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Por JavierdelosRios4087
Hace 2 años / Respuestas: 2 / Lecturas: 105

Las versiones en la nube de Kingdom Hearts para Switch son un desastre según los jugadores

[b]La saga al completo se estrenó en la consola híbrida el jueves pasado con una versión en la nube que presenta interrupciones, ralentizaciones y pérdidas de conexión.[/b]

Square Enix estrenó el jueves 10 de febrero Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix Cloud Version a 39,99 €, Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue Cloud Version a 49,99 € y Kingdom Hearts III Cloud Version a 59,99 €. También hay un paquete completo, Kingdom Hearts Integrum Masterpiece for Cloud, que cuesta 99,99 €. Todos ellos tienen una rebaja del 20 % en la Nintendo eShop de España hasta el 28 de febrero.

Las versiones en la nube de Kingdom Hearts para Switch son un desastre según los jugadores

Así, una de las series más queridas del videojuego moderno por fin se puede jugar en Nintendo Switch... aunque solo si el jugador tiene una conexión a internet estable. Y aún con esas, los usuarios están avisando de fallos que van desde ralentizaciones que no están presentes ni en los juegos originales de PlayStation 2 a interrupciones de la conexión. Hay que recordar que existe una demo de cada uno de los recopilatorios que permite probar si la conexión es adecuada.

Como reportan desde Kotaku, a algunos jugadores ni siquiera se les abre el programa de los juegos y otros recomiendan directamente no comprarlos. Otros usuarios comparten su experiencia en Twitter donde se muestran las mencionadas interrupciones espontáneas de la conexión incluso con una buena red de internet y conexión con cable (el modelo OLED de Switch tiene una base con puerto LAN que puede adquirirse por separado). En la eShop europea el recopilatorio completo es el 26 título más vendido en el momento de escribir esta noticia.

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En Polygon han podido probar los tres títulos en modo televisor con cable y con Wi-Fi, y también en modo portátil a través de conexión inalámbrica. El medio norteamericano comenta lo mismo que mencionan los jugadores en redes sociales, pero añaden otro problema: si se deja la consola en reposo un rato, se pierde la conexión a internet, y por tanto el progreso conseguido desde el último punto de guardado se pierde. "Esos packs con precio disparatado apenas son funcionales y es difícil recomendarlos a nadie incluso en las condiciones más ideales", concluyen.

[b]Otras versiones Cloud para Switch[/b]

Los expertos en análisis técnicos de Digital Foundry publicaron hace unas semanas un vídeo explicando por qué la tecnología para juegos en la nube no funciona bien en Switch. La situación es relevante porque no solo afecta a estos juegos de Square Enix, sino que cada vez más juegos de Switch están apostando por ello: Hitman 3, Dying Light 2, Guardians of the Galaxy y Control son solo algunos ejemplos de ello.

Fuente: [url]https://vandal.elespanol.com/noticia/1350751660/las-versiones-en-la-nube-de-kingdom-hearts-para-switch-son-un-desastre-segun-los-jugadores/[/url]
Rost9611430Hace 2 años1
Te has equivocado de foro, compa.
2 VOTOS
JavierdelosRios4087Hace 2 años2
@Rost96
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Te has equivocado de foro, compa.
Bueno supongo que de igual aunque sea de Sonyers en realidad se suele hablar de algunos que no son de Sony y tal supongo que no pase nada al final son juegos . Como nadie lo había publicado pues decidí ponerlo aquí.
EDITADO EL 21-02-2022 / 15:10 (EDITADO 1 VEZ)
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