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Foro Nintendo Gaming
Por PatataEnLaBoca459
Hace 2 años / Respuestas: 5 / Lecturas: 230

Tiempo de desarrollo de los Xenoblade:

Hago este post para no tener que volver a buscar información y por si a alguien más le interesa. Tampoco voy a entrar en muchos detalles.

• Xenoblade X:
- Se propuso a Nintendo en 2010-2011 (después de completar Xenoblade 1).
- Se pensó en cómo hacerlo unos 6 meses.
- Se lanzó el 29 de abril de 2015 en Japón y el 4 de diciembre de 2015 en el resto del mundo. 
- El 15 de julio de 2015 se actualizó a la versión 1.0.1 (la última actualización importante).
- Tenían muchos problemas de desarrollo.

4-5 años de desarrollo.

• Xenoblade 1:
- El concepto surgió en junio de 2006.
- Los primeros prototipos del juego comenzaron en abril de 2007.
- Hubo muchos cambios de la historia durante el desarrollo.
- Se lanzó el 10 de junio de 2010 en Japón, 19 de agosto de 2011 en EU, 1 de septiembre de 2011 en AUS y 6 de abril de 2012 en NA.
- El remake se pensó en diciembre de 2017 (justo después del lanzamiento de Xenoblade 2).
- Se presentó a Nintendo en mayo de 2018.
- Se lanzó el 29 de mayo de 2020.
- El 8 de julio de 2020 se actualizó a la versión 1.1.2

Más de 4 años de desarrollo si se incluye el remake.

• Xenoblade 2:
- Los planes para el juego comenzaron en julio de 2014.
- Se presentó a Nintendo en septiembre de 2014.
- En 2015, Torna era el prototipo candidato para Xenoblade 2, después lo quisieron poner entre los capítulos 7 y 8 del juego base, pero al final decidieron separarlo y ponerlo como DLC para expandir la historia.
- Se lanzó el 1 de diciembre de 2017.
- El 1 de diciembre de 2018 se actualizó a la versión 2.0.2 (la última actualización importante).

Unos 4 años y medio de desarrollo.

• Xenoblade 3:
- El concepto se pensó entre el final del desarrollo de Xenoblade 1 (2010) y el comienzo del desarrollo de Xenoblade 2 (antes del 2015).
- Se presentó a Nintendo en mayo de 2018.
- Se lanzará en septiembre de 2022.

4-5 años de desarrollo.

En resumen, todos los Xenoblade tuvieron 4-5 años de desarrollo.

En diciembre de 2017 tenían 150 empleados, en enero de 2019 tenían unos 200 y en mayo de 2020 tenían unos 250. Ahora tienen más de 270 empleados.
[url]https://nintendosoup.com/wp-content/uploads/2019/10/monolithgrowthFull.jpg[/url]

Xenoblade 2 se desarrolló con un equipo de 40 personas, sin conocer muy bien el hardware de la Nintedo Switch y apresuradamente.

Xenoblade 3 tiene desde el comienzo del desarrollo un equipo con más personas, conocen perfectamente el hardware, Nintendo no les mete prisa, tienen un motor de juego mejorado (con Torna y Futuros Conectados se nota), mismos creadores que del X1 y del X2 y tienen más experiencia. Yo creo que saldrá un buen juego.

X1X2X3X
Xenoblade y Monolith Soft
EDITADO EL 14-04-2022 / 15:02 (EDITADO 7 VECES)
4 VOTOS
Andy946673Hace 2 años1
Al menos por el momento tienen un tiempo de desarrollo amplio y parece que se toman con calma todos los apartados del juego, espero que nunca hagan lo mismo que Gamefreak y cambien calidad por cantidad.
1 VOTO
AllanZero13600Hace 2 años2
Me lo guardo para futuras consultas.
4 VOTOS
GodofMH711Hace 2 años3
Nota importante:
Hay vida mas alla de xenoblade

Apuntalo para futuras consultas.
PatataEnLaBoca459Hace 2 años4
@GodofMH
Mostrar cita
Nota importante: Hay vida mas alla de xenoblade Apuntalo para futuras consultas
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EDITADO EL 01-03-2022 / 20:26 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Naiko4eva1413Hace 2 años5
Xenoblade 3 va a ser la culminacion del estudio, vamos su "magnum opus", y considerando que tuvieron mas de 5 años planeando y desarrollando este juego...plena confianza.
1 VOTO
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