inicio de LAL que hay disponible para cada historia; además, dependiendo de la historia, a veces me doy a mi mismo algún objeto con comandos o tal, algo que mole pero que no te ponga OP desde el principio. Allá van:
[list=1]
[*]Una joven bretona llega al colegio de magos en busca de ayuda para controlar sus habilidades mágicas, que llevaron a su exilio.

[*]Un imperial de mediana edad es destinado a Skyrim, su sentido de la justicia le dicta acabar con los rebeldes, los daedra y todo ser que amenace la paz del imperio y la humanidad.

[*]Un khajiita especialmente ambicioso decide abandonar su caravana para buscar fortuna en otras actividades (o bien para la aventura de buen rollo o bien para el crimen al estilo Riften)

[*]Un joven nórdico llega a Windhelm que, tras ser testigo de la crueldad del imperio, busca gloria y libertad para si y para su país.

[*]Un elfo o una elfa oscura, tras huir de Morrowind por meterse en problemas con el Morag Tong, decide seguir haciendo lo único que sabe hacer: asesinar, pero esta vez al servicio de la hermandad oscura.

[*]Eres un bandido o una bandida que, hartx de vivir de las sobras decides coger tanto como puedas cargar del escondrijo de tu grupo e irte a buscar fortuna a otra parte.

[*]Eres un mercader argoniano que iba a vender su mercancía por Skyrim pero de camino tras salir de Falkreath hacia Helgen unos bandidos te han atacado. Te encuentras ahora en una encrucijada: ¿Volverás a la vida de aventuras? ¿Te unirlas a una hermandad asesina usando las habilidades alquímicas que has aprendido en el oficio de mercader? ¿Darás a tu vida un giro de 180°? Tu decides

[*]Eres un joven guardia rojo que pretendía empezar una nueva vida en Skyrim, pero la suerte no te acompaña, porque el barco que cogiste a Solitude ha naufragado en la costa... Buena suerte llegando a tierra.

[*]Eres una elfa del bosque de poco honor, que intentando emboscar a alguien en un camino para robar lo que encontrase, ha terminado recibiendo una paliza y siendo abandonada pensando que estabas muerta. Quizá quieras probar suerte en Riften...

[*]Eres un orco de Dushnikh Yal, pero no unoñ orco corriente, sino uno especialmente fuerte, convincente y decidido a formar un grupo de orcos que se aventurarán a lo que les depare el destino, y para ello recorrerás todas las fortalezas orcas buscando compañeros y, ¿quizá un martillo que se adapte a tus habilidades?

[*]Eres una alta elfa en busca de poder, y para ello que otra forma habría que la magia! Pero... dado que pasaron de ti en el sínodo, para ello decides ir al colegio de magos de Winterhold. Quien sabe que clase de poderes y artefactos encontrarás.

[*]Eres un vampiro muy anciano que lleva descansando tanto tiempo que ya ni reconoces el exterior, pero si reconoces dos cosas: tu espada de ébano con encantamiento de hielo (que tendrás que coger con comandos) y un estandarte en el escudo de unos hombres, la guardia del alba. Así pues, te decides a investigar la situación de esta organización para, con un poco de suerte, encontrar también a sus enemigos y a liarte con ellos para destruir la guardia del alba una vez más.

[*]Eres una guardia roja o una elfa oscura que está persiguiendo a un vampiro, y no estás dispuesta a dejarle ir, así que le seguirás hasta Skyrim si hace falta, y quizá hasta puedas unir fuerzas con cierta orden.

[*]Eres un nórdico o una nórdica que vivía en Cyrodiil y, como llamado por sus ancestros, sintió la necesidad de volver a su país de origen: Skyrim. Tras ir a Whiterun y tener aventuras como matar un dragón y llevar un cuerno a High Hrothgar, resulta que eres el sangre de dragón, y como no podía ser de otra forma, cumplirás con tu deber y acabarás con Alduin; ojalá no venga luego otro pirado tentaculoso a destruir el mundo...

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Por ahora hasta aquí llega.
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