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Por Iron-rata17132
Hace 2 años / Respuestas: 5 / Lecturas: 162

Noticia: God of War para PC supera en Steam los 2 millones de copias vendidas en un mes

Hola de nuevo gente    Ok vayamos a la noticia:

Noticia: God of War para PC supera en Steam los 2 millones de copias vendidas en un mes

[i][b]SteamSpy determina, teniendo en cuenta únicamente las cuentas públicas de Steam que poseen God of War, que el título de Santa Monica Studios ha superado los 2 millones de juegos vendidos.[/b]

Los datos proporcionados por SteamSpy (vía DSOG) dejan claro que los usuarios de PC esperaban con ansias el debut de Kratos y Atreus en ordenadores tras su paso por PS4. El título desarrollado por Santa Monica Studios ya ha logrado vender más de 2 millones de copias en casi un mes desde que se puso a la venta, todo un récord que animaría a PlayStation a seguir publicando sus títulos en PC. Esta cifra no nos sorprende teniendo en cuenta que el juego sumó más de 65.000 jugadores en su estreno y ha mantenido un muy buen rimto de ventas cada semana posterior a su lanzamiento.

[b]Las ventas de GoW en PC podrían ser mucho mayores[/b]

Cabe destacar que, debido a que SteamSpy no ha podido recopilar todas las ventas, aún no sabemos el número exacto que ha conseguido vender God of War, aunque probablemente es superior al que os hemos comentado. SteamSpy estima las ventas de juegos basándose en el número de jugadores que lo poseen en sus cuentas, aunque hay un matiz que debemos destacar: solo aplica a los usuarios que cuentan con un perfil píublico, lo que significa que aquellos que poseen un perfil privado, aunque tengan el juego en sus bibliotecas, no se han podido tener en cuenta para esta estimación de ventas.

Teniendo esto en cuenta, el título podría haber vendido más de 2 millones de copias; SteamSpy calcula que el número estaría entre los 2 y los 5 millones. También debemos tener en consideración que estos datos solo aplican a la versión de Steam, por lo que no se han tenido en cuenta las ventas de God of War en Epic Games Store. Dicho de otra manera y para dejarlo claro: God of War para PC ha vendido más de 2 millones de copias en su versión de Steam, una cifra que podría ser aún mayor si tuviéramos en cuenta las copias de las cuentas privadas y las ventas en Epic Games Store.[/i]

[url=https://vandal.elespanol.com/noticia/1350751474/god-of-war-para-pc-supera-en-steam-los-2-millones-de-copias-vendidas-en-casi-un-mes/]Fuente[/url].

Bueno eso es todo, un saludo  
2 VOTOS
Aquiles7711932Hace 2 años1
God of War era el lanzamiento equilibrado que HZD y Days Gone no fueron. La aventura de Aloy era un buen juego pero con un pésimo port, Days Gone por su parte era un juego de nivel medio pero con un excelente port, GOW era el paquete completo y eso se deja entrever en los números de ventas y jugadores.
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LilPenny1743Hace 2 años2
@Aquiles77
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God of War era el lanzamiento equilibrado que HZD y Days Gone no fueron. La aventura de Aloy era un buen juego pero con un pésimo port, Days Gone por su parte era un juego de nivel medio pero con un excelente port, GOW era el paquete completo y eso se deja entrever en los números de ventas y jugadores.
Es bastante mejor juego que HZD y Days Gone, eso más buen port, éxito asegurado.
Aquiles7711932Hace 2 años3
@LilPenny
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God of War era el lanzamiento equilibrado que HZD y Days Gone no fueron. La aventura de Aloy era un buen juego pero con un pésimo port, Days Gone por su parte era un juego de nivel medio pero con un excelente port, GOW era el paquete completo y eso se deja entrever en los números de ventas y jugadores.
Es bastante mejor juego que HZD y Days Gone, eso más buen port, éxito asegurado.
No digo que no, pero HZD pudo haber tenido un rendimiento mucho mejor con un buen port; era el primer lanzamiento grande de Sony en el mercado de PC, había mucha expectación de parte de la comunidad pecera, e indiferente de que Horizon no sea tan redondo como GOW, sigue siendo un OW de lo más disfrutable. Claro, un mal port es la peor publicidad que puede tener un título en PC.
LilPenny1743Hace 2 años4
@Aquiles77
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God of War era el lanzamiento equilibrado que HZD y Days Gone no fueron. La aventura de Aloy era un buen juego pero con un pésimo port, Days Gone por su parte era un juego de nivel medio pero con un excelente port, GOW era el paquete completo y eso se deja entrever en los números de ventas y jugadores.
Es bastante mejor juego que HZD y Days Gone, eso más buen port, éxito asegurado.
No digo que no, pero HZD pudo haber tenido un rendimiento mucho mejor con un buen port; era el primer lanzamiento grande de Sony en el mercado de PC, había mucha expectación de parte de la comunidad pecera, e indiferente de que Horizon no sea tan redondo como GOW, sigue siendo un OW de lo más disfrutable. Claro, un mal port es la peor publicidad que puede tener un título en PC.
Sí, eso está claro, lo bueno es que aprendieron la lección y desde esa están lanzando ports decentes (el del GoW tiene fachos varios con el dual sense). De todas formas según la llamada de accionistas de SONY, el Horizon tuvo un retorno del gasto de un 250% en un año. Vamos, que van bastante sobrados
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Aquiles7711932Hace 2 años5
@LilPenny
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God of War era el lanzamiento equilibrado que HZD y Days Gone no fueron. La aventura de Aloy era un buen juego pero con un pésimo port, Days Gone por su parte era un juego de nivel medio pero con un excelente port, GOW era el paquete completo y eso se deja entrever en los números de ventas y jugadores.
Es bastante mejor juego que HZD y Days Gone, eso más buen port, éxito asegurado.
No digo que no, pero HZD pudo haber tenido un rendimiento mucho mejor con un buen port; era el primer lanzamiento grande de Sony en el mercado de PC, había mucha expectación de parte de la comunidad pecera, e indiferente de que Horizon no sea tan redondo como GOW, sigue siendo un OW de lo más disfrutable. Claro, un mal port es la peor publicidad que puede tener un título en PC.
Sí, eso está claro, lo bueno es que aprendieron la lección y desde esa están lanzando ports decentes (el del GoW tiene fachos varios con el dual sense). De todas formas según la llamada de accionistas de SONY, el Horizon tuvo un retorno del gasto de un 250% en un año. Vamos, que van bastante sobrados
Tú lo has dicho, esperemos que los ports que vienen de aquí en adelante mantengan la calidad. La mejor publicidad que puede tener Sony en la plataforma madre son las críticas de los usuarios de PC.
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